第三章 计算机网络 数据链路层

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(答案仅供参考如有不对请自己加以思考)

第三章数据链路层

一习题

1,下列不属于数据链路层功能的是()。

A 帧定界功能 B电路管理功能

C 差错检测功能 D链路管理功能

解析:B。数据链路层在物理层提供的服务的基础上向网络层提供服务,即将原始的,有差错的物理线路改进成逻辑上无差错的数据链路,从而向网络层提供高质量的服务。为了达到这一点,数据链路层必须具备一系列相应的功能,主要有:如何将二进制比特流组织成数据链路层的传输单元----帧;如何控制帧在物理信道上的传输,包括如何处理传输差错,在两个网络实体之间提供数据链路的建立,维护和释放管理。这些功能对应为帧定界,差错检测,链路管理等功能。

2 对于信道比较可靠并且对通信实时性要求高的网络,采用()数据链路层服务比较合适。

A无确认的无连接服务 B 有确认的无连接服务

C 有确认的面向连接的服务

D 无确认的面向连接的服务

解析:A。无确认的无连接服务器是指源机器向目标机器发送独立的帧,目标机器并不对这些帧进行确认。事先并不建立逻辑连接,事后也不用释放逻辑连接。若由于线路上有噪声而造成了某一帧丢失,则数据链路层并不会检测这样的丢帧现象,也不会恢复。当错误率很低的时候,这一类服务是非常适合的,这时恢复过程可以留给上面的各层来完成。这类服务对于实时通信也是非常适合的,因为实时通信中数据的迟到比数据损坏更加不好。

3 在数据链路层中,网络互联表现为()。

A,在电缆段之间复制比特流 B 在网段之间转发数据帧

C 在网络之间转发报文

D 连接不同体系结构的网络

解析: B。数据链路层的主要任务是将一个原始的传输设备(物理层设备)转变成一条逻辑的传输线路。数据链路层的传输单元为帧,网络层的传输单元为报文,物理层的传输单元为比特,所以A,C都是错误的。而连接不同体系结构的网络的工作是在网络层完成的。

4假设物理信道的传输成功率是95%,而平均一个网络层的分组需要10个数据链路层的帧来发送。如果数据链路层采用了无确认的无连接服务,那么发送网络层分组的成功率是()。这个结论说明了什么?

A 40%

B 60%

C 80% D95%

解析:B。要成功发送一个网络层的分组,需要成功发送10个数据链路层帧。成功发送10个数据链路层帧的概率是(0.95)10 ≈0.598,即大约只有60%的成功率。

这个结论说明了在不可靠的信道上无确认的服务效率很低。为了提高可靠性应该引入有确认的服务。

5 在可靠传输机制中,发送窗口的位置由窗口前沿和后沿的位置共同确定,经过一段时间,发送串口的后沿的变化情况可能为()。

I 原地不动 II 向前移动 III 向后移动

A I III

B I II

C II III

D 都有可能

解析:B。发送窗口的后沿的变化情况只能有两种:

1)原地不动(没有收到新的确认)。

2)向前移动(收到了新的确认)。

发送窗口不可能向后移动,因为不可能撤销已收到的确认。

6 以下哪种滑动窗口协议收到的分组一定是按序接受的()。

I 停止-等待协议 II 后退N帧协议 III 选择重传协议

A I III

B I II

C II III

D 都有可能

解析: B。要使分组一定是按序接收的,接收窗口的大小为1才能满足,只有停止-等待协议与后退N帧协议的接收窗口大小为1。

7 采用滑动窗口机制对两个相邻节点A(发送方)和B(接收方)的通信过程进行流量控制。假定帧序号长度为3,发送窗口和接收窗口的大小都是7.当A发送了编号为0,1,2,3这4个帧后,而B接收了这4个帧,但仅答应了0,1两个帧,此时发送窗口将要发送的帧序号为(1)______,接收窗口的上边界对应的帧序号为(2)_____:若滑动窗口机制采用选择重传协议来进行流量控制,则允许发送方在收到应答之前连续发送出多个帧。若帧的序号长度为k比特,那么窗口的大小W(3)______2k-1;若滑动窗口机制采用后退N帧协议来进行流量控制,则允许发送方在收到应答之前连续发出多个帧。若帧的序号长度为k比特,那么发送窗口的大小W最大为(4)______。

(1)A 2 B 3 C 4 D 5

(2)A 1 B 2 C 3 D 4

(3)A<B>C≥D≤

(4)A 2k B 2k C 2k-1 D2

解析:

(1)发送窗口大小为7意味着发送方在没有收到确认之前可以连续发送7个帧,由于发送方A已经发送了编号为0~3的4个帧,所以下一个帧将是编号为4的帧。

(2)接收窗口的大小也为7,当接收方收到了编号为0~3后,滑动窗口准备接受编号为4,5,6,7,0,1,2的帧,因此接收窗口上边界对应的帧序号为4.需要注意的是,在接收端只有收到的数据帧的发送信号落入接收窗口内,窗口就会前移一个位置,并不是说一定要等到应答,接收窗口才移动,应答其实影响的应该是发送窗口,发送方收到了应答后才滑动发生窗口(不少考生认为此题帧3和帧4没有应答,就不应该、、滑动,导致此题误选B)。(3)当帧的序号长度为k比特,对于选择重传协议,为避免接收端向前移动窗口后,新的窗口与旧的窗口产生重叠,接收窗口的最大尺寸应该不超过序列号范围的一半(参考知识点扩展与深度总结),即W R≤2k-1。

(4)2k-1。

所以选(1)C(2)D(3)D(4)D

可能疑问点:帧序号的长度是3,而且发送窗口和接收窗口都不是1,说明应该是选择重传,但是,这样最大发送窗口不应该是4吗?怎么可能取到7?

解析:本题前面讲的应该是普通的滑动窗口机制,这个和带有滑动窗口协议的特殊滑动窗口机制应该是不一样的。对于普通的滑动窗口机制来说,不会考虑出错的情况,也就是这道题前面几问很有可能会出错(如确认帧丢失等),造成窗口重叠现象。而后面两问就开始考虑滑动窗口机制采用各种滑动窗口协议,而协议就应该考虑到所有可能出错的情况。前面应该讲过类似的知识,希望考生不要再在这个问题上纠结。

8 采用HDLC传输比特串0111 1111 1000 001,在比特填充后输出为()。

A 0111 1101 1100 0001

B 0101 1111 1100 0001

C 0111 1011 1100 0001

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