API函数
VBA中调用API函数的方法和技巧
VBA中调用API函数的方法和技巧VBA(Visual Basic for Applications)是一种用于微软Office应用程序的编程语言,它提供了许多强大的功能和工具,可以增强Office程序的自动化和扩展性。
在VBA中,调用API函数是一种常见的方式,可以让我们使用计算机系统提供的底层功能,以实现更高级的操作。
本文将介绍VBA中调用API函数的方法和技巧,以帮助您更好地使用VBA进行编程。
1. 了解API函数的基本概念API(Application Programming Interface)是一组定义了程序之间交互方式的规范。
通过调用API函数,我们可以利用操作系统或其他程序提供的功能,而无需自己编写底层代码。
VBA中的API函数是以动态链接库(DLL)的形式提供的,这些DLL文件通常包含了许多函数和过程,可以供我们进行调用。
2. 查找所需的API函数在VBA中调用API函数之前,我们需要先找到需要使用的API函数及其所属的DLL文件。
可以通过以下几种方式来查找:- 在Microsoft的官方文档中查找:Microsoft提供了许多API函数的文档,可以在其网站上找到对应的函数说明和示例代码。
- 在互联网上搜索:许多技术论坛和网站都提供了关于API函数的使用方法和示例代码。
可以通过搜索引擎来寻找相关的资源。
- 使用API查找工具:有一些第三方工具可以帮助我们查找API函数及其所属的DLL文件。
例如,Dependency Walker是一个常用的工具,可以查看DLL文件中包含的函数和模块。
3. 声明API函数在VBA中调用API函数之前,我们需要先声明这些函数,以告诉编译器它们的名称、参数和返回值的类型。
声明API函数的语法如下:```vbaPrivate Declare Function 函数名 Lib "DLL文件名" (参数列表) As 返回值类型```其中,函数名是API函数的名称,DLL文件名是包含该函数的DLL文件的名称,参数列表是函数的参数及其类型,返回值类型是函数的返回值类型。
findwindowa函数用法
findwindowa函数用法FindWindowA函数是Windows系统中的一个API函数,用于查找具有指定类名和窗口名的顶级窗口。
本文将详细介绍FindWindowA函数的用法,并提供一步一步的回答。
1. 引言1.1 Windows API函数简介Windows API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一组软件函数和工具,用于开发Windows操作系统的应用程序。
这些API 函数提供了访问系统资源和执行系统操作的方法。
FindWindowA函数是其中之一,用于查找顶级窗口。
1.2 FindWindowA函数简介FindWindowA函数是Windows API中的一个函数,用于查找具有指定类名和窗口名的顶级窗口。
通过使用FindWindowA函数,我们可以获取特定窗口的句柄,从而进行后续的操作。
2. FindWindowA函数的参数2.1 lpClassNamelpClassName参数是一个字符串,用于指定要查找的窗口类名。
窗口类名是一个由开发人员提供的标识符,用于区分不同类型的窗口。
如果我们想查找一个具有特定类名的窗口,需要将窗口类名作为lpClassName参数的值传递给FindWindowA函数。
2.2 lpWindowNamelpWindowName参数是一个字符串,用于指定要查找的窗口名。
窗口名是窗口的标题文本,通常是由用户在创建窗口时指定的。
如果我们想查找特定标题的窗口,需要将窗口名作为lpWindowName参数的值传递给FindWindowA函数。
3. 使用FindWindowA函数查找窗口3.1 引入头文件在使用FindWindowA函数之前,我们首先需要引入Windows.h头文件。
该头文件包含了许多Windows API函数的声明和相关定义。
c#include <Windows.h>3.2 调用FindWindowA函数在调用FindWindowA函数之前,我们需要准备好lpClassName和lpWindowName参数的值。
api函数的使用
api函数的使用
API(Application Programming Interface)函数是由操作系统、应用程序或其他软件提供的一组预定义函数,用于开发人员在编程时调用以实现特定的功能或与其他软件进行交互。
以下是一般使用 API 函数的步骤:
1. 阅读文档:首先,你需要阅读相关 API 的文档,了解其功能、参数、返回值以及使用方法。
文档通常会提供详细的说明和示例,帮助你理解如何使用该 API。
2. 导入 API 库:根据 API 的要求,你可能需要导入相应的库或头文件。
这将使你的代码能够访问和使用 API 函数。
3. 调用 API 函数:在代码中,使用适当的语法调用 API 函数,并传入所需的参数。
确保传递的参数类型与 API 函数期望的类型相匹配。
4. 处理返回值:API 函数可能会返回一个值,你需要根据文档说明处理该返回值。
如果返回值表示错误或异常,你可能需要进行相应的错误处理。
5. 遵循 API 规范:在使用 API 函数时,务必遵循其规范和限制。
这包括了解可用的操作、数据类型、错误处理方式等。
6. 测试和调试:在开发过程中,进行充分的测试和调试,确保 API 函数被正确调用并返回预期的结果。
如果遇到问题,可以参考文档、查找示例或向相关社区寻求支持。
需要注意的是,具体的 API 使用步骤可能因 API 的性质、编程语言和平台而有所不同。
因此,在使用特定 API 时,请务必参考相应的文档和示例,以确保正确使用 API 函数。
API函数大全
API函数大全——网络、消息、文件处理函数1. API之网络函数WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接WNetCancelConnection 。
结束一个网络连接WNetCancelConnection2 结束一个网络连接WNetCloseEnum 结束一次枚举操作WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接WNetDisconnectDialog 启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接WNetEnumResource 枚举网络资源WNetGetConnection 获取本地或已连接的一个资源的网络名称WNetGetLastError 获取网络错误的扩展错误信息WNetGetUniversalName 获取网络中一个文件的远程名称以及/或者UNC(统一命名规范)名称WNetGetUser 获取一个网络资源用以连接的名字WNetOpenEnum 启动对网络资源进行枚举的过程2. API之消息函数BroadcastSystemMessage 将一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口GetMessagePos 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的鼠标指针屏幕位置GetMessageTime 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的时间PostMessage 将一条消息投递到指定窗口的消息队列PostThreadMessage 将一条消息投递给应用程序RegisterWindowMessage 获取分配给一个字串标识符的消息编号ReplyMessage 答复一个消息SendMessage 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口SendMessageCallback 将一条消息发给窗口SendMessageTimeout 向窗口发送一条消息SendNotifyMessage 向窗口发送一条消息3. API之文件处理函数CloseHandle 关闭一个内核对象。
vb api函数使用手册
vb api函数使用手册一、简介VB(Visual Basic)是一种基于事件驱动的编程语言,广泛应用于Windows操作系统上的应用程序开发。
VB提供了强大的API (Application Programming Interface)函数库,可以用于访问操作系统的各种功能和资源。
本文将介绍一些常用的VB API函数及其使用方法。
二、API函数分类VB API函数可以分为以下几类:1.窗口和控件操作这类API函数可以用于创建、操纵和管理窗口和控件,以及处理窗口消息和事件。
- CreateWindowEx:创建一个具有扩展样式的窗口。
- SetWindowText:设置窗口标题文字。
- ShowWindow:显示或隐藏一个窗口。
- SendMessage:向窗口发送消息。
- GetWindowRect:获取窗口的客户区矩形。
2.文件和目录操作这类API函数可以用于访问、读写和管理文件和目录。
- CreateFile:创建或打开一个文件。
- ReadFile:从文件读取数据。
- WriteFile:将数据写入到文件。
- FindFirstFile/FindNextFile:查找文件。
- CreateDirectory:创建一个目录。
3.系统和进程操作这类API函数可以用于访问和管理操作系统和进程的信息。
- GetTickCount:获取系统启动后的毫秒数。
- GetSystemInfo:获取系统的硬件和配置信息。
- CreateProcess:创建一个新的进程。
- TerminateProcess:终止一个进程。
- EnumProcesses:枚举所有正在运行的进程。
4.网络通信这类API函数可以用于实现网络通信功能,如创建、连接和通信等。
- socket:创建一个套接字用于网络通信。
- bind:将套接字与一个本地地址绑定。
- connect:连接到一个远程地址。
- send/recv:发送和接收数据。
VB6中API函数的使用
VB6中API函数的使用
一、什么是API函数
API(应用程序编程接口)函数是操作系统提供的一组函数,提供给
其它程序调用。
API允许软件开发者在调用接口时要求操作系统完成项工作。
二、Visual Basic6中使用API函数
Visual Basic6中使用API函数的方法有三种,它们分别是:
1.使用VBApi模块
VBApi模块可以帮助你实现API函数的调用。
它可以用在任何类型的
应用程序中,并且它可以用来调用任何的API函数,只需要在Visual Basic6中添加一个VBApi模块即可,添加方式如下:
2.使用Declare语句
Declare定义是用来定义Visual Basic程序和外部函数或DLL文件
中的特殊函数的语句。
[Public , Private][Static] Declare FunctionName AliasAliasname Lib"PathName"[(AsReturnType]
