C课件第07讲
C语言辅导班第7章PPT教学课件
void fun(int n,double x){……}
若以下选项中的变量都已正确定义并赋值,
则对函数fun的正确调用语句是_____。
A) fun(int y,double m); B) k=fun(10, 12.5);
C) fun(x, n);
D) void fun(n, x);
答案:C
2020/12/10
(2)一对圆括号可以缺省。
(3)函数中可以出现多个return语言,程序一旦执 行return语句就会结束当前函数的运行,其作用有 些类似于循环结构中的break语句。
(4)如果函数没有返回值,即返回值类型为void, 则表达式可以缺省,直接使用return;语句结束函 数。
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例7.1 以下isprime函数的功能是判断形参a是否 为素数,如果是素数,函数返回1,否则返回0, 请填空。
(4)当函数无参数时,不能在调用时传入实参,但 函数名和一对圆括号必不可少。
(5)当函数有返回值时,函数调用可以作为一个表 达式出现在任何合法的地方;当函数无返回值 (即返回值类型为void)时,不能把函数调用的 结果通过赋值号进行赋值,此时函数的调用应作 为一条独立的语句。
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(3)函数名后的一对圆括号必不可少,括号中为形式参数表 列。形式参数用于数据传递,同样是用户定义标识符。在 同一函数内形式参数必须唯一。如果函数不带形式参数, 则形式参数列表可以缺省。
(4)函数体部分的一对花括号必不可少。 (5)函数不能嵌套定义,即在一个函数的函数体中不允许再
定义另外的函数。
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例7.3 与数学式子 3 x n 对应的C语言表达式是
C程序设计课件第7章
{ rational r;
r.den=a.den*b.den;
r.num=a.num*b.den+a.den*b.num;
r.optimi();
return r; }
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rational operator-(rational a, rational b) //定义作为友元函数的重载
函数
{ rational r;
载运算符“-”用于求两段5时.2间的向差上。 类型转换
#include<iostream.h> class Time { public:
Time(); Time(int h,int m=0); friend Time operator+( Time &t1,Time &t2); friend Time operator-(Time &t1,Time &t2); void Show(); private:
4
【例7-1】对“+”运算符进行重载来实现两个Complex类对象的加法运算。
#include <iostream>
#include <string> using namespace std;
5.2 向上类型转换
class Complex
{public:
Complex(double r=0,double i=0){ real=r; imag=i; }
第7章运算符重载
本章学习要点
❖ 为什么要进行运算符重载 ❖ 运算符重载的方法 ❖ 重载运算符的规则 ❖ 运算符重载函数作为类成员函数和友元函数 ❖ 重载双目运算符 ❖ 重载单目运算符 ❖ 重载流插入运算符和流提取运算符 ❖ 不同类型数据间的转换
C语言讲义第07章-结构体与其他构造数据类型(原)
atoi(char*str);将数字字符串转换为整型。
atof(char*str);将数字字符串转换为双精度的 实型。 atol(char*str);将数字字串转换长整型。 使用上述函数,要包含头文件"stdlib.h"。
7.1 结构体
• 例7-1类型转换函数在结构体变量数据输 入中的应用示例。定义结构体类型及变 量,输入一个学生的有关信息并输出。 例7-1源程序
7.1 结构体
结构体变量一旦进入其作用域,系统便根据结构体类 型定义时成员排列的先后,自动为结构体变量的每一 个成员分配相应的存储空间。结构体变量的各个成员 均有自己的存储空间,结构体变量所占存储空间的大 小为各成员所占空间之和。 例如:student1 所占空间大小为:8 + 10 + 1+ 4 * 2 = 27(字节)。
例如:指针变量p1,p2指向结构体变量x。
