(A)深入理解typedef

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C++typedef用法详解

C++typedef用法详解

C++typedef⽤法详解转⾃,经过整理typedef的语法描述在现实⽣活中,信息的概念可能是长度,数量和⾯积等。

在C语⾔中,信息被抽象为int、float和 double等基本数据类型。

从基本数据类型名称上,不能够看出其所代表的物理属性,并且int、float和double为系统关键字,不可以修改。

为了解决⽤户⾃定义数据类型名称的需求,C 语⾔中引⼊类型重定义语句typedef,可以为数据类型定义新的类型名称,从⽽丰富数据类型所包含的属性信息。

typedef的语法描述typedef 类型名称类型标识符;typedef为系统保留字,“类型名称”为已知数据类型名称,包括基本数据类型和⽤户⾃定义数据类型,“类型标识符”为新的类型名称。

例如: typedef double LENGTH;typedef unsigned int COUNT;定义新的类型名称之后,可像基本数据类型那样定义变量。

例如:typedef unsigned int COUNT;unsigned int b;COUNT c;typedef 的主要应⽤形式typedef 的主要应⽤有如下的⼏种形式:1) 为基本数据类型定义新的类型名。

2) 为⾃定义数据类型(结构体、公⽤体和枚举类型)定义简洁的类型名称。

3) 为数组定义简洁的类型名称。

4) 为指针定义简洁的名称。

为基本数据类型定义新的类型名typedef unsigned int COUNT;typedef double AREA;此种应⽤的主要⽬的,⾸先是丰富数据类型中包含的属性信息,其次是为了系统移植的需要,稍后详细描述。

为⾃定义数据类型(结构体、公⽤体和枚举类型)定义简洁的类型名称。

例如:struct Point{double x;double y;double z;};struct Point oPoint1={100,100,0};struct Point oPoint2;其中结构体struct Point为新的数据类型,在定义变量的时候均要有保留字struct,⽽不能像int和double那样直接使⽤Point来定义变量。

typedef定义函数类型 c语言

typedef定义函数类型 c语言

typedef定义函数类型 c语言在C语言中,typedef是一个非常有用的关键字,它可以为各种数据类型定义一个新的名称,这个新名称可以在程序中使用,并且具有其本身的数据类型的特性。

除了可以给数据类型定义新名称外,typedef还可以用来定义函数类型。

本文将着重介绍typedef用来定义函数类型的用法。

一、何为函数类型在C语言中,每个函数都有其特定的类型。

如果一个函数只有一个参数,并且返回一个整型值,那么它的类型就是int (*func)(int)。

简单的说,函数类型就是定义一个函数原型。

因此,定义一个函数类型的语法形式为:```c数据类型(*函数类型名)(参数列表)```其中,数据类型是函数的返回值类型,函数类型名是用户自定义的函数类型名,参数列表是函数的参数类型和参数名组合。

关于如何定义函数类型,接下来的内容将详细阐述。

二、使用typedef定义函数类型typedef的作用是让用户可以给一种数据类型定义一个新名称。

例如,我们可以用typedef给int定义一个新名称叫做myint。

当我们需要定义一个整型变量时,可以这样写:```ctypedef int myint;myint a = 5;```这样,myint就等价于int。

同样的,我们可以使用typedef定义一个函数类型。

下面是一个示例代码:```c#include<stdio.h>typedef int (*FuncPtr)(int,int);int add(int x, int y){return x + y;}int minus(int x, int y){return x - y;}int main(){FuncPtr func1 = add; // func1是指向函数add的指针FuncPtr func2 = minus; // func2是指向函数minus的指针int a = func1(3,4); // a=7int b = func2(3,4); // b=-1printf("a=%d,b=%d",a,b);return 0;}```在这个示例代码中,我们给函数指针定义了一个新的名称叫做FuncPtr,它的定义如下:```ctypedef int (*FuncPtr)(int,int);```这个语法定义了一个函数类型FuncPtr,它是一个指向返回值为int类型、带两个int类型参数的函数的指针。

typedef class用法

typedef class用法

一、typedef关键字的作用typedef 是C语言中用来定义新数据类型的关键字,它可以给现有的数据类型起一个新的名字。

通过typedef关键字,我们可以简化复杂数据类型的使用,增强程序的可读性和可维护性。

二、typedef的语法格式typedef 的语法格式如下:typedef 原类型名新类型名;其中,原类型名可以是基本数据类型(int、char、float等)、结构体、联合体或枚举类型,新类型名是我们想要定义的新类型的名称。

三、使用typedef定义基本数据类型1. 定义int类型我们可以使用typedef定义一个新的int类型:typedef int Integer;这样,我们就可以用Integer代表int类型,使用起来更加直观和易读。

2. 定义char类型同样的,我们也可以使用typedef定义一个新的char类型:typedef char Letter;这样,我们就可以用Letter代表char类型,使得代码更加易懂。

3. 定义float类型typedef关键字也可以用来定义新的float类型:typedef float Realnum;这样,我们就可以用Realnum代表float类型,让程序更易读易懂。

四、使用typedef定义结构体类型1. 定义结构体类型通过typedef关键字,我们可以给结构体类型起一个新的名字:typedef struct{int age;char name[20];} Person;这样,我们就可以使用Person代表这个结构体类型,方便我们在程序中使用。