3.使用DLL
使用DLL是比使用VBApi模块和Declare语句更高级的API函数调用
方式,它可以大大简化调用过程。
在使用DLL之前,需要先配置DLL文件,具体步骤如下:
(1)将需要调用的DLL文件添加到Visual Basic的References中,这样Visual Basic就可以调用该DLL文件中的函数。
(2)添加Win32API模块,使用此模块可定义API函数的参数。
使用api函数的流程
使用api函数的流程1. 什么是API函数API函数(Application Programming Interface)是一组可以供开发人员使用的函数和过程,以实现特定的目标。
通过使用API函数,开发人员可以访问不同的软件系统、库和服务,从而实现各种功能。
API函数可以使开发人员更容易地编写应用程序,同时降低开发的难度和复杂度。
2. 选择合适的API函数在使用API函数之前,首先需要选择适合的API函数来实现所需的功能。
这包括查找文档、参考示例代码、了解函数参数和返回值等。
以下是选择合适API函数的过程:•查找文档:通过搜索引擎或官方文档,查找与所需功能相关的API 函数。
•参考示例代码:检查文档中的示例代码,了解如何正确使用API函数。
•研究函数参数和返回值:仔细阅读文档,了解API函数的参数和返回值。
确保理解参数的含义和使用方式,以及函数返回值的含义和可能的取值。
3. 引入API函数库在使用API函数之前,需要将API函数库引入到项目中。
这可以通过编程语言的特定语法来实现。
以下是引入API函数库的常见方式:•导入模块:在Python中,可以使用import语句导入需要的模块,该模块包含所需的API函数。
•包含头文件:在C/C++中,可以使用#include指令包含所需的头文件,该头文件包含API函数的声明。
4. 调用API函数在引入API函数库后,可以直接调用API函数来实现所需的功能。
调用API函数需要按照函数的参数列表提供相应的参数,并根据需要处理函数的返回值。
以下是调用API函数的一般步骤:1.根据函数的参数列表准备好相应的参数。
2.调用API函数,并将参数传递给函数。
3.处理函数的返回值(如果有)。
5. 错误处理在调用API函数的过程中,可能会出现错误。
为了确保程序的正常运行和错误处理,需要进行适当的错误处理。
以下是处理API函数错误的一般步骤:1.检查函数返回值:判断函数是否调用成功,一般成功调用的函数会返回一个特定的值(例如0或True)。
API函数
什么是API/怎样在VB中声明和使用API函数(简单来说,API就是应用程序接口)一、在VB中声明API函数有两种方法:如果我们只在某个窗体中使用API函数,我们可以在窗体代码的General部分声明它:声明的语法是:Private Declare Function ...Private Declare Sub.....这里必须采用Private声明,因为这个API函数只能被一个窗体内的程序所调用。
如果我们的程序有多个窗体构成,而且我们需要在多个窗体中使用同一个API函数,就需要在模块中声明了。
先添加一个模块(如图示),然后采用如下语法声明:Public Declare Function....Public Declare Sub....Public声明的含义是把API函数作为一个公共函数或过程,在一个工程中的任何位置(包括所有的窗体和模块)都能直接调用它。
声明完毕我们就能在程序中使用此API函数了。
二、可采用以下几种方式使用API函数,以SetWindowPos函数为例:(1)忽略函数返回值的调用:SetWindowPos Form1.hWnd, -2 ,0 ,0 ,0, 0, 3注意此时函数的参数是不加括号的。
(2)Call方法调用:Call SetWindowPos(Form1.hWnd, -2, 0, 0, 0, 3)注意这里需要加上括号,但我们不取回函数的返回值。
(3)取得函数返回值的调用:MyLng = SetWindowPos(Form1.hWnd, -2, 0, 0, 0, 3)此时需要加上括号,而且我们必须事先定义一个变量(变量的类型与函数返回值类型相同)来存储API函数的返回值。
三、几个问题的说明:(1)声明中的Lib 和Alias 是怎么回事一般情况下WIN32API函数总是包含在WINDOWS系统自带的或是其它公司提供的动态连接库DLL中,而Declare语句中的Lib关键字就用来指定DLL(动态连接库)文件的路径,这样VB才能找到这个DLL文件,然后才能使用其中的API函数。
API函数大全
Api函数名函数说明 WIN16可用 WIN95可用 WINNT可用---------------------------------------------------------------------------------------------------------------AbortDoc 终止一项打印作业是是是AbortPath 终止或取消DC中的一切路径否是是AbortPrinter 删除打印机缓冲文件否是是AbortSystemShutdowna 停止系统工作否是是AccessCheck 检验客户访问权限否是是AccessCheckAndAuditAlarm 检验访问,产生声音或警报否是是ActivateKeyboardLayout 激活一个新的键盘设备否是是AddAccessAllowedAce 将ACCESS_ALLOWED_ACE加入ACL 否是是AddAccessDeniedAce 将ACCESS_DENIED_ACE加入ACL 否是是AddAce 将ACE加入一个已存在的ACL 否是是AddAtom 将一个字符串加入本地原子表是是是AddAuditAccessAce 将SYSTEM_AUDIT_ACE加入ACL 否是是AddFontR esource 将一种字体加入字体表是是是AddForm 加入一个打印机窗体否是是AddJob 启动一个打印作业否是是AddMonitor 加入一个打印机管理器否是是AddPort 加入一个打印机端口否是是AddPrintProcessor 将打印处理器复制到打印机服务器中否是是AddPrintProvidor 加入一个打印机支持器否是是AddPrinter 在打印机服务器上建立一个打印机否是是AddPrinterConnection 为当前用户建立与打印机的联系否是是AddPrinterDriver 将打印机驱动程序复制到打印机服务器中否是是AdjustTokenGroups 使能/取消令牌中的群否是是AdjustTokenPrivileges 使能/取消令牌特权否是是AdjustWindowR ect 计算所需窗口矩形的大小是是是AdjustWindowR ectEx 计算所需窗口矩形的大小是是是AdvancedDocumentProperties 进行打印机高级设置否是是AllocConsole 为当前进程建立控制台否是是AllocateAndInitializeSid 分配和初始化SID 否是是AllocateLocallyUniqueId 分配LUID 否是是AngleArc 按指定角度画弧否是是AnimatePalette 替换逻辑调色板中的项目是是是AnyPopup 标识弹出式窗口是否存在是是是AppendMenu 在菜单中加入新的项目是是是Arc 画弧是是是Arc To 画椭圆弧否是是AreAllAccessesGranted 检查所有要求的访问否是是AreAnyAccessesGranted 检查任何要求的访问否是是ArrangeI conicWindows 排列最小化的子窗口是是是AttachThreadInput 将线索彼此相连否是是auxGetDevCaps 获取附属设备容量否是是auxGetNumDevs 返回附属设备数量否是是auxGetVolume 获取当前卷设置否是是auxOutMessage 向输出设备发送消息否是是auxSetVolume 设置附属设备卷否是是BackupEventLog 将事件记录保存至后备文件否是是BackupRead 产生磁带备份读否是是BackupSeek 产生磁带备份查寻否是是BackupWrite 产生磁带备份写否是是Beep 产生一个声调否是是BeginDeferWindowPos 创建一个窗口位置结构否是是BeginPaint 准备一个画图窗是是是BeginPath 开始一个路径等级是是是BeginUpdateResource 在可执行文件中开始资源文件更新否是是BitBlt 在设备描述表间复制位图是是是BringWindowToTop 恢复重叠窗是是是BroadcastSystemMessage 否是是BuildCommDCB 向DCB中传送设备定义字符串是是是BuildCommDCBAndTimeouts 建立COMMDCB并设置超时值否是是CallMsgFilter 将消息传给消息过滤过程是是是CallNamedPipe 多管道操作否是是CallNextHookEx 调中链中的下一个挂钩过程是是是CallWindowProc 将消息传答窗口函数否是是CancelDC 取消指定DC上的任何悬而未决的操作否是是CascadeWindows 否是是ChangeClipboardChain 从剪贴板查看窗口上删除一个窗口是是是ChangeMenu 否是是ChangeServiceConfig 修改服务参数否是是CharLower 将字符或字符串变为小写否是是CharLowerBuff 将字符串变为小写否是是CharNext 转到字符串的下一个字符否是是CharPrev 转到字符串的上一个字符否是是CharToOem 把字符串转换成OEM字符否是是CharToOemBuff 把字符串转换成OEM字符否是是CharUpper 将字符或字符串变为大写否是是CharUpperBuff 将字符串变为小写否是是CheckColorsInGamut 检查设备调色板中是否有色彩否是是CheckDlgButton 用对话按钮修改复选标记是是是CheckMenuI tem 修改菜单项的复选标记属性是是是CheckMenuRadioItem 否是是CheckRadioButton 用单选按钮放置一个复选标记是是是ChildWindowFromPoint 确定包含有点的窗口是是是ChildWindowFromPointEx 否是是ChooseColor 建立一个色彩选择对话框否是是ChooseFont 建立一个字体选择对话框否是是ChoosePixelFormat 否是是Chord 画一条弦是是是ClearCommBreak 恢复字符传输是是是ClearCommError 允许出错后进行通信否是是ClearEventLog 消除事件记录否是是ClientToScreen 将客户点转换成屏幕坐标是是是ClipCursor 将光标限制在矩形内是是是CloseClipboard 关闭剪贴板是是是CloseDesktop 否是是CloseDriver 光闭可装入的多媒体驱动程序是是是CloseEnhMetaFile 光闭增强型图元文件DC 否是是CloseEventLog 