08 java基础课程-内部类, 初始化,包,访问修饰符
Java基础知识总结(超详细整理)
Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。
⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。
2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。
3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。
另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。
4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。
5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。
6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。
多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。
java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。
8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。
合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。
不能把java关键字和保留字作为标识符。
标识符对⼤⼩写敏感。
关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。
Java程序设计-第2章_JAVA语法基础
2.2 数据类型、变量与常量 2.2.1 数据类型 表2.1列出了Java中定义的所有数据类型。特 点如下: Java的各种数据类型占用固定的内存长度,与 具体的软硬件平台环境无关; Java的每种数据类型都对应一个缺省的数值, 使得这种数据类型的变量的取值总是确定的。这两 点分别体现了Java的跨平台特性和安全稳定性。
声明变量又叫创建变量,执行变量声明 语句时系统根据变量的数据类型在内存中开 辟相应的空间并登记变量名称、初始值等。 Java的变量有其生存期和有效范围,Java用 大括号将若干语句组成语句块,变量的有效 范围就是声明它的语句所在的语句块。
例 2-1 UseVariable.java
public class UseVariable {
上例子中定义了若干个变量并用相应类型 的常量为它们赋初始值。
String不是基本数据类型,而是一个系统定 义的类名,每一个字符串变量实际上都是一个字 符串对象。但是由于字符串是十分常用的对象。
例 2-2 getNumber.java
import java.io.*; public class getNumber{
运行结果如下:
上例是图形界面下的Java Applet程序。用户在 文本框对象input中输入字符串并回车后,程序接受 用户的输入.利用Double.valueOf( ).doubleValue( )将 这个字符串转化为浮点数据并赋值给双精度变量d。
actionPerformed()方法中的方法repaint( )是系 统已定义好的一个方法,这个方法将强行调用paint( ), 把变量d中的数据显示出来。
表2.1 Java的基本数据类型
boolean:表示布尔型。其变量或常量的取值只 有true和false两个。true代表“真”, false代表“假”。
方法的访问修饰符
方法的访问修饰符方法的访问修饰符是指在Java中用来定义方法的可访问性和可见性的关键字。
Java中有四种方法的访问修饰符,它们分别是public、private、protected和default。
1. public修饰符:使用public修饰符的方法是最具有可访问性的,它可以被任意类的对象调用。
被public修饰的方法在整个程序中都是可见的,其他类可以通过创建该类的对象来调用它。
这使得public方法在面向对象编程中常用于提供对类的公共接口。
示例代码:javapublic void printMessage() {System.out.println("Hello, World!");}2. private修饰符:使用private修饰符的方法是最具有限制性的,它只能被当前类的其他方法所访问。
被private修饰的方法在类的外部是不可见的,其他类无法直接调用private 方法。
这使得private方法在面向对象编程中用于实现类的内部逻辑,提高了类的封装性和安全性。
示例代码:javaprivate void calculateSum(int a, int b) {int sum = a + b;System.out.println("Sum: " + sum);}3. protected修饰符:使用protected修饰符的方法在类的内部和子类中可见。
被protected修饰的方法对于类的外部是不可见的,但是对于继承了该类的子类是可见的。
这使得protected方法在面向对象编程中用于实现类的扩展性和继承性。
