C程序设计(概念)
c程序设计(第二版)
c程序设计(第二版)C程序设计是一门基础而重要的计算机科学课程,它为学习者提供了一种高效、灵活的编程工具。
在《C程序设计(第二版)》这本书中,我们将深入探讨C语言的基本概念、语法结构、编程技巧以及实际应用。
这本书适合初学者和有一定编程基础的读者,旨在帮助他们掌握C语言编程的精髓。
第一章:C语言概述C语言是一种通用的、过程式的编程语言,由Dennis Ritchie在20世纪70年代初期开发。
它以其高效性、灵活性和广泛的应用领域而闻名。
C语言是许多现代编程语言的基石,包括C++、Java和Python等。
第二章:C语言基础本章将介绍C语言的基本元素,包括变量、数据类型、运算符和表达式。
我们还将学习如何编写简单的C程序,包括程序的结构和基本的输入输出操作。
第三章:控制结构控制结构是程序设计中的核心概念之一。
本章将介绍C语言中的三种基本控制结构:顺序结构、选择结构(if语句和switch语句)和循环结构(while循环、do-while循环和for循环)。
第四章:数组数组是存储一系列相同类型数据的集合。
本章将讨论一维数组和二维数组的声明、初始化和操作,以及如何使用数组处理更复杂的数据结构。
第五章:函数函数是C语言中实现代码复用的重要机制。
本章将介绍如何定义函数、调用函数、传递参数以及返回值的使用。
此外,还将讨论递归函数和函数指针的概念。
第六章:指针指针是C语言中一个强大的特性,它允许程序员直接操作内存地址。
本章将解释指针的基本概念,包括指针的声明、指针与数组的关系以及指针在函数中的应用。
第七章:结构体和联合体结构体和联合体是C语言中用于创建复杂数据类型的方式。
本章将介绍如何定义和使用结构体和联合体,以及它们在实际编程中的应用。
第八章:预处理器预处理器是C语言编译过程中的一个阶段,它处理源代码中的宏定义、文件包含和条件编译指令。
本章将讨论预处理器的工作原理和常用指令。
第九章:文件操作文件操作是程序与外部数据交互的重要方式。
详细完整版C程序设计pdf
表达式
由变量、常量、运算符等组成的符合语法规则的 式子,用于计算或表示某种逻辑关系。
数据类型转换
隐式类型转换
由编译器自动完成,如将整型值赋给浮点型 变量时,整型值会自动转换为浮点型。
显式类型转换
由程序员明确指定,如使用强制类型转换符将一种 数据类型转换为另一种数据类型。
数据类型转换的注意事项
在进行数据类型转换时,需要注意数据范围 、精度损失以及可能产生的溢出等问题。
for循环
通过初始化、条件和迭代三部分控制循环的 执行。
循环的中断和继续
使用break和continue语句控制循环的执行 流程。
控制结构的嵌套与综合应用
控制结构的嵌套
在一个控制结构内部包含另一个控制结构,如选择结构嵌套循环 结构。
综合应用示例
结合顺序、选择和循环结构,编写复杂的程序逻辑,如排序算法 、查找算法等。
详细完整版C程序设计 pdf
目 录
பைடு நூலகம்
• C语言概述与基础 • 数据类型、运算符与表达式 • 控制结构与程序设计 • 函数与模块化设计 • 数组与字符串处理 • 指针与内存管理 • 文件操作与数据处理
01
C语言概述与基础
C语言的历史与发展
C语言的起源
C语言最初是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在1972年 为开发UNIX操作系统而设计的一种高级编程语言。
03
第一个C程序:Hello World
• printf("Hello, World! • ");
第一个C程序:Hello World
• return 0;
第一个C程序:Hello World
}
01
C语言程序设计基本概念
C语言程序设计基本概念C语言是一种广泛使用的程序设计语言,它是由贝尔实验室的丹尼斯·里奇于20世纪70年代早期为了开发UNIX操作系统而设计的。
C语言的设计目标是提供一种简单、高效、可移植的编程语言,可以方便地编写系统软件和应用程序。
在C语言程序设计中,有一些基本的概念是我们需要了解和掌握的。
1.变量:变量是用来存储数据的,它具有类型和名称。
在C语言中,需要在使用变量之前先声明变量的类型和名称。
常见的变量类型包括整型、浮点型、字符型等。
2. 常量:常量是不可改变的值,它们可以是数字、字符或者字符串。
在C语言中,可以使用关键字const来定义常量。
常量的值在程序运行期间不会发生改变。
3.运算符:C语言提供了一些运算符来进行数学运算和逻辑运算。
常见的运算符有算术运算符(+、-、*、/)、赋值运算符(=)、关系运算符(>、<、==)等。
4. 控制语句:C语言中的控制语句可以用来控制程序的执行顺序。
常见的控制语句包括条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环)、跳转语句(break、continue、return)等。
5.函数:函数是一段具有特定功能的代码块,它可以被多次调用。
在C语言中,函数包含函数头和函数体。
函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表;函数体包括具体的函数实现。
6.数组:数组是一组相同类型的数据元素的集合,它们存储在连续的内存位置上。
在C语言中,可以使用数组来存储一系列的数据。
数组的下标从0开始。
7.指针:指针是一种特殊的变量,它存储了一个内存地址。
通过指针,可以访问和操作内存中的数据。
在C语言中,指针提供了灵活的内存管理功能。
8.结构体:结构体是一种用户定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量。
通过结构体,可以将相关的数据组织在一起,方便进行操作。
9.文件操作:C语言提供了一组函数来进行文件的读写操作。
通过文件操作,可以实现数据的持久化存储和访问。
C语言程序设计 第一章C语言概述
8.目标代码质量好,程序执行效率高
9.可移植性好
1.2 c语言的基本语法成分
1.C语言字符集:字符是C语言的最基本的元素,C语言字符 集由字母、数字、空白、标点和特殊字符组成(在字符串 常量和注释中还可以使用汉字等其它图形符号)。由字符 集中的字符可以构成C语言进一步的语法成分(如,标识 符,关键词,运算符等)
2.标识符 标识符用来标识变量名、符号常量名、函数名、
类型名、文件名等的有效字符序列。
3.关键字 C语言中一些具有特殊意义的标识符称为关键字。
这些关键字在任何时候都不得用作变量名、符号常量 名、函数名、类型名、文件名等。
4.运算符: 运算符将常量、变量、函数连接起来组成表达式,
表示各种运算。
5.分隔符:分号,空格。起分隔、间隔作用。
int x, y; /*对形参x、y作类型定义*/
{ int z;
/*max函用到的变量z,也要加以定义*/
z=y;
if (x>y) z=x;
return (z); /*将z的值返回,通过max带回调用处*/
}
通过分析,初步看出:
1. C程序全部由一个一个的函数构成。至少有一个 主函数main ( ), 其它函数可被主函数调用或相 互调用。其它函数可为C 函数库中函数,也可为自
1.1 c语言的特点 1.2 c语言的基本语法成分 1.3 c语言的程序结构
1.1 C语言的特点
C语言是在B语言的基础上发展起来的一种中级语 言。它具有高级语言和低级语言(汇编语言)双重功能的 特点,被广泛用于系统软件和应用软件的开发,成为目 前生命力最旺盛的高级语言之一。其主要特点有:
1.C语言源程序由多个相互独立的函数组成 2.语言简洁、紧凑,使用方便、灵活
