CorelDRAW使用方法1

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CorelDRAW Graphics使用方法

CorelDRAW Graphics使用方法

CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel公司开发的图形图像软件。

CorelDRAW Graphics Suite的支持应用程序,除了获奖的CorelDRAW(矢量与版式)、Corel PHOTO-PAINT(图片与美工)两个主程序之外,CorelDRAW Graphics Suite 还包含以下极具价值的应用程序和整合式服务:Corel PowerTRACE:最强大的位图转向量图程序Corel CAPTURE:单键操作的抓取工具程序,抓取高质量的专业计算机画面影像和其它内容。

Bitstream Font Navigator:这项获奖的字型管理员适用于Windows操作系统,可让您管理、寻找、安装和预览字型。

条形码精灵:产生符合各项业界标准格式的条形码。

输出中心描述文件制作程序:描述文件制作程序可协助您准备进行专业打印。

双面打印精灵:这个精灵有助将打印双面文件的作业最佳化。

CorelDRAW Graphics Suite非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。

其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。

CorelDRAW让您轻松应对创意图形设计项目。

市场领先的文件兼容性以及高质量的内容可帮助您将创意变为专业作品:从与众不同的徽标和标志到引人注目的营销材料以及令人赏心悦目的Web图形,应有尽有。

CorelDRAW界面设计友好,空间广阔,操作精微细致。

它提供了设计者一整套的绘图工具包括圆形、矩形、多边形、方格、螺旋线,等等,并配合塑形工具,对各种基本以作出更多的变化,如圆角矩形,弧、扇形、星形等。

同时也提供了特殊笔刷如压力笔、书写笔、喷洒器等,以便充分地利用电脑处理信息量大,随机控制能力高的特点。

为便于设计需要,CorelDRAW提供了一整套的图形精确定位和变形控制方案。

coreldraw绘制地图

coreldraw绘制地图
如图,在选中辐射圈的状态下,在如图位置会有如图显示。 这时 = 表示这时的圆为正圆,直径为50mm。半径为25mm。(复制黏贴1.5km辐射圈,在选中新1.5km辐射圈的状态下进行以下操作。)这时要画3.0km的辐射圈,因为3.0km是1.5km的两倍,所以 上的数字就要改成100mm,如 。
按照上面画3.0km辐射圈的方式,画4.5km的辐射圈。
④、标注辐射圈公里数。
画好的辐射圈效果如下图:
使用钢笔工具 ,在钢笔状态下靠近大润发LOGO会浮现出如下中心标示。
单击中心,线的另一端点靠近圈的边缘会出现如图“有点”标示 。
未改变改变完成
画出如图线段,现在要通过改变线段的样式属性来制作箭头线段。
线段样式属性设置如上图。(线段样式的虚线最好要与辐射圈的样式一样。)画好一条带箭头线段后用复制(Ctrl+C),黏贴(Ctrl+V)做出其他两条线段。通过上下移动移动到相应位置。如下图:
图1图2图3
4、如何调节线的弧度
此时为选中该闭合曲线,在进行改变曲线弧度之前由于现在的线太细了,最好要改变线的粗细。
粗细为发丝的线粗细为1.0的线
这时的线可能过于尖锐了,要使得线变的圆滑些可以双击如下图位置的黑色长方形的轮廓色,会弹出如下的轮廓笔窗口,修改角和线条端头的属性。
5,
角和线条端头属性选择项(如上图)尖端变圆
地图导入成功:
2、地图的剪裁
选中裁剪工具原图上选中想要的区域如下图:
此时鼠标左键双击选中区域就完成了地图的剪裁了。
3、商圈的绘制
在右边工具栏单击手绘工具右下角的黑色三角
弹出如下工具栏,单击第4个,就是钢笔工具。
原手绘工具的位置变成钢笔工具就完成了。
在选中钢笔工具之后,鼠标就会变成钢笔的样子,这个时候就可以开始使用钢笔工具绘图了。

最新整理CorelDRAW里编辑图片删除多余部分的方法步骤

最新整理CorelDRAW里编辑图片删除多余部分的方法步骤

C o r e lD R A W里编辑图片删除多余部分的方法步骤一张好看的图片多了一些其他的文字或是水印挺不好看的,也不利于我们使用,怎么样利用C D R把多余的部分去掉呢,下面就具体来了解一下利用C D R删除图片多余部分的具体方法。

C o r e lD R A W里编辑图片,删除图片多余部分的方法比如我们需要将图片中的水印去除,一下列举了四种去除方法。

方法一:用挑选工具选中图片,然后选择形状工具(快捷键F10),点选或框选需要移动的节点,之后拖住选中的节点移动就可以了,或通过双击蓝色虚线边缘可以增加节点(再次双击则是删除),选择节点后向里移动,你会发现外面的部分就会消失不见。

方法二:选择矩形工具绘制矩形,与需要剪掉的部分重合在一起,同时选中矩形和图片,执行对象造型造型在弹出的造型泊坞窗中选择简化命令,其功能可以减去两个或多个重叠对象的交集部分,并可以选择是否保留原来对象。

方法三:选择图片,执行对象图框精确剪裁置于图文框内部,当光标变成黑色粗箭头时单击事先画出的矩形中。

然后可进一步编辑,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择选择编辑P o w e r C l i p命令,准确调好位置后,再次单击右键,结束编辑,即可完成。

方法四:选择裁剪工具,将保留的区域绘制在裁剪范围内,移除的是选定内容外的区域。

当整个绘图页面呈灰色时,单击E n t e r键或双击裁剪范围内区域,即可将图片裁剪。

C o r e lD R A W界面介绍菜单主要由视图(视图和辅助视图),排列(对象的群组、结合、布尔运算、对齐和分布)、效果(图像的调整、交互式工具),位图(滤镜),文本等。

