从网易公司分析中国网游产业盈利现状及发展策略 - 副本

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游戏行业盈利模式及市场前景分析

游戏行业盈利模式及市场前景分析

游戏行业盈利模式及市场前景分析近年来,随着科技的飞速发展和人们消费观念的改变,游戏行业逐渐成为一个利润丰厚的行业。

在这个行业中,不仅有各种类型的游戏可供消费者选择,还有多样的盈利模式。

本文将对游戏行业的盈利模式及市场前景进行分析。

一、广告收入广告收入是游戏行业最常见的盈利模式之一。

游戏开发商将广告嵌入游戏中,通过播放视频广告或者展示横幅广告来获取收入。

这种盈利模式经济实惠,对用户来说是免费的,因此吸引了大量的玩家。

然而,广告过多或者过于烦人可能会降低用户体验,甚至导致用户流失,游戏开发商需要在平衡广告数量和用户体验之间找到一个合适的平衡点。

二、道具销售道具销售是另一种盈利模式,在游戏中,开发商提供各种虚拟道具或者装备供玩家购买。

这些道具可以帮助玩家在游戏中更快地提升等级或者获得更好的游戏体验。

由于道具的购买只是虚拟的,因此价格相对较低,并且容易吸引大量的购买。

这种盈利模式尤其在移动游戏市场非常流行,因为手机用户通常愿意花费一些小额的金钱来买道具。

三、订阅服务订阅服务是一种游戏在线收费模式,玩家可以通过支付一定的费用来获得特定的服务或者福利。

例如,某些游戏可能提供额外的关卡或者特殊活动,只有订阅用户可以享受到。

这种盈利模式对于那些具备长期留存的大型游戏来说非常有吸引力,因为订阅服务不仅提供了持续的收入流,还可以增加用户的黏性。

四、赞助与合作赞助与合作是游戏行业的另一种盈利模式。

游戏开发商可以与其他品牌或者公司合作,通过展示品牌广告或者进行跨界合作来获取收入。

例如,在一些体育类游戏中,开发商会与体育品牌合作,将其品牌展示在游戏场景中。

这种盈利模式可以为游戏开发商带来额外的收入,并且有效地吸引多样化的用户群体。

五、虚拟现实与增强现实随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的发展,游戏行业的盈利模式也在不断演变。

通过利用虚拟现实技术,游戏开发商可以为玩家提供更加沉浸式的游戏体验,从而吸引更多的用户和收入。

中国云游戏行业发展现状及发展前景分析

中国云游戏行业发展现状及发展前景分析

中国云游戏行业发展现状及发展前景分析云游戏本质上为交互性在线视频流,游戏在云端服务器上运行,并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户。

云游戏和用户数据存储在服务器上,本地终端上不再需要安装游戏文件和存储用户数据。

过去网游厂商一直在游戏画质与终端性能之间博弈。

云游戏将在打破本地终端存储空间限制基础上,实现游戏画质大幅提升。

核心及硬核游戏用户对游戏可玩性、游戏画质以及游戏操控感等品质要求较高,画质大幅提升的云游戏击中该群体痛点。

我们判断,网游向云游戏进化过程将是核心及硬核游戏用户向云游戏用户转化过程。

根据游戏工委及易观千帆统计,2019年国内手游用户规模6.4亿人,其中核心及硬核游戏用户占比分别为18%和2%,合计超过1亿人。

云游戏利好追求高画质的游戏品类。

以手游为例,手游画质与游戏下载包及资源拓展包大小呈现正相关性。

基于对10313款游戏测试数据,角色扮演、策略经营、虚拟养成类游戏在内存占用排名前三。

该三个大游戏品类将会受益于云游戏技术。

云游戏利好端游研发商、主机游戏研发商以及二次元游戏研发商。

核心及硬核游戏用户对游戏画质的较高追求是驱动游戏研发商打造高品质游戏核心动力,云游戏技术解决了困扰研发商及游戏用户关于高画质游戏对终端性能要求苛刻的问题。

因此,掌握这批硬核用户的研发商具有研发云游戏的诉求,反过来讲,这类研发商具有用户优势。

可以看到,这类研发商主要为端游研发商、主机游戏研发商以及二次元游戏研发商。

2001年,盛大网络代理韩国网络游戏《热血传奇》,凭借代理合同,浪潮、戴尔向盛大提供两个月服务器试用;中国电信给予盛大网络两个月测试期免费的带宽试用,国内单机游戏分销商上海育碧负责代销盛大游戏点卡。