第1章_C语言概述(C语言程序设计)
通过以上例子可以看出: 通过以上例子可以看出: 1. C程序是由函数构成的。每个程序由一个或多个函数组成, 程序是由函数构成的。每个程序由一个或多个函数组成, 程序是由函数构成的 其中必须有且仅有一个主函数main( )。 有且仅有一个主函数 其中必须有且仅有一个主函数 。 2. 一个可执行的 语言程序总是从 一个可执行的C语言程序总是从main函数开始执行,而不 函数开始执行, 语言程序总是从 函数开始执行 论其在整个程序中的位置如何。 论其在整个程序中的位置如何。 3. C对输入输出实行函数化。 对输入输出实行函数化。 对输入输出实行函数化 4. C程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句 程序书写格式自由,一行内可以写几个语句, 程序书写格式自由 也可以分写在多行上。 也可以分写在多行上。 5. 可用 可用/*……*/对C程序中的任何部分作注释,注释可以写在 对 程序中的任何部分作注释 程序中的任何部分作注释, 程序的任何位置上, 也可不在同一行上。 程序的任何位置上,“/*”与“*/”也可不在同一行上。 与 也可不在同一行上 6. 在C语言中,大小写字母是有区别的。( 语言习惯用小 语言中, 。(C语言习惯用小 语言中 大小写字母是有区别的。( 写字母) 写字母)
主函数
main( ) { int x, y, z; printf(“Please input two integers:\n”) ; scanf(“%d%d” , &x, &y); z = add_xy(x, y); printf(“%d %d %d.”, x, y, z); }
西南林学院计科系
第 1章 概述
西南林学院计科系
第 1章 概述
将汇编源程序翻译为目标程序(机器语言)的过程称 为汇编 汇编。 汇编 连接的原因是由于在目标程序中还可能要调用一些 连接 标准程序库中的标准子程序或其他自定义函数等,由于 这些程序还没有连接成一个整体,因此,需通过“连接 程序”将目标程序和有关的程序库组合成一个完整的 “可执行程序”。
标准c程序设计 第5版
标准c程序设计第5版标准C程序设计第5版。
C语言是一种通用的高级程序设计语言,它广泛应用于系统软件、应用软件、驱动程序、网络软件、嵌入式软件、游戏等领域。
本文档将介绍标准C程序设计的基本概念、语法规则、程序结构、函数、指针、数组、文件操作等内容,帮助读者快速掌握C语言编程技能。
1.基本概念。
C语言是由美国贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初开发的一种程序设计语言。
它是一种结构化的、模块化的、通用的程序设计语言,具有高效、灵活、功能强大的特点。
C语言的基本概念包括数据类型、变量、常量、运算符、表达式、语句和函数等。
2.语法规则。
C语言的语法规则是程序设计的基础,包括标识符的命名规则、关键字的使用规则、注释的写法、数据类型的定义等。
了解和掌握C语言的语法规则对于编写正确、高效的程序至关重要。
3.程序结构。
C程序的基本结构包括头文件、全局变量、函数、主函数等部分。
程序的结构设计要合理、清晰,便于阅读和维护。
良好的程序结构是编写高质量程序的基础。
4.函数。
函数是C程序的基本模块,它封装了一组功能,并通过参数和返回值与其他部分进行交互。
了解函数的定义、声明、调用、参数传递、返回值等内容对于程序设计至关重要。
5.指针。
指针是C语言的一大特色,它提供了直接访问内存地址的能力,可以实现灵活的内存管理和数据操作。
掌握指针的定义、运算、指针和数组、指针和函数等内容对于编写高效的程序至关重要。
6.数组。
数组是一种存储多个相同类型数据的结构,它在C程序设计中应用广泛。
了解数组的定义、初始化、访问、多维数组、数组和指针等内容对于编写复杂的程序至关重要。
7.文件操作。
文件操作是C程序与外部环境进行数据交换的重要手段,包括文件的打开、关闭、读写、定位等操作。
掌握文件操作的相关函数和技巧对于处理文件数据至关重要。
总结。
标准C程序设计是程序员必备的基本技能,它不仅是其他高级语言的基础,也是系统软件、应用软件、驱动程序等领域的重要工具。
c语言程序设计(计算机程序设计语言)
简介
பைடு நூலகம்
随着科技的发展和人工智能时代的来临,计算机中程序设计具有越来越重要的地位。C语言程序设计是程序设 计者的入门语言,它使学习者更能容易理解。当然它也能设计出一些高级的应用软件和系统软件。C语言程序设计 还能帮助我们学习其它计算机语言如我们熟悉的java语言vb语言的设计,因此C语言是初学者必备的语言。
优点
1、简洁紧凑、灵活方便
C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。
编译器
有Microsoft Visual C++,Borland C++,WatcomC++,Borland C++,Borland C++ Builder,Borland C++ 3.1 for DOS,WatcomC++ 11.0 for DOS,GNU DJGPP C++,Lccwin32 C Compiler 3.1,Microsoft C,High C,Turbo C,Dev-C++,C-Free,win-tc等等......
其二,简洁性。9类控制语句和 32个KEYWORDS是C语言所具有的基础特性,使得其在计算机应用程序编写中 具有广泛的适用性,不仅可以使用广大编程人员的操作,提高其工作效率,同时还能够支持高级编程,避免了语 言切换的繁琐。
其三,结构完善。C语言是一种结构化语言,它可以通过组建模块单位的形式实现模块化的应用程序,在系统 描述方面具有显著优势,同时这一特性也使得它能够适应多种不同的编程要求,且执行效率高。
冯.诺依曼在1945年提出了现代计算机的若干思想,被后人称为冯.诺依曼思想,这是计算机发展史上的里 程碑。自1945年至今大多采用其结构,因此冯.诺依曼被称为计算机之父。他的体系结构计算机由运算器,控制 器,存储器,输入设备,输出设备五大部件构成。C语言拥有一套完整的理论体系经过了漫长的发展历史,在编程 语言中具有举足轻重的地位。
第1章 C语言概述(国考二级)
1.2 C语言简介
3.可执行程序 目标程序与库函数连接,形成完整的可在操 作系统下独立执行的程序称为可执行程序。 可执行程序的扩展名为“.exe”(在 DOS/Windows环境下)。 用户在编辑完C语言源程序(*.c)后,可以通 过编译将源程序生成二进制的目标文件 (*.obj)文件,然后再将目标文件连接生成 可执行文件(*.exe)。
了程序的某一层次结构。{}一般与该结构语句 的第一个字母对齐,并单独占一行。
3.低一层次的语句或说明可以比高一层 次的语句或说明缩进若干字符后书写(一般 缩进2个英文字符),以便看起来更加清晰, 增加程序的可读性。
1.2 C语言简介
1.2.4 C程序的几种类型文件 1.源程序 C语言源程序的扩展名为“.c”。 2.目标程序 源程序经过编译程序翻译所得到的二进制代 码称为目标程序,目标程序的扩展名为 “.obj”。
1.1 程序设计的基本概念
计算机硬件能直接执行的是机器语言程序,机器语言 都是二进制代码。汇编语言也称符号语言,用汇编语 言编写的程序称汇编语言程序。而高级语言因为代码 与人类语言相近,容易理解,成为现在主流编程语言。 汇编语言和高级语言都必须编译成机器语言才能执行。
高级语言程序设计经过多年的发展,分成两类:面向 过程的程序设计和面向对象的程序设计。面向过程语 言如Pascal和C等命令式语言;面向对象的程序设计语 言如C++、Java、Visual C++、Visual Basic、Visual C#.net等。