光闭事件记录句柄否是是CloseFigure 光闭路径中的一个数否是是CloseHandle 关闭打开的对象句柄否是是CloseMetaFile 关闭WINDOWS图元文件DC 是是是ClosePrinter 关闭打开的打印机否是是CloseServiceHandle 关闭Service Control Manager对象否是是CloseWindow 最小化窗口是是是CloseWindowStation 否是是ColorMatchToTarget 控件预览设备描述表否是是CombineRgn 将两个区域合成一个区域是是是CombineTransform 将两个变换式结合在一起否是是CommConfigDialog 否是是CommDlgExtendedError 返回出错数据否是是CommandLineToArgv 否是是CompareFileTime 比较两个64位文件时间否是是CompareString 比较两个局部指定字符串否是是ConfigurePort 配置打印机端口否是是ConnectNamedPipe 等待要连接的客户机否是是ConnectToPrinterDlg 显示浏览对话并连接网络打印机否是是ContinueDebugEvent 使调试线索继续否是是ControlService 向服务器发送控件否是是ConvertDefaultLocale 将缺省局部转换为实际的局部值否是是CopyAcceleratorTable 复制一个加速表否是是CopyCursor 复制一个光标是是是CopyEnhMetaFile 复制增强型图元文件否是是CopyFile 复制文件否是是CopyIcon 复制图标是是是CopyImage 否是是CopyLZFile 否是是CopyMetaFile 复制Windows图元文件是是是CopyRect 复制矩形大小是是是CopySid 将SID复制到缓冲区中否是是CountClipboardFormats 返回剪贴板格式的数量是是是CreateAcceleratorTable 建立加速表否是是CreateBitmap 建立独立于设备的内存位图是是是CreateBitmapIndirect 用BITMAP结构建立位图是是是CreateBrushIndirect 用指定属性建立一个刷子是是是CreateCaret 为系统脱字号建立新的形状是是是CreateColorSpace 建立逻辑色影区域否是是CreateCompatibleBitmap 建立与DC相兼容的位图是是是CreateCompatibleDC 建立与指定DC相兼容的DC 是是是CreateConsoleScreenBuffer 将句柄返回给新的屏幕缓冲区否是是CreateCursor 用指定的尺寸建立一个光标是是是CreateDC 建立设备描述表是是是CreateDIBPatternBrush 从DIB中建立图案刷子是是是CreateDIBPatternBrushPt 从位图中建立逻辑刷子否是是CreateDIBSection 否是是CreateDIBitmap 从DIB spec中建立位图句柄是是是CreateDesktop 否是是CreateDialogIndirectParam 从内存模块中建立非模态对话框否是是CreateDialogParam 建立非模态对话框否是是CreateDirectory 建立一个新目录否是是CreateDirectoryEx 用模板属性建立一个目录否是是CreateDiscardableBitmap 建立可放弃位图是是是CreateEllipticRgn 建立椭圆区域是是是CreateEllipticRgnIndirect 建立椭圆区域是是是CreateEnhMetaFile 建立增强型图元文件DC 否是是CreateEvent 返回新事件对象一个句柄否是是CreateFile 建立、打开或截断文件否是是CreateFileMapping 返回新文件映像对象一个句柄否是是CreateFont 建立逻辑字体是是是CreateFontIndirect 用LOGFONT结构建立字体是是是CreateHalftonePalette 为设备描述表建立中间色调调色板否是是CreateHatchBrush 建立影线刷子是是是CreateIC 建立信息上下文是是是CreateIcon 建立有指定属性的图标是是是CreateIconFromResource 建立图标或光标否是是CreateIconIndirect 建立图标或光标否是是CreateIoCompletionPort 否是是CreateMDIWindow 建立新的MDI窗口否是是CreateMailslot 建立Mailso lt 否是是CreateMenu 建立菜单是是是CreateMetaFile 建立WINDOWS图元DC 是是是CreateMutex 将句柄返回给MUTEX对象否是是CreateNamedPipe 建立命名管道实例否是是CreatePalette 建立逻辑色彩调色板是是是CreatePatternBrush 从位图中建立图案刷子是是是CreatePen 建立逻辑画笔是是是CreatePenIndirect 用LOGPEN结构建立画笔是是是CreatePipe 建立匿名管道否是是CreatePolyPolygonRgn 建立由多边形组成的区域是是是CreatePolygonRgn 建立多边形区域是是是CreatePopupMenu 建立弹出式菜单是是是CreatePrivateObjectSecurity 分配并初始化保护SD 否是是CreateProcess 建立新的进程和线索对象否是是CreateProcessAsUser 建立指定用户的新进程否是是CreateRectRgn 建立矩形区域是是是CreateRectRgnIndirect 用RECT结构建立一个区域是是是CreateRemoteThread 在另一进程中建立线索否是是CreateRoundRectRgn 建立圆角矩形是是是CreateScalableFontResource 建立带字体信息的资源文件是是是CreateSemaphore 将句柄返回给新的信号量否是是CreateService 建立服务对象否是是CreateSolidBrush 用指定颜色建立实心刷子是是是CreateTapeParti t ion 建立新的磁带分区否是是CreateThread 建立新的线索否是是CreateWindowEx 建立窗口是是是DPtoLP 将设备坐标转换位逻辑坐标是是是DdeAbandonTransaction 取消异步交互否是是DdeAccessData 访问DDE数据对象否是是DdeAddData 向DDE数据对象中加入数据否是是DdeClientTransaction 开始DDE数据事务否是是DdeCmpStringHandles 比较两个DDE字符串句柄否是是DdeConnect 建立与服务器的对话否是是DdeConnectList 建立多个DDE对话否是是DdeCreateDataHandle 建立DDE数据句柄否是是DdeCreateStringHandle 建立DDE字符串句柄否是是DdeDisconnect 终止DDE对话否是是DdeDisconnectList 取消DDE对话表列否是是DdeEnableCallback 使能或取消一个或多个DDE对话否是是DdeFreeDataHandle 释放DDE数据对象否是是DdeFreeStringHandle 释放DDE字符串句柄否是是DdeGetData 将数据从DDE数据对象中复制到缓冲区否是是DdeGetLastError 返回由DDEML函数设置的出错代码否是是DdeImpersonateClient DDE服务器模拟客户机否是是DdeInitialize 用DDEML登记应用程序否是是DdeKeepStringHandle 为字符串句柄增加可用记录否是是DdeNameService 登记取消服务器名称否是是DdePostAdvise 提示服务器向客户机发送建议数据否是是DdeQueryConvInfo 返回关于DDE对话的信息否是是DdeQueryNextServer 在对话表列中获得下一个句柄否是是DdeQueryString 将字符串句柄文本复制到缓冲区否是是DdeReconnect 重建DDE对话否是是DdeSetQualityOfService 指明服务的DDE质量否是是DdeSetUserHandle 将用户定义句柄与事务建立关联否是是DdeUnaccessData 释放DDE数据对象否是是DdeUninitialize 释放应用程序的DDEML资源否是是DebugActiveProcess 连接调试进程否是是DebugBreak 建立断点是是是DefDlgProc 提供缺省窗口消息进程是是是DefDriverProc 定义缺省消息处理器是是是DefFrameProc 缺省MDI框架窗口消息进程是是是DefMDIChildProc 缺省MDI子窗口消息进程是是是DefWindowProc 调用缺省窗口过程是是是DeferWindowPos 更新窗口位置结构是是是DefineDosDevice 定义、重定义或删除DOS的设备名否是是DeleteAce 从已存在的ACL中删除ACE 否是是DeleteAtom 删除一个原子是是是DeleteColorSpace 删除指定色彩空间否是是DeleteCriticalSection 删除临界部分否是是DeleteDC 删除设备描述表是是是DeleteEnhMetaFile 取消增强图元文件句柄否是是DeleteFile 删除文件否是是DeleteForm 删除打印机窗体层差否是是DeleteMenu 删除菜单项是是是DeleteMetaFile 取消WINDOWS图元文件句柄是是是DeleteMonitor 删除打印机监视器否是是DeleteObject 从内存删除一个对象是是是DeletePort 删除打印机端口否是是DeletePrintProcessor 删除打印机处理器否是是DeletePrintProvidor 删除打印机提供者否是是DeletePrinter 删除打印机服务器上的打印机否是是DeletePrinterConnection 删除与打印机的连接否是是DeletePrinterDriver 删除打印机驱动程序否是是DeleteService 从SC MANAGER数据库中删除服务否是是DeregisterEventSource 光闭事件句柄否是是DescribePixelFormat 否是是DestroyAcceleratorTable 取消加速表否是是DestroyCaret 取消当前脱字号是是是DestroyCursor 取消CREATECURSOR建立的光标是是是DestroyI con 取消由CREATEICON建立的图标是是是DestroyMenu 取消菜单并释放内存是是是DestroyPrivateObjectSecurity 删除被保护的服务器对象的SD 否是是DestroyWindow 取消窗口是是是DeviceCapabilities 返回设备驱动程序的功能否是是DeviceIoControl 直接调用驱动程序否是是DialogBoxIndirectParam 