JS详尽解析event对象

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JS中的event对象详解

JS中的event对象详解

JS中的event对象详解Event属性和⽅法:1. type:事件的类型,如onlick中的click;2. srcElement/target:事件源,就是发⽣事件的元素;3. button:声明被按下的⿏标键,整数,1代表左键,2代表右键,4代表中键,如果按下多个键,酒把这些值加起来,所以3就代表左右键同时按下;(firefox中 0代表左键,1代表中间键,2代表右键)4. clientX/clientY:事件发⽣的时候,⿏标相对于浏览器窗⼝可视⽂档区域的左上⾓的位置;(在DOM标准中,这两个属性值都不考虑⽂档的滚动情况,也就是说,⽆论⽂档滚动到哪⾥,只要事件发⽣在窗⼝左上⾓,clientX和clientY都是 0,所以在IE中,要想得到事件发⽣的坐标相对于⽂档开头的位置,要加上document.body.scrollLeft和 document.body.scrollTop)5. offsetX,offsetY/layerX,layerY:事件发⽣的时候,⿏标相对于源元素左上⾓的位置;6. x,y/pageX,pageY:检索相对于⽗要素⿏标⽔平坐标的整数;7. altKey,ctrlKey,shiftKey等:返回⼀个布尔值;8. keyCode:返回keydown何keyup事件发⽣的时候按键的代码,以及keypress 事件的Unicode字符;(firefox2不⽀持 event.keycode,可以⽤ event.which替代 )9. fromElement,toElement:前者是指代mouseover事件中⿏标移动过的⽂档元素,后者指代mouseout事件中⿏标移动到的⽂档元素;10. cancelBubble:⼀个布尔属性,把它设置为true的时候,将停⽌事件进⼀步起泡到包容层次的元素;(e.cancelBubble = true; 相当于e.stopPropagation();)11. returnValue:⼀个布尔属性,设置为false的时候可以组织浏览器执⾏默认的事件动作;(e.returnValue = false; 相当于e.preventDefault();)12. attachEvent(),detachEvent()/addEventListener(),removeEventListener:为制定 DOM对象事件类型注册多个事件处理函数的⽅法,它们有两个参数,第⼀个是事件类型,第⼆个是事件处理函数。

function(e)的用法

function(e)的用法

一、简介function(e)是JavaScript中常见的语法结构,用于定义函数和处理事件。

其中,e通常表示事件对象,可以在函数内部使用这个对象来获取触发事件的相关信息。

二、在函数中使用event对象1. 在事件处理函数中,可以通过function(e)来接收事件对象e,然后在函数内部使用这个对象来获取事件的相关信息,比如触发事件的元素、事件的类型等。

2. 通过event对象可以获取元素的相关信息,比如获取事件触发的元素,获取鼠标位置等。

这些信息可以帮助开发者更灵活地处理事件。

三、示例以下是一个简单的示例,演示了如何在函数中使用event对象来处理鼠标点击事件。

```// HTML部分<button id="btn">点击我</button>// JavaScript部分document.getElementById('btn').addEventListener('click',function(e) {console.log('触发了点击事件');console.log('事件类型:' + e.type);console.log('触发事件的元素:' + e.target);console.log('鼠标点击的X坐标:' + e.clientX);console.log('鼠标点击的Y坐标:' + e.clientY);});```四、在不同情况下的用法1. 在事件处理函数中,可以根据需要选择是否使用event对象。

如果需要获取事件相关的信息,就可以在函数中使用function(e),然后通过e来获取相应的信息。

2. 在一些情况下,可能并不需要event对象,比如一些简单的事件处理函数,只需要执行一些特定的操作,不需要获取事件的相关信息。

获取event对象的方法

获取event对象的方法

获取event对象的方法在JavaScript中,事件对象(event object)是指在特定操作发生时传递给事件处理程序的对象。

该对象包含有关事件的信息,包括事件的类型、目标元素、鼠标位置等等。

在处理事件时,我们通常需要访问事件对象来确定事件的具体信息。

那么如何获取事件对象呢?以下是几种常见的方法:1. 传递参数在JavaScript中,事件处理程序可以定义一个参数来接收事件对象。

例如:```function handleClick(event) {console.log(event);}document.addEventListener('click', handleClick);```在上面的代码中,当用户点击文档时,会调用handleClick函数,并将事件对象作为参数传递给它。

在函数内部,我们可以使用event 变量来访问事件对象的属性和方法。

2. 使用this关键字在事件处理程序中,this关键字通常引用目标元素。

因此,我们可以使用this来获取事件对象。

例如:```function handleClick() {console.log(event);}document.addEventListener('click', handleClick);```在这个例子中,我们省略了事件对象的参数。

当用户点击文档时,会调用handleClick函数,并将目标元素作为this关键字传递给它。

在函数内部,我们可以使用event变量来访问事件对象的属性和方法。

3. 使用全局变量在某些情况下,我们可能希望在事件处理程序之外访问事件对象。

为了实现这一点,我们可以在事件处理程序中使用全局变量来存储事件对象。

例如:```var lastEvent;function handleClick(event) {lastEvent = event;console.log(event);}document.addEventListener('click', handleClick);// 在事件处理程序之外访问事件对象console.log(lastEvent);```在上面的代码中,我们定义了一个名为lastEvent的全局变量,并在handleClick函数中将事件对象赋值给它。

ts中常用的event 事件对象类型

