叶哥魔方公式
魔方的七个公式
魔方的七个公式魔方,这个小小的彩色方块组合,可是藏着大大的智慧和乐趣!对于很多喜欢挑战的小伙伴来说,掌握魔方的七个公式,那简直就是打开了一个神奇的世界。
记得我刚开始接触魔方的时候,那真是一头雾水。
看着那五颜六色的小方块,完全不知道从哪里下手。
后来,我决定静下心来,认真研究魔方的奥秘。
先说第一个公式,那就是底层十字的公式。
这就像是给魔方打下一个坚实的基础。
想象一下,你要把那些混乱的颜色一点点归位,就像是在整理一个杂乱无章的房间。
每次成功拼出底层十字,我心里都有一种小小的成就感,仿佛自己是个小小的魔法师。
第二个公式是底层还原公式。
这一步就像是给房子砌好了墙,让整个底层变得整齐有序。
我记得有一次,我在公园里练习这个公式,旁边一个小朋友好奇地凑过来,眼睛瞪得大大的,看着我手中的魔方快速转动,嘴里还不停地问我:“哥哥,你怎么这么厉害呀?”我笑着告诉他:“只要你认真学,也能这么厉害!”第三个公式是中层棱块还原公式。
这一步有点像是在搭建房子的中间部分,需要更多的耐心和细心。
有时候,我会因为一个小错误,不得不重新开始。
但是我从不气馁,因为我知道,每一次的重新尝试都是在向成功靠近。
第四个公式是顶面十字公式。
当我完成这一步的时候,感觉就像是给房子盖好了屋顶的框架,胜利在望。
有一次在家里,我为了攻克这个公式,连晚饭都忘记吃了,妈妈在一旁不停地唠叨:“先吃饭,吃完饭再玩!”可我完全沉浸在魔方的世界里,根本听不进去。
第五个公式是顶面还原公式。
这一步就像是给屋顶铺上了漂亮的瓦片,让整个魔方的顶面变得完美。
我还记得,有一次和朋友一起比赛还原魔方,在这一步上,我因为紧张出了一点小差错,结果输给了朋友。
当时心里那个懊悔呀,暗暗发誓下次一定要赢回来。
第六个公式是顶角面位公式。
这一步就像是给房子做最后的装饰,让它更加漂亮。
每次成功完成这一步,我都会忍不住把魔方拿在手里反复欣赏,那种满足感无法言喻。
第七个公式是顶角还原公式。
当完成这最后一步,魔方的六个面都呈现出整齐的颜色,那一刻的喜悦就像是自己完成了一项伟大的工程。
魔方还原公式[5篇范文]
魔方还原公式[5篇范文]第一篇:魔方还原公式六面还原:上、右、上、左、上、左、上、右,下,右,上,上。
(上下指右边的部分上下转动,左右指的是上面的部分左右转动。
)凹面还原:右上、后右,右上,前右,前右,右下,后左,右上,前右,前右,右上,右上。
顶面还原:上、左、下、左、上、左、左、下。
(上下指右边的部分上下转动,左右指的是上面的部分左右转动。
)顶面十字:前右、右上、上左、右下、上右、前左第二篇:五阶魔方还原公式图文教程五阶魔方还原公式图文教程降阶法,顾名思义就是把魔方的阶数降下来。
大家见得最多的魔方就是三阶魔方,一般的降阶法也是指的将高阶魔方降成三阶魔方来解。
降阶法解高阶魔方的思路是:首先还原高阶魔方的面心,然后将各条棱对好,此时的魔方就基本变成了一个三阶魔方,然后再按照三阶魔方的解法复原即可。
之所以说“基本”,是因为对于偶数阶魔方,有可能还需要一些特殊的处理,而奇数阶的魔方就肯定能直接还原。
在最后按照三阶魔方还原的过程中,只能也只需要转动表面一层(偶数阶除外)。
三、指令公式系统介绍在下文中,我将使用如下的指令系统F——前面R——右面U——上面 D——下面 B——后面 L左面字母表示对应的表面顺时针转动90度,在后面加'表示逆时针转动90度,加2表示转动180度。
在字母前面加T表示转动两层,加M表示转动第二层,加M1表示转动中间层。
如F R' U2 TB M1D' MF' TU2等。
