上海电子竞技俱乐部财务部定岗定编

上海电子竞技俱乐部财务部定岗定编
上海电子竞技俱乐部财务部定岗定编

计划财务部岗位编制表

一、计划财务部岗位架构

设计思路:

1、根据计划财务部职责、工作任务量及专业化差别进行岗位设计。

2、以上岗位兼做宁夏天人和生物技术有限公司账务。

二、计划财务部职责

计划财务部职责按照天人和股字【2013】第009号文件中明确的职责执行。

1)建立健全并执行公司财务管理制度;

2)认真贯彻《企业会计准则》,执行国家财经政策、法令,遵守各项资

金收入制度,严格执行费用开支范围的标准;

3)及时的开展财务核算,准确反映公司税收情况,监督公司的经济活

动,为公司管理人员提供准确的财务会计报表;

4)加强财务分析,认真做好各项控制工作,节约费用,降低成本;促进

公司经营管理工作的持续改善;

5)加强结算资金管理,及时核定往来单位的信用等级,防止坏账、呆账

发生;

6)执行资金审批制度,确保各项支出按照授权额度和管理程序展开;

7)及时管理公司的各种资产,确保账实相符;

8)按国家有关制度规定,管理货币资金,编报资金日报;

9)妥善保存会计档案资料,接受财税机关、上级主管部门和公司领导的

监督检查;

10)做好全面预算,促使公司不断提高经济效益和经营管理水平。(四)协同工作

1)会同人力资源部进行员工绩效考核标准的制定;

2)监督生产管理部原料、辅料的领用、产成品的入库统计及车间材料的

盘存情况;

3)督促销售管理部门销售回款工作;

4)监督物资采购部的采购计划,配合开展物资采购及货运工作;

5)与战略部门一起制定投融资方案;

6)代理执行投资者关系管理业务(天交所业务)直至董事会秘书独立执

业。

四、财务部员工岗位工作说明书

财务部工作职责、岗位定编、岗位职责分工

一、财务部工作职责、岗位定编、岗位职责分工 (一)财务部工作职责 1.负责建立公司会计核算的制度和体系; 2.按期做好年、季、月度财务报表,做到账表相符、账证相符、账账相符; 3.做好成本核算,负责组织公司财务成本和利润计划的制定和实施; 4.负责对各部门资金使用计划审核和对使用情况实施监督,管好用好资金; 5.对往来结算户随时清理、督助相关部门及时催收、付款; 6.严格执行财务管理规定、审批报销各种发票单据; 7.对公司经济活动进行财务分析,向总经理提供综合性财务分析报告和根据 工作需要向部门提供专项财务分析报告。 (二)财务部岗位定编 1.财务部经理1人 2.会计1人 3.出纳1人 (三)财务部岗位责任分工 1.财务经理岗位职责 1)认真执行财务制度,遵守财经纪律,实事求是,廉洁奉公。 2)负责制定并实施公司的财务制度、规定和办法。 3)负责公司的财务、会计工作。 4)负责审核费用报销单,审核销售单及各类收、支原始凭据。 5)审核、监督各类款项的收支,做好财务核算,严格控制各项费用开支,降低费用支出。 6)认真核对往来账款,定期清理企业呆帐、坏帐,及时监控、催收应收账款,做到帐实相符。 7)负责审核工资、补贴、提成、奖金的发放,及个人收入调节税的核算、上缴,办理职工住房公积金、社保金等款项的手续。 8)做好公司财务及相关档案管理工作,严格做到财务安全、保密。 9)定时向总经理汇报公司账户余额,合理调配资金。

10)负责发票的使用管理监督,做好正常纳税工作。 11)做好公司财产的安全管理工作。 12)做好财务部与公司其他部门的协调服务工作;对外协调与财政、审计、税务、银行、工商及主管部门等相关机构的业务和联络工作。 13)完成总经理交办的其它工作。 2.会计岗位职责 1)负责审核付款单、借款单,每天凭证的复核。 2)及时、准确编制转帐会计凭证,协助编制收、付款会计凭证。 3)负责开具销售发票及发票进项、销项的统计管理。 4)参与每月库存的盘点,盘点数的录入,并根据盘点结果进行对账工作。 5)月底应收账款的核对,销售欠单的核对。 6)负责全部记账凭证的复核和检查,按权责发生制原则处理各期、各部门分摊费用、成本。 7)负责签收出纳移交的全部收付款凭单,并进行复核和审查;按月盘点出纳现金库存,并作出恰当处理。 8)负责结转损益,编制财务报表,按规定的会计科目设置总账,进行会计分录、汇总凭证、登记总账和明细账,并及时申报、缴纳税款。 9)做好会计凭证的装订、归档工作,保证凭证整齐、整洁、不遗漏、不丢失。 10)负责每月销售单和赠送单及样品和损耗的统计、核准及成本核算工作。 11)协助出纳做好每月工资、补贴和提成的发放工作。 12)完成公司及部门经理交办的其它工作。 3. 出纳岗位职责

上海电竞俱乐部员工出差管理制度

员工出差管理制度 为规范公司员工出差管理,特制定本制度。 1、员工出差前到人事行政部领取《出差申请表》,填写完整后报部门经理及总经理批准后,可凭 《出差申请单》到财务部预借差旅费。出差期限由部门主管视情况需要,事先予以核定。《出差申请单》最后由人事部备案计算考勤,无单据者视为旷工。 2、员工出差返回后需填写《出差报告书》报部门主管。同时另外填写出差旅费报销单,经部门 主管审批后,送财务部按费用标准进行审核,审核后的报销单经总经理审批后,方可进行差旅费报销。 3、公司员工到市内或其他地区办事当天返回,但中午不能回公司就餐的,按8元标准给予误餐 补助。 4、出差行程中视为工作时间内的勤务,不报支加班费。 5、出差中途除因病或遭逢意外灾害或因实际需要按部门经理及以上级别领导指示延时外,不得 因私事或借故延长差期,否则除不予报支差旅费外,另依情节轻重按公司相应规定进行处理。 6、为节约开支,部门经理(含)以下员工出差,以乘火车为主,如确实需要乘飞机,必须经总 经理批准后方可乘坐普通舱。交通工具选择参考下表: 7、出差差旅费分为市内交通费、住宿费、餐补费,其给付标准按照不同地区消费水平及物价标准进行划分,执行不同费用标准: A类地区:国家直辖市(上海、北京、天津、重庆) B类地区:省会城市、苏、浙、粤、闽、琼、胶东半岛地级城市。 C类地区:其他地级城市、苏、浙、粤、闽、琼、胶东半岛县级城市。 D类地区:其他地区。

