Gwt教程之创建UI
ui基本概念及流程
UI基本概念及流程=======一、UI基本概念--------UI,即User Interface(用户界面)的简称,是用户与电子设备之间互动的视觉和行为界面。
UI设计旨在提高用户对电子设备的易用性和友好性,通过直观、简洁、易于操作的界面和交互方式,使用户能够高效地完成各种任务。
二、UI设计流程--------1. 需求分析:了解用户需求和产品定位,明确设计目标。
2. 原型设计:根据需求分析结果,制作界面原型,包括布局、色彩、字体等元素。
3. 用户测试:邀请目标用户进行测试,收集反馈,对原型进行优化。
4. 细节设计:完善界面细节,包括按钮、图标、字体等元素的设计。
5. 交互设计:设计用户与界面之间的交互方式,包括动画效果、交互动画等。
6. 方案评审:提交设计方案,进行内部评审和修改。
7. 方案实施:将设计方案转化为实际的产品界面。
8. 上线测试:上线产品并进行测试,收集用户反馈,持续优化设计。
9. 维护更新:根据用户反馈和产品需求,对界面进行维护和更新。
三、UI工具和技术---------1. 设计软件:如Sketch、Adobe XD、Figma等,用于制作界面原型和设计稿。
2. 编程语言:如HTML、CSS、JavaScript等,用于实现界面设计和交互效果。
3. UI组件库:如Bootstrap、Material-UI等,提供可复用的UI组件,提高开发效率。
4. UI动效设计工具:如After Effects、Animate等,用于设计交互动画和动效。
四、UI设计原则--------1. 简洁明了:界面应简洁、易于理解,避免过多的视觉元素和信息。
2. 易于操作:界面应易于操作,避免复杂的操作步骤和手势。
3. 一致性:界面的风格、色彩、字体等元素应保持一致性,提高用户体验。
4. 直观性:界面应直观易懂,使用户能够快速找到所需功能和操作方式。
5. 个性化:界面可根据用户需求和产品定位进行个性化设计,提高用户体验和品牌形象。
gwtr模型概念 -回复
gwtr模型概念-回复GWTR模型,即“Google Web Toolkit Rest”,是一种用于构建基于RESTful架构的Web应用程序的开发框架。
它是由Google开发的,旨在简化Web应用程序的开发过程,提高开发效率和可维护性。
本文将详细介绍GWTR模型的概念、特点以及使用步骤,以便读者更好地理解和运用该开发框架。
一、GWTR模型的概念GWTR模型是基于MVC(Model-View-Controller)架构的开发模式,它将Web应用程序分为三个主要的组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。
模型用于处理数据逻辑,视图用于呈现用户界面,控制器用于控制用户界面和模型之间的交互。
GWTR模型的核心概念是REST(Representational State Transfer)架构。
REST是一种软件架构风格,它以资源为中心,通过HTTP协议进行通信,实现系统的分布式、可扩展和可定制化。
在GWTR模型中,RESTful 服务充当着系统的接口,负责与前端进行通信,传输数据和处理请求。
二、GWTR模型的特点1. 高效性:GWTR模型采用了GWT编译器将Java代码转换为优化后的JavaScript代码,从而提高了Web应用程序的运行效率和相应速度。
2. 跨平台兼容性:GWTR模型支持多种操作系统和浏览器,并且能够在不同平台之间实现代码的重用。
3. 强大的开发工具:GWTR模型提供了丰富的开发工具和调试功能,如GWT开发插件、可视化设计器等,可以方便地进行代码编写、测试和调试。
4. 高度可维护性:GWTR模型的代码结构清晰,采用了组件化开发的思想,使得代码的维护更加简单和容易。
5. 提供了丰富的UI组件库:GWTR模型内置了许多常用的UI组件,如按钮、文本框、下拉框等,可以快速构建用户友好的界面。
三、GWTR模型的使用步骤1. 环境搭建:首先,需要下载和安装GWT SDK,然后配置Java环境和开发工具,如Eclipse等。
前端框架技术的UI组件库使用指南
前端框架技术的UI组件库使用指南随着前端技术的不断发展,前端框架已经成为开发人员的首选工具之一。
前端框架能够提供一系列的工具和功能,帮助我们更高效地开发和维护网站和应用程序。
而UI组件库是前端开发过程中常用的资源,它提供了一些常见的UI组件,用于构建用户界面。
本文将向您介绍前端框架技术的UI组件库的使用指南。
一、了解UI组件库的作用UI组件库是一系列预设计的用户界面元素的集合,例如按钮、表单、导航栏等。
