炉石传说开发团队专访:不会有新职业加入

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炉石传说碎片残影法卡组推荐

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希望这篇炉石传说碎片残影法卡组推荐,能帮助到各位正在玩炉石传说的玩家朋友们!卡组详情:操作的一些Tips:1.用虚灵奥术师,并且配合寒冰屏障来每回合buff他们。

2.用明光祭司配合寒冰屏障来给自己回血。

3.用麦迪文的残影来复制自己想要的随从。

4用安东尼达斯来源源不断的获得火球,或者就干脆把他当成一个盾,因为对面肯定会解掉他的。

5.用索瑞森大帝来给自己的手牌减费用。

6.用巫师学徒来给自己的法术减费。

7.用冰环来限制对面随从的行动。

8.血少的时候记得上熔核巨人。

9.用烈焰风暴来清场。

10.用复制来复制自己想要的随从。

11.用奥术智慧和苦痛侍僧来过牌。

12.用寒冰护甲来给自己增加护甲。

现在,让我们看看用这些卡怎么来配合。

首先尽可能的早挂上寒冰屏障,然后用寒冰屏障来给虚灵奥术师每回合+2+2,同样也可以三费上复制,这样有很大可能会复制上下一回合登场的虚灵奥术师,如果你即没有寒冰屏障也没有复制的话,记住不要在对面有随从的情况下放寒冰护体,因为这样会白白浪费一个combo。

麦迪文的残影在这套卡组里基本上可以复制任何随从:1.如果你已经用虚灵奥术师配合寒冰屏障控制住场面了的话,接下来可以用麦迪文的残影来复制你的虚灵奥术师,这样你就可以放上更多的虚灵奥术师,寒冰屏障会使他们变得非常具有威胁。

2.你也可以用麦迪文的残影来复制你的明光祭司,配合寒冰屏障每回合+4生命的效果非常可观,如果是对面的场面优势的话,你还可以配合冰环来限制对手的行动,一方面给自己加血,另一方面对面肯定会试图用随从解掉你的明光祭司,所以等对面随从受伤的时候,就用烈焰风暴解决他们吧。

3.如果你在10点血以下能用麦迪文的残影复制你的熔核巨人那就再好不过了,不过你要确保自己下一回合的存活,如果你有寒冰屏障的话就不用担心了。

4.你也可以复制到巫师学徒并且保证场上同时有四个存活的话,那你就可以使你的火球术消耗变成0费,下一回合上一个安东尼达斯的话,对面就可以直接GG了,无限的0费火球轰死你!!!(当然你也可以先上安东尼达斯,再放巫师学徒来达到同样的效果。

炉石传说卡牌题材搬砖游戏的颠覆者

炉石传说卡牌题材搬砖游戏的颠覆者

炉石传说卡牌题材搬砖游戏的颠覆者炉石传说,作为一款热门的卡牌游戏,早已深入人心,拥有众多忠实的玩家。

然而,在同类游戏中,有一款名为《炉石传说卡牌题材搬砖游戏的颠覆者》的作品,以其创新的玩法和丰富的内容而备受瞩目。

本文将为您介绍这款游戏是如何颠覆了传统卡牌游戏的,以及其给玩家带来的全新体验。

首先,让我们来看看《炉石传说卡牌题材搬砖游戏的颠覆者》是如何创新卡牌游戏的玩法。

传统的卡牌游戏通常采用回合制的方式,玩家通过抽牌、使用技能和放置卡牌来进行战斗。

而这款游戏则以搬砖为核心玩法,玩家需要扮演一名建筑工人,在有限的时间内完成任务。

任务的目标可能是建造一座城堡、修建一条道路,甚至是修复一艘船只。

在任务进行过程中,玩家需要与其他玩家竞争资源和地盘,以最快的速度完成任务。

这种创新的玩法为玩家带来了全新的挑战和乐趣,并让玩家在游戏中充分发挥策略和决策能力。

除了创新的玩法,这款游戏还提供了丰富的卡牌内容。

传统的卡牌游戏通常有一定数量的卡牌供玩家选择和使用,而《炉石传说卡牌题材搬砖游戏的颠覆者》则以卡牌的搬运和运用为核心,为玩家提供了大量不同类型的卡牌。

这些卡牌涵盖了建筑材料、工具、人物角色等各种资源,玩家需要根据当前任务的需求,合理选择和运用卡牌。

卡牌的多样性和策略性使得游戏更加富有变化性,玩家需要不断调整自己的战略,根据实际情况灵活运用各种卡牌,才能获得胜利。

此外,《炉石传说卡牌题材搬砖游戏的颠覆者》还提供了多种多样的游戏模式和挑战,让玩家能够享受到更加丰富的游戏体验。

除了常规的任务模式,玩家还可以挑战其他玩家的城堡,进行建筑之间的竞争,以及参与各种活动和赛事。

这些游戏模式和挑战为玩家提供了更多的目标和动力,让他们能够持续全情投入到游戏中。

综上所述,《炉石传说卡牌题材搬砖游戏的颠覆者》通过创新的玩法、丰富的卡牌内容以及多样的游戏模式和挑战,颠覆了传统的卡牌游戏,为玩家带来了全新的体验。

这款游戏不仅让玩家在卡牌的世界中感受到搬砖的乐趣,还能充分发挥策略和决策能力,让玩家投入其中并获得满足感和成就感。

大咖说专访何星璇:从联盟女汉子,到刚枪女流氓

大咖说专访何星璇:从联盟女汉子,到刚枪女流氓

大咖说专访何星璇:从联盟女汉子,到刚枪女流氓从一名普通的魔兽玩家到暴雪御用主持人再到吃鸡女主播,有着如此丰富履历加身的就是电竞世界本次采访的主人公——何星璇。

从魔兽老玩家到暴雪主持人何星璇,89年的妹子,ID星小璇,圈内一般叫她璇子或小璇,是暴雪游戏的资深玩家、主持人和解说。

和很多同龄人一样,暴雪经典的《魔兽世界》在当时成为了璇子的启蒙游戏。

2005年,正值《魔兽世界》国服上线,璇子的父亲就是一个魔兽迷,耳濡目染下,她开始接触人生中第一款暴雪游戏《魔兽世界》,璇子告诉记者当时父亲玩《魔兽世界》非常痴迷,即使休息也把璇子叫到电脑前“看到地图里那些发光的点没,那些是矿,你把这个地图里的矿都给我挖了”,没错璇子就是从挖矿开始融入了《魔兽世界》当中,包括后来的《炉石传说》、《风暴英雄》、《守望先锋》等。