2. 定义结构体类型的指针我们还可以使用typedef定义结构体类型的指针,例如:typedef struct{int age;char name[20];} Person, *PersonPtr;这样,我们可以使用PersonPtr代表指向该结构体类型的指针,使得代码更加清晰易懂。

五、使用typedef定义联合体类型1. 定义联合体类型typedef关键字还可以用来定义联合体类型,例如:typedef union{int i;char c;float f;} Data;这样,我们就可以用Data代表这个联合体类型,方便我们在程序中使用。

c语言 union和typedef

c语言 union和typedef

c语言 union和typedefunion和typedef是C语言中非常重要的概念,分别用于定义联合类型和定义类型别名。

下面分别对union和typedef进行详细解释。

1. union(联合类型):联合体(union)是一种特殊的数据类型,允许在同一内存位置存储不同类型的数据。

它允许在相同的内存位置存储不同的数据类型,但是只能同时存储一个成员的值。

union的所有成员共享一段内存,所以一个union变量的总长度等于最长成员的长度。

union的定义和使用示例:```union data {int num;float f;char str[20];};int main() {union data d1;d1.num = 10;printf("d1.num = %d\n", d1.num);d1.f = 3.14;printf("d1.f = %f\n", d1.f);strcpy(d1.str, "hello");printf("d1.str = %s\n", d1.str);printf("Size of d1 = %d bytes\n", sizeof(d1));return 0;}```这段代码定义了一个union data,包含了一个整型num、一个浮点型f和一个字符串数组str。

在main函数中,我们先给num赋值为10,然后再输出这个值;接着,我们将f赋值为3.14,并输出;最后,我们使用strcpy函数将字符串"hello"赋值给str,并输出。

这里可以看到,不同类型的值可以存储在同一段内存中,但是只能同时存储一个值。

最后,我们通过sizeof运算符可以看到union data的大小为最长成员的大小,即20字节。

2. typedef(类型别名):typedef关键字可以为已有的类型定义一个新的名字。

extern typedef 枚举类型-概述说明以及解释

extern typedef 枚举类型-概述说明以及解释

extern typedef 枚举类型-概述说明以及解释1.引言1.1 概述在C语言中,枚举类型是一种用于定义命名常量的数据类型。

通过使用枚举类型,程序员可以对常用的值进行命名,并在代码中使用这些名称来代表相应的值。

这样可以提高代码的可读性和可维护性。

在本文中,我们将讨论extern和typedef关键字在枚举类型中的应用。

extern关键字用于表示一个变量或函数是在其他文件中定义的,而不是当前文件中定义的。

typedef关键字用于给已存在的数据类型起一个新的名称。

结合extern和typedef关键字,我们可以在枚举类型中实现更加灵活和可维护的代码。

通过外部声明(extern)一个枚举类型,我们可以在多个源文件中共享相同的枚举类型定义。

这样,我们可以避免在每个文件中都定义相同的枚举类型,提高代码的重用性和可维护性。

在使用外部声明时,我们需要注意确保所有引用该枚举类型的文件都包含了相应的头文件,并且所有文件都使用了相同的外部声明。

另一方面,typedef关键字在定义枚举类型时也发挥了重要作用。

通过使用typedef,我们可以为一个枚举类型定义一个新的名称,使得代码更易读且语义更清晰。

这样做的好处是,当我们需要修改该枚举类型时,只需要修改typedef定义即可,而不需要修改所有引用该枚举类型的地方。

本文将详细介绍extern和typedef关键字在枚举类型中的具体应用,并通过实例代码加以说明。

通过深入理解这些关键字在枚举类型中的使用方法,我们可以更加灵活地编写高质量的C语言代码。

在接下来的章节中,我们将分别介绍extern关键字和typedef关键字的作用及其在枚举类型中的应用。

1.2文章结构1.2 文章结构:本文将从三个方面来讨论extern typedef在枚举类型中的应用。

首先,我们将介绍extern关键字的作用,包括其在枚举类型中的具体应用场景。

接着,我们将探讨typedef关键字的作用,分析其在枚举类型中的作用和实际应用情况。

c++的typedef的用法

c++的typedef的用法

C++中typedef关键字的用法本文介绍了C++中typedef的用法和作用。

typedef是一种用来创建类型别名的关键字,它可以为一个已有的数据类型定义一个新的名称,以方便程序员使用。

typedef有以下几种用途:定义类型别名,提高代码的可读性和一致性。

定义与平台无关的数据类型,实现跨平台的编程。

定义复杂的声明,简化代码的编写和理解。

定义函数指针,方便函数作为参数或返回值传递。

一、typedef的基本语法typedef的语法如下:typedef type new_type_name;其中,type是已有的数据类型,new_type_name是我们为该类型定义的新名称。

例如:typedef int INT; //定义INT为int类型的别名typedef char* PSTR; //定义PSTR为char*类型的别名使用typedef定义的新类型名可以像原类型名一样使用,例如:INT a = 10; //相当于int a = 10;PSTR s = "Hello"; //相当于char* s = "Hello";注意,typedef并不会创建新的数据类型,只是为已有的数据类型起一个新名字。

因此,使用typedef定义的新类型名和原类型名是完全等价的,可以互相赋值或比较。

例如:int b = a; //合法PSTR t = s; //合法if (a == b) //合法if (s == t) //合法二、typedef的用途2.1 定义类型别名使用typedef为一个已有的数据类型定义一个新名称,可以提高代码的可读性和一致性。

