数字电影技术最新发展论文
数字技术的发展历程2000字论文
数字技术的发展历程2000字论文
一、发展概述
电子技术是20世纪发展最迅速,应用最广泛的技术,已经使得工业,农业,科研,教育,医疗,文化娱乐以及人们的日常生活发生了根本的变革。特别是数字电子技术,在近四十多年来,取得了令人瞩目的进步。
电子技术的发展历程是以电子器件的发展为基础的。20世纪初直至中叶,主要使用的电子器件是真空管,也称电子管。随着固体微电子学的进步,第一支晶体三极管于1947年问世,开创了电子技术的新领域。随后60年代初,模拟和数字集成电路相继问世。到70年代末微处理器的问世,电子器件及应用出现了崭新的局面。1988年,集成工艺可在一平方厘米的硅片上集成3500万个元件,
说明集成电路进入甚大规模阶段。当前的制造技术已经使得集成电路芯片内部的布线细微到亚微米和深亚微米(0.13~0.09」m)量级。随着芯片上元件和布线的缩小,芯片的功耗降低而速度大为提高。最新生产的微处理器的时钟频率高达3GHz(109Hz)。
数字技术的发展历程与模拟电路一样,经历了由电子管,半导体分立器件到集成电路的过程。由于集成电路的发展非常迅速,很快占有主导地位,因此,数字电路的主流形式是数字集成电路。从20世纪60年代开始,数字集成器件以双极型工艺制成了小规模逻辑器件,随后发展到中规模;70年代末,微处理器的出现,使数字集成电路的性能发生了质的飞跃;从80年代中期开始,专用集成
电路(ASIC)制作技术已趋向成熟,标志着数字集成电路发展到了新的阶段。
、数字技术与电子计算机
、数字技术与电子计算机
1935年
电影研究现状分析论文
电影研究现状分析论文
摘要
电影作为文化艺术的一种形式,自诞生以来一直在不断发展。随着时代的变迁
和科技的进步,电影艺术也逐渐深入人心,成为现代人不可或缺的文化生活一部分。在这个背景下,电影研究也逐渐成为一门广受关注的学科。本文将从电影史、电影时代、电影类型、电影艺术等方面进行分析和总结,旨在探究电影研究现状和发展趋势。
电影史
电影的历史可以追溯至19世纪末,当时的电影形式是无声、短片,主要在旅
游景点和游乐场所播放。到了20世纪初,电影技术得到了飞速发展,凭借其独特
的影像语言和艺术感染力,电影成为全球流行的文化现象。到了上世纪60年代,
世界各国开始陆续建立起电影工业,电影产业化逐渐成为现实。到了21世纪,随
着数字技术的普及,电影艺术与科技完美结合,催生出了一批质量极高、风格多样的电影作品。电影已经成为全球文化、文艺、商业的重要组成部分。
电影时代
电影时代主要分为静默电影时代、有声电影时代、彩色电影时代和数字电影时代。静默电影时代是电影的最初阶段,所有的电影都是无声的,需要通过画面和字幕来传达情节。有声电影时代是指音频技术的发明和应用,音乐和台词被融入到电影当中,进一步提高了电影的艺术表现力。彩色电影时代是指彩色技术的应用,电影画面变得更加真实、生动。数字电影时代是指数字技术的发展及应用,电影呈现效果更加真实、精致、细腻。
电影类型
电影根据不同的主题、风格、内容等方面可以分为多种类型,包括动作片、爱
情片、悬疑片、科幻片等。电影类型的多样性为电影艺术提供了更广阔的发展空间和更多元化的表达途径。每种类型的电影都有自己独特的审美标准和观赏需求,丰富了观众的文化生活。
研究论文:试论数字媒体技术在电影中的应用
112158 电视电影论文
试论数字媒体技术在电影中的应用
1 数字媒体
1.1 数字媒体概念
所谓的数字媒体,就是指通过计算机来进行储存、处理以及传播载体的媒体形式。而在我国,数字媒体特指以网络平台作为传播平台的数字化作品,通过完善的体系,作品能够有效传播到用户的各个终端,使消费者能够全程消费,是在信息化社会发展带动下的新的数字化的媒体形式。[1]就目前而言,数字媒体已快速融入了人们的生活和工作之中,并对人们的生产和生活产生了非常大的影响。
1.2 数字媒体特性
第一,数字化。数字化是数字媒体的首要特征,传统的媒体形式中,传播和储存的方式基本都是以模拟的方式进行,而数字媒体却能以信息化、数据化的形式进行储存和交流,加强了信息的数字化形式。
第二,交互性。与传统的媒体形式相比,数字媒体能够实现人机交互作用,这也是数字媒体的一大特征。