示例代码:javaprotected void displayCount(int count) {System.out.println("Count: " + count);}4. default修饰符:没有显式指定访问修饰符的方法会默认使用default修饰符,也称为包级私有。
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03
封装
将对象的属性和方法封装 在类中,隐藏内部实现细 节,仅通过对外提供的接 口进行访问和操作。
继承
子类可以继承父类的属性 和方法,实现代码复用和 扩展。
多态
子类可以重写父类的方法 ,实现同一方法在不同对 象上的不同表现。
接口与抽象类
接口的定义
接口是一种引用类型,用于定义一组 方法的规范,但不包含方法的实现。
抛出自定义异常
在方法中,可以使用throw语句抛出自定义异常。抛出异常时,需要创建一个异 常对象并将其抛出。
异常处理的最佳实践
尽量避免异常
合理使用try-catch语句
保持异常的原子性
提供有意义的错误信息
应该尽量编写健壮的代码,避 免出现异常。例如,进行空值 检查、范围检查等。
不要过度使用try-catch语句, 只在必要时使用。对于可以预 见的异常情况,应该尽量在代 码中处理,而不是依赖于trycatch语句。
可以使用多个catch语句来处理不同类型的异常 ,每个catch语句处理一种特定的异常类型。
自定义异常
创建自定义异常类
可以通过继承Exception类或RuntimeException类来创建自定义异常类。继承 Exception类创建的是检查型异常,而继承RuntimeException类创建的是非检查 型异常。
丰富的API
Java语言提供了大量的API, 涵盖了IO、网络编程、数据库 操作、图形界面开发等方面。
Java语言的应用领域
Web开发
Java语言在Web开发领域有着广泛的应用 ,如Servlet、JSP、Struts等框架。
游戏开发
Java语言也可以用于游戏开发,如 Minecraft等游戏就是使用Java语言开发 的。
java内部类(构造spring中的接收返回数据的实体类)
java内部类(构造spring中的接收返回数据的实体类)⼀.内部类基础 在Java中,可以将⼀个类定义在另⼀个类⾥⾯或者⼀个⽅法⾥⾯,这样的类称为内部类。
⼴泛意义上的内部类⼀般来说包括这四种:成员内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类。
下⾯就先来了解⼀下这四种内部类的⽤法。
1.成员内部类 成员内部类是最普通的内部类,它的定义为位于另⼀个类的内部,形如下⾯的形式:class Circle {double radius = 0;public Circle(double radius) {this.radius = radius;}class Draw { //内部类public void drawSahpe() {System.out.println("drawshape");}}} 这样看起来,类Draw像是类Circle的⼀个成员,Circle称为外部类。
成员内部类可以⽆条件访问外部类的所有成员属性和成员⽅法(包括private成员和静态成员)。
class Circle {private double radius = 0;public static int count =1;public Circle(double radius) {this.radius = radius;}class Draw { //内部类public void drawSahpe() {System.out.println(radius); //外部类的private成员System.out.println(count); //外部类的静态成员}}} 不过要注意的是,当成员内部类拥有和外部类同名的成员变量或者⽅法时,会发⽣隐藏现象,即默认情况下访问的是成员内部类的成员。
如果要访问外部类的同名成员,需要以下⾯的形式进⾏访问:外部类.this.成员变量外部类.this.成员⽅法 虽然成员内部类可以⽆条件地访问外部类的成员,⽽外部类想访问成员内部类的成员却不是这么随⼼所欲了。
Java中的关键字有哪些?
Java中的关键字有哪些?1)48个关键字:abstract、assert、boolean、break、byte、case、catch、char、class、continue、default、do、double、else、enum、extends、final、finally、float、for、if、implements、import、int、interface、instanceof、long、native、new、package、private、protected、public、return、short、static、strictfp、super、switch、synchronized、this、throw、throws、transient、try、void、volatile、while。
