vc++6.0——c、c++源文件创建方法
C语言VC6.0中文版上机操作指导
C语言上机操作指导程序设计是实践性很强的过程,任何程序最终都必须在计算机上运行,以检验程序的正确与否。
因此在学习程序设计中,一定要重视上机实践环节,通过上机可以加深理解C语言的有关概念,以巩固理论知识,另一方面也可以培养程序调试的能力与技巧。
1.C语言程序的上机步骤按照C语言语法规则而编写的C程序称为源程序。
源程序由字母、数字及其它符号等构成,在计算机内部用相应的ASCII码表示,并保存在扩展名为“.C”的文件中。
源程序是无法直接被计算机运行的,因为计算机的CPU只能执行二进制的机器指令。
这就需要把ASCII 码的源程序先翻译成机器指令,然后计算机的CPU才能运行翻译好的程序。
源程序翻译过程由两个步骤实现:编译与连接。
首先对源程序进行编译处理,即把每一条语句用若干条机器指令来实现,以生成由机器指令组成的目标程序。
但目标程序还不能马上交计算机直接运行,因为在源程序中,输入、输出以及常用函数运算并不是用户自己编写的,而直接调用系统函数库中的库函数。
因此,必须把“库函数”的处理过程连接到经编译生成的目标程序中,生成可执行程序,并经机器指令的地址重定位,便可由计算机运行,最终得到结果。
C语言程序的调试、运行步骤可以用图A-1表示:图A-1C语言程序的调试、运行步骤图A-1中,虚线表示当某一步骤出现错误时的修改路线。
运行时,无论是出现编译错误、连接错误,还是运行结果不对(源程序中有语法错误或逻辑错误),都需要修改源程序,并对它重新编译、连接和运行,直至将程序调试正确为止。
除了较简单的情况,一般的程序很难一次就能做到完全正确。
在上机过程中,根据出错现象找出错误并改正称为程序调试。
我们要在学习程序设计过程中,逐步培养调试程序的能力,它不可能靠几句话讲清楚,要靠自己在上机中不断摸索总结,它可以说是一种经验积累。
程序中的错误大致可分为三类:程序编译时检查出来的语法错误;连接时出现的错误;程序执行过程中的错误。
编译错误通常是编程者违反了C语言的语法规则,如保留字输入错误、大括号不匹配、语句少分号等等。
使用VC6.0创建工程
使用Microsoft Visual C++ 6.0
VC6程序开发的结构:
每次开发必须有一个workspace
一个workspace可以包含多个project
porject即工程,工程可以生成可执行文件(exe), 静态链接库(lib)和动态链接库(dll)以及其他一些 类型的程序文件
一个Project可以包含多个头文件(*.h)和实现文件(*.c), 不过整个工程至多只能有一个main函数
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使用Microsoft Visual C++ 6.0
WorkSpace Project
.h .C .C ... Project
WorkSpace Project .c
工程唯一的main函数
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使用Microsoft Visual C++ 6.0
对于大型程序的开发,把所有的代码放入 一个c文件显然是不合适的,VC++6.0的工 程管理结构可以帮助开发人员把大型程序 分散为多个逻辑部分,以便管理
.h----- 这种文件为头文件,包含的主要是 自定义数据类型、函数等的定义和声明放 置在头文件中。 .c----- 代码实现文件。
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在VC++6.0中
.dsw---- Developer Studio Workspace,最高级别的配置 文件,记录了整个工作空间的配置信息,是一个纯文本 的文件,在vc创建新项目的时候自动生成。 .dsp---- VC开发环境生成的工程文件,文本格式。在VC 中,应用程序是以Project的形式存在的,Project文件的 扩展名为.dsp,在Workspace文件中可以包含多个Project, 由Workspace文件对它们进行统一的协调和管理,每个 工程都对应一个dsp文件。 .opt---- VC开发环境自动生成的用来存放WorkSpace中各 种选项的文件。工程关于开发环境的参数文件。如工具 条位置信息等。 .ncb----无编译浏览文件(no compile browser), NCB为 VC++自动创建的跟踪文件,其中存放了供ClassView、 WizardBar和Component Gallery使用的信息,由VC开发 环境自动生成。无编译浏览文件。当自动完成功能出问 题时可以删除此文件。build编译工程后会自动生成。
