Flash动画制作教程-添加播放按钮
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Flash动画制作教程:添加播放按钮
1,新添加一个图层——右击新添加图层的第一帧——选“动作”,添加:stop();
2,再添加一个图层——点中新添加图层的第一帧——窗口——公用库——按钮,添加按钮,然后右击按钮——动作——全局函数——时间轴——双击play()函数,就会为按钮的动作添加:on(release){play();}
3,测试:控制——测试影片(动画不动,点击按钮,动画动)
4,改进:
①如果点击按钮,动画开始播放,在播放过程中,不想再看到按钮,可在2图层的第一帧后再插入一个空白关键帧即可。
②给按钮写上“播放”两个字:点击新建元件按钮(不知在哪里)新建一个元件(元件名填为“显示播放元件”,元件类型选“图形”)——出现元件编辑窗口,在元件编辑窗口中点选工具栏的文本工具并把它放到元件编辑窗口中,输入“播放”两个字,元件就做好了。
回到场景来,先把按钮设为无色(点中按钮,在其属性框中的颜色栏,把其色度条调为0),然后把刚刚制作的显示播放元件放到这个按钮上就可。
测试影片——播放,即可看到效果。
5设想:
每个图层都可以在时间轴的不同位置设置自己的帧,来实现各自的动画???——梁伟超不同按钮来控制不同层的动画的播放???——梁伟超
时间轴的循环播放???——梁伟超。