MR=TRR'对于五阶魔方来说,我们第一步来完成六面中心块的复原,第二步完成12个棱块的复原,第三步我们就完全可以用三阶的公式来完成复原了四、各面中心块的还原形成中心块,变成型如:在我们完成中心块的时候,前面我们完全可以不用公式,自己根据玩魔方的经验,完全可以完成4面中心块的复原,只是在完成最后两面中心块的过程中为了保持已经完成的四面的中心块不被破坏,处理用的步骤稍微复杂一点,下面介绍的就是两个这样的公式,其实也就是一点点小小的技巧,很多朋友估计不看公式也是这样来完成的,在此,我们仅仅是提供一种思路,其中的一些技巧,大家可活学活用。
魔方最简公式+图解
魔方教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’ R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
魔方公式口诀+图解教程
新魔方新手教程常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)要知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
其实还有超级公式等等,但是要从最基本的做起。
下面来学一下吧魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
魔方最快还原法公式
魔方最快还原法公式嘿,朋友们!说起魔方,那可是个让人又爱又恨的小玩意儿。
我记得有一次,我在公园里看到一群小朋友围在一起,叽叽喳喳的,好不热闹。
我凑近一瞧,原来是有个小男孩在还原魔方,那手法虽说不上熟练,但能看出来他很努力,周围的小朋友们眼睛都直勾勾地盯着,满脸的期待。
咱们今天就来聊聊魔方最快还原法的公式。
首先,得给大家讲讲魔方的基本结构。
魔方有六个面,每个面由九个小方块组成,一共三层。
要想快速还原,就得先熟悉一些基本的公式和手法。
咱们先从底层开始。
底层的还原相对简单,记住一个公式:“右下、下右、右上、下右、右下、下 180 度、右上”。
这个公式能帮助咱们把底层的四个角块归位。
比如说,当你发现底层的一个角块位置不对时,就可以用这个公式把它调整好。
接着是中层。
中层的还原公式是:“上左、右上、上右、右下、上右、右上 180 度、右下”。
这个公式可以把中层的棱块归位。
然后是顶层。
顶层的还原就稍微复杂点啦。
先做一个“十字”,公式是“前右、上左、前左、上右”。
做完十字后,咱们再调整角块的位置,公式是“右上、后右、右上、前 180 度、右下、后左、右上、前 180 度、右下、右下”。
再来说说调整顶层角块的方向,公式是“右上、上左、右上、上左、右上、上左、上左、右上、右上、上左、上左、右上”。
最后是调整顶层棱块的位置,公式是“右下、上右、右上、上右、右下、上 180 度、右上”。
不过啊,光记住这些公式可不行,得多练习。
就像我之前看到的那个小男孩,他一开始也是手忙脚乱的,但是他不放弃,一直拿着魔方琢磨,练了好久。
我在旁边看着,心里还挺佩服他这股子劲儿。
其实,玩魔方不仅仅是为了快速还原,更重要的是在这个过程中锻炼咱们的空间想象力、手眼协调能力和耐心。
刚开始可能会觉得很难,但是只要坚持下去,慢慢地就能找到感觉。
就像生活中的很多事情一样,一开始觉得不可能,但是只要努力,总会有突破的那一天。
朋友们,拿起你们的魔方,按照这些公式好好练练吧,相信你们都能成为魔方高手!。
魔方公式大全(文字版)
魔方公式大全(文字版)魔方做为一个益智的又锻炼动手能力的玩具,深受大家喜爱。