盛大网络实现以其游戏运营平台为中心的游戏产业链整合,创立网络游戏商业模式。

游戏运营商处于产业链中心环节,与各方形成商业交易:运营商通过自主研发或代理开发商游戏产品获得游戏运营权;向服务器厂商购买或租赁服务器,向网络服务商租赁网络带宽,为游戏运营提供硬件设施和网络条件;借助媒体进行游戏推广及搭建游戏用户充值收费渠道。

网易集团调研报告分析

网易集团调研报告分析

网易集团调研报告分析
根据对网易集团的调研报告分析,以下是我们的发现和观点:
1. 营收增长:网易集团在过去几年中实现了持续的营收增长。

这主要得益于公司在游戏开发和运营方面的投资。

报告显示,网易集团的游戏产品在国内和国际市场上取得了良好的表现,游戏营收贡献了公司主要的收入来源。

2. 开发和推出新游戏:除了在游戏运营方面的成功之外,网易集团还积极开发和推出新的游戏产品。

报告指出,公司的研发团队专注于创新和技术研究,以满足不断变化的游戏市场需求。

这一战略在一定程度上帮助网易集团保持了竞争优势,并吸引了更多的用户。

3. 多元化业务布局:网易集团不仅在游戏领域取得了成功,还在其他领域展开了多元化的业务布局。

调研报告显示,公司在教育、音乐、电子商务和在线媒体等领域也有一系列业务,并取得了一定的收入增长。

这种多元化布局有助于公司降低对单一业务的依赖。

4. 客户关怀和用户体验:报告还强调了网易集团在客户关怀和用户体验方面的成功。

公司通过提供个性化的服务、优化游戏内容和丰富的社交互动来吸引和留住用户。

这一策略的实施使得网易集团在竞争激烈的游戏市场中保持了良好的口碑。

综上所述,网易集团在多个方面展现了强大的业务能力和市场竞争力。

具备创新能力、多元化布局、良好的客户关怀和用户
体验,这些因素使得网易集团在行业内保持了稳健的发展态势。

然而,随着竞争的加剧和技术的快速变革,网易集团仍需要持续关注市场趋势,并加大研发投入,以保持竞争优势并持续增长。

网易运营分析方案

网易运营分析方案

网易运营分析方案一、前言随着互联网的快速发展,电子商务的兴起,运营成为了企业发展的重要组成部分。

作为中国互联网巨头之一,网易拥有海量的用户和丰富的产品线,因此如何进行高效的运营分析成为了网易的重要任务。

本文将深入分析网易的运营分析策略和方法,为网易提供一套切实可行的运营分析方案。

二、网易运营分析的目标1. 提升用户留存率:通过分析用户行为和兴趣,精准推送个性化内容,增加用户粘性,提高用户留存率。

2. 提高用户转化率:通过分析用户购买行为和偏好,优化产品推荐和销售路径,提高用户购买转化率。

3. 优化营销活动效果:通过数据分析和实验设计,评估营销活动的效果,提供精准的营销策略和方案。

4. 提升用户满意度:通过用户行为分析和用户反馈,发现用户需求和问题,优化产品和服务,提高用户满意度。

三、网易运营分析的方法和技术1. 数据收集与存储:建立完善的数据收集和存储系统,包括用户行为数据、用户属性数据、产品数据等等。

可以通过埋点技术收集用户行为数据,通过调研和调查问卷收集用户属性数据,通过爬虫技术收集竞品数据等等。

2. 数据清洗与整理:对收集到的数据进行清洗和整理,去除噪声和异常数据,规范数据格式,建立可靠的数据集。

3. 数据分析与挖掘:运用数据挖掘和机器学习技术,对数据进行深入分析,发现用户行为规律、用户兴趣和偏好、产品需求等等。