使用UI组件库可以减少开发时间,提高开发效率,同时确保用户界面的一致性和可重用性。
通过使用组件库,我们可以避免从头开始开发每个UI元素,而是直接使用预设计好的组件。
二、选择合适的UI组件库在选择UI组件库时,我们需要考虑以下几个方面:1. 兼容性:确保UI组件库能够与您选择的前端框架兼容。
不同的框架可能有不同的UI组件库,因此要选择与您当前框架版本兼容的库。
2. 可定制性:不同的UI组件库提供不同的定制选项。
您需要根据项目需求选择一个可以根据您的设计需要进行自定义的库。
3. 文档和支持:确保UI组件库有完善的文档和开发者支持。
这将帮助您更好地理解和使用组件库。
三、安装和导入UI组件库1. 在项目中安装组件库:可以使用包管理工具如npm或yarn来安装UI组件库。
例如,使用npm安装一个名为"example-library"的组件库:`npm install example-library`。
2. 导入组件库:在您的项目中使用import语句来导入需要使用的组件。
例如,导入一个名为"Button"的组件:`import { Button } from 'example-library'`。
四、使用UI组件库构建用户界面1. 导入所需的组件:在需要使用组件的文件中,使用import语句导入组件。
2. 使用组件:通过在代码中使用组件名称,将其作为HTML标签使用。
GWT开发指南范文
GWT开发指南范文GWT(Google Web Toolkit)是一种开发Web应用程序的框架,由Google推出并开源。
它允许开发人员使用Java语言编写Web应用程序,然后将其编译为高度优化的JavaScript代码,以在不同的浏览器中运行。
本文将介绍GWT开发的一般流程和一些最佳实践。
一、GWT的基本概念1. 项目结构:一个GWT项目通常包括一个主模块(.gwt.xml文件)和一些客户端类(Java代码),其负责生成JavaScript代码。
GWT还支持使用UI绑定器(UiBinder)将UI和Java代码分离,并支持使用CSS样式表。
2. 生成与调试:GWT支持通过将Java代码编译为JavaScript来生成Web应用程序。
GWT提供了一个开发模式(Development Mode)来简化程序的调试。
开发者可以在浏览器中直接运行应用程序,并通过浏览器的调试工具进行调试。
3. RPC:GWT的远程过程调用(RPC)机制允许开发人员通过定义Java接口和实现类来实现服务器与客户端之间的通信。
开发人员可以使用预定义的RPC机制,也可以通过自定义稍微复杂的通信需求。
二、GWT开发的流程1. 设计界面:首先,开发人员需要设计应用程序的用户界面。
GWT支持使用UI绑定器和CSS样式表来设计界面。
开发人员可以使用GWT提供的预定义部件(Widgets),也可以自定义部件。
2.实现业务逻辑:其次,开发人员需要实现应用程序的业务逻辑。
GWT的客户端类中包含了应用程序的业务逻辑代码。
开发人员可以在客户端类中定义处理用户事件的方法,并通过调用服务器提供的服务来实现与服务器的通信。
3.调试与测试:在实现业务逻辑之后,开发人员需要通过调试和测试来确保应用程序的正确性和稳定性。
GWT提供了一个开发模式,可以方便地进行调试。
开发人员可以在浏览器中运行应用程序,并通过浏览器的调试工具进行调试。
4. 编译与部署:最后,开发人员需要将应用程序编译为JavaScript,并将其部署到Web服务器上。
ui制作流程及注意事项
ui制作流程及注意事项
嘿呀!今天咱们就来好好唠唠“UI 制作流程及注意事项” !
首先哇,咱们得明确需求呢!哎呀呀,这可是至关重要的第一步呀!得搞清楚到底要做个啥样的UI ,是要简洁大方的?还是要炫酷多彩的?这可不能含糊呀!
然后呢,就得开始做规划啦!比如说页面布局怎么弄呀?各个元素的位置咋安排呢?哇,这都得好好琢磨琢磨!
接下来呀,就是收集素材!哎呀呀,这素材可得找得精挑细选呢!不能随便瞎找一通呀!
再然后呢,开始设计初稿!嘿,这时候就得发挥咱的创意啦!颜色搭配得协调不?字体大小合适不?这些都得考虑清楚呀!
初稿完成后,可不能就觉得万事大吉啦!得进行反复的修改和完善哟!看看有没有啥细节没处理好?有没有用户体验不友好的地方呢?
在整个制作流程中,还有好多注意事项呢!比如说,要注意整体的风格统一不?可不能这个页面一个风格,那个页面又一个风格,那多乱套呀!还有呀,按钮的大小和位置得方便用户点击呢,不然用户操作起来不方便,那可就糟糕啦!
另外呢,文字的清晰度和易读性也很重要哇!不能让用户看半天都看不清写的是啥!还有还有,色彩的对比度得够,不然看着多费劲呀!
