ug三维基本建模

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UG规范4——UG三维建模规范

UG规范4——UG三维建模规范

UG三维建模规范目录1范围 (1)2规范性引用文件 (1)3术语 (1)4三维建模的原则 (3)5三维建模的精度要求 (3)5.1曲线的精度。

(4)5.2曲面的精度。

(4)6三维建模的通用要求 (4)6.1绘图单位 (4)6.2日期格式 (4)6.3图层设置 (4)6.4线型 (5)6.5颜色 (5)6.6文本字体和字符集 (6)6.7引用集 (6)6.8部件属性 (6)6.9材料与质量特性 (8)6.10原点和坐标系设置 (8)6.11视图 (8)6.12应按规定的方式组织和显示数据: (8)6.13其它 (8)7文件目录与命名原则 (9)7.1文件目录 (9)7.2命名规则 (9)8三维建模的特征应用要求 (10)8.1特征应用的基本要求 (10)8.2体素特征 (11)8.3参考特征 (11)8.4草图特征 (11)8.5 拉伸、旋转和扫描特征 (11)8.6成形特征 (12)8.1 引用特征 (12)8.2螺纹特征(Thread Feature) (12)8.4用户自定义特征(User Defined Feature) (13)8.5部件间相关建模 (13)9标准件、借用件、外购件的三维建模 (13)9.1概述 (13)9.2典型结构件 (13)9.3借用件 (13)9.4外购件 (13)9.5钣金零件的三维建模 (13)10模型的检查和提交 (13)附表一标准内置函数 (1)NX软件三维建模规范1 范围本规范规定了采用NX软件进行产品设计时,在三维建模过程中所用的定义、三维建模的原则、三维建模的通用规定、文件管理、建模特征应用等要求。

2 规范性引用文件下列文件中的条款通过本规范的引用而成为本规范的条款。

凡是注日期的引用文件,其随后所有的修改单(不包括勘误的内容)或修订版均不适用于本规范,然而,鼓励根据本规范达成协议的各方研究是否可使用这些文件的最新版本。

凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本规范。

ug建模教程

ug建模教程

ug建模教程UG建模是一种专业的三维建模软件,通过它可以进行产品设计、模具设计、机构设计等一系列工作。

本篇教程将介绍UG建模的一些基本操作和常用工具,帮助初学者快速入门。

第一步,打开UG软件并创建一个新的Part文件。

在UG界面的左上角找到“文件”菜单,点击“新建”选项,弹出新建文件的对话框。

选择“Part”类型,并设置单位和精度,点击“确定”按钮。

第二步,选择合适的建模平面。

在UG界面的左侧工具栏中找到“坐标系统”图标,点击打开坐标系统控制面板。

在控制面板中选择合适的平面,比如XY平面,点击“确定”按钮。

第三步,使用基本的建模工具进行建模。

UG提供了丰富的建模工具,比如绘制线段、绘制圆、绘制矩形等。

选择合适的工具,按照需要进行建模。

比如选择“线段”工具,在建模平面上点击鼠标左键,移动鼠标进行绘制,再次点击鼠标左键结束绘制。

第四步,进行模型编辑。

UG提供了多种编辑工具,比如移动、旋转、缩放等。

选择需要编辑的模型,点击对应的编辑工具进行编辑操作。

比如选择“移动”工具,点击需要移动的模型,按住鼠标左键拖动进行移动。

第五步,进行模型分析。

UG可以进行模型的尺寸、重量、强度等分析。

选择“分析”菜单中的相应工具,进行模型分析。

比如选择“尺寸”工具,点击需要分析的特征,显示尺寸信息。

第六步,保存模型。

在完成模型建模后,选择“文件”菜单中的“保存”选项,选择保存路径和文件名,点击“保存”按钮。

以上就是UG建模的基本操作和常用工具的介绍。

通过学习和掌握这些内容,初学者可以快速入门UG建模,并能够进行基本的建模工作。

希望本篇教程能够帮助到大家。

机械产品零部件三维建模实用教程(UG NX 12.0版)项目7 经典机械零件建模之“轴套类零件”

机械产品零部件三维建模实用教程(UG NX 12.0版)项目7 经典机械零件建模之“轴套类零件”