从内存模块中建立对话框否是是DisableThreadLibraryCalls 否是是DisconnectNamedPipe 切断命名管道的服务器终端否是是DispatchMessage 向窗口发送消息是是是DlgDirList 填充目录列表框是是是DlgDirListComboBox 填充目录列表框是是是DlgDirSelectComboBoxEx 从目录列表框中返回用户选择是是是DlgDirSelectEx 从目录列表框中返回用户选择是是是DoEnvironmentSubst 否是是DocumentProperties 配置打印机设置否是是DosDateTimeToFileTime 将MS-DOS日期时间转换为64位格式否是是DragAcceptFiles 登记窗口是否接受托动文件的内容否是是DragDetect 否是是DragFinish 释放分配用于托动文件的内容否是是DragObject 否是是DragQueryFile 返回托动的文件名否是是DragQueryPoint 返回鼠标位置否是是DrawAnimatedRects 否是是DrawCaption 否是是DrawEdge 否是是DrawEscape 实现非GDI可画图设备方法否是是DrawFocusRect 用焦点风格画矩形是是是DrawFrameControl 否是是DrawIcon 在指定设备描述表中画一个图标是是是DrawIconEx 否是是DrawMenuBar 重显示菜单栏是是是DrawState 否是是DrawText 在矩形中画出已格式化文本是是是DrawTextEx 否是是DrvGetModuleHandle 获得可安装驱动程序的例子句柄否是是DuplicateHandle 复制对象句柄否是是DuplicateIcon 否是是DuplicateToken 复制访问令牌否是是Ellipse 画椭圆是是是EmptyClipboard 清空剪贴板并释放数据句柄是是是EnableMenuItem 使能、取消或使菜单项不可激活是是是EnableScrollBar 使能、取消滚动条否是是EnableWindow 设备窗口使能状态是是是EndDeferWindowPos 更新窗口的位置及大小是是是EndDialog 隐藏对话框是是是EndDoc 结束打印作业是是是EndDocPrinter 结束打印作业否是是EndPage 结束一页是是是EndPagePrinter 结束打印页否是是EndPaint 在指定窗口中标记图画结尾标志是是是EndPath 结束路径否是是EndUpdateR esource 在可执行文件中结束资源更新否是是EnterCriticalSection 加入临界部分否是是EnumCalendarInfo 否是是EnumChildWindows 将子窗口句柄传给回调函数否是是EnumClipboardFormats 返回CLIPBOARD格式是是是EnumDateFormats 枚举局部指定数据格式否是是EnumDependentServices 枚举依赖于设备的服务否是是EnumDesktopWindows 否是是EnumDesktops 否是是EnumEnhMetaFile 用增强图元文件返回GDI调用否是是EnumFontFamilies 返回指定家族的字体否是是EnumFontFamiliesEx 返回指定家族的字体否是是EnumFonts 枚举指定设备上的字体否是是EnumForms 枚举所支持的打印机窗体否是是EnumICMProfiles 枚举可用的颜色分布否是是EnumJobs 获取打印作业信息否是是EnumMetaFile 用WINDOWS图元文件返回GDI调用否是是EnumMoni t ors 枚举可用监视器否是是EnumObjects 枚举设备描述表中的画笔和刷子否是是EnumPorts 枚举可用打印机端口否是是EnumPrintProcessorDatatypes 枚举打印机所支持的数据类型否是是EnumPrintProcessors 枚举已安装的打印机处理器否是是EnumPrinterDrivers 枚举已安装的打印机驱动程序否是是EnumPrinterPropertySheets 否是是EnumPrinters 否是是EnumProps 返回窗口属性表列否是是EnumPropsEx 返回窗口属性表列否是是EnumResourceLanguages 列出语言资源否是是EnumResourceNames 列出资源名称否是是EnumResourceTypes 列出资源类型否是是EnumServicesStatus 枚举SC管理器数据库中的服务否是是EnumSystemCodePages 枚举已安装的可用系统代码页否是是EnumSystemLocales 枚举已安装的系统局部否是是EnumThreadWindows 返回线索窗口否是是EnumTimeFormats 枚举本地指定时间格式否是是EnumWindowStations 否是是EqualPrefixSid 检查两个SLD前缀是否相等否是是EqualRect 确定两矩形是否相等待是是是EqualRgn 比较两区域是否相等是是是EqualSid 检查两SLD安全ID是否相等否是是EraseTape 删除磁带的指定段否是是Escape 允许访问设备是是是EscapeCommFunction 发送扩展COMM函数是是是ExcludeClipRect 改变剪裁区是是是ExcludeUpdateRgn 从剪裁区中排斥更新区域是是是ExitProcess 退出当前进程否是是ExitThread 退出当前线索否是是ExitWindows 关闭WINDOWS 是是是ExitWindowsEx 关闭WINDOWS 否是是ExpandEnvironmentStrings 扩充环境变量字符串否是是ExtCreatePen 建立逻辑画笔否是是ExtCreateRegion 从区域数据中建立一个区域否是是ExtEscape 允许访问私有设备否是是ExtFloodFill 用当前刷子填充区域是是是ExtSelectClipRgn 选择一块区域作为剪裁区否是是ExtTextOut 在矩形区域中输出一个字符串是是是ExtractAssociatedIcon 从文件或相关EXE中获取图标句柄否是是ExtractIcon 从可执行文件中返回图标句柄(即返回HICON) 否是是ExtractIconEx 否是是FatalAppExit 结束一个应用程序否是是FatalExit 向调试者返回控件是是是FileTimeToDosDateTime 将文件时间转换为MS-DOS日期否是是FileTimeToLocalFileTime 将UTC文件时间转换成本地文件时间否是是FileTimeToSystemTime 将64位时间转换为系统时间否是是FillConsoleOutputAttribute 将属性写入屏幕缓冲区否是是FillConsoleOutputCharacter 将字符写入屏幕缓冲区否是是FillPath 填充当前路径否是是FillRect 用指定刷子填充矩形区域是是是FillRgn 用刷子填充区域是是是FindAtom 从本地原子表中返回字符串原子是是是FindClose 关闭查找文件描述表否是是FindCloseChangeNotification 光闭文件或目录修改等待否是是FindClosePrinterChangeNotification 否是是FindEnvironmentString 否是是FindExecutable 返回可执行文件名及句柄否是是FindFirstChangeNotification 设置文件或目录修改等待否是是FindFirstFile 查找第一个匹配文件否是是FindFirstFreeAce 返回指向第一个空闲ACL字节的指针否是是FindFirstPrinterChangeNotification 否是是FindNextChangeNotification 请求对下一个文件或目录变化的通知否是是FindNextFile 查找下一个匹配文件否是是FindNextPrinterChangeNotification 否是是FindResource 在模块中寻找资源是是是FindResourceEx 在模块中寻找资源否是是FindText 建立查找文本对话框否是是FindWindow 返回一个与类和窗口名相关的窗口句柄是是是FindWindowEx 否是是FixBrushOrgEx 否是是FlashWindow 使窗口闪烁一次是是是FlattenPath 将弧变为线否是是FloodFill 用当前刷子填充区域是是是FlushConsoleInputBuffer 清除控制台输入缓冲区否是是FlushFileBuffers 清除文件缓冲区否是是FlushInstructionCache 填满指令缓冲区否是是FlushViewOfFile 用映像视图填充文件否是是FoldString 变换字符串否是是FormatMessage 格式化消息字符串否是是FrameRect 用指定刷子画一个窗口边框否是是FrameRgn 在区域四周画出边框是是是FreeConsole 释放控制台否是是FreeDDElParam 释放DDE消息IPAR AM 否是是FreeEnvironmentStrings 否是是FreeLibrary 卸载库模块是是是FreeLibraryAndExitThread 否是是FreeResource 否是是FreeSid 释放SID 否是是GdiComment 向增强型图元文件中加入注释否是是GdiFlush 使当前GDI闪烁否是是GdiGetBatchLimit 返回缓冲GDI函数数量否是是GdiSetBatchLimit 设置缓冲GDI函数数量否是是GenerateConsoleCtrlEvent 向控制台进程组发送信号否是是GetACP 获取ANSI系统代码页否是是GetAce 返回指向ACL中的ACE的指针否是是GetAclInformation 返回访问控件表信息否是是GetActiveWindow 返回活动窗口句柄是是是GetArcDirection 返回弧和矩形的绘画方向否是是GetAspectRatioFilterEx 返回当前ASPECT-RATIO过滤器是是是GetAsyncKeyState 确定键的状态是是是GetAtomName 返回本地原子字符串是是是GetBinaryType 确定二进制可执行文件类型否是是GetBitmapBits 将位图复制到缓冲区否是是GetBitmapDimensionEx 返回位图宽和高否是是GetBkColor 返回当前背景色否是是GetBkMode 返回背景模式否是是GetBoundsRect 返回当前相邻矩形否是是GetBrushOrgEx 否是是GetCPInfo 获取代码页信息否是是GetCapture 否是是GetCaretBlinkTime 返回脱字号闪烁时间否是是GetCaretPos 返回当前脱字号位置否是是GetCharABCWidths 返回字符宽度否是是GetCharABCWidthsFloat 返回字符宽度否是是GetCharWidth 返回字符宽度否是是GetCharWidth32 