璇子多年的WOW玩家经历让她认识了不少志同道合的朋友,这时的璇子除了是一名WOW玩家外,还是YY303魔兽电台的一名网络NJ(Net Jockey,即网络直播节目主持人),那时的她不再是那个帮父亲挖矿的小软妹,而已经是联盟魔兽老了公会的会长,带领着3个魔兽老了开荒团的“联盟女汉子”。

机缘巧合中璇子被朋友推荐,有了和暴雪合作的机会,2013年暴雪HVA联盟部落你站哪边魔兽世界广州站的活动是璇子第一次主持的暴雪活动。

对暴雪游戏的了解和扎实的主持功底让璇子得到了暴雪和网易的青睐,后续获得了更多主持暴雪活动的机会,成为暴雪在中国区的御用主持人。

璇子主持过的暴雪活动(部分):2013~2016年Chinajoy 暴雪展台主持人2014、2015年暴雪媒体发布会2014年《魔兽世界:德拉诺之王》6.0版本发布会2015年《暗黑破坏神3》发布会暴雪主持外的多重身份从2013年开始做主持人至今,璇子没有接过暴雪之外的其他游戏活动主持,这不免让人有些疑惑。

“其他游戏的邀约有很多,但是并没有去,反倒是推荐给了别人。

至于为什么,我觉得作为游戏的活动主持,基本功就不说了,最起码活动相关的游戏你是需要熟悉并玩过的,而不是为了工作体验几天就去主持。

炉石传说中韩争霸赛参赛选手太极剑专访

炉石传说中韩争霸赛参赛选手太极剑专访

炉石传说中韩争霸赛参赛选手太极剑专访小狼:你好,太极剑,欢迎来口袋巴士做客,先给大家做个自我介绍吧?太极剑:大家好,我是太极剑,是一名喜欢打游戏的程序员。

小狼:你是因为会打太极剑才起的这个ID吗?太极剑:不是,太极剑这个ID的典故源自10年前,我玩封神榜的时候的100级的武器名字。

我原来玩其它游戏的ID都是太极剑,只有《炉石传说》不是,后来进了贴吧战队,由于名字只能是中文所以就改回来了。

小狼:介绍一下你的游戏经历吧?太极剑:我最早玩的游戏是W AR3,打了4年的DOTA和一些war3RPG地图,后来还玩了dota2。

小狼:那你是怎么玩上炉石传说的?听起来你的经历中与这款游戏交集不大啊!太极剑:我是在看WCG中国赛区总决赛时看到的这款游戏,那个时候,我就下定决心一定要玩这个游戏。

其实我之前也玩过游戏王和三国杀,对于《炉石传说》来讲,我并不算小白上手。

小狼:大家都知道你的法师玩得出神入化,你是如何理解法师这个职业的呢?太极剑:我一直在心里觉得,法师这个职业是最强的职业,也是9个职业中最没有办法针对的职业。

法师只需要前期能抢到血,后期就能靠法术打脸了。

而且法师有着全职业最强的控场技能,还有冰箱,这些都是能够带法师走向胜利的。

小狼:在下个版本的更新中(炉石新补丁预览:炎爆鲜血小鬼大幅削弱),法师炎爆术的消耗将从8水晶变成10水晶,对此你有什么看法?太极剑:其实这个修改就和牧师的精神控制改成10费一样,法师对于其他职业的威胁拖后了。