1.访问修饰符的关键字(3个)public(公有的):可跨包protected (受保护的):当前包内可⽤private (私有的):当前类可⽤2.定义类、接⼝、抽象类和实现接⼝、继承类的关键字、实例化对象(6个)class (类):public class A(){}花括号⾥是已实现的⽅法体,类名需要与⽂件名相同interface (接⼝):public interface B(){}花括号⾥有⽅法体,但没有实现,⽅法体句⼦后⾯是英⽂分号“;”结尾 abstract (声明抽象):public abstract class C(){}介于类与接⼝中间,可以有,也可以没有已经实现的⽅法体implements (实现):⽤于类或接⼝,实现接⼝public class A interface B(){} extends (继承):⽤于类继承类public class A extends D(){}new (创建新对象):A a=new A();A表⽰⼀个类3.包的关键字(2个)import (引⼊包的关键字):当使⽤某个包的⼀些类时,仅需要类名,即可⾃动插⼊类所在的包package (定义包的关键字):将所有相关的类放在⼀个包类以便查找修改等4.数据类型的关键字(9个)byte (字节型):8bitchar (字节型):16bitboolean (布尔型):--short (短整型):16bitint (整型):32bitfloat (浮点型):32bitlong (长整型):64bitdouble (双精度):64bitvoid (⽆返回):public void A(){}其他需要反回的经常与return连⽤5.条件循环(流程控制)(12个)if (如果) :if(条件语句{执⾏代码}如果条件语句成⽴,就开始执⾏{}⾥⾯的内容else (否则,或者) :常与if连⽤,⽤法相同:if(...){...}else{...}while (当什么时候):while(条件语句){执⾏代码}for(满⾜三个条件时):for(初始化循环变量;判断条件;循环变量值{}switch (选择结构):switch(表达式){case常量表达式1:语句1;...case常量表达式2;语句2;default:语句;}default就是如果没有匹配的case就执⾏它,default并不是必须的。
JAVA篇:修饰符与接口、类、方法、成员变量、局部变量、方法块
JAVA篇:修饰符与接⼝、类、⽅法、成员变量、局部变量、⽅法块或许这是⼀个⽐较轻松简单的知识点,因为只是简单地做⼀个总览对⽐⽽已。
这周⽐较忙,祝我⾃⼰好运。
有关接⼝(interface)的修饰符,其实⼀般⽤public,也可以不加修饰词(default),或者是使⽤private修饰的声明在类的内部的内部接⼝。
不存在protected修饰的接⼝。
⽽接⼝内部可以有⽤public static final修饰的静态常量,除此之外只存在public修饰的⽅法(接⼝中⽆修饰词的⽅法也默认是public)了。
⽆论是接⼝还是接⼝中的⽅法的abstract修饰词都是隐含的,不必显式地修饰在接⼝或者⽅法前⾯。
类的访问限制修饰词与接⼝⼀样,但是还可以有⾮访问限制修饰词abstract(抽象类)和final(不可继承的类)。
类的成员变量可以被四种访问修饰词修饰,同时也可以被static(静态变量),final(常量),transtient(有关序列化特殊标识变量,具体还需要进⾏了解), volatie(线程共享变量)。
类⽅法除了访问限制修饰符,还可使⽤static(静态⽅法),final(不可改变的⽅法),abstract(抽象的),native(⾮java实现的),synchronized(线程同步),类构造⽅法只可使⽤访问限制修饰符修饰,局部变量只能使⽤final定义常量,⽅法块可以使⽤static定义静态⽅法块和使⽤synchronized 定义线程同步的⽅法块。
java的接⼝、类1、接⼝(interface) 在java中,接⼝是⼀个抽象类型,是抽象⽅法的集合,接⼝通常以interface来声明,接⼝只能包含抽象⽅法和以static\final修饰的变量,⼀个接⼝可以继承(extends)另⼀个接⼝。
接⼝只包含要实现的⽅法,⽽类描述对象的属性和⽅法,两者实现类似但是概念不同。
java提供了类和接⼝之间的实现机制,接⼝不可被实例化,只能被实现(implements),实现接⼝的类必须实现接⼝中全部的抽象⽅法,否则该类必须使⽤abstract声明为抽象类。
《java基础教程》课件
这类异常在编译时被检查,必须显式地处理它们,否则程序将无法通过编译。常见的检查型异常包括IOException、ClassNotFoundException等。
非检查型异常
这类异常在运行时被抛出,不需要显式地处理它们。常见的非检查型异常包括NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。
常用操作
HashMap类提供了多种遍历键值对的方法,如keySet()、entrySet()等。
遍历
05
Java异常处理
异常的分类
Java中的异常分为两大类,即检查型异常(Checked Exceptions)和非检查型异常(Unchecked Exceptions)。检查型异常在编译时被检查,而非检查型异常在运行时才被抛出。
用于组合布尔值,返回值为布尔值。
03
跳转语句
控制程序流程的转移,包括break语句、continue语句和return语句。
01
条件语句
根据条件选择执行不同的语句块,包括if语句和switch语句。
02
循环语句
重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环。