标准工具栏主要对文件的操作和一些常用命令。

属性栏缺省是页面属性,会根据操作的不同,属性栏中显示的按钮命令也有所不同。

工具箱C o r e lD r a w中的绘图工具都在工具栏中,带有右下箭头的工具,可以展开。

泊坞窗窗口-泊坞窗,选择要显示的窗口,展开和折叠泊坞窗。

CorelDRAW_02_页面设置

CorelDRAW_02_页面设置

>>>页面设置
打开CorelDRAW软件,新建文件默认的尺寸为A4,210×297mm。
在挑选工具状态下(没选任何图形)属性栏上设置:纸型、宽度、高度、方向、布局、单位、微调
●.【印刷常用纸张大小】(单位:mm ) 16开(大度)210×285 16开(正度)185×260
8开(大度)285×420
>>>设计稿的尺寸
●.【页面尺寸】=【成品尺寸】+【出血】
喷绘:无出血 胶印名片:无出血(边缘颜色延出页面) 印刷名片:1mm 普通印刷品:3mm
>>>辅助线的设置
●.【手动方法】
可直接从标尺拖拽出来辅助线,在属性栏中输入精确数值。挑选工具下,点击选择后按Delete键。 ●.【自动方法】 双击标尺,选项 / 文档 / 辅助线 / 预设 / 用户自定义 / 页边距
8开(正度)260×370 4开(大度)420×570 4开(正度)370×540
>>>出血的含义
出血是指,在成品尺寸外扩大一圈尺寸,裁切位加一些图案的延伸,成品切边的时候起
重要作用。 裁纸不可能是一张一张切的,纸张经过裁纸机推齐,但事实上不可能都很齐,在切的过 程中,可能导致每张纸所切的边缘位置都不一样,如果没有出血,被切多的纸张将会丢失内 容,被切少的纸将会有白色边出现。因此,出血就是把内容在多做出几毫米,虽然多做的几 毫米将被切掉,但避免了多切或少切而产生的问题。
××.jpg - 合层的,压缩文件格式 ××.psd - PhotoShop软件,分层文件格式
>>>导航器的设置
在目标页面上右键,弹出对话框,再制页面…
>>>绘图工作区与公共区

Core1DRAW X4基础

Core1DRAW X4基础
Core1DRAW X3的主要功能是对矢量图形进行绘制和编辑,而目能够 对位图进行处理,也能够把矢量图转换为位图,再应用不能用于矢量图 形和对象的特殊效果。将矢量图转换为位图时,还可以确定多种设置。
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图1-2 矢量图与局部放大后的矢量图
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1.1 图形图像基础知识
(3)位图图像的分辨率,分辨率是每单位长度内用于描绘图像的点或像 素的数目。单位长度内像素数目越大,分辨率就越高,图像的输出品质 也就越好。此外还要取决于用于显示的设备的分辨率。
注意:当RGB和CMYK两种模式相互转换时,最好先转换为Lab色彩模式, 这样可减少转换过程中颜色损耗。 5.灰度色彩模式。灰度色彩模式使用亮度L来定义色彩,颜色值的定 义范围为0-255。灰度模式是没有彩色信息的,可应用于作品的黑白印刷。 每种灰度颜色都有相等的RGB颜色模式的红色、绿色和蓝色组件的值。
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1.1 图形图像基础知识
(10) TGA (Tagged Graphic):它是True Vision公司为其显卡开发的一 种图像文件格式,最高色彩数可达32位,其中包括8位Alpha通道用于显 示实况电视。该格式文件使得Windows与3DS相互交换图像文件成为可能。 你可以先在3DS中生成色彩丰富的TGA文件,然后在Windows中利用 Photoshop等应用软件来进行修改和渲染。
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1.1 图形图像基础知识
本节介绍图形绘制中的一些基本概念,主要是一些图形和图像方面 的基本术语和概念性的问题,例如图形的类型、分辨率等。
1.1.1 位图和矢量图
矢量图和位图是计算机描述和显示图形图像的两种不同方式。 (1)位图图像(也称为点阵图像),技术上称之为“栅格图像”,是由 排列成网格的一个个小正方形构成的,这些小方形称为像素,每个像素 都有自己特定的位置和颜色值。这些像素以正确的分辨率查看时,便拼 合在一起显示一张完整的图像。如图1-1所示为位图,放大后可以看到 图像边缘的锯齿。

alphacam使用教程 (1)

alphacam使用教程 (1)

alphacam使用教程第一章档案操作命令1.1.1功能设置绘图环境,创建一个新的图形文件。

2.输入方法(1)下拉菜单档案开新档案(2)工具栏标准按钮1.1.2开起旧档1.功能打开一个已存在的图形文件。

2.输入方法(1)下拉菜单档案开旧档案(2)工具栏标准按钮1.1.3插入图档1.功能插入一个已经存在的图形2.输入方法(1)下拉菜单档案插入档案(2)工具栏标准按钮3.命令及提示执行该命令后,屏幕上弹出“打开”对话框,如下图所示。

可以从中选择正确的路径和文件名,打开一张原有的图形进行操作。

1.1.4保存档案1.存储档案(1)功能保存当前的图形文件(2)输入方法1)下拉菜单档案存储档案2)工具栏标准按钮2.另存新档1.1.5插入CAD1.功能从其他软件中输入一些图形(autocad,coreldraw,mastercam,pro-e等)2.输入方法(1)下拉菜单档案存储档案(2)工具栏标准按钮3.命令及提示执行该命令后,屏幕上弹出“输入CAD”对话框,如下图所示。

首先要确定好输入图形的格式(*),再去查找文件1.1.6 输出CAD1.功能从当前的档案中以所选择的格式输出2.输入命令(1)下拉菜单档案输出CAD3.命令及提示执行该命令后,屏幕上弹出“输入CAD”对话框,如下图所示。

首先选择格式,再定义文件名。

1.1.7选择后处理器1.功能选择后处理(针对多个后处理器而言)2.输入命令(1)下拉菜单档案选择后处理器(2)工具栏标准按钮3.命令及提示执行该命令后,屏幕上弹出“选择后处理器,如下图所示。

不同后处理器所产生的NC代码是不一样。

路径选择:安装目录alphacamLICOMDAT MPOSTS.ALP1.1.8列出NC程式1.功能通过它可以看到所生成NC代码2.输入方法(1)下拉菜单档案列出NC程式(2)工具栏标准按钮3.命令及提示执行该命令后,屏幕上弹出“列出NC程式”,如下图所示。

1.1.9清除记忆体1.功能有选择的删除屏幕上不想要的全部图形2.输入方法(1)下拉菜单档案清除记忆体(2)工具栏标准按钮3.命令及提示执行该命令后,屏幕上弹出“清除记忆体”,如下图所示。