阵列参数设置和预览 步骤8:合并密封槽1
阵列后的密封槽1
项目07 经典机械零件建模之“轴套类零件”
步骤9:创建中段圆柱
中段草图
中段
项目07 经典机械零件建模之“轴套类零件”
步骤10:创建密封槽2单体
密封槽2单体草图
密封槽2单体
项目07 经典机械零件建模之“轴套类零件”
步骤11:密封槽2线性阵列
7.1、“轴套类零件”基本介绍 1)结构特点:“轴套类零件”的主要结构特点是零件的轴向
尺寸远大于径向尺寸。零件主体部分主要由多段不同直径的圆柱 或圆锥等结构组成,其上多有键槽、退刀槽、倒角、倒圆角和螺 纹等结构。
2)加工方法:毛坯一般用圆柱型棒料,主要加工方法为车削、 镗削或磨削。
3)视图表达:一般采用轴向视图作为主视图,表达零件的主 要结构,同时用断面图、局部视图或局部放大视图等辅助视图进 行表达。 7.2、“轴套类零件”建模思想
步骤7:阵列右侧切除部分
阵列后的切除部分
项目07 经典机械零件建模之“轴套类零件”
步骤8:倒角
倒角位置
倒角后的传动轴
项目07 经典机械零件建模之“轴套类零件”
步骤9:倒圆角
倒圆角位置
倒圆角后的传动轴
项目07 经典机械零件建模之“轴套类零件”
步骤10:添加外螺纹
圆柱表面
参数设置和螺纹生成方向
步骤11:保存(略)
矩形草图
退刀槽Leabharlann 项目07 经典机械零件建模之“轴套类零件”
步骤4:创建新的基准面
新建的基准平面
项目07 经典机械零件建模之“轴套类零件”
步骤5:创建键槽
键槽草图
键槽
项目07 经典机械零件建模之“轴套类零件”