而且如果前10费的时候伤害打不足,对于德鲁伊来说,法师已经没什么威胁了。

因为原本德鲁伊就需要把血量算在14血以上。

如果炎爆10费的话,那就意味着10费打不出炎爆加寒冰箭组合,对于德鲁伊来说,法师已经没什么威胁了。

其实传统的法师不仅是打德鲁伊越来越困难,应对别的快攻职业时,法师的削弱能让快攻职业多两个回合。

而现在的天梯,一个回合就能决定比赛的胜负。

不过这次的改动,部分快攻职业也削弱了。

炉石传说搬砖游戏的卡牌策略之创新

炉石传说搬砖游戏的卡牌策略之创新

炉石传说搬砖游戏的卡牌策略之创新炉石传说(Hearthstone)是一款风靡全球的在线卡牌游戏。

作为一种充满策略性的游戏,炉石传说在卡牌设计和战术运用方面一直以来都非常富有创新。

本文将探讨炉石传说搬砖游戏的卡牌策略之创新。

一、前言炉石传说作为一种卡牌游戏,其核心玩法就是通过合理搭配和运用不同的卡牌,来实现战胜对手的目标。

在这个过程中,玩家需要具备一定的策略思维和创新能力。

二、设计独特的卡牌在炉石传说中,每个卡牌都有其独特的效果和能力。

而创新的卡牌设计则为玩家提供了更多的战术选择和策略组合。

比如一些卡牌能够改变游戏规则,给予玩家意想不到的能力,这种创新使得游戏的可玩性大大增加。

三、强调卡牌搭配炉石传说中,每个玩家可以选择30张卡牌组成自己的套牌。

在搬砖游戏中,玩家需要通过合理的卡牌搭配来应对各种不同的对手和局势。

这就要求玩家在选择卡牌时,要考虑卡牌之间的相互配合和战术的灵活运用。

只有合理的卡牌搭配,才能帮助玩家在游戏中取得优势。

四、丰富的战术选择创新的卡牌设计和卡牌搭配使得炉石传说成为了一个战术丰富的游戏。

在游戏中,玩家可以选择不同的战术策略来应对不同的对手和局势。

比如可以选择控制战术来限制对手的发展,也可以选择快速输出战术来迅速击败对手。

这些丰富的战术选择使得每场对局都成为了一个全新的挑战。

五、灵活的思维空间炉石传说的创新之处还在于给予玩家充分的思维空间。

在游戏中,玩家可以通过灵活运用卡牌的效果和能力来应对不确定的局面,制定出合乎自己的策略。

这种灵活的思维空间使得炉石传说成为了一款乐趣无穷的游戏。

六、总结炉石传说搬砖游戏的卡牌策略之创新体现在多个方面,包括设计独特的卡牌、强调卡牌搭配、丰富的战术选择以及给予玩家灵活的思维空间等。

这些创新使得炉石传说成为了一款备受欢迎的卡牌游戏,并吸引了全球无数的玩家。

无论是对于游戏市场还是对于玩家个人来说,炉石传说的创新都是一种卓越的表现,也展示了游戏设计领域的无限可能性。

2023亚运会电竞项目炉石传说取消的原因

2023亚运会电竞项目炉石传说取消的原因

2023亚运会电竞项目炉石传说取消的原因2023亚运会电竞项目炉石传说取消的原因今年3月,官方表示,经亚奥理事会第五次协调委员会会议审议决定取消《炉石传说》项目设置。

官方称,《炉石传说》作为美国暴雪娱乐公司制作、在中国境内由中国网易公司代理运营的电竞项目,因双方商务合作到期,未就续约事项达成一致,导致该项目运营团队及服务器处于终止状态,已不具备列入杭州亚运会电子竞技项目的前置条件。

据了解,由于项目成绩将计入国家奖牌榜,取消《炉石传说》项目后,最难过的无疑是为此准备的国内职业选手,将无法在游戏中赢得奖牌。

炉石传说幻变模式怎么玩玩法规则讲解从本月稍晚的26.6版本更新开始,《炉石传说》将会把经典模式替换为全新的幻变模式!经典的《炉石传说》,但状况有所变幻幻变模式是《炉石传说》的天梯模式。

它会定期地轮替赛季,每次都会有一种“幻变模式规则”!幻变模式会包含规划好的卡牌库与特殊的规则。

这些规则一定可以勾起你的美好回忆,同时也能让你找到全新的强力卡组!我们早已计划要在今年推出一些有趣且怀旧的幻变模式规则了,但我们也想听听玩家想看到什么样的幻变模式规则,或者你变得太喜欢其中一种规则而想让它回归的意见。