CorelDraw怎样绘制平面图

CorelDraw怎样绘制平面图

CorelDraw怎样绘制平面图CorelDRAW中画出图形以后经常要调换图形和图层的前后顺序,怎样调整呢?下面店铺跟分享了更多关于CorelDraw怎样绘制平面图,希望你喜欢。

coreldraw绘制平面图的方法步骤首先看一下CAD的平面布局图。

1、打开Coreldraw软件,在绘图窗口处双击,则弹出选项窗口,设置全局比例,平面图是1:80。

如图。

(点击查看原图)2、在coreldraw中用矩形工具画一个如图所示的形状。

注意在画图过程中的视图放缩快接键是:放大F2;缩小F3;全屏F4;最大显示F9。

3、一面墙体画完后,然后给其填充颜色,点击图中方框所指示的,用系统带的色谱。

不过标准的方法是点图中下方所指示的矩形框,上面的是内部填色,下面的是边框的颜色。

4、在coreldraw中画图的过程中,会用到把一个物体的填色等同与其他物体,用这个工具就可以了(ctrl+shift+a)。

5、现在开始制作窗户。

6、调出方框,新建一个物体作为窗口。

7、在coreldraw中将要剪掉的物体选择起来,然后如图2指示的设置,点击修剪,得到结果如图4所示。

8、墙体和窗户基本完成之后,可以将他们焊接在一起。

接下来是制作门,这个可以调用模块,也可以自己画,然后进行标注。

9、在coreldraw中选择标注工具,方框1所示的就是用来做标注的工具,首先是做标注然后进行文字说明。

制作标注:画一直线,这个可以结合ctrl键来画,然后修改直线的两面三刀端,形成标注的雏形。

10、门窗和标注完成后,就开始制作填充,先用矩形工具选择,然后转化为曲线进行编辑。

11、在coreldraw中用矩形工具先画一个图形,点击右键转化为曲线命令,进行下一步的调整。

12、转化曲线后双击图形就可以编辑了,在边上双击可以增加点,用移动工具把新增加的点移到合适的位置,因为刚才已经开了捕捉,所以移动起来方便。

13、填充的图形编辑好之后,把它放到最后面,系统提供了快捷键可以安心使用,然后填充。

第1章 Coreldraw X5入门

第1章 Coreldraw X5入门
(1)对象选取与简单编辑
(2)辅助工具的使用 (3)操作的撤销、恢复与重做 (4)任务实施
对象选取与简单编辑
直接选取:利用“选择工具”单击要选取的对象,当对象周围出现8个黑色控 制点时,即表示它已被选取。 多个对象的选取:若要同时选取多个对象,只需按下【Shift】键,并使用鼠 标依次单击所需对象即可。 拖拽选取:利用“选择工具”在要选取的对象外围拖拉出一个蓝色虚线方框, 释放鼠标后,被框选的一个或多个对象即处于选取状态。 重叠对象的选取:如要从一群重叠的对象中选取某一对象,只需按下【Alt】 键,再使用鼠标逐次单击最上层的对象,即可依次选取下面各层对象。 旋转和倾斜对象:利用“选择工具”选中对象后,单击并拖动方形控制和中 心控制点,可分别调整图形对象的尺寸和位置。如果再次单击所选对象,此 时控制点将变成一组控制箭头。其中,单击并拖动四角的弯曲箭头可旋转图 形;单击并拖动四周的直线箭头可倾斜图形。
CorelDRAW文档基本操作
2.保存和关闭文件 选择“文件”>“保存”菜单或按快捷键【Ctrl+S】,在打开的“保存绘画” 对话框中选择文档保存路径,输入保存文件名,选择保存类型,然后单击 “保存”按钮保存文档。
选择文档 保存路径
在该下拉列表框中为 文件选择一种保存类 型,默认为CDR
输入文件名称
CorelDRAW文档基本操作
2.保存和关闭文件 要关闭当前绘图文件,可选择“文件”>“关闭”菜单。如果选择“全部关 闭”菜单,可关闭当前打开的所有文档。
页面设置与操作
在CorelDRAW X5中,通过选择“布局”菜单中的适当选项,以及利用属性 栏和页面控制栏,可以方便地完成页面的设置。
页面控制栏
CorelDRAW应用领域

Coreldraw9[1].0从入门到精通教程

Coreldraw9[1].0从入门到精通教程

Coreldraw 从入门到精通教程目录第一节第二节第三节第四节第五节第六节第七节第八节第九节第十节第一节一直都在想写一篇CorelDRAW9的教程,但老是一开始动手,这样那样的事就忽然多了起来,再加上自己一直的不满意,于是一次次的重写。

甚至到现在,连我自己也分不清楚,这篇讲解到底重写了多少次了。

一直拖到现在,终于勉强可算完成了。

我有过这样的感受:在看一些知识性的文章的时候(特别是在网上),总是感觉特累,老是希望能轻松一些,直观一些!因此我会用一些教程来讲解,很简单,轻轻松松就能完成它。

不过请注意:我的目的不在于让你学做这样那样的实例,而在于让你知道怎样操作CorelDRAW9,也就是说,重点不在于教程本身,而在于教程中说到的这样或那样东西,这也是后面很多小节用到同一教程的原因了。

我把这篇教程分成两个部分:一、二、三、四小节是基础操作部分,五小节到十小节会讲一些工具或功能的应用,希望你能在中间找到喜欢的东西。

现在,就开始我们的基础操作部分……?一、认识CorelDRAW9(海鸥)不管怎么说,在接触一个软件的时候,总得对其界面作个了解。

现在,我就对CorelDRAW9的界面作一下简单的介绍:CorelDRAW9的界面和CorelDRAW8一样,没有什么大的区别,简单明了。

屏幕最上方是菜单栏,包括文件、编辑、视图、版面、排列、效果、点阵图、文字、工具、窗口、帮助十一个菜单项。

菜单栏下面是CorelDRAW9常用工具栏,常用工具包括有:建新文件、打开文件、储存文件、打印、剪下、复制、贴上、复原、复原、重做、重做、输入、输出、显示比例层次、应用程序启动盘、Corel Graphics community 、帮助等等。