ug10教程

ug10教程

ug10教程UG10教程:如何使用UG10进行三维建模UG10(Unigraphics)是一种广泛使用的三维建模软件,它具有强大的功能和广泛的应用范围。

本教程将重点介绍如何使用UG10进行三维建模,帮助初学者快速上手。

第一步:安装和启动UG10首先,我们需要从官方网站下载UG10安装包,并按照提示完成安装过程。

安装完成后,启动软件并进入主界面。

第二步:创建新模型在UG10中,我们可以从零开始创建新的三维模型。

在主界面中,点击“New”按钮,在弹出的菜单中选择“Model”。

第三步:选择适当的坐标系在开始建模之前,我们需要选择适当的坐标系。

UG10提供了几种常用的坐标系,如直角坐标系、极坐标系等。

根据需要选择并设置坐标系。

第四步:绘制基本几何图形在UG10中,我们可以使用不同的工具绘制基本几何图形,如线段、圆、矩形等。

通过选择相应的工具,点击并按照需要进行绘制。

可以使用工具栏上的各种参数设置功能来调整图形的大小、角度等。

第五步:编辑和变换图形一旦绘制了基本图形,我们可以对其进行编辑和变换。

UG10提供了多种编辑和变换功能,如移动、缩放、旋转等。

通过选择相应的工具,在图形上进行操作即可。

此外,UG10还提供了一些高级编辑功能,如修剪、合并等,可以帮助我们更好地编辑和变换图形。

第六步:应用材质和纹理在三维建模中,为模型添加合适的材质和纹理可以增加视觉效果。

UG10提供了多种材质和纹理选择,我们可以根据需要选择并应用于模型。

通过选择相应的工具,在模型上进行应用即可。

第七步:创建组件和装配在建模过程中,我们常常需要创建多个组件并进行装配。

UG10提供了一些工具和功能,帮助我们创建和装配组件。

通过选择相应的工具,在主界面中创建组件,然后使用装配功能进行组装。

第八步:进行仿真和分析建模完成后,我们可以使用UG10的仿真和分析功能对模型进行评估。

UG10提供了多种仿真和分析工具,如强度分析、流体分析等。

选择相应的工具,并按照提示进行仿真和分析。

机械产品零部件三维建模实用教程(UG NX 12.0版) PPT课件(新)项目09 经典机械零件建

机械产品零部件三维建模实用教程(UG NX 12.0版)  PPT课件(新)项目09 经典机械零件建
新编21世纪高等职业教育精品教材·装备制造类
机械产品零部件三维建模 实用教程(UG NX 12.0版)
目录
项目 01
NX12.0软件简介
项目 03 三维建模基础
项目 05
基准特征创建
项目 经典机械零件建模 07 之“轴套类零件”
项目 经典机械零件建模 09 之“箱体类零件”
项目 02
项目 04
项目 06
基准面2
项目09 经典机械零件建模之“箱体类零件”
步骤6:创建底座2
底座2草图
底座2
项目09 经典机械零件建模之“箱体类零件”
步骤7:切除缸体后部
矩形草图
缸体后部的切除
项目09 经典机械零件建模之“箱体类零件”
步骤8:切除缸体内部
内部切除草图
缸体内部切除
项目09 经典机械零件建模之“箱体类零件”
【学习目标】:学会正确识读“箱体类零件”的零件图;学会
合理的对“箱体类零件”的结构进行分析和判断,并能够使用正确 的建模方式和方法来完成“箱体类零件”的建模。
【职业素养】:“箱体类零件”是四大类经典零件中,结构最
复杂的零件类别,单独的一两个命令有时很难完成建模,如果零件 结构更加复杂,则需要多个命令相互配合使用,这就要求学生根据 “箱体类零件”的结构特点,正确的编排建模步骤和所需命令,快 速、高效和良好的完成建模。
泵体建模流程图
项目09 经典机械零件建模之“箱体类零件”
【任务实施】 步骤1:新建文件(略) 步骤2:创建底板
底板矩形草图
底板
项目09 经典机械零件建模之“箱体类零件”
步骤3:创建泵体基本体
泵体基本体草图
泵体基本体
项目09 经典机械零件建模之“箱体类零件”

ug建模介绍PPT课件

ug建模介绍PPT课件
率和精度。
参数化设计
参数化设计能够大大提高设计的 灵活性和可维护性,未来UG建 模将进一步完善参数化设计功能, 方便用户进行定制化设计和修改。
多领域协同
未来UG建模将进一步支持多领 域协同设计,实现不同领域之间 的数据共享和交互,提高设计效
率和质量。
技术发展趋势
云技术应用
随着云技术的发展,UG建模将进 一步实现云端化,用户可以在云 端进行建模、渲染、仿真等操作,
03
UG建模实例教程
实例一:简单零件建模
总结词:基础入门
详细描述:本实例将介绍如何使用UG软件进行简单的零件建模,包括基本操作 、草图绘制、特征创建等,适合初学者入门学习。
实例二:复杂零件建模
总结词:进阶提高
详细描述:本实例将介绍如何使用UG软件进行复杂零件建模,涉及更高级的草图绘制、特征创建和编辑技巧,适合有一定基 础的学员进阶提高。
实例三:装配体建模
总结词:综合应用
详细描述:本实例将介绍如何使用UG软件进行装配体建模,包括零件的导入、装配约束的设置、装配 体的运动模拟等,适合学员全面掌握UG建模技术。
04
UG建模常见问题及解决方案
问题一:如何提高建模效率?
总结词:掌握UG软件常用命令和工具, 熟悉建模流程,提高建模效率。
航空航天领域
UG建模将进一步拓展到航空航天领域,涉及飞机设计、火箭设计、 卫星设计等高精度、高安全性的设计领域。
模具制造领域
UG建模在模具制造领域的应用将进一步深化,涉及模具结构设计、 仿真分析、加工制造等全流程的设计和管理。
感谢您的观看
THANKS
UG建模介绍PPT课件
目录
• UG建模软件概述 • UG建模基本操作 • UG建模实例教程 • UG建模常见问题及解决方案 • UG建模未来发展与展望

UGNX三维建模实例教程PPT项目三任务二

UGNX三维建模实例教程PPT项目三任务二

5
偏置
用于指定偏置方向
无:直接以界面生成旋转特征 两侧:在界面曲线两侧生成旋转特征,以结束值和起始值之差为实体的厚度
PROJECT
项目三 知识链接
2.倒斜角 “倒斜角”是在选定的实体面之间的锐边生成倾斜倒角。
其操作方法与“倒圆”功能类似。“倒斜角”命令调用 方式如下: 【功能区】→【主页】→【特征】→【倒斜角】 【菜单】→【插入】→【细节特征】→【倒斜角】
通过输入槽直径、宽度和角半径(槽的内部圆角半径)参数
值 , 在 圆 柱 或 圆 锥 面P上RO创JE建CT截 面 两 端 为 U 形 ( 有 圆 角 ) 的 槽

