网格划分实例详细步骤

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hypermesh六面体网格划分指导 含实例

hypermesh六面体网格划分指导 含实例

1. 网格划分1.1 Hypermesh 中六面体网格划分的功能介绍•六面体网格划分的工具主要有:•Drag•Spin•Line drag•element offset•solid map•其中solid map集成了部分其它功能;1.1.1:drag 面板此面板的功能是在二维网格接触上沿着一个线性路径挤压拉伸而形成三维实体单元。

要求:1)有初始的二维网格;2)截面保持不变:相同尺寸,相同曲率和空间中的相同方向;3)线性路径。

1.1.2:spin 面板-1-此面板的功能是在二维网格基础上沿着一个旋转轴旋转一定角度形成三维实体单元。

要求:1)有初始的二维网格;2)界面保持不变;3)圆形路径;4)不能使用在没有中心孔的实体部件上。

1.1.3:line drag 面板此面板的功能上在二维网格的基础上沿着一条线拉伸成三维实体单元。

要求:1)初始的二维网格;2)截面保持不变;3)有一条定义的曲线或直线路径。

1.1.4:element offset 面板此面板的功能是在二维网格的基础上沿着法线方向偏置挤压形成三维实体单元。

要求:1)初始的二维网格;2)截面可以是非平面的;-2--3-3) 常厚度或者近似常厚度。

1.1.5:soild map 面板此面板的功能是在二维网格基础上,首先挤压网格,然后将挤压的网格映射到一个由几何要素定义的实体中,从而形成三维实体单元。

1.2 drag 面板网格划分指导导入几何,drag 实体之前必须先生成2D 网格,如下图拉伸的距离定义方向需要拉伸的层数Drag后的几何模型,如下图1.3 spin 网格划分指导导入几何,spin实体之前必须先生成2D网格,如下图旋转角度旋转拉伸的层数-4-N1、N2、N3来定义旋转方向,B点是旋转中心Spin拉伸后的网格,见下图1.4 line drag 网格划分指导导入几何,line drag实体之前必须先生成2D网格,如下图-5-line drag的方法和drag、spin类似,画出了网格只会沿着line的路径,和几何没关系,见下图-6--7-1.5 element offset 网格划分指导element offset 后的网格见下图本体2D 网格偏置的层数偏置的厚度此处的surf 几乎不用1.6 soild map 网格划分指导基于体进行六面体网格划分,需要先进行体的分割,然后使用solid map/one volume命令进行划分,同时需要布置面网格。

ICEM-CFD-网格划分-E7-WS6-弯管部件V11

ICEM-CFD-网格划分-E7-WS6-弯管部件V11
– 顶点会附着在和相关联曲线最近的点上 • 对弯管的另一端进行重复的操作 • 最后 – 选择 Snap Project Vertices 并且单击Apply
2/2/2005
ANSYS ICEMCFD V11
Inventory #002277 D6-8
ANSYS v11.0
移动顶点
#1 #2
• Blocking > Move Vertex > Set Location
2/2/2005
ANSYS ICEMCFD V11
Workshop
Inventory #002277 D6-17
ANSYS v11.0
察看网格的质量
• Blocking > Pre-Mesh Quality • 设置 Criterion 为 Angle • 指定Histogram Options 如图所示 – Apply • 点击最初的几个条形图来显示成分
ANSYS v11.0
清除 Parts, 创建体, 保存项目
#1 #2
选择 Geometry > Create Body
– 在Part处输入FLUID_MATL
– 单击 MatPt 并且使用 Centroid of 2 points 选项
– 从屏幕上选择2点,如图所示
– 单击右键退出操作
– 在模型树中打开 Geometry > Bodies
Workshop
2/2/2005
ANSYS ICEMCFD V11
Curves and surfaces shown here
Inventory #002277 D6-2
ANSYS v11.0
为曲面建立分组
#2
在模型树中打开 Geometry > Surfaces

第二章 Gambit划分网格

第二章 Gambit划分网格

1)应用分级设定的边
2)分级方案
3)网格节点步长(间隔数目) 4)边网格划分选项
线网格划分
2)分级方案 Gambit 提供了以下类型的边网格划分分级方案:
• • • • • •

Successive Ratio First Length Last Length First Last Ratio Last First Ratio Exponent Bi-exponent Bell Shaped
非对称格式,产生的分级 形式不需要关于边的中心对称
对称格式,限制关于边 中心对称的分级类型

