《影视后期特效技术》:基础知识汇总
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AE特效制作教程
基本素材:图片、视频、音乐
第一课时:
【图片合成效果】①导入图片素材到项目栏里,双击项目里的素材,可以在工作区看到样子。
②菜单栏-图像合成-新建合成组,可以设置名称-PAL制式、宽720高576、每秒25帧、持续时间视情况而定。
(如果操作过程中想要修改,在项目栏里游记合成组,再重新设置)。
③点击图片素材一直拖动到操作区里(有三个图层拖三次),操作区里关掉前面两个图层眼睛视为不可见。
④选中最下面的图层,菜单栏里-矩形选框工具,在工作区里随意进行选择(三分之一),同样的做法适用于另外两个图层(遮罩),在合成组里看效果。
⑤右击图层变换,位置里XY变换,拖动位置。
在不同的时间点上设置关键帧,变换位置。
⑥图像合成-制作影片-渲染导出。
【文字闪动效果】①导入图片素材,操作区里新建文字,设置字体属性,选中文字图层,复制新图层。
在不同图层上双击修改文字。
②在不同图层上,每隔十几帧变换文字位置。
最后导出渲染即可。
【卷轴动画效果】①春节视频、卷轴图片等素材导入,双击视频可查看。
新建合成组(时长与视频一致),屏幕大小一致。
图片PSD格式拖入,可以透明。
②复制两个,在画轴展开区间始末设置画轴位置关键帧。
并在画轴始末进行透明度调整,最后预览效果导出渲染。
注意:导入工程文件时,一定要注意尺寸大小,画面大小的匹配,单个还是多个合成,也可以直接在项目栏里观看里面的合成视频文件等。
第二课时:
【字符跳入画面】①导入图片素材,图像合成-新建合成组-两秒,图层-新建文字图层,输入文字进行调整,移动工具调整位置。
PX描边、相应调整(下拉菜单选中在描边上填充)。
②文字-变换,第一帧处位置或缩放比例设置关键帧,在第五帧处变换位置大小(有大变小)。
复制文字图层变换文字,相同的做法只是变换位置和时间帧点拖后。
注意:项目里建文件夹,素材拖入文件夹里相对方便。
【跳动音符效果】①导入图片素材,新建合成组,时间五秒。
项目里建文件夹。
素材拉入合成新建大写的里,新建文字图层,大写的I一排,调整字距、颜色等。
②选中文字图层(小三角)-文字-动画(小三角),缩放-动画1-比例后面的链
条单机关掉-Y值设为负200左右(添加摇摆器),随机变化开始。
③因为有的音符跳出去了,添加模板(在一定范围内选中。
只选中此范围)。
④选中图层-右边添加效果和预置-辉光,效果的设置可以在项目栏或操作区里调整。
调整辉光的一些特效值,增加效果。
【齿轮转动效果】①导入齿轮图片素材(PSD透明的),新建文件夹(素材放入),新建一个合成,三秒钟。
②拖入背景素材满屏,所有齿轮透明图片拖入,背景图层在最下面。
大的在最外面,小的在最里面,其他随意调。
③变换-旋转,第一帧处设置关键帧,一秒处X设为1或-1.所有齿轮同样做法。
(大的转的慢,小的转的快)
第三课时:
【过渡动画效果】①导入三张图片素材,新建合成组,时间五秒,三个素材拉到合成操作区里。
②流程:0到1秒是猫,1到2是擦除,2到3是骷髅,3到4是擦除,4到5是人物。
③选中猫图层,在一秒处开始,效果和设置-过渡-渐变擦除。
设置关键帧-完成过渡、柔化过渡设置数值-数值由少变到100。
④选中骷髅图层,在二秒处开始,效果和设置,过渡-径向擦除……做法同上。
⑤选中人物图层,在三秒处开始,做法同上(卡片擦除),最后预览效果。
【笔触擦除效果】①导入素材,新建合成组,字体在下笔触在上,按住shift 键等比缩放(Ctrl+、Ctrl-、Ctrlz分别扩大和缩小和撤回),使画面填充完整。