1.2 C语言简介
本书以Turbo C 2.0和Visual C++6.0为学习的平 台,分别简称为TC和VC。这两个平台在C/C++ 学习与实验系统中能直接调用并运行,方便 了在图形化操作系统下调试C语言的过程。因 为部分程序在这两个平台运行结果不同,其 不同之处在后面章节中都进行了说明。
(完整版)C程序设计第一章习题
1.什么是程序?什么是程序设计?程序,就是一组计算机能识别和执行的指令.根据计算机软件设计人员的需要,使计算机执行特定的操作,来满足人们的需要。
2.为什么需要计算机语言?高级语言的特点?人和计算机交流需要一种计算机和人都能识别的语言.高级语言很接近于人们习惯使用的自然语言和数学语言;程序中用到的语句和指令是英文单词表示的,程序中所用的运算符和运算表达式和人恩日常所用的数学式子差不多,很容易理解;程序运行的结果用英文和数字输出,十分方便.高级语言功能性很强,且不依赖于具体及其,用它写出的程序对任何型号的计算机都适用(或只须作很少的修改)。
3.正确理解以下名词及其含义:(1)源程序目标程序可执行程序源程序:是指未经编译的,按照一定的程序设计语言规范书写的,人类可读的文本文件.通常由高级语言编写。
目标程序:又称为“目的程序”,为源程序经编译可直接被计算机运行的机器码集合,在计算机文件上以。
obj 作扩展名—--—由语言处理程序(汇编程序,编译程序,解释程序)将源程序处理(汇编,编译,解释)成与之等价的由机器码构成的,计算机能够直接运行的程序,该程序叫目标程序。
目标代码尽管已经是机器指令,但是还不能运行,因为目标程序还没有解决函数调用问题,需要将各个目标程序与库函数连接,才能形成完整的可执行程序。
可执行程序:在计算机科学上,指一种内容可被电脑解释为程序的电脑文件。
通常可执行文件内,含有以二进制编码的微处理器指令,也因此可执行文件有时称为二进制档.这些二进制微处理器指令的编码,于各种微处理器有所不同,故此可执行文件多数要分开不同的微处理版本。
一个电脑文件是否为可执行文件,主要由操作系统的传统决定。
例如根据特定的命名方法(如扩展名为exe)或文件的元数据信息(例如UNIX系统设置“可运行”权限)。
(2)程序编辑程序编译程序连接程序编辑:指将完成一件工作所需要的步骤,也就是算法,用计算机所能识别的语言,按照一定的程序结构翻译出来,并可被计算机执行的编写代码的全过程。
c语言程序设计基本概念考点归纳
第【2 】1章程序设计根本概念考点归纳1.1 C说话的特色C说话是近年来异常风行的说话,许多人情愿废弃已经熟习的其他说话而改用C说话,其原因是C说话有优于其他说话的一系列特色.下面是C说话的重要特色:(1)说话简练.紧凑,并且运用便利.灵巧;(2)运算符丰硕;(3)数据构造丰硕;(4)具有构造化的掌握语句;(5)语法限制不太严厉,使程序设计比较自由;(6)C说话许可用户直接拜访物理地址,能进行位(bit)操作,可以直接对硬件进行操作.1.2 源程序的书写规矩C说话的书写规矩.C说话书写格局自由,一行内可以写几个语句,一个语句也可以分写在多行上.C程序没有行号,每个语句和数据界说的最后必须有一个分号.C说话平分号是语句中不可少的,即使是程序中的最后一个语句也应当包含分号.C说话中的注释可以用″/*″用″*/″停止,注释可以在任何许可插入空格符地方插入.C说话中注释不许可嵌套,注释可以用西文,也可以用中文.1.3 C说话的作风因为C说话对语法限制不太严厉,为了保证程序的精确性和可读性,建议在书写程序采用阶梯缩进格局.也就是按如下格局书写C说话程序:**********;*****(){**********;********;{******;……}*********;}归纳综合起来,C说话程序具有如下的作风:①C说话程序的函数具体模块构造作风,使得程序整体构造清楚.层次清楚,为模块化程序设计供给了强有力的支撑.②C说话的源程序的扩大名都是.C.③C说话中的注释格局为:/*注释内容*//与*之间不许可有空格,注释部分许可出如今程序中的任何地位.④C说话中的所有语句都必须以分号“;”停止.第2章 C程序设计的初步常识考点归纳2.1 程序的构成尽管C程序的内容千变万化,但是它们的构成都是一致的,一个完全的C源程序的格局可以如下表示:编译预处理主函数()函数()从上面中可以看出,一个C源程序实际上就是若干函数的聚集,这些函数中有一个是程序的主函数,任何C的源程序履行时,都是从主函数开端履行的,其它的函数最终必将被这个主函数所挪用.C说话除了主函数划定必须取名main外,其它的函数名可以任取,但是要相符C的标识符取名规矩,别的留意不要与保留字重名,最好也不可与C说话中的库函数或其它一些敕令如编译预处另敕令重名.各个函数在程序中所处的地位并不是固定的,但请求一个函数是完全的.自力的.不许可出如今一个函数内部又去界说另一个函数,或是函数格局不齐备的现象.一个完全的一般意义上的函数有一个固定的框架,编写具体的函数时,只需在这个框架中填入响应的内容即可.框架如下:函数类型函数名(形参)形参解释{内部变量解释;履行语句部分;}2.2 C说话的根本词法C说话的根本词法由三部分构成:符号集.症结字.保留字.符号集就是一门说话中许可消失的字符的聚集,C说话的符号集就是ASCⅡ码表中的一些字符,在键盘上不能直接得到(比如说响铃字符),C说话引入了转义字符的概念,运用反斜杠符号″\″后加上字母的一个字符组合来表示这些字符,当在源程序中碰到这类字符组应时,固然这个字符组合是一个字符串的情势,但C说话仍会主动将之懂得成某一特定的字符.比如″\″,C说话在处理这个字符组应时,会主动懂得成回车换行符号.转义字符经由进一步引申运用,形成了别的两种情势:″\ddd″和″\xnn″,这里″\″后的ddd和xnn分离代表三位八进制和两位十六进制数(打头的″x″只是标明后面跟着的是十六进制数),这两种情势不再局限于表示不可打印的字符,它们可以表示ASCⅡ码表中的随意率性字符,只要把所需表示的字符的ASCII码转换成八进制数或十六进制数即可.比如说字母″A″,ASCII码为65,65的八进制和十六进制分离为101和x41,所以,字母A可表示为″\101″或″\x41″,对转义字符应卖力懂得.标识符就是用以标识的符号.正如实际生涯中给每一小我都取一个名字一样,C说话中的每一个对象(如函数.变量等)都必须取一个标识符以和其它对象差别开.在C说话中,这个标识符是一个字符串,这个字符串的选定有必定的规矩:必须是以字母或下划线开首的字母与数字的序列.除了这个根本的规矩外,C说话对标识符的定名还有几个限制需加以留意:①长度最好不要超过八个字符.因C中对标识符只处理前8个字符,超过8个长度的部分将被C主动疏忽失落.″ABCDEFGH1″和″ABCDEFH2″是统一个标识符;②标识符不要与保留字同名,最好也不要与C供给的标准标识符,如库函数重名;③应留意C说话对大小写字母是迟钝的,Abcd和abcd是两个不同的标识符.症结字实际上就是一些特别的标识符,又称保留字,这些保留字不许可用户对它从新界说.2.3 头文件.数据解释.函数的开端和停止标志1.头文件:也称为包含文件或标题文件,一般放在一个C说话程序的开首,用#include″文件名″的格局,个中文件名是头文件名,一般用.h作为扩大名.2.数据解释:C说话中的数据分常量和变量两种.3.常量:稀有值常量和符号常量两种.4.数值常量:可以分为整型常量.实型常量.浮点型常量和字符常量.5.符号常量:用一个标识符代表的一个常量,又称标识符情势的常量.6.