新Java程序设计教程 项目式 教学课件 李桂玲 P1 3 1成绩的判断
Java程序设计 教学课件 作者 焦玲 JAVA课件--第四章(102页)
■ Students为已经指定存在的类,s1为对象名。
■ Students类中声明了number、name、nClass 三个成员 变量以及getNumber、getName、getClass 三个成员方 法。由于变量s1的类型是Students,所以s1也就具有了 Stuents类中声明的上述三个成员变量作为它的属性,以 及三个成员方法作为它的状态。
■ 1、对象的创建
❏ 类实例化之后就可以产生多个对象,由类所创建 的这多个对象都具有类所定义的那些属性和行为。
❏ 然而,由同一个类所创建的不同对象的同一个属 性的值可能不同。
❏ 比如,可以定义一个学生类,它有姓名、班级、 出生年月等属性。学生类可以创建如下若干个学 生对象。如图4-1所示。
学生类
创建多个对象
❏ Java是一个面向对象的程序设计语言,我们在前面所看到 的每一个例题都使用了关键字“class”,它就是面向对象 程序设计方法中所使用的“类”。作为程序设计人员,我 们需要从现实生活中抽象出类和对象,然后将类和对象应 用到我们的编程中来解决实际问题。
4.1.2 类与对象的概念
■ 1、类的概念
❏ 将具有共同特征和行为的对象归为一个“类”,如 现实生活中的“汽车”类、“动物”类、“人”类 等。
❏ 针对任何一个方法,返回类型是必须的,如果方法没有返回值,则 返回类型为void。否则返回类型可以是各种数据类型,如int、float、 String等。
❏ 修饰符可以是static、public、private、protected等,我们将后面详 细讲解。
❏ 参数表中的参数主要用于参数传递,称之为形式参数。相邻的两个 参数之间用逗号隔开,每个参数的格式如下:
李玲玲C课件最终版-第二章
– 算法简练通用
如果改成求1 如果改成求1×2×3×...×1000,只需将步骤5中对i的 ...×1000,只需将步骤5中对i 判断改成1000既可。 判断改成1000既可。
7
2.2 简单算法举例
如果改成1 如果改成1×3×5×7×9×11×13,算法如下: 11×13,算法如下: 1. 令p=1 2. 令i=3 3. 使p×i,并将乘积放入p中,表示为p=p×i ,并将乘积放入p中,表示为p=p× 4. 使 i 的值加2,表示为 i=i+2 的值加2 5. 如果i不大于13,返回到步骤3继续向下执行;否则算法 如果i不大于13,返回到步骤3 结束,p 结束,p中的值即最后结果。
•
由基本结构构成的算法属于“结构化”的算法, 由基本结构构成的算法属于“结构化”的算法, 不存在无规律的转向。 不存在无规律的转向。
•
只要符合上述的四个特点的结构,都称为基本 只要符合上述的四个特点的结构,都称为基本 结构。 结构。
返回
22
四、用N-S流程图表示算法
• •
1973年 Nassi和Shneiderman提出 也称盒图。 1973年,Nassi和Shneiderman提出,也称盒图。 提出, 完全取消了流程线,全部算法写在一个矩形框内。 完全取消了流程线,全部算法写在一个矩形框内。
返回
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五、用伪代码表示算法
•
流程图和N 图画起来都比较费事,在算法设计 流程图和N-S图画起来都比较费事,在算法设计 不宜使用。 过程不宜使用 过程不宜使用。
•
伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文 伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文 字和符号来描述算法。 字和符号来描述算法。
•
【java程序设计课件】P2-1-1用类表示学生成绩信息
④如果局部变量的名字与成员变量的名字相同,则 成员变量被隐藏,即这个成员变量在这个方法内暂 时效。 ⑤若想在方法内使用和局部变量同名的成员变量, 必须使用关键字this。
⑥成员变量又分为实例变量和类变量(也称静态变 量)。
《Java 程序设计》 《Java 程序设计》课程组
项目:学生成绩管理系统(面向对象实现) 任务:用类表示学生成绩信息 相关知识与技术