第三,趣味性。互联网、数字电视、移动流媒体等形式具有强大的包容性和感染力,利用这些媒体形式,能为人们提供更多的娱乐,增加了生活的趣味性。
第四,集成性。数字媒体是一种集文字、图形、影响、声音、动画等形式的媒体于一身的应用,甚至还具备了CAI、有声图书等形式的内容,集成性显而易见。
2 数字媒体技术与电影发展之间的联系
数字媒体技术是信息化时代所衍生出来的新型技术,无论是对文化的发展,还是技术的发展,都有着非常大的影响。[2]而所有与数字媒体作品息息相关的技术,都可称之为数字媒体技术。可见,在数字化时代,数字媒体技术还是独占鳌头的技术形式,如图像、音频等技术。这些技术的出现在一定程度上改变了电影形式,如下所述。
我国数字媒体艺术的现状与发展的理论综述论文
我国数字媒体艺术的现状与发展的理
论综述论文
我国数字媒体艺术的现状与发展的理论综述论文
引言
随着信息化时代的到来,文化产业逐渐成为影响国家经济发展的重要因素,受到各国政府的关注。数字媒体艺术作为文化创意产业中的新兴行业,在最近几年获得了迅速发展,对我们的日常生活产生的影响越来越大,电影、电视、音乐以及互联网中的各种设计和操作,都离不开数字媒体艺术的支持。
1数字媒体艺术概述
1.1定义
数字媒体艺术,是一个新兴的行业,是一个以技术为主体,艺术为辅助,技术与艺术相互结合的专业,是计算机专业与传统的动画专业相结合的交叉学科。数字媒体艺术的主要目的是培养具有良好的科学素养以及美术修养的、可以利用计算机相关软件和设计工具对艺术作品进行设计和创作的复合型应用设计人才。
1.2主要特征
首先,具有媒体集成性。与传统艺术作品通过不同的材质和工具创作不同,数字媒体艺术的作品是创作者借助计算机技术以及数码技术等来完成的。电子地图等作品的出现,就在很大程度上凸显出数字媒体艺术的集成性特征,极大地丰富了人民群众的生活氛围。其次,具有可编辑性和可复制性。借由计算机多媒体技术创作出来的艺术作品,其本质仍是相应的数据信息,可以被编辑和复制,其真实性曾一度被人们怀疑,许多专家认为其是对于艺术作品内涵与价值的抹杀。而随着虚拟现实(CR)的出现,将现实与虚拟的进行了重新定义,在实现对艺术作品编辑和复制的基础上,将现实艺术与虚拟艺术完美的结合起来。因此,数字媒体艺术的可编辑性和可复制性在一定程度上促进了艺术的传播与发展。最后,具有互动性和参与性。数字媒体艺术与互联网的连接,使得大众与艺术之间的距离被拉近,人们可以通过网络自由表达对于艺术作品的理解和认识,新型的数字媒体艺术还改变了传统对于艺术作品的鉴赏形式,有视觉和听觉逐渐向着嗅觉、味觉等方向延伸。例如,当前社会中比较流行的3D、4D影院以及模拟游戏等,都是数字媒体艺术的发展成果。
浅析数字时代电影发展的技术与艺术论文
浅析数字时代电影发展的技术与艺术论文随着科学技术的发展,人们已经进入以视听享受为主的消费时代,观
众在看电影的时候不仅是了解剧情,用眼睛来看,更多的观众是在感受电影,享受电影。数字时代电影技术的发展给电影带来了一系列的改变,满
足了大众对电影艺术的需求,各种数字特效的运用也成为好莱坞独霸全球
电影市场的一个重要原因。换言之,进入数字时代,新的电影技术的注入
不断改变着人们的视听体验和观影感受。因此,数字时代,电影技术与艺
术的链接更加紧密。
1电影领域的数字化变革
经过一百多年的发展,电影既承载并发扬了戏剧艺术的叙事特征,同
时又发展了电影艺术本身的特点――利用电影独特的视听表达创造身临其
境的感官体验。尤其在视觉表现方面,电影用于呈现视觉奇观的这一特点,随着影视制作技术和电影放映技术的数字化发展,被不断地突出、放大。
(1)对电影制作方式的革新。
在数字技术介入电影制作之前,电影从拍摄到剪辑到配光调色乃至声
音制作,都是另一番工作模式,可以用线性的、难以修改的和代价高昂的
来形容概括。在过去这一二十年的数字化变革之中,几乎所有电影制作环
节都被数字化更新了,最为突出的就是用电脑实现特效镜头的制作。曾经,摄影机是电影获取画面的唯一方式,在很长一段时间里,即便电影中出现
奇幻的视觉效果,也是通过实体模型、洗印合成、电子特技等手段来完成,能够实现的视觉效果非常有限。数字技术提供了一种可能性:传统电影特
效能做到的,它可以做得更好、更完美;传统电影特效不能做到的,它更
可以出色完成。计算机在这方面发挥重要作用。
计算机参与电影特效的制作表现为:
电影产业在数字化时代的发展现状与未来趋势
电影产业在数字化时代的发展现状与未来趋
势
电影,作为一种重要的娱乐形式和文化产物,一直在不断地发展和演变。在当
今数字化时代,电影产业面临着诸多新的挑战和机遇。本文将从不同角度探讨电影产业在数字化时代的发展现状与未来趋势。
一、数字技术的崛起与电影制作方式的改变
数字化技术的发展改变了电影制作的方式,提供了更多的创作工具和技术手段。现在,电影制作人可以利用计算机图形处理技术(CGI)创造出逼真的特效,通过
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术为观众带来更加身临其境的观影体验。数
字技术的崛起还促进了电影后期制作的快速和高效,例如通过数字剪辑和数字特效等工具,电影制作过程变得更加便捷。
二、数字化技术与电影发行模式的变革
数字化技术不仅影响电影制作,也改变了电影的发行模式。以数字化为基础的
平台如Netflix和Amazon Prime等视频流媒体服务商的崛起,使得观众能够通过互
联网随时随地观看电影。这种新型的发行模式给观众带来了更大的便利性,也给电影产业带来了更广阔的市场。然而,这种变革也对传统的电影院发行模式构成了一定的冲击,迫使电影院行业不断创新,提供更好的观影体验和独特的服务。
三、数字化技术对电影市场的影响
随着数字化技术的普及和互联网的发展,电影市场面临了新的竞争格局。片子
的宣传推广逐渐依赖于社交媒体和互联网平台,口碑和观众评价成为决定电影成败的关键因素。数字化使得观众在选择电影时更具主动性,他们更加注重内容的质量和创意的新颖性。同时,数字化技术也赋予了独立制片人和新兴的电影制作公司更多的机会,使得电影市场呈现出更多元化和多样化的发展趋势。
“电影放映技术的发展与影响:从胶片到数字化
“电影放映技术的发展与影响:从胶片
到数字化
电影作为一种重要的艺术形式和娱乐媒介,在过去几十年间经历了巨大的技术变革。其中一个关键的技术领域是电影放映技术,特别是从胶片到数字化的转变。这一转变不仅对电影产业产生了深远的影响,也对观众的观影体验带来了重要的改变。
随着数字技术的迅速发展,数字放映技术应运而生。数字放映技术通过将电影内容以数字化形式存储和传输,取代了传统的胶片放映方式。这一转变带来了许多优势。数字存储媒介更加稳定耐用,不易受损,减少了胶片维护和修复的成本。数字放映还能够提供更高质量的画面和音效,大大提升观众的观影体验。
一、研究意义
电影行业作为一项重要的文化产业,对于社会的娱乐、教育和文化传播起着重要的作用。然而,随着科技的不断进步和数字技术的广泛应用,电影放映技术经历了从胶片到数字化的转变。这一转变不仅为电影产业带来了巨大的改变,也对观众的观影体验产生了深远的影响。
本研究的意义在于对电影放映技术从胶片到数字化的转变进行深入的分析和探讨。首先,通过了解电影放映技术的发展历程,我们可以更好地了解电影行业的变迁和发展,并为未来的趋势提供预测和评估。其次,研究电影放映技术转变的影响,可以帮助电影制片人和放映院线更好地理解观众需求和期望,提供更符合观众口味的电影体验。最后,本研究还可以为相关产业和决策者提供参考,推动电影产业的可持续发展和创新。
二、胶片放映技术的发展
1.胶片放映的历史与演变
胶片放映起源和早期发展:胶片放映技术最早可以追溯到19世纪末。当时,电影还是以单幅连续拍摄的方式呈现,通过将每一帧胶片逐个滚动播放来
影视节目多媒体技术论文
影视节目多媒体技术论文
随着社会科技的快速发展,影视节目制作的技术水平也得到了很大的提升。特别是在多媒体技术方面,影视节目制作和播出的能力更加强大。本文将探讨如何使用多媒体技术来制作和播出更好的影视节目。
1.多媒体技术概述
多媒体技术是指在电脑、网络和电视等设备上使用音频、视频、图像、文字等多种信息和技术手段的综合应用。多媒体技术包括数字图像处理、数字化音频、数字视频、计算机动画等技术。多媒体技术具有强大的信息处理能力、良好的人机交互性和良好的效果呈现等优点。
2.多媒体技术在影视节目制作中的应用
影视节目制作中多媒体技术的应用主要分为以下几个方面:
(1)数字影像:数字影像是将传统的影像制作、处理和储存方式转换为数字化的形式,其中包括数字录像、电影制作和电视制作都是这种数字影像的形式。
