《兽人崛起》公会系统介绍

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公会等级制度-概述说明以及解释

公会等级制度-概述说明以及解释

公会等级制度-概述说明以及解释1.引言1.1 概述公会等级制度是一种组织管理制度,在游戏、组织或社交群体中广泛应用。

通过设立不同等级的公会,并为每个等级设定特定的权限和责任,可以有效管理和激励公会成员,提升整个公会的活跃度和凝聚力。

本文将探讨公会等级制度的起源、运作方式及其对公会发展的影响,旨在为读者提供更深入的了解和思考。

1.2 文章结构文章结构是指文章内容的组织方式和呈现形式。

本文按照以下结构进行组织:引言部分包括概述、文章结构和目的。

在概述中介绍了公会等级制度的定义和重要性,引出了文章的主题。

文章结构部分则说明了文章的各个部分和内容安排,以引导读者了解文章的组织方式。

目的部分明确了文章写作的目的和意义。

正文部分包括公会等级制度的起源、运作方式和影响。

在公会等级制度的起源部分探讨了该制度的来源和发展历史,帮助读者了解其渊源。

公会等级制度的运作方式部分解释了该制度的运行机制和规则,展示了其实际运作情况。

公会等级制度的影响部分探讨了该制度对公会组织和成员的影响,分析了其作用和意义。

结论部分包括总结、展望和结论。

总结部分对全文进行回顾和总结,强调了公会等级制度的重要性和影响。

展望部分对未来公会等级制度的发展趋势和可能的变化进行展望,为读者展示了该制度的未来发展方向。

结论部分对文章的主题进行总结和归纳,强调了公会等级制度对公会组织和成员的重要性和意义。

1.3 目的本文的目的是探讨公会等级制度在社会、经济和文化方面的重要性和影响。

通过分析公会等级制度的起源、运作方式和影响,可以更好地理解公会在社会组织中的作用,并为相关研究和实践提供参考。

同时,通过对公会等级制度的研究,也能够帮助我们更好地认识社会组织的演变和变革过程,从而推动社会进步和发展。

通过本文的撰写,旨在为读者提供全面、准确的信息,促进公会等级制度的深入研究和探讨。

2.正文2.1 公会等级制度的起源公会等级制度的起源可以追溯到古代社会。

在古代社会,人们为了彼此之间的合作和互助,通常会组成各种形式的团体,如工匠协会、商人公会等。

魔兽世界公会系统

魔兽世界公会系统

魔兽世界公会系统第一篇:魔兽世界公会系统魔兽世界的社交系统包括好友、组队、聊天频道、公会等。

其中公会系统是最重要的一个。

但在以往几个的版本里,公会并没有起到凝聚人心的作用,表现在以下几个方面:1、玩家对公会的粘着度很低。

分装不公、小集体、气氛寡淡等等原因,都会导致人员的流失。

退会的现象十分频繁。

2、公会的定位模糊。

与其说是公会,倒不如说是一个25人的固定团。

除了例行出团推副本之外,几乎没有其他活动。

甚至在《巫妖王之怒》版本里,很多玩家并不参与公会活动,而是通过参加金团来获取装备,公会更形同虚设。

3、公会的作用不明显。

除了获取装备的好处之外,公会就没有什么其他作用了。

4、公会的集体荣誉感不强。

除了个别著名公会之外,大多数公会常常困扰于副本进度停滞不前,缺乏公会的归属感、荣誉感。

5、公会面板过于简单。

公会面板只有玩家名称、权力等级、以及每日消息。

6、公会招募方式单一。

即通过社交频道喊话来招募会员。

大灾变之后,公会系统明显得到改善,表现在以下几个方面:1、公会等级和天赋公会现在可以获得经验和等级,最高等级是20。

公会可以通过不同的方式获得经验:和你的公会朋友一起玩,击杀首领或者赢一场竞技场比赛(队伍中75%以上的成员是来自你的公会)。

一个人玩也会帮助你的公会,提高你人物的等级,你的专业技能,甚至你的声望都会增加你的公会等级。

仅仅通过招募几百个成员不会使你很快升级,公会等级是受限制的,每周只有20个获得经验最多的人才能增加公会经验。

每个等级会奖励一个公会天赋点数,天赋点数可以使你游戏中的生活更简单,并且可以给你奖励和技能,比如:移除团队buff材料的花费、减少修理费、增加怪物金币的掉落或经验/荣誉的奖励、召唤整个团队到某个地方、灭团后复活整个团队(30分钟冷却)、减少专业技能所需的稀有材料的数量、自动将怪物和首领掉落的金币的x%转移到公会银行。

2、公会物品和公会货币公会经验也可以转化成“公会货币”来购买特殊的物品。

公会系统及界面

公会系统及界面

《XXXX》帮会系统需求公会系统及界面公会系统分为2个部分,第一部分是基本功能,第2部分为高级功能。

这一部分主要是说明公会系统的基本功能。

公会基本功能1.1公会建立:当玩家达到建立公会的基本等级(等级可调)要求,可以到主城找“公会会长”申请建立公会,公会会长会提示玩家建立公会需要交纳多少游戏币(数量可调整),当玩家符合建立公会等级要求并同意交纳游戏币后弹出公会建立信息界面。

玩家输入建立信息并确定后玩家建立公会成功。

(系统扣掉所用的金钱)玩家申请公会的基本要求是:申请人的等级(可调)公会建立信息界面内容包括:1.公会名称2.公会会员职业(等级)制度及权限设定。

3.公会徽章“图1”当玩家达到建立公会等级要求,并接受交纳金钱后,弹出“图1”,玩家输入公会名称后,可以在预设图案选择图案做为公会徽章,系统为玩家提供9种(初步设定,待增加)可以选的图案供玩家选择。