哎呀呀,UI 制作流程和注意事项真不少呢!但只要咱认真对待,肯定能做出让人眼前一亮的UI !哇,是不是感觉很有挑战性呀?。
Smart GWT简介
Smart GWT简介1.概览用一句话来概括,Smart GWT 是封装了 SmartClient 的 GWT API。
而 SmartClient 是一个开源的企业级 Ajax 开发框架。
Google Web Toolkit 的发布,大大降低了 Java 开发人员进行 Web 开发的门槛。
然而 GWT 本身提供的控件及功能相对有限。
因此出现了很多第三方开源扩展库。
总体来看,Smart GWT 有如下特色:∙丰富的控件。
很多较为复杂的常用界面都被包装成简单易用的控件。
比如可编辑的树形表格、查询创建器、支持分组交叉的Grid和图表、类似 Google Calendar 的日历等等。
∙内置的数据整合功能。
利用 SmartClient 的 MVC 模式,用户可以通过定义数据源(Data Source),很容易地开发出能对服务器端数据进行创建,更新,获取和删除操作的界面。
甚至只要 10 行以内的代码。
∙Smart GWT 企业版内置了对 JDBC 和 Hibernate 的支持,对这样的数据源,只需通过定制配置文件的方式即可动态的创建,大大简化了开发。
而且数据源将界面组件和后台数据分隔开来,带来的好处是可以替换数据源而不改动任何客户端代码。
∙支持 Skin。
通过 Skin,用户能定制整套风格一致的界面方案。
只需在线切换,就可以换到全新的风格。
2.特征点1.Smart GWT可使用Java代替JavaScript开发Ext风格的界面,并使用GWT编译生成运行时页面(Google提供的GWT Compile进行编译,在Eclipse中进行编译可以安装其插件);2.支持多元化的数据源:SQL、Hibernate、自定义Bean等;3.在数据源配置中利用Spring上下文绑定注入的业务方法,提供对事务的支持;4.封装了请求和响应,使用DMI机制实现对服务器端类及其方法的调用;5.其扩展的客户端组件开发包(SmartClient SDK)种类丰富、功能强大,比较典型的有:●功能强大的Grid组件,支持表头过滤、行编辑、校验,锁定行、列等;●方便实用的Tree及Tree Grid组件,支持拖拽维护树节点等;●交叉分组报表的实现及运行时配置(表头表列自由组合、自动生成图表等);●数据脱机以改善数据操作友好性,延迟加载提升海量数据展示时的速度;●多种格式的数据导出、文件上传、动画、实时动态等。
GWT2指导
I.建立一个GWT项目在开始之前,要先确认你已经下载了GWT(Google Web Toolkit)最新发行版本GWT 2.0。
在这一步,我们会同时学习使用Eclipse的谷歌插件(Google Plugin for Eclipse)和GWT指令(GWT command-line) webAppCreator两种不同的方法,来建立一个《股市行情查寻》项目(StockWatcher Project)。
这些工具的作用主要是自动生成开始开发GWT项目所必须的各种子目录和文件。
为了测试项目配置得是否正确,我们会在开发模式下运行这个GWT程序,然后再来查看这个项目中所包含的各个文件。
1.建立一个GWT 项目1.1.使用Eclipse的谷歌插件使用GWT的好处之一是,我们可以使用JAVA集成开发环境中的工具,例如:重构, 代码填充以及调试等等。
在这篇教程中,我们将使用安装了谷歌插件的JAVA集成开发环境Eclipse,因为这是一个非常广泛使用且免费的工具。
当然,你完全可以选择自己习惯使用的其他工具。
Eclipse的谷歌插件提供了一个建立GWT项目的向导工具,具体步骤如下:1)打开Eclipse,点击工具栏中的“New Application Poject”(新建网络程序项目)按钮;2)跟随向导,填入新建项目的详细信息:a)Project name(项目名称):StockWatcher;b)Package(包名称):com.seanchenxi.gwt.sample.stockwatcher ;c)确认勾选“Use Google Web Toolkit”和“Use default SDK(GWT)”选项;d)(可选项)如果你要使用Google App Engine,还要同时确认勾选“Use Google App Engine”和“Usedefault SDK(App Engine)”;3)点击“Finish”(完成)按钮,结束向导。
GWT介绍
GWT介绍以开发应用程序的方式开发Web2.0程序。
AJAX的概念已经流行了很长时间了,目前比较成功的,“如雷贯耳”的AJAX应用有Google Earth,Gmail等。
GWT全称Google Web Toolkit。
是Google开发的AJAX开发框架,目前已全部开源。
(本文基于GWT提供的开发指南(Developer Guide),所采用的图片,例子均出自GWT,可以认为是GWT的学习笔记J)GWT的核心是通过一个编译器(compiler)把Java代码翻译为JavaScript代码,开发期间,用户以类似开发AWT或SWING应用程序的方式实现所需要的功能,然后通过GWT的编译器可以把您的应用程序翻译为功能相同的Web2.0程序。
而且生成的Web2.0程序可以在大部分主流浏览器上运行,如:Internet Explorer, Firefox, Safari。
基本概念Hosted Mode:当您利用Java IDE编辑,调试,运行应用程序时,处于Hosted Mode。