命令 对话

项目三 知识链接
【专家点拨】 1.槽直径的参数:当生成外部槽式,指定槽的内径,当生成内部槽时,指定槽的外径。 2.当创建U形槽时,槽的宽度应大于两倍拐角半径值。
圆弧和高 度
需要选择已创建的一段圆弧或一个圆来确定圆柱底面直 径,并在“尺寸”选项组中输入圆柱的高度参数值。
PROJECT
模型图 示
项目三 知识链接
(3)圆锥 命令打开方式: 【主页】→【特征】→【更多】
→【圆锥】 【菜单】→【插入】→【设计
特征】→【圆锥】 打开后的“圆锥”对话框如图
333所示。“类型”下拉列表框 中提供了5种创建方式,如表35 所示。
PROJECT
图 3-43 阶梯轴零件图
项目三 任务二 阶梯轴零件的建模
二、任务分析
阶梯轴为回转体零件,建模时刻先不考虑轴上的细节,通过创建草图旋转特来创建轴的主体 部分。主体部分创建完成再创建螺纹、退刀槽、键槽、倒角等细节的特征。
PROJECT
项目三 任务二 阶梯轴零件的建模

UG三维造型设计-连杆的三维建模

UG三维造型设计-连杆的三维建模
连杆的三维建模
任务要求: 连杆截面图形及尺寸如图1.5.1所示,利用NX三维建模 功能、草图功能、曲线工具条功能进行构图。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
任务分析:
一、创建草图及生成实体

任务分析:
二、创建草图
二、创建基本视图
。 三、创建草图3、拉伸、边倒圆
知识点总结:
1. 创建基准平面。能对各种“类型”完成基准平面的创建,及参数和 矢量的理解和设置。如:点和方向、按某一距离、基准平面、现有平面、 创建倾斜基准平面等类型。
2. 草图的创建,能利用“直接草图”工具绘制圆弧、直线、圆弧,约 束、快速延伸、圆角、快速修剪、投影曲线、转换至/自参考对象、镜像 草图曲线等命令功能;能标注尺寸、添加几何约束。
3. 拉伸与布尔运算的应用。。
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演讲完毕,感谢观看

UGNX三维建模实例教程PPT项目二任务二

UGNX三维建模实例教程PPT项目二任务二
PROJECT
项目二 知识链接
3. 草图编辑 (2) 偏置曲线 实例【2-8】 要求:创建正六边形的偏置曲线。 【操作步骤】 1) 创建如图2- 84所示边长为30的正六边形。 2) 选择“菜单”→“插入”→“草图曲线”→“偏置曲线”,系统弹出如图2- 83所示曲线偏
置对话框。 3) 曲线偏置对话框中“距离”设置为6,勾选“对称偏置”按钮,如图2- 85所示。 4) 选择确定后完成六边形的偏置,如图2- 86所示。
PROJECT PROGRAMME
项目二
02
任务二 绘制草图
项目二 任务二 绘制草图
一、任务描述
本节综合利用草图中的各项功能,完成的绘制。加强读者对草图的基本功能、操作技 巧以及草图的设计等的理解,同时也为后续的学习奠定坚实的基础。
PROJECT
项目二 任务二 绘制草图
二、任务分析
以XY面为草图平面,完成如图2- 60所 示的草图实例,要求完成草图后,改变 半径R56或改变角度66的数值时,草图 形状在尺寸驱动下保持结构不变。
标模式XY:输入XC与YC的数值,确定点的位置,创建直 线。参数模式:输入长度与角度的数值,创建直线。
PROJECT
项目二 知识链接
2. 草图绘制 (2) 圆 命令打开方式: ◆【直接草图】→【曲线】→【圆】。 ◆【菜单】→【插入】→【草图曲线】→【圆】。 通过上述操作,系统打开如图2- 76“圆”对话框,其详
PROJECT
项目二 知识链接
表 2-17“矩形”主要选项功能介绍
选项
矩形方 法
按2点
按3点 从中心
输入模式
坐标模式 参数模式
功能介绍 指 定 矩 形 对 角 上 的 两 点 创 建 矩 形 , 且 与 X c 轴 与 Yc 轴 平 行 。