如两位或两位以上同级同性别员工同时出差,每两人住宿费用合并为一人费用。 8、销售人员出差,如客户替为安排,应首先告知报销标准,尽量避免超出标准。如有特殊情况, 可报总经理批准后更改当次差旅费标准。最高不得超过部门经理标准。 9、出差期间市内交通补助费采取定额包干的办法。若出差期间报销了当天车费后就不再给予当 天交通补助。 10、乘坐火车,从晚八时至次日晨七时之间、在车上过夜六小时以上或连续乘车超过12小时的, 可购同车卧铺票。符合坐软卧条件的,如改乘硬卧,补发软卧与硬卧票价之间的差额。不买卧铺票的,按本人实际乘坐的火车硬座票价的下列比例计发补助费: a)乘坐慢车和直快列车的,分别按硬座票价的60%计发; b)乘坐特快列车的,按特快列车硬座票价的50%计发; c)乘坐新型空调特快列车的,按硬座票价的30%计发。 11、出差员工的餐补费,按出差的日历天数计发,不分途中和住勤。若出差期间需要招待费, 需在出差前的“出差申请单”中提出申请并注明金额限额,经总经理批准后方可报销。12、为鼓励经理级以上员工出差乘坐火车,不乘飞机,以节约开支,并鉴于在途期间伙食费较 高等原因,在途期间,连续乘车超过12小时的(含),可凭车票每满12小时,加发60元伙

青年员工电子竞技俱乐部章程

_______________ 青年员工电子竞技俱乐部 、、八 章

第一章:总则 第一条:社团是在共青团技术研究中心委员会(以下简称中心团委)的指导和组织下,由中心青年员工自发组建的青年员工社团。社团名称为 技术研究中心青年电子竞技俱乐部(以下简称中心电竞俱乐部)。 第二条:社团的宗旨是落实企业文化建设,丰富青年员工业余生活,激发青年员工的合作与竞争意识,作为体育与文艺竞赛的补充。 第三条: (一)社团的目标是为中心电子竞技爱好者提供一个交流平台,以此促进青年员工之间互相了解、互相学习与配合。社团将与中心团委下属青年之家合作,开辟专门版面供大家交流经验,并成立电子竞技队伍,代表中心与其他企业开展竞技交流。组织战队成员利用业余时间定期训练,保持竞技水平。 (二)通过电子竞技,锻炼参与者的思维能力、反映能力、心眼四肢协调能力和意志力。在娱乐的同时既放松了身心,又培养了团队精神与配合意识,推广健康竞技,公平竞技。 第四条:社团一切活动都必须遵守国家法律法规与中心团委的各项规章制度,保护企业环境,帮助青年员工健康全面的发展。 第二章:会员的权利与义务(附:会员加入的条件及程序) 一、基本权利 第一条:会员有参与社团任何活动的权利。 第二条:会员有选举权与被选举权。 第三条:会员有参与社团工作的权利。 第四条:会员有提出意见及建议的权利。 第五条:其他权利。

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二、基本义务 第一条:会员有严格遵守社团章程的义务。第二条:会员有执行社团决议的义务。 第三条:会员有自觉维护社团形象,利益,声誉的义务。 第四条:会员有积极、按时参与社团的各项活动的义务。第五条:其他义务。 三、加入或退出组织的条件及程序第一条:申请成为社团成员的基本条件(一)品行端正,思想上进,仅以游戏放松,绝不沉溺于游戏。 (二)有加入社团的意愿,并能够按时参加社团组织的各项活动。第二条:加入社团的程序 (一)向各个院所的负责人提交申请,并经社团审批。 (二)经审批后,需填写《中心电竞俱乐部成员信息表》,确认所有资料真实、无误,由工作人员登记存档。 第三条:退出社团的相关说明(一)由于个人原因确定无法再按时参加社团活动者,需向各院所相关负责人提出书面说明,由该负责人统一报社团管理机构处理。 (二)退出社团的成员仍可参与社团活动,但不再在社团留有备案,也不再享受社团内部的相关奖励。 第三章:会员的奖惩制度(社团每年将对社团所有成员进行评价) 奖励 第一条:对社团工作有重要支持作用或积极宣传作用者,视情况予以奖励。第二条:社团 活动中表现突出者或竞技比赛中成绩优秀者,视情况予以奖励。 第三条:定时参加一年内社团所有活动者,视情况予以奖励第四条:奖励由社团管理层决定,特殊情况由全体会员大会审议通过。 惩罚 处分依不同程度分为警告、劝退和开除三种。 第一条:无故缺席社团活动三次以上,给予警告处分。

电子竞技运动与管理人才培养方案2

电子竞技运动与管理人才培养方案 专业代码:670411 一、培养目标 随着现代科学技术的快速发展,体育与信息技术的广泛结合孕育出新的体育项目--电子竞技运动,这为现代体育开辟了一个崭新的领域。移动互联网时代的到来,个人终端向着更加智能、便携的方式发展,在这种情况下,电子竞技运动也呈现了新的特点。目前在移动互联条件下,电子竞技运动发展方式的研究成果还比较少,本文通过对移动互联下电子竞技运动在中国现状的分析,以及移动互联技术的特点、移动互联环境下已有的产品应用,提出在日新月异的移动互联时代,未来电子竞技运动的发展建议。中国在移动互联条件下的电子竞技运动状态是:电子竞技运动的大环境还不是很好,适合移动互联条件的电子竞技项目很少,相应的电子竞技赛事缺乏,在培育电子竞技市场方面手段单一,运作机制尚未形成,职业化缺乏商业化的支撑,产业化的格局还没有形成。未来的电子竞技赛事已经不是单纯的线下实体赛事,,电子竞技的对抗必然要经历从单机/局域网的对抗,走向网络化/网络游戏的线上平台为主,与线下明星表演比赛相结合的方式,通过跨平台终端设备,通过Html5等互联网应用,实现人人都是运动员,随时随地作竞技的电子竞技梦想。 二、职业范围