函数定义
定义一个具有特定功能的代码块,包括返回值类型、函数名和参数列表。
动态数组
ArrayList类提供了多种常用操作,如添加元素、删除元素、获取元素等。
常用操作
ArrayList类提供了多种遍历数组的方法,如for循环、迭代器等。
遍历
HashMap类是一个键值对存储的集合,可以通过键快速查找对应的值。
键值对存储
HashMap类提供了多种常用操作,如put()、get()、remove()等。
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Java中的异常处理机制包括捕获异常(Catch)、抛出异常(Throw)和声明异常(Throw)。
Java多线程编程
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程具有5种状态
字符串编码
String类支持多种编码格式,如UTF-8、GBK等,可以方便地进行字符串的编码和解码。
ArrayList类是一个动态数组,可以根据需要自动增长和缩小。
动态数组
常用操作
线程安全
ArrayList类提供了添加、删除、查找等常用操作的方法。
ArrayList类不是线程安全的,如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用Vector类。
Java语言特点
Web开发、移动开发、大数据、游戏开发等。
Java应用领域
03
常用工具
Git、Maven、Gradle等在Java开发中的使用。
01
JDK安装与配置
下载和安装JDK,配置环境变量等。
02
集成开发环境(IDE)
Eclipse、IntelliJ IDEA等常用Java IDE的介绍和选择。
Java面向对象编程
面向对象编程(OOP)
一种编程范式,通过使用对象来设计和实现软件系统。
对象
现实世界中的事物在计算机中的表示,具有状态和行为。
类
对象的抽象,定义了对象的属性和方法。
实例
类的具体实例,具有类定义的属性和行为。
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01
抽象
定义抽象类或抽象方法,用于规定接口和行为,但不实现具体实现细节。
java中的类修饰符
java中的类修饰符、成员变量修饰符、方法修饰符。
类修饰符:public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类。
abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现。
final,将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承。
friendly,默认的修饰符,只有在相同包中的对象才能使用这样的类。
成员变量修饰符:public(公共访问控制符),指定该变量为公共的,他可以被任何对象的方法访问。
private(私有访问控制符)指定该变量只允许自己的类的方法访问,其他任何类(包括子类)中的方法均不能访问。
protected (保护访问控制符)指定该变量可以别被自己的类和子类访问。
在子类中可以覆盖此变量。
friendly ,在统一报中的类可以访问,其他包中的类不能访问。
final,最终修饰符,指定此变量的值不能变。
static(静态修饰符)指定变量被所有对象共享,即所有实例都可以使用该变量。
transient(过度修饰符)指定该变量是系统保留,暂无特别作用的临时性变量。
volatile(易失修饰符)指定该变量可以同时被几个线程控制和修改。
方法修饰符:public(公共控制符)private(私有控制符)指定此方法只能有自己类等方法访问,其他的类不能访问(包括子类)protected(保护访问控制符)指定该方法可以被它的类和子类进行访问。
final,指定该方法不能被重载。
static,指定不需要实例化就可以激活的一个方法。
synchronize,同步修饰符,在多个线程中,该修饰符用于在运行前,对他所属的方法加锁,以防止其他线程的访问,运行结束后解锁。
native,本地修饰符。
指定此方法的方法体是用其他语言在程序外部编写的。
java类修饰符我们对java变量和方法的修饰符都比较了解,但却很少注意到类的修饰符,今天这个问题突然被问到,现在整理一下:java的修饰符有:权限修饰符:public、protected、default、private修饰符:abstract、static、finalpublic 使用对象:最广,类、接口、变量、方法protected使用对象:变量、方法注意:不能修饰类(外部类)default 使用对象:类、接口、变量、方法。
第5章 Java面向对象编程进阶
•{
•
……; //类体:包含属性和方法
•}
• “extends”表明要构造的新类(子类),是从一 个已有的类(父类)衍生出来的。子类中继承了 父类中非private的全部属性和方法,同时还可以 定义新的属性的方法。
5.3.2 覆盖父类中的方法
• 使用继承的过程中,可以实现方法的重载。在第 五章中曾经介绍过,方法重载实现了对同一个方 法名的复用,只是存在于父类和子类之间。当父 类中的一个方法在它的子类中重新获得定义时, 若该方法的方法名、参数、返回值类型均不变, 只有方法体发生了变化时,就称子类的方法重载 了父类方法。