再下面一层是属性栏,显示各种对象的各种属性。

屏幕左侧是工具箱,从上自下分别是:选取工具、选型工具菜单、显示比例菜单、手绘工具菜单、矩形、椭圆、多边形菜单、文字工具、互动式填色工具菜单、互动式透明度工具菜单、互动式渐变工具菜单、滴管工具菜单、外框工具菜单、填充工具菜单(这里,凡是按钮右下角有一个小三角形的,都表示具有隐藏工具,就可以:按下左键不放,等待菜单的出来,然后松开鼠标,点选工具)。

CDR基础教程详细笔记

CDR基础教程详细笔记

CDR基础教程详细笔记[转] 第一章认识CorelDRAW10一、CorelDRAW的发展历史:它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。

二、CorelDRAW10的安装1、首先将corelDRAW10的第一张安装盘放入CD—ROM驱动器,操作系统会自动安装,显示安装界面,点击“下一步”。

2、打开我的电脑—双击驱动器—双击setup32.exe3、弹出“客户信息”对话框,可随便输入—下一步—下一步—下一步—下一步—下一步—取消—确定—确定。

三、PhotoShop与Corel的主要区别PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。

Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。

四、失量图与位图的区别:失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。

而位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。

五、CorelRAWR的基本功能(1)、文字处理(2)、位图处理六、图形的存储格式(1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。

(只能打开corelDRAW的文件。

)(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。

(3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。

(4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。

(5)、PSD格式:photoshop的专用格式。

(只能打开photoshop的文件。

)七、图像的颜色模式RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。

R:红色G:绿色B:蓝色CMYK模式的颜色也被称作印刷色。

(也可为减色模式。

)C:青色M:洋红色Y:黄色K:黑色灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。

)八、CorelDRAW的主界面1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标;在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义:Ø新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。

2024版CorelDRAW全套教案[1]

2024版CorelDRAW全套教案[1]

23
交互式工具介绍及使用
01
02
03
04
交互式调和工具
创建平滑的颜色过渡和形状渐 变。
交互式轮廓图工具
为对象添加动态轮廓效果。
交互式阴影工具
模拟光源,为对象添加阴影效 果。
交互式透明工具
调整对象的透明度,实现渐变 透明效果。
2024/1/27
24
动画效果制作流程演示
创建动画对象
选择需要制作动画的对 象,如形状、文本或图
增强版面的视觉冲击力。
2024/1/27
17
04 图像效果处理与应用
2024/1/27
18
图像导入和导出方法
图像导入
支持多种图像格式导入,如JPG、 PNG、BMP等,可通过“文件” 菜单中的“导入”选项进行导入。
2024/1/27
图像导出
可将编辑后的图像导出为多种格式, 如JPG、PNG、PDF等,通过“文 件”菜单中的“导出”选项进行选 择。
8
基本图形绘制工具使用
矩形工具
椭圆工具
多边形工具
用于绘制矩形和正方形, 可通过属性栏调整圆角、 边框等参数。
用于绘制椭圆形和圆形, 支持调整轮廓和填充颜 色。
可绘制多种边数的多边 形,如三角形、六边形 等。
文本工具
用于输入和编辑文本, 支持调整字体、字号、 颜色等属性。
2024/1/27
9
对象选取、移动和变换操作
网站UI设计概述
网站用户界面的重要性及设计原则。
CorelDRAW在UI设计中的应用
界面元素设计、图标设计、按钮设计等。
网站UI设计实战演练
选定网站主题,进行界面布局、元素组合、色彩搭配等步骤。

CorelDRAW_12教程第1章

CorelDRAW_12教程第1章

2.以线框模式显示 选择菜单栏中的“查看”→“线框”命令,以线框模式 显示视图,只显示图形的基本框架,包括立体透视图、调和 形状等,而不显示填充效果;位图则以灰色点阵图显示。线 框模式显示效果如图1.2.7所示。
图1.2.6 简单线框模式
图1.2.7 线框模式
3.以草稿模式显示 选择菜单栏中的“查看”→“草稿”命令,以草稿模式 显示视图,它是一种比较粗糙的显示模式,页面中所有的图 形均以低分辨率显示。此种模式的显示速度也较快,适用于 对图形显示质量要求不高,文件尺寸较大或硬件配置较低的 电脑。草稿模式显示效果如图1.2.8所示。
1.新建和打开文件 新建或打开一个图形文件的方法有多种,下面分别介绍。 (1)启动CorelDRAW 12后,屏幕上会出现“欢迎到 CorelDRAW 12”界面,单击“新建图形”图标 ,即可创建一
个图形文件;单击“打开图形”图标 ,弹出“打开绘图”对 话框,如图1.2.1所示,可以从中选择需要打开的图形文件。
CorelDRAW 10在CorelDRAW 9的基础上又做了很大的 改进,其网络处理功能得到了更大的增强,可方便地制作 更加丰富活泼的图像,还可输出HTML代码;其新增加的 Image Optimizer(图像优化器)可以使图像文件更小,以方 便在网络上传输。 在2002年,CorelDRAW 11推出市场,它的工作界面焕 然一新,工作区域比以前的版本具有更大的灵活性,增加 了许多特效功能和工具。
2.导入和导出文件 CDR格式是CorelDRAW 12默认的文件格式。不同的应 用程序默认的文件格式也不相同,但在CorelDRAW 12中可 以使用导入命令将位图和文本文件等导入到CorelDRAW 12 中进行编辑,也可以将CorelDRAW 12编辑完成的文件导出 为可以被其他应用程序使用的文件。 要用导入命令导入文件,可在CorelDRAW 12中选择菜 单栏中的“文件”→“导入”命令,或在工具栏中单击 “导入”按钮 ,弹出“导入”对话框,如图1.2.2所示, 从中选择需要导入的文件后,单击“导入”按钮即可。

1.第一讲 CorelDRAWX6概述

1.第一讲 CorelDRAWX6概述

单击【导出】后,打开【导出到JPEG】对框, 设置相关选项后单击【确认】完成导出操作。
课后小结



(一)了解矢量图与位图的区别 (重点) (二)掌握CorelDRAW的文件格式(重点) (三)掌握CorelDRAW X6的启动与退出 (四)掌握CorelDRAW X6工作界面的组成 (五)掌握文件的基本操作