可以使用聚类分析、关联规则挖掘、推荐系统等技术,进行数据分析和挖掘。

4. 数据可视化与报告:通过可视化工具和技术,将分析结果进行可视化展示,方便决策者和运营人员理解和使用。

可以使用图表、表格、仪表盘等形式,展示数据分析结果。

并定期撰写运营分析报告,总结分析结果和提出改进方案。

四、网易运营分析的具体应用1. 用户留存率分析:通过分析用户流失原因和流失路径,针对不同的用户群体制定个性化的留存策略。

可以采用A/B测试和多变量分析等方法,对留存策略进行测试和优化。

2. 用户转化率分析:通过分析用户购买行为和偏好,制定个性化的产品推荐和销售策略。

SWOT分析-经济与管理学院课程论文

SWOT分析-经济与管理学院课程论文

SWOT分析-经济与管理学院课程论文————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:经济与管理学院课程论文论文题目: 网易公司网游业务SWOT分析及改善建议学号: 29100203044 学生姓名: 张翔专业:机电工程年级: 09级课程名称:经济管理基础授课教师: 刘晓峰2012年12月25日网易公司网游业务SWOT分析及改善建议摘要:本文在对网易公司网游业务进行多方面的资料研究的基础上,首先分析了网易的内外部环境和竞争环境。

从组织结构、人力资源、综合排名、主要业务等方面分析了网易的内部环境。

从供应商、顾客、竞争对手、潜在竞争者、替代品等方面分析了网易的竞争环境。

运用SWOT分析方法分析了网易的战略发展方案关键词:网易公司,网络游戏,经营战略,综合战略,SWOT分析方法一、公司介绍网易公司,是中国主要门户网站,和新浪网、搜狐网、腾讯网并称为“中国四大门户”。

自1997年6月创立以来,凭借先进的技术和优质的服务,网易深受广大网民的欢迎,曾两次被中国互联网络信息中心(CNNIC)评选为中国十佳网站之首。

目前提供网络游戏、电子邮件、新闻、博客、搜索引擎、论坛、虚拟社区等服务。

而网络游戏业务是网易公司的主要盈利项目二、网易公司SWOT分析(一)数据选取与来源本文运用SWOT分析方法来对网易公司进行市场分析。

数据及资料主要来源于因特网。

(二)分析过程2.1中国网络游戏产业现状进入21世纪以来,中国网络游戏市场迅猛发展、日新月异。

以2009年为例。

2009年中国网络游戏市场规模超过258亿元,同比增长近40%,超过了此前行业普遍预期的25%-35%的增长率。

从全球网络游戏市场来看,中国网络游戏市场规模已经远远超过韩国,成为了全球最大的网络游戏市常亚太地区占据全球70%以上的网络游戏市场份额,而其中排名前三的国家和地区分别是中国、韩国和台湾。

网易游戏运营策略案例

网易游戏运营策略案例

网易游戏运营策略案例随着互联网的迅速发展,游戏行业成为了一个蓬勃发展的新兴产业。

在这个竞争激烈的市场环境下,游戏企业需要制定有效的运营策略来吸引用户、增强用户黏性并提高盈利能力。

本文将以网易游戏为例,探讨其运营策略的案例。

一、产品策略网易游戏凭借丰富的产品线和优质的游戏内容取得了显著的市场份额。

其产品策略主要表现在以下几个方面:1. 多元化游戏类型:网易游戏不仅涵盖了传统的角色扮演、战争策略等游戏类型,还积极开发新兴的休闲益智类、音乐舞蹈类等类型的游戏,以满足不同用户的需求。

