程序设计与软件开发基础
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来实现,语言中所没有的控制结构,应该采用前后一致
的方法来模拟。
(4)严格控制GOTO语句的使用。
7.1.3 面向对象程序设计
1.面向对象程序设计方法的产生 系统的需求总是处于不断变化之中,因此,需要 设计对变化有弹性的系统 。
面向对象程序设计方法学的产生
利用传统的
传统的结构化程序设计方法主 要是面向过程的,也就是在分 析设计时更多地从过程处理的 角度进行,系统框架结构,系 统模块的划分、设计都是基于 系统所实现的功能,而功能是 系统中最易变的部分,这样, 如果系统需求发生一些变化 (如系统某些功能的改进或扩 充新功能),系统的结构就会 受到破坏。
不要使用关键字做标识符
同一个名字不要有多种含义
源程序文档化
② 程序注释 序言性注释: 通常位于每个程序的开头部分,它给
出程序的整体说明。主要描述内容包
括:程序标题、程序功能说明、主要
算法、接口说明、程序位置、开发简 修改日期等。
功能性注释:
历、程序设计者、复审者、复审日期、
一般嵌在源程序体之中,主要描述其后 的语句或程序做什么。
结构化程序设计的原则
(4)限制使用GOTO语句
使用GOTO语句有时会使程序执行效率较高,但
也容易造成程序混乱,程序不易理解、不易排错、
不易维护,因而要尽量限制使用GOTO语句。
7.1.2 结构化程序设计
2.结构化程序的基本结构与特点 结构化程序的基本结构只有3种:顺序、选择和循环 (1)顺序结构
第27讲 程序设计与软件开发基础(一)
教学难点 面向对象程序设计的基本概念,算法的复杂度。 教学内容 程序设计的风格 结构化程序设计 面向对象程序设计 算法的基本概念 算法的复杂度
第27讲 程序设计与软件开发基础(一)
教学时间 1学时
7.1 程序设计概述 7.1.1 程序设计的风格
如图7-1所示,顺序结构是顺序执行结构。所谓顺
序执行,就是按照程序语句行的自然顺序,一条语
句一条语句(A→B→C)地执行程序。
顺序结构
A
B
C
图7-1 顺序结构
结构化程序设计的基本结构与特点
(2)选择结构 选择结构又称为分支结构,它包括简单选择和多分支 选择结构,这种结构可以根据设定的条件,判断应该选 择哪一条分支来执行相应的语句序列。图7-2列出了包
良好程序设计风格
(3)语句的结构 ① 在一行内只写一条语句。 ② 程序编写应优先考虑清晰性,除非对效率有特殊 要求,即清晰第一,效率第二。 ③ 首先要保证程序正确,然后才要求提高速度。 ④ 避免使用临时变量而使程序的可读性下降。 ⑤ 避免采用复杂的条件语句和不必要的转移,尽 量使用库函数。
语句的结构
7.1.2 结构化程序设计
1.结构化程序设计的原则 自顶向下、逐步求精、模块化、限制使用GOTO语句。
(1)自顶向下
先总体,后细节;先全局目标,后局部目标。 (2)逐步求精 设计一些子目标作为过渡,逐步细化。
结构化程序设计的原则
(3)模块化 把程序要解决的总目标分解为分目标,再进一步 分解为具体的小目标,把每个小目标称为一个模块。
③ 输入数据时,应允许使用自由格式和缺省值。
④ 输入一批数据时,最好使用输入结束标志。
输入和输出
⑤ 以交互式方式输入、输出数据时,要在屏幕上有 明确的提示符,数据输入结束时,应在屏幕上给出状 态信息。 ⑥ 当程序设计语言对输入格式有严格要求时,应保 持输入格式与输入语句的一致性;给所有的输出加注 释,并设计良好的输出报表格式。
循环结构
判断条件
循环体
循环体 判断条件
图7-3 当型循环结构
图7-4 直到型循环结构
7.Biblioteka Baidu.2 结构化程序设计
3.结构化程序设计原则和方法的运用
(1)使用顺序、选择、循环三种结构表示程序的控制
逻辑。
(2)选用的控制结构只准许有一个入口和一个出口。
结构化程序设计原则和方法的运用
(3)复杂结构应用嵌套的基本控制结构进行组合嵌套
1.程序设计风格 程序设计风格是指编写程序时所表现出的特点、 习惯和逻辑思路。
程序设计的风格总体而言应该强调简单和清晰,
程序必须是可以理解的。
主导的程序设计风格: “清晰第一,效率第
二” 。
7.1.1 程序设计的风格
2.良好程序设计风格 (1)源程序文档化
① 符号名的命名
见名知意 名字不宜太长 不要使用相似的名字
含2个分支的简单选择结构。
选择结构
条件
T
F
A
B
图7-2 选择结构
结构化程序设计的基本结构与特点
(3)循环结构 循环结构又称为重复结构,它根据给定的条件,判断 是否需要重复执行某一相同的或类似的程序段。分为两 类:
当型循环结构:
先判断后执行循环体(图7-3)
直到型循环结构: 先执行循环体后判断(图7-4)
源程序文档化
③ 视觉组织
在程序中利用空格、空行、缩进等技巧使程序层次清
晰。
良好程序设计风格
(2)数据说明的方法
① 数据说明的次序规范化:数据说明次序固定,便
程序理解、阅读和维护,可以使数据的属性容易查找,
也有利于测试、排错和维护。
② 说明语句中变量安排有序化:当一个说明语句 说明多个变量时,变量按照字母顺序排序为好。 ③ 使用注释来说明复杂数据的结构。 ④ 显式地说明一切变量。
7.1 程序设计概述 7.1.1 程序设计的风格 7.1.2 结构化程序设计 7.1.3 面向对象程序设计 7.2 算法概述 7.2.1 算法的基本概念 7.2.2 算法的复杂度
第27讲 程序设计与软件开发基础(一)
教学目标及基本要求 掌握逐步求精的结构化程序设计方法,初步掌握良 好的程序设计风格的内涵,掌握算法的基本概念,理 解面向对象程序设计的基本概念。 教学重点 逐步求精的结构化程序设计方法,算法的基本概念。
⑥ 数据结构要有利于程序的简化,程序要模块化,
且要尽量使模块功能单一化,利用信息隐蔽,确保每
一个模块的独立性。
⑦ 尽量只采用3种基本控制结构来编写程序。
良好程序设计风格
(4)输入和输出 ① 对所有的输入数据都要检验数据的合法性以及检 查输入项的各种重要组合的合理性。 ② 输入格式要简单,以使输入的步骤和操作尽可能 简单。
结构化程序
设计方法设
计的系统不
易扩充。
面向对象程序设计方法学的产生
在实际系统中,最稳定的部 分是系统对象,它直接描述 问题域。面向对象的系统能 够有效提高系统结构的稳定 性。