电竞视频制作 三、职业岗位(群)能力分析 能力模块 通用能力 职业基础能力 职业核心能力 职业拓展能力 四、招生对象、学制与时间分配 (一)招生对象 普通高中毕业生 (二)专业学制 全日制三年 (三)总学时 总学时2520学时,其中理论教学时数1048,实践教学时1472,136.5学分。 五、职业课程介绍 职业基础课程 1、电竞教练员、电竞运动员、电竞赛事主持解说、电竞视频制作、电竞 数据统计与分析

2019上海市静安区促进电竞产业发展的扶持政策

上海市静安区促进电竞产业发展的扶持政策(试行) 为贯彻落实《关于加快本市文化创意产业创新发展的若干意见》,进一步提升静安区电竞产业发展能级和集聚度,成为上海建设全球电竞之都的重要承载区,特制定本扶持政策。 一、总体要求 围绕上海市“加快全球电竞之都建设”的总体部署,加快推进静安区电竞产业集约化、专业化和规模化发展,着力构建业态完善、充满活力的电竞产业生态圈,为国内外著名电竞企业落户扎根营造良好环境,特制定静安区电竞产业发展扶持政策,由区财政安排专项资金,严格按照国家预算管理和财政资金管理的有关要求,遵循统筹规划、规范操作、专款专用、科学监管的原则,加大对电竞产业的支持力度。 二、扶持对象 静安区促进电竞产业扶持政策支持的对象为工商注册和税务登记在本区内、从事原创游戏开发、电竞俱乐部、赛事运营等的企业和其他各类组织,且这些企业、组织财务管理制度健全,信用和经济效益良好,无违法违规行为。 三、扶持措施 (一)支持电竞产业集聚发展 支持国内外电竞企业和优秀人才落户静安,加快推进区域电竞产业集聚发展,打造上海电竞产业发展集聚区。 1、购租房补贴。对经认定的电竞企业,在本区租赁自

用办公用房的,按租金的30%给予三年资助,三年补贴总额不超过100万元;在本区购置自用办公用房的,参照租房资助的同等标准的三年总额给予一次性资助,最高不超过100万元。 2、装修补贴。对经认定的电竞企业,在本区租赁或购置办公用房,根据不同规模,给予不超过50万元的一次性装修补贴。 3、对入驻的电竞一线俱乐部(“体坛加”电竞联盟评选的“中国电竞俱乐部品牌价值榜”前二十名或《电子竞技》公布的俱乐部积分排行榜前二十名),按照实际发生的战队培训费用给予50% 的补贴,补贴额度同一俱乐部同一年度累计不超过50万元。 4、对电竞企业的专业人才(人数限定),优先考虑入住本区“人才公寓”。 5、对电竞企业引进、招聘的高层次人才,在子女入学、入托等方面提供支持保障,享受市、区政府出台的有关人才引进的优惠政策。 (二)支持电竞企业提升原创能力 强化电竞产业原创内容创作,支持企业原创游戏、直播平台、运营平台、公共技术服务平台等项目开发,打造电竞产业原创中心。 6、对原创游戏软件的开发,经国家主管部门批准,正式上线运营并达到一定影响力的,按照软件开发投资额的30%给予资助,支持金额不超过500万元。对行业影响力大

部门职责及定岗定编文件

济南天邦化工有限公司人力资源管理体系文件汇编 (组织职能篇) 编制:综合管理部 审核:袁福宁 批准: 文件编号: TB-JL-HRM-2007(O)

目录 一、公司组织机构图......................................3 二、管理层级体系框架....................................4 三、管理层级与职位分类..................................5 四、各管理层级共性职责..................................6 五、公司岗位设置概览表..................................10 六、各部门职责与职能编制规划............................12 七、综合管理部定岗、定编、定员..........................13 八、财务部定岗、定编、定员..............................16 九、企划部定岗、定编、定员..............................19 十、业务部定岗、定编、定员..............................22十一、营销管理部定岗、定编、定员........................25十二、生产管理部定岗、定编、定员........................28十三、品质管理部定岗、定编、定员........................31十四、采购部定岗、定编、定员............................34十五、储运部定岗、定编、定员............................37十六、工厂办公室定岗、定编、定员........................41十七、生产车间定岗、定编、定员..........................44十八、动力车间定岗、定编、定员..........................47

电子竞技行业可行性

电子竞技运动与管理可信性报告 一、前言 电子竞技运动(E-sport)起源于单机版游戏,最早是人机(计算机)对战的电子游戏。但随着信息技术、数字技术和网络游戏的不断发展,电子游戏已不再是简单的人机对抗,而逐步发展成为具有现代竞技体育内涵与精神的一种人与人之间的电子网络博弈运动,这项运动在许多国家和地区已成为最有发展前景的竞技体育项目之一,而且受到越来越多人民的参与和喜爱。2003年11月18日,国家体育总局正式宣布:电子竞技运动成为中国第99个体育运动项目。在高校开展电子竞技课程,对规范电子竞技市场、促进电子竞技运动的进一步发展和高校学生就业具有一定的现实意义。 二、电子竞技运动概念及其在高校的可行性 1、电子竞技概念 国家体育总局对电子竞技的定义是:利用信息技术为核心的软硬件作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动。 2、高校开设电子竞技课程的可行性 随着电子竞技的发展,俱乐部、IT 业和高校都可以培养电子竞