C++6.0标准文件的创建(控制台应用程序)
C++标准文件的创建首先打开VC++6.0通过“文件——>新建”命令打开如下对话框,然后选择控制台应用程序,为工程起一个合适的名字后就可以点击确定进入下一步(保存位置可根据实际需要进行设置)。
这一步,我一般喜欢选择创建一个空的工程。
最后点击完成,会出现一个对工程骨架的说明,这个不用管,直接确定就可以了,这样一个工程就建好了。
但因为选择的是空工程,还需要添加自己需要的文件,包括头文件、源文件和资源文件。
但资源文件不是一个标准的c++工程所必须的。
头文件的内容一般是对类的定义和声明以及对成员函数的声明,而对函数的定义一般和主函数一样写在源文件中。
但并不是说要把主函数和对类的成员函数的定义写在同一个文件中,而是说在同一个分类下,都放在源文件的文件夹中。
类视图和文件视图则分别对应的查看工程中的所有类和文件。
之后可以通过“插入——>类”命令创建自己的自定义类。
为自己的类起一个名字,点击确定就可以了。
这时候在文件视图下就可以发现在源文件夹和头文件夹中出现了两个相同名字的文件,这就是你的自定义类的源文件和头文件了。
另外还可以通过另外一种方法添加单独的源文件或头文件。
通过“工程——>增加到工程——>新建”打开如下对话框。
附带一个例子:(三个文件)文件一:Person.h#pragma onceclass Person{public:Person(void);~Person(void);void set(char name[10],char sex[3],int age);char* getName();char* getSex();int getAge();private :char Name[10];char Sex[3];int Age;};文件二:Person.cpp#include"Person.h"#include<cstring>Person::Person(void){}Person::~Person(void){}void Person::set(char name[10],char sex[3],int age) {strcpy(Name,name);strcpy(Sex,sex);Age=age;}char* Person::getName(){return Name;}char* Person::getSex(){return Sex;}int Person::getAge(){return Age;}文件三:main.cpp#include<iostream>#include"Person.h"using namespace std;int main(){char name[10]="安燕朋";char sex[3]="男";int age=22;Person student;student.set (name,sex,age);cout<<student.getName ()<<student.getSex() <<student.getAge ();return 0;}需要说明的是以上附带文件的测试环境为VS2005,我也是个菜鸟,欢迎大家到我的空间留言交流学习。
Visual C++ 6.0使用说明
Visual C++ 6.0使用说明在VC6.0下,必须先创建工程(Project),然后再添加源文件。
一个真正的软件,往往需要多个源文件和多种资源,例如图片、视频、控件等,通常是把它们放到一个文件夹下,进行有效的管理。
你可以把工程理解为这样的一个文件夹,IDE通过工程来管理这些文件。
工程有不同的类型,例如开发“黑窗口”的控制台程序,需要创建Win32 Console Application工程;开发带界面的GUI程序,需要创建Win32 Application工程。
1) 新建Win32 Console Application工程打开VC6.0,在菜单栏中选择“文件-> 新建”,或者Ctrl+N,弹出下面的对话框:切换到“工程”选项卡,选择“Win32 Console Application”,填写工程名称和路径,点击“确定”,会弹出一个对话框询问类型,这里选择“一个空工程”,如下图所示:点击“完成”按钮完成工程的创建。
2) 新建C源文件在菜单栏中选择“文件-> 新建”,或者Ctrl+N,弹出下面的对话框:切换到“文件”选项卡,选择“C++ Source File”,填写文件名,点击确定完成。
该步骤是向刚才创建的工程添加源文件。
3) 编写C语言代码在工作空间中可以看到刚才创建的工程和源文件,如下图所示:双击hello.c,进入编辑界面,输入上节中的代码。