线网格划分
• 狭长型网格长宽比不要超过5; • 燃烧反应的区域网格尽量细化。
3、面网格划分
进行一个面网格划分,用户必须 设定以下参数:
1)要网格划分的面
2)网格划分的形式 3)网格节点的间距 4)面网格划分选项
体网格光顺化
• Smooth Volume Meshes 在一个或多个体积上光顺化网格节点。 1、选择要光顺化的体积; 2、光顺化方案 L-W Lapiacian:使每个节点 周围单元平均边长; Equipotential:使节点周围单元体积相等。
体网格划分技巧
• 首先画线网格和部分面网格; • 尽量采用五面体和六面体网格,以控制网 格数量; • 复杂结构考虑分块画网格,避免把所有几 何组合成一个整体;
平整面网格
Smooth Faces Meshes命令 将调整一个或者多个面网格节点的位置 用户需设定以下参数: 1)要平整的网格面 2)平整方式 L-W Laplalian :在每个节点周围使用单元的平均变长(趋向平 均单元 边长)
Centroid Area :平衡相邻单元的面积

ansys icem cfd网格划分技术实例详解纪

ansys icem cfd网格划分技术实例详解纪

ansys icem cfd网格划分技术实
例详解纪
ANSYS ICEM CFD网格划分技术实例详解纪:
1、首先,选择你要建立的几何图形,如某个物体的外形、内部结构等;
2、选择网格划分的方法,可以使用Tetrahedron、Hexahedron、Prism等划分方法;
3、设定网格划分的精度,即划分后各三角形面或者正方体面的边长,一般可以根据不同类型的流动情况来调整精度;
4、确定各个区域的网格密度,一般需要在边界层提高网格数量,以更好地模拟流体的运动情况;
5、检查网格的质量,消除网格中的闭合面,以保证网格的准确性;
6、计算流场,对网格进行求解,并作图显示。

ABAQUS六面体网格划分实例18:管夹

ABAQUS六面体网格划分实例18:管夹

内容简介:作者在学习COMSOL的分割功能和域概念时无意发现可以同SolidWorks多实体功能对应。

作者对ABAQUS操作相对较熟悉,遂着手研究了把SolidWorks多实体导入ABAQUS进行合并/切割的技巧。

作者把其中详细技巧原理和步骤记录于文:《COMSOL几何导入和网格划分技巧(从AutoCAD和SolidWorks 导入域)》和《ABAQUS六面体网格划分的分块技巧(从SolidWorks导入多实体分块)》。

一不做二不休,作者精选了二十几个典型形状的零件(大多都是著名前处理软件培训中的经典案例)做成一系列的ABAQUS六面体网格划分实例教程,以助读者熟悉文中讲到的方法和各种零件的分块思路。

绪论作者无意中发现SolidWorks多实体导入ABAQUS进行合并/切割的技巧对ABAQUS网格划分很有用。

ABAQUS里的网格划分功能常常被认为比较鸡肋,一般对于简单的形状还好,应用网格、零件模块里的“拆分几何元素”工具,以及用一用“虚拟拓扑”工具进行简单的几何元素合并,几乎可以划分一些零件的网格。

但这两个工具都显得不太完美,“拆分几何元素”工具比较死板,只能针对无限平面和已有的特征面使用,这常常导致不希望的拆分结果,有建立大模型经验的读者应该清楚,过多的拆分会把模型搞乱,导致网格划分失败;“虚拟拓扑”工具也是,当几何来源不好的时候也常常会出现莫名的错误,而且当使用者对于几何拆分思路不清晰的情况下,常常会不清楚该合并哪些面,只能不断一遍一遍地试错,仿佛深陷泥潭不能自拔。

作为同是达索集团旗下的产品,SolidWorks与ABAQUS之间的导入接口已经比较完善,作者在使用中从来没有出现几何导入不完整的情况。

SolidWorks零件可以具有多实体,导入ABAQUS装配里是各个零件。

ABAQUS装配模块里的合并/分割功能可能很多使用者几乎没用过,使用者大多数也是出于建模考虑对部分不想做接触分析的零件进行合并操作,而分割功能可能更少人去用。

【流体】ANSYSmeshing网格划分之-上手1-3Dtube网格划分

【流体】ANSYSmeshing网格划分之-上手1-3Dtube网格划分

【流体】ANSYSmeshing网格划分之-上手1-3Dtube网格划分在之前的入门文章《ANSYS meshing 网格划分之 - 入门1 - 3D 几何边界命名》中,我们用中间放置有阻流器的tube作为例子学会边界命名操作。