选择图案后可以进行颜色选择,玩家选择了图案后可以选择把图案变成不同的颜色3种颜色(初步设定,待增加);被选择的图案,图案发生的颜色变化将在图案变化显示框中显示,当所有选择完成点确定后即可完成公会基础设定。

“图2”当完成公会基础设定后,弹出“图2”,图2是会阶设置界面,包括3个部分:第一部分,选择是否使用会阶、使用几级会阶,图中第一个方快代表是否使用会阶按钮。

第2个框是选择使用会阶后输入会阶的名字(第1个方框不点,那么第2个方框不可以进行输入)。

第3部分设置会阶所能使用的权限。

“图3”当点选设置的时候弹出,如图所示玩家可以点选该会阶能使用什么功能公会成员拥有查看公会聊天内容,以及在公会频道说话的基本功能,是不需要设置的。

1.“公会名称”在建立公会时输入,当正式成立公会后不能修改公会名字,名字长度大约为(10个汉字,20个字节,可调整)。

2.“公会会员会阶制度及权限设定”在建立公会时,可以设定公会的会员的会阶制度(初步设定公会会阶制度最大为10级,1级最高,10级最小。

SoMachine HVAC 快速编程手册(草稿,仅供参考,不能用作正式使用)

SoMachine HVAC 快速编程手册(草稿,仅供参考,不能用作正式使用)
EIO0000002035 09/2014
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6.2.2. 项目面板.......................................................................................... 25 章 7. 入门指南 ...............................................................................................................................26 7.1. 初次启动 ................................................................................................. 26 7.1.1. 创建一个新项目 ............................................................................... 27 7.2. 创建新程序.............................................................................................. 28 7.3. 选择 IEC 编程语言 .................................................................................. 28 7.4. 打开现有程序 .......................................................................................... 28 7.5. 编写程序 ................................................................................................. 29 7.5.1. (项目面板/项目)选项卡 ................................................................ 29 7.5.2. 关联程序到任务 ............................................................................... 31 7.5.3. (项目面板/资源)选项卡 ................................................................ 31 7.5.4. MODBUS 对象 ................................................................................ 31 7.5.5. M171O 目标菜单 ............................................................................. 33 7.5.6. M171P 目标菜单.............................................................................. 35

魔兽世界公会系统

魔兽世界公会系统

魔兽世界的‎社交系统包‎括好友、组队、聊天频道、公会等。

其中公会系‎统是最重要‎的一个。

但在以往几‎个的版本里‎,公会并没有‎起到凝聚人‎心的作用,表现在以下‎几个方面:1、玩家对公会‎的粘着度很‎低。

分装不公、小集体、气氛寡淡等‎等原因,都会导致人‎员的流失。

退会的现象‎十分频繁。

2、公会的定位‎模糊。

与其说是公‎会,倒不如说是‎一个25人‎的固定团。

除了例行出‎团推副本之‎外,几乎没有其‎他活动。

甚至在《巫妖王之怒‎》版本里,很多玩家并‎不参与公会‎活动,而是通过参‎加金团来获‎取装备,公会更形同‎虚设。

3、公会的作用‎不明显。

除了获取装‎备的好处之‎外,公会就没有‎什么其他作‎用了。

4、公会的集体‎荣誉感不强‎。

除了个别著‎名公会之外‎,大多数公会‎常常困扰于‎副本进度停‎滞不前,缺乏公会的‎归属感、荣誉感。

5、公会面板过‎于简单。

公会面板只‎有玩家名称‎、权力等级、以及每日消‎息。

6、公会招募方‎式单一。

即通过社交‎频道喊话来‎招募会员。

大灾变之后‎,公会系统明‎显得到改善‎,表现在以下‎几个方面:1、公会等级和‎天赋公会现在可‎以获得经验‎和等级,最高等级是‎20。

公会可以通‎过不同的方‎式获得经验‎:和你的公会‎朋友一起玩‎,击杀首领或‎者赢一场竞‎技场比赛(队伍中75‎%以上的成员‎是来自你的‎公会)。

一个人玩也‎会帮助你的‎公会,提高你人物‎的等级,你的专业技‎能,甚至你的声‎望都会增加‎你的公会等‎级。

仅仅通过招‎募几百个成‎员不会使你‎很快升级,公会等级是‎受限制的,每周只有2‎0个获得经‎验最多的人‎才能增加公‎会经验。

每个等级会‎奖励一个公‎会天赋点数‎,天赋点数可‎以使你游戏‎中的生活更‎简单,并且可以给‎你奖励和技‎能,比如:移除团队b‎u ff材料‎的花费、减少修理费‎、增加怪物金‎币的掉落或‎经验/荣誉的奖励‎、召唤整个团‎队到某个地‎方、灭团后复活‎整个团队(30分钟冷‎却)、减少专业技‎能所需的稀‎有材料的数‎量、自动将怪物‎和首领掉落‎的金币的x‎%转移到公会‎银行。