但是由于其非常难以参透又让很多的小伙伴望而却步!今天King哥带来了独家秘籍,揭开魔方的神秘面纱,跟着公式走,天下我都有!(套公式前的基础自己琢磨,这都琢磨不透的话神仙也教不了!)二介复原公式:1.顶层复原:通过两个互逆公式的结合运用达到效果。
①右上→上右右→右下→上右→右上→上右→右下②右下→上左左→右上→上左→右下→上左→右上2.复原公式:完成前的最后一步公式。
①右上→后右→右上→前右右→右下→后左→右上→前右右→右上上到这里,恭喜你已经完成了二介魔方的复原?三介复原公式:三介魔方底层和中层复原比较简单,不做过多赘述。
直接顶层开始(脑残党和手残党,敬请谅解!)顶层十字:①右下→上右→前左→上左→前右→右上顶层复原:①右下→上右→右上→上右→右下→上右右→右上四面U形:①右下→上左→左上→上左左→右上→上右→右下→上左左→左下→右上最后复原:①顶层复原公式+上右+顶层复原公式(一次不成重复一次即可)到这里,你已经掌握了三介魔方的复原,恭喜!四介公式:四介魔方基础(六面中心块复原+十二条中心楞块复原)做完以后就和三介魔方复原公式一样。
下面介绍两个特殊情况处理公式。
①顶层拼“十”字出现少一个边的情况,此时面对缺失一边套公式。
公式如下:右2上180°→后上180°→上左180°→左2下→上左180°→右2下→上左180°→右2上→上左180°→前右180°→右2上→前右180°→左2上→后上180°→右2上180°②最后复原公式走完发现四个侧面有两面已经完成,有两个面的U形口方块没有复原。
这时候套用下面公式,然后再走最后复原公式即可完成。
面对其中一个没有复原的面套公式。
公式如下:左3上180°→上1左180°→左3上180°→上1.2左180°→左3上180°→上2左180°(左3为左数第3条,以此类推。
还原魔方的公式口诀
还原魔方的公式口诀
嘿,朋友们!今天我就来给大家分享一些超有用的还原魔方的公式口诀呀!
先来说说“上左下右”这个公式吧,就好比你走路,先迈左脚,再迈右脚,然后再迈左脚,再迈右脚,这样就能一步步向前啦!比如,当你发现顶层角块位置不对时,你就可以用这个公式来调整呢!
还有“右下左上”,哎呀呀,这就像跳舞时的一个特定舞步,转转转,就能把魔方的状态改变啦!要是你遇到底层角块需要调整,那用这个公式准没错,一试便知!
再看“小鱼公式”,哇哦,这可神奇了呢!就如同在大海里小鱼灵活地游动一样。
比如说魔方出现了特定的情况,你使用小鱼公式,就能像小鱼一样轻松地解决问题哟!
伙伴们,还等什么呀,赶紧去试试这些神奇的公式口诀吧,让你的魔方在你的手中乖乖听话,变得超级酷炫!。
转魔方的简便公式
以下是转魔方的简便公式:
1. 底部十字还原:动图所示为梅花还原法。
2. 底部边角还原:白块在左侧使用公式URU'R',白块在右侧使用公式U'L'UL。
3. 中间边角还原:对齐顶部中间的颜色,然后分两种情况:一种是顶部颜色在右边,使用公式URU'R'U'F'UF;另一种是顶部颜色在左边,使用公式U'L'ULUFU'F'。
4. 顶部十字还原:使用公式FURU'R'F'。
5. 顶部边角还原:顶角还原,了解“2前4左”这个原则。
2前,指的是当顶部还剩2个方块时,黄色块朝前放置,然后使用右手小鱼公式。
4左,指的是当顶部还剩4个方块时,黄色块朝左放置,然后使用右手小鱼公式。
右手小鱼公式:RUR'URU2R'。
左手小鱼公式:L'U'LU'L'U'2L。
6. 顶棱归位:“黄色朝前”!有两同色角块的面朝下,如没有则随便一面朝下。
(右下角三角块会逆时针交换一格) 公式:上右上,下层右右,下左上,下层右右,下下,顺时针90度。
7. 棱块归位:已经好的一面朝前(如没有随便一面朝前)。