例如,在C语言中,经常需要使用指针来操作字符串或数组。

如果直接使用char或int等类型来声明指针变量,可能会出现以下问题:代码不够直观和清晰,容易出错或混淆。

例如:char* p1, p2; //p1是指针变量,p2是字符变量char *p1, *p2; //p1和p2都是指针变量代码不够一致和规范,容易造成风格不统一或误解。

c++typedef的用法结构体

c++typedef的用法结构体

c++typedef的用法结构体结构体是C++中非常重要的数据类型,它可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。

在实际编程中,我们经常需要定义结构体来表示复杂的数据结构。

而在使用结构体时,我们可以通过typedef关键字来给结构体起一个别名,以方便我们在代码中使用。

1. typedef的基本用法在C++中,我们可以使用typedef关键字为已有的数据类型、指针、数组、函数或结构体等起一个别名,从而方便我们在代码中使用。

我们可以通过以下方式来定义一个结构体和给它起一个别名:```cpptypedef struct {int id;string name;int age;} Person;```在这里,我们使用typedef关键字为一个包含id、name和age三个成员变量的结构体起了一个别名Person。

这样,我们在代码中就可以直接使用Person来表示这个结构体,而不需要再写出完整的定义。

2. 结构体的嵌套使用在实际编程中,我们经常需要使用结构体的嵌套,即在一个结构体中包含另一个结构体作为成员变量。

通过typedef的方式,我们可以方便地使用嵌套结构体,使得代码更加清晰易读。

我们可以定义一个包含多个学生信息的结构体,并给它起一个别名:```cpptypedef struct {int id;string name;int age;} Student;typedef struct {int classId;string className;Student students[50];} ClassInfo;```在这个例子中,我们定义了一个名为Student的结构体和一个名为ClassInfo的结构体,并且在ClassInfo结构体中包含了一个Student类型的数组作为成员变量。

这样,通过typedef的方式,我们可以在代码中直接使用Student和ClassInfo来表示这两个结构体类型。

typedef的用法

typedef的用法

typedef的用法typedef是C和C++中一个重要的语言特性,它可用来定义类型。

使用typedef,用户可以定义类型的别名,从而使程序更容易阅读和编写。

本文将对typedef的用法进行深入的讨论。

typedef的本义是“typedefinition(类型定义)”,因此它可以被认为是一种语言特性,允许用户定义类型,这可以极大地简化编程。

它的主要目的是提高程序可读性和可维护性,以及减少重复代码。

typedef的基本语法如下所示:typedef type-name identifier(s);第一个参数“type-name”是要定义的类型,例如int、float或struct等。

第二项是一个或多个标识符,表示新类型的别名。

在这里,要注意标识符必须具有有效的C/C++语法,并且必须与其他已定义的变量或函数,以及C/C++系统定义的关键字名称不同。

以下示例演示了如何使用typedef创建一个新类型:typedef int AGE;在上面的代码中,我们定义了一个新的类型AGE,它是int类型的别名。

它的用法就像本来的int类型一样,可以赋值,用于常量定义等:AGE age = 30;另外,typedef还可以用于定义指针变量,比如:typedef int *intptr;以上代码中,intptr是int*类型的别名,它可以用来定义指向int类型变量的指针:intptr x;*x = 10; // x指向的变量的值被设置为10此外,可以使用typedef为结构体及其他联合,枚举类型等定义类型的别名。

例如:struct student{char name[30];int age;};typedef struct student Student;Student s; = Johns.age = 24;//在可以像使用其他类型一样使用Student类型typedef还有一个重要的用法是定义类型的别名,从而使程序更容易阅读和编写。

typedef定义枚举

typedef定义枚举

typedef定义枚举在C语言中,typedef是一种用于给数据类型取别名的关键字。

通过使用typedef,我们可以为已有的数据类型定义一个更直观、更易于理解的别名,从而提高代码的可读性和可维护性。

在本文中,我们将重点介绍如何使用typedef来定义枚举类型,并探讨枚举类型在实际开发中的应用。

一、typedef的基本用法在C语言中,使用typedef关键字可以为已有的数据类型定义一个别名,其基本语法如下:typedef 已有数据类型新数据类型;其中,已有数据类型可以是任意合法的C数据类型,包括基本数据类型(如int、char等)和自定义数据类型(如结构体、联合体等),而新数据类型则是我们为已有数据类型定义的一个别名。

例如,我们可以使用typedef为int类型定义一个别名叫做MyInt,如下所示:typedef int MyInt;这样一来,我们就可以使用MyInt作为int类型的别名来声明变量,如下所示:MyInt num;二、使用typedef定义枚举类型在C语言中,枚举类型是一种特殊的数据类型,用于定义一组具有相同属性的常量。

枚举类型的定义通常包括一个枚举名称和一组枚举常量,其中枚举常量是用于表示不同取值的符号常量。

使用typedef关键字可以为枚举类型定义一个更直观的别名,从而提高代码的可读性。

下面是使用typedef定义枚举类型的基本语法:typedef enum 枚举名称{枚举常量1,枚举常量2,...} 新数据类型;其中,枚举名称是我们为枚举类型定义的一个标识符,枚举常量则是用于表示不同取值的符号常量,新数据类型则是我们为枚举类型定义的一个别名。