变量:其值可以转变的量,变量名习惯上用小写字母表示.7.标识符:用来标识变量名.符号常量名.函数名.数组名.类型名.文件名的有用字符序列.8.标识符的定名规矩:C说话中标识符只能由字母.数字下划线三种字符构成,且第一个字符必须为字母或下划线.C说话是大小写迟钝说话,即对大小写字母以为是不同的字符.C说话中标识符的长度随体系不同而字,如TURBO C中取前8个字符,8个字符后面的字符会主动撤消.第3章次序构造考点归纳3.1 表达式语句.函数挪用语句和空语句1.C说话的语句共分五大类:表达式语句.掌握语句.函数挪用语句.空语句和复合语句.2.表达式语句的一般情势为表达式;最典范的表达式语句是由一个赋值表达式加一个分号构成的赋值语句.3.掌握语句是C说话程序设计顶用来构成分支构造和轮回构造的语句.此类语句有if语句,for语句,while语句,do-while语句,switch语句等.4.函数挪用语句的一般情势为函数名(实参表);5.空语句的一般情势为;这条语句的寄义是什么也不做.凡是在C语句程序中消失语句的地方都可以用一个分号来代替一条语句.6.复合语句的一般情势为{语句1;语句2;…;}复合语句在功效上相当于一条语句.3.2 数据的输入与输出,输入输出函数的挪用1.C说话本身没有供给输入.输出操作语句.C程序的输入和输出完全依附挪用C说话的标准输入.输出函数来完成.四个常用的输入.输出函数是:printf函数.scanf函数.putchar函数.getchar函数2.printf函数是C说话供给的标准输出函数,它的感化是在终端装备(或体系隐含指定的输出装备)上按指定格局进行输出.Printf函数的一般挪用情势如下:printf(格局掌握,输出项表)假如在printf函数挪用之后加上″;″,就构成了输出语句.格局掌握参数以字符串的情势描写,由两部分构成:①通俗字符:将被简略地显示;②格局字符:将引起一个输出参数项的转换和显示,由“%”引出并以一个类型描写符停止的字符串,中央可加一些可选的附加解释项,如下表所示.附加解释项附加解释项说明-或+ 用于指定是否对齐输出,具有“-”符号表示左对齐,无“-”或有“+”表示右对齐0 用于指定是否填写0,有此项表示空位用0补充,无此项表示以空格补充m.n 用于指定输出域宽及精度,m是指域宽,n为精度,当指定n时,隐含的精度为6位L或h 用于输出长度修改.个中,l对于整型是指long,对实型是double;h只用于整型的格局字符,并修改为short型格局字符用于指定输出项的数据类型及输入格局,如下表所示.留意:编译程序只是在检讨了printf函数中的格局参数后,才能肯定有几个输出项,是什么类型.以什么格局输出.在编程序时,应使输出格局与输出项对应.格局字符格局字符说明CcD 输出一个字符d或I 输出带符号的十进制整型数OoO 以八进制无符号情势输出整型数(不带前导0)x或X 以十六进制无符号情势输出整型数(不带前导0x或0X),对于x,用abcdef输出十六进制数码;对于X,用ABCDEF输出十六进制数码UuU 按无符号的八进制情势输出整型数FfF 以小数的情势输出单精度或双精度数,小数位由精度指定,隐含的精度为6;如指定精度为0,则小数部分(包含小数点)都不输出e或E 以指数情势输出单精度及双精度数,小数位数由精度指定,隐含的精度为6;如指定精度为0,则小数部分(包含小数点)都不输出g或G 由体系决议是采用%f不是采用%e格局,以便使输出宽度最小SsS 输出字符串中的字符,直到碰到″\0″时为止,或输出指定的字符数PpP 输出变量的内存地址% 打印一个%3.scanf函数是C说话供给的标准输入函数,它的感化是在终端装备(或体系隐含指定的输入装备)上输入数据.Scanf函数的一般挪用情势是:scanf(格局掌握,输入项表)假如在scanf函数挪用之后加上″;″,就构成了输入语句.格局掌握是用双引号括起来的字符串,称为格局掌握串.格局掌握串的感化是指定输入时的数据转换格局,即格局转换解释.格局转换解释是由″%″符号开端,厥后是格局描写符.输入项表中的各输入项用逗号离隔,各输入项只能是正当的地址表达式,即在变量之前加一个地址符号″&″.在scanf函数中每个格局解释都必须用%开首,以一个″格局字符″停止.Scanf函数中的格局掌握字符与printf函数中的类似,由格局解释项与输入格局符构成.格局解释项如下表所示.格局解释项格局解释项说明% 肇端符* 赋值克制符,用于按格局解释读入数据,但不送给任何变量MmM 域宽解释l或h 长度修改解释符scanf中的格局字符如下表所示.格局解释项说明CcC 输入一个字符DdD 输入十进制整型数IiI 输入整型数,整数可所以带前导0的八进制数,带前导0x(或0X)的十六进制数OoO 以八进制情势输入整型数(可为带前导0,也可不带前导0)XxX 以十六进制情势输入整型数(可带前导0x或0X,也可不带)UuU 无符号十进制整数FfF 以带小数点情势或指数情势输入实型数EeE 与f的感化雷同SsS 输入字符串4.putchar函数的感化是把一个字符输出到标准输出装备(常指显示器或打印机)上.一般挪用情势为putchar(ch) ;个中ch代表一个字符变量或一个整型变量,ch也可以代表一个字符常量(包括转义字符常量).5.getchar函数的感化是标准输入装备(平日指键盘)上读入一个字符.一般挪用情势为getchar();getchar函数本身没有参数,其函数值就是从输入装备得到的字符.第4章选择构造考点归纳4.1 用if语句实现选择构造1.在C说话中,if语句有两种情势:情势1:if(表达式) 语句情势2:if(表达式) 语句1else 语句22.if语句履行时,起首盘算紧跟在if后面一对圆括号中的表达式的值,假如表达式的值为非零(″真″),则履行if后的″语句″,然后去履行if语句后的下一个语句.假如表达式的值为零(″假″),直接履行if语句后的下一个语句.3.if语句后面的表达式并不限于是关系表达式或逻辑表达式,而可所以随意率性表达式.If语句中可以再嵌套if语句.C说话划定,在嵌套的if语句中,else子句老是与前面比来的不带else的if相联合.4.2 用switch语句实现多分支选择构造1.switch语句是用来处理多分支选择的一种语句.它的一般情势如下:switch(表达式){ case 常量表达式1:语句1case 常量表达式2:语句2::case 常量表达式n:语句ndefault :语句n+1}2.switch语句的履行进程是:起首盘算紧跟switch后面的一对圆括号中的表达式的值,当表达式的值与某一个case后面的常量表达式的值相等时,就履行此case后面的语句体并将流程转移到下一个case持续履行,直至switch语句的停止;若所有的case中的常量表达式的值都没有与表达式值匹配,又消失default,则履行default后面的语句,直至switch语句停止;假如不消失default,则跳过switch语句体,什么也不做.4.3 选择构造的嵌套if语句和switch语句都可以嵌套运用,特别要留意,对于构成嵌套的if语句,else子句老是和离它比来的.不带else的if子句相匹配,不能弄混;在一个switch语句中的case 后面又嵌套了一个switch语句,在履行内嵌的switch语句后还要履行一条break语句才跳出外层的switch语句.