ts中常用的event 事件对象类型

ts中常用的event 事件对象类型摘要:1.事件对象类型简介2.事件对象类型详解a.鼠标事件b.键盘事件c.表单事件d.页面事件e.动画事件f.触摸事件正文:在网页开发中,事件对象类型是处理用户交互和网页动态行为的关键。

TS (TypeScript)是一种由微软开发的自由开源编程语言,广泛应用于前端开发。

本文将详细介绍TS 中常用的event 事件对象类型。

1.事件对象类型简介事件对象类型是TS 中处理事件的基础,通过事件对象,我们可以获知用户的行为,如鼠标点击、键盘敲击等,并进行相应的处理。

事件对象类型主要包括鼠标事件、键盘事件、表单事件、页面事件、动画事件和触摸事件。

2.事件对象类型详解(1)鼠标事件鼠标事件主要包括以下几种:- mouseDown:鼠标按键按下事件- mouseUp:鼠标按键释放事件- mouseMove:鼠标移动事件- mouseEnter:鼠标进入元素事件- mouseLeave:鼠标离开元素事件- doubleClick:鼠标双击事件- contextMenu:鼠标右键单击事件(2)键盘事件键盘事件主要包括以下几种:- keyDown:键盘按键按下事件- keyUp:键盘按键释放事件- keyPress:键盘按键敲击事件- input:输入框内容改变事件(3)表单事件表单事件主要包括以下几种:- focus:元素获得焦点事件- blur:元素失去焦点事件- change:元素内容改变事件- input:输入框内容改变事件- select:下拉框选择事件- option:下拉框选项事件(4)页面事件页面事件主要包括以下几种:- pageLoad:页面加载完成事件- pageUnload:页面卸载事件- beforeUnload:页面卸载前事件- unload:页面卸载事件(5)动画事件动画事件主要包括以下几种:- animationStart:动画开始事件- animationIteration:动画迭代事件- animationEnd:动画结束事件(6)触摸事件触摸事件主要包括以下几种:- touchStart:触摸开始事件- touchMove:触摸移动事件- touchEnd:触摸结束事件- touchCancel:触摸取消事件以上就是TS 中常用的event 事件对象类型。

onclick event对象参数

onclick event对象参数

onclick event对象参数onclick event对象参数是指在HTML中使用JavaScript编写的点击事件处理函数中,可以通过传入一个event对象参数来获取关于该点击事件的详细信息。

这个参数中包含了一些属性和方法,可以用来获取鼠标点击的位置、触发事件的元素、事件类型等信息。

下面将详细介绍一下onclick event对象参数的使用和相关知识。

一、获取点击事件的位置1. 通过event对象的clientX和clientY属性可以获取鼠标点击的相对于浏览器窗口的水平和垂直坐标。

这对于一些需要根据鼠标位置进行操作的场景非常有用,比如制作拖拽功能、绘制图形等。

2. 通过event对象的pageX和pageY属性可以获取鼠标点击的相对于整个网页文档的水平和垂直坐标。

这对于一些需要根据鼠标位置进行具体定位的场景非常有用,比如制作鼠标跟随效果、实现点击弹窗等。

3. 通过event对象的screenX和screenY属性可以获取鼠标点击的相对于用户屏幕的水平和垂直坐标。

这对于一些需要根据鼠标位置进行全局操作的场景非常有用,比如制作屏幕截图工具、实现鼠标放大镜效果等。

二、获取触发事件的元素1. 通过event对象的target属性可以获取触发点击事件的元素。

这对于一些需要根据不同的元素进行不同操作的场景非常有用,比如实现列表的展开和收起、制作图片轮播效果等。

2. 通过event对象的currentTarget属性可以获取当前绑定点击事件的元素。

这对于一些需要在多个元素上绑定相同点击事件的场景非常有用,比如实现菜单的弹出和收起、制作选项卡切换效果等。

三、获取事件类型通过event对象的type属性可以获取当前触发的事件类型。

在点击事件中,该属性的值为"click"。

这对于一些需要根据不同的事件类型进行不同操作的场景非常有用,比如实现鼠标按下和松开的效果、制作双击事件等。

onclick event对象参数可以通过获取鼠标点击的位置、触发事件的元素、事件类型等信息,实现一些有趣和实用的功能。

addeventlistener中event参数

addeventlistener中event参数

addeventlistener中event参数在 JavaScript 中,我们经常使用 `addEventListener` 来为元素添加事件监听器。

`addEventListener` 方法的核心是用于在指定的元素上注册事件,以便在特定事件发生时触发函数。

当事件监听器被触发时,会自动传递一个事件对象作为参数给被调用的函数。

通过使用这个事件对象,我们可以进一步处理事件的属性和方法。

下面是一些关于 `event` 参数的相关参考内容:1. 获取事件类型:`event.type`事件对象的 `type` 属性用于获取当前事件的类型。

它可以告诉我们事件的具体种类,例如点击事件、鼠标移动事件、键盘按下事件等。

通过判断事件的类型,我们可以执行相应的处理逻辑。

2. 获取触发事件的元素:`event.target`在事件监听器中,通过 `event.target` 可以获取到触发事件的元素。

它返回一个指向触发事件的元素的引用,以便我们可以进一步操作或获取元素的属性。

3. 阻止事件默认行为:`event.preventDefault()`在某些情况下,我们可能需要阻止元素默认的事件行为。

比如,当用户点击一个链接时,我们可能希望阻止浏览器跳转到链接目标页面。

为了实现这一点,可以使用`event.preventDefault()` 方法来取消事件的默认行为。

4. 停止事件传播:`event.stopPropagation()`在 DOM 结构中,事件通常会传递到更高层级的元素上。

我们可以使用 `event.stopPropagation()` 来停止事件的传播,防止事件触发父级元素或其他相关元素上绑定的事件监听器。

5. 获取鼠标坐标:`event.clientX` 和 `event.clientY`对于鼠标事件(如鼠标移动事件、点击事件),我们可以使用 `event.clientX` 和 `event.clientY` 属性获取当前鼠标的水平和垂直坐标。

mouseevent的参数

mouseevent的参数

mouseevent的参数
在 JavaScript 中,`MouseEvent`对象表示鼠标事件,它包含了与鼠标操作相关的信息。