(2)音频处理:音频处理是指对不同类型的音频信号进行处理,使其更符合影视节目的制作需求,包括音频的录制、剪辑、混音等。
(3)特效制作:多媒体技术在影视节目制作中应用最广
的就是特效制作,通常包括计算机合成、特效动画、特技摄影等。
(4)虚拟现实技术:虚拟现实技术是一种让人类通过计
算机控制的虚拟环境和虚拟对象来参与真实环境中的活动或感受真实环境的新兴技术,它在运用于影视节目中可以创造出更加逼真的场景。
(5)3D技术:3D技术是指通过虚拟环境或计算机生成器构建立体视效果,可以生成3D动画、3D人物、3D字幕、3D
场景、3D效果等等,让影视节目更加丰富多彩。
3.多媒体技术在影视节目播出中的应用
多媒体技术在影视节目播出中的应用越来越广泛,主要的应用包括以下几个方面:
浅谈数字电影技术
浅谈数字电影技术
数字电影是指利用电子技术,将电影影像转换为数字信号,并通过数字化处理和储存达到制作和放映电影的目的。数字电影的出现,不仅在制作电影的过程中提高了效率和降低了成本,同时也提高了电影的品质和观赏体验,数字电影技术的发展也成为电影产业不可避免的趋势。
数字电影的发展历程
数字电影技术的发展始于上世纪 70 年代,当时美国多个研究机构开始研究如何将电影转换成数字形式。1984年,第一个数字化的电影上映,这让人们看到了数字电影的前景。随着数字电影技术的不断发展,1992年,美国放映了第一部完全数字化的电影——《星际旅行6:未来之城》。接下来,数码电影逐渐代替电影胶片成为电影制作、传播和欣赏的主流方式。
数字电影技术的发展可以分为以下几个阶段:
第一阶段:数字化制作
数字化制作是数字电影技术最早期的应用。在数字化制作阶段,电影制片人使用电子设备拍摄电影、编辑电影、音效以及剪辑。数字化制作主要解决了电影制作中沉重、低效的制片过程,可以让电影更快地完成制片流程,也可以在影像和声音的处理上实现更加完美的效果。
第二阶段:数字化后期制作
数字化后期制作是利用计算机技术、图形处理技术和数字音响技术对电影音像进行加工、修复、组合、调整等处理。数字化后期制作在电影音像的创作和加工中发挥越来越重要的作用,使电影创作和制作的时间更短、成本更低。
第三阶段:数字化放映
数字化放映是数字电影技术的又一次质的飞跃。数字化放映是指将经过数字化制作和后期制作的电影放映在电影院的大屏幕上,使观众可以欣赏到更加清晰、真实的画面和声音。数字化放映的出现也使得电影院更加高效地利用空间、提升观影品质。
2017年北电影视技术系数字电影技术(学术型)导师论文 复试要求 指定教材 考研经验 报考要求
育明教育独家专注北京电影学院考研专业课辅导
1【影视技术系】
院系:影视技术系研究方向名称:数字电影技术
研究方向介绍:
培养掌握数字电影技术理论并具有实际操作能力的复合型专业人才。
1.培养具有严谨的治学态度和良好的学风,掌握坚实的基础理论和系统的专业知识,并具有良好艺术修养的电影技术人才。
2.注重多方面能力的培养,要求兼具技术理论与实际操作能力,熟练掌握一门外语和相关计算机专业软件,能独立从事学术研究、影视教学,担负边缘学科和前沿学术课题的开拓与攻关性人才。
3.培养在数字电影技术领域,包括数字电影摄影、数字特种摄影、数字后期制作、媒体数据管理、数字影院系统的技术服务人员与技术管理人员。
育明教育独家专注北京电影学院考研专业课辅导2
2016年北京电影学院【艺术与电影基础理论】(学术型)
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【电影基础理论内部试题库】
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32016年北京电影学院【艺术与电影基础理论】(学术型)考研重点内部资料直觉与感知
1艺术直觉是指人们在审美活动中对于审美对象具有一种不假思索而即刻把握与领悟的能力。审美感知是指人们在注意审美对象形式特点的同时,也已开始关注审美对象的意义。(5分)2体验与想像。主体以自身审美经验为基础,潜入作品规定情境之中进行审美体验,不断推进与作品中情感的交流与融合。同时由于审美想像和联想的展开,鉴赏者可以与作品或艺术家对话,洞察其深层意蕴,并使审美愉悦逐渐生成。(5分)
数字化技术论文六篇