永久基地——公会介绍

永久基地——公会介绍
永久基地——公会介绍
建立 玩家到达30级以后,可到本联邦主城的公会管理员处贡献最少5金的公 会基金来建立公会,贡献的基金将全部作为初始公会基金。1级公会人数上 限为100人,公会每升1级上限增加30人。1级公会职位最多可设置会长1 名、副会长1名、常任理事4名、理事12名,公会收人只能收本联邦玩家, 级别要求达到10级。 只有当公会人数为0时,公会才会解散。 升级 公会初始级别为1级,消耗一定的公会基金和繁荣度可升级公会,公会 最高级别为7级。 公会基金来源于公会据点税收、联邦主城税收、世界税收、成员捐献 以及飞船收入等;繁荣度的增长有以下途径:会员在线人数以及在线时长, 个人向公会的普通资源、稀缺资源和特殊资源的捐献、公会任务的完成、 占领据点数量多少。相应的,玩家在为公会创造繁荣度的同时本身也可以 获得相应的贡献值。 公会到达一定级别后,会员可在公会商店购买当前公会级别相对应的 机械图纸,来进行机械制造。公会级别越高,所能购买的机械图纸就越高 级。机械可是在各大战场的主导力量哦! 公会繁荣度每日的获取量可由会长进行比例调整,一部分作为公会升 级所需进行存储,另外一部分作为科技购买量进行存储。 税收 成立公会后,公会可占领据点,每个据点都有对应的矿区。当公会占 领据点后,玩家在本据点商店购买物品的金额中都会有一定比例作为税收 交给公会,作为公会收入;玩家在本据点的矿区采矿也会交纳一定的数量交 给公会作为实物税收。 此外,三大联邦主城NPC产生的金钱交易也会抽取一定税收分给本联 邦据点所属公会。 世界主城所产生的金钱交易也会收取税收发放给据点作为据点收入存 入公会基金。 福利 每日公会收入的一部分将存入公会基金,另外一部分作为工资次日发 放给公会所有成员。此分配比例可由会长进行调整。当日工资当日领取有 效,过时不候哦! 每日公会资源税收的一部分将作为公会资源进行存储,另外一部分作 为实物工资次日发放给公会所有官员。此分配比例可由会长进行调整。当 日实物工资当日领取有效,同样过时不候哦! 的繁荣度和金钱作为日常维护开 销。在未占领任何据点的情况下,公会每天将以会员人数多少消耗相应的 公会基金。若出现公会繁荣度和基金不够维持日常维护开销的情况时,之 后获得的繁荣度和公会基金首先将填补满之前亏欠的开销费用,才可进行 其他分配。 航天飞船 公会可在珠穆朗玛峰航天工程师师处耗费一定的公会资源建造航天飞 船。航天飞船为公会所有,可运载玩家登陆月球,公会可设置航班时刻、 票价、会员折扣等,飞船赢利作为公会收入存入公会基金。 玩家也可点击操作界面小地图旁的飞船小按钮随时随地查询飞船航 班。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台

公会系统.doc

公会系统.doc

公会系统说明1.帮会系统的介绍组成:公会系统是游戏中玩家主要的交互方式,由于游戏背景为上古时期,所以对公会称呼为部落,同时部落首领可以在NPC处,创建一个隶属于该部落的氏族。