当鼠标事件被触发时,`MouseEvent`对象会作为事件对象传递给事件处理函数。

以下是`MouseEvent`对象的一些常见参数:
1. `clientX`和`clientY`:鼠标在页面上的水平和垂直位置,以像素为单位。

这是相对于浏览器窗口的可视区域的坐标。

2. `screenX`和`screenY`:鼠标在屏幕上的水平和垂直位置,以像素为单位。

这是相对于整个屏幕的坐标。

3. `button`:表示按下或释放的鼠标按钮。

可能的值为 0(左键)、1(右键)或 2(中键)。

4. `buttons`:表示按下的鼠标按钮的状态。

这是一个整数,其中每个位对应一个按钮,位值为 1 表示按钮被按下,为 0 表示按钮未被按下。

5. `ctrlKey`、`altKey`和`shiftKey`:表示是否按下了相应的键盘修饰键(Ctrl、Alt 和 Shift)。

6. `metaKey`:表示是否按下了 Meta 键(通常是 Mac 上的 Command 键或 Windows 上的 Windows 键)。

7. `relatedTarget`:在某些鼠标事件中,这个参数可能会包含与当前事件相关的目标元素。

这些参数可以帮助你在处理鼠标事件时获取鼠标的位置、按钮状态以及其他相关信息,从而实现各种交互和操作。

具体参数的可用性和含义可能因浏览器和事件类型而有所不同。

js addeventlistener参数

js addeventlistener参数

js addeventlistener参数在前端开发中,事件处理在页面交互中扮演着极其重要的角色。

JavaScript 提供了 addEventListener() 方法来处理在特定元素上触发的所有事件。

在这篇文章中,我们将详细讲解 addEventListener() 中的各个参数。

参数一:事件类型addEventListener() 方法接收两个必传的参数。

第一个参数是需要监听的事件类型,这可以是任何合法的事件类型,例如 click、mouseup、mousedown 和 keydown 等等。

在这里,我们以鼠标点击事件 click为例,看一下 addEventListener() 的语法:element.addEventListener(eventType, function);这里的 eventType 即为事件类型,例如:var button = document.getElementById("myButton");button.addEventListener('click', function(){alert('你点击了按钮!');});这将对 id 为 myButton 的按钮添加一个 click 事件监听器,并弹出一个含有文本消息的警告框。

参数二:回调函数第二个参数是当事件被触发时要执行的函数,被称作回调函数。

回调函数可以是 JavaScript 中的任何函数。

在上述示例中,我们使用了一个匿名函数来处理单击事件。

你也可以使用命名函数,如下所示:var myFunction = function(){alert('你点击了按钮!');};button.addEventListener('click', myFunction);参数三:捕获或冒泡有时候,我们可能需要指定是否在捕获或冒泡阶段注册事件。

js dragevent 构造函数

js dragevent 构造函数

js dragevent 构造函数摘要:一、概述JavaScript中的dragEvent构造函数二、dragevent构造函数的定义与用法1.参数说明2.实例化对象3.常用方法与属性三、dragevent构造函数的应用场景1.拖拽操作2.拖放操作四、实例:创建一个简单的拖拽效果五、总结与拓展正文:一、概述JavaScript中的dragEvent构造函数在JavaScript中,dragEvent构造函数主要用于创建一个可拖拽的事件对象。

通过使用这个构造函数,我们可以轻松地实现网页元素的拖拽和拖放功能,从而提高用户体验。

二、dragevent构造函数的定义与用法1.参数说明dragevent构造函数接收两个参数:- event:可选,表示拖拽事件对象,如MouseEvent或TouchEvent。

- element:必需,表示要绑定拖拽事件的HTML元素。

2.实例化对象要使用dragevent构造函数,首先需要实例化一个DragEvent对象。

如下所示:```javascriptconst dragEvent = new DragEvent("dragstart", {data: "some data",source: "some source",});```3.常用方法与属性DragEvent对象提供了一系列方法和属性,以方便我们进行拖拽操作。

以下是一些常用方法和属性:- stop(): 停止拖拽事件。

- setData(key, value): 设置拖拽数据。

- getData(key): 获取拖拽数据。

- initEvent(type, options): 初始化拖拽事件。

- persist(): 返回一个表示拖拽事件的字符串。

三、dragevent构造函数的应用场景1.拖拽操作我们可以使用dragevent构造函数创建一个可拖拽的元素,如:```javascriptconst draggable = document.querySelector("#draggable"); draggable.addEventListener("dragstart", (event) => { console.log("Drag started:", event);});```2.拖放操作拖放操作通常需要使用到拖拽事件和释放事件。

vue event 参数

vue event 参数

vue event 参数Vue.js 是一种用于构建用户界面的前端框架,它提供了许多功能和特性来方便我们开发交互式的应用程序。

其中一个重要的功能是事件处理,Vue 提供了 event 参数来帮助我们更好地处理事件。

在本文中,我们将深入探讨 Vue 中的 event 参数及其用法。

一、event 参数简介event 参数是在 Vue 的事件处理方法中自动传递的一个特殊参数。

当我们绑定事件处理方法时,Vue 会自动将当前事件对象作为参数传递给该方法。

通过 event 参数,我们可以获取事件的相关信息,例如事件的类型、目标元素、按键信息等。

二、使用 event 参数要使用 event 参数,我们首先需要为元素绑定事件处理方法。

在Vue 的模板中,可以使用v-on 指令来实现事件绑定。

下面是一个示例:```html<button v-on:click="handleClick">点击我</button>```在上述示例中,我们为按钮元素绑定了一个点击事件,并指定了对应的处理方法为 handleClick。