4) 编译并运行代码在“组建”菜单中找到编译、组建和运行的功能,如下图所示:更加简单的方法是使用快捷方式,如下图所示:保存编写好的源代码,点击运行按钮或Ctrl+F5,如果程序正确,可以看到运行结果,如下图所示:注意:编译生成的.exe 文件在工程目录下的Debug文件夹内。
以上面的工程为例,路径为 E:\cDemo,打开看到有一个Debug文件夹,进入可以看到cDemo.exe。
在Debug目录中还会看到一个名为hello.obj 的文件。
vc6.0使用教程详解.pptx
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学海无 涯
在双击工程文件,在这里是 777.files,可以看到该工程的包含的文件
: 其中,Source Files 为包含所有工程的源文件 Header Files 为包含所有工程的头文件 在源文件选项“Source Files ”,右键单击中的“添加目录到工程”,添加你 要打开的扩展名为 .cpp 的源文件。在头文件选项“ Header Files”,右键单 击中的“添加目录到工程”,添加你要打开的扩展名为 . h 的头文件。添加完 你所有的头文件和源文件之后,检查一下是否添加完毕,之后就可以编译了。
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学海无涯 在菜单栏——文件(的下拉菜单中选择“新建”),在弹出的选择窗口中,选
择 Win32 Console Application(控制台应用程序) ,在填写工程名称,选择一个 程学海无 涯 在点击“确定”,就建立一个简单的工程了。
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学海无 涯 再点击左边的工程信息右下角的“FileView”选项;
学海无涯 你首先要打开 VC6.0 界面,一般用得较多的是 Win32 控制台应用程序(源程序, 扩展名.cpp), 步骤是:(先工程—后文件—编译—连接---运行) 1,建立一个工程,“文件”——“新建”,出现下面界面:
选择“Win32 Console Application”(控制台应用程序,左边倒数第三个),命 名工程名称,选择保存位置,
进入编辑区,在主界面编写代码:如下编写完之后呢:
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学海无 涯
可以按编译按钮 调试程序,看看有没有错误,有的话改正,没有的话就可以 再按连接按钮 检查连接(多文件工程时常用,检查文件间是否正常连接), 最后,点运行按钮 ,就可以运行了。 如果是您有代码如:cpp 文件,或 .h 文件,想添加都 VC6.0 里来测试的话,可 以这样做: 首先,要理解一下 文件扩展名为:cpp 和.h 文件扩张名是.h,代表的是头文件,一般是书写一些函数原型,以及一些在整个 程序中常用到的结构体,频繁使用的函数说明,定义等等; 文件扩张名为,cpp 的,是 C++中的源文件,也是最常用到的文件,每建立一个 工程都要至少一个源文件(至少要有一个函数入口——主函数 main() ),包含 了核心代码; 建立与运行说明:(以 VC 6.0 编译器为例,其他编译器类似) 首先,打开 VC 6.0 编译环境;
使用VC 6 0创建工程
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参考资料:Visual C++典型模块与项目实战大全
《visual c++典型模块与项目实战大全》是2012年1月1日清华大学出版社出版的图书,作者是 戴晟晖、杨国祥、陈国建等。该书有关于计算机程序设计,主要以实战为主,分为各个框架。
参考资料:C语言程序设计教学做一体化教程(第2版)
《C语言程序设计教学做一体化教程(第2版)》是2016年2月1日安徽大学出版社出版的图书, 作者是张成叔、胡学钢。
方法/步骤
进入到“新建工程信息”窗口,直接 点击“确定”按钮即可,如下图所示:
方法/步骤
这样就创建好了一个新工程,如下图 所示:
方法/步骤
点击左侧“FileView”选项,在左侧 视图中展开刚才新建的工程可以看到 有三个文件夹,分别为Source Files (放源文件(.c、.cpp)程序)、 Header Files(放头文件(.h))和 Resource Files(放资源文件(.rc) 如:图标、图片、菜单、文字之类的) 文件夹。
使用VC++6.0创建工程
参考资料:GL Studio虚拟仪表技术应用与系统开发
《GL Studio虚拟仪表技术应用与系统开发》是2010年7月1日国防工业出版社出版的图书,作者 是于辉。
内容介绍
