《坦克世界》战车应用——反坦克炮

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【隐形杀手】
拥有强大的坦克炮,能够轻松穿透对手的装甲,但同时装甲也是非常薄弱,无法抵挡敌人的炮火……这就是704工程、ISU-152等反坦克炮明显的优缺点。

在善于隐藏喜欢偷袭的玩家手中,反坦克炮是一个威力巨大的武器,巧妙的隐蔽加上一瞬间巨大的杀伤力,足以阻止任何敌人前进的步伐。

但如果你没有成为隐身杀手的资质,那还是要仔细考虑是否使用反坦克炮,因为在被发现的情况下,反坦克炮的生存几率很低。

【隐蔽性才是重中之重】
你是树丛、角落、废墟间的幽灵,坦克车中的狙击手,瞄准射杀是你唯一该做的事情。

身为歼击战车,隐蔽是关键,而伏击就是最典型的战术。

在部队的后方,利用你长距离的射程和精准度击杀敌方任何车辆。

记住,一定要用手动高倍镜面准敌人战车的薄弱部位,你所应该做的,是蛰伏之后的一鸣惊人
玩家优质攻略:
TD各性能的重要性依次为:视野、精度、穿甲、威力、射速。

装甲和机动性基本可以无视。

什么?有人反对这么推崇视野的重要性?那请先撤下你车上的炮队镜和伪装网,卖掉练习了伪装技能的乘员再来讨论吧。

…黄鼠狼'II是公认的神器,原因不在于很多人认为的射角大、机动性好、炮猛和甲厚。

460M的视野,目前所有TD中的第一。

有这一条就够了。

俺的看法,就算‟黄鼠狼…II的资料什么都不改,单单把等级改为4级,就是一款非常优秀的探路侦察车。

可惜它不能进大车局。

追猎者是各国TD中最大的悲剧,主要原因就是那它300的视野,再加上它上一级黄鼠狼'II那460的变态视野,追猎者就算装上炮队镜和光学镜,视野也只有390+。

如此巨大的反差,它不悲剧谁悲剧?
SU85B、SU85、ISU152、‟黄鼠狼…II、猎豹都是开起来非常爽的车。

原因在于它们的火炮不但精度高,而且伤害大。

基本是2到3炮可以解决比自己高1到2级的坦克。

其他精度高伤害不够的车,无法形成有效的威慑让对方停车或后缩。

而TD,大家都知道的,被人近身
后就是悲剧。

斐迪南和猎虎,都是非常优秀的车辆,俺把它们踢出TD的范围可能会惹火很多哈德党。

不过个人的看法,无论它在现实中如何,游戏中一款常常被队友逼着打头阵的车,无论如何也不能被称为TD。

顺便提一下,大家经常提的德国TD精度高的说法,并不完全正确。

某几款德车的确精度要高一些。

不过苏车也有精度。

03的车。

另外说一下个人的感受:。

37的107好象打重坦时并没有精度不够的感觉。

我对各型TD的机动性和装甲都没有列举和评价。

是因为以我个人的看法而言。

TD的战术精髓,就是躲在别人看不到你的地方放冷枪。

玩TD这东东,你首先要有暴露即死亡的觉悟……所以,装甲可以无视,再说,真要暴露了,双方的装甲其实都不起作用。

ISU可以击穿任何装甲。

同样,基本上它也可以被任意对方击穿。

决定双方生死的,其实是DPS和HP而已。

机动性的话,还是那句话。

TD暴露即死亡。

你不是重坦。

别想着去学重坦如何近身机动作战。

任何一款TD,其机动性只要能保证你平安地进入预定的狙击阵位。

就算达标了。

顺便说一下,单单论机动性的话,苏系TD要强得多。

这不仅仅是它们在设定上有就优势。

还在它们有“转速表”这个能提高发动机功率10%的好东东。

不过再强的机动性,进了狙击位置后也得蹲着不动。

有同学建议我加上对射速的评价。

不过俺认为。

如果你躲在远方打黑枪,那射速的快慢其实是没什么重要性的。

如果你需要射速、机动性、装甲等性能来战胜对手的时候,你已经需要反省你选择阵地的眼光和选择开火时机的战术能力了。

最后说一下,德派同学说了很多德系8、9级TD在巷战中、山谷中如何牛,在重坦的配合下进攻又如何牛。

个人的看法,ISU之流是不适应这样的战术。

不过,这样的打法,苏系、美系的8、9级重坦同样牛。

这只能证明,德系8、9TD是强力的无炮塔重坦。

但不能证明他们是优秀的TD!。

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