幻变模式规则预计会定期更换,但不一定会每个赛季都变。

幻变模式也有可能会在我们为下一个即将到来的赛季做准备时而暂时关闭。

你可以在《炉石传说》的选单找到幻变模式,就在经典模式的老位置。

而你永远可以在套牌选择画面里确认目前的幻变模式赛季规则与可使用的卡牌库。

幻变模式推出时间在26.6版本更新,幻变模式会先推出Beta版本。

玩家要从青铜10开始爬起幻变模式天梯,而第一个赛季将会很快结束,只持续到7月2日。

与标准及狂野模式一样,玩家也能从幻变模式天梯里获得排名对战奖励。

6月的排名对战奖励将会根据你在标准、开放、经典或扭曲状况里的最高天梯排名来决定。

一旦幻变模式Beta正式开始,官方排行榜将会立即从经典切换成幻变模式。

幻变模式Beta预计会持续到7月结束。

炉石年度总结2023

炉石年度总结2023

炉石年度总结2023引言炉石传说是暴雪娱乐公司创作和发布的一款在线卡牌游戏,自发布以来一直备受玩家们的喜爱。

每年暴雪都会推出各种更新和扩展包,为游戏带来新的玩法和卡牌。

本文将对2023年炉石传说的发展和更新做一份年度总结。

新模式推出斗技场联赛模式斗技场是炉石传说中的一种玩法,玩家在构建卡组后以随机挑选的卡牌对战其他玩家或电脑对手。

2023年,暴雪推出了全新的斗技场联赛模式。

在这个模式中,玩家可以参与排名赛事,与其他玩家一决高下。

该模式下玩家可以通过胜率和排名获得奖励,为竞技对战增加了更多的乐趣与挑战。

风暴界限模式风暴界限是一个全新的PVE模式,玩家需要组队与三位好友一同应对威胁迫在眉睫的邪恶势力。

在风暴界限模式中,玩家将面对一连串的挑战,包括强力的Boss和困难的任务。

为了应对这些挑战,玩家需要合理安排卡组策略、合作默契才能取得胜利。

这个模式不仅考验了玩家的卡组构筑能力,还考验了团队合作能力。

卡牌更新2023年是炉石传说卡牌更新的重要一年。

以下是一些卡牌更新的亮点:新卡牌扩展包在2023年,暴雪推出了两个全新的卡牌扩展包:《光明骑士》和《黑暗魔法师》。

这两个扩展包分别引入了大量新的卡牌,丰富了游戏的卡牌池,为玩家带来了更多的构筑可能性。

其中,《光明骑士》扩展包注重圣骑士和神圣能量,而《黑暗魔法师》扩展包则带来黑暗的法术和恶魔力量。

旧卡牌调整为了保持炉石传说的游戏平衡性,暴雪对一些旧卡牌进行了调整。

这些调整主要是针对一些卡牌的强度过弱或过强的问题,旨在使游戏更加公平和有趣。

一些经典的卡牌如“炎爆术”和“火球术”也经历了微调,以便更好地适应当前的游戏环境。

国服专属卡牌为了回馈中国玩家,2023年,暴雪推出了国服专属卡牌。

这些卡牌在国内正式服上才能获取,为中国玩家提供了独特的游戏体验。

这些国服专属卡牌通常与中国文化有关,以传统的角色和符号为主题,为玩家们带来了全新的视觉体验。

赛事活动炉石传说赛事一直是玩家关注的焦点,2023年也不例外。

炉石传说考试题及答案

炉石传说考试题及答案

炉石传说考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共10题,满分20分)1. 炉石传说中,以下哪个职业不属于基本职业?A. 法师B. 猎人C. 圣骑士D. 恶魔猎手答案:D2. 在炉石传说的游戏中,玩家最多可以携带多少张卡牌?A. 20张B. 25张C. 30张D. 35张答案:C3. 炉石传说中,哪个随从的效果是“战吼:如果你的对手拥有的随从更多,便获得+1攻击力和冲锋”?A. 狼人欺诈者B. 狂暴的狼人C. 狼骑兵D. 狼人恶棍答案:A4. 炉石传说中,哪个法术卡牌的效果是“对所有随从造成2点伤害”?A. 烈焰风暴B. 闪电风暴C. 暴风雪D. 火焰之地传送门答案:A5. 在炉石传说中,哪个英雄技能是“被动英雄技能:在你的回合开始时,随机使你手牌中的一张随从牌获得+1/+1”?A. 雷克萨B. 萨尔C. 乌瑟尔D. 玛法里奥答案:A6. 炉石传说中,哪个随从的效果是“亡语:将一个幸运币置入你的手牌”?A. 铸币收藏家B. 铸币制造者C. 铸币商人D. 铸币专家答案:A7. 在炉石传说的游戏中,哪个关键词表示“在本回合获得免疫”?A. 圣盾B. 潜行C. 免疫D. 风怒答案:C8. 炉石传说中,哪个随从的效果是“在你的回合结束时,对所有敌人造成1点伤害”?A. 烈焰小鬼B. 烈焰元素C. 烈焰风暴D. 烈焰行者答案:B9. 在炉石传说中,哪个法术卡牌的效果是“随机将一张传说随从牌置入你的手牌”?A. 知识古树B. 知识之树C. 知识古树(英雄技能)D. 知识古树(法术)答案:D10. 炉石传说中,哪个随从的效果是“战吼:如果你控制任何其他图腾,便获得+2/+2”?A. 火舌图腾B. 石爪图腾C. 治疗图腾D. 法力之潮图腾答案:A二、多项选择题(每题3分,共5题,满分15分)1. 以下哪些是炉石传说中的基本职业?A. 法师B. 萨满祭司C. 德鲁伊D. 恶魔猎手答案:A, B, C2. 在炉石传说中,以下哪些关键词表示随从可以在召唤的同一回合攻击?A. 冲锋B. 风怒C. 圣盾D. 潜行答案:A, B, D3. 炉石传说中,以下哪些随从的效果与“随机”有关?A. 随机将一张传说随从牌置入你的手牌B. 随机对一个敌人造成3点伤害C. 随机使一个友方随从获得+1/+1D. 随机召唤一个法力值消耗为(2)的随从答案:A, B, C, D4. 在炉石传说中,以下哪些法术卡牌的效果是“对所有随从造成3点伤害”?A. 烈焰风暴B. 闪电风暴C. 暴风雪D. 地狱烈焰答案:D5. 炉石传说中,以下哪些随从的效果与“亡语”有关?A. 亡语:将一个幸运币置入你的手牌B. 亡语:随机将一张传说随从牌置入你的手牌C. 亡语:对所有敌人造成1点伤害D. 亡语:召唤一个2/2的树人答案:A, B, C, D三、简答题(每题5分,共3题,满分15分)1. 请简述炉石传说中的“连击”机制是如何工作的?答:在炉石传说中,“连击”是一个关键词,它要求玩家在当前回合使用过至少一张其他。

佣兵团 最初的任务 bug

佣兵团 最初的任务 bug

佣兵团最初的任务 bug
2.25日炉石官方蓝贴更新了22.4BUG修复的最新进度,上次更新是在2.19日。

本次更新主要是热修了佣兵活动任务以及圣骑士卡牌赛丹的BUG。

佣兵任务:
目前修复了赤精活动的任务4、8在部分情况下任务进度不能正常推进的问题。

(虽然很多玩家都已经顶着BUG做完任务了。


修复了佣兵玉珑的被动技能在有BUFF的情况下无法正常生效的问题。

圣骑士卡牌
修复了圣骑士随从‘赛丹’双倍BUFF效果在部分情况下不能正常生效的问题。

目前尚未修复的BUG主要还有迷你包盗贼和恶魔猎手成就没有相关显示的问题,官方预计会在22.6版本一起进行修复。

奥特兰克的神秘成就目前可以在成就中预览到,不过玩法和具体内容并没有上线,还需要等待后续。

《炉石传说》被移出杭州亚运会项目

《炉石传说》被移出杭州亚运会项目

《炉石传说》被移出杭州亚运会项目《炉石传说》被移出杭州亚运会项目《炉石传说》作为美国暴雪娱乐公司制作、在中国境内由中国网易公司代理运营的电竞项目,因双方商务合作到期,未就续约事项达成一致,导致该项目运营团队及服务器处于终止状态,已不具备列入杭州亚运会电子竞技项目的前置条件。