用于扩大部落的规模,增加部落系统的可玩性。

1.1、部落说明:对公会系统的一种称呼,让游戏更接近于上古。

1.2、氏族说明:一种隶属于部落的机制,相当于帮会中的各个分团部门,其最高负责人为氏族长。

2.部落的组成:部落是由五个方面组成。

分别是:1 .部落管理 2.氏族管理3.部落外交,4.部落升级维护机制,5.成员贡献等级机制。

2.1、部落组建:在公会系统中部落的组建是一个部落成长和结束的标志,玩家可以在NPC部落管理员处,对部落的组建进行选择操作。

部落组建构成的可操作元素有:(1)创建部落:创建一个新的部落,将志同道合之人聚集在一起。

部落首领为酋长。

(2)升级部落:提升部落的等级,增加部落能容纳人数。

(3)酋长禅让:将部落首领酋长的位置移交给其他成员。

(4)解散部落:因为各种原因,部落首领在族长(皇帝)处选择解散部落。

2.2、氏族管理:部落首领酋长在才处,对自己的部落进行各项的选择管理操作。

氏族管理构成的可操作元素有:(1)创建氏族:由部落首领在族长(皇帝)处,创建一个隶属于该部落的氏族。

(2)任命氏族长:任命一个氏族的新氏族长(3)合并氏族:部落首领将部落中的某个氏族合并到部落中,取消该氏族。

2.3、部落外交:部落的外交是一个部落成长强大的重要因素,酋长可以在游戏的部落菜单中,对自己的部落的外交关系进行修改,同时可以在NPC部落管理员处申请部落战争。

部落外交构成的可操作元素有:(1):建立部落结盟:在部落UI中的部落外交中可以选择与某个部落建立外交关系。

(2):解除部落结盟:在部落UI中的部落外交中可以选择与某个部落解除外交关系。

(3):建立敌对部落:在部落UI中的部落外交中可以选择与某个部落建立外交关系。

(4):解除敌对部落:在部落UI中的部落外交中可以选择与某个部落解除外交关系。

公会系统

公会系统

公会系统公会系统概述公会是一个由玩家建立的群体组织,为玩家提供一个聊天,交易,互助,合作,共赢的平台。

公会拥有独立的公会聊天区域,可承接公会任务,参与公会战斗,共享战斗经验。

公会系统建立的目的是增强玩家之间的交流,增加游戏趣味性,让玩家有更多的归属感和团队感。

公会建立公会建立概述玩家在达到一定级别之后,在规定的NPC处缴纳一定的金钱就可以建立自己的公会,并且在规则范围之内可以给自己的公会起一个个性的名称。

公会建立规则1.申请玩家未加入任何公会。

2.玩家等级≥30级。

3.申请时背包内金钱≥40J。

4.公会名称必须为汉字,且字数≤6个字。

5.公会名称不能含有敏感字。

6.公会名称不能有重复。

7.公会名称永远不能更改。

8.每个界面都有关闭按钮在右上角。

9.公会建立成功默认人数=1,等级=1,其余数值为0,所有可增加选项为空。

公会管理NPC公会管理员(NPC200,NPC201,NPC202共3个)图片:头像:位置:位于XX城XX,XX坐标处。

功能:公会的建立,升级,解散,公会联盟,开启公会战,公会发工资,城战报名,公会仓库,领取税收等。

界面:左键点击NPC出现功能界面每一项包含子界面。

见游戏界面GHJM001其他功能见相关部分。

建立公会界面界面风格要求正统,大小如图所示。

文字要求为黑色,大小如图所示:GHJM001GHJM002GHJM003GHJM004GHJM005GHJM006建立公会流程和脚本GHJB001: 对不起,您等级不够GHJB002: 对不起,您金钱不够GHJB003: 对不起,您已经有公会了GHJB004: 恭喜你建立公会成功公会建立流程图如下:公会组织管理公会成员结构公会职位设置会长:1人,创建公会者或者被前任会长委任,特殊情况下可被会员投票罢免(议员发布投票),会长被罢免情况下新的会长由公会所有成员投票选举产生(议员发布选举投票)。

被罢免后3个月内不能担任任何职位,不可兼职。

副会长:3人,由会长直接任命,不能被直接请出公会,不可兼职。

公会系统

公会系统

当玩家在游戏中认识越来越多的人时,通常都会想要组成一个社群团队,来联系彼此间的情感以及游戏上情报的交流,因此在这个时候就会用到了公会系统。

在公会系统中除了可以凝聚玩家间的情感外,还有一些游戏中特殊的功能是只有公会成员才可以使用或参加的喔!1公会建立当玩家角色达到10级以后,可以到村庄找公会NPC 创设公会,在创设公会时需要支付10,000游戏币。

2公会管理想要退出时可透过公会选单退出,退出之后在24小时内不可再次加入公会。

若欲解散公会,必须在所有公会成员已退出的状况下,才可透过NPC解散公会,解散时将失去5%的经验值并且于7日内不可创设公会与加入其他公会。

相关说明皆可于游戏中寻找公会管理NPC查询喔。

家族系统在LUNA ONLINE 追求的社群概念中,家族系统是凝聚团结力最强的社群。

一个家族最多以 5 名玩家组成,另外由于家族并不是为了达成特定的目标或为了某种利害关系而形成的社群,家族的形成单纯只是为了友情关系构成。

所以家族和家族之间没有互相宣战的功能,而加入家族之后不可任意退出或强制驱逐成员,另外也只有家族可购买农场。

创建方法1. 创立家族或要成为家族成员的条件必须在“没有加入其他家族的状态”2. 与家族管理员NPC进行对话后,进行家族名称设定后即可组成家族。

3. 创建家族的角色就是家族的族长,并可邀请家族的成员。

家族功能1. 可购买农场或进行家族专用任务。

2. 可使用家族纹章与称号。

3. 可获得名誉点数使用农场设施升级功能。

名誉点数是家族成员透过狩猎怪物才能获得的点数,以家族为单位累积,只有家族族长可以使用。

合成系统合成系统在游戏中是属于基本的技能,玩家在创立角色初期便可以使用该技能来进行合成,在合成系统中玩家可以利用游戏内的各种材料,自行合成出较高级且强大的武器、装备,甚至一般打怪所需的药水都可以透过合成系统合成。

步骤一:鼠标双击技能窗口(S)里动作分页的合成技能。

步骤二:开启合成窗口之后,把要合成的材料道具以鼠标拖曳至合成接口上,在接口下方就会显示此材料可以合成出的装备道具,在指定某样欲合成的道具时在中间文字说明便会出现需要的材料数量、合成费用、成功机率。

公会建筑

公会建筑

公会建筑 公会近期更新开启了新的玩法和功能“公会任务”“公会财富系统”“公会铁匠铺”“公会技能”“公会保管箱”现为⼤家介绍⼀下这些新开启的功能玩法吧! 公会任务: 每⼈每天都可接取⼀次公会任务; 公会任务必须玩家的⾓⾊等级达到30级之后才可接取,完成公会任务将会获得经验奖励和公会财富值; 第⼀天接取的任务未完成的,第⼆天将⽆法继续领取任务,必须将第⼀天的任务完成或者放弃之后才可以继续接取第⼆天的任务; 当天接取的公会任务放弃之后将⽆法在接取任务了,请⼤家注意; 公会的任务将会根据每位玩家的等级情况进⾏系统分配,⼤家不⽤担⼼会接取超过⼈物等级过⾼N P C怪物的任务了。

公会财富: 公会的财富值可以通过每⽇的公会任务获得;个⼈的财富可通过捐献“公会硬币”进⾏提升; 每捐献⼀枚“公会硬币”也可以获得100的财富值,“公会硬币”可以通过在商城“其他”版块花费10⾦叶⼦进⾏购买得到; 捐献的“公会硬币”会优先消耗掉背包⾥⾯绑定的硬币,如果硬币不⾜也可以通过勾选⾃动购买进⾏快速操作捐献; 当个⼈财富达到⼀定的数量将获得永久提升装备强化和升星的成功⼏率,奖励很给⼒哦; 当个⼈财富达到上限之后将⽆法在继续捐献,达到上限时进⾏捐献,系统也会弹出提⽰提醒玩家⽆法在继续捐献。

