苏州广电现代传媒广场综合布线系统设计

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台数据输 出接 口及摄像机镜头数据接 口处获取运动数据 。
作者简介 : 罗蕴军 ( 1 9 7 3 _ _) 。 高级 工程师 。 从事广播 电视工程工作 ; 肖 颖( 1 9 7 7 一 ) 。 女。 工程师 , 从事广 播电视监测工作 。 收稿 日期 : 2 0 1 4 — 1 0 — 1 1
2 )传感 系统 。采用 E l本 原装 S H O T O K U公 司虚拟 演播 应变 化 ; 动态无 限蓝箱 的边缘 实现无级 平滑 ; 同时实现节 目 室专 用承托设备 S H1 2 0 V R 。具 备稳 定安装摄像机 , 并通过实 主持人与场景 中道具的正确遮挡关系。
时输 出云台 的摇 、 俯 仰运动 参数 , 来确 定图形相 形 的位 置及 5 )沿时间线任意编播 。系统 中的所有特技效果 、 活动视
理( 如发丝 、 阴影 、 烟雾 、 透明体 和动态模糊 的边缘 ) , 来自百度文库大限度
地保留了影像细节 , 使人物和物体 与场景合成效果非常真实。
3 . 4 系统显著特点
1 )瞬间 自适应初始化定位。系统采用智能识别分析算法 ,
真正实现一键高精度初始化定位 , 初始化定位不需限定物理摄
像机在演播室的摆放位置 、 不需限定节 目主持人在演播室 中的 参考文献 :
作者 简介 : 刘
统。 责 任 编辑 : 闰 雯 雯 收 稿 日期 : 2 0 1 4 — 1 0 — 2 4
【 2 】 朱玉堂 , 梅鲁海 . 支持冗 余和兼 容设计 智能建筑综 合管理系统Ⅲ 电视技术 , 2 0 1 3 , 3 7 ( 1 6 ) : 8 5 — 8 8 . [ 3 ]G B 5 0 3 1 1 —2 o 0 7 . 综合布线系统工程设计规范[ s 】 . 2 0 0 7 .
字视频信号输入和 4 路输 出 、 视频 同步锁相 ) ; 软件采用 MA R — 维 渲染引擎 中 , 无需任 何测量 , 数 秒钟 即可完成动 态无 限蓝 I A N A. V S虚拟演播室系统 图形工作站软件 。 箱 的参 数设 定 , 摄 像机 任意推拉 摇移 , 无 限蓝箱 的范 围 自适
图形 核心 、 Ma t r o x D S X系列 高端专业 多通 道 I / O视频 处理卡
( 6 4 b i t 总线处理 、 存储读 写速率 2 G b i t / s 、 支持4 路H D S D I 数
4 )动 态无限蓝箱 功能 。将动 态无限蓝箱 技术嵌入 到_ 一
[ 1 】 朱 巍峰 , 李震 阳. 数字化 三维虚 拟演播 室系统 的设计 与实 现『 J 1 . 计算机技术与发展 , 2 0 1 0 ( 1 2 ) : 2 1 9 — 2 2 2 .
[ 2 ] 刘伟 . 真三维虚拟 演播室 系统 应用与技术 [ J } . 电视 技术 , 2 0 1 1 , 3 5
( 1 0 ) : 5 9 — 6 0 .
位置 、 不依赖于第三方参考 目标 、 无需人工精确测量和计算 、 软
件操作简单 , 鼠标一点 , 即可实现多机位的透视关系定位。
2 )高精度的传感跟踪。摄像机镜头及云台运动数据 由传
感跟踪系统获取 , 系统采用机械传感器跟踪方式 , 实现对机位 [ 3 ] 马巾 , 别业 鹏 , 马双. 荆 门电视 台虚拟演播室 系统设 计 . 电视技 俯仰 、 平摇 、 变焦 、 旋转等任意运动 的高精度和高速度跟踪 。该 术, 2 0 1 0 ( 3 ) : 7 0 — 7 2 . 方式相 当稳 定不受环境光源 的干扰 , 传 感器直接从摄像 机云

3 )高 质实 时三 维渲染 。在 O p e n G L 技 术基 础上 开发 了
渲染引擎平 台是为三维虚拟 场景 、 三维 虚拟 图文应用 提供 功
闫雯雯 能强大 的渲染平 台 。能够逼 真地 描绘出物体 的凹凸贴 图 、 片 责任编辑 :
( 上接第 7 8 页)
的扩展空 间 , 充分满 足苏 州广 电未来 的业务拓展与转 型的需 要 。 目前 , 本项 目的布线 施工还 未全 面展 开 , 后期 加强施 工 质量 的管理与 监督是 确保 系统功能 能够高 质量实 现 的重 中 之重 , 是 其他各弱 电子系统及广 电核心业 务能够顺利运行 的 基石 与保 障。
技术和设备 , 采用 色度矢量处理方法 、 线性处理技术和多种参 数控制 来产生 自然 的边缘 , 并能 同时实现特殊状 态的色键 处
4 结 束语
数字化 三维 虚拟演播 室技术 不仅 提高 了电视节 目制作 效率 , 同时大 幅度 降低 了电视节 目的制作 成本 , 而 且可 以实
现 以前 无法 实现的节 目制作 效果 。随着计算 机多媒 体技术 和 图形 图像处 理技术 的发展 , 视频 数字 化的进 步 , 该项技术 会 日趋完善 , 其在广播 电视行业 的应用前景也愈加广 阔。
■ ■奠 ●
i de o l e r i n g
T V 电 C 视 E N T E R 加
的实时三维渲染 。
1 T b y t e S A T A系统硬盘 、 专业图形加速卡G e F o r c e G T X 7 8 0 段光 照 、 纹理材 质 、 高光反射等细腻真实 的效果 , 实 现高质量
统, 可承受有效 负荷 2 5 k g 的设备重量 , 精度高 、 可靠性 高 ; 摇 可平移 、 缩放 、 旋转 , 可按关键 帧点进行 编辑 , 可 和任意物体
摆分辨率 和俯仰分辨率精度极高 。 相关联 , 实现全场景任意物体沿时 间线 的任意编辑播 出 。
3 )色键合成处理器 。系统采用 U L T I MA T F E 1 1 高清色键
角度 变化 。云 台与便 携式三角架采用 1 0 0 m m以上球 碗连接 频 、 虚拟灯光和虚拟 物体等的运动 、 缩放 、 旋转等都可 以在时
方式 ; 阻尼连续 可调 , 连续动态平衡调节 系统 ; 基 于双平衡系
间线上按 帧编辑 , 也可 以沿任意轨迹浏览 、 运动 ; 轨迹 曲线也
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