②字体图层在最下面,笔触图层在上面,选中笔触图层,双击径向擦除,在一秒处设置关键帧,两秒处数值变为100.完成后预览效果。
注意:每个合成组最好建立一个文件夹,便于保存。
【文字动画效果】①导入素材,新建合成组。
新建文字图层,输入字体。
在文字效果-文字-动画-定位点,移动位置到字体中心,便与合理放大和缩放。
②选中文字,效果与设置-生成-渐变(双击),开始处设置关键帧,一秒多时文字的透明度逐渐淡出,同时比例不断缩小。
在这同一过程中,渐变开始调整,在0秒处便开始设置关键帧。
开始色、渐变开始、结束色、渐变结束调整数值和色差(可移动坐标调整)。
③其他的文字图层同样的操作,可以直接复制粘贴,但是后期修改其实比较麻烦。
第二个文字图层由小变大,透明度在上一图层结束位置在显现,相对的比例大小、透明度、渐变颜色相应调整。
④第三个文字图层因为要出现在第二个图层逐渐变大后,所以图层之间添加一个过渡效果(如擦除),其次相应的透明度或位置或渐变颜色相应调整。
最终预览效果。
第四课时:
【滚动字幕动画】①新建合成组10秒,导入图片素材。
新建文字图层,随便输入文字。
点击草稿3D,没效果,右击文字图层,选中3D图层,变换的位置比例
方向出现XYZ轴变换,0秒钟时,不出现。
设置关键帧,八秒钟时,位置比例方向调整。
十秒钟时,透明度变化消失。
最终初现效果。
【穿梭云层效果】①导入透明云层图片,新建合成组3秒钟。
图层-新建固态层-蓝色底色,效果-生成-渐变,开始色结束色调整色差,上下左右渐变调整。
②云层图层移动到上端,复制共五个图层,每个图层点击3D图层,250-160--3、520-420--1800、162-446--1400、520-160--1050、106-136--180,每个图层位置设置以上相应数值。
③图层-新建摄像机,数值不变,点击激活景深。
摄像机图层,变换位置查看效果。
④图层-新建空白图层,摄像机后面的(无)改为空白1。
不同的帧上,空白图层位置关键帧,查看效果。
注意:钢笔工具围圈,可查看区域内画面。
第五课时:
【路径文字动画】①导入图片素材,新建合成组三秒,新建黑色固态层(路径文字),效果预置-旧版本-双击路径文字-调整字体属性、粗细等-输入文字。
②填充描边、字符大小跟踪等调整并查看效果,段落-左侧空白调整-0秒处字体在外面并设置关键帧,三秒处时字体跑出画面,也可以不同时间点上改变颜色和文字大小。
【缥缈出字效果】①导入背景素材,单独建噪波合成组-五秒,新建固态层并选中-噪波与颗粒-分型噪波,对比度改为200,在0秒处设置关键帧,变换-取消统一比例-宽度200高度150,5秒处时演变-由0转换为2X。
②效果预置-过渡-线性擦除,羽化改为850,擦除角度为负值,0秒处完成过渡为0,2秒处改为100,最后再改为0。
③最终建一个合成组,时间五秒,新建文字图层,输入字体,效果预置-复合模糊,在不同时间点上最大模糊值调整为模糊-清晰-模糊,效果预置-紊乱置换、数量大小演进并合适调整。
④最终可以在效果预置里添加辉光效果增加效应。
注意:噪波合成在最下面,文字图层在上面,背景在中间。
噪波合成范围大小与文字合适。
第六课时:
【缥缈扫光文字】①新建文字名称合成组,五秒,新建文字图层,用粗一点的字体(微软雅黑、bold),字体大小和间距(AV)为85左右。
②效果和预设-生成-渐变,开始色结束色随意,渐变开始和渐变节结束-点一下按钮-在字符左右分别点击。
③在建一个合成组名称为噪波,五秒,在此合成上新建一个固态层,给个黑背景色。
随后效果预设-噪波与颗粒-分型噪波,0秒时演变为0,三秒时演变为3或4,并相应设置关键帧。