这些步骤仅供参考,魔方的解法有很多种,具体操作需根据实际情况进行调整。
如果对魔方解法感兴趣,建议查阅专业书籍或请教专业人士。
魔方还原口诀万能公式
魔方还原口诀万能公式魔方,这个小小的彩色方块组合,可是让无数人又爱又恨。
想把它还原,那可得有点小窍门,而口诀和万能公式就是咱们的秘密武器!我还记得有一次,在一个周末的午后,阳光透过窗户洒在客厅的地板上。
我那小侄子兴冲冲地跑过来,手里拿着一个打乱的魔方,一脸期待地望着我,说:“叔叔,你能帮我把这个魔方还原吗?”我看着他那充满期待的小眼神,心里想着,这可不能让孩子失望啊。
咱们先来说说魔方还原的底层十字口诀。
“底棱归位,先对十字”,这就像是给魔方打地基,得稳稳当当的。
想象一下,你把魔方拿在手里,眼睛专注地盯着那些混乱的色块,心里默念着这个口诀,慢慢地把底层的棱块一个个归位,那种感觉就像是在整理一个乱糟糟的房间,一块一块地把东西放回它们该在的地方。
然后是中层棱块还原的口诀,“中棱归位,对棱互换”。
这一步就有点小挑战啦,得细心观察,找到那些可以互换的对棱。
比如说,你发现了两个应该互换位置的棱块,就像是找到了两个迷路的小伙伴,然后按照口诀的指引,把它们送回正确的位置。
再来说说顶层十字的口诀,“顶层架十字,棱块先翻色”。
这时候,你就得更加专注啦,稍微一个不小心,可能就会前功尽弃。
我记得我第一次还原魔方的时候,在这一步就卡了好久,总是出错,急得我满头大汗。
接下来是顶层角块还原的口诀,“顶角面位,角块归位”。
这一步就像是给魔方戴上了一顶漂亮的帽子,要让每个角块都乖乖地待在自己的位置上。
最后是顶层棱块还原的万能公式,“右逆,上逆,前逆,上顺,前顺,右顺”。
这个公式就像是一把万能钥匙,在关键时刻能帮你打开通往成功的大门。
我一边给小侄子讲解着这些口诀和公式,一边手把手地带着他操作。
小侄子一开始还有些手忙脚乱,但是在我的耐心指导下,渐渐地掌握了一些窍门。
当我们终于把那个魔方成功还原的时候,小侄子兴奋得跳了起来,脸上洋溢着满满的成就感。
其实,魔方还原不仅仅是一个有趣的游戏,它还能锻炼我们的观察力、专注力和空间想象力。
通过不断地练习口诀和公式,我们能够越来越熟练地还原魔方,感受到成功的喜悦。
魔方关键公式
魔方关键公式汇总(通俗版)一、找黄色中心色块,做成白(黒)十字,白(黒)十字相邻色块找到相同色块的中心块,各自旋转180度,做成白(黒)十字。
二、底面底层复原:1、白(黒)十字向下,还原其它白(黒)块:2、如白(黒)块在左上角或右上角,把和白(黒)块相邻的色块转到相同色块的中心块那一面,那一面朝自己,做上去下回1次,左右均可。
3、如白(黒)色块在左下角或右下角,做1次上去下回转上去,再同2做法即可。
4、如白(黒)块在顶层左下角或右下角,找到相邻色块的中心色块面,做3次上去下回,还原底层。
5、如底层没有完全还原,找到颜色错位的那一交界线面,右手做1次上去下回,然后再做同2做法即可。
三、中间层复原:1、找顶层四个边的中间块找没有黄色色块的色块,侧面找同色中心块,上面色块转到其相同中心色块的对面,再在中心色块面做1次上去下回,然后还原底面。
2、如果没有符合条件的色块,找颜色错位的那一交界面,做1次上去下回,然后同1,中间层复原。
四、顶层黄面复原:1、做黄色十字:A、如果只有黄中心一点,找任意一面右转90度,右手做1次上去下回;B、如果有中间黄一线,找黄一线任意一边的一面做A法即可;C如果有黄9点,摆正9点,把靠近自己的一面右转90度,右手做2次上去下回。
2、白(黒)面朝上,底层转动右手边找黄面,如黄面在自己对面右下角,右手做4次上去下回,如果黄面在右侧面左下角,右手做2次上去下回,底下黄面复原。
