桌游前景分析

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主要从3个方面去分析。 能力、资源、资金


1.店长具备能力:(软件)看桌游吧的规模大小和人流多少设置人员。排除什么品德等元素不谈,员工对桌游的热爱程度应该排在第一位,对陌生的桌游能快速熟悉并上手,而且必须要有自己的想法,思维活跃,能够时常提出一些good idea,对于顾客能有很好的亲和力,能在中间穿插引线,把不同团体的客户融合在一起。

资源、

2.资源:对于目标客户的选择:以散客或小团体客户为主,他们才是能长期支持桌游并发展客户的人,而且在人数多的情况下能够最大限度的提高翻台率。能更有利于盈利。消费人群的分别:桌游行业发展到现在,消费人群从消费观念上大致分为两种。



一、桌游爱好者,他们是真正喜欢桌游,愿意不断去尝试新的桌游,肯对一个游戏进行专研甚至去研究改造一个桌游,他们玩桌游的目的纯属个人热情,他们在桌游中寻找一种自我价值的体现和对自我肯定的一种表现。



二、桌游兴趣者,桌游是种新生娱乐,很多年轻人追求时尚,把他和唱歌,泡吧,上网,打牌并为一起的时尚娱乐活动。他们的目的只是为了娱乐,打发时间。



以上两种人的出现会把桌游吧带往两个方向发展,一个是专业性的桌游吧,里面常驻一群资深桌游玩家,另外个就是娱乐性桌游吧,但我个人觉得娱乐性桌游吧的发展比专业性的发展更有优势。因为后者的群众基础更强,他们能衍生的东西足够多,他能慢慢做成分店,连锁,品牌,专业桌游吧是虽然专业,但是局限性和发展性受限,不能具备很好的复制性。

本店以上两种后者居多。以桌游娱乐,追求时尚的人群比较多。

##.店内的赚钱途径有以下七点:

一、桌游费,计时收费


二、自制饮料,只要价格不是太高,他们是非常乐于接受的,而且这能成为店内的一个特色,提升店面形象。(饮料很长时间没有更新品种了)



三、发展桌游周边,比如卖各种游戏牌,不要怕他们买了牌就不来了,很多人玩的就是个气氛。和很多家有电脑的人跑网吧玩是一个道理。(旁边的小空间可以发展周边产品提升店内形象和特点)如果可以利用每年最少收益可以提高5000-1.0000

四、接受包场,接受各种活动包场,和各个公司保持友好合作关系。 (场地限制原因来一次没第二次- -)



五、组织各种时尚活动,经常组织店内的客户一起进行户外活动,还是按人收取一定的组织费用,活动消费大家AA制(此向增加了友谊程度,一起活动的玩家基本上不会选择第二家桌游吧)和桌游玩家搞好关系

赚人气如同赚钱.



六、推广桌游比赛,举办各种大型比赛,拉取各个有意向公司的广告赞助(连桌游吧本体都不想在投入,比赛提升桌游知名度也就只能想想了- -)



七、做出品牌,利用品牌效应和技术支持,对希望开桌游吧的人提供帮助,收取加盟费。(武汉做成功的
桌游吧有2家。快乐方和第三空间)。其中快乐方2家自己开的2家属于加盟。现有4家快乐方桌游店

以上7条目前只能完成。基本收费,饮料收费。

随着现在桌游吧的大方向发展都在强调(主题)(特色)(多元化)
主题:
主要是桌游吧自身的装修风格。例如,欧式,复古,时尚,可爱,流行或者以热门游戏为背景设计出来的整体效果。
特色:
墙面,摆设,沙发,桌子,饮料,小吃,收费,促销活动
独特的游戏,任何一种都可以成为桌游吧自身的特色。
多元化:
不少桌游吧都增加自己的店面多元化,如"(3D空间有电脑上网,饮料丰富多类,还提供免费续杯,电脑免费上网.)这些让它在同行业内更具有竞争性。丰富自己的同时就是淘汰别人。
武广商圈内对面苏宁电器的一家桌游吧有PS4。电脑上网,投影。武展金字塔
,有网吧桌球。饮料多种类别。主题包房。装修格局进门感觉挺大.武广写字楼的小型桌游吧也给自己增加了纸模,电子竞技产品和主题包房.细数传奇周边的桌游吧,每一家都在增加特色,和多元化。而且装修都有自己的主题风格。

在回眼看下我们的传奇桌游吧,设施较老,格局进门,给人感觉很小,风格没有主题,同比其他桌游吧,硬件已经失去了很大的竞争力。如果还是停止不前。很难在同行业下具备优秀的竞争力。

提议:

1,更换沙发桌布(原因太脏,太旧.)

2.格局修改中间墙想办法做成中空或者拆掉.(可以改善布局,让人感觉空间还满大的)

3.利用起多余的空间,可以与桌游吧周边产品连接起来.(指游戏道具和一些小部件)效果最起码一年下来更换沙发的钱可以赚回来.

4.装修和主题化了,主题化可以呈现出本桌游吧的特点让人直观的留下深刻印象,会带更多的玩家来我们桌游吧消费.这也算是一种隐形的推广方式吧,而且是长时间有效.

5.建议饮料增加点新品种,我也会随着,新品种的增加,去制作新的点水菜单.资深的玩家我都问过.他们回答.我们这里的饮料..除了雪碧和可乐就只能喝茶叶了..

以上是我对桌游行业的大致分析,和世贸武广商圈周边桌游吧的调查反馈,以及传奇桌游吧本身的问题的总结报告.


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