公会铁匠铺: 公会铁匠铺需要公会等级达到3级之后才可进⾏开启,开启铁匠铺需要会长操作“建筑升级”进⾏提升; 开启铁匠铺需要消耗公会财富4000点; 公会铁匠铺的等级越⾼,增加的装备强化成功⼏率和饰品升星成功⼏率越⾼; 离开公会之后公会铁匠铺的强化加成效果将⽆效; 个⼈的财富捐献得到的成功⼏率为永久性的,不受公会铁匠铺加成的限制; P S:公会财富加成效果可以在铁匠铺“强化”⾥⾯进⾏查看到具体的数值,如下图所⽰: 公会保管箱: 公会保管箱在公会等级达到1级并消耗720点公会财富值就可以进⾏开启; 放⼊公会保管箱⾥⾯的物品必须需是未绑定的物品,放⼊的物品可永久性保存在保管箱⾥⾯; 公会会长和副会长可以对保管箱⾥⾯的物品进⾏取出和对物品的放⼊进⾏审核; 公会保管箱⾥⾯的物品被分配出去之后会即时变为绑定的物品,请公会会长在分配的时候注意; 公会技能: 公会技能是新开启的功能,公会会长使⽤公会技能之后,所有本公会的成员将会获得技能加成的效果; 公会技能分为4个,分别是“有福同享”“同⽣共死”“众之成诚”“齐⼼协⼒” 公会技能的⾸次开启条件分别为公会等级3开启“有福同享”;公会等级4开启“同⽣共死”;公会等级5开启“众之成诚”;公会等级6开启“齐⼼协⼒” 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

公会DKP制度完整版

公会DKP制度完整版

公会DKP制度完整版一、DKP系统概述DKP(Dragon Kill Points)是一种公会奖励制度,通过记录公会成员在击杀首领、完成任务等活动中获得的DKP点数,用于分配装备和奖励。

二、DKP积分获得方式1.击杀首领:公会成员参与并成功击杀首领可以获得相应的DKP积分。

不同的首领需要不同的DKP积分。

2.完成任务:公会成员完成公会发布的任务可以获得一定的DKP积分。

任务的难度和内容不同,获得的DKP积分也不同。

3.捐赠材料:公会成员向公会捐赠材料、资源等可以获得一定的DKP积分。

公会领导根据捐赠的材料数量、质量等因素来确定相应的DKP积分。

三、DKP消耗方式1.装备分配:公会成员可以使用积累的DKP积分来竞拍装备。

竞拍规则为:每位公会成员可以根据自己目前拥有的DKP积分进行报价,报价最高的人获得装备,扣除相应的DKP积分。

如果出现报价相同的情况,可以进行开价再竞拍。

2.奖励分配:公会成员完成任务、表现突出等可以获得奖励,奖励种类包括荣誉点、声望、特殊技能等,消耗的DKP积分根据奖励的种类和价值进行测定。

3.DKP积分的重置:每个月会对公会成员的DKP积分进行一次重置,以保证公会成员的竞争力和活跃度。

四、DKP管理与公正性1.DKP积分记录:公会会有一名负责记录DKP积分的成员,负责更新、维护DKP积分的数据库和记录表格。

公会成员可以随时查看自己的积分记录。

2.DKP公示:公会会定期公示DKP积分的排行榜,以保证制度的公正性和透明度。

公示的内容包括公会成员的ID、DKP积分、排名等。

3.DKP管理委员会:公会会设立一个DKP管理委员会,由公会领导和DKP管理员组成,负责制定具体的DKP规则、处理纠纷和监督制度的执行。

4.DKP争议处理:如果公会成员对DKP积分的记录和分配有异议,可以向DKP管理委员会提出申诉。

委员会将对申诉进行调查和处理,确保制度的公正性。

五、DKP制度的优势与限制1.公平竞争:DKP制度可以保证公会成员在装备和奖励的分配中公平竞争,避免偏袒和不公平现象的发生。

BlueSea公会制度

BlueSea公会制度

BlueSea公会会规与制度(2016年·第二版)魔兽世界·十区·主宰之剑·联盟公会第一章公会会规A.公会所有成员应自觉遵从本公会的管理规章与制度。

B.公会微信公众号:WOWBlueSeaC.公会YY频道:336168 [备用YY:6850060]D.公会QQ群:170978896E.公会成员均有权利及义务对公会提出有建设性的意见及建议。

F.公会成员均参与公会各项活动与分享战利品的权利。

G.公会成员不得散布谣言,煽动公会内讧,破坏公会团结H.禁止使用不雅、政治性、色情等相关角色名加入公会。

I.不得阳奉阴违,拒不执行公会活动的成员一律开除工会。

J.禁止现实生活中的情侣同时参加公会活动。

K.禁止辱骂或不尊重公会其他成员,禁止对他人进行人身攻击,屡教不改者开除工会。

L.公会成员应在对涉外重大问题态度上与公会保持一致,不得在公会尚未有定论的敏感问题上公开发言。

M.公会成员在游戏和网络交流中应尊重其他公会、个人或其他形式的组织,能够做到不卑不亢,恭谦礼让。

N.公会成员在游戏现场应听从最高职务者指挥,一致对外,配合完成任务,如有不同意见可在其后向公会管理层反映问题。

O.公会不向任何人或事件提供担保,公会内的物品、金币、点卡等物品交易行为必须上YY语音确认,否则后果自负!第二章公会制度1)活动时间:周四、周五、周一、周二为公会常规活动时间,周三视情况加一天活动。

2)活动当天19:30开组,19:45开始进副本拉人,19:59截图并记录集合分(5DKP)。

3)活动当天晚23:00结束,并与23:00记录解散分(5DKP)。

4)如遇节假日或其他因素暂停活动会提前在微信公众号等发布通知。

1)活动期间不能按时到者,需在活动当晚19:00前在YY群/微信群写明(可别人代写)——基本格式如下:2)未请假而未到者(且未事后说明原因),或连续三天不参加活动者,将在周三对本周DKP清零,若本周未获得DKP,则清零上周DKP以此类推(因工作或生活身体原因几天不能来者可申请DKP冻结,申请时间内DKP分值不会加分也不能消费)。