5.3.4 super关键字的使用
• 当子类继承父类后,若要在子类中直接调用父类 的构造方法,就必须使用super(…)语句,但需要 注意以下两点:
• (1)若要在子类构造方法中调用父类构造方法, super(…)语句必须放在子类构造方法中的第一行;
• (2)不能在子类构造方法中同时调用this(…)和 super(…)语句,因为这两条语句都必须位于子类 构造方法中的第一行。
5.5.2 成员变量在接口中的使用
• 2.接口中成员变量的作用 • 接口相当于一份契约,契约具有的属性应该是不
变的,因此接口内只能放置常量。这样做能够保 证实现该接口的任何类都可以访问相同的常量, 不能动态将其值随意进行修改,同时使用声明的 常量也会增强代码的可读性。
5.5.3 方法在接口中的使用
第5章 Java面向对象编程进阶
5.1 内部类和匿名类
• 在此之前,本书介绍的类中,都只是由属性和方 法构成的,而在实际编程中,一个类的内部也可 以包含一个类,并将这个类称之为内部类。在这 一节中,将介绍Java语言中内部类的概念和用法。 这也是Java程序中比较高级的一种用法,还会用 实际的例子来介绍其使用方法。
《Java基础知识课件(含PPT)》
文件类库
了解Java中的文件类库,例如File、 FileWriter和FileReader,以及它们的用法。
异常处理
异常基础
讲解Java中异常处理的基础 概念、语法和异常类层次结 构。
异常类型
深入探讨各种类型的Java异 常,以及如何处理它们。
深入探讨Java队列,包括将元素添加到队列中和 从队列中删除元素。
了解Java中的Hashmap和其他映射实现,以及如 何使用它们来存储和检索键值对。
编写自己的异常
学习如何创建自定义异常及 其在开发中的用法。
线程基础
多线程概述
了解并发编程的基础概念,如何 使用线程和进程等。
线程同步
探索Java线程同步机制以及如何 使用它们。
线程生命周期
了解线程的不同状态,如何创建 和结束Java线程。
集合框架
数组 队列 映射
学习Java中的数组类,以及如何使用它们来存储、 检索和处理数据。
1 String类
2 日期类
学习标准的字符串类以及 如何使用各种字符串方法。
了解Java时间和日期类库 中的常用类,比如 Calendar和Date。
3 集合类
学习Java中的集合类,包 括ArrayList,LinkedList等。
IO流操作
1
输出流
2
深入探讨Java中的输出流,向文件、屏幕、
网络或其他目标写入数据。
Java基础知识课件
欢迎来到Java基础知识课件!本课程将帮助您掌握Java的核心概念和基础语法, 以及有用的面向对象编程和线程知识。
Java基础语法
数据类型
学习Java的基本数据类型 (int,double等)以及如何 使用它们。
java类的初始化方法
java类的初始化方法Java类是面向对象编程中重要的概念,它可以包含数据和方法,提供了一种抽象和封装的方式,方便程序员进行数据处理和代码管理。
在Java中,类的初始化方法是非常重要的一环,本文将详细阐述Java 类的初始化方法,帮助程序员深入了解Java类的内部实现。
一、什么是Java类的初始化方法Java类的初始化方法是指在类被JVM加载时进行的一些预处理操作,包括类变量的赋值和代码块的执行等。
这个过程只会发生一次,然后类就被初始化完成了,之后可以被多次实例化对象。
二、Java类的初始化过程Java类的初始化过程分为两个阶段:类加载和类初始化。
类加载是指JVM读取class文件并将其放置在内存中的过程,而类初始化是指JVM执行类变量赋值、代码块初始化等操作过程。
1. 类加载阶段类加载阶段分为以下三个步骤:(1) 在类路径下查找要加载的class文件。
(2) 读取class文件到内存中,并将其转换为JVM的一种表示方式。
(3) 将JVM的表示方式转换为可执行代码。
2. 类初始化阶段类初始化阶段分为以下三个步骤:(1) 类变量的赋值。
在类初始化时,类变量会被初始化为其默认值。
例如,int类型的变量为0,boolean类型的变量为false,引用类型变量为null等。
(2) 执行静态代码块。
当Java类中存在静态代码块时,在类初始化阶段会执行这些代码块。
静态代码块中的代码会在第一次加载类的时候运行。
(3) 执行构造器。
在类初始化阶段,如果有构造函数,那么会调用默认的构造函数进行初始化。
三、Java类的初始化顺序在Java类的初始化过程中,变量和代码块的初始化顺序是按照它们在类中的顺序进行的。
比如,如果在一个类中依次定义了一个静态变量、静态代码块和一个静态方法,那么变量会优先于代码块初始化,代码块会优先于方法执行。
四、Java类的静态变量初始化方式Java类的静态变量有两种初始化方式:显式初始化和静态代码块初始化。
java类的格式定义
java类的格式定义Java类的定义格式如下:[修饰符]class 类名[extends 父类名][implements 接口名]其中,各个部分的含义如下:1. 修饰符:可以是public,也可以不写(默认)。
修饰符用于指定类的访问权限,例如public表示类可以被其他类访问,private表示类只能在当前类中访问。
2. 类名:类名首字母需大写,并符合标识符的命名规则。
类名通常表示一类对象的抽象概念,如人类、车辆等。