机械产品零部件三维建模实用教程(UG NX 12.0版)项目10 零件装配

机械产品零部件三维建模实用教程(UG NX 12.0版)项目10 零件装配
同心约束
项目10 零件装配
3) 距离约束:指定两个零件之间的距离。
距离约束
项目10 零件装配
4) 固定约束:对零件施加约束,使其固定在当前位置。 5) 平行约束:指定两个零件,使其所在的平面相互平行。
平行约束
项目10 零件装配
6) 垂直约束:指定两个零件,使其所在的平面相互垂直。
垂直约束
项目10 零件装配
7) 角度约束:指定两个零件,使其所在的平面互成角度。
角度约束
项目10 零件装配
10.3.4移动组件 在装配零件的过程中,将零件调入之后,有时会发现,零件的
当前位置并不利于零件装配,需要对其位置进行适当调整后,才会 有利于后续的装配。这时则需要使用“移动组件”命令对零件的当 前位置进行调整。
零件当前位置
选中“动态”
项目10 零件装配
“临时坐标系”
“临时坐标系”的三个元素
项目10 零件装配
改变零件直线上的位置
改变零件当前的角度
项目10 零件装配
10.3.5装配种类 在零件装配的过程中,NX12.0软件还提供了两种阵列方式,即
“阵列组件”和“镜像装配”两种装配类型,以使零件装配起来更 加方便。 1、“阵列组件”类型
项目10 零件装配
Hale Waihona Puke 目10 零件装配【项目概述】:在日常的生产生活中,所遇到的物体基本上均
为多个零件组成的装配体,所以在学习三维实体建模后,需要学 会将各个零件,通过合理的拼装形式装配到一起,形成一个装配 体,并且能够实现一定的功能。本项目主要讲述零件的装配过程, 并选取了小虎钳和钻模2个简单的装配体作为完成任务的目标案例, 以此来练习对装配体进行装配的正确操作方法。

ug建模流程

ug建模流程

ug建模流程
UG(Unigraphics)建模流程是一个系统化的过程,通常包括以下几个步骤:
1. 创建草图
草图是构建实体模型的基础。

在UG的草图环境中,您可以创建各种二维几何图形,如直线、圆弧、矩形等。

2. 拉伸特征
利用草图创建三维实体特征,常用的特征包括拉伸、旋转、sweepBlend等。

通过组合不同的特征可以创建复杂的实体模型。

3. 编辑特征
对已创建的特征进行编辑,如切割、倒角、去除等,使模型更加精确和光滑。

4. 装配设计
将单个零件装配在一起,形成产品的整体结构。

在UG中可以设置装配约束,模拟实际装配状态。

5. 绘制工程图
基于实体模型或装配体生成工程图纸,包括各种视图、剖视图、剖面、尺寸标注等。

6. 仿真分析
利用UG的仿真模块对模型进行静力学分析、动力学分析、热分析等,优化设计。

7. 数据管理
使用UG的数据管理功能对模型数据进行组织和管理,实现版本控制和共享协作。

整个建模过程需要反复迭代和优化,直至满足设计要求。

掌握UG建模流程对于设计人员来说是必不可少的技能。

机械产品零部件三维建模实用教程(UG NX 12.0版)项目6 经典机械零件建模之“盘盖类零件”

机械产品零部件三维建模实用教程(UG NX 12.0版)项目6 经典机械零件建模之“盘盖类零件”