p1 = p2 = &x; 例如:通过结构体指针p1和p2来引用结构体变量x成员。以下三种 方式是等价的。 x.no、、x.score[0] p1->no、p1->name、p1->score[0]
(*p2).no、(*p2).name、(*p2).score[0]
7.2 结构体数组的定义和引用
• 结构体数组的输入与输出一般在循环结构中进行, 一次循环可以输入或输出一条结构体记录。 • 例7-3定义一个结构体数组用于存储和显示三个学 生的基本信息。
例7-3源程序
• 程序运行结果如下:
no. 06030217 06050105 06010116 name zhang san li si wang wu sex m m f age 19 18 18 depart Economy & Commerce engineering Computer science
07 第七讲 C语言的三种语句结构--力天手把手教你学单片机之基础篇
手把手教你学51单片机——之MCS-51基础篇主讲: 尹延辉策划:张勇开发板:LT-Super51QQ群:31646346网址:E-Mail:litianmcu@litianmcu@基础篇第三讲——C语言的三种语句结构◆本讲内容提要●C语句概述●程序的三种基本结构●顺序结构程序设计●逻辑运算与位运算符●选择结构程序设计●循环结构程序设计●习题ABPA B假真PA真假温故知新——C的数据类型与表达式●C语言的数据类型:字符型、整型、长整型,有符号、无符号●51单片机存储器结构:ROM、片内RAM数据区、片外RAM ●C51的变量类型修饰符:code、data、idata、xdata●C运算符与表达式:优先级、结合性的概念●算术运算符与表达式:加、减、乘、除、取模●赋值运算符与表达式:一般赋值表达式、复合赋值符与表达式●C程序的流水灯验证:软仿的概念释疑解惑——C数据类型与表达式(1)◆填空题●char型、int型、long int型变量分别占用1、2、4字节存储单元。
●有以下语句:char a=‘0’;则变量a用十六进制表示的值为0x30。
●对于单片机型号STC89C58,具有256字节的片内用户数据区,其中的128字节定义的C变量需要用data修饰、128字节需要用idata修饰。
想要存储一个1K字节的液晶显示器字符表,需要在定义变量时在其前加code 修饰使得字符表变量位于片内ROM存储器内。
◆实验题●设有char a=10;写出下面表达式的值,并编写程序通过流水灯输出验证①a+=a:20②a-=12:-2③a*=3+a:130④a/=a+a:0——C语句概述◆C语句的定义●和其他高级语言一样,c语言的语句用来向计算机系统发出操作指令。
一个语句经编译后产生若干条机器指令。
一个实际的程序应当包含若干语句。
应当指出,c语句都是用来完成一定操作任务的。
声明部分的内容不应称为语句。
如:int a;不是一个c语句,它不产生机器操作,而只是对变量的定义。
c语言程序设计第7章PPT课件
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7.3 窗体的常用方法
• 【例7-1】 在窗体上分别用4个命令按钮上、下、左、右移动一个标签。
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7.3 窗体的常用方法
Private Sub Command1_Click() Label1.Move Label1.Left, Label1.Top - 10 ' 上移
当用户的应用程序在工具条上最小化或
Icon
窗体图标 在Windows桌面上变为一个独立应用程序
时,该属性决定将采用何种图标,窗体
控制框里的图标也由它决定
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7.2 窗体的常用属性
属性
名称
说明
Left 、 Height Width
To、p 、左顶高 度
边距 边距 度、
、 、 宽
决定窗体在屏幕上的位置及窗体大 小
• 3. MouseMove事件 移动鼠标时触发的事件称为MouseMove事件。语法如下:
Private Sub Form_MouseMove([Index As Integer] Button As Integer, Shif t As Integer, X As Single, Y As Single)
7.3 窗体的常用方法
• 4. Print 方法
• 作用:在指定对象上显示文本。
• 格式:[对象.]Print[{Spc(n)|Tab(n)}][表达式列 表][;|,]
• 说明:
(1)对象:可以是窗体、图形框或打印机,缺省 对象在窗体上输出。
