E题 开心农场游戏策略问题

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2011西京学院“电工杯”数学建模竞赛模拟试题
E题开心农场游戏策略问题
开心农场是一个比较受欢迎的游戏,主要是由于它不需要整块的时间的,又可以让玩者放松。

下面是某开心农场的有关规定和要求。

请根据情况帮玩家制定游戏策略。

1、如果玩家不受上网时间限制如何最快升级?
2、如果玩家不受上网时间限制如何最快种完所有的地?
3、如果玩家每天只有18点-20点这一时间段有空上网,如何最快升级?如何最快种完所有的地?其它时间段呢?
一关于植物生长期
白萝卜胡萝卜分发芽小叶子大叶子成熟结果五个阶段
玉米及以后的农作物分发芽小叶子大叶子开花成熟结果六个阶段
根据作物的不同,成长的时间也不同。

下面给大家几个已上市的作物成长时间品种种子单价成熟时间再成熟时间实际产量(个/季)参考售价参考收入作物季数限制等级
白萝卜167 10 20 23 368 一季0
胡萝卜250 15 25 28 560 一季0
玉米350 20 35 28 784 一季0
土豆438 25 41 30 990 一季0
茄子548 30 47 32 1216 一季0番茄670 25 10 27 35 1470 二季 5
豌豆746 26 13 26 39 1638 二季 5
辣椒1071 40 16 30 49 2352 二季 5
南瓜1260 45 18 32 52 2704 二季 5
苹果1505 40 16 23 56 3192 三季10
草莓2237 57 25 26 76 4788 三季10
西瓜2444 60 26 38 56 5208 三季11
香蕉2651 64 26 28 80 5520 三季12
桃子2929 67 28 29 85 6120 三季13
橙子3484 74 30 35 81 7047 三季14
葡萄3822 63 28 28 85 7820 四季15
石榴4292 64 29 28 92 8464 四季16
柚子4405 68 29 36 76 8816 四季17
菠萝5009 71 30 33 89 9612 四季18
椰子5164 70 32 43 66 10032 四季19
葫芦5731 75 31 39 84
10752 四季20
火龙果6141 78 32 40 87 11484 四季21
樱桃6388 76 35 42 88 11968 四季22
荔枝7246 82 35 43 93 13020 四季23
二升级经验的问题
目前已知的获得经验方法如下
播种经验+2
翻土经验+3 (必须是果实收获后枯萎的土地翻土,其他情况不获得经验)
除草经验+2 (包括给自己和好友除草)
除虫经验+2 (包括给自己和好友除虫)
浇水经验+2 (包括给自己和好友浇水)
收获经验在下面“各阶段时间及其收获经验”中
装饰品(有效期30天)经验(只是购买时增加一次经验,并不是每天都增加)背景(价格/经验)房子(价格/经验)
地中海风情27888/547 迷情蓝堡18999/380
浓情草原24888/490 浓情蒙古包16999/340
春日风车14499/288 绿顶小木屋9999/200
圣诞背景21999/432 圣诞小屋14999/300
春暖花开25999/518 春意小木屋17999/360
春节快乐16888/346 春节小瓦房11888/240
清凉一夏28888/576 海滨度假村19999/400
乐想天然100%9999/200
木栅栏(价格/经验)狗窝(价格/经验)
白沙围廊11499/228 贝鲁特犬舍9199/182
怡情围毡10299/204 浓情獒窝8199/163
爱心木栅栏5999/120 木制小狗窝4999/96
圣诞节栅栏8999/180 圣诞节狗窝7199/144
积木白栅栏10999/216 绿色木狗窝8888/173
春节石头围墙7188/144 春节小狗窝5888/115
海滨小狗窝9999/192 粉白波浪栅栏11999/240
三施肥及收获问题
化肥一段生长期只能用一次。

也就是说发芽小叶子大叶子成熟这四个时期一块地每个生长时期只能用一次化肥。

用多了也无效。

目前的化肥种类
普通化肥单价50G 效果每个阶段只能使用一次减少该阶段成长时间1小时四开垦新土地
每位玩家最初只有六块土地目前的版本可以开垦新土地了(每开垦一块地都有一定等级限制)
第一块地1W(等级需要5级)第二块地2W(等级需要7级)第三块地3W (等级需要9级)第四块地5W(等级需要11级)第五块地7W(等级需要13级)第六块地9W(需要等级15级)第七块12W(等级需要17级)第八块15W(等级需要19级)第九块18W(等级需要21级)第十块23W(等级需要23级)第十一块30W(等级需要25级)第十二块50W(等级需要27)各阶段时间及其收获经验
•各阶段的时间单位(小时)
•发芽小叶大叶开花成熟总计再开花再成熟再成熟总计收获经验(季)
荔枝14 16 17 17 18 82 17 18 35 52 四季总计187
樱桃12 13 16 17 18 76 17 18 35 50 四季总计181
火龙果14 16 16 16 16 78 16 16 32 49 四季总计174
葫芦13 15 16 16 15 75 16 15 31
47 四季总计168
椰子11 13 14 15 17 70 15 17 32 47 四季总计166
菠萝12 14 15 15 15 71 15 15 30 45 四季总计161
柚子12 13 14 14 15 68 14 15 29 44 四季总计147
石榴10 12 13 14 15 64 14 15 29 43 四季总计151
葡萄11 11 13 14 14 63 14 14 28 42 四季总计165
橙子14 15 15 15 15 74 15 15 30 50 三季总计134
桃子12 13 14 14 14 67 14 14 28 46 三季总计123
香蕉12 13 13 13 13 64 13 13 26 44 三季总计116
西瓜10 12 12 12 14 60 12 14 26 42 三季总计144
草莓10 11 11 12 13 57 12 13 25 41 三季总计107
苹果8 8 8 8 8 40 8 8 16 29 三季总计72
南瓜9 9 9 9 9 45 9 9 18 37 二季总计63
辣椒8 8 8 8 8 40 8 8 16 33 二季总计56
豌豆 4 4 5 6 7 26 6 7 13 25 二季总计39
番茄-- 5 0--5 0-- 5 -- 5 0--5 - -25 0--5 0----5 -- 10 23 二季总计35
茄子-- 5 --- 5 --- 6 ----7 ----7 ---30 35
土豆---5 --- 5 --- 5 ----5 --- 5 -- 25 30
玉米----4 --- 4 -- 4 ----4 --- 4 -- 20 25
胡萝卜-3 --- 4 --- 4 ----- ---- 4 - -15 20
白萝卜 2 ----2 --- 3 ---------- 3----10 15
等级所需经验经验差
1 200 200
2 600 400
3 1200 600
4 2000 800
5 3000 1000
6 4200 1200
7 5600 1400
8 7200 1600
9 9000 1800
10 11000 2000
11 13200 2200
12 15600 2400
13 18200 2600
14 21000 2800
15 24000 3000
16 27200 3200。

往后类推。

五、无狗,不考虑偷窃,不可以用钱买道具。

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