在该处理方法中,我们可以通过 event 参数来访问事件对象。

下面是一个使用 event 参数的示例:```javascriptmethods: {handleClick(event) {console.log("事件类型:" + event.type);console.log("目标元素:" + event.target);console.log("按下的键:" + event.key);}}```在 handleClick 方法中,我们通过 event.type 来获取事件的类型,event.target 来获取目标元素,event.key 来获取按下的键。

通过使用event 参数,我们可以方便地获取事件的相关信息并进行处理。

js的initmouseevent方法参数

js的initmouseevent方法参数

js的initmouseevent方法参数initMouseEvent方法是一个已经被废弃的方法,但是在早期的JavaScript 中经常被用到来构造和初始化鼠标事件。

下面是对该方法各个参数的详细解释:1. type:表示鼠标事件的类型。

这个参数是必需的,可以是以下任一字符串:- "click":鼠标被点击时触发事件。

- "mousedown":鼠标按钮被按下时触发事件。

- "mouseup":鼠标按钮被释放时触发事件。

- "mousemove":鼠标在元素上移动时触发事件。

- "mouseover":鼠标移动到元素上方时触发事件。

- "mouseout":鼠标移出元素时触发事件。

- "mouseenter":鼠标进入元素时触发事件。

- "mouseleave":鼠标离开元素时触发事件。

2. bubbles:一个布尔值,指示是否应该触发事件冒泡。

如果为true,则表示事件将从目标元素冒泡到父元素,直到到达文档根元素;如果为 false,则事件只在目标元素上触发。

3. cancelable:一个布尔值,指示事件是否可以被取消。

如果为true,则表示事件可以被取消,例如通过调用事件的 `preventDefault` 方法来取消默认行为;如果为 false,则事件不可取消。

4. view:表示事件所在的窗口对象。

通常情况下,传入 `window`对象即可。

5. detail:一个整数值,表示与事件相关的附加信息。

对于大多数事件来说,该参数通常为 0,除非需要特定的附加信息。

6. screenX:表示鼠标事件在屏幕上的水平位置。

这个参数通常可以忽略,除非需要模拟特定的鼠标位置。

7. screenY:表示鼠标事件在屏幕上的垂直位置。

这个参数通常可以忽略,除非需要模拟特定的鼠标位置。

js的initmouseevent方法参数

js的initmouseevent方法参数

js的initMouseEvent方法参数一、什么是initMouseEvent方法initMouseEvent方法是JavaScript中的一个方法,它用于初始化鼠标事件对象。

通过该方法,我们可以自定义鼠标事件的各个属性,例如鼠标的位置、按键状态、触发事件的元素等。

二、initMouseEvent方法的参数initMouseEvent方法共有8个参数,它们分别是:1.type:表示鼠标事件的类型,可以是”click”、“mousedown”、“mouseup”、“mousemove”等等。

根据不同的事件类型,鼠标的行为和触发条件也会有所不同。

2.bubbles:表示鼠标事件是否冒泡。

如果设置为true,鼠标事件将会从触发元素开始一直向上层元素冒泡,直至document对象。

如果设置为false,鼠标事件只会在触发元素上触发,不会冒泡到上层元素。

3.cancelable:表示鼠标事件是否可以取消。

如果设置为true,表示可以通过调用事件对象的preventDefault方法来取消默认行为。

如果设置为false,表示无法取消默认行为。

4.view:表示鼠标事件所关联的视图。

通常情况下,我们可以将其设置为window对象。

5.detail:表示鼠标事件的详细信息。

对于鼠标事件来说,该参数通常是一个整数,表示鼠标事件的次数。

例如,对于双击事件,detail的值为2。

6.screenX:表示鼠标事件在屏幕上的水平位置。

该参数的值是一个整数,以像素为单位。

7.screenY:表示鼠标事件在屏幕上的垂直位置。

该参数的值是一个整数,以像素为单位。

8.clientX:表示鼠标事件在页面上的水平位置。

该参数的值是一个整数,以像素为单位。

9.clientY:表示鼠标事件在页面上的垂直位置。

该参数的值是一个整数,以像素为单位。

三、如何使用initMouseEvent方法使用initMouseEvent方法需要先创建一个鼠标事件对象,然后通过调用该对象的initMouseEvent方法来初始化事件属性。

typescript event类型

typescript event类型

typescript event类型TypeScript是由微软在JavaScript的基础上开发的一种静态类型的超集,它既可以理解为是一种新的语言,也可以理解为是JavaScript的加强版。

在TypeScript中,我们可以使用event类型来表示事件。

在JavaScript中,事件通常被用于页面交互,比如点击按钮、拖拽元素、键盘输入等。

针对不同的事件,我们可以绑定不同的回调函数来处理它们。

而event类型则是用来描述这些事件的对象类型。

event类型包含了事件的相关信息,比如事件类型、触发元素、鼠标位置、键盘按键等。

在TypeScript中,我们可以通过定义一个回调函数的参数类型为event来接受这些信息。

下面是一个使用event类型的例子:```const button = document.querySelector('button');button.addEventListener('click', (event: MouseEvent) => {console.log(`click position: (${event.clientX}, ${event.clientY})`); });```在上面的例子中,我们首先获取页面中的一个button元素,然后使用addEventListener方法来绑定一个click事件。

在回调函数中,我们将参数类型定义为MouseEvent,以接受鼠标事件相关的信息。

最后,我们输出了鼠标点击的位置信息。

除了MouseEvent,event类型还包含了许多其他的类型,比如KeyboardEvent、TouchEvent等。

这些类型都提供了不同的属性和方法,以便我们读取和操作事件对象中的信息。