(2)Spc(n)函数:在当前位置插入n个空格,允
c程序设计 谭浩强 第07章课件
7.2.3 二维数组的初始化
可以用下面的方法对二维数组初始化:
(1) 按行分段赋值。如 int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9, 10,11,12}}; 这种赋初值方法比较直观,把第1个花括弧内的数据给 第1行的元素,第2个花括弧内的数据赋给第2行的元 素……即按行赋初值。
//输出源数组,并转换成目标数组 printf("source array:\n"); for (i=0;i<2;i++) {
for (j=0;j<3;j++) {
printf("%5d",arrSource[i][j]); arrDest[j][i]=arrSource[i][j]; } printf("\n"); }
在实际问题中有很多量是二维的或多维的, 因此C语言 允许构造多维数组。多维数组元素有多个下标, 以标识 它在数组中的位置。 本小节只介绍二维数组,多维数组 可由二维数组类推而得到。
7.2.1 二维数组的定义 一般形式:
类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式]; 例如:int a[3][4],b[5][10]; 定义a为3×4(3行4列)的数组,b为5×10(5行10列)的数
int i; int f[20]={1,1}; for(i=2;i<20;i++)
f[i]=f[i-2]+f[i-1]; for(i=0;i<20;i++) {
if(i%5==0) printf("\n"); printf(“%10d",f[i]); } }
运行结果如下:
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计算机二级c语言课件 第7章
7.1 概述 7.2 函数的定义与调用 7.3 数组作函数参数 7.4 函数的嵌套调用和递归调用 7.5 局部变量和全局变量及其作用域 7.6 变量的存储类别及变量的生存期 7.7 函数的存储分类 7.8 编译预处理 7.9 多文件程序的调试方法
7.1 概述
C程序
源程序文件1
case '*':printf("%5.2f%c%5.2f=%6.2f\n",x,opr,y,x*y);return;
case '/':printf("%5.2f%c%5.2f=%6.2f\n",x,opr,y,x/y);return;
default :printf("Operator err! \n"); }
{ int i;
for (b=3; b<=a/2; b+=2) if (prime(b)) { c=a-b; if (prime(c))
for (i=2; i<=sqrt(n); i++) if (n%i==0) return 0; return 1; }
{ printf("%d=%d+%d\n",a,b,c);
1.函数的形式参数与实际参数
【例7.4】编一程序,将主函数中的两个变量的值传 递给swap函数中的两个形参,交换两个形参的值。
void swap(int x, int y) { int z;
形式参数(形参)
z=x; x=y; y=z;
printf("\nx=%d,y=%d",x ,y);
} main( )
……
源程序文件n
系统工程第07讲(2)
例子:新生产线
某企业为生产某紧俏商品制定了三个备选方案:
自行设计一条新的生产线(A1) 从国外引进一条自动化程度较高的生产线(A2) 利用现有设备改装一条生产线(A3)
专家给出了5项评价指标:
期望利润(X1) 产品成品率(X2) 市场占有率(X3) 投资费用(X4) 产品外观(X5)
6
评价准则
4 3 1 2 0
0.4 0.3 0.1 0.2 0.0
12
例子: 例子 新生产线
3*0.4+3*0.3+3*0.1+3* 关联矩阵表(逐对比较法) 关联矩阵表(逐对比较法) 0.2+4*0.0=3.0 Xj Vij Ai Wj
期望 利润 0.4
产品成 品率 0.3
市场占 有率 0.1
投资 费用 0.2
系统工程(C类 系统工程(C类) (C
上海交通大学 宋元斌
系统评价
系统评价概述 关联矩阵法
逐对比较法 古林法
层次分析法
2
关联矩阵法
关联矩阵法是一种常用的综合评价方法
用矩阵的形式表示各替代方案(行)关于评价 用矩阵的形式表示各替代方案( 关于评价 表示各替代方案 指标( 价值评定量(矩阵元素) 指标(列)的价值评定量(矩阵元素)之间的 关系 适用条件: 适用条件:各替代方案互相之间没有干涉和影 响.
21
作业(续)
由专家确定的评价尺度如下表所示. 由专家确定的评价尺度如下表所示.