第5章轮回构造考点归纳5.1 for轮回构造1.for轮回语句的一般表达式是:for(表达式1;表达式2;表达式3) 语句2.C说话语律例定:轮回体语句只能包含一条语句,若需多条语句,应运用复合语句.5.2 while和do while轮回构造1.while语句用来实现″当型″轮回构造,它的一般情势如下:while(表达式)语句当表达式为非0值时履行while语句中内嵌的语句;当表达式的值为0时,直接跳过while语句后面的语句,履行下一条语句.2.while语句履行的特色是:先断定表达式,后履行语句.3.do while用来实现″直到型″轮回构造,它的一般情势为:do语句while(表达式);这个语句履行时,先履行一次指定的内嵌的语句,然后判别表达式,当表达式的值为非0时,返回从新履行该语句,如斯重复,直到表达式的值为等于0为止,此时轮回停止.4.do while语句履行的特色是:先履行语句,后断定表达式.5.3 continue语句和break语句1.break语句有两个用处:①在switch语句顶用来使流程跳出switch构造,持续履行switch语句后面的语句;②用在轮回体内,迫使地点轮回立刻终止,即跳出地点轮回体,持续履行轮回体后面的第一条语句.2.continue语句停止本次轮回,即跳过轮回体中尚未履行的语句.在while和do while 语句中,continue语句将使掌握直接转向前提测试部分,从而决议是否持续转向轮回.在for 轮回中,碰到continue语句后,起首盘算for语句表达式3的值,然后再履行前提测试(表达式2),最后依据测试成果来决议是否持续转向for轮回.5.4 轮回的嵌套1.一个轮回体内又包含另一个完全的轮回构造,称为轮回的嵌套.内嵌的轮回中还可以嵌套轮回,这就是多层轮回.2.三种轮回(while轮回.do while轮回和for轮回)可以互相嵌套.第6章字符型数据考点归纳6.1 字符常量有两种情势:一是用单引号括起来的一个单字符,如′a′,′?′,′=′;二是″转义字符″,即以″\″开首的字符序列.常用的转义字符见下表.字符情势功能\n 换行\t 横向跳格(即跳到下一个输出区)\v 竖向跳格\b 退格\r 回车\f 走纸换页\\反斜杠字符″\″\′单引号(撇号)字符\″双引号(″)字符\ddd 1到3位8进制数所代表的字符,如\123,表示8进制数123\xhh 1到2位16进制数所代表的字符,如\x21,表示16进制数23在转义字符赋给字符变量时,也须要在其二侧加单引号,如:char c=′\n′;字符串常量是用一对双引号括起的字符序列,如″abc\n″.请差别字符变量和字符串常量.′a′是字符常量,″a″是字符串常量.在内存中,字符常量占一个字节,而对字符串常量,则在字符串的后面加一个″字符串停止标志″,以便体系据此断定字符串是否停止.用′\0′(即ASCII代码为0的字符,即″空字符″)作为字符串停止的标志.例如,′a′内存占两个字节,即:a \0 .6.2 字符变量字符变量用来存放一个字符常量,字符变量用char来界说.如:char a,b;a=′0′;b=′k′;printf(″%c %c \n″,a,b);将输出两个字符ok.不能将一个字符串常量赋给一个字符变量,如:a=″0″;b=″k″;是错误的.给字符变量赋值可以采用如下三种办法:(1)直接赋以字符常量,如char=′A′;(2)赋以″转义字符″,如:char c=′\\′;printf(″%c″,c);输出一个字符″\″.(3)赋以一个字符的ASCII代码,如字符′a′的ASCII代码为97,则char c=97;printf(″%c″,c);将输出一个字符″a″.实际上,字符数据在内存中是以整数情势(字符ASCII代码)存放的,例如,字符′a′的ASCII码为97,在内存字节中的存放情势为:01 10 00 01在输出时,假如指定输出字符的格局符″%c″输出,则输出字符′a′(在输出时先将ASCII码转换为字符).假如指定按输出整数的格局″%d″输出(如printf(″%d″,c)),则输出一个整数97.应记住,字符数据与整型数据二者间是通用的,可以互相赋值和运算,如:int a=′A′;char c=97;print(″%d\n″,c-a);将输出一个整数32,因为′A′的ASCII码为65.第7章函数考点归纳7.1 库函数的精确挪用1.C说话供给了丰硕的库函数,包括常用数学函数.对字符和字符串处理函数.输入输出处理函数等.在挪用库函数时要留意以下几点:(1)挪用C说话标准库函数时必须在源程序顶用include敕令,include敕令的格局是:#include″头文件名″include敕令必须以#号开首,体系供给的头文件名都以.h作为后缀,头文件名用一对双引号″″或一对尖括号〈〉括起来.(2)标准库函数的挪用情势:函数名(参数表)2.在C说话中库函数的挪用可以以两种情势消失:出如今表达式中;作为自力的语句完成某种操作.7.2 函数的界说办法1.C说话函数的一般情势为:函数返回值的类型名函数名(类型名形参1,类型名形参2,…){解释部分语句部分}界说的第一行是函数的首部,{}中的是函数体.2.在老的C说话版本中,函数的首部用以下情势:函数返回值的类型名函数名(形参1,形参2…)形参类型解释;新的ANSI标准C兼容这种情势的函数首部解释.3.函数名和形参名是由用户定名的标识符.在统一程序中,函数名必须独一.情势参数名只要在统一函数中独一即可,可以与函数中的变量同名.4.C说话划定不能在一个函数内部再界说函数.5.若在函数的首部省略了函数返回值的类型名,把函数的首部写成:函数名(类型名形参1,类型名形参2,…)则C默认函数返回值的类型为int类型.6.当没有形参时,函数名后面的一对圆括号不能省略.7.3 函数的类型和返回值1.函数的类型由函数界说中的函数返回值的类型名肯定,函数的类型可所以任何简略类型,如整型.字符型.指针型.双精度型等,它指出了函数返回值的具体类型.当函数返回的是整型值时,可以省略函数类型名.当函数只完成特定的操作而没有或不须要返回值时,可用类型名void(空类型).2.函数返回值就是return语句中表达式的值.当程序履行到return语句时,程序的流程就返回到挪用该函数的地方(平日称为退出挪用函数),并带回函数值.7.4 情势参数与实际参数,参数值的传递1.在函数界说中,消失的参数名称为形参(情势参数),在挪用函数时,运用的参数值称为实参(实际参数).2.挪用函数和被挪用函数之间的参数值的传递是″按值″进行的,即数据只能从实参单向传递给形参.也就是说,当简略变量作为实参时,用户不能在函数中转变对应实参的值第8章指针考点归纳8.1 指针与指针变量的概念,指针与地址运算符1.在C说话中,指针是指一个变量的地址,经由过程变量的地址″指向″的地位找到变量的值,这种″指向″变量地址可形象地看作″指针″.用来存放指针的变量称为指针变量,它是一种特别的变量,它存放的是地址值.2.界说指针变量的一般情势为:类型名 *指针变量1,*指针变量2,…;″类型名″称为″基类型″它划定了后面的指针变量中存放的数据类型,″*″号表明后面的″指针变量1″,″指针变量2″等是指针变量,″*″号在界说时不能省略,不然就会变成一般变量的界说了.″指针变量1″,″指针变量2″等称为指针变量名.3.一个指针变量只能指向统一类型的变量.4.与指针和指针变量有关的两个运算符:(1)*:指针运算符(或称″间接拜访″运算符)(2)&:取地址运算符经由过程*号可以引用一个存储单元,若有如下界说:int i=123,*p,k;则 p=&I;或k=*p;或k=*&I;都将变量i中的值赋给k.*p=10;或*&i=10;都能把整数10赋给变量i.这里,等号左边的表达式*p和*&i都代表变量i的存储单元.8.2 变量.数组.字符串.函数.构造体的指针以及指向它们的指针变量1.变量的指针和指向变量的指针变量.2.数组的指针和指向数组的指针变量.所谓数组的指针是指数组的肇端地址,数组元素的指针是数组元素的地址.C说话划定命组名代表数组的首地址,也就是第一个元素的地址.3.