②变量名必须符合标识符的命名规则,习惯上,如果使用英文 字母,则第一个字母使用小写;如果由多个单词组成,则从第 二个单词开始的其他单词的第一个字母使用大写。
③成员变量在整个类的范围内都有效,而局部变量只在定义它 的方法内有效。
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项目:学生成绩管理系统(面向对象实现) 任务:用类表示学生成绩信息 相关知识与技术 三、变量 说明:
项目:学生成绩管理系统(面向对象实现) 任务:用类表示学生成绩信息 相关知识与技术
二、类的定义格式 2)变量的定义格式
Java类的状态用成员变量来表示。格式如下:
[<修饰符>] <变量类型> <变量名>
例:String
name; int age;
《Java 程序设计》 《Java 程序设计》课程组
Java程序设计(项目式)
项目二 学生成绩管理系统(控制台实现)
项目:学生成绩管理系统(面向对象实现) 任务:用类表示学生成绩信息 任务分析
用数组存储学生信息时,若每个学生有各种类 型的信息需要保存,单纯用一维或二维数组很 难表示出来,此时,可以使用对象数组。
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【java程序设计课件】P1-3-1成绩的判断
项目:学生成绩管理系统(结构化实现) 任务:学生成绩的判断处理 相关知识与技术 二、从结构化程序设计角度出发,程序有三种结构:
顺序结构
选择结构 循环结构
1.if语句
2.switch语句
顺序结构 顾名思义,就是程序从上到下一行一行执行的结构,中 间没有判断和跳转,直到程序结束 例:输入两点坐标,求两点之间的距离。
项目:学生成绩管理系统(结构化实现) 任务:学生成绩的判断处理 相关知识与技术
2、双路分支结构
假 条件表达式 真 语句或语句块2
语句或语句块1
《Java 程序设计》 《Java 程序设计》课程组
项目:学生成绩管理系统(结构化实现) 任务:学生成绩的判断处理 相关知识与技术
2、双路分支结构
例:输入两个数,将这两个数按先大后小的
Java程序设计(项目式)
项目一 学生成绩管理系统(结构化实现)
项目:学生成绩管理系统(结构化实现) 任务:学生成绩的判断处理 任务分析
在学生成绩管理系统中,有时候需要把满足一 定条件的学生信息显示出来,比如,在评选奖 学金时要判断学生成绩是否符合要求,输出补 考名单时要把不及格的学生挑选出来,那么如 何在Java程序中对学生成绩和其它信息进行判 断处理呢?
《Java 程序设计》 《Java 程序设计》课程组
项目:学生成绩管理系统(结构化实现) 任务:学生成绩的判断处理 相关知识与技术 3.1 Java语句概述
一、Java语言中的语句可分为以下5类:
1.方法调用语句 System.out.println("Hello");
《java程序设计》课程整体教学课件
南京化工职业技术学院《J a v a 程序设计 ?课程整体授课方案方赓南京化工职业技术学院信息系软件教研室2021.11目录一、管理信息 (2)二、根本信息 (2)三、课改前课程情况 (2)四、改革的简要思路 (2)五、课程设计 (3)1.课程目标 (3)⑴整体目标3⑵能力目标3⑶知识目标4⑷素质目标52.课程内容设计 (5)3.能力训练工程设计表 (7)4.授课进度表 (16)5.工程化授课推行过程 (22)六、第一堂课设计 (23)七、核查方案设计 (28)八、教材及参照资料 (30)九、新课收效 (31)十、新旧教法对照 (31)十一、课改感觉 (32)十二、双语方面对学生的引导 (32)附件: (32)一、管理信息课程名称: Java程序设计所属系部:信息技术系拟定时间: 2021.11制定人:方赓二、根本信息学分: 4先修课:C++语言学时: 72后续课:Java Web程序设计、 J2EE 授课对象:软件技术专业二年级课程性质:专业课程三、课改前课程情况过去的课程授课,多数以书籍授课方式和多媒体课件方式为主,理论性较强,知识覆盖面广,操作性差,学生被动地接受较为抽象的网络知识,对网络知识的学习兴趣不高,理解也不够深刻。