本章在此基础上,依然采用此tube几何文件为例,正式上手学习ANSYS meshing三维网格划分。

1. 几何命名好之后,在workbench工作界面,左键按住Geometry模块的第二栏,不要放松鼠标,拉到Mesh模块的第二栏中,然后鼠标放开。

两个模块之间出现一条蓝色的连接线,表示已经成功将几何导入到Mesh模块中。

2. 鼠标左键双击Mesh模块第三栏的Mesh,打开mesh软件界面。

工作界面和其他软件基本一样,在划分网格时,主要注意的窗口有如下:3. 调整透明度。

当几何导入到Mesh模块中时,有时是半透明显示,但是有时候是不透明显示,如上图所示。

这样就看不到tube里面的结构,因此,需要将几何调整到透明状态,方便后面操作。

4. 网格划分。

Mesh模块是ANSYS的网格划分工具之一,能够划分CFD网格,CAE分析网格和电磁分析网格。

所以需要指定划分类型,软件会帮您将一些默认参数进行调整,更好划分网格。

本章是划分CFD网格,导入到Fluent软件中使用。

ANSYS Meshing模块划分网格的设置,基本都是通过鼠标右键设计树中的Mesh选择,即上面图片中的1所指,包括体网格、面网格、线网格等划分选择。

然后在底部的Details窗口中设置相关参数。

由于管子的直径只有14mm,所以需要将网格划分总参数进行修改,如下图。

网格划分总参数有许多,将会在后续文章中一一讲解,现在是先按照本文走一遍网格划分,熟悉操作。

选择四面体网格划分方法。

鼠标右键设计树中的Mesh,选择Method。

在Details中选中几何,Method选Tetrahedrons四面体网格。

因为这是流体流动,所以需要对壁面划分边界层网格。

网格划分实例详细步骤

网格划分实例详细步骤

一个网格划分实例的详解该题目条件如下图所示:Part 1:本部分将平台考虑成蓝色的虚线1. 画左边的第一部分,有多种方案。

方法一:最简单的一种就是不用布置任何初始的2dmesh直接用one volume 画,画出来的质量相当不错。

One volume是非常简单而且强大的画法,只要是一个有一个方向可以mapped的实体都可以用这个方法来画网格,而事实上,很多不能map的单元也都可以用这个命令来画,所以在对三维实体进行网格划分的时候,首先推荐用one volume来试下效果,如果效果不错的话,就没有必要先做二维单元后再来画。

方法二:先在其一个面上生成2D的mesh,在来利用general选项,这样的优点是可以做出很漂亮的网格。

相比之下:方法二所做出来的网格质量要比一要高。

2. 画第二段的网格,同样演示两种方法:方法一:直接用3D>solid map>one volume方法二:从该段图形来看,左端面实际上由3个面组成,右端面由一个部分组成,故可以先将左端面的另两个部分的面网格补齐,再用general选项来拉伸,但是,问题是左面砖红色的部分仅为3D单元,而没有可供拉伸的源面网格,故,应该先用face命令生成二维网格后,再来拉伸,其每一步的结果分见下:在用general选项时,有个问题需要注意:在前面我们说过,source geom和elemes to drag二选一都可以,但是这里就不一样了,因为source geom选面的话,只能选择一个面,而此处是3个面,所以这里只能选elemes to drag而不能选择source geom.在即将对第三段画网格时候,出现了问题:第三段两根黑色的边界线处应该和第二段的网格协调,也就是说,在两部分的共享边上,线的相交处应该产生单元节点,要控制这一步,偶想了很久,最后想出一个办法,就先在第二段的表面上将第二段的表面分开,但并不剖分体。

3. 画第3段的网格:利用one volume 画,当然也可以用general,注意那个平台是用蓝色虚线影藏掉了的,所以,这个特征实际上没有什么重要影响。

COMSOL分块网格划分技术

COMSOL分块网格划分技术

目录1 简介 (2)2 SolidWorks基本操作和多实体 (3)基本的特征建模(自底向上的方式)。

(3)SolidWorks多实体的概念和布尔运算工具。

(7)SolidWorks的曲面实体工具。

(12)SolidWorks的曲线工具。

(13)3 SolidWorks多实体模型导入COMSOL划分网格 (18)实例1:椭球模型的分块技术和网格划分。

(18)步骤(1)首先,建立切割表皮实体。

(20)步骤(2)接下来,使用多实体作为工具切割椭球。

(24)步骤(3),建立面实体来把芯部分成多段。

(25)步骤(4),导入椭球体多实体模型。

(27)步骤(5)接下来,可以进入网格模块创建扫掠网格。

(28)实例2:球头状油缸头模型的分块技术和网格划分。

(30)步骤(1)模型整体分段。

(30)步骤(2)用放样实体切出相贯区域。

(33)步骤(3)切出芯部区域。

(34)步骤(4),COMSOL里面的导入和开始网格划分工作。

(37)步骤(5),设置网格序列。

(38)步骤(6),这些网格序列设置满意后,经过镜像操作,完成全模型网格。

(40)4 总结 (40)1 简介使用过多个有限元软件的人都感受得到,每个有限元软件几乎都有自己的一套使用习惯或惯用技法,又或者叫做使用文化。

在COMSOL使用文化中,COMSOL有个鲜明的特色就是参数化扫描分析功能——对模型的多个变量进行求解,这自然要求几何模型采用COMSOL自带的几何建模功能,以便于对几何特征进行参数化。