此时应用程序未翻译为Javascript,而是以字节码(bytecode)形式运行在JVM 中。
GWT提供一个内嵌的浏览窗口(browser window)运行应用。
您可以采用传统的“编码-测试-调试-修改-……”的方式进行开发。
Web Mode:在Host Mode模式下运行正确的应用,可以通过GWT编译器将Java 代码翻译为Javascript代码,发布到Web服务器,以浏览器访问,此时您的应用称为处于Web Mode,而不再依赖于JVM或任何浏览器插件(plug-in)来运行。
Host Page:任何HTML页面,都可以包含GWT生成的代码,称为Host Page。
Client-side Code:Javascript代码在客户的浏览器中运行,称为Client-side Processing。
GWT应用中部分Java代码将会最终翻译为Javascript,这部分代码称为Client-side Code。
action4 ui 操作流程
action4 ui 操作流程Action4 UI 操作流程在进行UI设计时,我们需要通过一系列的操作来完成设计任务。
本文将介绍Action4 UI操作流程,包括创建新项目、添加元素、编辑元素、设置样式、预览和导出等步骤。
一、创建新项目在Action4界面中,点击“新建项目”按钮,进入创建新项目界面。
在此界面中,我们可以设置项目名称、页面尺寸、背景颜色等参数。
选择完成后,点击“确定”按钮即可创建新项目。
二、添加元素在新项目中,我们需要添加各种UI元素,包括文本、按钮、图像等。
点击左侧的“元素库”按钮,可以打开元素库窗口。
在元素库中,我们可以选择需要添加的元素类型,并将其拖动到页面中。
三、编辑元素添加元素后,我们需要对其进行编辑,包括修改文本内容、更改图片等。
选中需要编辑的元素,点击右侧的“属性”按钮,即可打开属性窗口。
在属性窗口中,我们可以修改元素的各种属性,例如字体、颜色、位置等。
四、设置样式为了让UI设计更加美观,我们需要设置元素的样式。
选中需要设置样式的元素,点击右侧的“样式”按钮,即可打开样式窗口。
在样式窗口中,我们可以设置元素的各种样式,例如边框、阴影、渐变等。
五、预览和导出完成UI设计后,我们需要进行预览和导出。
点击左侧的“预览”按钮,即可在浏览器中查看设计效果。
如果满意设计结果,我们可以点击左侧的“导出”按钮,选择需要导出的格式和路径,即可导出设计文件。
总结Action4 UI操作流程包括创建新项目、添加元素、编辑元素、设置样式、预览和导出等步骤。
通过以上步骤,我们可以快速高效地完成UI设计任务。
在实际操作中,我们需要注意选择合适的元素和样式,以达到最佳的设计效果。
vant ui 使用方法
vant ui 使用方法“vant ui 使用方法”是一个关于使用vant ui框架的主题。
在这篇文章中,我将逐步回答如何使用vant ui框架。
第一步:安装vant uivant ui是一个基于Vue.js的移动端组件库,我们需要先安装Vue.js,然后再安装vant ui。
首先,在命令行中进入项目目录,运行以下命令安装Vue.js:npm install vue安装完成后,我们可以使用Vue.js来开发我们的移动端应用。
接下来,我们需要安装vant ui。
在命令行中运行以下命令:npm install vant安装完成后,我们就可以开始使用vant ui来构建我们的移动端应用了。
第二步:引入vant ui组件在项目中需要使用vant ui组件的地方,我们需要先引入该组件。
为了方便起见,我们可以在项目的入口文件中引入所有需要的组件。
在main.js 文件中,添加以下代码:javascriptimport Vue from 'vue';import Vant from 'vant';import 'vant/lib/index.css';e(Vant);这段代码将全局注册了vant ui组件,同时引入了vant ui的样式。
第三步:使用vant ui组件在页面中使用vant ui组件非常简单。
我们只需要使用vant提供的组件标签,并设置相应的属性即可。
例如,要使用一个按钮组件,我们可以在模板中添加以下代码:html<van-button type="primary">按钮</van-button>这段代码将渲染一个名为“按钮”的按钮组件,按钮的类型被设置为“primary”。
我们可以根据需要设置其他属性,如尺寸、颜色等。
除了按钮组件,vant ui还提供了许多其他功能强大的组件,如轮播、弹窗、表单等。
我们可以查看vant ui的官方文档,了解每个组件的具体使用方法和属性。
swagger-ui用法
swagger-ui用法Swagger UI 是一个可以可视化展示和交互式测试 RESTful Web 服务的工具。
它提供了一个直观的界面,可以让开发人员更容易地理解和测试 API 接口。
下面我将从安装、配置和使用三个方面来介绍 Swagger UI 的用法。
首先,安装 Swagger UI 非常简单。
你可以通过 npm 或者直接下载 Swagger UI 的发布包来安装。
如果你使用 npm,可以在命令行中输入 npm install swagger-ui-dist 来安装 Swagger UI。
如果你选择直接下载发布包,只需要解压文件并将其中的内容拷贝到你的项目中即可。
接下来是配置 Swagger UI。
一般来说,你需要在你的 Web 服务中集成 Swagger UI。
