网格划分基本实用技巧——圆和椭圆
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
网格划分基本实用技巧——圆和椭圆
————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:
基本技巧(圆或者椭圆的画法):三角形拓扑和钱币原理的比较
画法, 钱币, 三角形, 椭圆, 拓扑画法, 钱币, 三角形, 椭圆,
拓扑
先上图,拓扑关系如图所表示。
第一图是三角形(或者扇形)画法,第二种是钱币原理。
于我个人来说,前者略快一点,前者需要MESHSTLY进行控制,从而内部
方形的大小可以控制,而钱币权利分面略慢,而且控制方形的大小的选择
也不那么方便---拓扑分开了就不能自由选择了。
我个人是基本上才用前者。不知道大家的喜好是什么。
提供给初学者作为一个最基础的练习吧,因为我看到很多人,包括一些周围的人,工作也2年3年了,连画一个标准面都乱七八糟。
1
评分次数
lzkhnu
本主题由 lzkhnu 于 2010-12-2 08:52 分类
收藏分享评分
回复引用
订阅报告道
具 TOP
lionkingsimba
1级会员
帖子
80
积分
仿真币
-72
阅读权限
5
2#
发表于2010-11-11 20:44| 只看该
作者
版主可否详细介
绍一下两种的画
法
三角画法如何使
用meshstly控制?钱币原理如何控制方形大小?多大控制的
网格会比较好?
版主分享一下经
验
俺是菜鸟,有时用钱币原理画的网
格质量还是不太
好
忘赐教
回复引用
报告道具 TOP
chengang2001ren
3#
发表于 2010-11-11 20:49 | 只看该作者
我一般用后者,是比较慢一点
1级会员
帖子
45 积分
0 仿真币
38 阅读权限
5
回复引用
报告道具 TOP
iambadman
版主
帖子
1275
积分
25
仿真币
3682
阅读权限
100
4#
发表于 2010-11-11 22:18 | 只看该作者
1,调整外圈节点,可以改变中间的“方形”的大小以及是否是
全4边形。
2,默认的画法是不会出现这样的效果的,所以,需要在
“meshstyle"中,选择两个选项,1,element type选择QUAD,
2是“mesh method"里面选择“map as triang le"(这个很重要),
确定是三角形标准结构。
回复引用
报告道具 TOP
lueson_wei5#
1级会员
帖子
44
积分
仿真币
116
阅读权限
5
发表于 2010-11-17 08:23 | 只看该作者
前者要快,网格尺寸均匀;后者分面较慢,网格尺寸相关较大
一般掌握前者画法后就较少用后者了。
回复引用
报告道具 TOP
fridecailei
1级会员
帖子
83
积分
仿真币
129
阅读权限
5
6#
发表于 2010-11-18 19:35 | 只看该作者
又学习了一招哈其实不说不知道一说呢发现其实自己也在
用只不过是没有说出是什么原理而已
回复引用
报告道具 TOP
doubleheihei
2级会员
帖子
126
积分
2
仿真币
366 阅读权限
10
7#
发表于 2010-11-28 11:46 | 只看该作者
本帖最后由 doubleheihei 于 2010-11-28 11:51 编辑
1,调整外圈节点,可以改变中间的“方形”的大小以及是否是全
4边形。
2,默认的画法是不会出现这样的效果的,所以,需要在“meshstyle"中,选择两个选项,1,element type选择QUAD,2是“mesh method"里面选择“map ...
iambadman 发表于 2010-11-11 22:18
请问是rectangle还是triangle?这个是用rectangle画的,应
该是rectangle(矩形)吧?
11.jpg (80.61 KB)
回复引用
报告道具 TOP
401054637
8#
发表于 2010-11-28 16:10 | 只看该作者
第一种画法确实很快,但是四个位置的单元质量不是很差么?
1级会员
帖子
14
积分
仿真币
14
阅读权限
5
luoye314
1级会员
帖子
48
积分
仿真币
41
阅读权限
5
9#
发表于 2010-12-2 08:27 | 只看该作者
初学,原来圆的网格是这样画的!
hackercountry
1级会员
10#
发表于 2011-1-21 20:42 | 只看该作者
前者快多了,刚才提到单元质量,其实两种方法,在四个角的