戦魂网游公会管理制度

戦魂网游公会管理制度

戦魂网游公会管理制度我们的目标就是为了打造一个大型顶级游戏、娱乐公会。

公会顶级管理职务:首席会长(OW)、执行会长公会黄马职务:副会、全频监督、全频管理、K厅部长、K厅副部、人事部长、人事副部、外宣部长、外宣副部、规划部长、规划副部、接待部长、接待副部公会分区红马职务:档案管理、各黄马管理助理、K厅各种主持、分区接待。

(剩余人员一律为公会会员马甲:蓝马)首席会长:会长全面主持公会工作,召开公会管理层会议,研究制定公会发展的目标计划,督促指导各管理部门开展工作,并及时解决存在的各项问题,充分调动公会全体或者公会成员的积极性。

主要职责:1、负责领导公会各管理部门,调整公会上下全体成员。

2、负责公会的日常重点事项审理、编排。

3、负责公会其他事项及方案的研究、采纳。

4、决定公会的发展方针、策略规划与整理运作、日常活动等。

5、决定公会内务管理的设置、变动与调整等。

6、制定公会的基本管理制度;领导和平衡公会的管理层运作。

7、安排副会长的公会工作分配。

8、制定公会的文化。

9、对各部门事务和管理人员的安排以可发出指导性和指令性意见。

执行会长(主游戏):执行会长主要协助会长管理游戏区活动,领导游戏成员,提升实力,加强公会的影响力。

团结公会成员,带动新进成员能更快的融入公会这个大家庭。

执行会长有权利检查各游戏会员工作计划和工作状况。

在会长不在的情况下执行会长有权代表会长下达有关游戏方面的指示,相应成员必须无条件执行。

游戏管理的提升。

1、跟进公会发展动向,及时提交有效的合理建议。

有效率地决定公会的一些特殊重点决议和方案,具体落实并完善会长安排的工作并及时汇报公会一切工作进展情况。

2、有效率地拟公会游戏部门的发展纲要、工作计划、制度草案等工作。

3、定期筹划公会内部交流活动,及各种与其他公会的合作等活动。

4、协助会长研究公会发展的目标计划,提出合理建议供参考。

5、及时解决成员间存在的各项问题,重大事项及时向会长报告。

6、负责领导和处理游戏内各类问题。

繁星公会运营方案

繁星公会运营方案

繁星公会运营方案一、前言繁星公会是一个致力于打造游戏社交平台的公会,为玩家提供良好的游戏体验,培养优秀的游戏玩家,并搭建一个友好互助的社区。

本文将就繁星公会的运营方案进行详细的介绍。

二、公会背景繁星公会成立于2010年,从一个小型公会逐渐发展壮大,目前已有5000名活跃会员,拥有25个游戏分支公会。

我们的成员来自不同的地区和年龄段,但共同的愿景是成为顶尖的游戏玩家,并通过游戏结识志同道合的朋友。

三、目标与定位1. 目标:成为国内领先的游戏公会,提供综合性的游戏服务和社交平台。

2. 定位:以聚集精英玩家为核心,注重宣传和培养优秀的游戏玩家,打造友好、互助的社区。

四、运营策略繁星公会的运营策略主要包括以下几个方面。

1. 游戏招募公会将通过线上和线下的方式进行游戏招募,包括论坛、游戏社交平台、线下游戏聚会等。

我们将根据游戏类型和玩家需求开设不同的游戏分支公会,并制定详细的游戏招募计划和准则。

2. 社区建设公会将重视社区的建设与管理。

我们将建立一个以游戏为核心的社区,为会员提供交流、互助、培训等各种服务。

我们将制定相应的规章制度,促进公会内部的友好互助氛围,并鼓励会员积极参与到社区建设中来。

3. 会员培训公会将针对不同游戏类型和会员需求,制定相应的会员培训计划。

我们将邀请专业的游戏教练和顶尖玩家担任讲师,为会员提供游戏技巧培训、团队协作训练等课程。

同时,我们也将定期组织比赛和活动,提供展示和竞技的机会。

4. 游戏推广公会将通过各种渠道进行游戏推广,包括线上和线下的宣传活动。

我们将与游戏开发商和相关媒体合作,扩大公会的知名度和影响力。

同时,我们也将注重对外交流和合作,与其他公会和社区进行合作,共同推进游戏文化的发展。

五、组织架构公会的组织架构主要包括以下几个部分。

1. 领导层:由公会创始人和核心干部组成。

负责公会的整体规划和战略决策。

2. 分支公会:根据不同的游戏类型和需求,设立不同的分支公会。

每个分支公会设立主席和副主席,并根据需要设立相应的职能部门。

华英会宗扬公会玩法机制

华英会宗扬公会玩法机制

华英会宗扬公会玩法机制华英会宗扬公会是一款多人在线角色扮演游戏中的公会系统,它为玩家提供了许多社交与竞技的机制和玩法,让玩家可以在团队中相互协作,攀升公会排名,获得丰厚的奖励。

