串口液晶屏快速开发

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Ubuntu应用程序快速开发(以编写单片机串口助手软件为例)

Ubuntu应用程序快速开发(以编写单片机串口助手软件为例)

Ubuntu应用程序快速开发(单片机串口助手软件)尽管是写串口助手软件,但后面的内容也可以用在开发其他的软件上。

开发好的软件含有源代码、deb包等。

一、串口通信模块这里,我们使用python进行编程。

通过pyserial模块可以对串口进行方便的操作。

下面先介绍一下pyserial模块。

这个模块不属于标准库,因此需要自己下载安装。

到这里下载:/projects/pyserial/,下载好后解压进行安装:cd到目录下,运行命令:$python setup.py install。

安装好之后,便可以在使用了(我用的是python2.7.3)。

我最喜欢的IDE是免费的Wing101,它是一款轻量级的专业开发工具。

上半部分是编辑面板,我们将在这里编写Python程序;下面选项卡中标为“Python Shell”的部分是我们将要用来实验某些Python代码片段的地方。

当然,现在暂时用不到编辑面板。

还得穿插着说一点。

笔记本上是没有RS232串行接口的,所以需要使用USB接口。

Ubuntu内核中已经编译了USB转串口驱动,所以,这部分是不用去管的。

下面的实验中需要用到串口,故敲代码之前,先得把单片机用USB转串口线连接在电脑上,这样ubuntu才能创建名为ttyUSB0的文件(/dev中,可以到里面看一下,也有可能是ttyUSB1,这个具体看一下,下面的命令中也做相应的更改即可),否则实验时串口不存在,会报错。

ttyUSB0文件建立以后,还需要赋予读写权限:sudo chmod777 /dev/ttyUSB0,否则也会报错。

>>>import serial创建串口实例,命名为ser,端口就是刚才说过的/dev/ttyUSB0,波特率设置为9600bps,校验位无。

>>>ser=serial.Serial('/dev/ttyUSB0',9600,parity=serial.PARITY_NONE)波特率、校验位、数据位、停止位、延时等也可以在串口实例创建后再设定,例如:>>>ser=serial.Serial('/dev/ttyUSB0')>>>ser.baudrate=9600>>>ser.parity=serial.PARITY_NONE奇校验为serial.PARITY_ODD,偶校验为serial.PARITY_EVEN。

三易串口屏数据手册

三易串口屏数据手册

三易串口屏数据手册SANY-WV-S70-0X版本修订记录版本日期修订内容简要编写审核1.0 2020-06-18 初次编撰周新富吴兰斌目录产品简介: ................................................................................................................................................ 错误!未定义书签。

硬件介绍 .................................................................................................................................................... 错误!未定义书签。

调试工具 .................................................................................................................................................... 错误!未定义书签。

详细规格 .................................................................................................................................................... 错误!未定义书签。

产品定制 .................................................................................................................................................... 错误!未定义书签。

广州大彩串口屏技术笔记—如何快速调整工程设置

广州大彩串口屏技术笔记—如何快速调整工程设置

如何快速调整工程设置1适应范围本文档适合经济型、基本型、物联型、86盒系列等串口屏产品。

2开发环境版本2.1VisualTFT软件版本:V3.0.0.732及以上;版本查看:打开VisualTFT,点击帮助->关于VisualTFT可以查看当前软件版本号;最新版本可登陆本公司官方网站进行下载。

2.2串口屏固件版本:串口屏需要升级到Modbus版本固件(RS232和RS485接口)版本查看:(1) 查看屏幕背面版本号贴纸。

(2) VisualTFT与屏幕联机成功后,右下角显示的版本号。

3功能概述1、老版本软件支持旋转90度建工程,但画布无法旋转为90度视角,造成一定的编辑困难,新版本pc软件解决此问题,但由于软件无法直接兼容老工程,故此需要通过新建工程来达到旋转画布的目的。

2、不同型号尺寸工程调整:快速由大尺寸工程调整为小尺寸工程,或者小尺寸工程调整为大尺寸工程,兼容同一个MCU控制。

4技术实现4.1新老版本软件工程快速重建使用最新版本软件,新建一个工程,新建工程后,首先右键删除默认画面,如图4.1-图4.2所示。

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.1新建工程图错误!文档中没有指定样式的文字。

.2删除文件在工程画面,右键添加,如图4.3所示,选择原始工程的画面,可以选中第一个,然后按住shift,然后选择到最后一个画面如图4.4所示,将会一次性添加到工程上,添加完毕如图4.5所示。