启动
(1)单击【开始】→【所有程序】→ 【CorelDRAWGraphics SuiteX6】→ 【CorelDRAW X6】 (2)双击桌面上的 图标
X6欢迎界面
(1)怎么隐藏欢迎界面 在菜单栏执行【工具】→【选项】→ 【工作区】∕常规→ CorelDRAW X6启动 下拉菜单→开始一个新文档
新建文件方法: (1)执行【文件】 →【新建】菜 单命令。 (2)按【Ctrl+N】键。 (3)单击标准工具 栏上的【新建】 按钮。
打开文件方法: (1)执行【文件】 →【打开】菜单命令。 (2)按【Ctrl+O】键。 (3)单击标准工具栏上的【打开】按钮。
5.2 保存和另存文件 保存文件: (1)执行【文件】 →【保存】菜单命令。 (2)单击标准工具栏上的【保存】按钮。 (3)按【Ctrl+S】键

3.1 CorelDRAW X6的退出
(1)菜单命令:在主界面中,执行【文件】 →【退出】菜单命令。 (2)关闭按钮:在主界面中,单击右上角的 【关闭】按钮。 (3)快捷键: 【Alt+F4】
(四)掌握CorelDRAW X6工作 界面的组成

4.1 界面的组成
(五)掌握文件的基本操作

5.1新建和打开文件

5.3 导入和导出文件

中文版CorelDRAWX6从入门到精通 (1)

中文版CorelDRAWX6从入门到精通 (1)

随着不断发展的电脑技术在图形设计领域的深入应用,CorelDRAW X6作为专业的矢量图绘图软件,成为应用最广泛的图形设计软件。

本章将为初识CorelDRAW X6的用户讲解CorelDRAW X6软件及其应用领域、安装和启动该软件的方法等知识,并对软件的相关术语、新功能和工作界面进行简介,以帮助用户了解该软件,为以后的绘图打下基础。

初识图形设计大师CorelDRAW CorelDRAW X6安装与卸载启动与退出认识CorelDRAW X6软件简介软件应用领域平面设计概念本章导读1第 章新功能展示软件操作界面认识位图与矢量图、色彩模式和储存格式等31.1 认识CorelDRAW X61.1.1软件简介CorelDRAW 是一款由加拿大著名软件公司Corel开发的图形图像设计软件。

通过该软件不仅可以绘制和编辑图形和文本,还能利用位图处理功能编辑出丰富多彩的图像效果。

经过对绘图工具的不断完善和对图形处理能力的增强,CorelDRAW 已经从单一的矢量绘图软件发展为全能绘图软件。

目前,CorelDRAW X6是最新的版本,其外观如图1-1所示。

图1-1 软件外观1.1.2 软件应用领域CorelDRAW X6具备专业、完善的矢量图形绘制功能、优秀的色彩编辑应用功能、全面的位图效果处理能力、强大的文字编排功能以及支持多页面的复杂图形编辑功能。

CorelDRAW 的应用领域非常广泛,主要包括广告设计、企业标志设计、印刷排版、纺织行业设计、工艺美术品设计、网页设计等。

下面分别介绍该软件在这些领域的运用。

广告设计:CorelDRAW X6常用于设计海报、宣传册等。

在其中可以制作出精美的广告设计作品,如果与Photoshop 相结合,更能让广告效果得到完美呈现。

如图1-2所示为广告设计效果。

企业标志设计:用CorelDRAW X6强大的矢量绘图功能可以方便地进行企业标志设计、LOGO 设计、VI 设计和包装盒设计等。

CorelDRAW X4第1章

CorelDRAW X4第1章

X4的特点 1.1.1 CorelDRAW X4的特点 CorelDRAW是可以运行在PC平台和苹果机平台的图形设 计软件,可以运行在Windows或Macintosh操作系统下。使用 CorelDRAW软件,用户可以轻松地进行广告设计、插图设计 设计、动漫设计、网页设计、多媒体制作等,还可以将绘制 好的矢量图形转换为不同类型的位图。并应用各种位图效果, 在图形的制作中可以添加各种效果,包括填充、调和、轮廓 化、立体化、阴影和透视等,使创作出的作品更具专业水准。
1.3 电脑图形基本知识
1.3.1分辨率 1.3.1分辨率
分辨率是指图像在单位长度内像素分布的多少,分辨率既可以指图像文件包括的细 节和信息量,也可以指输入、输出或显示设备能够产生的清晰度等级,它是一个综合性 的术语。
1.3.2矢量图与位图 1.3.2矢量图与位图
1.位图 1.位图 位图又称为点阵图,其图像由多个不同颜色的点所组成,每一个点为一个像素点。 位图图像可以通过扫描仪扫描、数码相机拍摄或图像处理软件如Photoshop等制作来获 得。由于位图图像中每个像素点都记录着一个色彩信息,因此位图图像色彩绚丽,能完 美体现现实生活中的绝大部分色彩。
位图与矢量图各有优缺点,在实际运用中,应根据不同的需要和要求 进行选择。如果要求画质的色彩艳丽,颜色过渡自然,则可以选用位图, 如风景区的宣传画册和海报等。若要求进行任意缩放时,其画质不减,且 能保持非常高的清晰度,则应选用矢量图。
1.3.3文件格式管理 1.3.3文件格式管理
通过上面的学习,我们知道了图片主要有矢量图和位图两种类型, 那么,电脑的图片格式中,哪些是矢量图,哪些又是位图呢?这主要通过 图片文件的扩展名来判断。文件格式都是以扩展名进行区别的,图片的 格式也不例外下面就详细介绍常用的一些图片文件格式。 1.BMP格式 1.BMP格式 文件的扩展名为“.bmp”,是Windows操作系统下标准的位图格式。 可以被绝大多数图形图像处理软件或其他软件所“接受”。该文件格式 结构简单,不支持压缩功能,因此画质最好,但文件体积比较大,而且 该文件格式不支持Alpha通道。

《CorelDRAW X4案例教程》教案(第3次课-第3章1)

《CorelDRAW X4案例教程》教案(第3次课-第3章1)