2. 精品化游戏内容:网易游戏致力于打造精品游戏,注重游戏的故事情节、画面质量、操作体验等多个细节。

通过不断引入创新元素和改进游戏质量,提升用户的游戏体验和粘性。

3. 跟踪市场需求:网易游戏积极调研用户需求和市场趋势,灵活调整产品线,及时推出符合市场需求的游戏产品。

同时,他们还与行业内的知名IP合作,将其转化为游戏,以吸引更多玩家。

二、社区运营策略网易游戏重视社区建设,通过社区运营策略来提高用户活跃度和黏性。

下面是网易游戏的社区运营策略案例:1. 建立在线社区:网易游戏提供在线社区平台,玩家可以在平台上互相交流、分享游戏心得、发布攻略等。

通过构建良好的社区氛围,增加玩家互动,促进用户黏性和忠诚度的提升。

2. 举办线下活动:网易游戏定期举办线下游戏展览、比赛和发布会等活动,为广大玩家提供面对面交流的机会,增强社区凝聚力。

这些活动不仅能够提高用户的参与度,还能为游戏品牌树立良好的形象。

3. 运营游戏论坛:网易游戏运营自己的游戏论坛,为玩家提供一个广泛讨论游戏的平台。

并设立专门的版块,定期举办问答活动、线上交流等,增加用户参与度和粘性,并及时解决玩家的问题。

三、市场推广策略网易游戏的市场推广策略主要体现在以下方面:1. 多渠道推广:网易游戏通过多种渠道进行游戏推广,包括各大游戏平台、社交媒体、手机应用商店等。

同时,他们还与一些大型媒体进行合作,通过广告、赞助等形式提升品牌曝光度。

网络游戏产业发展现状与未来展望

网络游戏产业发展现状与未来展望

网络游戏产业发展现状与未来展望从互联网产业开始兴起的网络游戏产业,在过去几年中得到了越来越多人的关注和投资。

2020年全球游戏市场规模已经达到了1600亿美元,其中中国市场占据了全球最大市场份额。

但是,随着新冠疫情的爆发,人们的日常生活发生了很大的变化,户外活动的限制使得人们更多地选择在家进行娱乐活动,这也带来了游戏产业的快速发展。

网络游戏产业现状网络游戏产业作为一个新兴产业,整个产业链条涵盖了游戏开发、发行、运营、延伸产品开发等多个方面,成为了一个庞大的产业体系。

目前,游戏开发方面,出现了很多的企业和团队,有些是像网易、腾讯、盛大等大型企业,有些则是来自不同国家的小型开发团队。

受到新冠的影响,许多企业加快了对线上游戏的开发,以适应当前的市场需求。

在游戏发行方面,目前在中国拥有最大市场份额的企业是腾讯、网易和完美世界等。

不仅仅是发行游戏,这些公司也会利用自身的平台和用户来进行游戏的宣传和推广。

游戏运营方面,大多数游戏公司都会将游戏从发行到运营的整个过程包揽在内。

这样可以对游戏做出及时的修改,满足玩家的需求。

在运营过程中,游戏厂商还会定期举办活动和比赛,增加玩家的互动和游戏体验。

延伸产品开发是一个比较新颖的产业领域,主要是包括游戏周边、游戏主题授权等方面。

目前这一领域的企业还比较少,但是未来的发展潜力很大。

未来展望随着技术的不断进步,网络游戏产业的发展也呈现出越来越多的崭新面貌。

未来的发展方向在哪里?以下是几个方面的展望。

一、游戏产业将更加智能化未来游戏产业的发展方向会越来越智能化和数字化。

目前,人工智能和虚拟现实已经逐渐出现在游戏中,未来人们在游戏中的虚拟体验会变得更加真实。

同时,智能算法将更好地帮助开发者和运营者提高用户体验,并帮助开发者更好地尝试新的游戏模式,为用户带来更好的游戏体验。

二、游戏威力将进一步扩大未来游戏产业的领域会变得更加广泛,除了传统的PC、主机和手机游戏外,还会涉及到更多的智能设备,如智能电视、智能手表、智能音响等智能设备。

中国网络游戏出版产业的发展环境现状及趋势

中国网络游戏出版产业的发展环境现状及趋势

中国网络游戏出版产业的发展环境现状及趋势在国家的高度重视下,2010年中国网络游戏出版产业继续保持快速、稳定的增长态势,市场销售收入由五年前的65.4亿元增长到323.7亿元,当之无愧的成为数字出版产业的领跑者和互联网经济发展的重要引擎。

作为文化产业的重要组成部分,中国网络游戏出版产业在“十二五”期间迎来了历史上难得的发展机遇期。

一、中国网络游戏出版产业的发展环境(一)政策环境中国的网络游戏出版产业发轫于2000年,是市场自发形成的产物,而不是政府主导规划下的结果,具有很强的市场生存能力。

网游产业经过十几年的发展,已经形成了良好的运营机制、具备了较为完善的产业链和清晰的盈利模式。

因此,政府在制定政策时主要侧重如何规制产业、促进其健康发展。

从1999年至2009年,新闻出版总署、文化部等主管部门共出台了近20项产业政策,涉及了对民族网游的扶持、游戏内容管理、进口网游内容审批、网游市场管理、虚拟货币管理、保护未成年人健康、打击“私服”“外挂” 等七个方面的内容,为网游企业的内容生产、合法经营、承担社会责任提供了系统的制度保障。

(二)技术环境1.网络基础设施建设日益完善一是宽带网已基本覆盖全国。

国务院新闻办发布的《中国互联网状况》显示,到2009年底,中国99.3%的乡镇和91.5%的行政村接通了互联网,96%的乡镇接通了宽带,有线互联网的全国覆盖率达到90%以上。