选中此固态层-效果预设-色彩校正-双击色阶,通道设为蓝色-蓝色输出黑色改变数值随意100即可。
④选中此固态层,画一个
矩形遮罩,中间位置处随意。
图层里面-遮罩-遮罩形状,改为上0下576左0右720,画面与固态层原大小重合。
⑤遮罩向右边移动:遮罩羽化150,0秒形状不变,4秒时按住shift键点击遮罩周围左边的中间红点,水平向右移动,4秒时消失。
⑥选中项目栏里的噪波合成组,再复制一个。
在此合成组里(噪波2),选中固态层-效果预置-色彩校正-曲线-改变一下曲线即可。
⑦最终新建一个总的烟雾文字合成,五秒。
设一个固态层,生成-渐变-调整开始色结束色-随意设置。
将提前做好的文字合成拉进来作为素材。
相应的将噪波、噪波2两个合成拉进来也作为素材。
选中文字-模糊与锐化-复合模糊-模糊层(后面的文字改为噪波,实际上用噪波进行模糊)-最大模糊改为,300。
再在扭曲-置换映射-映射图层改为噪波2,最大水平垂直置换都改为200。
⑧选中文字图层-定位到4秒钟-CC扫光-扫光强度200宽度17、方向随意边缘强度相应改变,中心光标移动到文字左边并设置关键帧,4秒16帧时光标在最右边,这一阶段出现扫光效果。
注意:在最后总的合成组里,背景固态层在最下面,文字合成图层其次,噪波和噪波2合成图层在上面,共四个图层。
第七课时:
【游离文字效果】①新建合成组10秒,添加一个固态层(背景用),效果-生成-双击渐变,开始色调整为天蓝。
②再给一个固态层(文字用),黑色。
钢笔工具设路径,有条理的设置路线(打点、描点、修点)-旧版本-双击路径-随意输入字体-右边出现属性框-自定义路径-遮罩1。
③字体大小描边颜色相应调整,0秒时,左侧空白-设置关键帧,只露出一点字幕,7秒时移动到最上端。
同时大小由0秒20变为2秒多40,同时设置关键帧,设置往后大小就不变了。
在此属性栏里-高级-抖动设置-基线、字距、旋转数值0秒时都为0,3秒半时都为140左右,6秒时再变为0。
④还是选中文字固态层,效果-时间-拖尾-重影数量改为8。
效果-透视-阴影-一直到7秒都不变,阴影色为土白色,距离柔化设置关键帧,到结束为止,距离变为20,柔化为10。
(在7秒处设的关键帧)
注意:改变路径,字体游动轨迹也会变。
也可以相应添加风格化浮雕效果。
【字符站起效果】①新建合成组3秒,添加固态层-生成渐变-彩虹色即可。
新建文字图层-随意文字-微软雅黑(加粗、适当大小)。
②文字图层下-小三角-动画-倾斜,动画1-范围选择器0秒时-开始为0、并设置关键帧,2秒处时改为100%。
偏移0、倾斜70、倾斜轴150°都不变。
注意:也可以相应的添加浮雕、阴影、辉光等效果。
【沙粒文字效果】①新建合成组5秒,导入图片素材,和背景大小一致。
新建文字图层-随意文字-加粗,字体属性框里-PX在描边上填充相应颜色-PX数值改为10(描边大小)。
②选中文字图层-效果-动画预制-文字-动画入-中央螺旋,查看文字图层下面的效果可以看出,旋转透明度的关键帧数值都已自动调好。
③风
格化-散射-扩散量0秒时设置关键帧为0,2秒时为200,三秒时再变为0。
完成后查看效果。
第八课时:
【图片渐隐渐现】①导入图片素材,新建合成2秒钟,拖入合成里。
再复制一个图片,选中上面一图层,效果预置-色彩校正-浅色调。
在选中,画个遮罩(中间区域),改变遮罩形状-左上0右720下576,确定。
②遮罩形状设置关键帧,1秒时黑白形状上下两边的原点都移动到最右边,同时遮罩羽化也设置关键帧。
【彩虹时光隧道】①新建彩虹合成组五秒钟,再新建一个固态层,效果预置-选中-生成-渐变,色彩校正-彩色光,这时出现彩虹色。
②再建一个噪点固态层,生成-蜂巢图案-属性设置里面气泡改为盘面。