你可以通过引入 Swagger UI 的相关文件,比如 swagger-ui.css 和 swagger-ui.js,然后在你的 HTML 文件中创建一个容器来展示 Swagger UI。
另外,你还需要提供一个JSON 格式的 Swagger 文档,这个文档描述了你的 API 的各种信息,比如接口地址、参数、响应等。
在配置中,你需要将这个文档的地址与 Swagger UI 相关联。
最后,使用 Swagger UI 来测试你的 API。
一旦你的 Swagger UI 配置完成并且集成到你的 Web 服务中,你就可以通过访问Swagger UI 的界面来查看你的 API 文档,并且可以直接在界面上进行接口的测试。
你可以浏览你的 API 的各个端点、查看每个端点的参数和响应,并且可以直接在界面上输入参数并发送请求来测试你的 API。
总的来说,Swagger UI 是一个非常方便的工具,可以帮助开发人员更好地理解和测试 RESTful API。
通过安装、配置和使用Swagger UI,你可以更加高效地开发和测试你的 Web 服务。
希望这个回答能够帮助你更好地了解 Swagger UI 的用法。
ui的基本流程
ui的基本流程
UI(用户界面)的设计过程是为了构建具有良好用户体验的软件、应用程序、网站以及其他互动数字产品。
这里将介绍UI设计的基本流程。
1. 需求分析:UI的设计必须基于对用户需求的深入了解。
这要
求设计师在开始工作之前进行大量研究,收集用户反馈以及根据用户
行为和任务制定设计目标。
2. 原型设计:在明确需求后,设计师需要绘制出简单的草图或
原型,以确定基本布局、功能以及交互方式。
这些原型通常会在会议
和会谈中进行讨论和调整,以便最终确定UI的方向和细节。
3. 用户界面设计:此时,设计师需要将原型和草图转化为实际
的设计。
在此过程中,设计师需要考虑品牌标识、文本、色彩、图形、排版、字体等所有元素的整体效果。
4. 用户测试:设计师需要对UI进行一系列测试,以确保用户的
反馈和期望能准确地被满足。
用户测试往往涉及到各种类型的用户,
以更好地衡量UI的有效性和可用性。
5. 交付和支持:UI设计师需要将最终设计交付给开发团队,以
确保其正确实现。
此外,设计师还应提供支持以帮助确保UI的长期效
果和持续改进。
总之,UI设计的基本流程通常是一个反复迭代和测试的过程。
在创建UI之前,需要通过需求分析和原型设计来完善设计方向,然后从
用户和实际数据中获取反馈以优化UI设计。
在整个过程中,UI设计师需要保持审慎、耐心和创造力,以开发出满足用户需求的优质用户界面。
GWT学习文档
GWT技术文档GWT的API 网址:/svn/javadoc/1.5/index.html 完成人:刘立时间:2009-3-11目录GWT技术文档 (1)目录 (2)第一章GWT简介 (3)1.1 GWT的定义 (3)1.2 GWT的特性介绍 (3)1.3 GWT的运行环境 (4)第二章GWT的安装 (6)第三章GWT的工程创建 (7)3.1 在命令行创建GWT工程 (7)3.2 用eclipse创建GWT工程 (8)第四章GWT功能介绍及注意事项 (11)4.1 体系结构 (11)4.2 参数和返回值系列化类型 (14)4.3 异常 (16)4.4 国际化 (17)4.5 功能介绍(JavaScript Native Interface) (22)4.6从Host Model到Web Model (25)4.7 使用数据源 (26)4.8 日志处理(Log4J) (27)第一章GWT简介1.1 GWT的定义GWT是开源的,GWT是Google Web Toolkit的简称。
GWT是一个以Java语言为工具,以类似Swing 的方式编写UI组件,之后通过GWT Compiler编译他是一个开发Ajax应用的框架,它使程序员用Java同时开发客户端和服务器端的代码。
GWT的编译器会把用于开发客户端的Java代码转化成Javascript 和html,而程序员不用关心这一转换过程. 1.2 GWT的特性介绍1.动态,可重用的UI组件GWT提供的组件库使用户可以很容易的开发出漂亮的UI, 每个组件对应于GWT的一个类。
2.简单的RPC调用使用GWT,可以方便的实现客户端和服务器端的通信,特别是使得异步通信变的非常简单。
3.更加方便的调试由于在开发阶段不需要生成HTML截面,用户开发的代码实际上是在JVM上运行的,这样用户就可以用传统的调试Java代码的方法对程序进行调试,从而加快了调试的速度,减少了软件开发的时间。
ue4 widget创建语法
ue4 widget创建语法以UE4 Widget创建语法为标题,本文将详细介绍如何使用UE4 Widget创建功能,实现用户界面的设计和交互。
一、Widget的概念及作用Widget是UE4中的一个重要概念,用于创建用户界面和用户交互。
Widget可以包含按钮、文本框、滑动条等各种控件,用于展示游戏中的数据、接收用户输入等。
二、Widget Blueprint的创建Widget Blueprint是创建Widget的蓝图,通过蓝图可以在UE4编辑器中创建复杂的用户界面。
创建Widget Blueprint的步骤如下:1. 在UE4编辑器中,点击"File"->"New"->"Blueprint Class"。
2. 在弹出的窗口中选择"User Interface",然后选择"Widget Blueprint"。
3. 输入Widget Blueprint的名称,并点击"Create"按钮即可。