教案-《C o re l DR A W矢量绘图》
“手绘工具”
笔进行绘图一样。

快捷键选择工具箱中的【手绘工具】,鼠标的光标以十字形显示【手绘工具】
3-1所示。

图3-1 绘制直线图形3-2 绘制闭合图形、简单曲线的绘制
使用【手绘工具】
图3-3 绘制简单曲线
“贝塞尔工具”
图3-4节点控制点图3-5两个节点生成曲线图3-6 拖动控制点图3-7调节连线“预设”、“笔刷”“喷灌”“书法”“压力”
为最高
在属性栏中,设置“艺术笔工具宽度”
图 3-10 绘制曲线
,在属性栏中,单击【笔刷】
为最高
在属性栏中,设置“艺术笔工具宽度”
在“笔触列表”
图3-12“艺术笔刷”绘制曲线
在【艺术笔工具】属性栏中,单击【喷灌】
在属性栏中设置喷笔图案的尺寸大小
在【艺术笔工具】属性栏中,单击【书法】
通过属性栏中的“艺术笔工具宽度”和“书法的角度”
图3-17使用书法工具绘制书法线条3-18为图形添加颜色
点曲线工具】,绘制鱼的身体,并利用工具箱中的【形状工具】
使用工具箱中的【钢笔工具】分别画出鱼尾和鱼鳍的基本形状,用【形状工具】
图3-20 绘制鱼尾和鱼鳍
使用工具箱中的【折线工具】分别为鱼尾和鱼鳍添加线条,并在属性栏中调整所有线条的宽
图3-21为鱼尾和鱼鳍添加线条并调整轮廓宽度
鱼尾和鱼鳍填充渐变。

首先选择鱼身,并选择工具箱中的【填充】【渐变填充】
,为鱼添加眼睛,最后使用工具箱中的【钢笔工具】图3-22 填充颜色图3-23 效果图。

cdr列举制作路径文本的几种方法(一)

cdr列举制作路径文本的几种方法(一)

cdr列举制作路径文本的几种方法(一)CDR列举制作路径文本的几种方法在CorelDRAW软件中,我们可以很方便的进行路径绘制。

而如何记录制作路径的步骤,便需要用到路径文本。

下面将介绍几种可以制作路径文本的方法。

方法一:使用“路径 - 查看路径东西”菜单1.打开CorelDRAW软件,绘制任意对象并选择该对象。

2.点击“路径 - 查看路径东西”菜单。

3.在“查看路径东西”对话框中,可以勾选“包括路径文本”选项,然后点击“确定”按钮。

4.在“对象”菜单中,选择“到路径文本”选项。

5.将生成的文本复制到文本编辑器中,即可保存为路径文本文档。

方法二:使用“VB脚本”1.打开CorelDRAW软件,绘制任意对象。

2.按下“Alt + F11”组合键,打开“Visual Basic Editor”。

3.在“模块”窗口中,输入以下代码:Sub getPath()Set myPage = ActivePageFor Each myShape In myPage.ShapesFor Each myCurve In myShape.CurveDebug.Print myCurve.ValueNextNextEnd Sub4.点击“运行”菜单,再点击“执行子程序”选项。

5.在“立即窗口”中,可以看到输出的路径文本。

6.在“立即窗口”中的文本,可以复制到文本编辑器中保存为路径文本文档。

方法三:使用外部插件1.打开CorelDRAW软件。

2.下载并安装任意一款路径文本插件,如“PathText”。

3.在“扩展”菜单中,选择“PathText - 配置”。

4.在“PathText”对话框中,设置需要记录路径的对象类型和输出路径文本格式。

5.点击“应用”按钮。

6.在“扩展”菜单中,选择“PathText - 输出路径文本”。

7.在弹出的“选择位置”对话框中,设置路径文本的保存位置和文件名。

8.点击“保存”按钮,即可将路径文本保存到指定的位置。

CorelDraw地字注释技巧及集中特殊图形的画课件 (一)

CorelDraw地字注释技巧及集中特殊图形的画课件 (一)

CorelDraw地字注释技巧及集中特殊图形的画课件 (一)CorelDraw是广泛应用于平面设计、发片、画册等行业的一款绘图软件。

在这个软件中,有一个非常重要的技巧就是地字注释,也是制作课件的必备技能。

此外,集中特殊图形也是制作课件的关键之一。

本文将为大家详细介绍CorelDraw中的地字注释技巧及如何集中特殊图形的画课件。

一、CorelDraw的地字注释技巧地字注释是指将文字放到一个特定的区域内,以达到更好的排版效果,产生视觉上的艺术效果。

在CorelDraw中,地图注释也是一种非常重要的技巧,下面我们就来详细介绍一下。

1、选择合适的字体和字号首先,在制作地图注释的时候,我们需要选择合适的字体和字号。

通常来说,注释文字的字体和地图主题的字体要一致,并且字号不宜过大或太小,一般应该在10-20之间选择,以保证可读性。

2、制作注释文字接下来,我们需要在CorelDraw中制作注释文字,可以用画笔工具或字体工具来制作。

之后,将注释文字叠加在地图上,并调整其颜色和大小,以使字体更加清晰明显。

3、设置注释文字的框架为注释文字设置框架非常重要,它可以使注释文字更加顺眼、美观。

在CorelDraw中,既可以用直线工具来绘制框架,也可以用形状工具来绘制较为复杂的框架。

4、微调注释文字的位置最后,我们需要微调注释文字的位置,使得注释文字在地图上的位置更加合适、美观,从而达到更好的视觉效果。

二、集中特殊图形的画课件除了地图注释之外,制作课件时集中特殊图形也是非常重要的。

下面,我们来分享一些制作课件时集中特殊图形的实用技巧:1、把关键的图形和文字放在中心位置在制作课件时,我们需要将关键的图形和文字放在页面的中心位置,这样可以使得整个课件更加醒目、引人注目。