后端切除
项目06 经典机械零件建模之“盘盖类零件”
步骤11:创建后端凸缘
后表面2
后端凸缘草图
后端凸缘
项目06 经典机械零件建模之“盘盖类零件”
皮带轮倒圆角
项目06 经典机械零件建模之“盘盖类零件”
实例3 法兰盘
项目06 经典机械零件建模之“盘盖类零件”
法兰盘建模流程图
项目06 经典机械零件建模之“盘盖类零件”
【任务实施】 步骤1:新建文件(略) 步骤2:创建法兰盘基本体
直径为96的圆
皮带轮基本体
项目06 经典机械零件建模之“盘盖类零件”
6.2、“盘盖类零件”建模思想 由于“盘盖类零件”的结构多为回转体或长方体等结构,所
以可较多的使用拉伸或旋转等命令来创建基本体,以“先整体、后 局部”的建模思想来进行零件建模,即先创建“盘盖类零件”的整 体,然后细化内部结构,最后再完成孔、筋板、倒角或倒圆角等辅 助结构的创建。 6.3、“盘盖类零件”实例详解
皮带轮基本体
项目06 经典机械零件建模之“盘盖类零件”
步骤3:皮带轮基本体前端切除
前表面1
直径为140的圆
前端切除
项目06 经典机械零件建模之“盘盖类零件”
步骤4:皮带轮基本体后端切除
后表面1
直径为140的圆
后端切除
项目06 经典机械零件建模之“盘盖类零件”
步骤5:创建轮轴
直径为76的圆
双侧不对称拉伸设置与预览
轮轴前后面展示
项目06 经典机械零件建模之“盘盖类零件”
步骤6:创建梯形槽
梯形槽草图
梯形槽
项目06 经典机械零件建模之“盘盖类零件”
步骤7:阵列梯形槽
梯形槽阵列参数设置和预览

《三维数字产品设计(UG)》课程标准

《三维数字产品设计(UG)》课程标准

UGUG50计算机辅助技术在近些年高速发展,整个大机械行业中计算机辅助技术也日趋完善,辅助设计、辅助工艺过程设计、辅助制造、辅助工程分析等技术应用广泛。

作为培养学生计算计辅助三维设计能力的《三维数字化产品设计(UG)》课程,是本专业重要的专业拓展课,在整个专业教学中起到承上启下的作用。

在本门课之前,应该已经完成《计算机应用基础》、《机械制图与计算机绘图》、《机械设计基础》等课程的学习。

通过该课程,可以培养学生利用计算机辅助技术完成产品造型的基本能力,并以此作为毕业设计、生产性实习的基础。

本课所用软件载体为Unigraphics(简称UG),UG是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构,并在分模与加工方面也同样出色。

作为功能强大的CAD/CAM 一体化软件现在被模具企业广泛应用,是模具设计制造从业人员非常有用的工具。

它集产品设计、仿真优化、模具开发、数控加工等功能于一体,深受广大技术人员的推崇1.知识目标通过该门课程,学生能够系统地学习与掌握三维绘图软件(UG)进行产品设计,包括UG 软件的界面熟悉、基本操作,建模思想及基本的建模特征操作,产品装配方法,引用集的应用,从底向上及从顶向下的设计方法, WAVE 链接技术。

工程制图图纸、图框标题栏、视图及标注的创建,制图国标的设定。

2.能力目标通过该门课程的学习,学生能够了解CAD/CAM软件的基本结构和在产品设计行业中的具体运用;掌握基本操作技能;熟练使用三维CAD/CAM软件进行产品的曲面表达、实体建模;能够按照要求,绘制产品装配图和零件图。

3.素质目标在该门课程开展正常教学工作的同时,通过课程的学习对学生进行品格素质、知识素质、能力素质和身心素质等综合素质培养。

通过平常与学生之间的交流及对将来工作岗位的认知,培养学生正确的就业观、认真的工作态度、能够吃苦耐劳的精神。

通过该门课程的学习,学生在将来就职中应达到的适应社会的必备能力: (1)具有较强的责任感和认真的工作态度;(2)具有较好的表达能力和沟通能力的培养;(3)具备相似CAD/CAM软件的自学能力;(4)具有良好的职业道德素养。

UG三维建模

UG三维建模
坐标系的灵活操作 基准建模的应用 各种曲线的建立和操作 曲线的多种编辑方法
UG 实体特征建模教学Fra bibliotek标 教学重点 教学过程
教学目标
主要讲述NX3的草图操作、实体建模、特征 建模。用户需要掌握这些基本的方法,同 时灵活地使用这些方法以达到CAD设计的 目的。每一个命令都详细讲述了每个选项 的用法,用户需要在实际应用中慢慢掌握。 本章是NX3 CAD部分最基本的内容,只有 掌握好本章的内容才能为进一步使用NX3打 下基础 。
分段曲线
Equal Segments(均匀分段) Segments by Bounding Objects(由边界对
象分段) Input Arc Length Segments(由弧长分段) At Knotpoints(定义点分段) At Corners(拐角分段)
编辑圆角
Automatic Trim(自动裁剪) Manual Trim(手工裁剪) NO Trim(不裁剪) Radius(半径值) Radius Default(默认半径) New Center(新中心)
沿导轨扫略
注意引导线的选择和要求
特征建模
块 圆柱 圆锥 球 孔 凸台 型腔 凸垫 键槽 沟槽 用户自定义特征 抽取 增厚片体 包围平面
三维实体特征建模小结
草图的设计、绘制和施加约束 实体建模的多个命令 特征建模的基本操作
UG 高级建模 (实体编 辑)
教学目标 教学重点 教学过程
编辑弧长
Filter(过滤器) Trim/Extend(裁剪/延伸方式) 弧长编辑方式
光顺曲线
Smoothing Type(光顺类型) Boundary Constrains(边界约束)
伸展曲线
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3.3.1 拉伸