三、Widget的基本布局在Widget Blueprint中,可以通过拖拽控件来进行布局。
常用的控件有Button、Text、Image等,通过将这些控件拖拽到蓝图编辑器中,可以实现用户界面的布局。
控件可以通过拖拽、缩放、旋转等方式进行调整,以满足设计需求。
四、Widget的事件绑定Widget中的控件可以与事件进行绑定,实现用户交互的功能。
常用的事件包括点击事件、鼠标移动事件等。
绑定事件的步骤如下:1. 在Widget Blueprint中选择需要绑定事件的控件。
2. 在Details面板中找到该控件的事件属性。
3. 点击事件属性右侧的"+"按钮,选择要绑定的事件,并选择需要执行的蓝图函数。
五、Widget的变量和函数Widget Blueprint中可以定义变量和函数,用于存储和处理数据。
swagger ui用法
swagger ui用法Swagger UI 是一个开源的API文档生成工具,它可以帮助开发人员快速构建、可视化和测试RESTful API。
本文将介绍Swagger UI的基本用法和一些常用的功能。
首先,你可以从Swagger UI的官方网站(https://swagger.io/tools/swagger-ui/)上下载最新版本的Swagger UI库。
解压缩后,你需要将相关文件部署到你的项目中。
在集成Swagger UI之前,你需要先准备好一个API定义文件。
Swagger UI支持多种格式的API定义文件,包括Swagger规范的JSON或YAML文件,以及OpenAPI规范的JSON或YAML文件。
你可以使用Swagger编辑器(https://editor.swagger.io/)来创建和编辑这些文件。
一旦你有了API定义文件,你就可以在你的项目中创建一个Swagger UI界面了。
打开你的HTML文件,添加以下代码:```<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>Swagger UI</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="swagger-ui.css" ><script src="swagger-ui-bundle.js"></script><script src="swagger-ui-standalone-preset.js"></script></head><body><div id="swagger-ui"></div><script>window.onload = function() {SwaggerUIBundle({url: "your-api-definition-file.json",dom_id: '#swagger-ui',presets: [SwaggerUIBundle.presets.apis,SwaggerUIStandalonePreset],layout: "BaseLayout"})}</script></body></html>```在这段代码中,你需要正确指定Swagger UI的CSS和JS文件的路径,并将`your-api-definition-file.json`替换成你的API定义文件的路径。
swagger ui用法
swagger ui用法Swagger UI是一个开源的API文档生成工具,它可以帮助开发人员创建和展示API文档。
使用Swagger UI,开发人员可以轻松地查看和测试API端点,了解每个端点的输入和输出参数,以及使用示例请求和响应数据。
首先,要使用Swagger UI,需要在项目中添加Swagger依赖包。
使用Maven工程的话,只需在pom.xml文件中添加以下依赖即可:```xml<dependency><groupId>io.springfox</groupId><artifactId>springfox-swagger-ui</artifactId><version>3.0.0</version></dependency>```在Spring Boot中,只需在主程序类上添加`@EnableSwagger2`注解,然后创建一个`Docket` bean来配置Swagger的基本信息,如API版本号、标题、描述等。
配置完成后,访问`/swagger-ui.html`即可看到Swagger UI界面。
Swagger UI界面提供了丰富的功能,包括API文档的浏览、请求的发送和响应的查看等。
在界面上方有一个API选择框,可以选择要查看的API文档,通过展开不同的端点路径可以查看具体的API定义。
每个API都列出了其请求方法、路径、参数和响应数据等详细信息。
在Swagger UI中,可以通过点击"Try it out"按钮来发送API请求。
可以输入请求参数,并点击"Execute"按钮来发送请求。
在"Response"部分,可以查看API的返回结果,包括响应状态码、响应头和响应体等信息。
此外,在Swagger UI界面的右上方还提供了一些工具,如搜索框可快速定位API、模式选择框可以选择不同的主题,提高可读性和使用性。
hellowing简单入门教程
Wing简单入门教程
整个项目从无到有的过程。
1.创建项目,我这里直接用命令行创建项目egret create HelloWing —type gui
( 不懂的可以到官方教程熟悉一下基本的命令行教程)
2.准备素材
3.打开工具Textuer Merger ,选择纹理集创建