3月16日,经亚奥理事会第五次协调委员会会议审议决定取消《炉石传说》项目设置,杭州亚运会电子竞技将设7个比赛项目。

炉石传说介绍《炉石传说》(原名《炉石传说:魔兽英雄传》、简称炉石) (EN:Hearthstone ) (简称HS)是由暴雪娱乐研发的免费收集式卡牌游戏。

游戏于20XX年3月在西雅图的PAX上由暴雪员工Rob Pardo首次公布[1],同年8月24日起于美国地区、9月4日起于欧洲地区进行了封测。

次年1月21日进行公测,3月11日正式上线。

目前《炉石传说》支持的平台有:Microsoft Windows,Mac OS X,iOS 6.0及以上(iPad及iPhone),Android手机及平板电脑。

截止20XX年4月,注册用户数已达到5千万。

亚运会有哪些项目截止2021年11月,2022年杭州亚运会共有41个大项,其中包括了游泳、射箭、田径、羽毛球、棒垒球、篮球、拳击、皮划艇、龙舟、智力项目、板球、自行车、马术、击剑、足球、高尔夫球、摔跤、武术、武道、举重、排球、跆拳道、网球、铁人三项、射击、攀岩、壁球、体育舞蹈、乒乓球、橄榄球、藤球、帆船、体操、曲棍球、手球、柔道、卡巴迪、现代五项、轮滑、赛艇和新加入的电竞。

在这41个大项下还有60多个分项,届时将产生超过480枚金牌,可以说是精彩纷呈,其中电竞项目更是首次入选亚运会正式比赛项目,这标志着电竞产业的壮大,并正式开始国际化,还有一些老牌项目,像羽毛球,乒乓球,体操这类中国的传统强项,几乎是已经提前预定了奖牌榜了。

除此之外,在网球,田径,篮球,马术,高尔夫球等欧美国家明显强势的项目中,中国代表团可能会面临比较大的挑战,但是不可否认,在田径短跑项目中,我们国家已经取得了非常大的进步,尤其是以苏炳添为代表的一批新生代的运动员,大大缩小了和欧美国家之间的差距。

炉石传说开发者访谈各游戏模式调整

炉石传说开发者访谈各游戏模式调整

炉石传说开发者访谈各游戏模式调整今天,我们的炉石传说游戏首席设计师Eric Dodds和技术设计师Ben Brode来到了暴雪嘉年华现场,为玩家举行了一场别开生面的炉石传说火线访谈!开发团队炉石传说的开发团队是暴雪所有开发组中最小的一个!正是因为开发团队小,所以开发者们才能更好地追求自己的炉石传说之梦,而且能更把注意力集中在更重要的事上。

开发组的每个人都喜欢卡牌游戏,更关键的是,暴雪也喜欢!炉石传说的目标炉石传说是一个全民游戏。

无论谁都可以上手。

开发者尽量让游戏显得简单却又不乏深度。

如果一周就玩厌了可不行。

让炉石传说更有质感。

玩家会有种自己真的拿着实体牌一样。

动画实现了这点!游戏细节非常精细,多姿多彩炉石传说以魔兽世界为基础,更重要的是,开发组希望保持魔兽的感觉,而且还要加入更多蠢萌的元素游戏节奏要快因为要做移动终端,所以每局时间不能太长用自动充能的法力水晶作为资源有效地加快了游戏节奏,你不必等资源牌配置游戏必须有趣抛弃了诸如资源摧毁和MILL的卡牌游戏方式,使得玩家不会感觉太绝望游戏制作炉石传说前前后后重做了不少内容。

曾经做过没有文字版的实体卡牌,上面只有图像和攻击/生命值,结果玩起来也不错。

所以出场的牌上面没有文字说明。

在实体卡测试过后才开始网络测试。

这里学到了不少界面设计。

曾经设计过"战斗技巧"这么个东西!类似于陷阱!如果你正在攻击对手而且已经设好了战斗技巧,那么你可以在对手出牌局打出一张牌来扰乱对方攻击。

最后发现去掉战斗技巧这个机制让游戏更有趣,节奏也更快。

界面的卡通效果越做越多,开发者就是按照"如果真的在酒馆里玩是个什么效果?"的思路在做下个版本的棋盘会让玩家坐在虚拟棋盘的一边,整体是在酒馆里。

制作电子卡牌游戏让开发者完成了一些在现实世界无法完成的事情。

例如思维窃取,诺滋多姆和穆克拉去掉了一些不怎么好的牌吞噬软泥怪:战吼:获得相当于连输场数的攻击和生命。

魔兽世界游戏五周年暴雪设计师访谈(文字篇)

魔兽世界游戏五周年暴雪设计师访谈(文字篇)

针对魔兽世界五周年,World of Raids与魔兽制作人Cory Stockton和Greg Street做了一场专访,其中Cory Stockton是在Blizzcon时所采访的魔兽制作人之一,而Greg Street则是大家所熟知的‘鬼蟹’。

Kody:首先,能不能为我们的读者介绍一下你们自己,以其你们在魔兽世界制作小组中所做的工作?C:我的名字是Cory Stockton,我是魔兽世界的首席内容设计师,因此我基本上监控区域、副本、城市和战场的设计与实装,以及任何与这些东西相关的内容。

G:我是Greg Street,我是魔兽世界的首席系统设计师,我的小组负责监控任何东西,尤其是游戏里的数字,以及职业设计、专业技能,还有使用者介面等等。

Kody:很明显地,你们并不是在小组一成立的时候就在里面了,而你们两个是什么时候加入魔兽开发小组的呢?C:我在魔兽发售3个月后就加入了魔兽小组,当我加入时,我第一件工作就是制作黑翼之巢。