3. extends:用于说明所定义的类继承于哪个父类。
如果不需要继承其他类,可以省略extends关键字。
4. 父类名:表示当前类继承的父类的名称。
如果不需要继承其他类,可以省略extends关键字。
5. implements:用于说明当前类实现了哪些接口。
如果不需要实现接口,可以省略implements关键字。
6. 类体:类体是大括号({})中的内容,主要包括类的成员变量和成员方法。
成员变量用于描述对象的特征,如姓名、年龄等;成员方法用于表示对象的行为,如学习、工作等。
以下是一个简单的Java类定义示例:```javapublic class Person {// 成员变量String name;int age;String gender;// 成员方法void study() {System.out.println("正在学习");}void work() {System.out.println("正在工作");}}```在这个示例中,我们定义了一个名为Person的类,它包括三个成员变量(name、age、gender)和两个成员方法(study、work)。
这个类表示一个人的抽象,包括其姓名、年龄、性别以及学习和工作的行为。
《Java开发基础课件》
掌握多线程编程的基本概念和技术,实 现并发处理和提高程序的性能。
Java应用开发的案例介绍
Web开发
移动应用
演示使用Java开发Web应用的案 例,如Servlet、JSP和Spring MVC。
展示使用Java开发移动应用的案 例,如Android开发和JavaFX。
游戏开发
介绍使用Java开发游戏的案例, 如Java游戏引擎和图形库。
继承和多态
理解继承和多态的概念,掌握如何实现类之间 的继承和方法的多态。
接口和内部类
掌握接口和内部类的使用方法,实现更灵活和 复用性强的代码结构。
Java常用类库和API
1
输入输出
2
学习如何使用Java的输入输出流类和异常
处理机制,实现文件读写和网络通信。
3
集合框架
了解Java提供的集合类和接口,如List、 Set、Map等,实现高效的数据存储和操 作。
Java持续发展壮大,成为各个领域最受欢迎和广 泛应用的编程语言之一。
Java的特点和优势
简单易学
采用类C语法,减少了其他编程 语言的复杂性,容易上手。
跨平台
Java虚拟机(JVM)的存在使得 Java程序能在各种操作系统上运 行。
面向对象
提供丰富的面向对象编程特性, 如封装、继承和多态。
Java开发环境的搭建
《Java开发基础课件》
掌握Java开发的基础知识是成为一名优秀开发者的第一步。本课件将介绍Java 的历史、特点、语法、开发环境和常用类库,以及应用开发案例。
Java开发基础课件概述
1 全面介绍
2 重点聚焦
了解Java开发的基本要点,为后续学习和实践 打下坚实基础。
java各详细总结知识点
java各详细总结知识点一、Java语法1. 数据类型Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型,浮点型,字符型和布尔型。
引用数据类型包括类、接口、数组等。
2. 变量在Java中,变量是用来存储数据的容器。
它们可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。
变量分为局部变量和成员变量。
3. 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
这些运算符可以实现数据的计算和比较。
4. 控制流Java中的控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。
通过控制流语句,程序可以根据条件执行不同的代码块,实现不同的功能。
5. 方法方法是Java中用来组织和重用代码的一种机制。
它可以细化程序的逻辑结构,并提高代码的可读性和可维护性。
6. 数组数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器。
在Java中,数组可以是一维的、二维的甚至多维的。
使用数组可以方便地管理大量数据。
7. 字符串在Java中,字符串是一种特殊的对象类型。
Java提供了丰富的字符串处理方法,例如字符串连接、子字符串提取、字符串比较等。
8. 输入输出在Java中,通过输入输出流可以实现与外部设备的交互。
Java提供了丰富的输入输出类和方法,可以实现文件的读写、网络通信等功能。
二、面向对象编程1. 类和对象在Java中,所有的代码逻辑都是围绕类和对象展开的。
类是一种模板,描述了对象的属性和行为。
对象是类的实例,可以根据类创建多个对象。
2. 封装封装是面向对象编程的核心思想之一。
通过封装,可以将数据和行为封装在一个对象中,避免外部直接访问对象的数据。
3. 继承继承是一种代码复用的机制,可以让子类继承父类的属性和方法。
通过继承,可以实现类与类之间的层次关系,提高代码的重用性和扩展性。
4. 多态多态是面向对象编程的另一个核心概念。
通过多态,可以使不同类的对象对同一消息作出不同的响应。
多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。
java程序设计基础第8章