22 22
作业(续)
古林法R 古林法Rj参照下表
序号(j) 序号(j) 1 2 3 4 5 评价指标 减少死亡 人数 减少负伤 人数 减少经济 损失 景观影响 实施费用 Rj 3 3 2 0.25 —
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Program Design in C Language
2、一维数组的引用 引用格式: 引用格式: 数组变量名[下标] 数组变量名[下标] 引用说明: 引用说明: 下标可以是整型常量、整型变量或整型表达式。 (1) 下标可以是整型常量、整型变量或整型表达式。C 最小值是0 最大值则是数组大小减1 语言规定,下标的最小值是 语言规定,下标的最小值是0,最大值则是数组大小减1 。 例:short int a[10];
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Байду номын сангаас
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Program Design in C Language
一维数组的定义、 一维数组的定义、初始化和引用 一维数组的定义
定义方式:
数据类型 数组名[常量表达式];
例 数组元素的类型 int a[6]; [ ] :数组运算符 数组运算符 表示元素个数 合法标识符 a a[0] 单目运算符 0 下标从0开始 下标从 开始 a[1] 优先级(1) 1 优先级 2 左结合 a[2] 编译时分配连续内存 3 a[3] 内存字节数=数组元素个数 数组元素个数* 内存字节数 数组元素个数 数组名表示内存首地址, 数组名表示内存首地址, a[4] 4 sizeof(元素数据类型 元素数据类型) 元素数据类型 是地址常量 5 a[5]
将数组 的第 sizeof(数组元素类型) 存储单元有效地址 = 数组的起始地址 + 下标 × 个元素赋值为 sizeof(数组元素类型) a[1] //将数组a的第2个元素赋值为4 //将数组 的第2个元素赋值为4 将数组a short int a[10];= 4; a[10] int引用越界, //错误,应先定义数组a,再引用 , x = a[1]; //错误 应先定义数组a 错误, short x = a[2]]; a[0] + a[1];a[10]的地址为:1个元素的值与第2个元 a[例 = //引用越界,a[10]的地址为:2000 + 10 * 2 = 2020, a[10 //引用越界 10] 2020 //将数组a的第 个元素的值与第2 //将数组 的第1 将数组a int a[10]; a[0]~a[9] 只能引用a[ 只能引用 0 a[9 素的值相加赋给第3个元素(值为6 素的值相加赋给第3个元素(值为6)
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Program Design in C Language
定义说明: 定义说明: (1) 数组定义时,必须指定数组的大小(或长度),数 数组定义时,必须指定数组的大小(或长度), ),数 组大小必须是整型常量表达式,不能是变量或变量表达式。 组大小必须是整型常量表达式,不能是变量或变量表达式。 数组定义后,系统将给其分配一定大小的内存单元, (2) 数组定义后,系统将给其分配一定大小的内存单元, 例如,下面对数组的定义是错误的: 例如,下面对数组的定义是错误的: 其所占内存单元的大小与数组元素的类型和数组的长度有关。 其所占内存单元的大小与数组元素的类型和数组的长度有关。 int n = 10; int a[n]; //数组的大小不能是变量 //数组的大小不能是变量 = 数组大小 × sizeof(数组元素类型) sizeof(数组元素类型) 数组所占内存单元的字节数//数组的大小不能是浮点常量 int b[10.3]; //数组的大小不能是浮点常量 int c[n+10]; //数组的大小不能是变量表达式 //数组的大小不能是变量表达式 数组中每个数组元素的类型均相同, (3) 数组中每个数组元素的类型均相同,它们占用内存中 例如: 例如:short 连续的存储单元, int a[20]; 连续的存储单元,其中第一个数组元素的地址是整个数组所占 则数组a所占内存单元的大小为: 则数组a所占内存单元的大小为: 内存块的低地址,也是数组所占内存块的首地址 内存块的低地址* sizeof(short) = 20 * 2 = 40(字节)。 ,最后一个数 20 ,也是数组所占内存块的首地址, 40(字节)。 组元素的地址是整个数组所占内存块的高地址(末地址)。 组元素的地址是整个数组所占内存块的高地址(末地址)。
Program Design in C Language
第七讲
一维数组 二维数组
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Program Design in C Language
学习的意义