图错误!文档中没有指定样式的文字。

.3添加工程画面图错误!文档中没有指定样式的文字。

.4选择画面图错误!文档中没有指定样式的文字。

.5添加完成首先,添加完画面后,进行画面顺序调整,打开原工程,一一拖动画面顺序进行排序。

然后,打开原工程文件夹,把对应的所有图片,复制到新工程的Images文件夹上。

最后,双击工程属性画面,然后找到属性窗口,进行工程属性设置,设置与原工程一致即可,如图4.6所示。

图错误!文档中没有指定样式的文字。

迪文DGUS屏开发指南

迪文DGUS屏开发指南

迪文DGUS屏开发指南迪文的DGUS屏是一种智能显示屏,它集成了多种功能,包括图形显示、触摸输入、多媒体播放等。

本文将为您提供一份DGUS屏开发指南,以帮助您快速上手使用DGUS屏开发自己的项目。

一、DGUS屏的基本介绍DGUS屏是迪文(DIYMORE)推出的一种智能显示屏,它采用TFT液晶屏,具有显示清晰、色彩鲜艳、能耗低等特点。

DGUS屏的大小和分辨率可根据项目需求进行选择,常见的有2.4寸、3.5寸、4.3寸、7寸等。

二、DGUS屏的开发环境搭建2.连接DGUS屏和PC。

使用USB数据线将DGUS屏与PC连接起来,在DGUS屏开发软件中选择正确的COM口。

三、DGUS屏的开发步骤1.创建新工程。

在DGUS屏开发软件中,点击“新建”,然后选择DGUS屏的型号和屏幕大小。

2.设计屏幕布局。

在DGUS屏开发软件中,可以通过拖放、调整控件的大小和位置,自定义屏幕的布局。

可以添加文本、按钮、图片等控件,并设置它们的属性和功能。

3.添加触摸响应。

在DGUS屏开发软件中,可以通过设置按钮的响应事件,实现触摸输入的功能。

比如,可以设置按钮按下后的界面切换、数值的变化等动作。

4.设置通信协议。

将DGUS屏连接到MCU或其他设备时,需要设置通信协议。

在DGUS屏开发软件中,可以选择常见的串口通信协议,如RS232、RS485等,并设置通信参数。

四、DGUS屏开发的常见问题和解决办法1.屏幕显示异常。

2.触摸不灵敏。

可能是触摸屏校准有误,重新进行触摸屏校准即可。

3.通信异常。

五、DGUS屏开发的应用领域DGUS屏可应用于各类智能设备的人机交互界面,比如家用电器、工控设备、医疗仪器等。

其灵活的开发环境和强大的功能使得它在物联网、智能家居等领域有着广泛的应用前景。

总结:迪文的DGUS屏是一种功能强大的智能显示屏,在各类智能设备中发挥着重要的作用。

通过上述开发指南,您可以了解DGUS屏的基本介绍、开发环境搭建、开发步骤等内容,以帮助您快速上手使用DGUS屏开发自己的项目。

SG_DMA模式液晶显示模块的设计

SG_DMA模式液晶显示模块的设计

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黑 龙 江 工 程 学 院 学 报 (自 然 科 学 版 ) 第 27 卷
试的 JTAG to Avalon Master Bridge。 其 余 的 组 件,比如 标 准 输 入 输 出 管 脚 IO、串 行 口、SPI、USB
方法 基 于 ATERA 公 司 提 供 的 FPGA 内 嵌 Niosii 内核构成的嵌入 式 系 统 平 台,再 利 用 Niosii内 核 中 SG-DMA 和同步 视 频 信 号 发 生 器 两 个 组 件 相 结 合 来控制 LCD 液晶显 示 器,这 种 方 法 不 用 外 扩 RAM 单独 作 为 显 存,而 是 利 用 Niosii系 统 RAM 的 部 分 单元作为显 存,进 而 降 低 了 产 品 成 本 和 体 积,提 高 了 LCD 液晶显示器的控制速度。
Design of liquid crystal display based on SG-DMA
MA Cheng1,HU Hai-bo1,HE Gang2
(College of Electrical and Information Engineering,Heilongjiang Institute of Technology,Harbin 150050,China)
图 3 显 示 同 步 视 频 信 号 发 生 器 驱 动 流 程
4 SG-DMA 组件的软件控制
5 应用 DE0开发板实现液晶显示
SG-DMA 控制 器 内 核 与 外 设 存 储 器 的 数 据 传 输如图 2 所 示。SG-DMA 数 据 传 输 模 式 一 共 有 3 种:1)存储器 到 存 储 器 (Memory to memory),2)数 据 流 到 存 储 器 (Data stream to memory),3)存 储 器 到数据流(Memory to data stream)。SGDMA 组件 将非连续内存数据传送到另一个连续的地址空间, 反之亦可。在实际 的 应 用 中 可 以 有 不 止 一 个 DMA 通道,每个通道具有 单 独 的 描 述 符 来 定 义 数 据 传 输 模式。Nios ii用 一 个 独 立 的 软 件 模 块 控 制 所 有 的 DMA 通道。

串口显示屏使用手册

串口显示屏使用手册

串口显示屏是一种通过串口(通常是RS232 或RS485)与其他设备进行通信的显示设备。

它可以显示文本、图像、数据等信息,常用于工业控制、仪器仪表、嵌入式系统等领域。

以下是一份串口显示屏的使用手册:一、产品简介本产品是一款高性能、低功耗的串口显示屏,支持多种显示模式和通信协议,可以方便地与各种设备进行连接和通信。

二、产品特点高清晰度:采用高品质的显示屏幕,具有高对比度和高亮度,显示效果清晰。

多种显示模式:支持文本、图形、图像等多种显示模式,可以满足不同应用场景的需求。

多种通信协议:支持ASCII、MODBUS RTU、自定义协议等多种通信协议,可以与各种设备进行通信。

易于安装和使用:采用标准的串口接口,无需额外的驱动程序,即可方便地与其他设备进行连接和通信。

三、产品参数显示尺寸:根据具体产品型号而定分辨率:根据具体产品型号而定显示颜色:根据具体产品型号而定通信接口:RS232 或RS485通信协议:ASCII、MODBUS RTU、自定义协议等工作电压:DC 5V 或12V工作温度:-20℃~+70℃四、产品安装将串口显示屏的串口接口与其他设备的串口接口连接。

如果需要使用电源适配器,请将电源适配器插入电源插座,并将其输出接口与串口显示屏的电源接口连接。

打开其他设备的电源,并按照设备的使用手册进行操作。

五、产品使用在其他设备上发送显示数据到串口显示屏。

可以使用各种编程语言或串口调试工具发送数据。

串口显示屏将接收到的数据显示在屏幕上。

可以根据需要设置显示模式、字体、颜色等参数。

六、注意事项在使用前,请仔细阅读产品说明书,并按照说明书的要求进行操作。

在使用过程中,请避免强烈的冲击和振动,以免损坏产品。

如果产品出现故障,请及时联系售后服务人员进行维修。

stm32 标准库 开发 步骤

stm32 标准库 开发 步骤

一、概述STM32是意法半导体公司的32位微控制器产品系列,广泛应用于各种嵌入式应用领域。

STM32标准库是STM32系列微控制器的冠方支持库,为开发者提供了一套丰富的功能接口和丰富的示例代码,方便开发者快速进行STM32微控制器的开发和调试工作。

在进行STM32标准库开发时,需要按照一定的步骤进行,本文将介绍STM32标准库的开发步骤。

二、准备工作在进行STM32标准库开发之前,首先需要进行准备工作,包括以下几个步骤:1. 硬件准备:准备一块STM32微控制器开发板、USB转串口调试器、JTAG/SWD仿真调试器等硬件设备;2. 软件准备:安装Keil MDK集成开发环境、ST-Link驱动程序、STM32CubeMX等开发工具。

三、新建工程在准备工作完成后,可以使用STM32CubeMX工具新建一个工程,包括以下步骤:1. 打开STM32CubeMX工具,选择对应的STM32微控制器型号,配置系统时钟、外设模块等参数;2. 生成工程代码:根据配置的参数生成对应的初始化代码和工程文件,并保存到指定的目录中。

四、导入工程到Keil MDK通过STM32CubeMX生成的工程文件,可以导入到Keil MDK集成开发环境中进行编码和调试。

具体步骤如下:1. 打开Keil MDK软件,选择“Project” -> “Open Project”,打开STM32CubeMX生成的工程文件;2. 在Keil MDK中进行编码和调试:可以通过Keil MDK编写应用程序代码、进行编译、下载程序到开发板并进行调试工作。

五、编写应用程序在导入工程到Keil MDK后,可以编写应用程序代码,具体步骤包括:1. 打开Keil MDK,选择“File” -> “New”,新建一个C文件,编写应用程序的代码;2. 编写应用程序代码:根据具体的需求,编写相应的应用程序代码,包括初始化系统、配置外设、编写应用逻辑等部分。

广州大彩串口屏技术笔记—常见硬件类问题解答

广州大彩串口屏技术笔记—常见硬件类问题解答

大彩串口屏常见硬件类问题解答1.1 初学者购买串口屏后如何快速入门初学者购买大彩串口屏后,首先在广州大彩科技官网的“资料下载”栏中,下载《串口屏开发包》,如图1.1 所示,开发包里面包含了PC 软件、软件视频教程、数据手册、常用问题解答和程序例程等。

初学者只需根据开发包里面的学习步骤,一步步体验,认真阅读例程代码,即可迅速掌握开发。

图 1.1 官网下载开发包资料1.2 如何查看串口屏固件版本号固件版本号代表了设备输入的程序版本。

用户在使用串口屏时候,若遇到了一些难以解决的问题,建议将问题描述和设备版本信息一起发送给技术支持。

获取版本的方法如下:1.直接看屏背面标签。

正常情况下,产品出厂前背面均有型号和标签,用户只需将产型号和版本标签告诉支持人员即可,如图1.2 所示。

图 1.2 固件版本标签纸2.如果屏背面无贴固件标签,则参照图1.3 所示进行连接(若无串口调试板,需要自行焊线进行连接),然后打开VisualTFT软件,选择串口COM 通道,点击"联机设备",如图1.4 所示。

联机成功后,软件右下角将显示对应产品版本号,如图 1.5 所示,然后用户将其固件版本截图发给技术支持。

图 1.3PC与串口屏联机图 1.4PC联机设备图 1.5PC查看产品版本号1.3 什么是带组态控件功能所谓组态功能就是屏幕很多功能直接在PC 中配置即可完成,无需单片机的参与,减少程序开发量。

例如我司串口屏有有几个典型的组态控件:按钮控件、文本控件、动画控件、仪表和进度控件等,它们具备的功能如下:(1) 按钮控件通过上位机VisualTFT软件对工程画面中的所有按钮进行配置,即可在无用户程序参与下,自动实现画面的切换,按钮的按下和弹起,自定义指令输出等功能。