VC++6.0是初学c语言的一个好工具,可是好多初学C语言的小伙伴连新建工程都不会,下面以图 文的形式向大家详细解说。
方法/步骤
工程默认存放的位置在安装目录下, 如果要更改存放的位置,可以点击 “Location(位置)”对应的按钮,在 弹出来的“选择目录”的窗口中选择 目录,如下图所示:
方法/步骤
Visualc++6.0操作
第一部分结构化程序设计(可以将C语言程序设计引入此处,新建文件的类型如图1-2中所列,其他操作如同visual c++2008)1.用Visual C++开发第一个简单C程序首先,在磁盘上新建一个文件夹,用于存放C程序,文件夹的名字可以是ex1-1,如 D:\myc\ex1-1。
编程示例,在屏幕上显示一个短句“Hello C World!”.源程序# include 〈stdio.h>void main( ){ printf("Hello C World! \n”);}运行结果Hello C World!作为本书的第一个实验,在Visual C++编程环境下,以上述C语言源程序为例,介绍运行一个C程序的基本步骤,请读者按照以下步骤操作。
1.1 创建工作文件夹,如C:\MYC,如图1。
2所示。
由于开发过程会产生一系列文件,建议每开发一个新的C程序都创建一个工作文件夹。
还可以将所有工作文件夹集中到一起,如C:\myc\EX01—01、C:\myc\EX01-02等等。
图1.2 创建工作文件夹(1)启动VC++执行“开始”—>“程序”—>“Microsoft Visual Studio 6。
0”—〉“Microsoft Visual C++ 6。
0”,进入VC++编程环境(图1。
3).图1。
3 VC++窗口(2)创建工程执行“文件—>新建",弹出“新建"窗口,单击“工程”选项卡,然后在“工程名称(N)”的输入文本框中输入helloc,在“位置(C)”输入框中会自动出现“helloc”子文件夹名称,同时要选中左边框中“win32 console application”以进行“.c”文件的编辑运行等操作(图1.4).图1。
4 创建工程(3)新建文件执行“文件—〉新建”,弹出“新建”窗口,单击“文件"选项卡,然后在“文件名(N)”栏中输入“hello。
如何在VC++6.0中创建、编译、链接、运行一个C程序
如何在VC++6.0中创建、编译、链接、运行一个C程序2010-12-04 17:26:21| 分类:VC编程| 标签:如图对话框弹出编译单击|字号大中小订阅(1)启动VC++6.0 (如图1)图1(2)创建一个C程序:①单击“File”——单击“New”,会弹出一个窗口(如图2),--选win32 console application --填写工程名并选择放置工程的位置-------确定------在弹出的窗口中选“一个空工程”(an empty project)-----确定。
图2②选择“Files”选项卡,再选中“C++ Sourse File”(如图3)图3③在“Location”栏目中设置存放位置。
方式一:直接输入存放路径,如d:yongsailigaofeng;方式二:单击右侧省略号按钮“”,弹出“Choose Directory”对话框(如图4)进行设置,设置完后单击“OK”即可。
图4④在如图3的对话框中,在“File”栏目中输入文件名*.c(如以1.c为例,注:此时一定要带上.c,否则扩展名就变成了.cpp)。
④设置完后单击“OK”即可。
⑤编辑一个C程序内容后保存(如图5),此时就完成了一个C文件的创建。
图5(3)编译:单击编译按钮“” (或者Ctrl+F7),会弹出如图6的对话框,图6此时选择“是(Y)”创建一个默认project workspace。
编译成功后,会生成1.obj目标文件,出现如图7的提示:图7(4)链接:单击链接按钮“” (或者F7),会弹出如图8的对话框,链接成功后,会生成1.exe的可执行文件,出现如图8的提示:图8(5)运行:单击运行按钮“” (或者Ctrl+F5),会弹出如图9的对话框,图9(6)关闭工作区:①按任意键返回;②单击“File”——单击“Close Workspace”(如图10)。
图10(结束)评论这张转发至微博转发至微博0人 | 分享到:阅读(1070)| 评论(1)| 引用(0) |举报用VC编译C程序学习编程应该学习的语言历史上的今天∙[转]23岁以后的你,一定要看看哦2008-12-04 18:54:15相关文章∙鼠标单击操作教案2009-11-26 09:11:10∙解析Win XP的“单击锁定”功能2007-06-10 15:15:18∙360单击游戏中心诺顿2010简体中文版2010-08-25 22:56:03。
VC++6.0_使用方法