五、顶层复原:1、黄面朝上,找眼睛:A、无眼:黄面朝自己,右手任意面右层180度,底层180度,做1 次下回上,再底180度,做1次下去下;B、一只眼:黄面朝自己,眼睛一面放右手,右层180度,底层180度,做1 次下回上,再底180度,做1次下去下,会出现一面还原,其余三只眼睛。
2、做“1155”:黄面朝上,已还原面向自己,找已还原面对面色块缺的那一块是在左还是右,然后先从这一面开始做1次上去下回,另一面同样做。
魔方棱块还原公式
魔方棱块还原公式
魔方棱块还原公式是指在魔方还原过程中,用于还原棱块的一系列步骤或算法。
在还原魔方的过程中,棱块的位置与颜色需要恢复到原始状态,而魔方的其他部分则需要使用其他的还原公式。
下面是一些常用的魔方棱块还原公式:
1. 一阶棱块还原公式:
在一阶魔方还原中,只有一个棱块需要恢复。
可以使用以下公式:
R U R' U'
2. 二阶棱块还原公式:
在二阶魔方还原中,两个棱块需要恢复。
可以使用以下公式:
F R U R' U' F'
3. 三阶棱块还原公式:
在三阶魔方还原中,多个棱块需要恢复。
以下是一些常用的棱块还原公式: - 1. 将要还原的棱块移到顶层:
R U R' U'
- 2. 调整棱块位置和方向:
F U R U' R' F'
这些公式只是魔方还原过程中的一部分,还需要结合其他的还原公式来完成整
个还原过程。
对于更复杂的魔方还原,可能需要使用更多的公式和算法。
需要指出的是,魔方还原是一个需要耐心和实践的过程。
熟练掌握这些公式需
要时间和练习。
为了更好地理解和学习,可以参考一些教学视频或教程,通过实践来提高还原的速度和准确性。
魔方公式大全(文字版)
魔方做为一个益智的又锻炼动手能力的玩具,深受大家喜爱。
但是由于其非常难以参透又让很多的小伙伴望而却步!今天King哥带来了独家秘籍,揭开魔方的神秘面纱,跟着公式走,天下我都有!(套公式前的基础自己琢磨,这都琢磨不透的话神仙也教不了!)二介复原公式:1.顶层复原:通过两个互逆公式的结合运用达到效果。
①右上→上右右→右下→上右→右上→上右→右下②右下→上左左→右上→上左→右下→上左→右上2.复原公式:完成前的最后一步公式。
①右上→后右→右上→前右右→右下→后左→右上→前右右→右上上☞到这里,恭喜你已经完成了二介魔方的复原☜三介复原公式:三介魔方底层和中层复原比较简单,不做过多赘述。
直接顶层开始(脑残党和手残党,敬请谅解!)顶层十字:①右下→上右→前左→上左→前右→右上顶层复原:①右下→上右→右上→上右→右下→上右右→右上四面U形:①右下→上左→左上→上左左→右上→上右→右下→上左左→左下→右上最后复原:①顶层复原公式+上右+顶层复原公式(一次不成重复一次即可)到这里,你已经掌握了三介魔方的复原,恭喜!四介公式:四介魔方基础(六面中心块复原+十二条中心楞块复原)做完以后就和三介魔方复原公式一样。
下面介绍两个特殊情况处理公式。
①顶层拼“十”字出现少一个边的情况,此时面对缺失一边套公式。
公式如下:右2上180°→后上180°→上左180°→左2下→上左180°→右2下→上左180°→右2上→上左180°→前右180°→右2上→前右180°→左2上→后上180°→右2上180°②最后复原公式走完发现四个侧面有两面已经完成,有两个面的U形口方块没有复原。
这时候套用下面公式,然后再走最后复原公式即可完成。
面对其中一个没有复原的面套公式。
公式如下:左3上180°→上1左180°→左3上180°→上1.2左180°→左3上180°→上2左180°(左3为左数第3条,以此类推。