例如,我们可以使用typedef为一个表示星期的枚举类型定义一个别名叫做Weekday,如下所示:typedef enum Weekday{Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday} Weekday;这样一来,我们就可以使用Weekday作为这个枚举类型的别名来声明变量,如下所示:Weekday day;三、枚举类型的应用场景枚举类型在实际开发中有着广泛的应用场景,下面我们将介绍几个常见的使用枚举类型的例子。

c语言结构体指针 typedef

c语言结构体指针 typedef

C语言中的结构体指针与typedef一、结构体指针的概念结构体是C语言中一种复合类型,它由若干数据成员组成,我们可以通过定义结构体变量的方式来使用结构体类型。

当我们需要在函数间传递结构体变量或在函数中动态创建结构体变量时,就需要使用结构体指针来进行操作。

二、结构体指针的定义和使用1. 定义结构体指针在C语言中,我们可以通过在结构体类型名称前加上"*"来定义结构体指针。

如果我们有一个名为Student的结构体类型,我们可以定义一个指向Student类型的指针变量ptr_stu如下所示:```struct Student {char name[20];int age;};struct Student *ptr_stu;```2. 结构体指针的初始化和使用我们可以通过使用取位置区域符""将结构体变量的位置区域赋给结构体指针,然后可以通过指针来访问结构体的成员变量。

假设我们有一个名为stu的结构体变量:```struct Student stu = {"John", 20};struct Student *ptr_stu = stu;printf("Name: s\n", ptr_stu->name);printf("Age: d\n", ptr_stu->age);```而在实际开发中,如果结构体类型名称较长或者需要频繁使用结构体指针,我们可以通过使用typedef来定义结构体指针类型,从而简化代码并提高可读性。

三、typedef关键字的介绍typedef是C语言中的关键字之一,它可以用来为一个已有的数据类型定义一个新的名称。

通过使用typedef,我们可以为复杂的数据类型定义更简洁、更易读的别名,从而提高代码的可维护性和可读性。

四、结构体指针的typedef用法1. 定义结构体指针类型我们可以通过使用typedef来定义结构体指针类型,从而可以直接使用新的类型名称来声明结构体指针变量。

深入理解typedef

深入理解typedef

深入理解typedef首先请看看下面这两句:typedef int a[10];typedef void (*p) (void);如果你能一眼就看出它们的意思,那请不要再往下看了。

如果你不太理解,或概念还有些模糊,请继续往下看吧。

typedef用来声明一个别名,typedef后面的语法,是一个声明。

本来这里不会产生什么误解的,但结果却出乎意料,产生误解的人不在少数。

罪魁祸首又是那些害人的教材。

在这些教材中介绍typedef的时候通常会写出如下形式:typedef int PARA;这种形式跟#define int PARA几乎一样!这些教材的宗旨是由浅入深,但实际做出来的行为却是以偏盖全!的确,这种形式在所有形式中是最简单的,但却没有对typedef进一步解释,使得不少人用#define的思维来看待typedef,把int与PARA分开来看(错误的观点),int是一部分,PARA是另一部分,但实际上根本就不是这么一回事。

int与PARA是一个整体!就象int i:声明一样是一个整体声明,只不过int i定义了一个变量,而typedef定义了一个别名。

由于持有这种错误的观念,就会无法理解如下一些声明:typedef int a[10];typedef void (*p) (void);会以为a[10]是int的别名,(*p)(void)是void的别名,但这样的别名看起来又似乎不是合法的名字,于是陷入困惑之中。

实际上,上面的语句把a声明为具有10个int元素的数组的类型别名,p是一种函数指针的类型别名。

虽然在功能上,typedef可以看作一个跟int PARA分离的动作,但语法上typedef属于存储类声明说明符,因此严格来说,typedef int PARA整个是一个完整的声明。

定义一个函数指针类型。

比如原函数是:void func(void);那么定义的函数指针类型就是:typedef void (*Fun)(void);然后用此类型生成一个指向函数的指针:Fun func1;当func1获取函数地址之后,那么你就可以向调用原函数那样来使用这个函数指针:func1(void);下面是理解typedef的正确方法,分为以下几步:1. 确定被声明的类型:遇到typedef时,从左到右进行扫描,找到第一个“陌生”的标志符,这个标志符就应该是语句所声明的类型名称。

typedefstruct用法详解和用法小结

typedefstruct用法详解和用法小结

1. 基本解释typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。

这里的数据类型包括部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。

在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。

至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。

2. typedef & 结构的问题当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:typedef struct tagNode{char *pItem;pNode pNext;} *pNode;答案与分析:1、typedef的最简单使用typedef long byte_4;给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。

2、 typedef与结构结合使用typedef struct tagMyStruct{int iNum;long lLength;} MyStruct;这语句实际上完成两个操作:1) 定义一个新的结构类型struct tagMyStruct{int iNum;long lLength;};分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。

我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。

2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。

typedef struct tagMyStruct MyStruct;因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。

typedef用法

typedef用法

typedef用法typedef是C语言当中的一个专有名词,它允许用户将一个已存在的类型重新命名,以便于在使用的时候拥有更加方便的读写,本文将简单介绍typedef的使用方法。

typedef是一个类型定义关键字,它可以让你以简短的方式创建一个新的名词,指的是一种已存在的类型。

这个新的类型名可以作为一个普通的类型名一样使用,但是它还是指向原来的类型。

有了typedef,当我们想要使用一个复杂的类型名时,我们可以给它定义一个简单的别名,用来避免拼写错误或者重复书写,以及使程序变得更容易理解。

typedef可以作用于所有的数据类型,比如整型int、字符型char、浮点型float、指针型指针*、结构体struct、联合体union等等。

例如,我们可以使用typedef对整型int类型进行重新命名,不用每次使用到这个类型时都要写全“int”,比如:typedef int number;这句话的意思就是,定义一个新的类型(number),它指向已经存在的int类型,现在我们可以使用number来代替int,下面的这段代码就可以这样写:number a = 10;这表示a为一个int类型,值为10。