总而言之,event类型是TypeScript中用于表示事件对象的类型,在处理页面交互时非常有用。

通过event类型,我们可以获取事件的相关信息,并针对不同类型的事件进行不同的处理。

analysiseventlistener 顺序读取 -回复

analysiseventlistener 顺序读取 -回复

analysiseventlistener 顺序读取-回复analysiseventlistener是JavaScript中的一个方法,它用于添加事件监听器并执行相应的事件处理函数。

顺序读取是指事件监听器按照添加的顺序依次执行。

在本篇文章中,我们将详细讨论analysiseventlistener的用法和工作原理,以及如何使用它来实现顺序读取。

JavaScript是一种被广泛用于网页开发的脚本语言,它可以通过事件监听器来处理各种类型的用户交互。

事件监听器是一段代码,它会在特定的事件发生时执行。

这些事件可以是点击按钮、悬停鼠标、键盘输入等等。

analysiseventlistener是一个函数,它可以在执行某个事件时,调用指定的函数。

它可以接受三个参数:事件类型、要触发的函数、是否在捕获阶段执行。

其中,事件类型是一个字符串,它指定要监听的特定事件,如"click"、"mouseover"等。

要触发的函数是一个函数名,它定义了当特定事件发生时要执行的代码。

最后一个参数表示是否在捕获阶段执行,通常我们将其设置为false以在冒泡阶段执行。

为了更好地理解analysiseventlistener的用法,让我们来看一个简单的示例。

假设我们有一个HTML页面,其中包含一个按钮和一个文本框。

我们想要在用户点击按钮时,在文本框中显示一条消息。

我们可以使用analysiseventlistener来实现这个功能,代码如下:javascript定义事件处理函数function showMessage() {var textBox = document.getElementById("textbox");textBox.value = "Hello, World!";}添加事件监听器var button = document.getElementById("button");button.addEventListener("click", showMessage);上述代码中,我们首先定义了一个名为showMessage的函数,它在被调用时会获取文本框的引用,并将其中的值设置为"Hello, World!"。

js的event详解

js的event详解

js的event详解event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。

event对象只在事件发生的过程中才有效。

event的某些属性只对特定的事件有意义。

比如,fromElement 和toElement 属性只对onmouseover 和onmouseout 事件有意义。

例子下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。

code<HTML><HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE><SCRIPT LANGUAGE="JScript">function cancelLink() {if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey)window.event.returnValue = false;}</SCRIPT><BODY onclick="cancelLink()">下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。

code<BODY onmousemove="window.status = 'X=' + window.event.x + ' Y=' + window.event.y">属性:altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX,screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y1.altKey描述:检查alt键的状态。

JavaScript鼠标事件(MouseEvent)案例讲解

JavaScript鼠标事件(MouseEvent)案例讲解

JavaScript⿏标事件(MouseEvent)案例讲解⿏标事件-MouseEvent当⿏标进⾏某种操作时,就会⽣成⼀个event对象,该对象记录着⿏标触发事件时的所有属性。

可以通过如下⽅法在google控制台打印出 MouseEvent 对象。

function mouseDown(e){var e = e||event;console.log(e)}window.onload = function (){document.getElementsByTagName('body')[0].addEventListener('mousedown',mouseDown,false)}打印出来的 MouseEvent 如下:该对象属性很多,但最常⽤的不过 offsetX、offsetY、clientX/clientY、pageX、pageY。

各个属性对应的是什么呢?下⾯列出⼀下常⽤的事件altkey :触发⿏标事件时是否alt 按键被按下,如果按下,则返回true,否则返回 fasle。

button: 事件属性返回⼀个阿拉伯数字, 0代表按下左键,1 代表按下滚轮,2 代表按下右键。

offsetX、offsetY :事件属性返回触发事件时⿏标相对于事件源元素的X,Y坐标,标准事件没有对应的属性。

clientX、clientY :事件属性返回当事件被触发时⿏标指针相对于浏览器页⾯(或客户区)的⽔平坐标、垂直坐标。

pageX、pageY:事件属性返回当事件被触发时⿏标指针相对于整个页⾯左上⾓的⽔平坐标、垂直坐标。

screenX、screenY:事件属性返回当事件被触发时⿏标位置相对于⽤户屏幕⽔⽔平坐标、垂直坐标,此时的参照点也就是原点是屏幕的左上⾓。

好吧,⽂字叙述总归是很烦,上个经典的图,解释⼀切:到此这篇关于JavaScript ⿏标事件(MouseEvent)案例讲解的⽂章就介绍到这了,更多相关JavaScript ⿏标事件(MouseEvent)内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。

Javascript自定义事件newEvent()与newCustomEvent()

Javascript自定义事件newEvent()与newCustomEvent()