魔方棱块还原公式(一)
魔方棱块还原公式(一)魔方棱块还原公式1. 公式介绍魔方是一种趣味玩具,也是一项挑战。
想要还原魔方,需要掌握一些还原公式。
下面是一些常用的魔方棱块还原公式。
2. 顶面角块旋转•公式:F U R’ U’•解释:顶面角块旋转的公式用于将错位的角块移回到正确的位置。
•示例:假设右上角块应该在右手边,但是被错放到了左手边。
使用公式后,右上角块会被旋转并回到正确的位置。
3. 侧面角块旋转•公式:R U R’ U’ R U R’•解释:侧面角块旋转的公式用于在保持其他块不受影响的情况下旋转一个角块。
•示例:假设右前角块需要旋转一次使其正确朝向。
使用公式后,右前角块会顺时针旋转90度。
•公式:R U R’ U R U2 R’•解释:顶面棱块旋转的公式用于将错位的顶面棱块移回到正确的位置。
•示例:假设前面的棱块被错放到了右侧。
使用公式后,前面的棱块会顺时针旋转一次并返回到正确的位置。
5. 侧面棱块旋转•公式:R U2 R’ D R U’ R’ D’ R U’ R’•解释:侧面棱块旋转的公式用于在保持其他块不受影响的情况下旋转一个棱块。
•示例:假设右侧的棱块需要旋转一次使其正确朝向。
使用公式后,右侧的棱块会顺时针旋转90度。
6. 顶面棱块移位•公式:R U R’ U’ R U R’ F’ R U R’ U’ R’ F R•解释:顶面棱块移位的公式用于将两个错位的顶面棱块移回到正确的位置。
•示例:假设前面的棱块被错放到了右侧并且上面还有一个错位的棱块。
使用公式后,前面的棱块会顺时针旋转一次并返回到正确的位置,同时上面的棱块也会移动到正确的位置。
•公式:R U R’ U’ R U R’ U’ F’ U’ F•解释:侧面棱块移位的公式用于将两个错位的侧面棱块移回到正确的位置。
•示例:假设左侧和右侧都有一个错位的棱块。
使用公式后,左侧和右侧的棱块会回到正确的位置。
以上是一些魔方棱块还原的常用公式。
通过掌握这些公式,你就可以更容易地还原魔方了。
叶子魔方的技巧
叶子魔方的技巧叶子魔方是一种经典的魔方类型,与传统魔方不同的是,叶子魔方的每个面上都有一个中心块,具有方向感。
在解决叶子魔方时,我们可以运用一些技巧来提高解决速度和成功率。
首先,了解叶子魔方的结构是非常重要的。
叶子魔方由六个面组成,每个面上有一个中心块,固定不动,且具有指示方向的特点。
除了中心块,叶子魔方的边块和角块可以移动。
叶子魔方的目标是将所有的边块与对应中心块的边块颜色一致,将所有的角块与对应中心块的角块颜色一致,使得整个魔方六个面上的颜色完全一致。
一种解决叶子魔方的技巧是先解决中心块。
中心块是固定不动的,我们可以选择一面进行归位。
通过观察,我们可以发现,每个中心块上都有两个边块相连和一个角块与其相邻。
因此,我们可以按照这个规律来进行调整,使得每个中心块都归位。
一个简单的方法是先将一面的中心块归位,然后固定这一面,将其他中心块都转到归位的位置。
具体操作方法是将没有归位的中心块对准横块,旋转魔方顺时针或逆时针,使得这个中心块的边块归位。
接着,我们再按照这个规律调整其他中心块。
接下来,我们可以依次解决叶子魔方的边块和角块。
边块的归位可以通过旋转整个魔方来达到,方法和传统魔方类似。
角块的归位相对复杂些,但也可以通过组合旋转的方法实现。
在解决叶子魔方时,还可以应用一些公式和技巧,以提高解决效率。
例如,我们可以运用“还原角块”公式,将一个角块放到特定的位置。
这个公式是:前右上前反右上前右上反前反右。
我们可以重复这个公式来将其他角块一一归位。
此外,还有一些技巧可以帮助我们更顺利地解决叶子魔方。