(不懂纹理集的可以先到官网看看基础的文档)
4.把准备好的素材直接拖入其中,然后倒出,存储到一个地方。
5.打开ResDepot导入resource(即我们刚才创建的项目HelloWing 中的resource)
6这里创建新的test组名,然后直接把之前保存的素材即testsheet.json直接拖入test组中
7.用Wing导入我们创建的HelloWing项目,然后鼠标右键项目创建皮肤
8.
刷
新
素
材,然后直接把up状态的素材直接拖入设计区域,点击自动填充(对齐的最右边按钮),
然后切换按钮状态,然后在把down状态的素材拖入到资源名那里。
9.添加label,文字描述,选择label组件,拖入设计区域,然后选择绑定id或者手动设置id,
名称为labelDisplay
10创建hellowing界面,这里设置宽高为480*800。
11.拖入背景素材,然后设置宽高,再设置自动填充
12.拖入按钮组件,选择刚才制作的按钮皮肤,修改文字描述HelloWing,定义id为startButton,到此,皮肤制作完成,然后接下来进行编码阶段(必须有id,我们才可以在项目中进行逻辑操作,如果没有id,虽然会显示,但是我们没有对其操作的关联)
13.编码,然后在main中引用。
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查看文章Gwt教程之创建UI2009-03-24 20:17创建UI现在我们决定StockWatcher 有那些功能,之前我们已经讨论了如何编写让GWT 编译器可编译的Java 源代码。
下面我们开始构建应用程序的UI 。
GWT 的UI 是由widgets 和panels 组成的。
Widgets 提供了通用UI 元素模型如buttons , text boxes , 和trees。
Panels, 比如DockPanel , HorizontalPanel , 和RootPanel , 包含widgets ,用于界定在浏览器中它们是如何布局的。
你有很多种方式自定义widgets 。
当然,你也可以在网上找到好的第三方widget 库。
Widgets 和panels 在所以的浏览器上工作方式一模一样。
通过使用它们,你大可不必为每个浏览器写专门的代码。
GWT 有一套完整的widgets 组件是可用的且"out of the box, " ,当然,你可以不必局限于GWT 给你提供的那些。
RootPanel任何GWT UI 层次的上方,都有一个RootPanel 。
RootPanel 中通常包装了HTML host page 中的一个实际元素。
默认的RootPanel 包装的是the HTML host page 的<body> 元素。
你可以通过调用RootPanel.get() 方法来获得它的引用,你也可以获得页面中的其他元素。
只需要指定那些页面元素的属性id ,然后把它传到RootPanel.get(String) 方法中。
因此,你有2 种选择来构建你的GWT 应用程序的界面。
你可以使用正常的静态HTML 构造应用程序界面,只需要在名为placeholder 元素处插入GWT widgets 和panels 。
这种方式在集成已有程序时非常有用,此外,你的网页可以包含空的<body> 元素, 这样你就可以获得默认的RootPanel 的引用,然后在此基础上构建完全的GWT widgets界面。
在 StockWatcher 例子中, 我们要在我们的HTML 中使用一个 placeholder 元素。
继续打开网页文件(src/com/google/gwt/sample/stockwatcher/public/StockWatcher.html) ,用下面的HTML 替换掉它的内容:<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN""/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=UTF-8"><title>StockWatcher</title><script type="text/javascript" language="javascript"src="com.google.gwt.sample.stockwatcher.StockWatcher.nocache.js"></sc ript></head><body><h1>Stock Watcher</h1><div id="stockList"></div></body></html>这段代码定义了页面的静态内容。
和正常的html 一样,<title> 标签显示的是在浏览器中页面的标题。
<script> 引用的是GWT 将要生成的JavaScript 源码。
最后,<div> 标签包含了我们的GWT widgets 。
这里设定它的id 属性是为了我们能够在GWT 中通过RootPanel来访问它。
另外,在文件上方的HTML 4.01 Transitional DOCTYPE 声明设定了要渲染的引擎为"Standards Mode标准模式" 它提供了更好的跨浏览器能力。
如果你移除掉此行,页面将以"Quirks Mode"渲染,这也就意味着老的浏览器问题都将存在。
在某种情况下,如果你要集成的程序依赖于某个浏览器的时候,你可能会选择"Quirks Mode" 。
但现在,我们使用的是"Standards Mode".Panels and Widgets现在我们需要使用GWT panels and widgets 来构建UI 的动态部分。