Javascript⾃定义事件newEvent()与newCustomEvent()1.CustomEvent构造函数(事件是由程序创建的,可以有任意⾃定义功能的事件,此特性在 Web Worker 中可⽤)new CustomEvent(typeArg,customEventInit);typeArg:⼀个表⽰event名字的字符串customEventInit:(可选)⼀个字典类型参数,有如下字段:detail:可选的默认值是 null 的任意类型数据,是⼀个与 event 相关的值(向事件对象添加更多数据)bubbles:⼀个布尔值,表⽰该事件能否冒泡。

注意:测试chrome默认为不冒泡。

cancelable:⼀个布尔值,表⽰该事件是否可以取消。

CustomerEventInit 字典参数同样接受来⾃于 Event 类构造函数的 eventInit 字典参数bubbles和cancelable// add an appropriate event listenerobj.addEventListener("cat", function(e) { process(e.detail) });// create and dispatch the eventvar event = new CustomEvent("cat", {detail: {hazcheeseburger: true}});obj.dispatchEvent(event);2.Event()构造函数new Event(typeArg[, eventInit]);typeArg:是DOMString 类型,表⽰所创建事件的名称。

eventInit:(可选)是 EventInit 类型的字典,接受以下字段:"bubbles",可选,Boolean类型,默认值为 false,表⽰该事件是否冒泡。

onclick event对象参数

onclick event对象参数

onclick event对象参数onclick事件对象参数的使用在Web开发中,onclick事件是一种常见的事件类型,它可以在用户点击特定元素时触发相应的操作。

在onclick事件中,可以通过事件对象参数来获取有关点击事件的信息,如鼠标位置、点击的元素等。

本文将详细介绍onclick事件对象参数的使用。

一、什么是onclick事件对象参数在onclick事件中,可以通过函数的参数来获取事件对象,通常命名为event或e。

事件对象是一个JavaScript对象,包含有关触发事件的详细信息。

通过事件对象参数,我们可以获取鼠标位置、点击的元素、键盘按键等相关信息。

二、如何使用onclick事件对象参数在使用onclick事件对象参数时,可以通过事件对象的属性和方法来获取所需的信息。

1. 获取鼠标位置通过事件对象的pageX和pageY属性,可以获取鼠标相对于页面的横坐标和纵坐标。

例如,在点击事件处理函数中可以使用以下代码获取鼠标位置:```function handleClick(event) {var x = event.pageX;var y = event.pageY;console.log("鼠标位置:(" + x + ", " + y + ")");}```2. 获取点击的元素通过事件对象的target属性,可以获取点击事件所发生的元素。

例如,在点击事件处理函数中可以使用以下代码获取点击的元素:```function handleClick(event) {var target = event.target;console.log("点击的元素:", target);}```3. 阻止默认行为通过事件对象的preventDefault方法,可以阻止点击事件的默认行为。

例如,在点击链接时,可以使用以下代码阻止跳转到链接地址:```function handleClick(event) {event.preventDefault();console.log("点击事件已阻止");}```三、应用实例下面通过一个实例来演示如何使用onclick事件对象参数。

javascript中attachEvent用法实例分析

javascript中attachEvent用法实例分析

javascript中attachEvent⽤法实例分析本⽂实例讲述了javascript中attachEvent⽤法。

分享给⼤家供⼤家参考。

具体分析如下:⼀般我们在JS中添加事件,是这样⼦的obj.onclick=method这种绑定事件的⽅式,兼容主流浏览器,但如果⼀个元素上添加多次同⼀事件呢?obj.onclick=method1obj.onclick=method2obj.onclick=method3如果这样写,那么只有最后绑定的事件,这⾥是method3会被执⾏,这个时候我们就不能⽤onclick这样的写法了,主⾓改登场了,在IE中我们可以使⽤attachEvent⽅法btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);使⽤格式是前⾯是事件类型,注意的是需要加on,⽐如onclick,onsubmit,onchange,执⾏顺序是method3->method2->method1可惜这个微软的私⼈⽅法,⽕狐和其他浏览器都不⽀持,幸运的是他们都⽀持W3C标准的addEventListener⽅法btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);执⾏顺序为method1->method2->method3<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN""/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="/1999/xhtml"><head><title>attachEvent</title><script type="text/javascript">//第⼀种⽅式(微软的私⼈⽅法)function iniEvent() {var btn = document.getElementById("btn");btn.attachEvent("onclick", click1);btn.attachEvent("onclick", click2);btn.attachEvent("onclick", click3);}//第⼆种⽅式(⽕狐和其他浏览器)function iniEvent2() {var btn = document.getElementById("btn");btn.addEventListener("click", click1, false);btn.addEventListener("click", click2, false);btn.addEventListener("click", click3, false);}function click1() {alert('click1');}function click2() {alert('click2');}function click3() {alert('click3');}</script></head><body onload="iniEvent()"><input type="button" id="btn" value="attachEvent" /></body></html>希望本⽂所述对⼤家的javascript程序设计有所帮助。