例如,我们可以运用“省时拧法”,即选择一种拧法来减少转动次数。
叶子魔方的转动方式与传统魔方有所不同,我们可以通过多次练习来掌握各种转动方法和技巧。
最后,记住在解决叶子魔方时要保持冷静和耐心。
解决一个叶子魔方可能需要一些时间和经验,但通过不断练习和思考,我们可以提高解决的速度和成功率。
祝您能够成功解决叶子魔方!。
魔方顶层复原万能公式
魔方顶层复原万能公式
魔方顶层复原万能公式(OLL)是一组贴片方法,用于完成3×3
魔方的最顶层操作。
在这种方法中,魔方的最顶层的所有颜色都必须
恢复到正确的位置,即使是由一个转动造成的复杂情况也不例外。
它
可以把魔方的上层分解成57种形式,并提供完整的步骤来解决这些问题。
OLL贴片方法由两个步骤组成:
第一步:解决正面四条边,将其形状变为“工字形”;
第二步:解决最顶层,恢复颜色位置正确。
OLL包括7种不同的状态,即表面正确无需复原,小P,大P,R,U,H,盒子和 T,分别表示:
1. 完全正确:如果最顶层的颜色就是正确的,就没有必要重复复原,所以这种情况下只需要转动魔方就可以了。
2. 小P:小P是指前面向右转45度,后面向左转45度,形成P 字,所以是小P。
3. 大P:大P是指前面45度左右转,后面180度转,形成P字,
所以是大P。
4. R:R是指前面45度右转,后面45度右转,形成R字。
5. U:U是指前面90度右转,后面90度右转,形成U字。
6. H:H是指前面45度右转,后面90度右转,形成H字。
7. 盒子:盒子是指正面边各转45度,形成正方形,所以是盒子。
8. T:T是指前面转45度,后面转90度,形成T字,所以是T。
如果你遇到了以上七种情况,只需要根据OLL万能公式的步骤,
用字符和方向指引,就可以将Magical Cube的最顶层复原完毕。
魔方公式!
三阶魔方还原公式图文教程魔方还原法 Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。
这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
魔方基础教程(个公式版)
如果做完公式,四个角还没有和下面两层的 颜色吻合,转转就可以了
你也有 1/6 的概率找不到这样一条有两角 同色的边,你就直接做一遍演示①的公式, 哪条边放在右侧都可以,之后你就一定可 以找到一条两角同色的边啦, 把这条边放 在右侧,然后再用上面的公式就可以了, 很简单吧!
c)如果4个黄色 都不在顶面(如上面 6 和 7 情况),你就让 左后角的那个黄色冲左,然后都用小鱼 1,3-7 情况就会 变成小鱼 1或小鱼2了。
调整顶层角色块顺序
4个角顺序调整好,侧面颜色都对齐,就剩下顶层的棱的顺序没对好
首先转转顶面看看是不是已经对好(概率 1/6) 如果不是就首先找一条边,这条边的两个角有相同的颜色(概率 2/3)
公式二: f (R U R’ U’) f’
对好顶层黄色面
小鱼1
小鱼2
你有 2/3 的概率碰到他们,你可以用上面小鱼 1 和小鱼
的组合解决他们,你就记住一句话"2后4左 "。
a)先选一个顶面不是黄色的角块放在离你最远的左后角
b)如果有2个黄色 不在顶面(如下面 3、4、5 情况),你 就让左后角的那个黄色冲后(下面的图都是已经摆好了),
PS:第八步强烈推荐手法记忆!!
调整顶层棱色块顺序,将魔方最后还原
最后一步啦,大家是不是都很兴ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ啊? 好不容易啊,胜利就在前方了!!