画面中任何按钮被按下,屏幕都会将此按钮的ID 编号上传给用户,无需计算坐标值。

(2) 文本控件上位机预先将文本在工程画面中的位置、颜色、字体和背景色设置好,用户只需对相应的文本ID 进行读写数据,无需关心坐标值、颜色和字体等信息。

基于WEINVIEW屏和MODBUS的快速展示界面设计及通信软件方案

基于WEINVIEW屏和MODBUS的快速展示界面设计及通信软件方案

基于WEINVIEW屏和MODBUS的快速展示界面设计及通信软件方案尹涛;高蕾;张庚生;张可;周朝奎;汪金礼【摘要】快速组态化的人机界面开发已经成为当前触摸屏上位机界面展示的趋势,采用标准的工业级通讯协议可以实现多个领域标准化设备接入,本论文以此为应用背景,结合电子产品的设计需求,实现了以WEINVIEW触摸屏为人机交互平台的上位机界面开发和RS232C电气接口下的标准MODBUS RTU通信协议的数据传输的软件系统构架.采用配套组态软件EB8000开发人机交互界面,该软件具有界面友好、快速上手、操作便捷等特点,组态建模资源丰富,大大减少了开发人员界面设计工程量,并且采用MODBUS RTU协议,其帧格式简单、紧凑、使用容易,易与下位机设备对接,满足开发设计人员和用户对产品的需求.本文最后通过实现一种包括上位机界面、通信模块和下位机控制输出的某仪器产品整机软件系统加以辅证.%Human machine interface development of rapid configuration has become a current trends in the field of touch screen PC interface display. A standard industrial communication protocol can realize standardized equipment access of multiple areas. Combined with the design of electronic products demand, this paper realizes the host computer interface development of WEINVIEW touch screen as human computer interaction platform and software system framework of the standard MODBUS RTU protocol as data transmission under RS232C electrical interfaces. The supporting EB8000 software has been used to design human machine interaction, which has friendly interface and rich modeling resources and can be learned easily and operated conveniently, reducingthe developer quantities of interface design. MODBUS RTU protocol frame format is used, which is simple, compact, easily to use and interact with the console computer, meeting developer & users' product development. Finally, an instrument product software system including host computer, communication module and console computer is demonstrated.【期刊名称】《计算机系统应用》【年(卷),期】2016(025)003【总页数】5页(P83-87)【关键词】WEINVIEW屏;RS232接口;MODBUS协议;上位机;下位机【作者】尹涛;高蕾;张庚生;张可;周朝奎;汪金礼【作者单位】安徽继远电网技术有限责任公司,合肥 230088;徐州市九州生态园林工程有限公司,徐州 221000;安徽继远电网技术有限责任公司,合肥 230088;安徽继远电网技术有限责任公司,合肥 230088;安徽继远电网技术有限责任公司,合肥230088;安徽继远电网技术有限责任公司,合肥 230088【正文语种】中文随着计算机技术的普及应用, 触摸屏技术取得了长足发展, 现今在各类电子产品中, 如手机、平板电脑, 甚至家用电脑都在逐渐开始使用触摸屏作为用户和电子设备数据沟通的界面. 通过轻轻触碰显示屏上的图片符号或文字就能实现对主机操作, 这使得人机交互变得更加简单、直观和人性化, 同时也符合电子产品的发展趋势[1]. 编程式上层界面设计时往往需要投入设计者的设计、编程者的代码实现、再由美工进行优化等过程, 占用了大量资源, 然而, 人机交互界面组态化的快速实现为开发者节约了时间, 其更多的精力用于功能和逻辑性方面研究. 为了满足用户简单、方便、智能、人性化的产品诉求, 以及产品开发人员在界面设计形象直观、操作方便、体积紧凑、布线简洁和开发周期短等追求[2-6]. 因此, 一种安全可靠、快速开发、响应迅速以及人机界面友好的设备的研发具有广阔的应用前景.本文以此为契机, 首先, 采用上位机以WEINVIEW触摸屏[2]硬件构建HMI平台,通过配套的EasyBuilder 8000(简称EB8000)软件组态化编辑应用界面, 该软件组态建模资源丰富, 通过控件拖放、文本添加和宏指令编程等实现快速开发, 大大减小了开发人员界面设计工程量. 其次, 作为主通信协议的标准MODBUS在各类产品中已经形成了广泛的应用[7-10]. 通用标准的通信软件构架, 为下位机开发者提供了标准接口, 在进行各种应用开发时, 不用浪费过多时间在研究协议构架上, 便于与不同设备对接, 符合软件模块开发的通用和复用性要求, 符合开发者的意愿, 满足用户需求.系统由上位机人机交互界面和下位机组成, 通信传输采用MODBUS协议, 系统框架图如图1所示. 上位机由智能新型的WEINVIEW触摸屏(本论文后续例证采用了TK6070Hi型号)组成, 主要用户用于操作界面的显示、存储数据和控制命令下发等; 通信接口模块是基于MODBUS协议的工业总线通信结构网络, 上下位机之间通过RS232C总线进行物理层通信, RS232C为全双工结构, 其通信方式为主从方式实现触摸屏与下位机的通信[3,5]; 下位机可以是单片机控制设备或者ARM等设备控制设备, 此部分具体实现功能按照用户要求开发设计, 不作为本文重点, 除针对下位机通信软件部分重点介绍外, 不做过多拓展.3.1 EB8000软件编程WEINVIEW触摸屏之所以能够在市场上表现抢眼, 其配套集成的组态化EB8000编辑软件功不可没, 该集成软件使用非常方便, 是当前触摸屏软件普及率最高的软件, EB8000软件拥有Windows界面风格, 具有图形化、可视化、易于操作的特点,提供了丰富的设计资源, 采用“所见即所得”的设计理念, 通过简单的控件拖放、文本添加和宏指令编程, 最后通过接口把这个工程下载到触摸屏, 即可就完成了人机交互界面的设计. 并且, EB8000软件具有离线模拟功能, 在没有触摸屏的情况下, 可以在电脑上模拟编辑好的程序, 在线模拟功能可支持客户PLC直接和电脑进行模拟操作等. 图2为EB8000实现的简单画面制作和模拟展示, 画面上绘制了一个指示灯、位切换开关和数值输入单元, 通过保存、编译和离线模拟等步骤后实现画面效果展示.3.2 某系统界面展示图3所示为某一系统上位机展示主界面内容[11], 该界面通过EB8000编程软件系统实现设计, 根据用户需求, 产品经理将界面呈现方式及内容递交开发人员, 该上位机实现功能为某医疗设备的显示和控制等功能, 界面由各类按钮、指示灯、数据输入框以及音频播放等部件组成, 触摸按钮可触发相应设定宏指令达到对应控制命令的发送, 当触摸屏接收到下位机反馈数据后, 也可将实时数据绘制成表格和历史曲线图, 用于用户查阅等功能. 在该组态软件工具编程模式下, 开发人员高效迅速的开发出相应界面, 从图中亦可以看出, EB8000组态可用图元资源丰富, 软件编程上手快, 适合快速界面开发.4.1 MODBUS协议MODBUS通信协议是一种串行异步主从通讯协议,协议定义了控制器能够认识和使用的消息结构,采用 Master/Slave( 主/从) 模式进行数据通信,主机请求访问从机设备, 并且向从机写入或者访问数据, 并且带有很强的错误校验能力, 从机接收到命令和数据后进行解析, 然后产生相应的回传消息给主机, 实现数据的双向传输, MODBUS协议没有规定物理层, 支持传统的RS232、RS422、RS485和以太网等设备. MODBUS 协议定义了一个与基础通信层无关的简单协议数据单元(PDU), 特定总线或网络上的 MODBUS 协议映射能够在应用数据单元(ADU)上引入一些附加域. 如图4为MODBUS 帧数据.MODBUS 协议有美国标准信息交换码(ASCII 码)模式、远程终端单元(RTU)模式两种传输方式, 系统可根据通信需要选择相应模式. ASCII 的模式的优点是发送字符的时间间隔达到1 秒且不会产生错误, 因为在这种通讯模式下每8个字节都作为两个ASCII 字符进行发送. 而RTU模式的信息中每个8Bit字节包含两个4Bit的十六进制字符, 使其在同样的波特率下, 可比ASCII方式传送更多的数据, 每个信息必须连续传输, 所以在设计系统时本文选择MODBUS RTU模式进行通信. RTU模式下的一个消息帧由1个字符的设备地址, 1个字符的功能码, N个字符的数据信2以及2个字符的CRC校验数据组成. 该模式下两个数据包之间至少要 3. 5个字符的时间间隔, 整个消息帧作为一个连续的流传输. CRC 校验检验于整个报文, 由传输端计算出结果然后附加到要传输的数据帧上, 低字节在前高字节在后. 当接收设备接收到数据的时候计算CRC的值与CRC实际值比较, 数据一致时接收端响应, 否则, 回复错误报告.4.2 上位机通信设计本文系统采用RS232C接口, MODBUS协议进行通讯, 本系统为免除EB8000软件的通讯驱动不足带来的影响, 利用宏指令编辑自定义通讯协议封包以发送通讯命令格式并操控下位机设备[2]. 在实现过程中, 宏指令以OUTPORT和INPORT做为封包发送与接收的两个函数命令, 其中封包格式内容按照MODBUS通讯协议来定义, 设备PLC类型选择为Free Protocol并将此设备取名为MODBUS RTU device[5]. 触摸屏参数设置如图5所示.通信程序在EB8000软件的使用宏指令来实现, 分别在宏指令列表中建立不同命令, 以对外部设备做读写的操作控制, 编译完成后进行主显示界面对应的地址设置. 完成宏指令编辑后可通过三种模式触发宏指令, 即PLC触发、位状态设定或者位状态切换开关元件触发和功能键触发. 本系统通过位状态设定或者位状态切换开关元件方式触发宏指令, 向下位机发送相应控制命令. 根据MODBUS RTU协议的规则, 编写的双向通信程序如下:macro_command main()unsigned char command[32]short address , checksumunsigned char read_no, return_value=0, read_data[32],ibool lampFILL(command[0],0,32) //初始化命令command[0]=0x01 //写入的地址command[1]=0x03 //写入的命令address=0x0011 //起始地址HIBYTE(address,command[2])LOBYTE(address,command[3])read_no=0x0002 //读的总的字节数HIBYTE(read_no,command[4])LOBYTE(read_no,command[5])CRC(command[0], checksum, 6)//CRC校验LOBYTE(checksum,command[6])HIBYTE(checksum,command[7])OUTPORT(command[0],"MICRO51",8) //封装发送命令INPORT(response[0]“, MODBUS RTU Device”, 9, return_value)// 接收回复命令if (return_value >0 and response[1] == 0x3) thenread_data[0] = response[4] + (response[3] << 8)// 计算数据1的值read_data[1] = response[6] + (response[5] << 8)// 计算数据2的值SetData(read_data[0]“, Local HMI”, LW, 100, 2)//计算后的数据送到触摸屏上来显示end ifBeep()end macro_command4.3 下位机通信设计4.3.1接口硬件上位机通信接口为RS232电平, 若下位机通信端口电平为TTL, 需要实现电平转换功能, 本文使用 MAXIM公司的MAX232来实现电平转换, 具体通信电路如图6所示. 下位机接收端口RXD和发送端口TXD经MAX232芯片进行电平转换后, 分别与RS232接口的数据发送端口 TXD 和数据接收端口 RXD 相连接. 在RS232接口的RXD口和TXD口分别接两个发光二极管, 以显示其通信状态.4.3.2通信程序下位机通信程序由初始化模块、CRC校验子程序, 串口接收和发送子程序等组成. 初始化模块包括串行数据格式、通信波特率以及数据接收的串口中断和定时器设置等[3].其中, 串口接收数据采用中断方式, 当接收中断程序响应上位机操作, 帧结束判断定时器启动, 从数据缓冲区读入数据, 随后进行相关逻辑处理, 流程图如图7所示; 而发送数据则采用查询方式, 启动发送数据后, 组帧等相关逻辑处理, 再讲数据存储到数据发送缓冲区, 启动数据发送, 当数据发送完成后返回, 具体流程图如图8所示.集成EB8000组态编程软件的WEINVIEW触摸屏在人机交互界面设计优势明显, 加快了开发人员开发速度和效率, EB8000编程软件的组态化编程思路、简约的开发环境和友好的编写界面也促进了触摸屏技术在人机交互中的广泛应用, 本系统采用的标准MODBUS通用协议为各类上、下位机方式构建的产品提供了数据交互案例, 能够广发应用. 本文通过某医疗设备上位机研发工作, 充分展示了本文系统的开发速度快性、人机界面友好性、通用性以及易于实现等特点. 这种触摸输入、控制和显示的触摸屏设备开发与应用以及工业通用MODBUS协议广泛采用已经给社会生活带来了巨大的改变.1 廖常初.人机界面的发展趋势.电气应用,2006,25(12):14–16.2 安刚.浅谈宏指令在威伦触摸屏中的应用.变频技术,2008, 11(4):22–24.3 王陈燕,张茂青,崔智慧.MODBUS协议下的触摸屏与计数器的通信系统.苏州大学学报:工版,2012,32(1):52–55.4 葛晖,王成进,杨建旭,等.基于RT21的智能综合监控管理系统.计算机系统应用,2014,23(12):77–81.5 顾波飞,赵伟杰,吴开华.基于Modbus协议的单片机与触摸屏通信设计.机电工程,2012,29(1):104–107.6 Wang D, Lin H, Xiao H, et al. Design of online monitoring system for material moisture content in air-impingement drying process. Trans. of the Chinese Society of Agricultural Engineering, 2014, 30(19): 316–324.7 宋磊,彭道刚,赵斌斌,等.基于嵌入式STM32的Modbus RTU协议实现.仪表技术,2014,314(11):33–36.8 金鹰.基于MODBUS的主从通信系统的设计.南通大学学报(自然科学版),2007,6(3):76–82.9 吕玄兵,陈智杰,宋子建,等.异步串行通信的研究与实现.计算机系统应用,2015,24(6):232–235.10 程杨,刘学平,占涛.一种基于MODBUS协议的工业控制系统设计.机械设计与制造,2011,(1):1–3.11 柯颍.基于ARM嵌入式癌痛镇痛仪的研制[硕士学位论文].武汉:华中科技大学,2007.。