技人才或相关人员。电子竞技是体育产业的一个组成部分,从事电子竞技,硬件上需要网络的支持,这些东西的购买、构建等都是需要一定的资金或者技术支持的,这说明电子竞技项目能够带来很大的经济效应,并带动体育产业产值的增长,推动社会经济的发展。还可以引导更多的在校大学生不再沉迷于网络游戏,对电子竞技和网络游戏的健康、规范、合理的发展有着不可估量的作用和帮助。 三、高校开设电子竞技课程可行性的SWOT分析 1、优势(strength) (1)国家制度有利于电子竞技课程的开展 国家体育总局2003年把电子竞技纳入体育比赛和体育产业的管理轨道。并于2004年4月开始举办国家级的“中国电子竞技运动会”。这是个体制和赛制创新的运动会,选定目前我国主流的电子竞技运动项目,以正规体育比赛的模式进行,可见国家对电子竞技运动的发展相当重视,同时为电子竞技课程的开展提供了政策支持。 (2)高校具备开展电子竞技课程的硬件设施 高等院校作为教学和科研单位,拥有专门从事体育教学和科研的师资队伍,有利于电子竞技课程在高校的开展,并能够对其发展进行引导和加以规范。其次,高校拥有较先进完善的教学和科研设施,完全具备开展电子竞技运动课程的物质条件。再次,在校大学生大都具备较为丰富的电脑软硬件知识。比较完善的计算机与网络设备以及相

电子竞技俱乐部策划书

电子竞技俱乐部策划书 1.电子竞技的定义 电子竞技游戏是一个新的概念,国际上形成电子竞技游戏概念的时间也不长。电子竞技运动来源于电子游戏。最早游戏只有在街上的游戏厅里才可以玩到,称为街机,直到现在,街机仍然是非常重要的一种游戏机种。2003年11月18日,电子竞技被国家设定为第99项体育运动,国际上的3大电子竞技赛事WCG,CPL,ESWC也于2004年相继落地中国,中韩电子竞技对抗赛"也作为今后在国内定期开展的电子竞技赛事,被列入到了体育竞赛的计划中。 电子竞技游戏:电子竞技游戏可分为狭义、广义和泛电子竞技游戏。 电子竞技市场规模: 市场规模包括:1.电竞赛事收入:包括赛事门票、周边、众筹等用户付费以及赞助、广告等企业围绕赛事产生的收入。2.电竞衍生收入:包括电竞俱乐部及选手、直播平台及主播等赛事之外的产业链核

心环节产生的收入。3.电竞游戏收入:包括中国大陆地区用户为狭义电竞游戏消费总金额。 2.电子竞技赛事发展趋势 2.1奖金数额飞升 随着英雄联盟和DOTA 2两大电竞品类的崛起,全球电子竞技总奖金额度奖金增长迅速,从2010年至2014年间,增幅高达1083%。其中DOTA 2 项目的冠军奖金超过温网冠军奖金。奖金额度的上升也从侧面反应了整体电竞市场的飞速发展。 2.2赛事项目迭代 MOBA取代RTS和FPS成为主流电竞项目 电子竞技大赛的项目-电子游戏项目在每年的电子竞赛中都会变化,竞赛奖金榜排行前五的电子竞技游戏排名也在不断地变化。可以看到,伴随着MOBA电竞游戏的崛起,RTS和FPS系列的电竞游戏在不断地衰退。以《英雄联盟》和《Dota 2》为代表占据了奖金榜的

最新公司各部门定岗定编表

公司各部门定岗定编表

小学二年级数学下册第4单元练习题姓名: 一、直接写出得数。 32÷8 = 54+26 = 3×7 = 83-60 = 63÷9 = 24+37 = 9×2 = 61-34 = 35÷7 = 55+14 = 6×8 = 87-63 = 56÷8 = 75+15 = 5×7 = 65-28 = 21÷3 = 30+48 = 6×6 = 40-23 = 二、想一想,选择合适答案的序号填在()里。 1、被除数是54,商是6,除数是9,求商列式是()。 (1)54÷6 (2)54÷9 (3)6×9 2、求6个7相加是多少,列式是()。 (1)6-7 (2)7×6 (3)6+6+6+6+6+6+6+6 3、钢笔每支8元,圆珠笔每支2元,钢笔和价钱是圆珠笔价钱的多少倍?这题是求()。 (1)8和2倍是多少(2)把8平均分成2份,每份是多少 (3)8是2的多少倍 4、一个因数是12,另一个因数是4,积是多少?列式是()。 (1 4 (2)12÷4 (3)12+4 5、8+×2 (1)﹥(2)﹤(3) = 6、每两个男生之间站一名女生,6个男生之间站()个女生。 (1)6 (2)5 (3)3

三、想一想,填一填。 1、36是4的()倍,是6的()倍。 2、72÷8 =(),想口决()。 3、把18连续减去3,()次减完。 4、把42本练习簿,平均分给7个同学,每人分得()本。] 5、32里面有()个4. 6、从35里面减去()个5,结果是5. 7、妈妈买来48支花,每6支扎成一束,可以扎()束。 8、一个数的7倍是56,这个数是()。 四、想一想,()里最大能填几。 8×()﹤36 5×()﹤5 6×()﹤40 54﹥()×8 12﹥()×3 28﹥()×7 五、这些小动物迷路了,你能帮它找到自己的家吗?