瓦拉斯塔兹、安其拉大门…当我进来小组时大概就是在做这些。

G:我想是在黑暗神庙上线之后,但是是在太阳井之前。

Kody:Cory,从一个设计师的角度,你在魔兽中最喜欢的区域是什么,比如副本或其他区域,为什么?C:这是个好问题,我想想…到目前为止的副本,我最喜欢的是斯坦索姆,我觉得这副本的设计很棒,它有一个前门,一个后门,当你站在街上的时候,有一些路障让你分辨你是在里侧还是外侧。

头目的变化性很高,而且有一个很符合这个场景的伟大故事。

这是一个我不会真的想一直去刷的副本,因为那感觉起来实在太赞了。

(编按:制作人其实觉得这副本又臭又长)从一个区域的角度,其实很难去选一个我最喜欢的区域,我很喜欢被遗忘者,所以我也很喜欢大部份的被遗忘者区域。

提里斯法林地是我很喜欢的区域之一,因为它给你一个很强烈的感觉,让你知道这是什么样的区域,被移忘者是怎么来的,然后发生了什么事。

我们真的将感觉做得很好,因此它无疑地是我最喜欢的区域之一。

炉石圈风波再起:董大师的离去与重新回归

炉石圈风波再起:董大师的离去与重新回归

炉石圈风波再起:董大师的离去与重新回归前言火热的NEL春季总决赛已经开始,这一次的比赛更加精彩不仅在奖金上,在战队选手上也是往届最齐全的一次。

而在解说席中我们看到了一位熟悉的身影是的你没有看错,这位磅礴的身影是董重”董大师“黄金赛两届冠军,那么时隔3个月的时间是是什么原因让这位曾经放狠话的大师又重回炉石圈呢?那么在离开炉石圈的日子里”董大师“又做了哪些事情呢?请接着往下看!董大师何许人?董大师高调宣布回归炉石,圈内各大网站纷纷报道,俨然有当年乔丹回归的架势。

董大师何许人也,何以在圈子内有这么大的影响力?先简单做一个普及:毫无疑问的是,董大师的炉石水平是很高的。

曾经两次取得黄金赛的冠军。

还曾靠白手起家在没有赞助商的情况下创建YM战队,后来取得了NEL秋季联赛的冠军。

放眼国内,虽然四方群雄各有所长,但能取得如此成就的,恐怕无人可出其右。

这是一个最好的时代。

说这是一个最好的时代,因为这是一个尊重实力,肯定成绩的时代。

不需要你出身高贵,不需要你家财万贯,不需要天使的脸蛋也不需要魔鬼的身材,只要你能够通过比赛证明自己的实力,就可以获得支持与尊重。

大师也因为这一点常常出现在嘉宾席、解说台、啦啦队、亲友团的位置。

这正是大师能够在圈内产生这么大影响力的原因。

但是这又是一个最坏的时代,因为即使你没有出色的炉石技术,却依然可以通过其他途径获得同样的待遇。

这也是大师当初吐槽并退出炉石圈的原因。

大师觉得,炉石圈不够纯粹,不是自己希望的样子。

掺杂了太多的其他东西,整个圈子乌烟瘴气,病入膏肓,与其慢慢的消逝,不如华丽的收场。

于是大师一副大夫投江的姿态,用自己的退隐来向炉石圈的不正之风抗议。

说道董重重回炉石圈我们不得不看一看之前这位大师在宣布退役之前到底做了哪些事情。

董大师退出炉石圈2015年1月26日下午16点21分,炉石传说知名玩家,黄金联赛2届地区赛冠军董重董大师在新浪微博发布长文《与其慢慢的消逝,不如美丽的绽放》,称将退出炉石圈。

炉石传说新版土豪防战卡组及对战分析

炉石传说新版土豪防战卡组及对战分析

炉石传说新版土豪防战卡组及对战分析炉石传说新版土豪防战卡组及对战分析炉石传说中,新版土豪防战卡组怎么样?新版土豪防战卡组对战怎么样?想用这套卡组的小伙伴不妨来看看下面的分析吧。

卡组分析这套卡组和其他防战卡组思路一样,解场叠甲苟活后主打后期,通过高护甲和高质量生物来赢得对局的胜利。

不同的是,通过攻击能溅射的猛犸象和冲锋的配合,解场能力更为强大一些。

大家都知道,单解从来都不是防战的问题,即使斩杀被削弱对防战来说依然好用,但是群解是战士的弱项,只能依靠不稳定的绝命乱斗,而且如今的中速萨满总是喜欢乱插图腾,输出随从躲在嘲讽图腾后面进行输出,来个雷霆崖或者嗜血就是一波爆发,交乱斗吧,解一堆图腾感觉很亏,不交又一直被动。

此时,通过冲锋加猛犸象的组合可以在无伤解掉图腾的同时对其他站位不慎的随从造成5点伤害,以一打三,挽回场面,对手还需要再使用一张卡来解决猛犸象。

不仅仅对对战萨满,对动物园、节奏法等其他都有不小的作用,比如无伤解决火妖加镜像的烦人组合。

冲锋和可以与其他随从进行配合,比如冲锋女王,更容易依据场面来达成最优解,冲锋图哈特,三血的图哈特总是改个技能就被轻松解掉了,那么还不如好好利用其高攻的优势做点事情,解决掉对手一些威胁大的随从。

