战争之人突击小队修改

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{item "bullet105" "fg" "ammo" 120 {cell 2 0}}
{item "bullet105" "fg" "ammo" 150 {cell 2 1}}
{item "flame_thrower" {cell 0 0}} 5000发的火焰喷射器(两个必须都要存在)
炮弹速度:
首先用上面的方法改出虎王 【一定要等装弹完成再改,因为有朋友发现装弹一半改不了连射会失败】
然后看虎王PZ6BH下面的代码段,找到Weaponry段落,完全复制这段就可以了,fg就是高爆弹,改成ap就是穿甲弹9000连发了
}
}
武器:
{Weaponry
{Current "mgun2"}
{State "gun"
{Weapon "93mm_vickers" filling "bullet93" "fg" "ammo" 9999}
{Ammo "weapon_bullet"
{Recovering 49.845}
{Loading "calliope" "ammo" 30}
}
}
{State "mgun2"
{Weapon "browning_m19" filling "mgun" "ammo" 197}
修理箱9个
{item "antitank" "mine" 100 {cell 0 0}} 反坦克地雷100枚
{item "balloon" filling "fuel" 5000 {cell 0 0}} 5000发的火焰喷射器(两个必须都要存在)
{item "ptrs" 30 filling "ptr" "ammo" 5000 {cell 0 0}}
{item "mgun" "ammo" 9999 {cell 0 0}}
{item "repair_kit" 9 {cell 0 0}}
{item "bullet105" "fg" "ammo" 150 {cell 0 8}}
{item "bullet105" "fg" "ammo" 150 {cell 0 9}}
"sturmpz1"
150毫米榴弹车
"m4a3c"
M4A3112毫米管风琴火箭
"sturmtiger"
突击虎
物品栏中文名字:
{item "bullet88" "fg" "ammo" 300 {cell 0 0}} 88MM高爆弹300发
{item "bullet88" "ap" "ammo" 300 {cell 0 0}} 88MM穿甲弹300发
{item "browning" 90 filling "hmgun" "ammo" 9000 {cell 0 0}} 9000连发的布朗宁50口径对空机枪90挺,单兵可以用的
}
{State "mgun"
{Weapon "browning" filling "hmgun" "ammo" 99999}
}
}
{Chassis
{MovementMode 2}
{MovementSpeed 0.127778}
搜索 [注意"ammo"和数量之间有个空格]
"ammo"
物品栏:武器名:
Weapon "88mm_kwk36"
Weapon "93mm_vickers"
}
}
武器:
{Weaponry
{Current "mgun2"}
{State "gun2"
{Weapon "calliope" "weapon" filling "calliope" "ammo" 30}
{item "repair_kit" 2 {cell 4 2}}
}
}
火箭发射器
{box
{clear}
{item "lm_ammo" "ammo" 1000 {cell 0 0}}
}
}
150毫米榴弹车
{box
{clear}
{item "bullet93" "apcr" "ammo" 300 {cell 0 0}}
{item "browning" 90 filling "hmgun" "ammo" 9000 {cell 0 0}}
{item "mgun" "ammo" 9999 {cell 0 0}} MG34机枪子弹9999发,布朗宁不能用这个子弹,不过布朗宁自带9000发不用装弹
{item "repair_kit" 9 {cell 0 0}}
{MID 10}
从这里开始
{Remain 250}是坦克剩余的油料,一般250最大了,改更大也还是250呵呵
105毫米榴弹车
{box
{clear}
{item "hmgun" "ammo" 9999 {cell 0 0}}
{item "hmgun" "ammo" 9999 {cell 0 0}}
{item "bullet105" "fg" "ammo" 150 {cell 0 2}}
{item "bullet105" "fg" "ammo" 150 {cell 0 3}}
下面 1_pz4g 这样的就是具体的增援类型,这个是德国的4号G型坦克
有个COUNT 10 这个就是增援的数量,改成100就能增援100辆坦克了
SCORE是花费点数,如果改成0就不花点数,一般改成1有点消费的快感,也不费点数嘿嘿
delay是出兵延时,大多出兵都要5秒钟,就算改成1也要5秒钟左右才会出来,这个随意改
{item "ptrs" 30 filling "ptr" "ammo" 5000 {cell 0 0}} 5000连发的反坦克枪30挺
{item "m24x5" "grenade" 100 {cell 0 0}} 100枚集束反坦克手雷
{item "mgun" "ammo" 15000 {cell 0 5}}
{item "browning_m19" filled {cell 0 6}{user "mgun1"}}
{item "calliope" "ammo" 1500{cell 2 5}}
{item "bullet105" "fg" "ammo" 150 {cell 0 6}}
{item "bullet105" "fg" "ammo" 150 {cell 0 7}}
{clear}
{item "repair_kit" 2 {cell 0 0}}
{item "bullet75" "apcr" "ammo" 150 {cell 0 2}}
{item "bullet75" "fg" "ammo" 300 {cell 0 3}}
{item "hmgun" "ammo" 9999 {cell 0 0}}
{item "hmgun" "ammo" 9999 {cell 0 0}}
{item "hmgun" "ammo" 9999 {cell 0 0}}
{item "bullet150" "fg" "ammo" 6000 {cell 0 0}}
{item "repair_kit" {cell 0 1}}
}
}
"m4a3c" 风琴火箭
{box
mission.scn就是战争之人的关卡存档1 ,最好备份一下,万一改错了还能还原
记事本打开mission.scn
搜索 SCORE,就能看见
SCORETOTAL 200 这个是增援总点数 比如改成 5000
SCORECURRENT 150 这个是当前增援点数 比如改成5000
这样就是5000/5000的增援点数了,基本足够了呵呵
1_* 这样的都可以改COUNT的数量的,只要看游戏里的增援类型改就行了
然后记得保存mission.scn
"pz6bh" 虎王坦克
{box
{clear}
{item "bullet93" "fg" "ammo" 600 {cell 0 0}}
{item "bullet105" "fg" "ammo" 150 {cell 0 4}}
{item "bullet105" "fg" "ammo" 150 {cell 0 5}}
Weapon "88mm_oqfmk2"
首先游戏里存档取名 1,然后去桌面我的文档里找My Games里的mission.scn,具体因为用户名不同略有不同
D:\My Documents\My Games\men of war\profiles\justice\save\1\mission.scn
{FuelBag
{Remain 999}
}
{CurrentGearDir 0}
}
}
"jagdtiger"
是猎虎,要换成128MM的炮弹[bullet128]
"m7"
105毫米榴弹车
"land_mattress"
步兵火箭发射器
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