电竞专业基本情况说明

电竞专业基本情况说明 Last updated on the afternoon of January 3, 2021

电子竞技运动与管理专业基本情况说明 一、电竞专业的作用 用于培养幕后执行人员、主播、解说、策划员、分析师、职业选手、教练等一切关于从事电竞的职业。 二、发展前景很好 在2015年一个电竞不热的时候,关于电竞的工作岗位的缺少人数高达30w人;17年随着时间的发展电竞的脚步也越来越快,缺少人数也在持续的上升,市场空缺变得越来越大,在16年电竞的整体经济就达到了1700亿美元,所以说整个的电竞产业的规模也在越来越发达。中国是电竞产业先驱:教育部增设“电子竞技运动与管理”专业,体育总局将电竞改批为第78个正式体育竞赛项。电竞获国际奥委会认可由于电子竞技的火速发展,亚洲地区已有国家将电子竞技列入到运动会正式的比赛项目。比如今年4月,亚洲奥林匹克理事会就宣布,电竞将正式成为2022年杭州亚运会的比赛项目。电竞显然已经得到了人们的极大认可。“电子竞技显示出了强劲的发展势头,特别是在不同国度的年轻人群中,这为电子竞技最终参与奥林匹克运动提供了极佳的平台。具有竞争性的电子竞技项目可以被视为一种体育运动。电子竞技选手需要为此付出高强度的准备以及训练,完全可以与传统的体育项目相媲美。” 我国在电子竞技上早有布局,2003年电子竞技被国家体育总局正式批准为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。2022杭州亚运会上,电子竞技将成为正式比赛项目,这一系列举措无疑是在推动电子竞技在我国的体育化发展。 去年4月份,国家发改委发布了《关于促进消费带动转型升级的行动方案》,明确提出“要开展电竞游戏游艺赛事活动,要加强组织协调和监督管理,在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏游艺赛事活动。” 随着英雄联盟S7总决赛在中国的火爆,王者荣耀游戏的风靡和KPL联赛的推广,人们对电竞的看法正在不断改变。教育部的改革更是推进了电竞的发展,去年9月公布了13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,专业代670411,属于教育与体育大类下的体育类。 三、我校电竞专业的发展 我校于2016年15月开始申报《电子竞技运动与管理》专业,经过一年多的进一步规划与努力,我校现有的师资力量、专业培养方案、专业课程设置、教学设施设备及其他办学条件等,均能满足该专业的教学需要,即我校开设《电子竞技运动与管理》专业的相关教学条件均已具备。 1、我校开设电竞专业经过了专业的项目研究论证工作

财务部收银体系定岗定编基本原则

财务部收银体系定岗定编基本原则财务部收银体系定岗定编原则 一、目的 为完善人员的配置比例,使之能科学、合理地制定编制及岗位,特制订本指引原则。 二、适用范围 本原则适用于股份公司各门店财务部收银体系。 三、财务部收银体系基本管理职级 财务经理1人 收银副经理1人 收银主管n人 收银员n人 四、各职级定岗定编基本原则 (一)经理级 1、各门店财务部均设经理一名,统筹管理财务部各项业务; 2、各门店均设副经理1名,分管财务部收银体系各项业务。 (二)收银主管级 收银主管按照与收银员总人数比大于等于1:15的比例进行配置,但总人数可不低于2人。例如:某店收银员人数为43人,按照1:15进行配置,收银主管人数理论值为2.8人,四舍五入后实际人数为3 人。 (三) 收银员级

超市收银员 1、超市收银员定岗定编必须通过对时段平均排队人数进行详细分析,明确时段开台数后,充分采用曲线排班并以有效提高收银员平均生产力(即平均每个收银员在每个工时里接待缴款顾客的人数)为目的来开展,其基本原则为: (1)开台数原则:通常情况下,以款台平均排队人数大于等于1.75人,小于等于2人为开台数原则。 (2)曲线排班原则:根据超市收银员排班应紧密结合分析出的时段平均排队人数曲线,采用以下五种方式充分组合应用。 (3)平均生产力保障原则:常态(非促销期、非周末节假日)情况下,各门店每个收银员在每个工时接待的缴款顾客平均不应少于25 人。 2、超市收银员定岗定编基本步骤 (1)统计每时段平均排队人数,如表一 (2)进行理论调整和实际调整:根据款台平均排队人数大于等于1.75人,小于等于2人为排班后顾客排队人数合理控制标准进行开台数的理论调整,并根据可行性进行实际调整,如表二: (3)根据实际调整后的开台数进行曲线排班,如表三、表四: (4)分析各排班情况,得出最大化需求收银人员数量。其中常规早 班、晚班、全天班、中班可纳入收银员编制需求,不超过3小时的高峰班需求, 不应纳入收银员编制,而由高峰收银支援人员来顶替。如表四:当天需求收银人员编制数为14人(早班6人、晚班5人、全天班1人、高峰班2人)。 百货收银员

电竞专业都讲的什么知识

电竞专业都讲的什么知识 电竞专业这个新专业的出现,吸引了很多喜欢打游戏的学生关注,也准备以后看能不能报考这个专业。 ?目前这个专业非常新,甚至还没有一所大学正式开过这个专业,电竞专业都讲的什幺知识,很多同学都不清楚,难道是天天上课就是打游戏吗?事实上,这个专业,培养的人才主要是:电竞行业的从业人员,例如教练、战术分析师、导播、裁判等,职业选手更多的仍会出自现有的俱乐部体系。千万不要以为这个专业就是天天打游戏的专业,事实上,需要学习的内容很多很多:电子竞技专业不等于打游戏,这是一个专门培养行业人才的专业,报考电竞专业的同学需要端正报考动机。该专业公共必修课同样需要学习大学英语、思想品德与法律基础、计算机应用等课程,专业课则涵盖了所有与电子竞技产业相关的知识,比如管理学、数据分析与战术设计、体育经纪等。毕竟这个是一个新专业,很多人对这个专业极不了解:《电子竞技运动与管理专业》主要培养的是电竞产业相关从业人员,包括电竞运动员、教练员、裁判员、职业经理人、赛事策划与执行、战术与数据分析、场地运营与维护、俱乐部运营与管理、电竞主持与主播、电竞商务等相关人才。电竞专业的出现对规范电竞市场、弥补人才缺口大有裨益,但在电竞圈伴随发展而来的“浮躁”氛围中,这个“文凭”会不会成为更多“一心想玩游戏”的青少年选择电竞的挡箭牌,“这个专业,想成为职业选手和踏进电竞圈的人才会考虑,多数孩子的目的是成为塔尖上的人,并非默默无闻的从业者。”见惯太多热衷电竞的孩子,王熹坚持认为“这是一个需要天赋的行业,但很多人行不行都要挤进来,认为前途能考打游戏实现,这条路不是谁都适合。”所以,对于一些高中成绩不是太好的同学,报考这个专业,同样需要一定的文化课程基础。