字符串的指针和指向字符串的指针变量.我们可以经由过程界说解释一个指针指向一个字符串.C说话将字符串隐含处理成一维字符数组,但数组的每个元素没有具体的名字,这一点跟字符数组不一样.要引用字符串中的某个字符,只能经由过程指针来引用:*(s+0),*(s+1),…,*(s+n).4.函数的指针和指向函数的指针变量.指向函数的指针变量的一般情势为:数据类型标识符 (*指针变量名)();这里的″数据类型标识符″是指函数返回值的类型.函数的挪用可以经由过程函数名挪用,也可以经由过程函数指针挪用(即用指向函数的指针变量挪用).指向函数的指针变量表示界说了一个指向函数的指针变量,它不是固定指向哪一个函数,而只是界说了如许的一个类型变量,它专门用来存放函数的进口地址.在程序中把哪一个函数的地址赋给它,它就指向哪一个函数.在一个程序中,一个指针变量可以先后指向不同的函数.在给函数指针变量赋值时,只需给出函数名而不必给出参数.因为函数指针赋的值仅是函数的进口地址,而不涉及到实参与形参的联合问题.对指向函数的指针变量,表达式p+n,p++,p--等都无意义.5.构造体的指针与指向构造体的指针变量一个构造体变量的指针就是该变量所占领的内存段的肇端地址.可以设一个指针变量,用来指向一个构造体变量,此时该指针变量的值是构造体变量的肇端地址.指针变量也可以用来指向构造体数组中的元素.第9章数组考点归纳9.1 一维数组的界说.初始化和引用1.一维数组的界说方法为:类型解释符数组名[常量表达式](1)数组名的定名办法与变量名雷同,遵守标识符定名规矩;(2)数组是用方括号括起来的常量表达式,不能用圆括号;(3)常量表达式表示数组元素的个数,即数组的长度,数组的下标从0开端,下标的最大值为:常量表达式-1;(4)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能包括变量.可以用赋值语句或输入语句使数组中的元素得到值,但要占用运行时光.可以使数组在运行之前初始化,即在编译阶段使之得到初值.2.对数组初始化可以用以下办法实现:(1)在界说数组时对数组元素赋以初值.如:static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};经由上面的界说和初始化后,a[0]=0,a[1]=1,…,a[9]=9.(2)初始化时可以只对一部分元素赋初值.例如:static int a[10]={0,1,2,3,4};。
《C语言程序设计》 第1章 概论
Chapter 1
Introduction
1.2.2 C 程序的基本结构
实例:输入两个数及其算术运算关系,输出运算结果。 int fun(int x,char op,int y) /* This is my first C program { filename:first.c int z; */ switch(op) #include <stdio.h> { void main(void) case ‗+‘: z=x+y; break; { case ‗-‗ : z=x-y; break; char ch; case ‗*‘: z=x*y; break; int iA, iB, c; case ‗/‘ : z=x/y; scanf(―%d%c%d‖, 子 } &iA,&ch,&iB); 函 return z; /*返回运算结果*/ c=fun(iA,ch,iB); 数 } 主printf(―%d%c%d=%d‖,iA, 函 ch,iB,c); chp1ex1 数 }
Chapter 1
Introduction
C 语言程序设计
C Language Programming
但愿她是你知识大厦的又一块基石。 但愿她是开启你智慧的又一把钥匙!
Chapter 1
Introduction
学习目的
通过学习掌握C语言的语法结构,理解程序设计的一般 方法和基本技术。 学习算法的概念以及结构化程序设计的一般方法,提 高分析能力和综合能力。 能够用C语言编程解决一定的实际问题,提高计算能力。
0111000011 0101000010
Chapter 1
Introduction
学习的层次
c语言程序设计基本概念考点归纳
第1章程序设计基本概念考点归纳1、1 C语言得特点C语言就是近年来非常流行得语言,很多人宁愿放弃已经熟悉得其她语言而改用C语言,其原因就是C语言有优于其她语言得一系列特点。
下面就是C语言得主要特点:(1)语言简洁、紧凑,并且使用方便、灵活;(2)运算符丰富;(3)数据结构丰富;(4)具有结构化得控制语句;(5)语法限制不太严格,使程序设计比较自由;(6)C语言允许用户直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,可以直接对硬件进行操作.1、2 源程序得书写规则C语言得书写规则.C语言书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句也可以分写在多行上。
C程序没有行号,每个语句与数据定义得最后必须有一个分号。
C语言中分号就是语句中不可少得,即使就是程序中得最后一个语句也应该包含分号。
C语言中得注释可以用″/*″用″*/″结束,注释可以在任何允许插入空格符地方插入。
C语言中注释不允许嵌套,注释可以用西文,也可以用中文。
1、3 C语言得风格由于C语言对语法限制不太严格,为了保证程序得准确性与可读性,建议在书写程序采用阶梯缩进格式。
也就就是按如下格式书写C语言程序:**********;*****(){**********;********;{******;……}*********;}概括起来,C语言程序具有如下得风格:①C语言程序得函数具体模块结构风格,使得程序整体结构清晰、层次清楚,为模块化程序设计提供了强有力得支持.②C语言得源程序得扩展名都就是、C.③C语言中得注释格式为:/*注释内容*//与*之间不允许有空格,注释部分允许出现在程序中得任何位置。
④C语言中得所有语句都必须以分号“;”结束.第2章 C程序设计得初步知识考点归纳2、1程序得构成尽管C程序得内容千变万化,但就是它们得构成都就是一致得,一个完整得C源程序得格式可以如下表示:编译预处理主函数()函数()从上面中可以瞧出,一个C源程序实际上就就是若干函数得集合,这些函数中有一个就是程序得主函数,任何C得源程序执行时,都就是从主函数开始执行得,其它得函数最终必将被这个主函数所调用.C语言除了主函数规定必须取名main外,其它得函数名可以任取,但就是要符合C得标识符取名规则,另外注意不要与保留字重名,最好也不可与C语言中得库函数或其它一些命令如编译预处另命令重名。
c程序设计(第3版)
c程序设计(第3版)C程序设计(第3版)是一本面向计算机专业学生的教材,它详细介绍了C语言的基本概念、语法规则、编程技巧以及应用实例。
本书的第三版在前两版的基础上进行了更新和完善,以适应现代编程教育的需求。
第一部分:C语言基础1. C语言简介C语言是一种通用的、过程式的编程语言,由Dennis Ritchie在20世纪70年代初期开发。
C语言以其高效性、灵活性和广泛的应用领域而闻名。
2. 开发环境搭建介绍如何搭建C语言的开发环境,包括编译器的选择、集成开发环境(IDE)的安装和配置。
3. 基本语法详细讲解C语言的基本语法,包括数据类型、变量声明、运算符、控制结构等。
第二部分:控制结构与函数4. 条件语句介绍if、switch等条件语句的使用方法,以及如何使用它们进行逻辑判断。