液晶大屏幕监控中心设计方案

液晶大屏幕监控中心设计方案
的接入需求。
存储设备
配置大容量、高速度的存储设备, 以满足长时间、高分辨率的视频数 据存储需求。
供电设备
选用可靠的供电设备,具备过流、 过压、短路等保护功能,以确保整 个系统的稳定运行。
软件平台功能需求梳理与实现难度评估
视频监控功能
支持多路视频的实时预览、回放、抓拍 等操作,具备视频质量调整、画面分割
网络与通信系统 需要构建高速、稳定的网络和通 信系统,确保监控中心与前端设 备、其他管理系统之间的顺畅通 信。
视频监控系统
需要一套完善的视频监控系统, 实现对监控场所的全方位、无死 角覆盖,支持实时预览、录像回 放等功能。
数据存储与处理系统
需要建立大规模的数据存储和处 理系统,用于存储监控视频、报 警信息等数据,并进行实时分析 和处理。
该项目旨在设计一个液晶大屏幕监控中心,用于实现对各类场所的 实时监控和数据分析。
应用场景
适用于公共安全、交通管理、智慧城市、工业园区等多个领域。
技术发展趋势
随着物联网、人工智能等技术的快速发展,液晶大屏幕监控中心在 智能化、高清化、大屏化等方面面临新的挑战和机遇。
监控中心需求概述
大屏幕显示系统 需要一个高分辨率、高清晰度的 大屏幕显示系统,用于实时展示 监控画面、数据分析结果等信息 。
设计目标与原则
01
02
03
04
先进性
采用先进的技术和设备, 确保系统在性能、稳定性 、扩展性等方面具有领先 地位。
可靠性
通过冗余设计、容错处理 等措施,提高系统的可靠 性和稳定性,确保长时间 稳定运行。
安全性
建立完善的安全管理体系 ,对系统进行全面的安全 防护,防止未经授权访问 和恶意攻击。

