插画理论题

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1商业插画的绘画技法有一定的规则,它必须具备以下

ZHK-001-1三个要素:

A 直接传达消费需求

B 符合大众审美品位

C 夸张强化商品特性

D 随意发挥作者的想象力

2用于矢量插画绘制的软件是()ZHK-001-1

A Painter

B Illustrator

C Photoshop

D Maya

3以下插画中属于场景插画的是:ZHK-001-1

A

B

C

D

4以下属于中国古典风格的插画是:ZHK-001-1

A

B

C

D

5以下插画中属于日式插画风格的是:ZHK-001-1

A

B

C

D

6下面是一些著名插画师,其中属于韩国的插画师是:ZHK-001-1

A 丁冰

B 川口洋平

C 李素雅

D 几米

7以下哪些是绘制插画的软件( ).ZHK-001-1

A open Canvas

B Photoshop

C painter

D Illustrator

8以下插画中属于《魔兽世界》游戏原画的是( ):ZHK-001-1

A

B

C

D

9以下插画中属于三维插画的是( )ZHK-001-1 A

B

C

D

10以下插画中属于涂鸦插画类型的是( )ZHK-001-1

A

B

C

D

11以下插画中属于科幻插画类型的是( )ZHK-001-1 A

B

C

D

12Open Canvas是德国的一款主要用于漫画制作的软

件,简称OC在漫画插画领域有很大的用户群。

ZHK-001-1对

13明度是指色彩明暗的程度,以无彩色为例子,明度最高的是黑色、最低的是白色。

ZHK-001-1对

14商业插画的使用寿命是短暂的,商业插画是借助广告渠道进行传播,覆盖面很广,社会关注率比艺术绘画高出许多倍。

ZHK-001-1对

15色相是色彩的相貌,如红、黄、蓝等颜色的名称。ZHK-001-1对

16蓝色是激情和运动的颜色;蓝色是喜庆与祥和的颜

色;蓝色是民俗与文化的颜色;蓝色也是北京奥运会

会徽颜色的主色。

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17

彩度是指色彩饱和的程度或是纯粹度,任何颜色的纯

色均为该色彩中彩度最高的颜色,一旦混合了其他颜

色,则会降低其彩度,混色越多彩度越低

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