要定义指针类型的typedef,我们的写法也很简单:typedef int *pttype;这样一来,pttype就指向了int类型的指针了,即pttype指针指向int类型的变量,下面的这段代码就可以这样写:int b = 5;pttype q = &b;这表示q为一个指向b的指针(int类型的指针)。

typedef也可以用于自定义类型,比如对结构体struct创建类型别名:struct student{int age;int weight;float height;};typedef struct student stu;这样一来,stu就可以用来定义student类型的变量了,我们可以这样使用:stu s;s.age = 20;s.weight = 50;s.height = 1.75;联合体union也可以使用typedef创建类型别名,比如:union number{int a;double b;};typedef union number num;这样,我们就可以定义num类型的变量了,用法如下:num n;n.a = 10;上面这些就是typedef的常用用法,而且typedef也可以继续嵌套使用,比如可以把上面给出的stu结构体当作另一个结构体的成员: struct people{stu s;int age;};typedef struct people pp;这样,pp就是people结构体的类型别名,我们可以这样使用: pp p;p.s.age = 20;p.s.weight = 50;p.s.height = 1.75;p.age = 25;以上就是typedef的用法,总之,typedef的作用是可以把复杂的类型名称重新命名为简单的别名,使程序变得更易读、更易理解,同时程序的可读性也有所增强,使编程变得更容易。

typedef的含义

typedef的含义

2007年4月28日typedef的真正含意1. 找到你所要申明的通用格式。

例如这里申明int a[4], b[4], c[4];只有a,b,c不同,它们有相同的申明模式int <名字>[4];2. 用你想申明的新类型名代替通用格式中的变化部分。

例如这里就是用新类型int_array代替a,b,c所在的位置,再在前面加上typedef符号,即:typedef int int_array[4];3. 以后你想申明处在上面int_array位置的a,b,c类型时,就可以用如下语句:int_array a, b, c;简单点说在一个定义typedef <字符串>;中,<字符串>中会出现一个未定义的类型名Type_A, 当你使用该typedef的时候:Type_A object; 它的含义就是:你实际上申明的是用object名去替换<字符串>中的Type_A 。

例如typedef int int_array[4];int_array object;实际上你写的申明是:用object替换字符串" int int_array[4];"中的int_array得到的结果:int object[4];这也就是编译器处理tyepdef定义的原理。

定义类型只用写出一个完整的定义..前边上typedef 就行了.char *cstr;//定义了一个char*变量cstr.typedef char *cstr;//为char*起个别名cstr;int int_array[10];//定义一个数组int_array.typedef int int_array[10]//int_array变成了int[10]的别名.void (*pfn)(void);//定义了一个函数指针.typedef void (*pfn)(void);//为此函数指针起了个别名.typedef int (*pf)();pf test[10];这样定义就是把pf作为一个“新”类型,是一个int型的函数指针类型。

数据结构typedef的用法

数据结构typedef的用法

数据结构typedef的用法typedef是C语言中用来定义新的数据类型的关键字,通过typedef可以给已有的数据类型取一个新的名称,使得代码更加清晰易读。

typedef的用法有以下几种:1. 为基本数据类型取别名:typedef int MY_INT;上述代码定义了一个名为MY_INT的新类型,它被赋予了int类型的含义。

这样,在后续的代码中可以使用MY_INT来代替int,增加代码的可读性与可维护性。

2. 为结构体取别名:typedef struct {int age;char name[20];} Person;上述代码定义了一个名为Person的结构体,并为其取了别名。

这样,在后续的代码中可以直接使用Person作为类型名称,而不需要每次都写出完整的结构体定义。

3. 为指针类型取别名:typedef int* IntPointer;上述代码定义了一个名为IntPointer的指针类型,它被赋予了int类型指针的含义。

这样,在后续的代码中可以使用IntPointer来声明int类型的指针变量,更加简洁明了。

4. 为函数指针取别名:typedef int (*Operation)(int, int);上述代码定义了一个名为Operation的函数指针类型,它指向一个以两个int类型参数并返回int类型值的函数。

这样,在后续的代码中可以使用Operation来声明对应类型的函数指针变量,提高可读性。

总结起来,通过typedef的用法,我们可以在C语言中定义新的数据类型别名,使得代码更加易读、易维护。

在实际开发中,合理应用typedef可以提高代码的可读性和模块化程度,减少错误发生的可能性。

typedef的高级用法---------理解函数声明

typedef的高级用法---------理解函数声明

typedef的⾼级⽤法---------理解函数声明最近在看《c陷阱与缺陷》这本书第⼀张就介绍了函数声明,才知道函数指针可以声明,怎么样声明。

⾸先 typedef 书上的⽤法就是,⽤声明表达式的标识符作为其标识符类型对应的别名。

例如typedef int a;/*此时a就是int 类型的别名*/typedef char fuc[10];/*fuc 代表⼀个长度为10的字符数组名(字符指针)类型*/typedef void (*fp)(int);/*fp 代表⼀个函数指针,该指针指向的函数为返回值为void,参数为⼀int类型的函数;*/其中书上有⼀个例⼦⼀个signal函数, signal函数接受两个参数⼀个代表需要"被捕获"的特定signal的整数值,另⼀个是指向⽤户提供的函数指针,该函数⽤于处理“捕获到”的特定signal,返回值类型为void ,signal函数返回值为函数指针该函数指针类型与第⼆个参数相同。