部门定岗定编方案

职能部门定岗定编方案 (摘要版) 新华信管理顾问 2003年12月

目录 一、组织机构 (2) 二、战略发展部定岗定编 (5) 三、审计稽核部定岗定编 (7) 四、办公室定岗定编 (9) 五、人力资源部定岗定编 (13) 六、供应部定岗定编 (15) 七、生产管理部定岗定编 (20) 八、质量管理部定岗定编 (24) 九、工程部定岗定编 (26) 十、技术中心定岗定编 (28) 十一、销售部定岗定编 (30) 十二、财务部定岗定编 (32) 十三、证券部定岗定编 (36)

一、 组织机构 公司总部的职能部门除社区管委会以外划分为12个部室,其结构图如下所示: 新机构与原机构相比,变化主要体现在以下几个方面: 股东大会 董事会 总裁 监事会 供应部 战略发展部 人力资源部 生产管理部 办公室 审计稽核部 副总裁 财务部 销售部 工程部 技术中心 董秘 证券部 计划调度分部 工艺设备分部 安全环保分部 综合采购分部 物流分部 新闻中心 消防保安大队 集团开发核算分部 化纤研究所 内销分部 进出口分部 质量管理部 社区管委会 原材料采购分部 金环核算分部 计划资金分部

1、战略发展部是在原发展规划部的基础上设置,但将原价 格信息汇总与监控的职能、法律事务职能划出,归入审 计稽核部。 2、审计稽核部是在原审计部的基础上设置,将原发展规划 部价格信息汇总与监控的职能、法律事务职能划入;并 将原企业管理部的制度与流程管理、对各分厂与部门的 考核管理等职能划入;同时要全面加强企业部管理等各 个方面的审计稽核职能。 3、办公室是在原办公室的基础上,并入了原党群工作部、 保安部、工会的职能,但原党群部所承担的网络服务职 能建议划归社区管委会,原保安部承担的生活区门卫以 及武装部职能划归社区管委会。原工会承担的图书馆管 理和群众活动职能划归社区管委会。办公室可以一个机 构多块牌子(办公室、工会)。 4、人力资源部是在原人力资源部的基础上设置,将原培训 部的职能并入,并建议将计划生育管理以及离退休人员 的管理职能划归社区管委会。 5、供应部是在原供应部的基础上设置,应加强采购与物流 的制衡,并将分厂各类备品备件采购与库存统一上收, 以优化整个化纤基地采购以及仓储物流职能。 6、生产管理部是在原生产管理部的基础上设置,将原企业 管理部的生产计划职能划入,将计量职能划归质量管理 部,同时需加强节能降耗职能,但建议将原承担的水电 公司的职能转入社区管委会。 7、质量管理部是在原质量监督部的基础上设置,将原企业

试论电子竞技运动的影响

前言 体育源于游戏,电子竞技的发展也如出一辙,是游戏发展的高级阶段。电子竞技以其高强对抗性和遵循一定的体育规则的特点,已经显露出它具有体育运动属性的本质。目前,人们喜爱的电子竞技运动如足球、篮球、射击、即时战略、棋牌等项目和类别,无一不是体育运动电子化和电子游戏体育化的完美结合。 在日本、美国、欧洲及我国台湾地区,电子竞技已经成为一项成熟的产业并且产生出巨大的经济效益。[1] 在韩国电子竞技不仅成为国家的支柱产业,而且成为了韩国的国技,与足球及围棋并列韩国三项最大体育竞技之一。我国的电子竞技运动起步较晚,但用户数目庞大,具有相当的群众基础与社会需求,因而具有极大的发展潜力目前,各大网站均开辟了专门的电子竞技栏目,中央电视台体育频道也于开设了电子竞技栏目。[2] 2003年11月18日,中华全国体育总会副主席、中国奥委会副主席、国家体育总局新闻发言人何慧娴宣布,电子竞技运动已经被国家体育总局列为正式开展的第99个体育项目。[3]如今,电子竞技运动正在世界范围内以惊人速度发展着,而且,其在国内的发展速度之快,影响范围之广也是难以想象的。面对如此庞大的体育文化现象,不能不引起我们的关注,实践也迫切需要理论来揭示电子竞技运动的内在规律以及由此产生的社会、经济、文化影响。目前,对电子竞技运动价值的研究并不多,有限的研究也多是从竞技、娱乐或商业的价值角度出发的。基于此,本文对电子竞技运动的基本概念、分类、特点等进行初步研究,使大众对电子竞技运动有全面了解,消除认识误区,引导电子竞技运动健康、有序地发展。 1.研究方法 1.1文献法 查阅了有关我国电子竞技运动的基本概念、分类、特点以及发展情况等问题的相关文献资料,并对文献进行了收集和整理,为本文的研究奠定了基础。 1.2访谈法 对体育工作者,同学以及家长进行访谈,了解他们对电子竞技运动的看法和建议。1.3逻辑推理法 根据文献资料和访谈得到的资料,进行归纳、综合和全面分析。 2.研究结果