5. 循环语句讲解while、do-while、for等循环语句,以及如何使用它们进行重复操作。
6. 函数函数是C语言中实现代码复用的重要手段。
介绍函数的定义、声明、调用以及参数传递机制。
第三部分:数据结构7. 数组数组是存储固定大小元素集合的数据结构。
介绍一维数组和多维数组的使用方法。
8. 指针指针是C语言中的核心概念之一,用于直接操作内存。
讲解指针的基本概念、指针与数组的关系、指针运算等。
9. 结构体结构体允许将不同类型的数据组合成一个单一的数据类型。
介绍结构体的声明、使用和内存对齐。
第四部分:高级主题10. 预处理器介绍预处理器的概念和使用,包括宏定义、文件包含、条件编译等。
11. 动态内存分配讲解如何使用malloc、calloc、realloc和free等函数进行动态内存分配和管理。
12. 文件操作文件是数据存储的一种形式。
介绍如何在C语言中打开、读写、关闭文件。
第五部分:编程实践13. 编程风格与调试良好的编程风格可以提高代码的可读性和可维护性。
介绍如何编写清晰、规范的代码,以及如何使用调试工具进行程序调试。
14. 常见错误与陷阱总结C语言编程中常见的错误和陷阱,以及如何避免它们。
第1章C语言程序设计基本概念v2
//aver的值作为函数的的返回值
}
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结构化程序设计方法
6、两模块连接成一个完整的求解程序
#include<stdio.h>
float average(float x,float y) //求两个数的平均值
{ float z,aver;
//声明aver为实型变量
屏幕上显示 Welcome to c programming 12
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简单的C程序实例
【例1-2】编写求三数中最大值问题的程序
#include<stdio.h>
int max_value(int a, int b,int c)
{ int max; if(a>b) max=a; else max=b; if(max<c) max=c; return (max);
大致可分为三类 ➢ 机器语言 ➢ 汇编语言 ➢ 高级语言
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程序设计语言
➢ 机器语言 1、计算机硬件的设计密切相关 2、计算机能直接识别的语言 3、由一组二进制0和1序列构成
例如,计算 4+8 取数 1011 0000 0000 0100 将4 送累加器
加 0000 0100 0000 1000 8 与累加器中的 4相加 停机 1111 0100
;为语句的终止符。 { }表示程序的结构层 次范围, 必须配对使用。 注释格式
//注释内容 行注释
/*注释内容*/
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★ C程序的编辑、编译和执行
c语言程序设计 名词解释汇总
c语言程序设计名词解释汇总
1. C语言:一种通用的高级编程语言,广泛用于系统和应用程
序开发。
2. 程序设计:指设计和构建计算机程序的过程,包括问题分析、算法设计、编写代码等等。
3. 名词:语法中的一种词性,主要用来指代或描述实物、抽象概念、性质、动作等。
4. 解释:对某个概念、事物或现象进行阐述、说明、描述或理解。
5. 汇总:将分散或散列的信息合并、统计或总结为一个整体的过程。
在C语言程序设计中,可能涉及到很多名词概念,下面列举
一些常见的名词解释:
6. 变量:一种存储数据的容器,可以用来存储各种类型的数据。
7. 函数:可重复使用的代码块,用于完成特定的任务。
8. 数据类型:表示数据的种类和属性。
9. 控制结构:用于控制程序执行流程的语句,如if、while、
for等。
10. 数组:相同类型数据的集合,使用一个变量名和下标来访
问其中的元素。
11. 指针:存储内存地址的变量,可以用来操作内存中的数据。
12. 结构体:将不同类型的数据组合成一个自定义的数据类型。
13. 文件操作:对文件进行读写操作,包括打开文件、读写文
件以及关闭文件等。
14. 模块化:把程序划分为多个独立的模块,便于开发和维护。
15. 调试:查找和修复程序中的错误。
16. 递归:一个函数调用自身的过程。
以上只是一些常见的C语言程序设计中的名词解释,实际上
还有很多其他的名词,根据具体的语境和需求,可能还会涉及到其他的名词解释。
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第三章数据类型,运算符与表达式1.整形变量:数值是以补码表示的,一个正整数的补码和该数的原码(即该数的二进制形式)相同。
求负数的补码的方法是:将该数的绝对值的二进制形式,按位求反再加1.在存放整数的存储单元中,最左面的一位是表示符号的。
一个int型的变量值的范围是-152-1),即-32768——327672~(15类型比特(位)数取值范围[Signed] int 16-152-1),即-32768——327672~(15Unsigned int 160~(162-1)即0~65535[signed] shout [int] 16-152-1),即-32768——327672~(15Unsigned short [int] 160~(162-1)即0~65535Long [int] 323131--即-~2~(21)21474836482147483647Unsigned long [int] 32320~(-)即0~429496729521一个整型变量只能容纳-32768~32767范围内的数,无法表示大于32767或小于-32768的数。
遇到此情况就发生“溢出”但运行时并不报错。
它好像汽车里程表一样,达到最大以后,又从最小值开始计数。
如果所用的C语言版本(如Turbo C)分配给short int 与int 型数据在内存中占据的长度相同,则它的表数范围与int型相同。
因此一个int型的常量同时也是一个short int 型常量,可以赋给int型或short int 型变量。
一个常量后面加一个字母u或U,认为是Unsigned int型,如12345u在内存中按unsigned int规定的方式存放(存放单元中最高位不作为符号为,而用来存储数据)如果写成-12345u,则先将-12345转换成其补码53191,然后按无符号数存储。
在一个整常量后面加一个字母l后L,则认为是long int 型常量,例如123l ,432L,0L 等,这往往用于函数调用中。
如果函数的行参为long int 型,则要求实参也为long int 型。
2.浮点型数据:浮点数有两种表示形式:(1)十进制小数形式。
它由数字和小数点组成(注意必须小数点)(2)指数形式。
如123e3或123E3都代表123×310。
但注意字母e(E)之前必须是数字,且e后面的指数必须为整数,如e3“规范化的指数形式”即在字母e(E)之前的小数部分中,小数点左边应有一位(且只有一位)非零的数字。
一个浮点数在用指数形式输出时,是按规范化的指数形式输出的。
例如,若指定将实数5689.65按指数形式输出,输出的形式是5.68965e+003,而不会是0.568965e+004或56.8965e+002.3.浮点型变量:一个浮点型数据一般在内存中占4个字节(32位)。
与整型数据的存储方式不同,浮点型数据是按照指数形式存储的。
系统把一个浮点型数据分成小数部分和指数部分,分别存放。