如果要直接声明void (*signal(int ,void(*)(int)))(int);⼤部分程序员都这段代码就很费劲了。

如果⽤typedef就很容易明⽩了typedef void (*fp)(int);fp signal(int,fp);最后⼏个c函数的特殊⽅⾯1.func是个函数名,func的值是函数的地址,&func的值也为函数地址;(*func)(something)为调⽤对应函数,(*(&func))(something)调⽤对应的函数,但⼀般都倾向于⽤⼆种写法,符合普通指针的定义。

2.任何变量使⽤前都需要声明,包括函数。

3. c语⾔要求:在函数调⽤时即使不带参数,也应该包括参数列表,因此如果f是⼀个函数。

f();是⼀个函数调⽤语句,⽽f;却是⼀个什么都不做的语句,更精确的说,这个语句计算函数f的地址,却并不调⽤该函数。

[数据结构]常见数据结构的typedef类型定义总结

[数据结构]常见数据结构的typedef类型定义总结

[数据结构]常见数据结构的typedef类型定义总结⽬录数据结构类型定义:1.线性表线性表(顺序存储类型描述):#define MaxSize 50 //定义线性表的最⼤长度typedef struct {ElemType data[MaxSize]; //顺序表的元素int length; //顺序表的当前长度} SqList; //顺序表的类型定义线性表(动态存储类型描述)#define InitSize 100 //表长度的初始定义typedef struct {ElemType *data; //指⽰动态分配数组的指针int MaxSize,length; //数组的最⼤容量和当前个数} SeqList; //动态分配数组顺序表的类型定义L.data = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*InitSize);//初始内存分配2.线性表的链式表⽰单链表的结点类型描述:typedef struct LNode{ //定义单链表结点类型ElemType data; //数据域struct LNode *next; //指针域}LNode,*LinkList;双链表的结点类型描述:typedef struct DNode{ //定义双链表结点类型ElemType data; //数据域struct DNode *prior,*next; //前驱和后继指针}DNode,*DLinkList;静态链表结点类型的描述:#define MaxSize 50 //静态链表的最⼤长度typedef struct { //静态链表结构类型的定义ElemTypen data; //存储数据元素int next; //下⼀个元素的数组下标} SLinkList[MaxSize];3.栈的数据结构顺序栈的数据结构描述#define MaxSize 50typedef struct { //定义栈中元素的最⼤个数ElemType data[MaxSize];//存放栈中元素int top; //栈顶指针} SqStack;链栈的数据结构描述typedef struct Linknode{ElemType data; //数据域struct Linknode *next; //指针域} *LiStack; //栈类型定义4.队列队列的顺序存储类型描述:#define MaxSize 50 //定义队列中元素的最⼤个数typedef struct{ElemType data[MaxSize]//存放队列元素int front,rear;//队头指针和队尾指针} SeQueue;队列的链式存储typedef struct { //链式队列结点ElemType data;struct LinkNode *next;} LinkNode;typedef struct{ //链式队列LinkNode *front, *rear;//队列的队头和队尾指针} LinkQueue;5.⼆叉树⼆叉树的链式存储描述[lchild][data][rchild]typedef struct BiTNode{ElemType data; //数据域struct BiTNode *lchild,*rchild; //左,右指针} BiTNode,*BiTree;线索⼆叉树的存储结构描述:typedef struct ThreadNode{ElemType data; //数据元素struct ThreadNode *lchild,*rchild; //左右孩⼦指针int ltag,rtag; //左右线索标志} ThreadNode,*ThreadTree;6.树,森林双亲表⽰法的存储结构描述如下:#define MAX_TREE_SIZE 100 //树中最多结点数typedef struct{ //树的结点定义ElemType data; //数据元素int parent; //双亲位置域} PTNode;typedef struct { //树的类型定义PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE]; //双亲定义int n; //结点数} PTree;孩⼦兄弟表⽰法的存储结构描述如下:typedef struct CSNode {ElemType data; //数据域struct CSNode *firstchild,*nextsibling;//第⼀个孩⼦和右兄弟指针} CSNode,*CSTree;7.图图的邻接矩阵存储结构定义如下#define MaxVertexNum 100 //顶点数⽬的最⼤值typedef char VertexType; //顶点的数据类型typedef int EdgeType; //带权图中边上权值的数据类型typedef struct {vertexType Vex[MaxVertexNum]; //顶点表EdgeType Edge[MaxVertexNum][MaxVertexNum];//邻接矩阵,边表 int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和弧数} MGraph;图的邻接表存储结构定义如下:#define MaxVertexNum 100 //图中顶点数⽬的最⼤值typedef struct ArcNode{ //边表结点int adjvex; //该弧所指向的顶点的位置struct ArcNode *next; //指向下⼀条弧的指针//InfoType info; //⽹的边权值} ArcNode;typedef struct VNode{ //顶点表结点VectexType data; //顶点信息ArcNode *first; //指向第⼀条依附该顶点的弧的指针} VNode,AdjList[MaxVertexNum];typedef struct { //邻接表AdjList vertices; //图的顶点数和弧数int vexnum,arcnum; //ALGraph是以邻接表存储的图类型} ALGraph;图的⼗字链表存储结构定义如下:#define MaxVertexNum 100 //图中顶点数⽬的最⼤值typedef struct ArcNode{ //边表结点int tailvex, headvex; //该弧的头尾结点struct ArcNode *hlink, *tlink; //分别指向弧头相同和弧尾相同的结点 //InfoType info; //相关信息指针}typedef struct VNode{ //顶点表结点VertexType data; //顶点信息ArcNode *firstin, *firstout; //指向第⼀条⼊弧和出弧} VNode;typedef struct {VNode xlist[MaxVertexNum]; //邻接表int vexnum,arcnum; //图的顶点数和弧数} GLGraph; //GLGraph是以⼗字邻接存储的图类型图的邻接多重表存储结构定义如下:#define MaxVertexNum 100 //图中顶点数⽬的最⼤值typedef struct ArcNode{ //边表结点bool mark; //访问标记int ivex,jvex; //分别指向该弧的两个结点struct ArcNode *ilink,*jlink; //分别指向该弧的两个顶点的下⼀条边 //InfoType info; //相关信息指针}typedef struct VNode{ //顶点表结点VertexType data; //顶点信息ArcNode *firstedge; //指向第⼀条依附该顶点的边} VNode;typedef struct{VNode adjmulist[MaxVertexNum]; //邻接表int vexnum,arcnum; //图的顶点数和弧数} AMLGraph; //AMLGraph是以邻接多重表存储的图类型。