2009年1月,中国政府发放了第三代移动通信(3G)牌照,目前3G网络也已基本覆盖全国。

有线、无线宽带互联网基础设施的高普及率为进一步扩大网游市场奠定了网络基础。

二是网速大幅提升。

根据《新一代信息技术“十二五”规划》显示,下一代通信网络(NGN)在统一的管理平台下,可以实现音频、视频、数据信号的传输和管理,提供各种宽带应用和传统电信业务,是一个真正实现宽带窄带一体化、有线无线一体化、有源无源一体化、传输接入一体化的综合业务网络。

根据部署,2011年光纤宽带端口超过8000万,城市用户接入能力平均达8兆比特每秒以上,农村用户接入能力平均达2兆比特每秒以上。

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(二)研究的基本内容
本课题研究的重点就是网络游戏的商业模式及应用并对其进行分析,研究的主要问题就是在我国现行的网络游戏中,网络游戏现今的商业模式是否适应今天的社会和游戏玩家的需要,找出现阶段网游商业模式存在的问题并提出相应的解决办法,并研究网游模式的发展策略。
基本的理论框架:
1.以网易为代表的中国网游产业的发展
(1)、网络游戏业巨大的市场潜力已赢得政府的支持
(2)、我国Biblioteka 量庞大的互联网用户,为网络游戏提供了坚实的用户基础
(三)拟解决的主要问题
1、游戏开发专业人才不足,缺乏创新
2、我国网游产业处于产业价值链中下端,投资风险大
(四)问题的解决思路
首先参考国内外现状分析,从研发人员方面来讲,我国其实并不缺乏创新人才,只是罕有公司敢于冒险去开发新的游戏产品。所以,加大力度开发自主研发的特色精致产品,才是在网游业这个日新月异的产业站稳脚跟的关键。缺乏精品,只能去研发创造,而不能寄希望于代理。代理成功的一款游戏虽然可以带来不小的收入,但是过度依赖某一个代理产品,会给网游公司带来致命的弱点,例如第九城市,在失去魔兽世界代理权后,收入一度下滑,甚至濒临倒闭。
江西现代职业技术学院商务学院
毕业设计(论文)开题报告
题目名称:从网易公司分析中国网游产业盈利现状及发展策略
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专业:工商企业管理
年级:11级
学院:商务分院
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2013年11月10日
一、选题背景、研究意义
1、选题背景
网易自1997年正式成立于广州,已经走过了15个春秋。从最早的全中文搜索引擎,到今天的中国网络电子游戏产业巨头之一,网易的艰辛发展史几乎可以看做是中国网游业在摸索中发展的缩影。如今,网易已经成长为中国领先的互联网技术公司,为用户提供免费邮箱、游戏和搜索引擎服务。网易,如他的名字一般,网聚人的力量,轻易地摘下中国自主研发网络游戏的桂冠。本文通过对网易十五年的发展研究,结合时下中国网游产业现状,分析目前中国网游产业面临的主要问题,并展望美好前景。中国网游业这个年轻的新生儿在这个机遇与挑战并存的时代,究竟该何去何从。网易作为中国网游业的领军力量,究竟会带领中国本土网游业走多远。
(1)、我国网游产业已经逐渐规模化发展
(2)、网络游戏的用户情况
(3)、网游游戏市场游戏偏好
(4)、以网易为代表的我国网络游戏经营模式
2.免费网游的出现及网易旗下网游产品收费模式的变化
(1)、免费模式的发展愈发迅速及网易的收费模式的变化
(2)、免费模式下的市场需求
(3)、免费运营模式下的运营商利润
3.我国网络游戏产业发展的机会与优势
五、评议意见
评议人:
年月日
参考文献
[1].网络游戏运营价值的优化模型陈湘价值工程2010.
[2].2010年中国网络游戏现状和发展趋势.艾瑞咨询.2010-9-29.
[3].网络游戏运营的服务和定价策略(M)马燕林知识产权出版社2009.
[4].中国网吧网络游戏调查报告文化部文化市场司:财政部教育科文司.
[5].网易发布2010网游企业信心指数调查报告.
3、国外网游公司现状分析