第一种情况,你想让3个棱逆时针旋转。(概率 1/3)
第二种情况,你想让3个棱顺时针旋转。(概率 1/3)
如果你碰见下边两种情况
任意方向摆放魔方 逆时针的公式:小鱼 1+整个魔方转 180°+小鱼 2 顺时针的公式:小鱼2+整个魔方转 180°+小鱼 1
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05.x'R2 D2(R'U' R)D2(R' U R')
06.x'(RU' R)z'(R'2U'L U R2'x yR2)
上式中的R2'x y是同时进行的
07.x'(R U' R' D)(R U R')u2'(R' U R)D(R'U' R)
邻角对棱对角邻棱
08.(R U R'U')(R' F)(R2U' R'U')(R U R' F')
x(整个魔方以R的方向转动),y(整个魔方以U的方向转动),z(整个魔方以F的方向转动),
斜体是用右拇指
下划线用左食指
-*F2l手法Gan
(RU'U' R' U)2 y'(R'U' R)
(U RU' R'U') y'(R' U R)
(R'F' RU)(RU' R' F)
U’(F’RUR’U’)(R’FR)
y'
(R'F RU')
(R'F' R)
5’
(l'U2)
(LUL'Ul)
6’
lU2
L'U' LU'l'
3’
(r' R2UR'U)(r
U2)(r'UrR')
12’
F (R U R' U')y L' F (R U R' U') F'
13’
lU' R'F'
RUl'
yR'UR
PLL手法Gan
棱换
01.(R U' R)(U R U R)(U' R'U' R2)
15. (R U'U')(R' U2)(RB' R'U')(R U R B R2' U)
三角
三棱换
16.(R2'u' R U'R)(U R' u)(R2fR'f')
17.(R U R')y'(R2' u' R U')(R' U R' u R2)
18.(R2 u)(R' U R'U')(R u')(R2'F'UF)
(r R')
30
(R2 U R' B')(RU')
(R2' U)
(RBR')
31
(r'F'UF)
(L F'
L' U' r)
32
(R U)(B' U')(R' U R B R')
33
(R U R'U')
(R' F R F')
34
(R'U'R U)
y(r U R'U')r' R
35
R U'U'R2' FR F'(R
(F R F')
56
F (R U R'U')(R F')(r U
R'U')r'
57
(R U R'U' r)(R' U)
(R U' r')
对标记有问题请到最后页去看标记说明。
42’
(r' R2)y
(R U R'U')
y' (R' U R')r
47’
b'U'
(R' U RU'
R' U R)b
10’
(L U L')
R'2U'U'R
23
(R2 D')
(RU'U')
(R' D)
(RU'U' R)
24
(r U R'U')
(r' F RF')
25
F'(r U
R'U')
(r' F R)
26
RU'U'
R'U'
RU' R'
27
R' U2 R U
R' U R
28
(r U R'U')
(r' R U)
(RU' R')
29
(r U R' U')(R r'2 FR F')
19.(R' d' F)(R2 u)(R' U)(R U' Ru' R2)
对角
对棱换
20.z(R' U R')z'(R U2L' U R')
z(U R')z'(R U2L' U R')
21.z(U'RD')(R2 U R'U')z'(R U R')
z(R2 U R')z'(R U')
说明
符号系统:RLUDFB,rludfb(转两层)如u就是上两层顺时针转90度
OLL手法Gan
1
(R U'U')
(R2' F R F')U2
(R' F R F')
2
(F R U R'U' F')
(f R U R'U' f')
3
f(R U R'U')f'U' F(R U R'U')F'
4
f(R U R'U')y x(R’ F)(R U R'U')F'
5
(r' U2)
(R U R'U)
09.U'(R'U RU' R'2 b')x(R'U R)y'(R U R'U' R2)
10.(R' U R'U')yx2(R' U R'U'R2)xz'(R'U'R U R)
11.F(RU'R'U')(R U R' F')(R U R'U')(R' F R F')
09'.z(R U R'U'RU'U')(x'z')(R U R'U')
(R U R' U')(RU'U' R' U')(R U R')
(R U' R U)y(R U' R' F2)
y'(R'U' R U)(R'U' R)
(R U' R' U)(R U' R')
(RU'R'U)(RU'U'R'U)(RU'R')
R2 y(R U R'U')y'(R' U R')
y' (R' U)(RU')(R' U R)
12
(r R'2U' R U')(R' U2 R U' R)r'
13
(rU'r'
U')(r U r')
(F' U F)
14
R' F R U
R' F'R
(FU' F')
15
(r'U'r)
(R'U'R U)
(r'U r)
16
(r U r')
(R U
R'U')
(rU' r')
17
F(U R'
U'F')U
(F R2 U R'U'F')
x(U'R'U RU'U')
10'.z(U' R U' l')z(R' U R'U')(l R)
(U' R' U R U)
邻角邻棱换
12.z(U'RD')(R2 U R'U' R2 U)z'(R U')
13.(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2U'R'U')
14.(R' U2)(R U'U')(R' F R U R'U')(R'F' R2U')
(R U R'U' )(R U R')
(R U R'U')2 (R U R')