知名电子竞技TeamWE.LoL战队队员介绍

知名电子竞技TeamWE.LoL战队队员介绍 WE战队:TeamWE是由希玛(上海)文化传播有限公司组建而成的中国首家职业电子竞技俱乐部。这家电子竞技俱乐部在全球电子竞技职业化变革中第 一时间完成职业化转变,俱乐部本着“展现华人风采”的宗旨发掘和培养年轻 的华人电子竞技选手。目前俱乐部所有比赛选手均来自中国,是一支名符其实 的全华班团队。俱乐部对当今世界流行的电子竞技项目均有所涉猎,这包括目 前世界范围内最受欢迎的“魔兽争霸3”、“星际争霸2”、“DotA”、“英雄联盟”、“虚拟足球”类、“跑跑卡丁车”、“魔兽世界竞技场”及主流FPS 个人项目等在内的流行比赛项目。作为国内乃至世界最成功电竞俱乐部之一,TeamWE一直走在电竞项目的最前沿,TeamWE俱乐部全球有着一定影响力,在世界职业战队联赛“WC3L”及“NGL”中战绩骄人,这两项联赛的双冠王使得TeamWE迅速成为青年一代关注的焦点。俱乐部队员之一李晓峰(WE.Sky)更是创 记录的代表中国蝉联两届有电子竞技奥运会之称的WorldCyberGames(WCG)全球 总冠军,而在09年在中国成都举行的WCG上有着“塔魔”“塔族”之称的 WE.Infi(王诩文)更是击败另一位状态正佳的国手mouz.Fly100%夺冠,TeamWE 在魔兽争霸3项目上取得了最闪耀的成绩。2007年成立星际争霸分队与合 作DotA队伍,沙俊春(WE.PJ)淘汰韩国星际联赛“本座”选手IPXzerg最终获 得WCG2007亚军,获得中国星际的历史性突破。DotA战队WE.GL在WCG2007亚 洲锦标赛上夺得中国首个DotA项目的世界冠军。而FIFA选手杨正(WE.Zola)也在WCG2010世界总决赛上斩获亚军,这也是中国FIFA历史以来的最好成绩。TeamWE始终坚持“挖掘新人、培养新人、锻炼新人”的梯队建设思路。从2006年开始,TeamWE08预备队先后涌现出了获得IEF2007全球总冠军WCG09冠军的WE.Infi、获得WC3L第十赛季最佳新人以及PPS中韩对抗赛新科冠军的WE.TeD、获得WC3L第十二赛季最有价值以及进步最大双项提名奖的WE.LiKe等新一代顶梁柱。这些被誉为“黄金一代”的年轻选手势必会象当初成立预备队的初衷一样——在08年取得突破性成绩。2011年,TeamWE开始对团队项目的竞技 队伍进行挖掘和培养,先后组建了Dota队伍和全新的竞技网游《英雄联盟》队伍,其《英雄联盟》队伍也把最大的目标直指今年的WCG世界总决赛,实力大 家也很快会全面的展现在玩家面前。

电子竞技运动与管理专业

龙源期刊网 https://www.360docs.net/doc/f57182667.html, 电子竞技运动与管理专业 作者: 来源:《学生导报·中职周刊》2017年第13期 电子竞技迎来了一次重大变革,根据《普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法》,在相关学校和行业提交增补专业建议的基础上,教育部组织研究确定增补的13个专业中,电子竞技运动与管理专业赫然出现在其中。随着电子竞技热度的增加以及不断壮大的发展规模,电竞现在已经逐渐被认可和接受。 电子竞技≠打游戏 电子竞技,标准解释为“利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动”。当然,这个概念必须加上一个前提——设计科学、运行规范。 然而,很多人對“游戏”这一概念只有一个笼统的认识,认为只要是游戏,就容易让人沉迷其中、玩物丧志,和追求“更快更高更强”的体育精神背道而驰。 2003年,电子竞技被国家体育总局确定为第99个体育运动项目,其专业比赛的奖金可以排到全部运动中的前10名,甚至高于温网大满贯、高尔夫联邦快递杯等国际赛事。 电子竞技,就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动,电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。也就是说,将“游戏”升级到“竞技”的层面,就可以被称为“电竞”。 培养运营及策划人才 教育部相关负责人介绍,“该专业主要培养学生掌握电子竞技基本理论、工作规律和实践能力。”其就业主要面向“电竞”职业俱乐部、“电竞”公司、体育协会、其他“电竞”相关机构等,“其目的是培养从事电子竞技运动竞赛、教练、裁判、主持与主播、赛事(活动)组织与管理等工作的高素质技术技能人才”。 毕业生可从事“电竞”运动员、教练员、数据与战术分析师、裁判员、职业经理人、赛事承办、场地运营与维护、主持与主播、“电竞”商务等系列工作。 学好“电竞”有门槛 “‘电竞’专业不是有些人认为的‘游戏打得好就可以读’,更不是‘网瘾戒除所’。”

电竞俱乐部战队合同

xxxx俱乐部合同 甲方 乙方 经甲乙双方友好协商,就“xxxx公司”旗下xx俱乐部“xxxxx 俱乐部”签约乙方一事,达成以下协议: 1.甲方(xx公司)和乙方均有权利及义务为双方的利益点提供能力限度之内的财力/物力/人力帮助。 2.甲方为乙方训练提供必要的住宿保障、训练设备、形象包装及训练安排。 3.乙方在合约期内需服从公司安排以“xx俱乐部”名义参与该省市内外有资格参与的比赛及活动(包括但不限于网综、见面会、表演赛等);公司安排的直播所获得的礼物利润,甲方占xx%,乙方占xx%;签约活动的签约费,甲方占xx%,乙方占xx%;比赛获得奖金甲方占xx%,乙方共占xx%。 4.乙方自签约之日起,必须严格遵守俱乐部制定的训练安排,以确保有一个良好的状态为俱乐部争取好的成绩;人员的引进及安排(包括转会安排)、训练时间的制定,均由俱乐部教练组和经理,根据不同时期的要求和水平,进行挑选和安排;甲方有权对状态不佳、训练不

积极的队员进行辞退,但在俱乐部没有人员安排之前,乙方不得以任何理由和方式私自消极训练,如出现严重违规行为,甲方有权开除乙方,并且追究乙方相应的经济赔偿(不低于xx元)。其中对于私自转会的员工,公司将追讨不低于xx元的经济损失赔偿。 5.乙方自签约之日起,严格要求自己的言行举止,不得做出任何有损俱乐部声誉的事情。其形象、发言权利以及一切的商业广告权利均属于俱乐部所有。 6.本合同未尽事宜由双方协商解决。 7.合同自签订之日起有效,如有违约,甲方有向地方所在法院申请向乙方追讨相应赔偿的权利。本合同有效期为xx年,一式两份。 甲方:xx公司乙方: 日期:

中等职业学校电子竞技运动与管理人材培养方案

中职学校 电子竞技运动与管理专业人才培养方案

二、职业面向与岗位能力分析

注:带“*”标注的为关键职业岗位。 三、培养目标与规格要求 (一)人才培养目标 培养从事电竞运动员、教练员、数据与战术分析师、裁判员、职业经

理人、赛事承办、场地运营与维护、主持与主播、电竞商务、游戏测试等从业人员。 1.基础方向:学生在该阶段的学习后掌握计算机和网络应用的基本知识、掌握电子竞技的基本方法、掌握数据分析与解析能力、掌握MOBA类游戏专业课程、掌握射击类游戏专业课程、具备电子竞技比赛的策划、组强、实施能力、掌握裁判员、领队以及相关幕后人员的工作能力。 2.软件方向:熟练掌握各类游戏技巧、掌握电竞推广软件的使用、社交平台的应用、电子商务平台的应用、能够善于自学并不断的刷新自己在电竞相关软件方面的知识与不足,保持自己充满活力的工作态度。 (二)人才培养规格要求(分别从知识、技能、素质等方面描述) 1.具有计算机和网络应用的基本知识 2.具有电子竞技的基本方法 3.有一定的数据分析与解析能力 4.具有MOBA类游戏的操作能力 5.具有射击类游戏的操作能力 6.具备电子竞技比赛的策划、组强、实施能力。 7.有一定的裁判员、领队以及相关幕后人员的工作能力 (三)专业核心能力 1.掌握各类游戏的操作方法与游戏技巧 2.对电竞运动员、判断员有一定了解 3.掌握电竞周边产业的线上营销方法与活动推广 4.有一定的游戏推广活动 (四)毕业达标要求 学生必须掌握各类游戏的操作方法、技巧、掌握游戏推广的方法、掌握电竞周边产业的营销活动、掌握电竞设备的管理与维护。 四、课程体系

电竞专业基本情况说明

电子竞技运动与管理专业基本情况说明 一、电竞专业的作用 用于培养幕后执行人员、主播、解说、策划员、分析师、职业 选手、教练等一切关于从事电竞的职业。 二、发展前景很好 在2015年一个电竞不热的时候,关于电竞的工作岗位的缺少人 数高达30w人;17年随着时间的发展电竞的脚步也越来越快,缺少 人数也在持续的上升,市场空缺变得越来越大,在16年电竞的整 体经济就达到了1700亿美元,所以说整个的电竞产业的规模也在 越来越发达。中国是电竞产业先驱:教育部增设“电子竞技运动与 管理”专业,体育总局将电竞改批为第78个正式体育竞赛项。电竞 获国际奥委会认可由于电子竞技的火速发展,亚洲地区已有国家将 电子竞技列入到运动会正式的比赛项目。比如今年4月,亚洲奥林 匹克理事会就宣布,电竞将正式成为2022年杭州亚运会的比赛项目。电竞显然已经得到了人们的极大认可。“电子竞技显示出了强劲的 发展势头,特别是在不同国度的年轻人群中,这为电子竞技最终参 与奥林匹克运动提供了极佳的平台。具有竞争性的电子竞技项目可 以被视为一种体育运动。电子竞技选手需要为此付出高强度的准备 以及训练,完全可以与传统的体育项目相媲美。” 我国在电子竞技上早有布局,2003年电子竞技被国家体育总局 正式批准为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电 子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。2022杭州亚运会上,电子 竞技将成为正式比赛项目,这一系列举措无疑是在推动电子竞技在 我国的体育化发展。 去年4月份,国家发改委发布了《关于促进消费带动转型升级 的行动方案》,明确提出“要开展电竞游戏游艺赛事活动,要加强 组织协调和监督管理,在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏游艺赛事活动。” 随着英雄联盟S7总决赛在中国的火爆,王者荣耀游戏的风靡和KPL联赛的推广,人们对电竞的看法正在不断改变。教育部的改革 更是推进了电竞的发展,去年9月公布了13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,专业代670411,属于教育与体育大类下 的体育类。

公司各部门定岗定编表

公司各部门定岗定编表序号部门部门总人数(人) 岗位配岗人数(人) 总经理 1 1 总经理室 2 副总经理 1 部长 1 主管会计 1 2 财务室 6 成本会计 1 出纳 1 仓管 2 部长 1 采购员 2 3 采购部 5 外协采购 1 司机兼采购 1 4 销管部 3 销售内勤 3 总工/部长 1 机械工程师 5 5 研发部 9 液压工程师 1 电气工程师 2 图纸管理员 1 部长 1 6 技术部 4 技术员 3 部长 1 7 内贸部 16 业务员 15 部长 1 8 外贸部 6 业务员 4 业务助理 1 部长 1 9 人资部 17

薪资绩效专干 1 Terminal South Gate Bridge. Terminal is located in the old town of urban traffic impact severe. Yibin city highway main terminal distribution table 3.1-7 terminal name specific address function positioning nine home village Terminal two bridge undertake Southwest direction freight South door bridge Terminal South door bridge near LTL goods handling 招聘培训专干 1 网络管理员 1 档案管理员 1 企划专干 1 行政专干 1 司机1 主厨 1 厨师 1 帮厨 2 保安队长 1 保安 3 保洁 1 部长 1 质量工程师 2 10 质量部 16 质量组长 1 机加质检 2 质检员 10 部长 1 副部长 1 班长 7 质量成本专干 1 11 生产部 135 生产文员 1 生产计划员 1 维修主管 1 维修员 4 普工 118 部长 1 12 制造部 49 生产调度 1 工艺工程师 2 Terminal South Gate Bridge. Terminal is located in the old town of urban traffic impact severe. Yibin city highway main terminal distribution table 3.1-7 terminal name specific address function positioning nine home village Terminal two bridge undertake Southwest direction freight South door bridge Terminal South door bridge near LTL goods handling 生产文员 1 下料 3 焊工 12 剪板 1

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