the Getting Started guide 的开始向你展示的是StockWatcher 的最终效果。
库存列表以表格的形式显示,下方是新文本框和增加按钮,底部显示的是最近更新的时间戳。
由于UI 元素是垂直的堆栈形式。
我们查看widget gallery 会发现VerticalPanel 就是我们需要的,我们要使用GWT VerticalPanel 和它的三个孩子节点。
第一个节点是库存列表自己。
由于这是一个表格,我们再回到gallery 来查找HTMLTable,页面显示的那样。
他是抽象标示所以我们需要查找合适的子类。
Grid 表格不会起作用,因为它不运行我们从表格中间移除一行( 我们需要从列表中移除库存的功能) 。
另外,FlexTable确实有一个removeRow(int)方法,它也有方法设定单元格内容(按行列索引),如果需要的话可以自动扩展表格。
迟早会有用的。
VerticalPanel 上的第二个节点是一个新文本框标记和增加按钮。
我们想让它们显示在同一行,所以需要另外一个内嵌的panel 来完成布局。
因此,我们使用HorizontalPanel,且TextBox和Button作为其子节点。
最后, VerticalPanel 的第三个节点是最后更新的时间戳,它显示了一个简单的Label。
这个Label 窗口被设计成一个动态显示的非html 文本。
之后,看代码: 打开 StockWatcher 的切入点类( entry point class )(src/com/google/gwt/sample/stockwatcher/client/StockWatcher.java) 用如下代码替换:package com.google.gwt.sample.stockwatcher.client;import com.google.gwt.core.client.EntryPoint;import er.client.ui.Button;import er.client.ui.FlexTable;import er.client.ui.HorizontalPanel;import bel;import er.client.ui.RootPanel;import er.client.ui.TextBox;import er.client.ui.VerticalPanel;public class StockWatcher implements EntryPoint {private VerticalPanel mainPanel = new VerticalPanel(); private FlexTable stocksFlexTable = new FlexTable(); private HorizontalPanel addPanel = new HorizontalPanel(); private TextBox newSymbolTextBox = new TextBox();private Button addButton = new Button("Add");private Label lastUpdatedLabel = new Label();public void onModuleLoad() {// set up stock list tablestocksFlexTable.setText(0, 0, "Symbol");stocksFlexTable.setText(0, 1, "Price");stocksFlexTable.setText(0, 2, "Change");stocksFlexTable.setText(0, 3, "Remove");// assemble Add Stock paneladdPanel.add(newSymbolTextBox);addPanel.add(addButton);// assemble main panelmainPanel.add(stocksFlexTable);mainPanel.add(addPanel);mainPanel.add(lastUpdatedLabel);// add the main panel to the HTML element with the id "stockList" RootPanel.get("stockList").add(mainPanel);// move cursor focus to the text boxnewSymbolTextBox.setFocus(true);}}我们所做的仅是使用GWT 的 widets 和panels 构建一个简单的界面而已。
我们是自底向上实现的,首先通过类属性来初始化每个widget/panel 。
之后在onModuleLoad()方法中,我们设定了FlexTable 的首行,并把它的各个子节点加到panels 上。
最后一步通过我们的HTML 页面上名为stockList 的<div> 元素,把我们外部的VerticalPanel 增加到RootPanel 上。
测试界面是时候来测试一下我们做的改变了。
保存已编辑的文件,在hosted 模式下运行StockWatcher (在eclipse 中,点击Run 按钮,如果你使用其他IDE 的话,运行 StockWatcher-shell ),你会看到StockWatcher 在hosted 模式下下浏览的原始形式。