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数字技术对影视制作的影响,这一类的讨论文献主要是从理论方面进行争论,数字技术带来的变革对传媒界、从业人员、影视制作观念的影响。《数字技术对电视媒体的能动性讨论》从传播事业进展的历史入手,分析了传播技术学派的理论以及它所引发的争议。通过对数字技术的讨论,尤其是通过数字技术对电视媒体的影响的重点讨论,讨论传媒技术在传媒事业进展过程中的能动作用。认为数字技术对影视制作的巨大推动作用是乐观的,是正面的,这种乐观的能动作用将为我们正确熟悉传媒技术与传媒事业的关系带来新的视角。《数字技术对影视从业者的影响》这篇文章,数字技术在贯穿影视制作全过程的应用中,其不仅仅转变了传统的制作方式,不仅仅体现在数字特效令人震撼的视觉效果上,而是对影视制作从观念到详细创作实现的方方面面都带来了革命性的影响,从编剧、导演、摄像几个影视制作的关键环节进行分析。《浅析数字技术对影视艺术进展的影响》对飞速进展的数字技术为影视艺术进展所带来的深刻变化进行了论述,重点阐明白在电影数字化进程中应当建立新的电影观念。《关于数字技术与影视创作观念的冷思索》,认为数字技术在影视创作中发挥着越来越重要的作用。但是认为应冷静地看待数字技术对影视生产的价值。数字技术的确为影视创作供应了重要的美学表现手段,但从创作手段来看,传统的影视拍摄手段仍旧有无尽的开掘空间,辩证地看待数字技术所带来的影响。
二、数字技术对影视制作中的美学方面的影响
比如,《数字技术从电影创作到接受的美学思索》这篇文章,认为,当前数字技术在电影中的运用仍属于初级阶段,但其本身急剧的进展和日新月异的变化,以及其牵涉、融汇多门类学科的特性,使数字技术的概念和范畴仍纷繁简单,还有待进一步梳理和规范。其着重论述的数字技术是以计算机图形学为基础,在与电影制作结合过程中进展起来的信息数字化处理技术,侧重于其在电影创作和接受方面引起的影像变革和美学意义。《双刃剑、双重视阈与审美价值论学问经济时代数字技术对影视艺术的影响》针对学问经济时代数字技术在影视艺术生产实践中所体现出来的"双刃剑'特性,文章在"双重视域'的学理端详下分析了数字技术对影视剧艺术的乐观影响和消极影响,并主见回到影视剧艺术生产的文化语境,在审美情境中贯注生动的历史详细性,弘扬人文精神的审美价值抱负。
电影和游戏产业发展的关系论文
电影和游戏产业发展的关系论文
电影和游戏产业发展的关系
随着科技的不断进步,电影和游戏产业在过去几十年中取得了巨大的发展。这两个产业不仅在娱乐方面扮演重要角色,而且对于经济和文化的发展也起到了重要作用。本论文将探讨电影和游戏产业的关系以及它们对社会的影响。
首先,电影和游戏都是受众广泛的娱乐形式,可以帮助人们减轻压力,享受愉快的时光。电影的起源可以追溯到19世纪末
的黑白无声电影时代,而游戏则是在数十年后通过电子游戏在家庭中变得流行起来的。这两个产业都在技术和创意上进行了持续的创新和发展,并成为人们生活中不可或缺的一部分。
其次,电影和游戏产业都成为了大量就业岗位的提供者。电影产业不仅需要演员和导演,还需要制片人、剧本师、摄影师、剪辑师等各种专业人才。而游戏产业则需要程序员、设计师、艺术家等来开发和创作游戏。这些就业机会帮助经济发展,为大量人口提供了就业机会。
此外,电影和游戏产业之间也存在着相互影响和合作。许多受欢迎的电影改编自游戏,比如《刺客信条》和《马里奥兄弟》。与此同时,游戏也受到了电影的影响,许多游戏采用了电影般的叙事手法和电影制作的技术。这种合作不仅为两个产业带来了更多的商业机会,也为观众和玩家提供了更多的选择。
最后,电影和游戏产业对社会和文化的影响也是不容忽视的。
电影通过讲述故事和传递信息,在观众中引发强烈的情感共鸣,对社会有着深远的影响。而游戏则通过互动性和沉浸式体验,让玩家亲身参与到故事中,从而深刻影响他们的思考方式和价值观。电影和游戏也可以传达社会问题,引导公众关注特定的社会议题。
解析数字立体电影放映技术的新进展论文
解析数字立体电影放映技术的新进展摘要:随着现代社会科学技术与经济的不断飞速发展,数字立体电影放映技术也开始逐渐发展起来,而且极大地提高了人们的生活质量,对于人们生活休闲娱乐来说,起到了很大的实际作用。随着数字立体化电影逐渐走向人们生活,不仅提高了城市居民的生活质量,而且也极大地丰富了农村群众的精神文化生活,促进了我党文化宣传政策的进一步落实。