下面我将为您详细介绍华英会宗扬公会的玩法机制。

公会等级系统是华英会宗扬公会的核心玩法机制之一、公会初始等级为1级,随着公会成员参与各种活动获得贡献度,公会等级会逐渐提升。

公会等级提升不仅能够增加公会成员数量限制,还会解锁更多的功能和特权。

例如,高等级的公会可以解锁公会仓库,成员可以共享物品;解锁公会技能,提升全体成员的属性等。

公会贡献度是公会成员的重要指标。

公会成员通过完成特定任务、参与公会活动、捐赠资源等方式获得贡献度,贡献度的多少决定了公会内的地位和福利。

例如,高贡献度的成员可以担任公会职位,享受更多的特权和奖励。

公会活动是华英会宗扬公会中丰富多样的玩法之一、公会可以组织各种活动,如副本挑战、公会战、商业竞争等。

这些活动可以增加公会成员之间的互动,提升公会整体实力。

公会成员可以共同挑战强敌,获取稀有装备和道具。

公会战是公会成员之间的巅峰对决,通常会根据公会排名进行匹配,胜利的公会能够获得丰厚的奖励。

公会任务是华英会宗扬公会中的一项重要内容。

公会会发布各种任务供成员完成,任务的完成度和质量会影响公会的发展和声望。

公会任务可以提供丰厚的奖励,包括金币、经验和装备等,还可以提升公会等级和声望。

成员通过完成公会任务,不仅能够提升自己的实力,还能够为公会贡献力量。

公会商店是华英会宗扬公会的特色功能之一、公会成员可以捐赠物品或者金币到公会商店,其他成员可以通过贡献度购买商品。

公会商店提供了大量的道具和装备,成员可以用贡献度购买自己所需的物品,同时也可以通过贡献度卖出自己不需要的物品。

公会商店的商品种类繁多,每日还会更新限时特价商品,激发成员之间的互动和竞争。

总结起来,华英会宗扬公会的玩法机制包括公会等级系统、公会贡献度、公会活动、公会任务和公会商店等。

游戏公会

游戏公会

B04700057编号:学号:201230410108 Array实训报告教学院计算机课程名称计算机应用与开发专业计算机应用技术班级12应用技术班姓名冯军2014 年9 月20 日目录1目录 (2)一.整体介绍 (3)1.1游戏公会的简单介绍: (3)1.2游戏公会的现状 (3)1.3 游戏公会的意义: (4)1.4公会特征 (4)1.5公会分析 (5)二具体设计 (6)2.1数据库的简单介绍 (6)2.2程序中的类以及对类的理解。

(6)三.项目测试与调试 (7)3.公会创建过程: (7)四.实训总结 (15)五参考文献 (16)一.整体介绍1.1游戏公会的简单介绍:游戏公会就是游戏玩家的集合,即所有玩家集中在一起,了解最新的各种游戏,交流各种玩游戏的体会和经验。

她不依附于某款具体游戏,拥有游戏外的交流手段,拥有网站或BBS、歪歪频道、QQ群等,有特定的名称与标识,有严格的规章纪律及权责划分,以玩游戏为主要目的聚集起来的人群。

比较模糊的是不依附于某款具体游戏的前提,以传奇和RO为例,游戏中规模大的行会/家族也不少,尽管没有集体尝试公会形成期以外的其它游戏,但成员相当稳定。

最早的工会是以各行业形成的企事业团体,为了保证工人的利益,经过政府认可形成的组织体系,需要缴纳会费等,当出现了问题,例如拖欠工资,受到不合理待遇等可以通过工会来进行联系相关部门进行调解,并有丰富多彩的活动等举办,丰富民众生活。

而游戏公会的产生是网络群体,在《MUD游戏》文字游戏被引入中国大陆后,而后的万王之王、魔剑、由网络十字军的玩家团体正式将游戏工会(公会)以长期存在的玩家群体定义为一个名词,逐渐被网络群体认可。

实际上是互联网游戏网络游戏玩家群体的总称,一般以同一个前缀来命名,俗称“马甲”,例如:“十字军网游公会”“蔷薇骑士团”"天上人游戏公会"“SoU灵魂公会”“神话公会”“Tn网络社团”"Song歌者网游公会"“冥月网游公会”等,后来因为更多的游戏和活动形式出现,逐渐出现了娱乐性质公会,网页游戏公会群体。

魔兽世界公会管理指导

魔兽世界公会管理指导

大家好,我是一名七零后的魔兽玩家,曾在大型单位做过部门负责人,目前也有自己的公司。

在TBC初期,曾经成立过一个公会,角色是会长兼RL,TBC后期因工作问题隐退。

目前的定位是休闲玩家。

担任会长期间,公会同时在线为阵营第一。

在不设置DKP的情况下,以阵营第二进度打通TBC所有副本。

在一年半的时间里,无任何公会的主力、替补人员退会。

从公会开始二十五人活动,至TBC结束的漫长日子里,公会没有开过G团。

我在任期间,无主力、替补参加过G团进度(我在任期间所有的主力和替补,无论是否有需求,都要将进度留给公会,因为我曾经跟他们讲过,我们每个人都要AFK的,如果你真的热爱这个公会,希望有一天自己偶尔上线,还能看到这个公会存在的话,请帮助我一起培养后备人才。

后期新会长上任,对这个限制略微放宽了些,也只是有一两个主力参加过)由于担任会长之前,已经有比较丰富的社会经验,因此虽然也遇到过一些困扰,但是由于准备较为充足,还是没有造成较大的影响,我想对一些即将成为会长,或遇到种种问题的会长,谈谈我的一些认识。

心态上的准备:一、会长跟普通玩家玩的并非同一款游戏。

玩好这款‘策略经营和模拟养成’游戏,对你一生都裨益魔兽世界的游戏性质决定了,PVE副本公会是要以一个几乎毫无约束力的契约,让大家去做一件纪律性极强的工作。

资深会长都应该会深有感触,在PVE活动中,最难的并不是如何打倒BOSS。

只要人员固定,活动规律,进度只是水到渠成的事情。

反而是如何协调各方关系,安抚各方情绪,持续提升团队的凝聚力是PVE的难点所在在这种约束力不高的契约形势下,人的劣根性往往表现的更加彻底。

不过你应该庆幸,在现实中,这种劣根性则表现的更加残酷。

所以假如你是一个会长,恭喜你,你得到了一个很难得的预演机会。

对于很多人来说,永远都没有这个机会所以,你要明白,这条路是你自己选的,无论何时何地,都不要觉得委屈,这对你是个极大的锻炼机会,尤其是对于还没踏上社会的学生来说,你可以更直接的体察在利益冲突下的人情世故。