到目前为止,我们已经讨论了C语言中的基本数据类型, 到目前为止,我们已经讨论了C语言中的基本数据类型, 如果用基本数据类型来定义某些变量, 如果用基本数据类型来定义某些变量,那么这些变量在内存 中将占用各自的内存单元,变量之间的制约关系无法体现, 中将占用各自的内存单元,变量之间的制约关系无法体现, 不能表现出这些变量之间的关联性, 不能表现出这些变量之间的关联性,看不出它们之间有任何 构造数据类型之一 有没有更好的方法来 的联系,我们把这些变量称之为“离散变量” 的联系,我们把这些变量称之为“离散变量”,对它们的访 数组:有序数据的集合, 数组:有序数据的集合,用数组名标识 问只能通过变量名逐一进行 。 ? 解决呢? 解决呢 元素:属同一数据类型, 元素:属同一数据类型,用数组名和下标确定 就是用数组来编程。 数组来编程 有!就是用数组来编程。 下面来思考一个问题:如何编程来实现对100个数进行排序呢? 下面来思考一个问题:如何编程来实现对100个数进行排序呢? 个数进行排序呢 解题思路: 解题思路: 定义100 100个整型变量来 定义100个整型变量来 分别存放这100个整数, 100个整数 分别存放这100个整数,然 后再对这些变量的值进行比 较、交换等操作 。
a
2000 2002
内存 地址
2004 …… …… 2018
a[0] a[0 a[1] a[1 a[2] a[2 …… …… a[9] a[9
第1个元素 第2个元素 第3个元素 第10个元素 10个元素
…… ……
占用的字节数为: 10 * sizeof(short) = 10 * 2 = 20
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Program Design in C Language
初始化赋值说明: 初始化赋值说明: (4) 如果表达式的个数小于数组的大小,则未指定值的 如果表达式的个数小于数组的大小, 数组元素被赋值为0 数组元素被赋值为0; 例 int a[10] = {0, 1, 2, 3, 4};
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一维数组在程序中赋值
Program Design in C Language
C语言除了在定义数组变量时用初值列表对数组整体赋值以外,无 语言除了在定义数组变量时用初值列表对数组整体赋值以外, 法再对数组变量进行整体赋值。 法再对数组变量进行整体赋值。
例 int a[5]; a = {1, 2, 3, 4, 5}; a[ ] = {1, 2, 3, 4, 5}; a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
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3、一维数组的赋值 一维数组的初始化赋值
Program Design in C Language
数据类型符 数组变量名[常量表达式] 数组变量名[常量表达式] = {表达式1,表达式2,…,表达式n}; {表达式 表达式1 表达式2 表达式n};
初始化赋值说明: 初始化赋值说明: (1) “=”后面的表达式列表一定要用{ }括起来,被括 “=”后面的表达式列表一定要用 }括起来 后面的表达式列表一定要用{ 括起来, 起来的表达式列表被称为初值列表,表达式之间用“ 起来的表达式列表被称为初值列表,表达式之间用“,” 分隔; 分隔; (2) 表达式的个数不能超过数组变量的大小; 表达式的个数不能超过数组变量的大小; 例 int a[4] = {1, 2, 3, 4, 5};
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太复杂了! 太复杂了! 晕!!!
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Program Design in C Language
一维数组的定义、初始化和引用 数学中: 数学中:a1,a2,a3,···,ai,···,an , , C程序中:a[0],a[1],a[2],···,a[i-1],···a[n-1] 程序中: 程序中 , , , , , 数组是数目固定,类型相同的若干变量的有 数组是数目固定, 序集合。 序集合。 数组中的每一个数称为数组元素, 数组中的每一个数称为数组元素,数组中的 每一个元素都属于同一个数据类型。 每一个元素都属于同一个数据类型。 在内存中数组占有一段连续的存储空间。 在内存中数组占有一段连续的存储空间。
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Program Design in C Language
引用说明: 引用说明: (2) 只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组 只能逐个引用数组元素, 数组定义以后, (3) 数组定义以后,数组中的每一个元素其实就相当与 int a[10]; 例 一个变量,所以我们有时也把数组元素称为下标变量 下标变量。 一个变量,所以我们有时也把数组元素称为下标变量。对变 printf (“%d”, a); (× (× ) 量的一切操作同样也适合于数组元素。 量的一切操作同样也适合于数组元素。 必须 for (j = 0; j < 10; j++) 数组引用要注意越界问题。 (4) 数组引用要注意越界问题。 例:int a[3]; printf (“%d\t”, a[j]); (“%d\ ( ) 数组必须先定义 //将数组a的第 个元素赋值为2 (5) 数组必须先定义,后使用 1个元素赋值为2 a[0] = 2; 先定义, //将数组 的第1 将数组a