色彩模式的选择

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色彩模式的选择

那么,我们到底该如何选择适当的色彩模式呢?我们先来明确一下RGB与CMYK这两大色彩模式的区别:

1:RGB色彩模式是发光的,存在于屏幕等显示设备中。不存在于印刷品中。CMYK色彩模式是反光的,需要外界辅助光源才能被感知,它是印刷品唯一的色彩模式。

2:色彩数量上RGB色域的颜色数比CMYK多出许多。但两者各有部分色彩是互相独立(即不可转换)的。

3:RGB通道灰度图中偏白表示发光程度高;CMYK通道灰度图中偏白表示油墨含量低。反而反之。

特别注意第2条:两者各有部分色彩是互相独立(即不可转换)的。

如下图中绿色大圆表示RGB色域,蓝色小圆表示CMYK色域。这一大一小表示RGB的色域范围(即色彩数量)要大于CMYK。

而在转换色彩模式后,只有位于混合区的颜色彩可以被保留,位于RGB特有区及CMYK特有区的颜色将丢失。这意味着如果你用RGB模式去制作印刷用的图像,那么你所用的某些色彩也许是无法被打印出来的。一般来说,RGB中一些较为明亮的色彩无法被打印,如艳蓝色、亮绿色等。如果不作修改地直接印刷,印出来的颜色可能和原先有很大差异。同样以下是一幅在RGB模式下制作的图像,在转换为CMYK模式后的比较,如下2图:

可以看出,原先较为鲜亮的一些颜色都变得黯淡了,这就是因为CMYK的色域要小于RGB,因此在转换后有些颜色丢失了。

注意,此时再把CMYK模式转为RGB模式,丢失掉的颜色也找不回来了。

这好比原先是一个装满水的2升杯子,后来倒入了一个1.5升的杯子,流失了0.5升。

即使以后再倒回2升的杯子,这杯子中装的实际只有1.5升。因此,不要频繁地转换色彩模式。转换一次就相当于倒了一次杯子,可能有些水就流失了。

虽然理论上RGB与CMYK的互转都会损失一些颜色,不过从CMYK转RGB时损失的颜色较

少,在视觉上有时很难看出区别。而从RGB转CMYK颜色将损失较多,

视觉大部分都可以明显分辨出来。

因此习惯上也有CMYK转RGB时颜色无损的说法,其实这种说法的真正所指是:宁可CMYK 转RGB,不可RGB转CMYK。

明白了以上道理,我们对如何选择图像的色彩模式就有了一个概念了:

1. 如果图像只在电脑上显示,就用RGB模式,这样可以得到较广的色域。

2.如果图像需要打印或者印刷,就必须使CMYK模式,才可确保印刷品颜色与设计时一致。

彩模式是基于颜色模型,用数字定量描

L —‘述颜色的方法。印刷中常用的色彩模式

有 R G B 色彩模式, C M Y K 色彩模式, L a‘ b 色彩模

式和 ItS B 色彩模式。

R G a 色彩模式

R G B 色彩模式是基于 R G B 颜色立体模型,用 R 、

G 、 B 三个颜色分量的数字来描述颜色的方法。它是

一种基于色光加色法的表色模式,即与色光的加色法

和颜色的匹配理论相吻合。在该模式中,图像的每一

个像素都由 R 、 G 、 B 三个值构成,通过 R 、 G 、 B 灰

度值的大小变化来描述任何一种颜色,且 R 、 G 、 B 三

种成分的取值范围均为 0 ~255 ,因此理论上它可以合

成 256 × 256 × 256= 1670 万种颜色,又称真彩色。

R G B 色彩模式呈现颜色的变化符合格拉斯曼颜

色混合定律,即色光越加越亮, 0 表示没有刺激量,

255 表示刺激量达到最大值,当 R 、 G 、 B 均为 2 55

时就合成了白光,色光最亮,若 R 、 G 、 B 均为 0 则

产生黑色,色光最暗。

用 R G B 色彩模式来定义颜色简单直观,但不方

便,即只要给定一种颜色的 R 、 G 、 B 值,我们就能

大体判断它的基本色貌及色彩偏差,但 R 、 G 、 B 值

的大小变化复杂,不易控制。

R G B 色彩模式主要用于电视机、计算机显示屏、

幻灯片等用色光加色法成色的方式,对印刷复制来说,

它主要用于印前对图像的校正与修饰。图 1 是在

t:'h otosh op 中用 R G B 色彩模式来定义颜色的操作界面。

C i Y K 色彩模式

C M Y K 色彩模式是基于色料减色法的成色模

型,与 R G B 加色模式有很大不同,该模式实质是再

现颜色时印刷所用 C (青版 ) M (品版 ) Y (黄版 )

K (黑版 ) 的网点大/ J、。由于 C M Y K 色彩模式与印

刷输出的成色机理相一致,符合印刷油墨的呈色规

律,因此对印刷来说意义重大。

在 C M Y K 色彩模式中, C M Y K 的取值范围均

为 0 ~ 1OO%,每个像素所对应的印刷油墨都会分配

一个百分比值,较明亮的颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值,较暗的颜色分配较高的百分比值。若

四种分量的值均为 0 ,就会产生白色;若四种分量的

值均为 10 0%,就会产生黑色。图 2 是在 F rcch an d L}J 用 C M Y K 色彩模式来定义颜色的操作界面。

C M Y K 色彩模式是印刷的标准颜色模型,所给

定的百分比值是对像素的基本描述,但这些百分比值所代表的颜色范围都是可变的,它取决于印刷机和具体的印刷条件,即 C M Y K 的组合数据仅对某一

具体的印刚过程有参考指导意义,不具有普遍性。

L a al b 1宝邑彩 {羹式

L — a b 色彩模式是依据 C IE l976 L a b 颜色模

型而创建的一种色彩模式,它依照的是视觉惟一的

原则,即在色空间内柑同的移动量对于人眼所造成的色彩变化感觉是一样的。L ~ a b 色空间是与设备无关的颜色空间,能产生与各种设备相匹配的颜色,并能作为连接色空间来实现各种设备之间的色彩转换。同时它也是颜色模式转换中的中间色空间的色彩模

式,如在将 R G B 色彩模式转换为 C M Y K 模式时,为

了尽可能减少颜色转换过程中的不一致性,应先将

R G B 模式转换为 L a b 模式,再转化为 C M Y K 模

式,即把 L — a b 模式作为颜色模式转换的中介。

L ~ a b 模式由 i 个通道组成,其中 L 代表明度,

取值范围为 0 ~ 100 ,取值越大,颜色越明亮。 a 和 b

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