【Titan】公会活动制度

【Titan】公会活动制度

公会团DKP制度(2016.09.20)十区-冰霜之刃-Titan适用副本:翡翠梦魇(一)活动规则1.每周五、六、日晚19:30-23:00组织公会活动,并登陆公会YY:1300765。

2.每周五、六、日晚19:15由团长或其他指定人员开组,20分钟作为缓冲时间,19:35记录集合分,超过19:35即算迟到,不因任何原因补加集合分(以服务器时间为准)。

3.活动难度主要以英雄难度和史诗难度为主,普通难度仅作为前期装备提升途径,不作为主要活动难度。

4.活动基本要求:身上所穿装备必须符合跟团的主专精;全身装备必须满足最低装等要求;(一般以团队平均装等为准,目前全身装备最低装等要求840,即5人史诗地下城毕业)所有装备附魔宝石必须齐全(蓝色装备可使用当前版本初级附魔和初级宝石);开荒及FARM的1个月内及所有史诗难度下必须全程保持合剂状态;开荒时必须携带足够的爆发药水以备使用。

5.时间稳定程度、手法意识、活动态度、装备等级决定进本优先级。

6.公会活动不允许混分,即:拥有足够DKP但造成的伤害或提供的治疗量严重低于自身装等所应提供的伤害或治疗量,一律没有装备竞分权及获取权,包括无人需求的装备。

7.团队成员不能及时参加活动的,必须跟团长或管理者请假,未请假迟到者暂时替补,未请假缺勤者依照处罚制度处理。

8.当团长没有宣布活动结束时,提前下线的必须说明原因,活动中呼叫10分钟不在的(包括替补),视为缺勤,不计本次活动DKP分数。

9.替补和副本内的成员都有的DKP获取,替补可以下线待命或在团长批准后离团,但必须YY待命,并要确保在YY随时听安排。

10.参与活动的公会团成员在活动期间内享受公会公修福利,公修数额根据活动难度决定,公会一般情况下会提供团队烹饪物品以供活动使用。

11.活动始终以一个角色跟团,不允许主动申请换其他角色进本(团长因团队需要指定某个成员更换指定职业除外)。

(三)DKP消费方法一.竞拍制度1.装备竞拍:团长主持公开竞拍,以装备底分开始在团队频道竞拍,最高出价不能超过自己当前所拥有的DKP,负分禁止参与竞拍。

公会需求文档(0815)

公会需求文档(0815)

【我世界】公会系统需求文档草案1. 设计目的搭建用户公会系统底层模块,提供玩家更丰富的交互方式和游戏体验。

2. 开发方向以魔兽世界的公会系统为基础蓝本,添加特色内容,形成有独立特色的公会组织方式和玩法。

3. 系统概述3.1. 系统功能3.1.1.系统消息每个功能成功操作都应有相应的系统消息。

格式为$player$已经#action#和$player1$己将$player2$#action#两种,在提示频道用特别颜色显示。

除设置昵称是对操作用户本地客户端广播外,其他均是对公会所有成员广播。

该类MSG,除“设置昵称”是对操作用户本地客户端广播外,其他均是对公会所有成员广播。

3.1.2.公会回收公会人数小于10,系统自动触发回收倒计时。

若该现象持续20天以上(>=20天),系统将会自动回收公会,对其执行解散操作。

3.1.3.删除角色处理角色如果为一个公会的会长,在该角色删除时应有二次确认面板弹出提示不能删除。

3.2. 基础3.2.1.公会相关数据公会表中应记录的数据有:●UID,为系统分配的唯一标识●ID,公会ID为按建立时间从小到大递增的数值,与系统分配的UID不同,最大为9999●公会名●公会等级(后续内容):成功创建公会后,默认为1级。

公会等级上限,目前暂定为5级;●公会金库金额:包括当前金额/升级金额,公会升级消耗资源之一(预留数据,后续开发);●公会繁荣度:类似于角色升级经验值,包括当前繁荣度/升级繁荣度,也是公会升级消耗资源之一(预留数据,后续开发);●公会地图ID(预留数据,后续开发);●公会建筑(预留数据,后续开发);●公会公告信息:仅公会成员可查看的信息,字符长度不超过128;●公会宣告信息:所有用户均可查看的信息,字符长度不超过128;●公会成员数:包括已有成员数/成员上限数,不同等级的公会,成员上限数也不同,各等级对应成员上限数,具体为:a)1级:60人;b)2级:80人;c)3级:100人;d)4级:130人;e)5级:160人。

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《兽人崛起》公会系统介绍
2015年度最佳魔兽精品巨作,超越众多刀塔XX类动作卡牌游戏的横版策略动作手游的全球首款COMBO动作卡牌手游《兽人崛起》震撼登场!《兽人崛起》以魔兽题材为背景,继承魔兽的世界观,召唤曾经的战友一同进入试炼之地,开启全新的要塞之战。

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要塞,展开要塞之战,超炫丽全屏技能释放、技能随时打断、独创角色组合技能,自由搭配的连击组合让游戏拥有了巨大的变化空间!
下面为大家带来的是《兽人崛起》公会系统介绍,一起来看看吧
公会系统内有:公会兵营、团队副本、工会战、公会商店
公会兵营:
通过不同的佣兵搭配,可以获得相应的奖励,参与的公会成员越多,派遣的时间越久获得的
金币也越多!
公会商店:
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