深入了解typedef的用法

深入了解typedef的用法

关于typedef的用法一.基本概念剖析int* (*a[5])(int, char*); //#1void (*b[10]) (void (*)()); //#2double(*)() (*pa)[9]; //#31.C语言中函数声明和数组声明。

函数声明一般是这样:int fun(int, double);对应函数指针(pointer to function)的声明是这样:int (*pf)(int, double);可以这样使用:pf = &fun; //赋值(assignment)操作(*pf)(5, 8.9);//函数调用操作也请注意,C语言本身提供了一种简写方式如下:pf = fun; // 赋值(assignment)操作pf(5, 8.9); // 函数调用操作不过我本人不是很喜欢这种简写,它对初学者带来了比较多的迷惑。

数组声明一般是这样:int a[5];对于数组指针(pointer to array)的声明是这样:int (*pa)[5];可以这样使用:pa = &a; // 赋值(assignment)操作int i = (*pa)[2]; // 将a[2]赋值给i;2.有了上面的基础,我们就可以对付开头的三只纸老虎了!:)这个时候你需要复习一下各种运算符的优先顺序和结合顺序了,顺便找本书看看就够了。

#1:int* (*a[5])(int, char*);首先看到标识符名a,“[]”优先级大于“*”,a与“[5]”先结合。

所以a是一个数组,这个数组有5个元素,每一个元素都是一个指针,指针指向“(int, char*)”,对,指向一个函数,函数参数是“int, char*”,返回值是“int*”。

完毕,我们干掉了第一个纸老虎。

:)#2:void (*b[10]) (void (*)());b是一个数组,这个数组有10个元素,每一个元素都是一个指针,指针指向一个函数,函数参数是“void (*)()”【注1】,返回值是“void”。

c语言typedef语句结构

c语言typedef语句结构

c语言typedef语句结构【原创版】目录1.C 语言 typedef 的作用2.typedef 语句的基本结构3.举例说明 typedef 的应用正文【1】C 语言 typedef 的作用在 C 语言编程中,typedef 是一种声明类型的方法,它可以为现有类型定义一个新的名字,使得程序的设计更加简洁和清晰。

通过使用typedef,我们可以创建用户自定义类型,从而简化代码的编写和阅读。

【2】typedef 语句的基本结构typedef 语句的基本结构如下:```typedef 原类型名新类型名;```其中,原类型名为已经存在的数据类型,如 int、float 等;新类型名是我们为原类型定义的新名字。

需要注意的是,typedef 声明的新类型并不是一个独立的类型,而是对原类型的一个别名。

【3】举例说明 typedef 的应用下面我们通过一个例子来说明 typedef 的应用:假设我们有一个程序需要频繁使用整数类型,但我们希望为整数类型定义一个新的名字,如`int32`。

通过 typedef,我们可以实现这个需求。

具体代码如下:```c#include <stdio.h>typedef int int32;int main() {int32 a = 100;int32 b = 200;printf("%d", a + b);return 0;}```在这个例子中,我们使用 typedef 为整数类型定义了一个新的名字`int32`,然后在程序中使用这个新名字。

这样做的好处是,我们可以在程序中使用更加直观和清晰的类型名,而不需要记住整数类型的具体名称。

typedef详解

typedef详解

typedef用法小结在C语言的情况下,与C++稍有出入。

来源一:Using typedef to Curb Miscreant CodeTypedef 声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。

不管怎样,使用typedef 能为代码带来意想不到的好处,通过本文你可以学习用typedef 避免缺欠,从而使代码更健壮。

typedef 声明,简称typedef,为现有类型创建一个新的名字。

比如人们常常使用typedef 来编写更美观和可读的代码。

所谓美观,意指typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性。

本文下面将竭尽全力来揭示typedef 强大功能以及如何避免一些常见的陷阱。

如何创建平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法?使用 typedef 为现有类型创建同义字。