1.安装和启动运行Visual Studio软件中的setup.exe程序,选择安装Visual C++ 6.0,然后按照安装程序的指导完成安装过程。
安装完成后,在开始菜单的程序选单中有Microsoft Visual Studio 6.0图标,选择其中的Microsoft Visual C++ 6.0即可运行(也可在Window桌面上建立一个快捷方式,以后双击即可运行)。
2.创建工程项目用Visual C++6.0系统建立C语言应用程序,首先要创建一个工程项目(project),用来存放C程序的所有信息。
创建一个工程项目的操作步骤如下:(1)进入Visual C++6.0环境后,选择主菜单“文件(File)”中的“新建(New)”选项,在弹出的对话框中单击上方的选项卡“工程(Projects)”,选择“Win32 Console Application”工程类型,在“工程(Project name)”一栏中填写工程名,例如Myexam1,在“位置(Location)”一栏中填写工程路径(目录)例如:D:\ MyProject,见图2-1,然后单击“确定(OK)”按钮继续。
图2-1 创建工程项目(2)屏幕上出现如图2-2所示的“Win32 Console Application—Step 1 of 1”对话框后,选择“An empty project”项,然后单击“F完成(Finish)”按钮继续:图2-2 Win32 Console Application—Step 1 of 1对话框出现如图2-3所示的“新建工程信息(New Project Information)”对话框后,单击“确定(OK)”按钮完成工程创建。
创建的工作区文件为myexam1.dsw和工程项目文件myexam1.dsp。
图2-3 新建工程信息对话框3. 新建C源程序文件选择主菜单“工程(Project)”中的“添加工程(Add to Project) 新建(New)”选项,为工程添加新的C源文件。
VC++6.0中如何编译运行C语言的多个源文件程序
VC++6.0中如何编译运行C语言的多个源文件程序多个源文件的编译运行在源程序过多的情况下,单个源文件往往难于检查错误,因此在程序设计时,往往是由几个人各自独立编写不同的程序,显然这些程序是不能写在一起进行编译的,这时就需要建立项目工作区来完成几个独立程序的编译,具体方法如下。
打开VC++6.0,选择“file”→“new”打开如图1所示(图1)选择“workespaces”项,并在“workespaces name”项目下输入“file”(可随意)如图2所示(图2)单击“OK”,打开如图3所示(图3)在左侧的“Workespaces”显示了新建立的工作区选择“file”→“new”打开如图9所示,在“Projects”项目下选择“W in32 ConsoleApplication”项,并在“project name”项目下输入工程名称,如“file”,选择“Add to current workespaces”项,如图4所示(图4)单击“OK”,打开如图5所示(图5)选择“An empty project”项,单击“Finish”,打开如图6所示(图6)单击“OK”,打开如图7所示(图7)在左侧的“Workespaces”显示了新建立的工程选择“file files”→“Source”→“new”,打开如图8所示(图8)点击“C++ Source File”,然后到File中输入如file1.c,最后点击OK。
以同样的方式在这个文件下建立两个文件,打开如图17所示(图8)输入源代码1和源代码2,源代码1:#include<stdio.h>int A;int main(){int power(int n);int b=3,c,d,m;printf("enter the number a and its power m:\n");scanf("%d,%d",&A,&m);c=A*b;printf("%d*%d=%d\n",A,b,c);d=power(m);printf("%d**%d=%d\n",A,m,d);return 0;}源代码2:extern A;int power(int n){int i,y=1;for(i=1;i<=n;i++)y*=A;return(y);}(注:此程序完成其他文件外部变量的使用)选择“Build”→“Build file.exe”(或按F7键),打开如图9所示(图9)在下端的输出窗口会有错误和警告的提示,如果没有错误选择“Build”→“Execute file.exe”(或按Ctrl+F5)输入13,3即可出现运行结果,如图10所示(图10)。
VC 6.0简单使用教程.