返回字符宽度否是是GetCharWidthFloat 返回部分字符宽度否是是GetCharacterPlacement 获取字符串属性数据否是是GetClassInfo 返回窗口类信息否是是GetClassLong 返回窗口类数据否是是GetClassName 返回窗口类名称否是是GetClassWord 返回窗口类内存字否是是GetClientRect 返回窗口客户区坐标(返回窗口相对桌面坐标) 否是是GetClipBox 取剪裁区域框否是是GetClipCursor 返回限制光标的矩形的坐标否是是GetClipRgn 返回当前剪辑域否是是GetClipboardData 返回剪贴板数据的句柄否是是GetClipboardFormatName 返回登录的剪贴板格式名否是是GetClipboardOwner 返回剪贴板所有者窗口句柄否是是GetClipboardViewer 返回第一个剪贴板浏览窗口句柄否是是GetColorAdjustment 获取设备描述表调整值否是是GetColorSpace 获取指定色彩空间否是是GetCommConfig 否是是GetCommMask 返回COMM事件屏蔽否是是GetCommModemStatus 返回调制解调器控制登录值否是是GetCommProperties 返回COMM设备属性否是是GetCommState 返回COMM设备控制块否是是GetCommTimeouts 返回COMM设备超时特性值否是是GetCommandLine 返回指向命令行的指针否是是GetCompressedFileSize 否是是GetComputerName 取回当前计算机名否是是GetConsoleCP 为控制台输入获取代码页否是是GetConsoleCursorInfo 返回光标大小否是是GetConsoleMode 返回控制台输入输出模式否是是GetConsoleOutputCP 为控制台输出获取代码页否是是GetConsoleScreenBufferInfo 返回屏幕缓冲区信息否是是GetConsoleTitle 返回控制台窗口标题否是是GetCurrencyFormat 否是是GetCurrentDirectory 返回当前目录否是是GetCurrentObject 返回当前对象否是是GetCurrentPositionEx 返回逻辑单元位置否是是GetCurrentProcess 返回当前进程的句柄否是是GetCurrentProcessId 返回当前进程ID值否是是GetCurrentThread 返回当前线索的句柄否是是GetCurrentThreadId 返回当前线索ID值否是是GetCursor 返回当前光标的句柄否是是GetCursorPos 返回当前光标的位置(用来更换鼠标位置)否是是GetDC 返回窗口描述表句柄否是是GetDCEx 返回显示描述表的句柄否是是GetDCOrgEx 返回设备描述表的转换起点否是是GetDIBColorTable 否是是GetDIBits 将DIB位复制到缓冲区中否是是GetDateFormat 获取本地日期格式否是是GetDefaultCommConfig 否是是GetDesktopWindow 返回桌面窗口句柄否是是GetDeviceCaps 返回设备性能否是是GetDeviceGammaRamp 获取显示器的辉度系数否是是GetDialogBaseUnits 返回对话基础单元否是是GetDiskFreeSpace 返回空闲磁盘空间否是是GetDlgCtrlID 返回儿子窗口的ID值否是是GetDlgItem 返回对话框控件句柄( ) 否是是GetDlgItemInt 将对话框文本转换为整数否是是GetDlgItemText 返回对话框控件文本否是是GetDoubleClickTime 返回鼠标双击时间否是是GetDriveType 返回指定驱动器类型否是是GetDriverModuleHandle 返回驱动程序模块例子句柄否是是GetEnhMetaFile 建立增强图元文件否是是GetEnhMetaFileBits 将增强图元文件值复制到缓冲区否是是GetEnhMetaFileDescription 返回增强图元文件的标题及建立者否是是GetEnhMetaFileHeader 返回增强图元文件头否是是GetEnhMetaFilePaletteEntries 返回增强图元文件调色板入口否是是GetEnvironmentStrings 返回指向环境块的指针否是是GetEnvironmentVariable 返回过程环境变量否是是GetExitCodeProcess 返回过程中断代码否是是GetExitCodeThread 返回线索中断代码否是是GetExpandedName 取压缩文件的原文件名是是是GetFileAttributes 返回文件属性否是是GetFileInformationByHandle 返回文件信息否是是GetFileSecurity 获取文件或目录安全信息否是是GetFileSize 返回指定文件大小否是是GetFileTime 返回文件64位时间否是是GetFileTitle 返回文件名否是是GetFileType 返回文件类型否是是GetFileVersionInfo 返回文件的版本信息否是是GetFileVersionInfoSize 返回可用版本信息大小否是是GetFocus 返回当前焦点窗口句柄( ) 是是是GetFontData 返回字体数据是是是GetFontLanguageInfo 获取字体显示描述表的信息否是是GetForegroundWindow 返回前景窗口句柄否是是GetForm 获取打印机窗口信息否是是GetFullPathName 返回文件的路径名否是是GetGlyphOutline 取回轮廓数据是是是GetGraphicsMode 取回指定DC的图形模式否是是GetHandleInformation 否是是GetICMProfile 返回设备场景的色彩映像否是是GetIconInfo 返回图标或光标信息否是是GetInputState 确定鼠标、键盘、定时器状态是是是GetJob 获取打印作业信息否是是GetKBCodePage 获取OEM系统代码页是是是GetKernelObjectSecurity 返回内核对象SD 否是是GetKerningPairs 返回当前字体内核对是是是GetKeyNameText 返回代表键盘名字的字符串是是是GetKeyState 返回虚拟键的状态是是是GetKeyboardLayout 否是是GetKeyboardLayoutList 否是是GetKeyboardLayoutName 返回活动键盘版面名否是是GetKeyboardState 返回虚拟键盘状态是是是GetKeyboardType 返回键盘信息是是是GetLargestConsoleWindowSize 返回窗口尺寸的最大可能性否是是GetLastActivePopup 确定最近的活动弹出式窗口是是是GetLastError 返回扩充出错代码否是是GetLengthSid 返回SID长度否是是GetLocalTime 返回本地时间和日期否是是GetLocaleInfo 从记录中获取本机信息否是是GetLogColorSpace 获取逻辑色彩空间的信息否是是GetLogicalDriveStrings 返回合法驱动器字符串否是是GetLogicalDrives 指定合法驱动器否是是GetMailslotInfo 返回信箱信息否是是GetMapMode 返回映像模式是是是GetMenu 返回指定窗口的菜单句柄是是是GetMenuCheckMarkDimensions 返回缺省复选标记位图尺寸是是是GetMenuContextHelpId 否是是GetMenuDefaultItem 否是是GetMenuItemCount 返回菜单项数是是是GetMenuItemID 返回菜单项标识符是是是GetMenuItemInfo 否是是GetMenuItemRect 否是是GetMenuState 返回指定菜单项的菜单标记是是是GetMenuString 将菜单项字符串复制入缓冲区是是是GetMessage 从线索消息队列中返回一条消息是是是GetMessageExtraInfo 返回硬件消息的信息是是是GetMessagePos 返回最后消息的光标位置是是是GetMessageTime 返回最后消息的时间位置是是是GetMetaFile 建立WINDOWS图元文件是是是GetMetaFileBitsEx 将WINDOWS图元文件复制入缓冲区否是是GetMetaRgn 返回当前图元区域否是是GetMiterLimit 返回当前MITER-JOIN长度否是是GetModuleFileName 返回指定模块的路径是是是GetModuleHandle 返回指定模块的句柄是是是GetNamedPipeHandleState 返回命名管道句柄消息否是是GetNamedPipeInfo 返回命名管道句柄消息否是是GetNearestColor 返回最近的可用色彩是是是GetNearestPaletteIndex 返回最近的匹配色彩是是是GetNextDlgGroupItem 返回前或后一组控件的句柄是是是GetNextDlgTabI tem 返回前或后一个WS_TABSTOP控件是是是GetNextWindow 返回前或后一窗口管理器窗口是是是GetNumberFormat 否是是GetNumberOfConsoleInputEvents 返回控制台队列事件数否是是GetNumberOfConsoleMouseButtons 返回鼠标按钮数否是是GetNumberOfEventLogR ecords 获取事件记录中的记录数否是是GetOEMCP 获取OEM系统代码页否是是GetObject 返回对象信息是是是GetObjectType 返回对象类型否是是GetOldestEventLogR ecord 返回最早的记录数否是是GetOpenClipboardWindow 返回打开CLIPBOARD的窗口句柄是是是GetOpenFileName 建立文件名对话框否是是GetOutlineTextMetrics 返回TRUETYPE字体的公制类型是是是GetOverlappedR esult 返回最后重叠结果否是是GetPaletteEntries 返回调色板入口范围是是是GetParent 返回父口句柄是是是GetPath 返回路径中的所有直线和曲线否是是GetPixel 返回指定像素的RGB值是是是GetPixelFormat 否是是GetPolyFillMode 返回当前多边形填充模式是是是GetPrintProcessorDirectory 获取打印机驱动处理器路径否是是GetPrinter 获取打印机信息否是是GetPrinterData 获取打印机配置信息否是是GetPrinterDriver 获取打印机驱动程序信息否是是GetPrinterDriverDirectory 获取打印机驱动程序路径否是是GetPriorityClass 返回过程的优先级类否是是GetPriorityClipboardFormat 返回第一个CLIPBOARD格式是是是GetPrivateObjectSecurity 