js的initmouseevent方法参数

js的initmouseevent方法参数

js的initmouseevent方法参数详解在JavaScript中,`initMouseEvent`方法已经过时(deprecated),建议使用更现代的方法,比如`MouseEvent`构造函数。

不过,为了回答你的问题,我可以提供一些关于`initMouseEvent`方法的信息。

`initMouseEvent`是在旧版的DOM规范中定义的,用于初始化鼠标事件对象。

以下是该方法的参数详解:```javascriptevent.initMouseEvent(type, canBubble, cancelable, view, detail, screenX, screenY, clientX, clientY, ctrlKey, altKey, shiftKey, metaKey, button, relatedTarget);```参数说明:1. `type`:字符串,表示事件类型,比如"click" 或"mousedown"。

2. `canBubble`:布尔值,表示事件是否应该冒泡。

如果为true,则事件会向上传播,否则不会。

3. `cancelable`:布尔值,表示事件是否可以被取消。

如果为true,则事件可以被取消,否则不能。

4. `view`:与事件关联的抽象视图,通常是`window` 对象。

5. `detail`:整数,表示事件的一些细节信息,具体取决于事件类型。

6. `screenX` 和`screenY`:整数,表示事件在屏幕上的位置。

7. `clientX` 和`clientY`:整数,表示事件在视口内的位置。

8. `ctrlKey`、`altKey`、`shiftKey`、`metaKey`:布尔值,表示按下的控制键,分别是Ctrl、Alt、Shift 和Meta(在Windows 键盘上就是Windows 键)。

9. `button`:整数,表示鼠标按下的按钮。

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描述event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。

event对象只在事件发生的过程中才有效。

event的某些属性只对特定的事件有意义。

比如,fromElement 和toElement 属性只对onmouseover 和onmouseout 事件有意义。

例子下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。

<HTML><HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE><SCRIPT LANGU AGE="JScript">function cancelLink() {if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey)window.event.returnValue = false;}</SCRIPT><BODY onclick="cancelLink()">下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。

<BODY onmousemove="window.status = 'X=' window.event.x ' Y=' window.event.y">属性:altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX, screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y--------------------------------------------------------------------------------1.altKey描述:检查alt键的状态。

语法:event.altKey可能的值:当alt键按下时,值为TRUE ,否则为FALSE 。

只读。

2.button描述:检查按下的鼠标键。

语法:event.button可能的值:0 没按键1 按左键2 按右键3 按左右键4 按中间键5 按左键和中间键6 按右键和中间键7 按所有的键这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和onmousemove 事件。

对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回0(比如onclick)。

3.cancelBubble描述:检测是否接受上层元素的事件的控制。

语法:event.cancelBubble[ = cancelBubble]可能的值:这是一个可读写的布尔值:TRUE 不被上层原素的事件控制。

FALSE 允许被上层元素的事件控制。

这是默认值。

例子:下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。

<SCRIPT LANGUAGE="JScript">function checkCancel() {if (window.event.shiftKey)window.event.cancelBubble = true;}function showSrc() {if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")alert(window.event.srcElement.src);}</SCRIPT><BODY onclick="showSrc()"><IMG onclick="checkCancel()" SRC="sample.gif">4.clientX描述:返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。

语法:event.clientX注释:这是个只读属性。