2、利用背景色的对比度当我们集中特殊图形时,一定要利用背景色的对比度。

如果背景色是白色,那么我们可以用黑色的图形或文字来吸引眼球,相反,如果背景色是黑色,那么我们可以用白色的图形或文字来突出重点。

在 CorelDRAW 中使用图层

在 CorelDRAW 中使用图层

在CorelDRAW 中使用图层作者:Anand Dixit图层可用来对通过CorelDRAW 创建的对象进行非常有效的组织。

通过使用图层,可以缩短工作时间、更轻松地处理手头的作业并提高设计的准确度水平。

哪些类型的作业适合在图层中创建?•多页作业–有些对象需要显示并打印在所有页面上,而有些则与此不同,需要仅显示在单独页面上,例如,挂历。

标头将用于所有页面,而每个页面上的日期将改变。

•单页作业–针对一家客户公司的多款银行支票,采用共同的支票背景,以及每家银行的一些其他独特对象,比如名称、银行账号、联系信息等。

我在设计多家银行的客户支票时,使用了图层,以便向股东分发股息单。

准备通过图层启动作业这需要您在启动空白CorelDRAW 文档之前,进行一些工作前的计划。

我倾向于在页面上草拟好作业设计、其内容和对象布局。

创建多页分层文档第一步是通过新建文档设置作业的页面大小。

默认情况下,CorelDRAW 将新建一个带有名称为“图层1”的默认图层的文档。

然后,确保打开了“对象管理器”泊坞窗(窗口 > 泊坞窗 > 对象管理器)。

第二步是通过在“对象管理器”泊坞窗中单击新建主图层按钮(请参阅图 1 第 5 项),创建所需数量的主图层。

主图层将显示在设计的所有页面上。

然后,通过单击新建图层按钮(请参阅图 1 第 4 项),创建所需数量的图层。

有关此教程,请参考“日历”作业中的图像。

我使用了两个主图层和四个图层。

您现在拥有作业的一个页面集。

提示:CorelDRAW 可在前一个图层上方新建图层。

请记住按照您在作业中的所需顺序创建图层。

第三步是再制页面,直至拥有12 个页面为止。

右键单击应用程序窗口底部的第 1 页选项卡,然后从下拉菜单选择再制页面。

由于您尚未向页面添加对象,因此可以在再制页面对话框中选择默认选项,然后单击确定。

注意:如果通过单击布局 > 插入页面向文件添加新的页面,就会添加带有默认单个图层的页面。

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【使用方法】CorelDRAW的快捷键显示导航窗口(Navigator window) 【N】运行Visual Basic 应用程序的编辑器【Alt】+【F11】启动「这是什么?」帮助【Shift】+【F1】回复到上一个动作【Ctrl】+【Z】回复到上一个动作【Alt】+【BackSpace】复制选取的物件并置于「剪贴簿」中【Ctrl】+【C】复制选取的物件并置于「剪贴簿」中【Ctrl】+【INS】将指定的属性从另一个物件复制至选取的物件【Ctrl】+【Shift】+【A】剪下选取的物件并置于「剪贴簿」中【Ctrl】+【X】剪下选取的物件并置于「剪贴簿」中【Shift】+【DEL】删除选取的物件【DEL】将「剪贴簿」的内容贴到图文件内【Ctrl】+【V】将「剪贴簿」的内容贴到图文件内【Shift】+【INS】再制选取的物件并以指定的距离偏移【Ctrl】+【D】重复上一个动作【Ctrl】+【R】回复到上一个复原的动作【Ctrl】+【Shift】+【Z】打开「大小泊坞窗口」【Alt】+【F10】打开「缩放与镜像泊坞窗口」【Alt】+【F9】打开「位置泊坞窗口」【Alt】+【F7】打开「旋转泊坞窗口」【Alt】+【F8】包含指定线性度量线属性的功能【Alt】+【F2】启动「属性列」并跳到第一个可加上标签的项目【Ctrl】+【ENTER】打开「符号泊坞窗口」【Ctrl】+【F11】垂直对齐选取物件的中心【C】水平对齐选取物件的中心【E】将选取物件向上对齐【T】将选取物件向下对齐【B】将选取物件向右对齐【R】将选取物件向左对齐【L】对齐选取物件的中心至页【P】将物件贴齐格点(切换式) 【Ctrl】+【Y】绘制对称式多边形;按两下即可打开「选项」对话框的「工具箱」标签【Y】绘制一组矩形;按两下即可打开「选项」对话框的「工具箱」标签【D】为物件新增填色;在物件上按一下并拖动即可应用渐变填色【G】将物件转换成网状填色物件【M】绘制矩形;按两下这个工具便可建立页面框架【F6】绘制螺旋纹;按两下即可打开「选项」对话框的「工具箱」标签【A】绘制椭圆形及圆形;按两下这个工具即可打开「选项」对话框的「工具箱」标签【F7】新增文字;按一下页面即可加入美工文字;按一下并拖动即可加入段落文字【F8】擦拭一个图形的部份区域,或将一个物件分为两个封闭的路径【X】在目前工具及「挑选」工具间切换【空格】绘制曲线,并对笔触应用预设效果、笔刷、喷洒、书写式或压力感应效果【I】选取最近使用的「曲线」工具【F5】编辑物件的节点;按两下工具在所选取物件上选取全部节点【F10】将选取的物件放置到最后面【Shift】+【PageDown】将选取的物件放置到最前面【Shift】+【PageUp】将选取的物件在物件的堆叠顺序中向后移动一个位置【Ctrl】+【PageDown】将选取的物件在物件的堆叠顺序中向前移动一个位置【Ctrl】+【PageUp】选取整个图文件【Ctrl】+【A】打散选取的物件【Ctrl】+【K】解散选取物件或物件群组所组成的群组【Ctrl】+【U】将选取的物件组成群组【Ctrl】+【G】将选取的物件转换成曲线;「转换成曲线」可提供更多更有弹性的编辑功能【Ctrl】+【Q】将外框转换成物件【Ctrl】+【Shift】+【Q】组合选取的物件【Ctrl】+【L】打开「拼字检查器」;检查选取文字的拼字是否正确【Ctrl】+【F12】依据目前选取区域或工具显示物件或工具属性【Alt】+【ENTER】将标准填色应用至物件【Shift】+【F11】将渐层填色应用至物件【F11】打开「外框笔」对话框【F12】打开「外框色」对话框【Shift】+【F12】以大幅微调的设定值将物件向上微调【Shift】+【↑】将物件向上微调【↑】以大幅微调的设定值将物件向下大幅微调【Shift】+【↓】将物件向下微调【↓】以大幅微调的设定值将物件向右微调【Shift】+【←】将物件向右微调【←】以大幅微调的设定值将物件向左微调【Shift】+【→】将物件向左微调【→】储存作用中绘图【Ctrl】+【s】打开一个现有的绘图文件【Ctrl】+【O】打印作用中图文件【Ctrl】+【P】将文字或物件以另一种格式输出【Ctrl】+【E】输入文字或物件【Ctrl】+【I】建立一个新的绘图文件【Ctrl】+【N】打开「编辑文字」对话框【Ctrl】+【Shift】+【T】将文字变更为垂直(切换) 【Ctrl】+【.】