返回保护服务器对象SD 否是是GetPrivateProfileInt 从私有文件中获取整数是是是GetPrivateProfileSection 返回私有键和值否是是GetPrivateProfileString 从私有文件中获取字符串是是是GetProcAddress 返回函数地址否是是GetProcessAffinityMask 获取任务可用的处理表列否是是GetProcessHeap 获取调用过程堆句柄否是是GetProcessHeaps 否是是GetProcessShutdownParameters 返回过程停止参数否是是GetProcessTimes 获取过程计时器否是是GetProcessWindowStation 返回过程窗口站句柄否是是GetProcessWorkingSetSize 否是是GetProfileInt 从WIN.INI中获取整数是是是GetProfileSection 从WIN.INI中返回关键字和值否是是GetProfileString 从WIN.INI中获取字符串是是是GetProp 从窗口属性表列中返回数据句柄是是是GetQueueStatus 确定消息队列内容是是是GetQueuedCompletionStatus 否是是GetROP2 返回当前绘图模式是是是GetRasterizerCaps 返回系统TRUETYPE状态是是是GetRegionData 返回区域数据否是是GetRgnBox 返回区域边框矩形是是是GetSaveFileName 建立文件名保存对话框否是是GetScrollInfo 否是是GetScrollPos 返回滑块位置是是是GetScrollRange 返回滑块运动范围是是是GetSecurityDescriptorControl 取回SD校正及控制信息否是是GetSecurityDescriptorDacl 返回SD离散ACL 否是是GetSecurityDescriptorGroup 返回SD个人组信息否是是GetSecurityDescriptorLength 返回SD长度否是是GetSecurityDescriptorOwner 返回SD所有人否是是GetSecurityDescriptorSacl 返回SD系统ACL 否是是GetServiceDisplayName 获取服务显示名称否是是GetServiceKeyName 获取服务登录关键名称否是是GetShortPathName 返回文件短路径否是是GetSidIdentifierAuthority 返回ID字段地址否是是GetSidLengthR equired 返回所需SID长度否是是GetSidSubAuthori t y 返回次规范数组地址否是是GetSidSubAuthori t yCount 返回次字段地址否是是GetStartupInfo 获取当前过程的启始信息否是是GetStdHandle 返回标准I/O句柄否是是GetStockObject 返回常用画笔、刷子或字段的句柄是是是GetStretchBltMode 返回位图拉伸模式是是是GetStringTypeA 获取ANSI字符串类型否是是GetStringTypeEx 否是是GetStringTypeW 获取UNICODE字符串类型否是是GetSubMenu 返回弹出式菜单句柄是是是GetSysColor 返回显示元素色彩是是是GetSysColorBrush 否是是GetSystemDefaultLCID 获取系统缺省本地ID 否是是GetSystemDefaultLangID 获取系统缺省语言ID 否是是。
API函数详解
API函数详解摘要:什么是API你不学API,你大概将停留在初级水平,无法往上攀登API文本游览器什么时候使用什么函数,什么时候使用什么结构类型,什么时候使用什么常数一些API函数集正文:API函数详解(转载自红尘如烟)标签:首先,有必要向大家讲一讲,什么是API。
所谓API本来是为C和C++程序员写的。
API说来说去,就是一种函数,他们包含在一个附加名为DLL的动态连接库文件中。
用标准的定义来讲,API就是Windows的32位应用程序编程接口,是一系列很复杂的函数,消息和结构,它使编程人员可以用不同类型的编程语言编制出的运行在Windows95和Wi ndows NT操作系统上的应用程序。
可以说,如果你曾经学过VC,那么API对你来说不是什么问题。
但是如果你没有学过VC,或者你对Windows95的结构体系不熟悉,那么可以说,学习API将是一件很辛苦的事情。
如果你打开WINDOWS的SYSTEM文件夹,你可以发现其中有很多附加名为DLL的文件。
一个DLL中包含的API函数并不只是一个,数十个,甚至是数百个。
我们能都掌握它嘛?回答是否定的∶不可能掌握。
但实际上,我们真的没必要都掌握,只要重点掌握Wi ndos系统本身自带的API函数就可以了。
但,在其中还应当抛开掉同VB本身自有的函数重复的函数。
如,VB的etAttr命令可以获得文件属性,SetAttr可以设置文件属性。
对A PI来讲也有对应的函数GetFileAttributes和SetFileAttributes,性能都差不多。
如此地一算,剩下来的也就5、600个。
是的,也不少。
但,我可以敢跟你说,只要你熟悉地掌握100个,那么你的编程水平比现在高出至少要两倍。
尽管人们说VB和WINDOWS具有密切的关系,但我认为,API更接近WINDOWS。
如果你学会了API,首要的收获便是对W INDOWS体系结构的认识。
这个收获是来自不易的。
如果你不依靠API会怎么样?我可以跟你说,绝大多是高级编程书本(当然这不是书的名程叫高级而高级的,而是在一开始的《本书内容》中指明《本书的阅读对象是具有一定V B基础的读者》的那些书),首先提的问题一般大都是从API开始。
api函数的使用 -回复
api函数的使用-回复API函数是一种常见的编程工具,它们允许不同的软件应用程序之间进行通信和数据交换。
在现代软件开发中,API函数被广泛使用,可以实现不同平台、程序和服务之间的交互和集成。
本文将深入探讨API函数的使用,以及如何一步一步使用API函数来实现特定功能。
首先,我们需要了解什么是API函数。
API是应用程序接口(Application Programming Interface)的缩写,它是用于不同软件组件之间进行交互的一组规则和协议。
API函数是API的一部分,它定义了可供其他程序调用的函数和方法。
API函数可以用于获取、添加、更新或删除数据,以及执行各种操作。
在许多编程语言和平台中,使用API函数的步骤如下:1. 确定所需API:首先,我们需要确定我们想要使用的API函数。
通常,我们可以通过查阅相关文档、网站或软件开发平台上的API文档来找到所需的API函数。
API文档通常包含详细的函数说明、参数列表和示例代码。
2. 导入API库/模块:一旦确定了所需的API函数,我们需要导入相应的API库或模块。
这通常通过使用编程语言中的特定命令或语句来实现。
导入API库或模块后,我们可以开始使用其中定义的API函数。
3. 使用API函数:使用API函数可以根据所需的功能和操作完成特定任务。
API函数可能需要提供一些参数,例如查询条件、身份验证令牌等。
我们可以根据API文档中提供的指示来正确地使用这些参数,并调用相应的API函数。
API函数通常返回一个结果,我们可以使用该结果进行进一步的处理和操作。
4. 错误处理:在使用API函数时,我们需要考虑可能出现的错误和异常情况。
API函数可能返回错误代码、异常或其他错误信息。
我们应该编写适当的错误处理代码来处理这些错误和异常,以确保程序的稳定和可靠性。
5. 进行测试和调试:在使用API函数之前,我们应该进行测试和调试,以确保它们按预期工作。
我们可以编写一些简单的测试用例来验证API函数的功能和正确性。
api原理
api原理API(Application Programming Interface)是指应用程序接口,是一套预定义的接口规则、协议、函数或工具的集合,它为应用程序提供了访问操作系统或其他应用程序的指令集。
API原理主要涉及到API的构成和使用,下面将从多个方面详细阐述API原理。
一、API构成的元素1. API函数:API函数是API的基础构成部分,API函数是一组操作命令,它们可控制不同功能,如文件读取、Socket连接、设备驱动程序调用、GUI控制等。
2. API方式:API方式定义了如何发送请求、如何访问和调用API以及如何将应用程序和API进行交互。
3. API参数:API参数是指输入和输出参数,输入参数需要通过API函数接收,输出参数是指API函数返回的数据。
4. 返回值:API函数执行后返回一个值或者一组值,它们可以指示操作的成功或者失败以及其他有用的信息。
二、API的使用方法1. API调用流程:API调用的流程包括:使用API文档了解API 函数的功能和参数信息、定义输入参数并将其传递给API函数、执行API函数、获取返回结果。
2. API的调用方式:常见的API调用方式有:动态链接库方式、静态链接库方式、SOAP方式、HTTP方式等等。
3. 常用API:常用API包括:W3C DOM API、jQuery API、Google Maps API、Twitter API、Facebook API等等,它们都被广泛应用于网站和应用程序的开发中。
三、API的优缺点1. 优点(1)API提供了标准的接口,可帮助开发人员更方便地开发程序,并且减少了开发周期。
(2)API提供了可重用的代码和函数库,这有助于开发人员编写更高效和可靠的代码。
(3)API有助于维护代码,开发人员可以根据需要更改API,而不用修改应用程序的主体结构。
2. 缺点(1)API的学习曲线较陡峭,需要花费时间和精力才能理解和应用。
易语言 api函数调用实例
易语言api函数调用实例易语言(EPL)是一种基于汉语语法规则设计的编程语言,主要用于快速开发Windows平台下的软件。
在易语言中,API(应用程序接口)函数的调用是实现高级功能和与操作系统进行交互的重要手段。
下面将以易语言的API函数调用为例,演示如何调用一个简单的API函数。
1. API函数调用基本原理API函数(Application Programming Interface,应用程序接口函数)是由操作系统提供的一组功能接口,用于让程序与操作系统进行交互。
在易语言中,通过API声明和API调用来实现对API函数的调用。
2. 示例:获取系统当前时间假设我们想要在易语言程序中获取系统的当前时间,可以使用Windows提供的GetLocalTime函数。
(1)API声明首先,我们需要在程序中声明使用的API函数。
在这个例子中,我们声明GetLocalTime函数。
epl// API声明Declare Function GetLocalTime Lib "kernel32" Alias "GetL ocalTime" (lpSystemTime As SYSTEMTIME) As Long在这里,Declare关键字用于声明一个API函数,GetLocalTime是函数名,Lib "kernel32"指定了API函数所在的库(在这里是kernel32.dll),Alias "GetLocalTime"指定了API函数的别名,lpSystemTime As SYSTEMTIME定义了函数的参数,As Long表示函数的返回类型是Long。