分散改为0,大小改为15,偏移0秒时横轴为0并给个关键帧,4秒时改为10000。
再在此固态层上添加亮度和对比度,亮度改为-50。
③在操作区下面有个切换开关模式,选中线性减淡。
④在新建一个最终合成组,将上面彩虹合成拖入当做素材。
选中遮罩,变换比例Y 轴改为50,遮罩羽化改为50像素。
⑤扭曲-边角固定,调整适当形状,完后检验效果。
【抠烟雾效果】①新建合成组2秒,导入图片、视频素材,视频在上面。
键控-keylight-属性设置里屏幕色后面的吸管点一下蓝色,即可初现效果。
②新建文字图层,随意输入文字。
图层下面点开文字小三角,动画三角后面点开透明度,动画1下面范围选择器,17帧处开始设置关键帧为0,2秒时设为100%,效果初显。
注意:一般抠白色用亮度键、彩色用颜色键。
第九课时:缺席
第十课时:
【卷业效果】导入所有素材,新建合成组3秒,拖入素材调整大小。
选中书页1-扭曲-CC卷业,属性栏调整-折叠位置设置关键帧(0秒时不变1秒时翻完)-折叠方向一直是-100。
再选中第二个书页,同样的做法只是在第一秒钟开始设置关键帧,完成预览效果。
【离散粒子效果】①新建合成5秒,新建固态层并命名-颜色任意,效果预置-模拟仿真-CC粒子仿真世界-属性栏调整-产生率0.8、寿命2、产生点位置设为X-0.5 Y0 Z0,Z半径0。
②0秒时只调整X位置并设置关键帧,3秒时移到靠右端即可。
物理性-动画改为粘性,粒子类型改为凸透镜-产生大小0.5、消逝大小0.25、大小变化60%,其他数值随意调整。
③再复制一个图层,两个图层有差别调整,最后查看观看效果。
【碰撞动画效果】①新建合成组3秒,导入背景图层,新建文字图层,随意输入文字,字体粗间距大。
选中文字图层小三角-变换-定位点移动到字体中间位置。
②再拷贝一个新图层,关掉上面一个图层,选中下面文字图层-模拟仿真-CC散射效果,1秒01帧散射为0并设置关键帧,2秒01帧设为167。
1秒钟透明度改为0设置关键帧,1秒01帧调为100,1秒11帧透明度为100到1秒18帧再为0。
③再点开上面一个文字图层,生成-渐变-颜色相应调整。
0秒时位置设为3000,1秒时改为60.7。
透明度1秒时为100,1秒01帧再改为0,最后预览效果。
第十一课时:
【地球旋转动画】①新建合成组5秒,导入世界地图等背景图,背景图变换调整大小,世界地图稍微缩小背景图内。
②选中世界地图-效果预置-透视-CC球体,会发现世界地图自动变为球体。
③特效控制台-明暗度相应调整-旋转Y轴、0秒时设置关键帧为0,5秒时调为2,完成预览效果。
【水墨画文字效果】①新建合成组5秒,导入背景图,调整大小变换-宽度不变高度一致。
效果预置-风格化-查找边缘(初现效果)。
色彩校正-浅色调-映射黑色调改为棕色等等。
②选中背景图-0秒时位置在最左端并设置关键帧、4秒时移动到最右端。
③导入字体图层-移动到上端-整体变换大小。
给文字一个模板,矩形遮罩画包围住字体。
遮罩羽化分别为50像素,1秒时遮罩移动到右端(要求看不见字体)、3秒时移动到左端并完全展示字体(要求在遮罩形状设置关键帧),完成预览效果。
【幕布动画效果】
【涂鸦动画效果】①新建合成组5秒,导入图片背景,新建固态层白色。
关掉不可见,但仍选择此图层并用钢笔工具画遮罩图(模仿背景图),再用选择工具调整合适,点开视为可见,完成遮罩。
②效果预置-生成-涂鸦-颜色角度等相应调整,并在开始或结束设置关键帧,完成后预览。
第十二课时:
【破碎动画效果】导入素材,新建合成组5秒,破碎图在上面并选中-模拟仿真-碎片,焦点1-焦点位置在红框中间-查看为渲染、图案为玻璃-可以随意调整重力、反复等属性,最后预览效果。