变更文字为水平方向【Ctrl】+【,】设定文字属性的格式【Ctrl】+【T】新增/删除文字物件的项目符号(切换式) 【Ctrl】+【M】将美工文字转换成段落文字,或将段落文字转换为美工文字【Ctrl】+【F8】将文字对齐基准线【Alt】+【F12】重绘绘图窗口【Ctrl】+【w】在最后两个使用的检视品质间互相切换【Shift】+【F9】以全屏幕预览的方式显示图文件【F9】执行显示比例动作然后返回前一个工具【F2】打开「检视管理员泊坞窗口」【Ctrl】+【F2】按下并拖动这个工具便可平移绘图【H】缩小绘图的显示比例【F3】显示绘图中的全部物件【F4】仅放大显示选取物件的比例【Shift】+【F2】显示整个可打印页面【Shift】+【F4】将绘图向上平移【Alt】+【↑】将绘图向下平移【Alt】+【↓】将绘图向右平移【Alt】+【←】将绘图向左平移【Alt】+【→】打开「滤镜泊坞窗口」【Alt】+【F3】打开设定CorelDRAW 选项的对话框【Ctrl】+【J】打开「图形与文字样式泊坞窗口」【Ctrl】+【F5】到上一页【PageUp】到下一页【PageDown】将字体大小缩减为前一个点数【Ctrl】+数字键盘【2】将字体大小缩减为「字体大小列表」中的前一个设定【Ctrl】+数字键盘【4】将字体大小增加为「字体大小列表」中的下一个设定【Ctrl】+数字键盘【6】将字体大小增加为下一个点数【Ctrl】+数字键盘【8】文字编辑变更文字对齐方式为不对齐【Ctrl】+【N】变更文字对齐方式为强迫上一行完全对齐【Ctrl】+【H】新增/删除文字物件的首字放大(切换式) 【Ctrl】+【Shift】+【D】变更文字对齐方式为完全对齐【Ctrl】+【J】变更文字对齐方式为向右对齐【Ctrl】+【R】变更文字对齐方式为向左对齐【Ctrl】+【L】变更文字对齐方式为置中对齐【Ctrl】+【E】变更选取文字的大小写【Shift】+【F3】显示非打印字符【Ctrl】+【Shift】+【C】将文字的脱字号(^) 移至框架终点【Ctrl】+【END】将文字的脱字号(^) 移至框架起点【Ctrl】+【HOME】将文字的脱字号(^) 移至文字起点【Ctrl】+【PageUp】将文字的脱字号(^) 移到文字终点【Ctrl】+【PageDown】将文字的脱字号(^) 向上移一段【Ctrl】+【↑】将文字的脱字号(^) 向上移一个框架【PageUp】将文字的脱字号(^) 向上移一行【↑】将文字的脱字号(^) 向下移一段【Ctrl】+【↓】将文字的脱字号(^) 向下移一个框架【PageDown】将文字的脱字号(^) 向下移一行【↓】删除文字脱字号(^) 右方单字【Ctrl】+【DEL】删除文字脱字号(^) 右方字符【DEL】选取文字脱字号(^) 右方单字【Ctrl】+【Shift】+【←】选取文字脱字号(^) 右方字符【Shift】+【←】选取文字脱字号(^) 左方单字【Ctrl】+【Shift】+【→】选取文字脱字号(^) 左方字符【Shift】+【→】选取上移一段的文字【Ctrl】+【Shift】+【↑】选取上移一个框架的文字【Shift】+【PageUp】选取上移一行的文字【Shift】+【↑】选取下移一段的文字【Ctrl】+【Shift】+【↓】选取下移一个框架的文字【Shift】+【PageDown】选取下移一行的文字【Shift】+【↓】选取至框架起点文字【Ctrl】+【Shift】+【HOME】选取至框架终点文字【Ctrl】+【Shift】+【END】选取至文字起点的文字【Ctrl】+【Shift】+【PageUp】选取至文字终点的文字【Ctrl】+【Shift】+【PageDown】选取至行首文字【Shift】+【HOME】选取至行首文字【Shift】+【END】将文字的脱字号(^) 移至行首【HOME】将文字的脱字号(^) 移至行尾【END】将文字的脱字号(^) 向右移一个字【Ctrl】+【←】将文字的脱字号(^) 向右移一个字符【←】将文字的脱字号(^) 向左移一个字【Ctrl】+【→】将文字的脱字号(^) 向左移一个字符【→】打开「选项」对话框并选取「文字」选项页面【Ctrl】+【F10】寻找图文件中指定的文字【Alt】+【F3】显示图文件中所有样式的列表【Ctrl】+【Shift】+【S】变更文字样式为粗体【Ctrl】+【B】变更文字样式为有底线【Ctrl】+【U】变更全部文字字符为小写字母【Ctrl】+【Shift】+【K】变更文字样式为斜体【Ctrl】+【I】显示所有可使用或作用中的粗细变化【Ctrl】+【Shift】+【W】显示所有可使用或作用中的字体列表【Ctrl】+【Shift】+【F】显示所有可使用或作用中的HTML 字体大小列表【Ctrl】+【Shift】+【H】将字体大小缩减为前一个点数【Ctrl】+数字键盘【2】将字体大小缩减为「字体大小列表」中的前一个设定【Ctrl】+数字键盘【4】将字体大小增加为「字体大小列表」中的下一个设定【Ctrl】+数字键盘【6】将字体大小增加为下一个点数【Ctrl】+数字键盘【8】显示所有可使用或作用中的字体大小列表【Ctrl】+【Shift】+【P】感谢你的用心阅读完使用说明,顶库下载本次发布更新的是“coreldraw 9.0 简体中文版完整版”官网的最新版,请您放心下载使用吧。

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