第一课认识动画课件

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swf
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帧:帧是flash动画制作中最基本的 单位,一帧就是一副静止的画面。 关键帧:任何动画要表现运动或变化, 至少前后要给出两个不同的关键状态, 在flash中,表现关键状态的帧称为 关键帧,一般显示为黑色圆点。 空白关键帧:不包含任何内容的关键 帧。
动作分解:
② ③ ① ④
动作连贯:
当左边的四个图片 快速的连起来,就变成 了右边这个动作动画。
二、动画技术的发展
动画技术的发展经历了 萌芽期、发展期和成熟期。
二、动画技术的发展
萌芽期

主要是利用视觉暂留原理所创造出来的一些动画装置,如
幻盘
西洋镜
走马灯
二、动画技术的发展
发展期(电影动画) 随着电影技术的出现,动画技术进入了发展期。
动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后 画许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系
列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理
与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。
再次感受“视觉暂留”
旋转的舞者
(一)动画概述:

动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、
电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术
动画欣赏:
《动画》
静态的画面为什么动起来了?
人类的“视觉暂留”特性
医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人 的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.1 -0.4秒 内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消 失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视 觉变化效果。
一、动画的基本原理
动画就是基于视觉暂留原理而形成的。
三维动画: 又称3D动画,是近年 来随着计算机软硬件技术 的发展而产生的一新兴技 术。它不但反映上下、左 右两个维度的运动,还可 以反映前后维度的引动。 三维画面中的景物有正面, 也有侧面和反面。
二、动画技术的发展
二维图:
二、动画技术的发展wenku.baidu.com
三维图:
三、体验计算机动画
二维动画
制作软件
三维动画
制作软件
Macromedia Flash
3D Max
Adobe ImageReady
Maya
Flash软件是较为常用的二维动画制作 软件,其制作编辑的动画文件扩展名 一般为“.fla”。
Flash动画的扩展名:
扩展名 通称 优点 缺点
fla
源文件
再次编辑 方便修改 可用多钟 软件打开
必须安装 Flash 修改 不方便
门类于一身的艺术表现形式。

动画的魅力在于面对一张白纸,在幻想的世界能 让一个个现实中不能实现的梦想和奇迹都能够实 现。
(一)动画概述:
我们眼前1秒钟的画面,一般要用24张胶 片才能制作出来。
举个最简单的例子: 通过左面这个简短的 “ 敲打 ” 动作, 让大家感受一下,多张素材图片组合 而成的串联镜头。
世界上第一部动画影片《滑稽脸的幽默相》的上映,为逐
帧拍摄技术的诞生奠定了基础。
《滑稽脸的幽默相》剧照
二、动画技术的发展
成熟期(计算机动画制作)
大闹天宫(二维动画)
大闹天宫(三维动画)
二、动画技术的发展
二维动画:
二维画面是平面上的 画面,即只反映上下、左 右两个运动维度的动画技 术。
二、动画技术的发展
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