C语言的编译——Visual C++ 6.0的简单使用1新建一个工程:首先在F盘建立自己的工作目录(例如XXX-XXX。
打开VC++6.0,点击窗口文件——新建选项卡,在新建工程类别中选择Win32 Console Application,填入相应的工程名。
工作位置选择已建立的工作目录。
在之后的窗口中选择空工程,点击完成结束。
图1建立工程(这里是Test1之后,在图2中可以看到。
工作目录中多了一些文件和Debug 目录。
其中.dsw(developer studio workspace文件代表我们在建立工程是连带建立的工作空间。
.dsp文件代表我们建立的工程(developer studio projection。
图2回到我们的软件开始界面,可以看到左侧新添加了一段窗口,点击FileView选项卡,可以看到我们刚刚建立的工程的树状结构,如图3所示。
里面默认有三个文件类:Source(源文件,Header(头文件,Resource(资源文件。
现在他们里边还是空的,下一步,我们首先要向工程中添加我们第一个源文件。
图32 在工程中建立源文件再次单击文件——新建选项卡,选择C++ source file来建立我们的第一个C源文件,如图4所示。
图4此时展开我们的工程中source文件类,你会发现添加进了一个后缀.cpp源文件项。
而这个源文件也会出现在工作目录中。
图53 在工程中编译源文件(重要现在,大家可以在我们刚刚建立的HelloWorld 源文件中编写一个简单的小程序了,我们熟悉一下源程序的编译、链接、生成可执行文件的过程。
C 语言源程序的编译简单流程如图6所示。
图6在VC++6.0中,你可以点击工具栏中的编译按钮来对当前工程内的源文件进行编译。
如图7所示。
也可以点击工具栏中组建->编译来进行源文件编译。
图7编译过程的输出信息也显示在图7中。
此信息框非常重要,如果编译过程中出现错误,相应的错误信息也会显示,这是我们调试程序的重要依靠。
在vc6.0中如何编写属于自己的头文件
用vc++6.0写C语言头文件和调用自己写的头文件创建头文件方法一
1.打开vc++6.0编译器,如图选择新建功能。
2
2.在新建功能中选择文件,再选择c/c++ header file,然后再在右边文件名输
入你想用的头文件名字**.h(最好用英文的名字,而且文件的拓展名.h要带上),输完名字点击确认,如图!
3.在新建的头文件中输入你的头文件代码(如图是我随便写的一个可调用函数),
输完代码后单击左上角的保存,如图!
4.找到自己刚才新建的头文件,将其复制或移动至vc++6.0的安装目录下的
VC98\Include目录下,如图!
5.再次打开vc++新建C语言文件,如图新建,选择文件,选择C/C++ source
file,输入文件名**.c(记得要带上文件拓展名.c),确认,如图!