“拉伸”是沿矢量拉伸一个截面以创建特征。在 “成形特征”工具条中单击“拉伸”按钮 ,系统 弹出“拉伸”对话框,如图6-2所示。
3.3.2 回转

“回转”是由特征截面绕旋转中心线旋转而成的 一类特征,它适合与构建回转体零件。草绘旋转 特征截面时,其截面必须全部位于中心线的一侧, 倘若要生成实体特征,其截面必须是封闭的。在 “成形特征”工具条中单击“回转”按钮 ,系统 弹出“回转”对话框。各选项组参数的含义和操 作方法和“拉伸”对话框中相应的参数的含义相 似,这里不再赘述。
第三讲 三维基本建模



在前面几章中已经提到过SIEMENS NX6是一个三维建模为主 的大型软件,具有操作简单和修改方便等优点。 三维模块的基本组成部分有基本曲线、基准特征、成形特征、 特征操作等功能。每一个组成部分负责不同的设计步骤,而 且每个组成部分之间都存在着相互关联性。 本讲主要介绍三维模块中的三维建模环境预设置和基准特征 功能,成形特征以及草绘建模特征。
3.3.3 沿引导线扫掠


“沿引导线扫掠”是指截面线沿引导线扫掠创建 特征。引导线可以是直线、圆弧和样条曲线等。 具体操作步骤如下: 在“成形特征”工具条中单击 按钮,系统弹出 “沿导线扫掠”对话框,首先选择截面线,单击 对话框中“确定”按钮 ,按同样方法选择引导线, 在系统新弹出的“沿导线扫掠”对话框中设置偏 置参数,单击“确定”按钮 ,如图所示。
3.2.3 圆锥

锥体包括圆锥体和圆锥台。使用“圆锥”命令不仅可以创建圆柱体,还 同样可以创建圆锥台,通常广泛应用于各种实体建模中。 创建锥体,执行“插入”|“设计特征”|“圆锥”命令(或单击“特征”工 具栏中“圆锥”按钮),进入“圆锥”对话框,如图5-33所示。
3.2.4 球

球体特征主要是构造球形实体。执行“插入”|“设计特 征”|“球体”命令(或单击“特征”工具栏中“球体”按 钮),进入“球体”对话框,如图5-35所示。
3.2.2 圆柱


圆柱体是指以指定参数的圆为底面和顶面,具有一 定高度的实体模型。圆柱体在工程设计中使用广泛, 也是最基本的体素特征之一。用户在初级阶段学习 需要好好其操作方法。 创建圆柱体,执行“插入”|“设计特征”|“圆柱体” 命令(或单击“特征”工具栏中“圆柱体”按钮), 进入圆柱体对话框,如图所示。
3.3.4 管道


“管道”是通过沿着一个或多个相切的曲线或边 扫掠一个圆形横截面形成实体,可以选择外径和 内径以创建管道、导线等。 在“成形特征”工具条中单击 按钮,系统弹出 “管道”对话框,如图6-18所示。
3.4 构建基准特征

基准就是建立模型的参考,它是一种 不同于实体和曲面的特征,主要用于 设计时作为其它特征产生的参考或基 准,起辅助设计作用。NX6常见的基 准特征主要有基准面、基准轴和基准 坐标系,这些特征是实体建模基础, 实体的草图及相关操作是依据它们展 开的,下面分别介绍如下。
3.2.1 长方体

在“成形特征”工具条中单击“长方体”按钮 ,系统弹 出如下图所示的“长方体”对话框,在该对话框中,用户可 以选择创建长方体的方法,并设置长方体的尺寸。
3.2.1 长方体




