开发管理之代码编码规范

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开发管理之代码编码规范-标准化文件发布号:(9556-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

1.程序版式

1.1.对齐

1.1.1.程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个。使用VC提供的Tab

键对齐。

1.1.

2.“{”和“}”应独占一行并且位于同一列,同时引用他们的语句对齐1.1.

3.{}之内的代码块在“{”右边数格外左对齐

例:

正确

错误

1.2.空行

1.2.1.每个声明之后,每个函数定义之后要加空行

1.2.2.在一个函数体内,逻辑上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加

空行分隔

1.2.3.变量声明和代码之间加空行

1.2.4.函数返回语句用空行

1.3.代码行

1.3.1.一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。

1.3.

2.if、for、do、while、case、switch、default等语句自占一行,且if、for、

do、while等语句的执行语句部分无论多少都要加括号{}

例:

示例:风格良好的代码行示例:风格不良的代码行

1.4.空格

1.4.1.关键字之后要留空格:const, virtual, inline, if, while, for

1.4.

2.函数名之后不要留空格

1.4.3.“(”向后紧跟“,”,“、”,“.”,“;”,“)”向前紧跟

1.4.4.“,”后要留空格,“”;之后如果不是一行的结束,后面要留空格1.4.5.赋值操作符,比较,算术,逻辑,第二元操作符前后加空格

1.4.6.一元操作符!、~、++、--、—等前后不加空格

1.4.7.像[]、“.”、—>等前后不加空格

1.5.长行拆分

1.5.1.代码行最长度宜控制在70到80个字符以内,代码行不宜过长

1.5.

2.长表达式拆分,应将操作符放在新行之首,拆分出新行要适当缩进,使

排版整齐

1.6.修饰的位置

1.6.1.修饰符*和&应靠近变量名:char *name; int *x, y

1.7.类的版式

1.7.1.将public写前面,protect在其后,private写后面,以行为中心1.7.

2.变量在函数声明之后

1.7.3.逻辑相关的函数排列在一起

例:

class A

{

public:

void Func1(void);

void Func2(void);

//空行

int i, j;

protect:

void Func3(void);

void Func4(void);

float x, y;

private:

void Func5(void);

void Func6(void);

//空行

string a, b;

}

2.代码注释规则(范例文件)

2.1.每个文件头

2.1.1.阐述该文件包含的内容

2.1.2.对include的文件要注释

2.2.每个函数的头部

2.2.1.注明函数名称、函数说明、输入参数和返回值

2.3.每个类(即头文件)

2.3.1.注明类的用途

2.4.函数当中需要注释不易明折的地方

2.4.1.算法

2.4.2.设计思想

2.4.

3.独到的用处

2.5.原则

2.5.1.注释和代码一样要及时更新

2.5.2.注释不是代码的重复

2.5.

3.全部使用“//”方式注释

2.5.4.注释尽量不要单独占一行

2.5.5.注释要简洁、明了

2.5.6.边写代码边写注释,MFC自带的代码注释不用修改

2.5.7.对于所有有物理含义的变量、常量,如果其命名不是充分自注释的,在

声明时都必须加以注释,说明其物理含义。变量、常量、宏的注释应放在其上方相邻位置或右方。

2.5.8.将注释与其上面的代码用空行隔开

3.命名规范

3.1.共性规则

3.1.1.不可用汉语拼音,用英文、用词应准确

3.1.2.应用大小写混排方式,如:AddChild

3.1.3.程序中不要出现仅靠大小写区分的相似的标识符

3.1.

4.程序中不要出现标识符完全相同的简单变量和全局变量

3.1.5.变量名应当使用“名词”或“形容词+名词”,如:

float fValue;

float fOldVlaue;

float fNewValue;

3.1.6.函数名应使用动词或动词+名词,如:

void GetValue();

3.1.7.用正确的反义词组命名具有互斥定义的变量或相反动作的函数,如:

int nMinValue;

int nMaxValue;

int nSetValue;

int nGetValue;

3.1.8.对于借来的代码,不改变其命名

3.2.命名规则

3.2.1.类名和函数名用大写字母开头的单词组合而成,如:

class Node;

class LeafNode;

void SetValue();

3.2.2.变量和参数用小写字母开头的单词组合而成,如:

BOOF bflag,;

int nDrawMode;

float fHeight;

string strTitle;

char cSource;

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