【闪光文字效果】文字逐渐变换消失、风格化闪光灯效果。
【曲线自由移动】①新建合成组10秒名为心电图,新建固态层名为渐变、颜色随意。
选中固态层-生成-渐变-调整开始结束色。
②再新建一个固态层名为网格-生成-网络-自动透明-属性栏里大小来自改为高度与高度滑块-高宽相应调整,边缘为1.5,透明度60%。
③再新建一个固态层名为描边-颜色黑色。
选中图层-钢
笔工具-从边缘开始点击-鼠标点一下确定、鼠标按到底移动变圆滑-点击钢笔工具不动会出现多重选项-随意调整添加消除转换工具。
④还是选中描边固态层-生成-勾画-线改为遮罩/路径-宽度调高一点-片段数32改为1-长度缩短一点-开始点透明为0结束点为1-0秒负180°、10秒365°-混合模式改为透明-最后预览效果。
【水墨画书写字】①拖入素材-新建合成组5秒-导入山水画背景(高一致宽拉长便于后期做动画)-导入山川文字并选中(抠白底、键控颜色键、吸管点击白色、宽容度调大、蒙版-简单抑制-0改为1)。
②选中山川文字图层-生成-书写-画笔位置移动到第一竖-笔触大小16-0秒时在最左端并设置关键帧、每5帧写一笔、知道写完这俩字-混合样式改为显示原始图像。
③选中山水画背景层-0秒时最左端设置关键帧、结束时调整X轴移动到最右端-最后预览效果。
第十三课时:
【光线游动效果】①新建合成组光线5秒,新建固态层光线1-颜色一定是黑色,选中此固态层-钢笔工具-描个8字形状-顶点转换工具调整轮廓,特效-生成-双击勾画-宽度改为9、图像轮廓改为遮罩/路径、片段数改为1.指针0秒时旋转为0°给个关键帧并5秒时给个-1。
最后宽度在调整为2、硬度增加、透明度调整、中间点透明改为-0.5左右。
②风格化-辉光-辉光阈值调为24、强度调为2等等相应调整,辉光色改为A和B颜色-再分别调整颜色。
③再拷贝一个光线图层为2-勾画长度改为0.05,宽度改为8-辉光AB颜色相应调整。
打开切换开关-光线2正常改为添加。
④再新建一个合成组为游动光线5秒-新建一个固态层为背景-生成、渐变-渐变中心点移动到左上角、颜色随意但要求有差别-渐变形状改为放射渐变。
⑤将光线合成复制两个导入-分别选中调整-扭曲-紊乱置换相应调整(大小、数量)合为一个头三条线,最后预览效果。
第十四课时:形状与线条的讲解
第十五课时:
【闪电效果】生成-高级闪电-传导状态设关键帧-起点与方向随意调整、并设为与原始图像混合。
【下雨效果】模拟仿真-CC下雨-数量、速度、雨滴大小随意调整。
【下雪效果】模拟仿真-CC下雪-速度、雪片大小随意调整。
【积雪字效果】①新建合成导入背景、再新建文字合成-新建文字图层-微软雅黑、细体200-选中字-变换里调整定位点在下面中间-比例锁解开-0秒时Y为100/4秒时Y为102-再选中编辑里复制一个一样的(CTRL+D)-同样的,在新复制的图层上设为0秒100/4秒98-并且在第一个上设为亮度翻转蒙版,预览效果。
②将
这个文字合成导入原先合成、放在背景上面-看上去没变化-再新建一个和原先一样的字体-风格化、粗糙边缘-并相应改变字体颜色等属性-最后调整到合适位置预览效果。
【水下摄影效果】①新建合成组20秒导入背景-编辑里拷贝一个图层-选中上面的图层-模拟仿真、泡沫-查看为渲染、泡沫材质为水滴-生成里产生点位置在水下面中间-XY大小为0.5左右-产生速率为2-大小差异、寿命等随意调。
②新建一个合成为水流-新建固态层为黑色-分型噪波、对比度调大一点-变换里比例改为200-位置0秒时在最右、20秒时移动到最左-返回到原先合成组-水流合成拖进到最下面-选中中间背景层-扭曲里置换映射-映射图层为水流-最后预览效果。
注意:可以随意组合以上效果,雨夹雪与雨加闪电。