6.在新建的c文件中输入代码,在预处理命令中声明你所编写的头文件名称就可
以调用头文件的函数库了(图中是本人调用刚自己编写头文件所得到的结果),如图。
创建头文件方法二
1.编写头文件也可以直接新建文本文档,然后改名**.h,再在里面输入内容保存
后,将新建的.h文件复制至vc++6.0的安装目录下的VC98\Include目录下,也可达到相同效果。
VC++6.0使用教程
int main() {
/* 向标准输出stdout输出一个字符串 */
printf(“Hello, World!\n”);
return 0;
/* 主函数返回 */
}
图中显示的黑色窗口称为控制台窗口,程序的输 入、输出均在这个窗口中进行。
C程序开发过程
打开 VC++6.0
双击桌面上的vc++6.0图标
鼠标左键单击Windows操作系统的“开始” →“程序” →“Microsoft Visual Studio 6.0” →“Microsoft Visual C++ 6.0”
新建
File → New (Ctrl+N)
创建一个新的项目文件
新建工程命名
修改工程存放路径
创建一个空工程
生成一个空工程
VC++6.0 使用教程
1
用VC编写控制台程序
• Microsoft Visual C++(简称VC)是是微 软推出的一款基于其Windows系统C++ 编译器,将“高级语言”翻译为“机器 语言(低级语言)”的程序。VC是一个 功能强大的可视化软件开发工具。
什么是控制台程序?
VC6.0使用手册正确
附录3 Visual C++ 6.0操作手册Visual C++由美国微软公司开发,是Windows平台上流行的C/C++集成开发环境。
从1993年发行1.0版本开始,历经多年锤炼,目前最新的版本是Visual C++2010。
本文介绍如何在VC6.0版本(以下简称VC6)下开发C语言程序。
1. 新建C语言工程VC6的AppWizard(应用向导)并不直接支持生成C语言工程,但是我们可以用以下两种方法来建立新的C语言文件。
方法1:通过向导生成。
选择菜单栏中的File(文件)->New(新建),就会弹出图6-1的向导对话框,选择“Files”选项卡,按照如图所示的选项新建我们需要的C语言文件。
注意:文件类型选择C++ Source File(C++源文件),文件名扩展名必须是“.c”。
扩展名必须是.c选择c++源文件图6-1 新建文件向导方法2:手动新建文件。
打开VC6,点击新建按钮生成一个空的文本文件,如图6-2所示。
当保存时选择扩展名为“.c”文件即可。
如图6-3所示。
点击此“新建”按钮建立空文本文件图6-2使用“新建”按钮建立一个空的文本文件文件扩展名必须是.c点击此按钮保存文件图6-3 保存文件建议读者在新建好文本文件后,就将其保存为C语言的源文件。
这样在对代码进行编辑时,开发环境会用C语言代码版式来处理该文件,对关键字变色并进行适当的缩进。
这样在编写代码的过程中容易检查编码过程中的错误并养成良好的编程习惯。
2. 编译源程序在编写完代码之后,下面就要编译源程序。
按“编译”按钮或者直接按“F7”对程序进行编译。
这时系统将在保存.c 源文件的目录下生成与.c 源文件同名的.dsw 文件和.dsp 文件。
以后可以直接通过这些文件来打开工程继续编写程序。
编译的过程中会在输出窗口输出错误(error)与警告(warning)信息,如果是仅有警告信息,程序可以运行,但可能存在潜在的异常。
图6-4给出了编译相关的命令。
vc6.0怎么写c语言程序
