界面设计分析

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一级主界面
采用了扁平化设计,图标具有突出的视 觉效果。 美观性:它确保图标简单美观,富有吸 引力,这样用户才愿意让这些图标长久 占据有限的屏幕空间。 可识别特点:让用户在大量图标中轻松 找到该应用程序,有自己的特点。
● 效率型应用 ● 实用工具应用 ● 沉浸型应用
每一种都有各自不同的特点和应用场合。
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效率型应用用于帮助完成日常的一些工作,如收发邮件、 即时通信、照片管理与分享。 用户快速查看、跳转、执行、完成,连贯的动作要求界面 简单直接,让用户可以全神贯注于任务本身。这类应用一 般都附带自然的层级结构。所以,表格视图可以在这类软 件里大派用场。
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锁屏界面
ipone的一级锁屏界面中,用 手指从下往下滑动去打开控 制中心。在锁屏界面的,可 以看到在屏幕底部中间有一 个箭头符号,以方便用户清 晰的知道其作用。时间的显 示数字较其他偏大,有效的 突出内容,便于人们识别。
我所知道的手机界面
2020/4/4
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手机界面 ?
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手机用户界面是用户与手机系统、应用交互的窗口,手机界面的设计必 须基于手机设备的物理特性和系统应用的特性进行合理的设计。它是指 对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
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附带层级结构的效率型应用
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实用工具用于执行一项简单的 任务,简单容易配置就可以了。 主要突出其实用性,在天气的 界面中,背景会随天气的变化 而变化,便于人们识别;细节 到每一天的不同时刻天气的变 化,以及未来五天的天气。
ipone用户界面分析
Contents / 目录
1. 我所知道的手机界面 2. ipone界面设计流程 3. ipone界面的应用类型及其特点 4. 对ipone界面设计的解剖 5. 我的总结
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1. 2. ipone界面设计流程 3. ipone界面的应用类型及其特点 4. 对ipone界面设计的解剖 5. 我的总结
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简洁易用的界面空间,合理 地按钮布局,让用户更快更 容易点击。 输入信息区域以白色为底的 按钮,更易操作;拨号以圆 圈的外形呈现,符合指面的 轮廓,不易按错,可以更好 地引导用户,用户点击起来 还是得心应手。
1. 我所知道的手机界面 对ipone界面的解剖
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合理的反馈
纵观所有的内置应用,反馈可谓无处不在。 由于大部分的操作都是通过手势(其实还 有抖动、语音输入方式)完成的,通过一 些明显的变化来响应用户做出的操作,能 够给予用户极大的信心。 手指的大小盖住了滑块,为了将选中的信 息反馈给用户,两边的扩音器图标同时使 用了外发光样式。
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沉浸型应用可以为用户带来极致的娱乐和游戏体验,这类应用可以进一 步细分为游戏和虚拟仿真类。这类应用和标准的系统界面不同,用户希 望这类应用能够给他们带来最大的娱乐,因此,界面设计的自由发挥度 比较高,仿真的、可爱的设计风格往往能恰到好处。
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使用隐喻
隐喻为界面视觉提示和功能建立了直观的逻辑联系。将 软件中涉及的元素和操作与真实世界关联起来能够更好 地帮助用户理解。 iPhone内置的备忘录应用就是一个使用隐喻的典范。除 了基本的删除和邮件这些图标隐喻,整个产品的外形: 棕色的头部导航,米黄色的纸质背景,配合细致的行隔 线和垂直的双细线,俨然就是一可爱的小小备忘本。将 产品与实体对应起来,用户一看就知道软件的用途。
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视觉设计
视觉设计要达到用户愉悦使用的目的。视觉设计的原则如下:。 1)界面清晰明了,允许用户定制界面。 2)提供默认、撤销、恢复的功能 3)提供界面的快捷方式。 4)尽量使用真实世界的设计。如:电话、打印机的图标设计,尊重用户以往的使用经验。 5)完善视觉的清晰度。条理清晰;图片、文字的布局和隐喻不要让用户去猜。 6)界面的协调一致。 7)同样功能用同样的图形。 8)色彩与内容。整体软件不超过5个色系,
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用户界面设计的设计过程原则:
置界面于 用户的控 制之下
减少用户 的记忆负

保持界面的一 致性
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结构设计
结构设计也叫概念设计,是界面设计的骨架。通过对用户研 究和任务分析,制定出产品的整体架构。在结构设计中,目 录体系的逻辑分类和语词定义是用户易于理解和操作的重要 前提。ipone的手机结构设计明显,让用户很容易找到。
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控制中心界面
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二级界面
ipone信息输入的界面选择了 用虚拟键盘来替代。键盘的整 体颜色以白色为主,数字换行 等按钮则运用浅灰色,整体简 单,易懂,有良好的统一性。
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二级界面
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Βιβλιοθήκη Baidu