绝命乱斗当然还是需要一张的,毕竟太过依赖COMBO不行,一些场面冲锋猛犸象也不好解决,乱斗还是更为简单直接一些。

在对战不铺场的慢速卡组时,猛犸象的确不容易有作为,不过也不必担心其会浪费卡位,打慢速卡组一般都要打到打后期,可以通过挖宝将其换掉。

对战分析起手留牌方面,小斧子是第一选择,其他的怒袭、苦痛以及猛击等卡牌都可以留下,如果对战术士,暴虐食尸鬼较为重要。

关于黄金猿的上场时机,一般在有场面优势的时候使用,需要注意的是,第一,对手有威胁的随从没登场时还是留着硬解别上黄金猿的好,比如法师的大法师,刷起来火球基本上什么解什么,而自己没有了硬解就只能无可奈何;比如亡语流的恩佐斯,没有乱斗就容易悲剧了。

炉石传说标准t7猎

炉石传说标准t7猎

炉石传说标准t7猎猎人一直是炉石传说中的强力职业之一,而标准模式下的t7猎人也是一个非常有趣且具有竞争力的卡组。

在这篇文档中,我们将详细介绍炉石传说标准模式下t7猎的卡组构建、关键卡牌、打法技巧以及对局策略。

首先,我们来看一下t7猎的卡组构建。

在构建t7猎的卡组时,我们需要考虑到猎人职业的特点,即快速输出和控制场面。

因此,我们需要选择一些低成本的随从和法术,以便在早期就能够对对手造成压力。

同时,我们也需要一些控场和清场的手段,以保证我们在对局中能够掌控局势。

在t7猎的卡组中,一些经典的卡牌如狂野狼人、恶魔跟踪者和狂奔科多兽等都是不可或缺的选择。

其次,我们需要了解一些关键的卡牌。

在t7猎的卡组中,关键的卡牌包括了狂野狼人、风暴射击和图腾裂隙等。

这些卡牌可以帮助我们在早期就能够建立优势,同时也能够在后期发挥重要作用。

特别是风暴射击,它可以帮助我们清场并对对手造成伤害,是t7猎中非常重要的一张法术。

接下来,我们来谈一谈打法技巧。

在使用t7猎的时候,我们需要时刻保持对局的节奏感,尽可能在早期就对对手造成伤害,同时也需要留有一些手段来控制对手的场面。

在对局中,我们需要根据对手的职业和卡组来调整我们的打法,有时候需要全力输出,有时候需要保持控制。

最后,我们需要注意一些对局策略。

在对局中,我们需要时刻留意对手的手牌和场面情况,尽可能预判对手的下一步操作,并做出相应的调整。

在面对一些控场和治疗类的卡组时,我们需要尽可能在早期就建立优势,以免被对手稳住局势。

总的来说,t7猎是一个非常有趣且具有挑战性的卡组,它需要我们在对局中时刻保持警惕和灵活应对。

希望这篇文档对大家能够有所帮助,祝大家在炉石传说的对局中取得好成绩!。

炉石 策划问答 2022

炉石 策划问答 2022

炉石策划问答 2022一定要有一位巫妖王!上周炉石传说游戏总监Ben Lee离开了团队,加入暴雪的其他项目,因此,DeanAyala晋升为临时游戏总监。

我们还不清楚他是否会坐稳这个位置,但Iksar决定在3月12日重启社区问答栏目,他在推特上积极回复玩家的各种问题。

在这期的QA环节中,Iksar回答了新炉石年、卡牌制作、各大模式计划,让我们一起看看第39期聊了哪些内容。

新扩展包的预告片十分劲爆,受到很多设计师的喜爱。

他们曾经考虑过为新扩展包进行一次大规模的卡牌削弱,但他们最终还是没有这样做,因为标准和狂野模式都不会因此变得更加有趣(他认为目前已经很有趣了),他们相信新炉石年不需要大改也可以带来有趣的体验,但如有必要的话,可能会进行卡牌削弱。