这样子建模对于几何结构简单的精细化研究特别有用。

然而对于工程分析来说,几何模型一般是非常复杂的,采用COMSOL建立参数化几何模型可能会变得不实际。

这在其他偏工程应用的有限元软件中体现得特别明显——其他常常用于工程的有限元软件惯用技法是采用CAD软件建立几何模型,导入到有限元软件建立网格模型和力学模型,甚至网格模型和力学模型都采用第三方软件进行,而把有限元软件仅作为求解器。

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一个网格划分实例的详解
该题目条件如下图所示:
Part 1:本部分将平台考虑成蓝色的虚线
1. 画左边的第一部分,有多种方案。

方法一:最简单的一种就是不用布置任何初始的2dmesh直接用one volume 画,画出来的质量相当不错。

One volume是非常简单而且强大的画法,只要是一个有一个方向可以
mapped的实体都可以用这个方法来画网格,而事实上,很多不能map的单元也都可以用这个命令来画,所以在对三维实体进行网格划分的时候,收件推荐用one volume来试下效果,如果效果不错的话,就没有必要先做二维单元后再来画。

方法二:先在其一个面上生成2D的mesh,在来利用general选项,这样的优点是可以做出很漂亮的网格。

相比之下:方法二所做出来的网格质量要比一要高。

2. 画第二段的网格,同样演示两种方法:
方法一:直接用3D>solid map>one volume
方法二:从该段图形来看,左端面实际上由3个面组成,右端面由一个部分组成,故可以先将左端面的另两个部分的面网格补齐,再用general选项来拉伸,但是,问题是左面砖红色的部分仅为3D单元,而没有可供拉伸的源面网格,故,应该先用face命令生成二维网格后,再来拉伸,其每一步的结果分见下:
在用general选项时,有个问题需要注意:在前面我们说过,source geom和elemes to drag二选一都可以,但是这里就不一样了,因为source geom选面的话,只能选择一个面,而此处是3个面,所以这里只能选elemes to drag而不能选择source geom.
在即将对第三段画网格时候,出现了问题:第三段两根黑色的边界线处应该和第二段的网格协调,也就是说,在两部分的共享边上,线的相交处应该产生单元节点,要控制这一步,偶想了很久,最后想出一个办法,就先在第二段的表面上将第二段的表面分开,但并不剖分体。

3. 画第3段的网格:
利用one volume 画,当然也可以用general,注意那个平台是用蓝色虚线影藏掉了的,所以,这个特征实际上没有什么重要影响。

第四段的画法同样很简单,直接用one volume画即可。

剩下的就是画圆台部分:用one volume
样大而导致的。

剩下的半个圆台就直接在用one volume就行了。

总结:创造三维六面体网格最强大的功能就是one volume,如果用该命令得不到满意的网格,再采用先利用automesh生成面网格后,再来用general来产生体网格的方式。

Part 2:考虑平台
该问题的难点在于:考虑了平台的存在之后,第三部分的单元划分时就不能再继续采用one volume,因为有平台之后,该部分就变成了no mapped区域。

另外,为了保证和第一二部分单元的协调,就必须做出相应的剖分。

1. 必要的几何剖分。

2. 对所选出来的部分进行再次几何剖分
去掉一根边界线(toggle command)
Using Project command
Project again
利用quick edit中的命令node and line
利用solid edit>trim with lines>sweep line将体沿那条曲线剖下去
然后再利用solid edit>trim with nodes命令来剖分,注意要勾选extended
trimmer。

不行的话,就用general修改
总结:
1. 经常需要使用建立临时的节点和线来作为辅助点和线,构造节点的方法要熟
练掌握。

完了之后,利用clear temp nodes 删除即可。

2. 常用的几个命令:quick edit; edge edit; surface edit; solid edit; automesh;
solid map 。

3. 要得到实体单元:最常用的两个命令:one volume and general
4. 选择实体:先按住鼠标左键不放,然后再按住shift 键,然后再移动鼠标点选。

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