怎么用vc6.0去写c语言程序我发现很多老师上课还在用tc来叫你们写c语言程序,我们知道tc有很多缺点,第一它不支持鼠标,更为重要的是它不支持复制(ctrl+c)和粘贴(ctrl+v)以及剪切(ctrl+x)等快捷键操作,这是致命的缺点,因为我们到了后面当我们的代码达到100行、1000行、甚至上万行的时候,你就会发现tc是多么的不靠谱,好了,我简单讲讲怎么用vc去写一个c语言程序。
一:建立空的程序:1.新建文件夹,改名为你自己想要的名字,比如:TEST1。
变成2.打开文件夹,新建一个文本文档,把后缀名改成.c文件就行了。
变成:中间会弹出对话框,此时你只要点击“是”就行了。
就会成这样:3.现在有两种打开方式,先介绍第一种:鼠标左键将你建立的“新建文本文档.c”文件拖入你的vc6.0软件即可打开,第二种方法我就不介绍了,因为vc软件跟win7、win8存在兼容性问题,xp系统可以。
你们会这一种方法就行了。
接下来就进入了这个界面:4.在代码编辑区输入代码后,此时你得运行(图标像一个感叹号)是灰色的,只有当你编译以后,它才会变成红色的,当你点击编译后,会出现一系列对话框,此时你不需要管,只点击“是”就行了,有的可能还会出现“与系统不兼容问题”,这些你都先别管,点击“允许程序运行”就行了。
此时,你的灰色的运行突变就会变成红色,就行这样:注意:你的错误提示栏会报告你的错误,你按f4,在代码编辑区就会在你错误的那一栏出现一个箭头,并且在错误提示栏会显示你的错误,当然,这些错误提示都是英文的,所以……你懂的,学英语也是必要的。
比如:刚开始,你们就需要知道这么多吧,到了后来,我有时间会交大家如何去调试,最后,保存(crtl+s),就行了;最后解释一个问题,为什么我刚开始新建一个文件夹,然后再新建一个文本文档,再改后缀名,因为,当你保存后,你会发现,你的程序还有很多其他类型(后缀名不同)的文件,你如果不用文件夹保存,会显得很乱,这是我个人总结的,你们如果觉得不好也可以不采用,直接新建文本文档,再改名。
Visualc++6.0如何创建工程项目
Visualc++6.0如何创建⼯程项⽬
1. ⾸先,打开电脑⾥安装的visual C++ 6.0 ,进⼊其选择的主界⾯,如果兼容性不对,先调整⼀下电脑与软件的兼容性。
2. 进⼊主界⾯之后,点击左上⾓的⽂件,然后点击新建,可以创建新的⽂件。
3. 打开后弹出对话框,点击对话框⾥的“Win32 Console Application”选项,在窗⼝的右侧可以设置要创建的projects的名字,Location可
以选择存放的位置。
设置好之后,单击Ok即可。
4. 弹出⼀个窗⼝,单击Finish。
再在弹出的窗⼝上单击OK。
这样就建好了⼀个Project。
5. 在窗⼝⼯具栏中单击File-new,弹出另外⼀个窗⼝。
选择C++ Source File并输⼊⽂件名即可创建成功。
如果是c⽂件就在⽂件名后加
上.c,是C++⽂件直接输⼊⽂件名即可。
备注:两次创建的名称与地址应是⼀致的。
vc 6 0如何新建工程
参考资料:Visual C++6.0数据库高级编程
《Visual C++6.0数据库高级编程》一书的出版社是北京希望电子出版社,作者是SDS,出版时 间是2c++6.0软件
方法/步骤
首先建立工程,点击文件->新建
方法/步骤
点击win32 Console Application选 择工程位置和编写工程名字,点击确 定
方法/步骤
点击一个空工程
方法/步骤
添加源文件,再次进入文件->新建
方法/步骤
点击c++源文件按钮,编写源文件名 字和选择源文件路径,最后点击确认 便可开始c语言编程
vc++6.0如何新建工程
参考资料:Visual C++典型模块与项目实战大全
《visual c++典型模块与项目实战大全》是2012年1月1日清华大学出版社出版的图书,作者是 戴晟晖、杨国祥、陈国建等。该书有关于计算机程序设计,主要以实战为主,分为各个框架。
内容介绍
vc++6.0如何新建工程呢