块体主要包括正方体和长方体,也是最基本的体素特征之一, 利用块体可以创建规则的实体模型。 创建块体,执行“插入”|“设计特征”|“长方体”命令(或 单击“特征”工具栏中“长方体”按钮),进入“长方体” 对话框。 在“类型”下拉列表框中,系统提供了3种长方体创建方法, 具体介绍如下。 原点、边长:利用点方式选项在视图区创建一点,然后在长 度(XC)、宽度(YC)和高度(ZC)数值输入栏输入具体 数值,单击确认按钮生成长方体。 两个点、高度:利用点方式选项在视图区创建两个点,然后 在高度数值输入栏输入高度值,单击确认按钮生成长方体。 两个对角点:利用两个点方式选项在视图区创建两个点作为 长方体对角点,单击确认按钮生成长方体。
3.3 草图相关建模特征


特征工具的造型方式更多地用于实际加工过程及模型铸 造过程。创建特征主要以草图和曲线的形状与尺寸参数 为基础,通过拉伸、回转、扫掠、沿引导线扫掠和管道 工具将二维平面转换为三维实体,合理地应用特征工具, 可以绘制出各种各样的实体模型。 NX6 提供的草图相关建模特征工具是非常强大的,通过 这些成形特征功能可以建立任意的模型。而且成形特征 和建立成形特征的截面曲线或引导线是完全关联的。如 图6-1所示为三维模块中的“草图相关建模特征”工具条。 为了方便使用,用 小结

本讲主要介绍了实体建模的基础知识, 并结合实例介绍布尔运算、基准平面和基准 轴、体素特征、成型特征、扫描特征的创建 步骤,以及常用的几种特征操作和特征编辑 方法。读者在学习时,可按本讲实例讲述的 操作过程上机练习,对掌握本讲内容将具有 很大帮助。
3.5 思考练习



1. 2. 3. 4.
3.1.1 建模首选项
“常规” 选项卡
“编辑” 选项卡
建模首 选项类 型
“自由 曲面” 选项卡
“分析” 选项卡
3.2 标准成形特征

标准成形特征主要包括长方体、圆柱、圆锥和球等,是 零件设计中常用的辅助功能,其形状简单,设计时需要指定 定义参数即可创建。这些实体是三维实体建模中最为常见的 特征,可以通过组合生成复杂的特征实体。
简述创建基准平面和基准轴的常用方法。 根据工程图建立三维模型。 根据如图所示工程图尺寸,创建该齿轮泵壳体模型。 创建如图所示的三维法兰模型。
3.4.2 基准轴


在NX6的基准特征中,基准轴是一条用作其 它特征参考的中心线。基准轴分为固定基准 轴和相对基准轴。 在“成形特征”工具条中单击“基准轴”按 钮 ,弹出“基准轴”对话框,通过该对话框 可以选择创建基准轴的类型,如图所示。
3.4.3 基准坐标系


基准CSYS是指基准坐标系,它与定义它的几何图素 相关联。基准坐标系由坐标系、3个基准轴、3个基 准平面和一个原点组成,如图所示。 单击“插入”|“基准/点”|“基准坐标”命令,或单 击“特征”工具条中的按钮,系统弹出如图所示的 “基准CSYS”对话框,基准坐标系的创建方法与 2.3节中的工件坐标系类似,这里不再赘述。
3.4.1 基准平面


基准平面”是一个基础建模功能,用于确定实体的 方位。基准平面分为固定基准平面和相对基准平面, 其中相对基准平面是通过对多个图形对象的约束来 构造的,并受到同这些对象相互关联的对象约束。 而固定基准平面则是在工作坐标系中生成的,没有 关联对象,并不受它们的约束。 在“特征操作”工具条中单击“基准平面”按钮 , 弹出“基准平面”对话框,通过该对话框可以选择 创建基准平面的类型,如图所示。
第三讲 三维基本建模
3.1
三维建模环境预设置 标准成形特征 草图相关建模特征 构建基准特征
3.2
3.3
3.4
3.1 三维建模环境预设置

建模环境预设置可以设置创建特征的 类型、栅格线、距离公差、角度公差 和动态更新等。对建模环境进行预设 置可以有效地提高建模效率和视觉效 果。在菜单栏中依次选择“首选 项”|“建模”命令,系统弹出“建 模首选项”对话框,如图1所示。
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