定义易于记忆的类型名typedef 使用最多的地方是创建易于记忆的类型名,用它来归档程序员的意图。

类型出现在所声明的变量名字中,位于 ''typedef'' 关键字右边。

例如:typedef int size;此声明定义了一个 int 的同义字,名字为 size。

注意 typedef 并不创建新的类型。

它仅仅为现有类型添加一个同义字。

你可以在任何需要 int 的上下文中使用 size:void measure(size * psz);size array[4];size len = file.getlength();std::vector vs;typedef 还可以掩饰符合类型,如指针和数组。

例如,你不用象下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组:char line[81];char text[81];定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:typedef char Line[81];Line text, secondline;getline(text);同样,可以象下面这样隐藏指针语法:typedef char * pstr;int mystrcmp(pstr, pstr);这里将带我们到达第一个 typedef 陷阱。

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深入理解typedef
typedef作为类型定义关键字,用于在原有数据类型(包括基本类型、构造类型和指针等)的基础上,由用户自定义新的类型名称。

在编程中使用typedef的好处,除了为变量取一个简单易记且意义明确的新名称之外,还可以简化一些比较复杂的类型声明。

比如:
typedef int INT32;
将INT32定义为与int具有相同意义的名字,这样类型INT32就可用于类型声明和类型转换了,它和类型int完全相同。

比如:
INT32 a; // 定义整型变量a
(INT32) b; // 将其它的类型b转换为整型
既然已经有了int这个名称,为什么还要再取一个名称呢?主要是为了提高程序的可移植性。

比如,某种微处理器的int为16位,long为32位。

如果要将该程序移植到另一种体系结构的微处理器,假设编译器的int为32位,long为64位,而只有short才是16位的,因此必须将程序中的int全部替换为short,long全部替换为int,如此这样修改势必工作量巨大且容易出错。

如果将它取一个新的名称,然后在程序中全部用新取的名称,那么要移植的工作仅仅只是修改定义这些新名称即可。

也就是说,只需要将以前的:
typedef int INT16;
typedef long INT32;
替换成:
typedef short INT16;
typedef int INT32;
由此可见,typedef声明并没有创建一个新类型,而是为某个已经存在的类型增加一个新的名字而已。

用这种方式声明的变量与通过声明方式声明的变量具有完全相同的属性。

至于typedef如何简化复杂的类型声明,将在后续的章节中详细阐述。

综上所述,如果在变量定义的前面加上typedef,即可定义该变量的类型。

比如:
int size;
这里定义了一个整型变量size,当加上typedef后:
typedef int size;
那么,size就成为了上面的size变量的类型,即int类型。

既然size是一个类型,当然可以用它来定义另外一个变量。

即:
size a;
类似于变量的类型定义,也可以用typedef声明新的类型,比如:
char *ptr_to_char; // 声明ptr_to_char为一个指向字符的指针
typedef char *ptr_to_char; // 声明ptr_to_char为指向char的指针类型
ptr_to_char pch; // 声明pch是一个指向字符的指针
对于初学者来说,也许会产生一个这样的疑问,为什么不使用#define创建新的类型名?比如:
#define ptr_to_char char*
ptr_to_char pch1, pch2;
由于有了“#define ptr_to_char char*”,因此“ptr_to_char pch1, pch2”可以展开为char *pch1, pch2;
所以pch2为char型变量。

如果用typedef来定义的话,其代码如下:
typedef char* ptr_to_char;
ptr_to_char pch1, pch2;
则“ptr_to_char pch1, pch2”等价于
char *pch1;
char *pch2;
因此,pch1、pch2都是指针。

虽然#define语句看起来象typedef,但实际上却有本质上的差别。

对于#define来说,仅在编译前对源代码进行了字符串替换处理;而对于typedef来说,它建立了一个新的数据类型别名。

由此可见,只是将pch1定义为指针变量,却并没有实现程序员的意图,而是将pch2定义成了char型变量。

在指针函数中,有这样一类函数,它们也返回指针,但是这个指针不是指向int、char 之类的基本类型,而是指向函数。

对于初学者,别说写出这样的函数声明,就是看到这样的写法也是一头雾水。

比如,下面的语句:
int (*ff(int))(int *, int);
我们用上面介绍的方法分析一下,ff首先与后面的“()”结合,即:
int (*(ff(int)))(int *, int); // 用括号将ff(int)再括起来也就意味着,ff是一个函数。

接着与前面的“*”结合,说明ff函数的返回值是一个指针。

然后再与后面的“()”结合,也就是说,该指针指向的是一个函数。

这种写法确实让人非常难懂,以至于一些初学者产生误解,认为写出别人看不懂的代码才能显示自己水平高。

而事实上恰好相反,能否写出通俗易懂的代码是衡量程序员是否优秀的标准。

一般来说,用typedef关键字会使该声明更简单易懂。

在前面我们已经见过:
int (*PF)(int *, int);
也就是说,PF是一个函数指针“变量”。

当使用typedef声明后,则PF就成为了一个函数指针“类型”,即:
typedef int (*PF)(int *, int);
这样就定义了返回值的类型。

然后,再用PF作为返回值来声明函数:
PF ff(int);
返回函数指针会用在什么地方呢?且听下文分解。

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