不少C语言编译系统以24位表示小数部分(包括符号),以8位表示指数部分(包括符号),以8位表示指数部分(包括指数的符号)。
小数部分占的位(bit)数越多,数的有效数字越多,精度也就越高。
浮点型变量分为单精度(float型)双精度(double型)和长双精度(long double型)3类。
在Turbo C中有关浮点型的数据见下表。
类型比特(位)数有效数字数值范围float 32 6~7-3.4×3810-~3.4×3810double 64 15~16-1.7×30810-~1.7×30810Long double 128 18~19-1.2×493210-~1.2×493210C语言编译系统将浮点型常量作为双精度来处理。
这样做可以使计算结果更加精确。
但是运算速度降低了。
如果是在数的后面加字母f或F(如1.65,654.87F)这样编译系统就会把它们按单精度(32位)处理。
C语言的字符常量是用单撇号括起来的一个字符除此之外,C语言还允许用一种特殊形式的字符常量,就是以一个字符“\”开头的字符序列。
常用的以“\”开头的特殊字符如下表:字符形式含义ASCII代码\n 换行,将当前位置移到下一行开头10\t 水平制表(跳到下一个Tab位置)9\b 退格,将当前位置移到前一列8\r 回车,将当前位置移到本行开头13\f 换页,将当前位置移到下页开头12\\ 代表一个反斜杠字符“\”92\’代表一个单引号(撇号)字符39\”代表一个双引号字符34\ddd 1到3位八进制数所代表的字符\xhh 1到2位十六进制数所代表的字符在所有系统中一个“制表区”占8列。
“下一制表位置”从第9列开始。
4.字符变量:字符型变量用来存放字符常量,它只能放一个字符,不要以为在一个字符变量中可以放一个字符串(包括若干字符)。
在所有的编译系统中都规定以一个字节来存放一个字符,或者说一个字符变量在内存中占一个字节。
字符数据只占一个字节,它只能存放0~255范围内的整数。
有些系统(如Turbo C)将字符变量定义为signed char 型。
其存储单元的最高位作为符号位,它的取值范围是-128~127.如果在字符变量中存放一个ASCII码为0~127间的字符,由于字节中最高位为0,因此用%d输出字符变量时,输出的是一个正整数。
如果在字符变量中存放一个ASCII码为128~255间的字符,由于在字节中最高位为1,用%d格式符输出时,就会得到一个负整数。
例如:Char c=130;Printf(“%d”,c);得到-126.如果不想按有符号处理,可以在程序中将字符变量定义为unsigned char类型,这时其取值范围是0~255。
Signed char和unsigned char的含义及其用法与signed int 和unsigned int相仿,但它只是一个字节。
5.字符串常量:不能把一个字符串常量赋给一个字符常量。
在C语言中没有专门的字符串常量,如果想将一个字符串存放在变量中以便保存,必须使用字符数组,即用一个字符型数组来存放一个字符串,数组中每一个元素存放一个字符。
6.初始化不是在编译阶段完成的(只有静态存储变量和外部变量的初始化是在编译阶段完成的)而是在程序运行时执行本函数时赋初值的,相当于一个赋值语句。
7.%:模运算符,%的两侧均应为整型数据。
8.两个整数相除的结果为整数,如果除数或被除数中有一个为负数,则舍入的方向是不固定的。
9.强制类型转换:其结果将得到一个所需类型的中间变量,原来变量的类型未发生变化,例如:(int)x 如果已定义x为float型,进行强制类型运算后得到一个int型的中间变量,它的值等于x的整数部分,而x的类型不变(仍为float型)10.自增运算符(++)和自减运算符(--)只能用于变量,而不能用于常量或表达式。
++和--的结合方向是“自右至左”算术运算符的结合方向为“自左而右”,例如:-i++,如果i的原值等于3,若按左结合型,相当于(-i)++,而(-i)++是不合法的,因为对表达式不能进行自加自减运算。
11. C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线3种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。
12. ANSI C标准没有规定标识符的长度(字符个数),但各个C编译系统都有自己的规定。
有的系统(如IBM-PC的MSC)取8个字符,假如程序中出现的变量名长度大于8个字符,则只有前面8个字符有效,后面的不被识别。
Turbo C则允许变量名有32个字符。
13. 指定每一变量属于一个类型,这就便于在编译时据此检查在程序中要求对该变量进行的运算是否合法。
例如,整型变量a和b,可以进行求余运算:a%b %是求余,则得a/b 的整余数。
如果将a、b指定为实型变量,则不允许进行“求余”运算,在编译时会给出有关“出错信息”。
14. 在进行运算时,不同类型的数据要先转换成同一类型,然后进行运算。
第四章最简单的C程序设计——顺序程序设计1.C语言不把输入输出作为C语句的目的是使C语言编译系统简单,因为将语句翻译成二进制的指令是在编译阶段完成的,没有输入输出语句就可以避免在编译阶段处理与硬件有关的问题,可以使编译系统简化,而且通用性强,可移植性好,在各型号的计算机都能适用,便于在各种计算机上实现。
2.putchar函数:用putchar函数可以输出能在屏幕上显示的字符,也可以输出控制字符,如putchar(‘\n’)的作用是输出一个换行符,使输出的当前位置移到下一行的开头。
也可以输出其他转义字符,例如:Putchar(‘\n’) (输出字符‘A’)Putchar(‘\’’) (输出单撇号字符‘‘’)Putchar(‘\015’) (输出回车,不换行,使输出的当前位置移到本行开头)3.getchar函数:他没有参数,一般形式为getchar()getchar函数只能接收一个字符。
Getchar函数得到的字符可以赋给一个字符变量或整型变量,也可以不赋给任何变量,作为表达式的一部分。
4.printf函数:(1)%md:m为指定的输出字段的宽度。
如果数据的位数小于m,则左端补以空格,若大于m,则按实际位数输出。
(2)o格式符:以八进制整数输出。
由于是将内存单元中的各位的值(0或1)按八进制形式输出,因此输出的数值不带符号,即将符号也一起作为八进制数的一部分输出。
不会输出带负号的八进制整数。
(3)x格式符:以十六进制数形式输出整数。
同样不会出现负的十六进制。
(4)u格式符:用来输出unsigned型数据,即无符号数,以十进制整数形式输出。
(5) c格式符:用来输出一个字符。
(6) s格式符:用来输出一个字符串。
%ms,输出的字符串占m列,如果字符串本身长度大于m,则突破m的限制,将字符串全部输出。
若串长小于m,则左补空格。
%-ms,如果串长小于m,则在m列范围内,字符串向左靠,右补空格。
%m.ns,输出占n列,但只取字符串左端n个字符。
这n个字符输出在m列右侧,左补空格。
%-m.ns,其中m,n含义同上,n个字符输出在m列范围的左侧,右侧补空格。
如果n>m,则m自动取n值,即保证n个字符正常输出。
(7)f格式符,用来输出实数(包括单,双精度),一小数形式输出。
%f,不指定字段宽度,由系统自动指定,使整数部分全部输出,并输出6位小数。
应当注意,在输出的数字中并非全部数字都是有效数字。
单精度实数的有效位数一般为7位。
双精度数也可用%f格式输出,它的有效位数一般为16位,给出小数6位。
%m.nf,指定输出的数据共占m列,(小数点也算一位)其中有n位小数。
如果数值长度小于m,则左端补空格。