这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

5.clientY描述:返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。

语法:event.clientY注释:这是个只读属性。

这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

6.ctrlKey描述:检查ctrl键的状态。

语法:event.ctrlKey可能的值:当ctrl键按下时,值为TRUE ,否则为FALSE 。

只读。

7.fromElement描述:检测onmouseover 和onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。

参考:18.toElement语法:event.fromElement注释:这是个只读属性。

8.keyCode描述:(请参考/forum/showtopic.asp?TOPIC_ID=31&Forum_ID=2)检测键盘事件相对应的内码。

这个属性用于onkeydown, onkeyup, 和onkeypress 事件。

语法:event.keyCode[ = keyCode]可能的值:这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。

如果没有引发键盘事件,则该值为0 。

9.offsetX描述:检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标语法:event.offsetX10.offsetY描述:检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标语法:event.offsetY11.propertyName描述:设置或返回元素的变化了的属性的名称。

语法:event.propertyName [ = sProperty ]可能的值:sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。

这个属性是可读写的。

无默认值。

注释:你可以通过使用onpropertychange 事件,得到propertyName 的值。

例子:下面的例子通过使用onpropertychange 事件,弹出一个对话框,显示propertyName 的值。

<HEAD><SCRIPT>function changeProp(){btnProp.value = "This is the new VALUE";}function changeCSSProp(){btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua";}</SCRIPT></HEAD><BODY><P>The event object property propertyName isused here to return which property has beenaltered.</P><INPUT TYPE=button ID=btnProp onclick="changeProp()"VALUE="Click to change the VALUE property of this button"onpropertychange='alert(event.propertyName " property has changed value")'><INPUT TYPE=button ID=btnStyleProponclick="changeCSSProp()"VALUE="Click to change the CSS backgroundColor property of this button" onpropertychange='alert(event.propertyName " property has changed value")'></BODY>12.returnValue描述:设置或检查从事件中返回的值语法:event.returnValue[ = Boolean]可能的值:true 事件中的值被返回false 源对象上事件的默认操作被取消例子见本文的开头。

13.screenX描述:检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置语法:event.screenX注释:这是个只读属性。

这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

14.screenY描述:检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置语法:event.screenY注释:这是个只读属性。

这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

15.shiftKey描述:检查shift键的状态。

语法:event.shiftKey可能的值:当shift键按下时,值为TRUE ,否则为FALSE 。

只读。

16.srcElement描述:返回触发事件的元素。

只读。

例子见本文开头。

语法:event.srcElement17.srcFilter描述:返回触发onfilterchange 事件的滤镜。

只读。

语法:event.srcFilter18.toElement描述:检测onmouseover 和onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。

参考:7.fromElement 语法:event.toElement注释:这是个只读属性。

例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mouse arrived”<SCRIPT>function testMouse(oObject) {if(oObject.contains(event.toElement)) {alert("mouse arrived");}}</SCRIPT>:<BUTTON ID=oButton onmouseover="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON>19.type描述:返回事件名。

语法:event.type注释:返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click只读。

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