关键词:数字立体化电影技术新进展
传统的立体电影在拍摄过程中,十分复杂,静态画面和动态画面之间的转换以及技术上的操作也比较繁琐,制作起来十分复杂。但是随着科技的不断发展,数字立体化电影也在不断的创新和发展。现在的数字立体化电影放映技术,已经逐渐成熟,极大地丰富了人们的精神文化生活,促进了我党文化政策的进一步落实。本文作者就自身实际工作经验,对于数字立体化电影放映技术的新进展问题,进行了细致的分析与探讨,并提出几点意见,以供大家学习交流。
一.数字立体电影发展的现状和优点
在2008年,数字立体电影f3d)登陆中国。目前.国内的这种新型的放映形式成为近年来电影市场的新热点.近几年也逐步推出的3d影片。同样,市场的这种热潮也带来了围际数字立体电影的发展。接着近20年时间里.立体电影消失存观众的视线里.观众在这段时间哩能接触到立体电影的机会很少。近些年.随着国际市场的发展
和带动,立体电影不仅发展起来.而且“3 di.这一词汇也随之濒濒出现在人们的生活和实现中.“3d”的英文是3-dimens;on字母的缩写.也就是“立体”的释义.3d电影就是立体电影.它在平面银幕上展示具有长宽高的三维空间。目前.数字立体电影主要是依托数字影院放映设备的平台.增加
影视制作与多媒体技术论文
影视制作与多媒体技术论文影视制作与多媒体技术论文
随着科技的不断进步和应用,影视制作与多媒体技术已经成为了人们生活中不可分割的一部分。随着网络和流媒体技术的飞速发展,影视制作和多媒体技术在各个领域都扮演着越来越重要的角色。本文将从影视制作和多媒体技术的概念、发展历程以及未来应用等方面进行探讨和分析。
一、影视制作的概念及发展历程
影视制作是指利用影视摄录技术,把现实世界中的各种形象、声音、文字等信息通过某种方式记录下来,然后通过剪辑、后期制作等技术手段进行编辑和处理,最终呈现给观众一种具有连续性的视听艺术形式。影视制作需要依托于摄影、音乐、演技等多个领域,并且需要综合运用多种技术手段,包括:镜头运动、光影效果、声音效果、特殊效果等等。
影视制作的历史可以追溯到19世纪的早期。在1826年,法国人尼古拉斯.瓦谢发明了第一台摄影机,标志着摄影技术
和影视制作技术的诞生。在影视制作技术的发展过程中,人们创造了许多重要的技术手段,比如独特的画面语言、后期剪辑、镜头运动等。
二、多媒体技术的概念及发展历程
多媒体技术是一种把音频、视频、图像等多种媒体形式有机结合起来的技术手段。它可以把不同类型的信息内容有机地结合起来,提高信息的传达效果和交互性。同时,多媒体技术也需要依托不同的数字技术,包括数字音频、数字图像、人机交互等等。
多媒体技术的发展可以追溯到上世纪80年代的初期。随
着计算机技术和人机交互技术的进步,多媒体技术得到了广泛的应用。它们包括数字音频、视频、图像等,以及互联网和流媒体技术等。这些技术的应用不仅改变了人们观看视频和听音乐的方式,也让人们更容易地进行协作、交流和学习。
新时期电影论文2000字
新时期电影论文2000字
近年来,电影发展迅速,新时期电影已经成为现代文化中一种重要形式。从技术、内容和制作等方面来看,新时期电影发展以其独特的方式影响着我们的生活。
从技术上讲,新时期电影以不断发展的技术取代了传统的影片制作方式。现代的科技已经使电影的制作技术变得更加先进,使电影制作更加高效,把影视作品变得更加活泼,更具有娱乐性和震撼力。
从内容上看,新时期电影充分表现出新时代人们的价值观,以及新时代的思维方式。新时期电影不仅仅是用来传达故事的,而是用来表现出社会发展、人类思想以及人们感情状态等方面的,通过电影展现出来的新价值主张和新思维方式能够更有效地将情感和思想传达给观众。
从制作方面来讲,新时期电影的制作技术已经发展到了一个很高的水平,可以更有效地满足观众的各种需要。制作团队用现代化技术创造出充分发挥现代特效技术及3D效果等手段发挥出来的强大影像效果,使观众仿佛置身于影片情节中。
总之,新时期电影正一步步改变着当今的社会状态。由于新时期电影的先进的技术、独特的内容和制作技术,新时期电影能够更好地传达社会价值观,表达人们的思想和感情,并让观众更加深入地体验影片的内容,成为现代文化中不可或缺的一部分。
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科技对电影产业发展的助推作用