(2)定义系统时间结构由于GetLocalTime函数需要传递一个SYSTEMTIME类型的参数,我们需要先定义这个结构。
epl// 定义SYSTEMTIME结构Type SYSTEMTIMEwYear As IntegerwMonth As IntegerwDayOfWeek As IntegerwDay As IntegerwHour As IntegerwMinute As IntegerwSecond As IntegerwMilliseconds As IntegerEnd Type(3)调用API函数然后,在程序的适当位置调用GetLocalTime函数。
API函数大全
API函数大全1. API之网络函数:WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接WNetCancelConnection 结束一个网络连接WNetCancelConnection2 结束一个网络连接WNetCloseEnum 结束一次枚举操作WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接WNetDisconnectDialog 启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接WNetEnumResource 枚举网络资源WNetGetConnection 获取本地或已连接的一个资源的网络名称WNetGetLastError 获取网络错误的扩展错误信息WNetGetUniversalName 获取网络中一个文件的远程名称以及/或者UNC(统一命名规范)名称WNetGetUser 获取一个网络资源用以连接的名字WNetOpenEnum 启动对网络资源进行枚举的过程2. API之消息函数:BroadcastSystemMessage 将一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口GetMessagePos 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的鼠标指针屏幕位置GetMessageTime 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的时间PostMessage 将一条消息投递到指定窗口的消息队列PostThreadMessage 将一条消息投递给应用程序RegisterWindowMessage 获取分配给一个字串标识符的消息编号ReplyMessage 答复一个消息SendMessage 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口SendMessageCallback 将一条消息发给窗口SendMessageTimeout 向窗口发送一条消息SendNotifyMessage 向窗口发送一条消息3. API之文件处理函数CloseHandle 关闭一个内核对象。
API相关函数
在指定项下创建新项的更复杂的方式
RegDeleteKeyA
删除现有项下方一个指定的子项
RegDeleteValueA
删除指定项下方的一个值
RegQueryValueA
猎取一个项的设置值
RegQueryValueExA
猎取一个项的设置值
RegSetValueA
设置指定项或子项的值
与WriteFile类似,只是它只能用于异步写操作,并包括了一个完整的回调
SetFilePointer
在一个文件中设置当前的读写位置
SetEndOfFile
针对一个打开的文件,将当前文件位置设为文件末尾
CloseHandle
关闭一个内核对象。其中包括文件、文件映射、进程、线程、安全和同步对象等
_lcreat
从内存模板建立一模态对话窗
EndDialog
终止一模态对话窗
MessageBox
显示一信息对话框
MessageBoxEx
显示一信息对话框
MessageBoxIndirect
显示一定制信息对话框
GetDlgItemInt
得指定输入框整数值
GetDlgItemText
得指定输入框输入字符串
GetDlgItemTextA
bpint 31 if ah==3fh (DOS)
bpint 21 if ah==3dh (DOS)
bpx ReadFile
bpx WriteFile
bpx CreateFile
bpx SetFilePointer
bpx GetSystemDirectory
INI初始化文件相关
bpx GetPrivateProfileString
windows权限设置api函数例子
windows权限设置api函数例子在现代计算机系统中,操作系统的权限设置是非常重要的。
权限设置可以限制用户对系统资源的访问权限,保障系统的安全性和稳定性。
在Windows操作系统中,有许多API函数可以用来进行权限设置。
本文将介绍一些常用的Windows权限设置API函数,并给出相应的例子。
一、获取和修改进程的访问权限1. OpenProcess函数OpenProcess函数可以用来打开一个已存在的进程,并返回一个进程的句柄。
通过这个句柄,我们可以获得进程的访问权限,进而进行相应的操作。
2. AdjustTokenPrivileges函数AdjustTokenPrivileges函数可以修改当前进程的访问权限。
通过该函数,我们可以添加或删除特定的权限,以满足我们的需求。
例如,我们可以使用以下代码获取当前进程的访问权限:HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, GetCurrentProcessId());接下来,我们可以使用以下代码修改当前进程的访问权限:DWORD dwOldPrivileges;TOKEN_PRIVILEGES tokenPrivileges;LookupPrivilegeValue(NULL, SE_DEBUG_NAME,&(tokenPrivileges.Privileges[0].Luid));tokenPrivileges.PrivilegeCount = 1;tokenPrivileges.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;AdjustTokenPrivileges(hProcess, FALSE, &tokenPrivileges,sizeof(TOKEN_PRIVILEGES), NULL, &dwOldPrivileges);二、获取和修改文件的访问权限1. CreateFile函数CreateFile函数可以用来打开或创建一个文件,并返回一个文件的句柄。
vb api函数使用手册
vb api函数使用手册VB(Visual Basic)是一种易于学习和使用的编程语言,广泛应用于Windows操作系统的开发中。
在VB中,API(应用程序编程接口)函数提供了访问操作系统底层功能的途径。
本手册旨在帮助开发者熟悉和正确使用VB中的API函数。
一、什么是API函数API(Application Programming Interface)函数是一组操作系统或应用程序提供的功能接口。
通过调用API函数,开发者可以访问操作系统底层功能,实现更为高级和复杂的功能需求。
VB中的API函数主要用于实现与操作系统进行交互,如读取系统信息、控制系统行为等。
二、API函数的声明和使用VB中使用API函数需要进行以下四个步骤:声明、加载、调用和释放。
1.声明在VB代码中声明API函数,需要使用Declare语句。
具体的语法如下:Declare Function 函数名 Lib "库名" Alias "函数别名" (参数列表) As 返回值类型其中,- 函数名表示API函数的名称;- 库名表示包含API函数的动态链接库(DLL)文件名;- 函数别名是可选的,用于给API函数指定一个不同于其在DLL中定义的名称;- 参数列表表示API函数的参数,多个参数之间使用逗号分隔;- 返回值类型表示API函数的返回值类型。
2.加载在VB代码中加载API函数所在的DLL,需要使用LoadLibrary函数。
具体的语法如下:Declare Function LoadLibrary Lib "kernel32" Alias "LoadLibraryA" (ByVal lpLibFileName As String) As Long其中,- LoadLibrary是一个Windows API函数,用于加载指定的DLL文件;- "kernel32"表示包含LoadLibrary函数的动态链接库文件;- "LoadLibraryA"是LoadLibrary函数的别名,其中A表示使用ANSI字符集。
函数api 介绍模板
函数api 介绍模板
函数 API 是一种编程接口,允许开发人员使用预定义的函数
来实现特定的功能。
它提供了一组函数、方法或类的集合,开发者可以直接调用这些函数来执行特定的操作,而无需了解其实现细节。
函数API 提供了一种简单、灵活和可重用的方式来编写代码。
通过使用函数 API,开发人员可以将代码逻辑模块化,并通过调用函数来完成特定的任务。
这样做可以提高代码的可读性、可维护性和可测试性。
函数 API 通常是文档化的,这意味着开发者可以查看每个函
数的用法、参数和返回值。
这样可以帮助开发者快速上手并正确地使用函数。
函数 API 还可以与其他软件组件进行集成和交互。
例如,开
发人员可以使用函数 API 调用操作系统的功能、访问数据库
或与其他服务进行通信。
总结来说,函数 API 是一种编程接口,为开发人员提供了预
定义的函数集合,用于执行特定的操作。
它提供了一种简单、灵活和可重用的方式来编写代码,并与其他软件组件进行集成和交互。
函数api建模步骤
函数api建模步骤
函数 API 建模是一种将系统或应用程序中的功能转化为可编程接口的过程。
下面是函数 API 建模的一般步骤:
1. 确定需求:明确系统或应用程序的功能需求,并理解用户或系统对这些功能的期望和预期。
2. 确定接口功能:根据需求确定要提供的功能接口。
将整个系统或应用程序拆分为不同的模块或组件,并确定每个模块的功能和责任。
3. 设计接口方法:为每个功能接口设计适当的方法或函数。
定义输入参数和输出结果,确保接口方法的参数和返回值能够满足功能需求。
4. 定义接口规范:编写接口文档,详细描述每个接口方法的使用方式、参数说明、返回结果等。
确保接口规范清晰易懂,并符合标准的接口设计原则。
5. 实现接口方法:根据接口规范,实现每个接口方法的具体功能。
确保方法的实现能够满足功能需求,并具有良好的可读性和可维护性。
6. 测试接口方法:编写测试用例,对每个接口方法进行测试。
验证接口方法在不同情况下的输入和输出是否符合预期,并确保接口的稳定性和正确性。