大彩串口屏指令集V5.0

大彩串口屏指令集V5.0

大彩串口屏指令集V5.0工程技术笔记广州大彩光电科技有限公司修订历史目录1.指令格式和指令集 (8)1.1指令格式 (8)1.1.1指令操作举例说明 (8)1.2颜色格式 (14)1.3组态指令集与基本指令集区别 (14)1.4如何快速熟悉指令集 (14)1.5组态指令集表 (15)1.6基本指令集表 (33)2.组态指令集详述 (39)2.1握手 (39)2.2复位报告 (39)2.3复位设备 (39)2.4获取设备版本 (39)2.5背光调节 (39)2.6自动屏保模式 (39)2.7蜂鸣器控制 (40)2.8配置触摸屏 (40)2.9触摸屏校准 (41)2.10触摸屏体验 (41)2.11设置波特率 (41)2.12切换画面 (42)2.13读取画面 (42)2.14按钮控件ID值上传 (42)2.15设置按钮弹起或按下状态 (46)2.16对内指令实现按钮互斥和状态显示 (47)2.17对外指令输出 (47)2.18读取按钮控件状态 (47)2.19更新文本控件数值 (48)2.20清除文本控件内容 (50)2.21读取文本控件数值 (50)2.22设置光标焦点 (50)2.23设置文本控件闪烁 (50)2.24设置文本控件滚动速度 (51)2.25设置文本控件背景色 (51)2.26设置文本背景透明 (51)2.27设置文本控件前景色 (51)2.28格式化文本显示 (52)2.29文本控件数字增量调节指令 (52)2.30更新进度条控件数值 (52)2.31读取进度条控件值 (53)2.32滑动条控件上传格式 (53)2.33设置进度条的背景色 (54)2.34设置进度条的前景色 (54)2.35更新滑动条控件数值 (54)2.36读取滑动条控件值 (54)2.37RTC时钟设置 (54)2.38读取RTC时钟 (55)2.39更新仪表控件数值 (55)2.40读取仪表控件数值 (55)2.41动画控件显示 (56)2.42图标控件显示 (57)2.43读取图标控件数值 (58)2.44图标控件值上传 (58)2.45设置图标位置 (58)2.46批量更新控件数值 (59)2.47曲线控件显示 (59)2.48设置下拉菜单写入的文本控件 (61)2.49下拉菜单控件值上传 (64)2.50设置滑动选择控件值 (64)2.51读取滑动选择控件值 (64)2.52滑动选择控件值上传 (64)2.53更新二维码控件 (66)2.54启动定时器 (67)2.55设置定时器 (68)2.56启动定时器 (68)2.57暂停定时器 (68)2.58停止定时器 (68)2.59读取定时器 (68)2.60手动禁止/使能屏幕更新 (69)2.61显示/隐藏控件 (69)2.62RS485屏地址设置 (69)2.63RS485屏地址取消 (69)2.64锁定系统配置 (69)2.65解除系统配置锁定 (70)2.66告警事件触发 (70)2.67告警事件解除 (70)2.68数据记录控件-添加常规记录 (70)2.69数据记录控件-清除记录数据 (71)2.70数据记录控件-设置记录显示偏移 (71)2.71数据记录控件-获取当前记录数目 (71)2.72数据记录控件-读取某一行记录 (71)2.73数据记录控件-修改常规记录 (71)2.74数据记录控件-删除某一行记录 (72)2.75数据记录控件-插入常规记录 (72)2.76数据记录控件-选中某一行数据记录 (72)2.77数据记录控件-一次添加多条记录 (72)2.78数据记录控件-SD卡导出指令(CSV格式) (72)2.79历史曲线设置采样值 (73)2.80历史曲线禁止/使能采样 (73)2.81历史曲线隐藏/显示通道 (73)2.82历史曲线设置时间长度(即采样点数) (73)2.83历史曲线缩放到全屏 (73)2.84历史曲线设置缩放比例系数 (74)2.85历史曲线设置数值显示范围 (74)2.86旋转控件设置旋转角度 (74)2.87多语言切换指令 (74)2.88获取系统语言索引 (74)2.89更换系统触摸提示音(仅物联型和F系列适用) (75)2.90U盘更新开机logo(仅物联型适用) (76)2.91设置开机音乐和按键提示音(仅物联型适用) (76)2.91.1如何设置开机音乐 (76)2.91.2按钮提示音 (77)2.92播放本地视频(仅物联型适用) (78)2.92.1将待添加的视频转换为MP4格式 (78)2.92.2工程添加视频 (79)2.92.3工程画面添加视频播放控件 (79)2.92.4配置视频播放控件属性窗口中的“视频文件” (80)2.92.5发送指令控制视频播放、暂停/恢复、停止 (81)2.93播放U盘中的视频(仅物联型适用) (82)2.93.1设置视频路径指令 (82)2.94播放SD卡中的视频(仅物联型适用) (83)2.94.1设置视频路径指令 (83)2.95视频播放控件的使用案例(仅物联型适用) (84)2.96音频播放(仅物联型和F系列适用) (87)2.96.1添加音频文件 (87)2.96.2如何播放屏内部音频 (88)2.96.3如何播放SD卡里的音频 (88)2.96.4如何播放U盘里的音频 (89)2.96.5停止音频播放 (89)2.96.6使用案例 (90)2.97音频播放(适用于以数字命名的音频) (90)2.97.1音频播放指令 (90)2.97.2暂停音频播放指令 (90)2.97.3恢复音频播放指令 (91)2.97.4停止音频播放指令 (91)2.98音频序列播放(适用于以数字命名的音频) (91)2.99音量调节 (91)2.100矩阵键盘控制 (91)2.101写数据到FLASH (92)2.102读取保存在FLASH中的数据 (92)2.103将当前画面存储到TF卡 (92)2.104保存无线网络设置 (92)2.105获取无线网络设置 (92)2.106获取网络状态 (93)2.107搜索无线网络 (93)2.108保存网络设置 (93)2.109获取网络设置 (93)2.110保存网络服务 (93)2.111获取网络服务 (94)2.112发送网络数据 (94)2.113发送网络数据(十六进制) (94)2.114保存网络设置 (94)2.115本地/外部AV输入视频 (94)2.116显示系统键盘 (94)2.117隐藏系统键盘 (95)2.118触摸屏灵敏度调节指令(仅用于电容屏) (95)2.119进入待机状态 (95)2.120进入激活状态 (95)3.附录A基本指令集详述 (96)3.1设置前/背景色 (96)3.2切换画面时自动清除图层 (96)3.3设置文字行列间距 (97)3.4设置文本框 (97)3.5设置图片过滤色 (97)3.6文本显示 (97)3.7光标显示 (98)3.8全屏图片显示 (99)3.9区域图片显示 (99)3.10图片剪切 (99)3.11动画显示 (100)3.12前景色画点 (100)3.13背景色画点(删除点) (101)3.14画线 (101)3.15将等间隔X坐标用前景色连接 (101)3.16按照坐标偏移量用前景色连线 (102)3.17将指定的坐标点用前景色连接 (102)3.18将指定的坐标点用背景色连接 (102)3.19按照坐标偏移量用背景色连线 (102)3.20画空心圆 (103)3.21画实心圆 (103)3.22画圆弧 (103)3.23画空心矩形 (104)3.24画实心矩形/局部清屏 (104)3.25画空心椭圆 (104)3.26画实心椭圆 (104)3.27清除图层 (105)3.28截取当前屏幕并保存在FLASH中 (105)3.29显示保存在FLASH中的截取画面 (105)3.30RTC模式设置 (105)4.声明与服务 (107)1.指令格式和指令集1.1指令格式一条完整的串口指令帧格式如表1.1所示。

PROFACE普洛菲斯屏编程教程

PROFACE普洛菲斯屏编程教程

在软件界面中添加所需元素,如按钮 、文本框等,并设置其属性,如大小 、颜色、字体等。
编写相应的程序逻辑,实现用户与界 面的交互功能,如按钮点击事件的处 理。
将设计好的界面下载到PROFACE屏中 ,并进行测试和调整。
案例二:复杂数据处理
01
设计目标:实现对复杂数据的处理和分析,如从数据库中 读取数据、进行数学运算等。
05
故障诊断与维护
常见故障类型与原因
电源故障
电源插头松动、电源线损坏、 电源模块故障等。
显示故障
显示屏损坏、背光灯故障、显 示驱动板故障等。
触控故障
触摸屏损坏、触控驱动板故障 、触控线松动等。
通信故障
通信接口损坏、通信协议不匹 配、通信线松动等。
故障诊断方法与技巧
01
观察法
观察显示屏是否有背光、显示是否 正常、是否有异常声音等。
04
02
界面设计与布局
界面风格与元素
01
02
03
简洁明了
界面设计应追求简洁、清 晰,避免过多的装饰和复 杂的元素,使用户能够快 速理解和操作。
一致性
保持界面风格的一致性, 包括色彩、字体、图标等 方面,使用户在操作过程 中有良好的视觉体验。
直观性
界面元素应直观易懂,符 合用户的心理预期和操作 习惯,减少用户的学习成 本。
逐步排查法
从电源、显示、触控、通信等方面 逐步排查,定位故障点。
03
02
替换法
将疑似故障部件替换为正常部件, 观察故障是否消除。
软件诊断法
使用专业软件对显示屏进行诊断, 快速定位故障。
04
维护与保养建议
定期清洁
定期使用干净柔软的布擦拭显示屏表面,保 持清洁。