在世界网游玩家心中,韩国可谓是游戏的国度。韩国网游有鲜明的产业特征。一是政府支持,这是其最大的特征,可以说这样的支持在世界各国都是极为罕见的。二是本土化,韩国人遵循本土不二的原则,其本土游戏在国内占据了绝对的主导地位。网络化,空前发达的网络环境为游戏产业的运营提供了保驾护航的作用。
二、研究的基本内容,拟解决的主要问题
(一)现状分析
1、网易公司研究现状
我国的计时收费网游主要集中在网易旗下,这也是为什么笔者会选择网易为本土网游业典范进行研究的主要原因之一。收费网游的主要经营模式目前是包时收费和计时收费,而在中国大陆地区,计时收费是最主要的经营模式,网易旗下的《梦幻西游》和曾经红极一时的《传奇》。计时收费较包时收费来看,特点是自由性强,弥补了包时收费的不足,从而取代其位置迅速成为国内主流网络游戏的商业模式。
2、研究意义
随着网络技术的快速发展,在国家政策的支持与指导下,我国网络游戏企业不断开拓进取、求实创新,网络游戏市场得到了迅速发展,但同时也存在一系列问题,制约着网游产业的健康发展。鉴于此,本文首先简述了网络游戏的内涵与分类,接着对网络游戏的现状进行分析,指出网络游戏目前存在的问题,然后指出网络游戏的发展趋势,最后提出网络游戏的发展对策,希望在政府与企业的共同努力下,促进网络游戏的持续、健康发展,是具有现实意义的研究课题。
2、国内其他网游公司研究现状
作为一个企业,主要目的就是盈利。较为主流的收费模式——会员制收费。该种收费模式的局限性比较强,主要的代表作有联众游戏大厅和腾讯旗下的QQ游戏大厅等一系列腾讯推行的各种钻(例如QQ秀红钻,地下城与勇士游戏的黑钻,QQ音乐绿钻)、会员等。
虚拟物品收费是目前免费网游和收费网游盈利方式中共用的一个模式。在免费网游中更为普遍。笔者认为,这种以虚拟物品为收费方式的网游经营手段,将会逐渐超越其他经营模式,最终与计时收费共分网游天下。
毕业设计(论文)初稿经指导老师审阅后于2014年4月15日前定稿上交。毕业设计(论文):书面一式两份(一份留底、一份学校备案),并上交电子文档。
毕业设计(论文)如采用邮寄形式,请与指导老师联系通迅地址。
毕业答辩时间定于2014年月,答辩采取抽答形式,成绩列入毕业环节成绩,不合格者将推迟毕业。
四、主要参考文献
免费网游的出现给游戏行业产生了巨大影响,甚至影响了中国游戏业的格局。免费网游的出现降低了网络游戏的门槛,更容易吸引新玩家进入,大大促进了网游市场的拓展疆土,使得新玩家数量急剧增加。
在竞争市场中,由于网游产品的同质化严重(当然也有接触的精品,但仍然是极少数),因此,消费者的选择可能性会很大程度上受到免费模式的吸引。相对于质量几乎相同的其他游戏,免费游戏更容易吸引新用户尝试,更容易拓展新的细分市场。因此,在如今免费、收费模式共存,网游产品同质化严重的境况下,免费网游产品的市场需求明显高于收费网游产品。
三、研究工作进度
各位学生在第五学期内必须选好论文题目及开题报告,报指导老师审阅审稿(字数一般在500字左右),要求2013年10月27日前完成。
各位学生在2013年12月~2014年3月完成中期报告和毕业设计(论文)初稿。毕业设计(论文)体裁必须符合规范,基本观点正确,论证充分,文章结构合理,文句通顺,文献充实,论证恰当。
与此同时,政府的支持必不可少,我国政府在从包括管理,税收到贷款等多方面都给网络游戏产业的发展提供了良好的生存空间。但是要真正扶持一个能独立行走的行业,没有建立一个明确,完善的政府监管系统,只依靠复杂,模糊的多头管理是不行的。
(五)、小结
网络游戏是一个全新的产业,它的跨度很大,有着娱乐业、零售业和IT业等各种行业的性质,它也代表着将来越来越综合化的商业形式。对于我国如何能够快速健康的发展好这个新兴产业,是许许多多人所关注的。在现阶段网络游戏产业的发展进行中。有的企业会成功,有的会失败,但是我们也坚信在我们无数网络人的努力下,我们国家的网络游戏产业必将会有一个光明的明天。
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