我们可以起到一些新版本有一些很酷的卡牌、风味和机制,Iksar 认为新扩展包会受到玩家们的喜爱。

下个扩展包的主要内容是Iksar 所制作过的内容中最喜欢的。

环境轮换如果一张卡专门为核心系列制作的,在环境轮换后会离开核心系列,成为经典系列的卡牌,玩家可以合成。

狂野模式是一个强度很高的模式,任何卡牌都必须加强到一个可能风险大于回报的级别,才有机会进入构筑。

因此,BUFF狂野卡牌是一个低回报高风险的事情。

加强一些低使用率的卡牌,来小幅提高其使用率,这种做法并没有受到很多玩家的喜爱,成功的案例很少。

2022炉石年今年不会有长达一年的故事线,故事主题会和当前扩展包对应。

他很难在不剧透的情况下透露新扩展包的故事内容。

Iksar举了一个例子,如果他们推出了地精大战侏儒2的话,那肯定是一些全新并且很酷的地精和侏儒。

新扩展包相比狮鹫年的扩展包,不会大规模重做一些旧内容,更加专注微调优化,属于做大加法多于大减法。

手牌减费机制会变少,OTK手段会变少。

有一两个主题可能是玩家会猜到的,但至少有一个主题是大家猜不到的。

扩展包制作大概20-25人走进一个有白板的房间召开会议,开始分享彼此的想法。

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《剧本游戏:角色、故事、交互性及沉浸体验》记录

《剧本游戏:角色、故事、交互性及沉浸体验》记录

《剧本游戏:角色、故事、交互性及沉浸体验》阅读笔记目录一、内容概览 (3)1. 对剧本游戏的初步了解 (4)2. 本书的目的和结构概述 (5)二、剧本游戏的基本概念 (6)1. 剧本游戏的定义 (8)2. 剧本游戏与传统戏剧的比较 (9)3. 剧本游戏的核心要素 (10)三、角色设定 (13)1. 角色的重要性 (14)2. 角色类型 (15)3. 角色的塑造与特点 (16)四、故事构思 (18)1. 故事情节的创作方法 (19)2. 故事结构的安排 (20)3. 故事背景的设定 (21)五、交互性设计 (22)1. 游戏规则的设定 (24)2. 玩家与环境的互动 (25)3. 玩家之间的互动 (26)六、沉浸体验的营造 (27)1. 视觉与听觉的沉浸 (29)2. 角色扮演的沉浸 (30)3. 情感投入的培养 (31)七、剧本游戏的类型与案例分析 (33)1. 桌面角色扮演游戏(TPRG) (35)2. 角色扮演游戏(RPG) (36)3. 小说改编游戏 (37)4. 游戏与电影的结合 (38)八、剧本游戏的制作与推广 (39)1. 制作团队的组建 (41)2. 游戏开发流程 (42)3. 市场推广策略 (43)九、未来发展趋势与挑战 (44)1. 技术对剧本游戏的影响 (46)2. 剧本游戏与其他娱乐形式的融合 (47)3. 剧本游戏面临的主要挑战 (48)十、结语 (50)1. 对剧本游戏未来的展望 (52)2. 阅读笔记的总结 (53)一、内容概览书中详细阐述了剧本游戏中角色塑造的重要性,角色不仅仅是玩家操作的工具,更是故事的灵魂。

角色的性格、背景故事、行为决策等都对游戏体验产生深远影响。

本书介绍了如何通过细节描写和情感投入,塑造出丰满、立体的角色,使玩家在游戏中与角色产生共鸣,增强游戏的吸引力。

故事情节是剧本游戏的核心,本书探讨了如何构建引人入胜的故事情节,包括剧情的起伏、转折、高潮以及结局。

coc光头策划转岗

coc光头策划转岗

coc光头策划转岗COC公司是一个以制作电脑游戏为主的公司,其中最为知名的产品之一就是《皇室战争》。

像这样的公司一般都需要有人来策划、设计游戏,而光头策划就是其中之一。

然而,COC公司最近决定让光头策划转岗,这意味着什么呢?我们来一起探讨一下。

1. 光头策划是什么?在COC公司内部,光头策划是指那些对游戏的策划、设计有很强了解和把握的人员。

他们负责拟定游戏开发计划,制定游戏界面、玩法等方面的设计方案,以及负责整个游戏的概念、文化内涵等方面的设计。

2. 光头策划转岗是什么?在COC公司,光头策划的工作一般是比较稳定的,因为游戏的策划和设计是一个长期的、需要持续投入资源的过程。

那么,为什么会有转岗的情况呢?其实,这和COC公司的发展计划有关。

在过去几年里,COC公司的业务越来越多元化,面临的挑战也越来越多。

为了更好地适应市场和业务的需要,COC公司不得不对员工进行重新的开发和培养,以更好地适应公司的业务需求。

因此,光头策划转岗就是COC公司内部重组计划中的一部分,目的是让策划人员更好地适应公司的新战略,提高综合素质和能力。

3. 光头策划转岗的影响是什么?光头策划转岗对光头策划本人和COC公司都会产生一定的影响。

对于光头策划本人来说,转岗意味着需要面对一些新的挑战和困难。

虽然这个过程可能会有些困难和陌生,但通过不断学习和发展,光头策划可以提高自己的能力和竞争力,并拥有更广阔的职业发展空间。

对于COC公司来说,光头策划转岗则可以为公司注入新的活力和创新元素。

随着转岗后的光头策划逐渐适应新的工作环境和职责,在他们身上也可能涌现出更多的创新和设计新思路,从而为公司带来新的发展机遇。

4. 总结光头策划转岗,对于COC公司和光头策划本人来说都不是一件坏事,它给双方提供了更多的发展机遇。

对于员工来说,要不断学习和提高素质,以更好地适应公司的需求;而对于公司来说,则需要关注员工的职业规划和发展,为员工提供更多的培训和支持,以共同推动公司的发展。

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炉石传说开发团队专访:不会有新职业加入
国外站点Blizzpro上周在暴雪总部对T eam 5(《炉石传说》开发团队)的几名成员进行了采访,在采访中他们聊到了《炉石传说》的方方面面,包括了新职业、安卓版本以及新功能等等。

接受本次采访的T eam 5成员包括了游戏监制 Eric Dodds、首席美术设计师 Ben Thompson、资深游戏设计师 Mike Donais(负责游戏平衡方面)以及社区经理 Christina Sims。

采访中他们讨论了《炉石传说》的开发过程、纳克萨玛斯的诅咒诞生的原因以及开发时所面
对的挑战、今后炉边聚会时提供的新玩意、安卓版本开发过程以及新职业是否会加入。

以下为本次采访的摘录,你可以在Youtube频道观看这次采访的视频:
目前正在开发的新功能有:观察者模式、新的卡牌扩展包(不通过冒险模式发行)、安卓以及手机版本的开发。

手机版的界面将会让玩家惊奇于它与PC/平台版本相比较所显现出的不同。

目前并没有计划增加新职业,甚至都没有被讨论过。

可能不会有新职业加入的原因是由于设计的难度、可能导致的平衡性问题以及目前看来并没有真正加入的必要。

对于《魔兽世界》来说这很有影响,但对《炉石传说》来说并不是。

暴雪认为外挂脚本是一个问题并且对此很关心,但目前并没有太多关于开发团队如何对付外挂脚本程序的细节可以公开。

炉边聚会将得到暴雪的更多支持,并且很快会让炉边聚会有着更多“吧台争霸”感觉的风格。

暴雪曾讨论过对线下比赛的支持(比如对战表、牌组等),但这并不是目前正在进行的工作
目标,不过它仍是暴雪想要付诸实现的想法。

Mike Donais创造了猎人的职业试练。

所有人都要请他喝一杯啤酒!他将出席今年的BlizzCon。

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