液晶屏控制器说明书

液晶屏控制器说明书

SUPERSTAR控制器一、产品简介:本产品为液晶屏控制器。

软件编制及硬件设计者李鹤。

二、特性:1、支持多种彩色黑白小液晶屏。

2、内置多种汉字和英文字库。

3、采用串并行同一双字节命令控制,使用户开发更快捷。

4、含有多种绘图函数,可快速绘图。

5、可将图片烧制其中,便于快速调用。

6、可将绘图命令成组烧制其中,便于快速调用绘制。

7、用户可根据需要将绘图命令成组写于EPROM,便于快速调用绘制。

本功能与上个功能区别在于用户可自己自行修改。

8、内含日期时间功能,可使用自带小电池断电运行。

9、引入图层概念使绘图更方便,功能更强大。

10、引入数据组、命令记忆组功能。

11、超大虚屏和超大数据虚屏。

12、支持触摸屏。

三、硬件设置1、硬件位置示意图1-L C D插座2-串行口一3-串行口二4-U S B插口5-U S B电源接入开关6-电池座7-E P R O M8-重置键9-设置选择开关10-并行口11-空闲指示灯12-电源指示灯13-外部测试接入电源口(5V,方为正,圆为负)大小90mm 65mm ,安装孔间距82mm 56mm 。

2、设置选择开关说明开关1:在上USB通讯;在下不激活USB通讯开关2:在上自动演示状态;在下控制状态开关3:在上串行状态;在下并行状态开关4:在上屏宽为640;在下屏宽为320开关5:在上屏高为480;在下屏高为240开关6:在上双扫模式;在下单扫模式;开关7开关8:全上黑白模式;7上8下4级灰度7下8上16级灰度;全下256彩色;开机的执行顺序按照开关的顺序,如需要串行控制,需将1、2拨在下,3拨在上。

控制器含自动演示,用户可用此来检查L C D 。

自动演示的内容全部可以采用控制方式快速实现。

2.L C D 引出座定义序号定义功能1V7显示数据线八2V6显示数据线七3V5显示数据线六4V4显示数据线五5L_CLCD显示开关6V0显示数据线一7V1显示数据线二8V2显示数据线三9V3显示数据线四10VCLK11VLINE12VM13VFRAME14VDD3315GND16VDD5017TCH_X+触摸屏X18TCH_Y+触摸屏Y19TCH_X-触摸屏X20TCH_Y-触摸屏Y3.平行座定义序号定义功能备注1V D D 502V D D 333G N D 4R E S E T 重启常为高(低到高启动控制器)5O U T 0背光电源控制位常为低6O U T 1SDA7O U T 2SCL用于输出触摸屏位置信号8O U T 3输出一9O U T 4输出二10O U T 5输出三11O U T 6输出四用四位来输出用户需要的信息12O U T 7空闲指示位低(灯亮)为空闲13UD数据组的输入输出选择暂未使用14Data0数据一15Data1数据二16Data2数据三17Data3数据四18Data4数据五19Data5数据六20Data6数据七21Data7数据八接收信号输入22In0输入一暂未使用23In1输入二MODE低为数据信号有效24In2输入三WEI低为前字符25In3输入四暂未使用26In4输入五暂未使用27In5输入六暂未使用28A0选择开关一29A1选择开关二30A2选择开关三31A3选择开关四32A4选择开关五33A5选择开关六34A6选择开关七用户可控制开关而不需要手动调整。

大彩串口屏指令集V5.0

大彩串口屏指令集V5.0

大彩串口屏指令集V5.0工程技术笔记广州大彩光电科技有限公司修订历史目录1.指令格式和指令集 (8)1.1指令格式 (8)1.1.1指令操作举例说明 (8)1.2颜色格式 (14)1.3组态指令集与基本指令集区别 (14)1.4如何快速熟悉指令集 (14)1.5组态指令集表 (15)1.6基本指令集表 (33)2.组态指令集详述 (39)2.1握手 (39)2.2复位报告 (39)2.3复位设备 (39)2.4获取设备版本 (39)2.5背光调节 (39)2.6自动屏保模式 (39)2.7蜂鸣器控制 (40)2.8配置触摸屏 (40)2.9触摸屏校准 (41)2.10触摸屏体验 (41)2.11设置波特率 (41)2.12切换画面 (42)2.13读取画面 (42)2.14按钮控件ID值上传 (42)2.15设置按钮弹起或按下状态 (46)2.16对内指令实现按钮互斥和状态显示 (47)2.17对外指令输出 (47)2.18读取按钮控件状态 (47)2.19更新文本控件数值 (48)2.20清除文本控件内容 (50)2.21读取文本控件数值 (50)2.22设置光标焦点 (50)2.23设置文本控件闪烁 (50)2.24设置文本控件滚动速度 (51)2.25设置文本控件背景色 (51)2.26设置文本背景透明 (51)2.27设置文本控件前景色 (51)2.28格式化文本显示 (52)2.29文本控件数字增量调节指令 (52)2.30更新进度条控件数值 (52)2.31读取进度条控件值 (53)2.32滑动条控件上传格式 (53)2.33设置进度条的背景色 (54)2.34设置进度条的前景色 (54)2.35更新滑动条控件数值 (54)2.36读取滑动条控件值 (54)2.37RTC时钟设置 (54)2.38读取RTC时钟 (55)2.39更新仪表控件数值 (55)2.40读取仪表控件数值 (55)2.41动画控件显示 (56)2.42图标控件显示 (57)2.43读取图标控件数值 (58)2.44图标控件值上传 (58)2.45设置图标位置 (58)2.46批量更新控件数值 (59)2.47曲线控件显示 (59)2.48设置下拉菜单写入的文本控件 (61)2.49下拉菜单控件值上传 (64)2.50设置滑动选择控件值 (64)2.51读取滑动选择控件值 (64)2.52滑动选择控件值上传 (64)2.53更新二维码控件 (66)2.54启动定时器 (67)2.55设置定时器 (68)2.56启动定时器 (68)2.57暂停定时器 (68)2.58停止定时器 (68)2.59读取定时器 (68)2.60手动禁止/使能屏幕更新 (69)2.61显示/隐藏控件 (69)2.62RS485屏地址设置 (69)2.63RS485屏地址取消 (69)2.64锁定系统配置 (69)2.65解除系统配置锁定 (70)2.66告警事件触发 (70)2.67告警事件解除 (70)2.68数据记录控件-添加常规记录 (70)2.69数据记录控件-清除记录数据 (71)2.70数据记录控件-设置记录显示偏移 (71)2.71数据记录控件-获取当前记录数目 (71)2.72数据记录控件-读取某一行记录 (71)2.73数据记录控件-修改常规记录 (71)2.74数据记录控件-删除某一行记录 (72)2.75数据记录控件-插入常规记录 (72)2.76数据记录控件-选中某一行数据记录 (72)2.77数据记录控件-一次添加多条记录 (72)2.78数据记录控件-SD卡导出指令(CSV格式) (72)2.79历史曲线设置采样值 (73)2.80历史曲线禁止/使能采样 (73)2.81历史曲线隐藏/显示通道 (73)2.82历史曲线设置时间长度(即采样点数) (73)2.83历史曲线缩放到全屏 (73)2.84历史曲线设置缩放比例系数 (74)2.85历史曲线设置数值显示范围 (74)2.86旋转控件设置旋转角度 (74)2.87多语言切换指令 (74)2.88获取系统语言索引 (74)2.89更换系统触摸提示音(仅物联型和F系列适用) (75)2.90U盘更新开机logo(仅物联型适用) (76)2.91设置开机音乐和按键提示音(仅物联型适用) (76)2.91.1如何设置开机音乐 (76)2.91.2按钮提示音 (77)2.92播放本地视频(仅物联型适用) (78)2.92.1将待添加的视频转换为MP4格式 (78)2.92.2工程添加视频 (79)2.92.3工程画面添加视频播放控件 (79)2.92.4配置视频播放控件属性窗口中的“视频文件” (80)2.92.5发送指令控制视频播放、暂停/恢复、停止 (81)2.93播放U盘中的视频(仅物联型适用) (82)2.93.1设置视频路径指令 (82)2.94播放SD卡中的视频(仅物联型适用) (83)2.94.1设置视频路径指令 (83)2.95视频播放控件的使用案例(仅物联型适用) (84)2.96音频播放(仅物联型和F系列适用) (87)2.96.1添加音频文件 (87)2.96.2如何播放屏内部音频 (88)2.96.3如何播放SD卡里的音频 (88)2.96.4如何播放U盘里的音频 (89)2.96.5停止音频播放 (89)2.96.6使用案例 (90)2.97音频播放(适用于以数字命名的音频) (90)2.97.1音频播放指令 (90)2.97.2暂停音频播放指令 (90)2.97.3恢复音频播放指令 (91)2.97.4停止音频播放指令 (91)2.98音频序列播放(适用于以数字命名的音频) (91)2.99音量调节 (91)2.100矩阵键盘控制 (91)2.101写数据到FLASH (92)2.102读取保存在FLASH中的数据 (92)2.103将当前画面存储到TF卡 (92)2.104保存无线网络设置 (92)2.105获取无线网络设置 (92)2.106获取网络状态 (93)2.107搜索无线网络 (93)2.108保存网络设置 (93)2.109获取网络设置 (93)2.110保存网络服务 (93)2.111获取网络服务 (94)2.112发送网络数据 (94)2.113发送网络数据(十六进制) (94)2.114保存网络设置 (94)2.115本地/外部AV输入视频 (94)2.116显示系统键盘 (94)2.117隐藏系统键盘 (95)2.118触摸屏灵敏度调节指令(仅用于电容屏) (95)2.119进入待机状态 (95)2.120进入激活状态 (95)3.附录A基本指令集详述 (96)3.1设置前/背景色 (96)3.2切换画面时自动清除图层 (96)3.3设置文字行列间距 (97)3.4设置文本框 (97)3.5设置图片过滤色 (97)3.6文本显示 (97)3.7光标显示 (98)3.8全屏图片显示 (99)3.9区域图片显示 (99)3.10图片剪切 (99)3.11动画显示 (100)3.12前景色画点 (100)3.13背景色画点(删除点) (101)3.14画线 (101)3.15将等间隔X坐标用前景色连接 (101)3.16按照坐标偏移量用前景色连线 (102)3.17将指定的坐标点用前景色连接 (102)3.18将指定的坐标点用背景色连接 (102)3.19按照坐标偏移量用背景色连线 (102)3.20画空心圆 (103)3.21画实心圆 (103)3.22画圆弧 (103)3.23画空心矩形 (104)3.24画实心矩形/局部清屏 (104)3.25画空心椭圆 (104)3.26画实心椭圆 (104)3.27清除图层 (105)3.28截取当前屏幕并保存在FLASH中 (105)3.29显示保存在FLASH中的截取画面 (105)3.30RTC模式设置 (105)4.声明与服务 (107)1.指令格式和指令集1.1指令格式一条完整的串口指令帧格式如表1.1所示。