7. 文档和发布:编写接口文档,包括接口规范、使用示例等。
同时,将接口方法集成到系统或应用程序中,并发布给用户或其他开发人员使用。
8. 维护和更新:根据实际使用情况,及时更新接口方法的功能或修复可能存在的问题。
保持接口的可靠性和稳定性,并根据用户反馈不断改进和优化接口设计。
这些步骤提供了一个基本的指导,帮助您进行函数 API 的建模。
具体的建模过程可能因项目的复杂性和需求的特殊性而有所不同,因此需要根据实际情况进行调整和适应。
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1嵌入式微控制器操作系统的API 函数21.显示部分 Display.h相关结构:typedef struct{ int DrawPointx; int DrawPointy; //绘图所使用的坐标点 int PenWidth; //画笔宽度 U32 PenMode; //画笔模式 COLORREF PenColor; //画笔的颜色 int DrawOrgx; //绘图的坐标原点位置 int DrawOrgy; int WndOrgx; //绘图的窗口坐标位置 int WndOrgy; int DrawRangex;//绘图的区域范围int DrawRangey; structRECT DrawRect;//绘图的有效范围 U8 bUpdataBuffer; //是否更新后台缓冲区及显示 U32 Fontcolor; //字符颜色 }DC,*PDC typedef struct { int left; int top; int right; int bottom; }structRECT相关函数:initOSDC定义:void initOSDC()功能:初始化系统的绘图设备上下文(DC),为DC的动态分配开辟内存空间CreateDC定义:PDC CreateDC()功能:创建一个绘图设备上下文(DC),返回指向DC的指针DestoryDC定义:void DestoryDC(PDC pdc)功能:删除绘图设备上下文(DC),释放相应的资源参数说明:pdc:指向绘图设备上下文(DC)的指针SetPixel定义:void SetPixel(PDC pdc, int x, int y, COLORREF color)功能:设置指定点的像素颜色到LCD的后台缓冲区,LCD范围以外的点将被忽略参数说明:pdc:指向绘图设备上下文(DC)的指针x,y:指定的像素座标color:指定的像素的颜色,高8位为空,接下来的24位分别对应RGB颜色的8位码。
SetPixelOR定义:void SetPixelOR(PDC pdc, int x, int y, COLORREF color)功能:设置指定点的像素颜色和LCD的后台缓冲区的对应点或运算,LCD范围以外的点将被忽略参数说明:pdc:指向绘图设备上下文(DC)的指针x,y:指定的像素座标color:指定的像素的颜色,高8位为空,接下来的24位分别对应RGB颜色的8位码。
SetPixelAND定义:void SetPixelAND(PDC pdc, int x, int y, COLORREF color)功能:设置指定点的像素颜色和LCD的后台缓冲区的对应点与运算,LCD范围以外的点将被忽略参数说明:pdc:指向绘图设备上下文(DC)的指针x,y:指定的像素座标color:指定的像素的颜色,高8位为空,接下来的24位分别对应RGB颜色的8位码。
SetPixelXOR定义:void SetPixelXOR(PDC pdc, int x, int y, COLORREF color)功能:设置指定点的像素颜色和LCD的后台缓冲区的对应点异或运算,LCD范围以34 外的点将被忽略参数说明:pdc :指向绘图设备上下文(DC )的指针 x,y :指定的像素座标color :指定的像素的颜色,高8位为空,接下来的24位分别对应RGB 颜 色的8位码。
GetFontHeight定义:int GetFontHeight(U8 fnt) 功能:返回指定字体的高度 参数说明:fnt :输出字体的大小型号,可以是表1-1数值中的一种:表1-1 字体大小数值说明FONTSIZE_SMALL 1 小字体模式,12x12字符 FONTSIZE_MIDDLE 2 中字体模式,16x16字符 FONTSIZE_BIG 3大字体模式,24x24字符TextOut定义:void TextOut(PDC pdc, int x, int y, U16 *ch, U8 bunicode, U8 fnt)功能:在LCD 屏幕上显示文字 参数说明:pdc :指向绘图设备上下文(DC )的指针 x,y :所输出文字左上角的屏幕坐标 ch :指向输出文字字符串的指针bunicode :是否为Unicode 编码,如果是TRUE ,表示ch 指向的字符串为Unicode 字符集;如果为FALSE ,表示表示ch 指向的字符串为GB 字符集。
fnt :指定字体的大小型号,可以是表1-1数值中的一种或上表1-2的数值:表1-2 字的显示方式数值说明正常显示 FONT_TRANSPARENT 4 透明背景 FONT_BLACKBK 8黑底白字TextOutRect定义:void TextOutRect(PDC pdc, structRECT* prect, U16* ch, U8 bunicode, U8 fnt, U32 outmode)功能:在指定矩形的范围内显示文字,超出的部分将被裁减参数说明:pdc:指向绘图设备上下文(DC)的指针prect:所输出文字的矩形范围ch:指向输出文字字符串的指针bunicode:是否为Unicode编码,如果是TRUE,表示ch指向的字符串为Unicode字符集;如果为FALSE,表示表示ch指向的字符串为GB字符集。
fnt:指定字体的大小型号,可以是表1-1数值中的一种或表1-2的数值outmode:指定矩形中文字的对齐方式,可以是表1-3中的数值表1-3 矩形中文字的对齐方式数值说明文字从左上角开始TEXTOUT_MID_X 1 水平居中TEXTOUT_MID_Y 2 垂直居中MoveTo定义:void MoveTo(PDC pdc, int x, int y)功能:把绘图点移动到指定的坐标参数说明:pdc:指向绘图设备上下文(DC)的指针x,y:移动画笔到绘图点的屏幕坐标LineTo定义:void LineTo(PDC pdc, int x, int y)功能:在屏幕上画线。
从当前画笔的位置画直线到指定的坐标位置,并使画笔停留在当前指定的位置参数说明:pdc:指向绘图设备上下文(DC)的指针x,y:直线绘图目的点的屏幕坐标DrawRectFrame定义:void DrawRectFrame(PDC pdc, int left,int top ,int right, int bottom)功能:在屏幕上绘制指定大小的矩形方框。
参数说明:pdc:指向绘图设备上下文(DC)的指针left:绘制矩形的左边框位置right:绘制矩形的右边框位置top:绘制矩形的上边框位置bottom:绘制矩形的下边框位置56 DrawRectFrame2定义:void DrawRectFrame2(PDC pdc, structRECT *rect) 功能:在屏幕上绘制指定大小的矩形方框。
参数说明:pdc :指向绘图设备上下文(DC )的指针 rect :绘制矩形的位置及大小FillRect定义:void FillRect(PDC pdc, int left,int top ,int right, int bottom,U32 DrawMode , COLORREF color)功能:在屏幕上填充指定大小的矩形。
参数说明:pdc :指向绘图设备上下文(DC )的指针 left :绘制矩形的左边框位置 right :绘制矩形的右边框位置 top :绘制矩形的上边框位置 bottom :绘制矩形的下边框位置DrawMode :矩形的的填充模式和颜色,它的数值可以是表1-4中的一种和 表1-5中的或运算的结果color :填充的颜色值,高8位为空,接下来的24位分别对应RGB 颜色的8位码。
表1-4 绘图模式数值说明 GRAPH_MODE_NORMAL0x00普通绘图模式 GRAPH_MODE_OR 0x10或 绘图模式 GRAPH_MODE_AND 0x20与 绘图模式 GRAPH_MODE_XOR 0x30异或 绘图模式表1-5 前景颜色数值 说明 COLOR_BLACK 1 黑色前景色 COLOR_WHITE 0白色前景色FillRect2定义:void FillRect2(PDC pdc, structRECT *rect,U32 DrawMode , COLORREF color ) 功能:在屏幕上填充指定大小的矩形。
参数说明:pdc:指向绘图设备上下文(DC)的指针rect:绘制矩形的位置及大小DrawMode:矩形的的填充模式和颜色,它的数值可以是表1-4中的一种和表1-5中的或运算的结果。
color:填充的颜色值,高8位为空,接下来的24位分别对应RGB颜色的8位码。
ClearScreen定义:void ClearScreen()功能:清除整个屏幕的绘图缓冲区,即:清空LCDBuffer2SetPenWidth定义:U8 SetPenWidth(PDC pdc, U8 width)功能:设置画笔的宽度,并返回以前的画笔宽度参数说明:pdc:指向绘图设备上下文(DC)的指针width:画笔的宽度,默认值是1,即一个像素点宽SetPenMode定义:void SetPenMode(PDC pdc, U32 mode)功能:设置画笔画图的模式参数说明:pdc:指向绘图设备上下文(DC)的指针mode:绘图的更新模式,可以是表1-4数值中的一种Circle定义:void Circle(PDC pdc, int x0, int y0, int r)功能:绘制指定圆心和半径的圆参数说明:pdc:指向绘图设备上下文(DC)的指针x0,y0:圆心坐标r:圆的半径ArcTo定义:void ArcTo(PDC pdc, int x1,int y1, U8 arctype, int R)功能:绘制圆弧,从画笔的当前位置绘制指定圆心的圆弧到给定的位置参数说明:pdc:指向绘图设备上下文(DC)的指针x1,y1:绘制圆弧的目的位置arctype:圆弧的方向可以是表1-6参数中的一种:R:圆弧的半径表1-6 圆弧的方向数值说明78 GRAPH_ARC_BACKWARD 0 逆时针画圆 GRAPH_ARC_FORWARD 1顺时针画圆SetLCDUpdata定义:U8 SetLCDUpdata(PDC pdc, U8 isUpdata)功能:设定绘图的时候是否及时的更新LCD 的显示,返回以前的更新模式 参数说明:pdc :指向绘图设备上下文(DC )的指针isUpdata :是否更新LCD 的显示,可以为TRUE 或者FALSE 。
如果选择及时更新则每调用一次绘图的函数都要更新LCD 的后台缓冲区并 把后台缓冲区复制到前台,虽然可以保证绘图的实时性,但是, 总体来讲,是降低了绘图的效率。