授课方法:解说为主学生反响:不知所云问题:教师讲不透,学生难接受,学完不会用;学生感觉授课内容不合用,学生对于知识的掌握停留在小工程小案例的层面上,参加度低,积极性不高四、改革的简要思路以岗位目标为依照,确定课程内容以任务为载体,组织课程内容以行动为导向,推行授课过程以工作过程为主线,设计授课情境以过程为要点,拟定谈论方法用任务训练职业岗位能力,用企业真实的工程分解工作任务,创立学习情况,在真实的工作环境中,以真实的工作流程,执行真实的任务要求,制作真实的网络。
成立教、学、做一体的授课模式。
同时将根本素质〔德育、外语等〕浸透交融到课程的授课内容中,培养同学“自学、与人沟通、合作、解析、解决问题〞的能力。
《Java语言编程基础立体化实用教程》课件1.2 学生成绩管理系统的输入输出与评定设计(二)
说明
读取byte类型
读取short类型 读取int类型 读取long类型 读取float类型 读取double类型 读取boolean类型 读取一行的值
任务二 学生成绩管理系统 的输入输出与评定设计
项目一 字符界面 学生成绩管理系统
任务2.2 一名学生四门成绩的统计与评定
任务二 学生成绩管理系统 的输入输出与评定设计
2.2.4.2流程控制之选择(分支)结构
Java程序由若干条语句组成,每句以“;”号(英文状态分号)结束,多条语句用“{}”号括起来 。
流程控制结构一般由顺序结构、选择(分支)结构和循环结构三种组成。一般多条语句按照 语句的先后顺序逐条执行。
选择结构有四种形式:简单if语句、if…else语句、if语句的嵌套、switch语句。
1.Scanner类的初始化 声明一个Scanner变量,并用new运算符实例化Scanner,实例化Scanner时,需要传入 System.in对象,Scanner通过传入的System.in获取使用者输入,并对使用者输入的内容进行处 理,屏蔽了获取用户输入的复杂操作。 例如:
Scanner scan=new Scanner(System.in);
任务二 学生成绩管理系统 的输入输出与评定设计
3.if语句多分支结构
格式:
if(表达式1) 语句块1
else if(表达式2) 语句块2
else if(表达式3) 语句块3
…… else if(表达式n)
语句块n else
语句块n+1
语义:依次判断表达式的值,当出现某个表达式的值为真时,则执行其对应的语句,然后跳到整个if语句之 外继续执行程序。 如果所有的表达式均为假,则执行语句n,然后继续执行后续程序。
2024版年度Java程序设计全套课件完整版
使用Thread类提供的静态方法currentThread()获取当前线 程,使用getName()和setName()方法获取和设置线程名 称,使用getState()方法获取线程状态等。
36
线程同步和通信机制
线程同步
使用synchronized关键字修饰 方法或代码块实现线程同步, 保证多个线程对共享资源的访
2024/2/2
14
面向对象概念引入
2024/2/2
01
面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)概述
02
与面向过程编程的区别与联系
03
面向对象编程的三大特性:封装、继承、 多态
04
面向对象分析与设计(OOA/D)简介
15
类和对象定义及使用
类的定义与构成:属性与 方法
列表框(List) 菜单(Menu)
用于触发特定操作的组件。
用于显示文本或图像的组件。 允许用户输入文本的组件。
显示一系列选项供用户选择 提供下拉式菜单供用户选择
的组件。
的组件。
2024/2/2
25
Swing组件及布局管理器
JFrame
顶层容器,用于创建窗口界面。
JPanel
通用容器,可用于组合其他组件。
22
异常处理机制
第一季度
第二季度
第三季度
第四季度
异常概述
异常是程序运行过程中 的特殊情况,会中断正 常程序流程。
异常类型
Java中的异常可以分为 检查型异常和非检查型 异常,检查型异常需要 在方法声明时抛出或在 方法体内捕获处理;非 检查型异常通常是由程
序逻辑错误引起的。
【java程序设计课件】P1-2-1成绩的表示
《Java 程序设计》 《Java 程序设计》课程组
项目:学生成绩管理系统(结构化实现) 任务:学生成绩的表示 相关知识与技术 二、Java标识符 标识符的命名规则: (1)标识符的合法符号包括:字母、数字、下划线 (_)及美元符号($);字母为大写或小写的英文字母, 数字为0到9这十个阿拉伯数字。 (2)标识符的首个字母必须为字母、下划线或$符 之一,但不允许为数字。 (3)标识符区分大小写。Java中,Count与count是 不同的两个标识符。 (4)命名的标识符不允许与关键字相同。