STM32Cube高效开发教程

STM32Cube高效开发教程
《STM32Cube高效开发教程》是一本针对STM32系列微控制器的开发教程,旨在帮助读者快速上 手STM32Cube开发工具,实现高效开发。 STM32Cube简介:首先介绍了STM32Cube的特点、优势和开发流程,帮助读者了解STM32Cube的 基本概念和背景知识。 STM32Cube开发环境搭建:详细介绍了如何搭建STM32Cube开发环境,包括安装STM32CubeIDE、 设置编译器、连接硬件等,帮助读者顺利地搭建开发环境。 STM32Cube基础应用:通过实例介绍了如何使用STM32Cube开发GPIO、USART、SPI、I2C等基础 外设,帮助读者快速掌握STM32Cube的开发基础。 STM32Cube进阶应用:通过实例介绍了如何使用STM32Cube开发更高级的外设,如CAN、LIN、 PWM等,以及如何进行实时操作系统(RTOS)开发,帮助读者提升开发能力。
STM32Cube高效开发教程
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《STM32Cube高效开发教程》是一本全面介绍STM32Cube开发工具和CortexM系列微控制器的教程。本书的目录结构清晰,内容组织合理,以下是本书的目 录分析。
该章节主要介绍了STM32Cube的概念、特点、开发工具和Cortex-M系列微控 制器的背景。在STM32Cube的概述中,本书强调了其易用性、开发效率和灵活性, 使得读者对STM32Cube有一个初步的了解。

串口屏方案

串口屏方案

串口屏方案引言串口屏是一种通过串口与外部设备进行通信的显示设备。

它通常由显示屏、主控芯片以及与主控芯片通信的串口模块组成。

串口屏广泛应用于各种电子设备中,如智能家居控制面板、工业设备人机界面、嵌入式系统等。

本文将介绍串口屏的基本原理、应用场景以及常用的串口屏方案。

串口屏的基本原理串口屏通过串口与主控设备进行通信,主控设备通过发送命令、数据等信息来控制串口屏的显示内容。

串口屏一般支持多种通信协议,如UART、SPI等。

通信协议的选择取决于具体的应用场景和主控设备的要求。

串口屏通常由以下几个关键组成部分组成:1.显示屏:负责显示文本、图像等内容。

2.主控芯片:负责控制显示屏的驱动和通信。

3.串口模块:负责与主控设备进行通信。

串口屏的应用场景串口屏广泛应用于各种电子设备,以下是一些常见的应用场景:1.智能家居控制面板:串口屏可以作为智能家居系统的显示控制面板,通过界面操作控制家庭的灯光、空调、窗帘等设备。