文化创意产业的3T理论三要素指的是:艺术是表现形式,科技是助推内核,包容是必要条件。文化通过品牌建设得以广泛深入传播,而科技无疑是品牌推广的重要工具,是文化创意产业发展的动力和内核。利用科技的前沿成果,通过高新技术手段和科技创新,对文化传播和创意产业可以起到事半功倍的效果。
文化创意产业的科技要素
表面上看,文化创意产业包含文化、创意、产业三个范畴,也可以认为是两大行业类别。文化产业所从事的是按照工业标准从事生产、再生产、传播和流通文化产品,提供相关服务,从而形成产业价值链的一系列活动。文化产业,是将文化内容作为资源,对其进行收集、整理、创作、加工,转换成满足人们对精神情感、兴趣爱好所需求的产品和服务,从而获得商业利润的行业集群。创意产业是指从个人的创造力、技能和天分中获取发展动力的企业,以及那些通过对知识产权的开发可创造潜在财富和就业机会的活动。文化创意产业可以理解为:用创意激活文化元素,通过科技和智力创造生产高附加值产品,进而形成的满足市场需求的链条完整的产业。文化产业与创意产业存在着交叉和重复,文化产业将文化资源转化为文化商品;创意产业在商品和流通中融入创意的元素,以提高商业价值。
文化创意产业具有高知识性、高附加值和强融合性特征。文化创意产品一般是以文化、创意理念为核心,是人的知识、智慧和灵感在特定行业的物化表现。文化创意产业与信息技术、传播技术和自动化技术等的广泛应用密切相关,呈现出高知识性、智能化的特征。文化创意产业所具有的高附加值特征,表现在文化创意产业处于技术创新和研发等产业价值链的高端环节,是高附加值的产业。产品价值中科
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试论数字电影技术的最新发展
【摘要】随着数字技术的发展,数字电影在人物、环境、角色配置方面的刻画栩栩如生,由于所有的设定是由计算机制作、生成、调试的,在影片制作和影片表现力及其输出上,数字电影可以按照假定的理想环境制作出比真人、真动物出演的影片的效果还到位,这一数字技术已成为当今数字电影发展的主流。本文将通过对4d
数字技术的形式和特点、制作原理入手,来剖析如何运用三维软件来制作立体电影或动画以及在制作及欣赏中要注意的一些问题。
【关键词】4d数字;电影技术;数字音响系统
1.4d技术的形式和特点
近几年流行起来的4d数字电影,是依靠三维立体电影和周围环境模拟组成四维空间带给观众更加逼真的观感。它是在三维立体电影和特技影院相结合共同来完成的。随着三维软件技术在国内越来越广泛的应用,4d数字电影技术也得到了长足的发展。运用三维软件制作立体电影有着比其它软件独特的优势,由于三维场景本身就具有立体特性,与成像相关的各种参数及其脚本也很容易在软件环境中加以调节及运用等。近年来4d在3d技术的发展上非常迅猛,4d影院的表现形式也根据人们不断提高的娱乐需求有了很大的发展,目前平面银幕方式的4d影院正受到银幕是环球方式的冲击,而新型特技座椅配合动感控制平台,又使4d技术进入了一个崭新的阶段。在进入21世纪后,大直径、多画面的柱面4d影院逐渐成为主流。尤其是柱面银幕4d影院的出现,各种动感平台,旋转平
台,轨道车也根据剧情进入影院,成为当今发展最为迅猛的4d影院类型。
2.4d技术制作的原理
在现实生活中,人们通过眼睛观察的周围环境之所以是立体的,是因为人的两只眼睛所处的空间位置不同,可以从两个不同的视角同时获得两幅不同的场景图像,人的大脑对这两幅图像进行处理后,不仅能分辨出所观察物体的颜色、质感等光学信息,还能根据两幅图像的差异判断出物体与双眼的距离等空间信息。
这样一幅立体的画面就呈现在脑海中。由于人的双眼所处空间位置的差异(这个距离一般用国际平均值6.35厘米),致使现实环境分别在两眼中形成两幅有细微差别的图像,这两幅图像经过大脑的识别处理,人就能感知环境物与人眼的距离和环境物的状态(包括大小,颜色,材质等信息)。如下图所示:红色三角形与绿球相交的区域为左眼看到图像,而绿色三角形与绿球相交的区域则为右眼看到图像。左右眼的图像同时被大脑接收,融合,并加以识别,人就知道绿球与人的距离,绿球的大小,颜色,材质等信息,立体图像就在大脑中形成。当然,如果绿球处于运动状态,那么两眼将不断的刷新各自看到的图像,并交给大脑进行处理,人也就可以不断更新对绿球的感知信息。