《Java 程序设计》 《Java 程序设计》课程组
项目:学生成绩管理系统(结构化实现) 任务:学生成绩的表示 相关知识与技术
二、Java标识符
标识符的命名规则:
(5)标识符允许包含关键字作为它的一部分。例如,虽然 this是一个关键字,但thisVariable却是一个有效的标识符 (6)命名的标识符最好能够反映其意义,即能够“见名知 义”,从而提高程序的可读性 (7)Java语言对标识符的长度未加限制,实际命名时不宜过 长 (8)在命名时,最好遵循Java推荐的命名规范。如符号常量 全部采用大写字母,类名首字母大写,属性与方法名称首字母 小写等
《Java 程序设计》 《Java 程序设计》课程组
项目:学生成绩管理系统(结构化实现) 任务:学生成绩的表示 相关知识与技术
四、Java运算符
运算符又称操作符,它与操作数一起,构成了Java的表达式。 1.根据运算符连接操作符多少,Java语言将运算符分为三类:
一元运算符:只需要一个操作数的运算符。
《Java 程序设计》 《Java 程序设计》课程组
Java程序设计(高校系列教材课件).ppt
1.21
高等学校计算机应用人才培养系列教材
常量、关键字和标识符
常量
常量代表某一特定类型的具体值,常量有数字常量、 布尔常量、字符常量和字符串常量之分。
数字常量包括两种:整型常量和浮点型常量。常用的 整型常量都是十进制的。整型常量还有另外两种进制 ,八进制和十六进制。在Java中,八进制的值通过在 它的前面加一个前导0来表示,而通过前导的0x或0X来 表示一个十六进制的值。
) 分布式(Distributed)
高等学校计算机应用人才培养系列教材
1.7
Java和Internet
在使用Java时,用户将从Internet下载Java字节码并在自 己的计算机上运行。在Web网页中运行的Java程序叫做 Applet。要使用Applet,需要有支持Java的浏览器,它可 以解释字节码。
True或false
1.19
高等学校计算机应用人才培养系列教材
Java的数据类型和变量
变量
变量是Java的一个基本存储单元。在Java中,在使用变量之前需要先 声明变量。变量声明通常包括三部分:变量类型、变量名、初始值, 其中变量的初始值是可选的。
以下是几个各种变量声明的例子,有一些包括了变量的初始化。
char
boolean
所占用字节数 1 2 4 8 4 8
2
1
范围 -128到127 -32,768到32, 767 -2,147,483,648到2,147,483,647 -9,223,372,036,854,775,808到 -9,223,372,036,854,775,807 大约 ±3.4+38 大约 ±1.7E+308
1.10
高等学校计算机应用人才培养系列教材
java程序设计第一章培训课件
面向对象的编程方法
• 面向对象编程 • 类、对象、消息与封装 • 抽象 • 继承和组合
11
面向对象编程
• 面向对象方法把程序看作离散对象的 集合,这些对象中包含了相应的数据 结构以及与其他对象交互的方法
• 优点:
– 可重用 – 灵活,可修改
• 示例: C++、Java、Microsoft Visual Basic .NET、Microsoft Visual C#、Microsoft Visual C++
2
目录
第1章:程序设计概述 第2章:Java基础 第3章:程序流程控制 第4章:方法 第5章:数组 第6章:面向对象的程序设计概念 第7章:类的继承 第8章:类的多态性 第9章:文字图形与GUI设计 第10章:字符串
3
第一章
程序设计概述
4
主要内容
•程序设计的概念 •程序设计语言 •算法与逻辑实现 •Java概述 •Java运行环境
5
1.1 程序设计的概念
1.什么是程序设题的方法、公式、步骤等编 写成程序,然后将程序输入到计算机中,由计算机执 行这个程序,这个设计和书写程序的整个过程就是程 序设计。
程序设计是根据给出的具体任务,编制一个能正确 完成该任务的计算机程序。
返回 17
1.2 程序设计语言
编写计算机程序所用的语言即程序设计语言, 是人与计算机之间交换信息的工具。程序设计语言 的发展从面向过程,到面向对象,进一步发展成为 面向组件,经历了非常曲折的发展过程。总的来说 可以分成机器语言、汇编语言、高级语言、面向对 象语言等等。