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灵活运用手势支持
去到哪里,手指就跟到哪里,多种动作随时变换,直接感知与设备交互,如此自然直 接的“输入”,如果能够灵活合适地运用,除了可以带来良好的用户体验,还能极大 满足用户的控制欲望。 当然,手指的一个最重要问题在于它比鼠标指针大得多,灵敏度和精确度会有所欠缺。 一些同时使用鼠标和键盘的操作(如复制、粘贴、选择文字)是手指很难完成的。设 计上应该考虑由此带来的影响,避免滥用。如果你的应用支持比较复杂的手势(长按、 捏),确保用户能够理解他们的含义,并且为这些手势操作提供直接的响应反馈。
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手机用户界面的好坏决定着整款产品的好坏。用户的大众化以及功能的 复杂化使手机界面的设计及其使用环境的技术成为关心的焦点,尤其在 竞争激烈的市场环境中,人性化的用户界面设计是诸多设计中受欢迎的。
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考虑横竖屏方向变化
iPhone游戏里出现横竖屏设计比较正常, 都是视具体的游戏类型来分。但一般的效 率型应用或实用工具,也是横竖屏都有。 横屏状态下,虚拟键盘的键面会更大一点 儿,更便于手指操作。 有些用户或是喜欢横屏的浏览方式(如备 忘录、音乐),或是希望打横可以看到更 多的信息(如计算器)。
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内置的短信发送写信人和收信人左 右区分,信息内容通过时间顺序排 列下来,整个信息来回历史一目了 然。呼叫程序同样出色,重新设计 的数字键盘弱化了字母排列,突出 数字,由此换来宽大容易点击的屏 幕空间。
一目了然的短信历史查看和拨号呼叫
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用户界面设计原则
1.简易性 2.用户语言 3.记忆负担最小化 4.一致性 5.清楚 6.用户的熟悉程度
7.从用户的观点考虑 8.排列 9.安全性 10.灵活性 11.人性化
1. 我所知道的手机界面
2.
ipone界面的设计流程
3. ipone界面应用类型及其特点 4. 对ipone界面设计的解剖 5. 我的总结
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一目了然,即看即点
删减软件功能:功能越少,界面越简洁。移动产品的设计, 减法远比加法来得重要。 减少输入:尽可能地减少输入,直接为用户提供选项。如索 引列表,既方便用户记忆,也可以帮助用户快速扫描并直接 选中; 避免不必要的交互:用户也不是你想像中那么傻的,不要一 味提醒他们如何操作(帮助越多说明你的软件越难用),设 计时应该关注如何更有效地引导用户集中精力快速完成任务。
1. 我所知道的手机界面 ipone界面的设计流程
2.
ipone界面的应用类型及其特点
3. 4. 对ipone界面设计的解剖 5. 我的总结
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应用类型
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iPhone平台有三类型的应用:
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人机界面原则:创建优秀的用户界面
一个优秀用户界面应该遵循一些人机界面设计原则,这些原则来源于人——用 户——思考和工作的方式,而不是设备的性能。如果一个用户界面没有吸引力, 令人费解,或不合逻辑,那么即使是一个伟大的应用程序也会因此让用户觉得烦 琐。但是,一个美观的,无需用户思考且引人入胜的用户界面不仅可以改善应用 程序功能,还能激发用户对应用程序产生正面情感和依赖感。
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在人和机器的互动过程中,有一个层面,即我们所说的界面。从 心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两 个层次。
用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复 杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此 都扮演着重要的角色。
圆角 反光效果
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一级主界面版式
ipone在整个版式上舍弃了边界,依 靠色彩来体现交互、信息的分隔;相 应地控制也变成了隐形的,基于标 签或者图标以及主题颜色的控制。 字体变得细长。
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设置的界面中,能让用户一目了然 其功能及其内容。飞行模式是采用 滑动的模式;通知中心一栏,如果 有新消息右上方则会变为红点提示; 服务于体验的设计才是出色的设计。
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相册界面
能根据时间和地点智能地分组管理 你的照片和视频,能快速找到任何 时间、任何地点拍摄的内容。 下部的状态栏中分照片和相薄两方 面的内容排版
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手机应用界面设计:手机应用作为手机第三方程序,已逐渐把用户带入 使用本地客户端上网的时期。手机应用种类多样,其中一些应用软件功 能类似,但都在设计与使用上有所差异,“良好的用户体验”已成为APP 竞争的标配。
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2. ipone界面的应用类型及其特点
3.
对ipone界面设计的解剖
4. 5. 我的总结
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ipone 界面剖析
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颜色和边界
ipone的颜色和边界在这个应用上有很明显的区别。ipone 舍弃了边界,依靠色彩来体现交互、信息的分隔;相应地 控制也变成了隐形的,基于标签或者图标以及主题颜色的 控制。
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