Public class App8_1 {private static void main(String[] args) {Student stu=new Student(); Stu.setNameAge(“张小三”,21); Stu.show(); Stu.setDepartment(“计算机系”);} } 运行结果: 调用了个人类的构造方法Person() 调用了学生类的构造方法Student() 姓名:张小三 年龄:21 我是计算机系的学生 注意:在执行子类的构造方法前,先自动调用父类中没有参数的 构造方法,为继承自父类的成员做初始化操作。
class Student extends Person {private String department; Public Student( ) {System.out.println(“调用了学生类的构造方法 Student()”);} Public void setDepartment(String dep) {department=dep; System.out.println(“我是”+department+”的学 生”);} }
Public class App8_3 {public static void main(String[] args) {Student stu=new Student(“李小四”,“信息 系”); }} 运行结果: 子类Student中的成员变量age=20 姓名:李小四 年龄:25 系别:信息系
第8章继承抽象类和接口信息科学技术学院本章目标?子类的创建?在子类中访问父类的成员?覆盖父类的方法?抽象类与抽象方法?接口及接口的实现?利用接口实现类的多重继承?内部类的匿名类?包一子类的创建猫科动物动物继承父类继承父类子类为什么要用到继承
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使用包中的类
package com.ourchr; public class Test{ private int m; int n; protected int x; public int y; }
javac com\ourchr\Test.java
java com.ourchr.Test
}
对象的初始化顺序: 1. 从顶级父类开始加载,每个类加载后执行其static 代码块 2. 从顶级父类的构造方法开始执行,如果某个类有 非静态初始化代码块,先执行这个代码块再执行 构造方法内的语句。
包是类库的组成单元, Java的类库是由各种各样功 能包组成的.
◦ Java安装目录jre\lib\rt.jar就是java的类 库
}
}
静态内部类就是把这个类定义为外部类的静态成员, 在静态内部类内只能访问外部类的静态成员。 如果从外部实例化一个类的静态内部类,不必先实 例化外部类,如: Outer.StaticInner sin = new Outter.StaticInner();
class MyOutter3 { private static int num = 100; static class StaticInner { private static int num = 200; public void show() { System.out.println("MyOutter3.num=" + MyOutter3.num); System.out.println("StaticInner.num=" + num); } }
private
只有该类可以访 问
Q&A
} class Test2 { public static void main(String[] args) { MyOutter3.StaticInner sin = new MyOutter3.StaticInner(); sin.show(); } }
匿名内部类是最常用的一种内部类形式,在临时 创建一个内部类对象时比较方便,不必单独去定 义这个类,可以对一个类、抽象类、接口进行重 写并创建对象。 由于匿名内部类没有名字,所以不能重用这个对 象 创建形式: new MyType() { //重写某些方法 };
class MyOutter2 { private int count = 1000; public void testInner() { System.out.println("test inner class"); Inner in = new Inner(); in.show(); } class Inner { private int count = 2000; public void show() { System.out.println("MyOutter2.count=" + MyOutter2.this.count); System.out.println("Inner.count=" + this.count); } } } class Test2 { public static void main(String[] args) { MyOutter2 out2 = new MyOutter2(); out2.testInner(); MyOutter2.Inner in = out2.new Inner(); in.show();
内部类, 初始化,包,访问修饰符
内部类 类及对象的初始化 包的定义与引用 访问修饰符
内部类:在一个类的成员声明部分定义的一个类或 一个类的某个方法内定义的类。 内部类分为三种类型:
◦ 普通内部类 ◦ 静态内部类 ◦ 匿名内部类
普通内部类就是把这个类作为一个外部类的实例成员或方 法内的局部成员类。 在普通内部类中可以访问外部类的所有成员,包括 private成员。 如果普通内部类覆盖了外部类的成员,可通过”外部类 名.this.成员”方式调用外部类的成员。 如果在外部去创建普通内部类的对象,必须先实例化外部 类,通过外部类对象才能实例化内部类,如: Outter out = new Outter(); Outter.Inner in = out.new Inner(); 普通内部类通常声明为private,不建议从外部访问
class T{ static{System.out.println(1); } T(){ System.out.println(2); } } } new T(); //使用T类需要先加载T类,加载后会立刻执行 static代码块,创建对象时才会执行构造方法
在创建对象时除构造方法被执行外还有一段代码会 自动执行 class T{ { //初始化代码块,在执行构造方法内的代码前 执行 } } new T();
在访问一个类的静态属性或方法时,或构造一个类 的实例时,虚拟机需要从外部加载这个类文件,加 载完毕后,有一部分代码会自动执行 class T{ static{ //静态初始化代码块,在类加载后执行 } } 注:无论一个类被调用几次或实例化几个对象, static静态初始化块最多只被初始化一次
我们可以在静态代码块中初始化类的静态属性 class T{ static int dbURL; //连接数据库的地址 因为每个工程一般只会连接 static{ 到一个数据库,数据库地址 跟对象无关,所以这里定义 dbURL = … ; 为static类型 //从文件中读取数据库地址,这样可以在外部改变 dbURL,而不用重新编译java代码; } }
class T{ { System.out.println(1); } T(){ System.out.println(0); } } new T(); //思考打印结果
思考执行new TT()时打印结果 class T{ static{ System.out.println(“T0”); } { System.out.println(“T1”); } T(){ System.out.println(“T2”); } } class TT extends T{ static{ System.out.println(“TT0”); } { System.out.println(“TT1”); } TT(){ System.out.println(“TT2”); } }
如果A类依赖于B类,则先加载B类 class A extends B{ static{System.out.println(2); } } class B{ static{System.out.println(1); } } new A();
Hale Waihona Puke 在程序的一次运行过程中,类只会被加载一次,所 以一个类的静态代码块也不会执行两次 class T{ static{System.out.println(1); } } new T(); new T();
在调用类的构造方法时,系统总是默认先调用其父 类的构造方法,直到到达Object class T{ T(){} } class TT extends T{ TT(){//系统先调用父类构造方法, super()} }
以下代码是否存在错误? class T{ T(int a){} //T() {} } class TT extends T{
类和接口是包的组成元素, 编程人员可以把一组类 和接口通过package关键字封装在一个包中,从而 实现了Java的命名空间。
声明包
◦ 在源文件的开始加上:package 包名(要求全部小写)(反域 名制) package com.sun; 注:package语句必有位于类文件的有效代码的首行位置。 ◦ 如使用不同包的类,必须加入import关键字 ◦ 引用的包必须在classpath环境变量中,如果不在,运行时 要用-classpath参数单独指定.
interface NoiseMaker { void makeNoise(); } class MyOutter4 { public void testAnonymousInnerClass() { NoiseMaker maker = new NoiseMaker() { public void makeNoise() { System.out.println("咚咚咚。。。"); } }; maker.makeNoise(); } } class Test2 { public static void main(String[] args) { MyOutter4 out4 = new MyOutter4(); out4.testAnonymousInnerClass(); } }
注意当前目录必须为com的父级目录
类
◦ public 可以跨包使用 ◦ 缺省 只允许在包中使用
成员
◦ ◦ ◦ ◦ public protected 缺省 private
public
该类或非该类均 可访问
protected
该类及其子类的 成员可以访问, 同一个包中的类 也可访问
默认
相同数据包中的 类可以访问