18
程序设计语言经历:
机器语言
12
类、对象、消息与封装
精品课件-V B程序设计(李书琴)-第1章
第1章 Visual Basic概述 图1-2 “新建工程”对话框
第1章 Visual Basic概述
初学者一般选择默认的“标准EXE”工程,单击“打开” 按钮即可进入图1-3所示的VB 6.0应用程序集成开发环境。
第1章 Visual Basic概述 图1-3 VB 6.0应用程序集成开发环境
第1章 Visual Basic概述
1.1.2 VB的退出 VB的退出与Windows环境下其他应用软件的退出方法相同,
单击窗口的关闭按钮或执行“文件”菜单下的“退出”命令均 可。如果打开的工程被修改后还没有保存,VB会给出保存提示 信息。
第1章 Visual Basic概述
1.2 VB的集成开发环境 1.2.1 标题栏
第1章 Visual Basic概述
(3) 中断模式:暂时中断应用程序的运行模式。该模式 下,窗体标题栏文本显示“break”字样,用户只能编辑代码, 而不能编辑界面。 1.2.2 菜单栏
VB 6.0菜单栏中包括13个下拉式菜单,包含了应用程序 开发过程中的主要操作。
(1) 文件:提供创建、打开、保存、显示最近的工程以 及生成可执行文件等功能。
第1章 Visual Basic概述
编号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
属性 AutoSize BackColor Caption Enabled FontName FontSize FontBold FontItalic ForeColor Height
第1章 Visual Basic概述
在面向对象程序设计中,类由编程者自己设计,而使用VB 编程时,既可直接使用VB系统预先设计好的类或第三方软件开 发商开发好的类,也可由编程者自行设计。
《Java程序设计》课程整体教学设计 ppt课件
2
java程序设计与应用
网页设计与制作
1
C/C++面向对象程序设计
本课程位置
4
与中职区别
高职(增加)
中职
知识目标:面向对象、 可视化编程 能力目标:能具备编 写结构合理、风格良 好的小程序能力。
知识目标:I/O,异常, 数据库编程 能力目标:利用java语 言的JDBC、GUI等技术 完成一定实用性的应用 程序
3.掌握常用类库的常用方法
4.理解异常的处理机制 5.理解IO的相关概念,掌握相关类的API
6.理解图形用户界面的事件处理机制,掌握图形用户界 面的实现步骤,常用组件的API
7.掌握java数据库编程的实现步骤
10
课程知识、能力、素质目标
能力目标
1.能够使用java完成常规业务逻辑 2.能够以面向对象的方式编写程序 3.能够解决异常
技 术 支 持 技 术 支 持
项 目 经 理
多 媒 体 制 作
程 序 员
资 深 程 序 员
测 试 员
测 试 工
初次就业
7
岗位典型工作过程
客户提出需求 需求分析 系统设计 数据库设计 C/S架构 核心算法及类库设计 前台代码编写 HTML、CSS、 JavaScript 客户端界面设计 Swing、SWT 业务逻辑代码编写 C#、.NET、Java 软件架构设计
音像管理系统
情景1 南北音像还在用卡片管 理,想请你设计一个出租管 理系统,但不放心你,先设 计个客户管理模块吧 情景2 客户管理模块还行,继 续设计个碟片管理模块吧 情景3 最重要的碟片出租模块 还没实现,赶紧吧。要能方 便查询碟片的出租,和客户 的租借历史喔。
17
《JAVA程序设计》考核方式与标准
《JAVA程序设计》考核方式与标准
一、考核方案
该课程的考核改变单一的终结性评价方式,采用过程考核和结果考核相结合、理论考试和实践考核相结合的方法。
其中实践考核所占比例为40%,主要考核学生运用Java桌面应用开发的掌握情况;理论部分考核学生对教学中各知识点综合应用的掌握情况。
灵活多样的考核方式可以全面考核学生的学习效果。
课程考核方式如表下所示。
表1过程性考核表
二、考核标准
1.态度纪律考核标准
表 2 态度纪律考核标准表
2.课堂实践+拓展训练+项目答辩考核标准
表 3 课堂实践+拓展训练+项目答辩考核标准
3.期末考试考核标准
表4 期末考试考核标准
4.综合实训考核标准
表 5 综合实训考核标准。