2.工业设备人机界面:串口屏可以作为工业设备的人机界面,通过图形化界面显示设备状态、报警信息等。

3.嵌入式系统:串口屏可以作为嵌入式系统的显示设备,用于显示系统的状态、调试信息等。

常用的串口屏方案1. Nextion串口屏Nextion串口屏是一种常见的串口屏方案,它由Nextion开发和销售。

Nextion 串口屏具有以下特点:•高分辨率:Nextion串口屏支持多种分辨率,从低分辨率到高分辨率都有不同型号可选择。

•易于使用:Nextion串口屏提供了可视化开发工具,用户可以通过拖拽、放置组件的方式设计界面。

•丰富的组件库:Nextion串口屏提供了丰富的组件库,包括按钮、滑动条、文本框等,可以满足不同应用的需求。

•强大的扩展性:Nextion串口屏支持触摸功能,能够实现交互式操作,同时还支持外部扩展模块,如GPIO模块、无线通信模块等。

2. TFT LCD串口屏TFT LCD串口屏是一种基于液晶显示技术的串口屏方案,拥有以下特点:•显示效果好:TFT LCD串口屏采用液晶显示技术,具有高亮度、高对比度、广视角等特点,能够显示清晰的图像和文字。

串口屏方案

串口屏方案

串口屏方案串口屏方案引言串口屏是一种集成了显示屏和串口通信功能的设备,广泛应用于各种嵌入式系统中。

串口屏有助于简化系统设计和开发过程,使开发人员能够更加专注于功能实现而不必过多关注底层硬件细节。

本文将介绍串口屏的基本原理、常见的应用场景以及如何选择和使用串口屏方案。

串口屏的原理和工作方式串口屏通常由两部分组成:显示屏和串口通信模块。

显示屏用来显示图形、文本和其他元素,而串口通信模块负责与外部设备进行串口通信,接收和发送数据。

一般情况下,串口屏通过串口接口连接到主控板或微控制器。

主控板或微控制器通过发送特定的命令来控制串口屏的显示内容和行为。

串口通信常用的协议包括UART、RS232、RS485等,具体使用哪种协议取决于系统的需求和设计。

串口屏的应用场景串口屏广泛应用于各种嵌入式系统中,可以满足不同领域的需求。

以下是一些常见的串口屏应用场景:1. 工业控制:串口屏可以用于工业设备的监控和控制,如自动化生产线、仪表仪器等。

通过串口通信,可以实时显示设备状态、参数和报警信息。

2. 智能家居:串口屏可以用于智能家居系统的控制面板,通过串口通信,用户可以通过触摸屏幕来控制灯光、窗帘、温度等设备。

3. 汽车导航:串口屏可以与汽车导航系统组合使用,通过串口通信显示导航地图、路线和实时交通信息,提供更加友好的用户界面。

4. 医疗设备:串口屏可以用于医疗设备的监控和控制,如心电图仪、血压计等。

通过串口通信,医护人员可以实时监测患者的生理参数并进行相应的操作。

5. 教育培训:串口屏可以用于教育培训领域,如交互式智能白板、教学展示设备等。

通过触摸屏幕和串口通信,教师和学生可以进行实时互动和操作。

如何选择和使用串口屏方案在选择和使用串口屏方案时,有几个关键因素需要考虑:1. 显示要求:根据具体应用场景的需求,确定需要多大尺寸的显示屏和显示分辨率。

同时,还要考虑显示屏的亮度、对比度和可视角度等参数。

2. 通信协议:根据系统的通信需求和接口约束,选择合适的通信协议和接口类型。

串口屏工作原理

串口屏工作原理

串口屏工作原理
串口屏是一种集成了显示屏和串口通信功能的设备,可通过串口与外部设备进行通信,并显示相应的信息。

串口屏工作原理主要包括串口通信和显示控制两个方面。

串口通信是串口屏实现功能的基础。

串口是一种通过串行传输数据的通信接口,通常包括发送端和接收端。

在串口屏中,串口通信模块负责接收外部设备发送的数据,并将数据传递给显示控制模块进行显示处理。

串口通信模块通过串口接口与外部设备进行连接,接收外部设备发送的数据,如文本、图片等,然后将数据解析并传输给显示控制模块。

显示控制是串口屏实现信息显示的核心。

显示控制模块接收串口通信模块传来的数据,根据数据内容进行显示控制,包括显示位置、字体、颜色等。

通过显示控制模块,串口屏可以在屏幕上显示各种信息,如文字、图标、动画等。

显示控制模块还可以实现触摸屏功能,使用户可以通过触摸屏幕进行交互操作。

在串口屏工作过程中,串口通信模块和显示控制模块之间通过数据传输实现信息的显示。

外部设备通过串口发送数据到串口屏,串口通信模块接收数据并传输给显示控制模块,显示控制模块根据数据内容进行显示控制,最终在屏幕上显示相应的信息。

总的来说,串口屏通过串口通信和显示控制两个模块的协同工作,
实现了与外部设备的通信和信息显示功能。

串口屏广泛应用于各种领域,如工业控制、仪器仪表、广告宣传等,为用户提供了便捷的信息显示和交互方式。

串口屏的工作原理简单清晰,易于操作和维护,是一种十分实用的显示设备。

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2
4, 界面切换 参考 1,2,3 创建一个新的界面 ATCRUMEN_FILE2.C; 每一个界面都有一个创建界面函数(GUICreate_***)和删除界面函数(GUIDelete_***),比 如界面 ATCRUMEN_FILE1.c, 点击该界面的代码视图:
界面 1 中,要实现点击”确认”按钮,自动切换到界面 2,步骤如下: ATCRUMEN_FILE1.c 的设计界面中,双击”确认”按钮,自动跳转到该按钮的消息回调函 数中,在该函数中添加代码删除本界面(界面 1),创建界面 2:
4
二, 配置通讯口/波特率和液晶屏的 ID 号 打开 Gui_Simulator\Inc\目录下 Userdriver.h 文件, 修改如下图几行:
0 表示使用 UART/RS232,2 表示使用 RS485; 此处修改波特率; 此处修改液晶屏的 ID 号; 三, 创建工程 双击运行 Gui_Simulator 目录下的 ATGUIDesigner.exe; 点击菜单”工程”—“新建工程”;
3
则生成下载代
六, 单片机与液晶屏通讯 单片机发送给液晶屏数据格式表如下,CRC 校验默认为关闭:
字0
1
2
3
4
5
6
7
8
9~(N- N-2 ddrL Num val1L val1S val1T val1M …
crcL crcH
ATPAD 命令 地址 地址 数据 数据 1 数据 1 数据 1 数据 1
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
效果
ID
0x10 addrH addrL Num val1L val1S val1T val1M crcL crcH
0x01 0x10 0x01 0x03 0x01 0x64 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 整数编辑框
显示 100
0x01 0x10 0x01 0x04 0x01 0xd2 0x04 0x00 0x00 0x00 0x00 浮点数编辑
串口液晶屏 ATC 系列快速入门指南
一, 开发工具安装 1,准备开发使用的电脑:WINDOW 2000/ XP/VISTA 系统; 2,安装 VC6.0, 参见” VC6.0 安装说明.pdf”; 3,安装 ADSV1.2,参见” ads1.2 安装说明.pdf”; 4,将软件包 Gui_Simulator(整个目录)复制或下载的电脑上。
双击左边工程栏中的”ATCRUMEN_FILE1.C”,中间部分显示该界面的设计视图。
1
2, 修改界面的窗体标识号和背景图(背景颜色)
点击界面的背景处,则右边显示该界面窗体的属性: “窗体标识号”即本界面(窗体)的标识号,每个界面不能有重复的标识号, 窗体标识号 不能为 0;本例中设为 1; “背景图片文件名”必须是 C:\atpad\目录下的 bmp 文件,图片分辨率必须与液晶屏的分 辨率相同。 3, 添加界面(窗体)中的控件 点击右上角的控件区,将控件放置到界面中,界面中点击对应控件,则右下角属性区显 示该控件的属性,根据需要编辑修改相应的属性。如下图放置了 2 个编辑框,1 个按钮,和 3 个文本控件;按钮准备用来切换界面用,修改了其消息回调函数。
CRC 校 CRC 校
的 ID 字(写 高: 低:控 个数 最低 8 次低 8 次高 8 最高 8
验低 8 验高 8
寄存 窗体 件 ID
位值 位值 位值 位值


器) 标识

本例中 ATPAD(液晶屏)的 ID 为 1,界面 1 的窗体标识号为 1,整数编辑框 ID 为 3,浮点 数编辑框 ID 为 4,单片机发送实例如下:
框显示 12.34
详细信息参见” 爱传科技串口液晶屏 ATPad 开发指南 V**.pdf”。 七, 基于 PC 调试
可以直接在 PC 上运行设计好的工程,这时候 PC 可以模拟为串口液晶屏,单片机通过 PC 的串口(485 口)与之通讯。
点击 直接运行程序;点击菜单”串口”—“连接”,选择好 PC 上与单片机连接的串口, 输入正确的波特率,点击”打开”
五, 编译 一个工程中会存在多个界面,因此编译前,需要设置好第一个运行的界面是哪个界面。 点击菜单”工程”—“工程设置”,输入启动界面的创建界面函数(参考四-4),按确认。
点击快捷编译按钮
开始编译;弹出的编译信息框中显示编译信息, 最后出现 0 错误则编译成功。
点击快捷按钮 码成功。
生成下载代码。弹出的编译信息框中出现
选择屏幕(串口液晶屏的型号);工作路径必须是 Gui_Simulator\User\; 输入工程名称,必须是英文名称;点创建,创建工程,Gui_Simulator\User\下生成了工程 目录:ATCRUMEN,所有与工程有关的文件都会保存到这个目录。 四, 设计工程(界面) 工程中的一个文件相当于一个界面;一个界面包括一个窗体(背景)和若干个控件。设计详 细信息参见” 爱传科技串口液晶屏 ATPad 开发指南 V**.pdf”。 1, 创建界面 点击菜单”工程”—“新建文件”(每一个创建的界面对应一个文件); 输入文件名,必须是英文文件名,点添加,则一个新的界面(文件)被添加;
程序标题栏显示串口连接信息:COM3,57600 表示连接成功,程序可以与单片机通讯。
八, 下载运行 生成下载代码为:Gui_Simulator\user\ATPadUser_Data\DebugRel\ATPadUser.bin;可以将下
载代码下载的液晶屏中运行,具体操作参见:”代码下载操作说明.pdf” 如果程序中使用了 C:\atpad 目录中的 bmp 图片,则需要将这些图片拷贝到液晶屏中: 正常运行液晶屏; 连接 USB 线(下载线)到电脑,电脑会弹出 U 盘(串口液晶屏被当做 U 盘使用); 将 C:\atpad 目录中使用到的文件及文件夹拷贝到 U 盘中。 将液晶屏的通讯接口与单片机或电脑连接,接口定义参见开发指南第八章。
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