3.4d影院技术的构成形式
3.1 4d动感影院的银幕
从视觉角度讲,采用180度的柱面环幕立体影像——它是指银
幕保持在有相同圆心的一段弧度上,而不是一个平面(平幕)上。银幕的高宽比例为16 :9,柱面环幕3d物体运动影视范围大为扩展、开阔视野,摆脱了平面视觉束缚,使影视空间和现实空间更为接近,并且可以产生横越、环绕等多种运动方式,从而产生时空变换的感觉。
3.2立体眼镜
由于目前影院级别都采用的是需要戴眼镜的立体呈现方式,所以要想有比较好立体效果都需要佩戴立体眼镜,适合于观看柱面电影的柱面偏振光眼镜(即“立体眼镜”)。使观众看到的影片左眼和右眼的图像不同,这样反映到人脑中的影像就是3d立体影像,从而创造置身其中的立体视觉空间。
3.3 4d动感座椅
动感座椅根据影片的故事情节包含由计算机控制做出五种特技效果:分别是坠落、震动、喷风、喷水、拍腿。另再配以精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等等引入4d影视,从而调动了人的所有感知系统,使人真正走进影片情节。
3.4数字音响系统
4d动感影视采用高品质声音效果素材——多声道环绕声系统作为影院的音响系统。提供6.1甚至7.1声道系统从而增强环境声音效果。4d影院的多声道环绕声系统在设计和制作时充分考虑到柱面4d影院能够使3d物体产生环绕运动的特点,可以精确的对运动物体进行定位,使4d影视的声音也立体起来,形成真实的立体空间
感。
4.4d电影的制作技术
最常见的电影4d效果,是用“光影分离技术”来实现的。它依赖于偏振光和滤光片,它和紫外线和红外线的识别完全不同,它是让每只眼睛只接收到一部分光,而滤掉另一部分。在以前拍摄的3d 电影时,人们会在一个镜头前加一块水平方向的偏振片,只让水平方向振动的光透过;另一个镜头前加垂直方向的偏振片。再将这两个镜头并列,之间的距离和人眼之间距离差不多,就可以开始拍摄了。在播放时,让观众戴上带有偏振片的眼镜,偏振方向和摄像机偏振片的方向相同。这样,左眼的眼镜就会完全滤掉右侧摄像机拍摄的画面,而右眼的眼镜则滤掉左侧摄像机的画面。这种4d电影要求观众必须坐得笔直,才能最大程度的凸显三维效果。
光影分离技术是被动式的3d电影技术。也就是说,它不需要控制眼镜。色分技术也是这样。可能有些人还会对上世纪80年代的立体电影记忆犹新———它的两片眼镜片颜色不同。如果不戴眼镜的话,这种电影投影出来像是印刷有偏差的彩色画册。戴上滤光眼镜之后,眼前就能出现色彩鲜艳的立体场景。它最大的弱点是容易引起视觉疲劳,已经淡出电影制作领域了。直到2007年,dolby公司开发出dolby3d系统,色分技术才重新热起来。借助放在放映机前的滤光片将投影机射出的光线分成红绿蓝三原色光,并分别投影到屏幕上。通过滤光眼镜来分别接收这些光谱的高频部分和低频部分,同样可以实现立体效果。该技术比传统色分技术好得多。最重
要的是,放映机装上滤光片就可以放映3d电影,而取下滤光片,还可以放映传统电影。《阿凡达》首映礼上,采用的就是dolby
3d+imax技术。
5.结语
“城市,让生活更美好”是2010年上海世博会的主题,更是未来发展的永恒主题。而在上海世博会熠熠生辉的数字技术,不但要服务上海世博会,同样要服务未来的城市和人类生活。目前的4d 数字电影技术已经达到了较为成熟的阶段,至于哪种技术最后会成为主流,已经早已不是技术问题,而是另一个问题了。4d电影并非电影技术发展的唯一方向。例如“巨型超大银幕”imax屏的可视面积比普通电影屏大上10倍左右,且通过多种技术革新来保证在大屏幕上依然能获得清晰良好的视觉效果,更容易让观众产生身临其境之感。在经过30年的发展之后,imax屏幕可能成为人们观影的重要标准。这也是许多文章鼓励大家去看《阿凡达》、《龙腾》的原因。我们希望创新前沿的数字技术不但经受住世博会一百八十四天的考验,给人们带来新鲜美好的享受,更希望上海世博会数字技术的应用热潮永远能够延续,不断走进我们的生活,我国的战略性新兴产业能够借上海世博会的契机而快速腾飞。
【参考文献】
[1]刘达.数字电影技术标准及其战略研究[j].现代电视技术,2009,(06).
[2]吴昊.电脑三维技术在影视特技制作中的应用[j].科技创