flash常用脚本代码大全

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FLASH脚本代码大全

-Goto跳转到指定的帧

-Play播放

-Stop停止

-ToggleHighQuality在高画质和低画质间切换-StopAllSounds停止所有声音的播放

-GetURL跳转至某个超联结

-FSCommand发送FSCommand命令

-LoadMovie装载影片

-UnloadMovie卸载影片

-TellTarget告知目标

-IfFrameIsLoaded..判断帧是否被完全载入-OnMouseEvent鼠标事件

。其他Actions。包括:

-break跳出循环

-call调用指定帧(一般喊有某个特定函数)-comment注释

-continue继续循环

-delete删除一个对象(Object)中的变量

-dowhiledowhile循环

-duplicateMovieClip复制MC

-else否则(与if联用)

-elseif否则如果(与if联用)

-evaluate调用自定义函数(Function)

-forfor循环

-for..in依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素

-FSCommand发送FSCommand命令

-function声明自定义函数

-getURL跳转至某个超联结

-goto跳转到指定的帧

-if如果

-ifFrameLoaded..帧是否完全被载入

-include读入外部的ActionScript程序文件(.as)

-loadMovie装载MC

-loadVariables转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值

-on鼠标事件的触发条件

-onClipEventMC的事件触发程序

-play播放

-print输出到打印机

-removeMovieClip删除MC

-return在函数(function)中返回一个值

-setvariable设定变量值

-setProperty设定属性

-startDrag开始拖动

-stop停止

-stopAllSounds停止所有声音的播放

-stopDrag停止拖动

-swapDepths交换两个MC的深度

-tellTarget指定Action命令生效的目标

-toggleHighQuality在高画质和低画质间切换-trace跟踪调试

-unloadMovie卸载MC

-var声明局部变量

-while当..成立时..

-with对..对象(Object)做..

。操作符(Operators)

-!逻辑非操作

-!=不等于

-""字符串

-%取余数

-&&逻辑与操作

-()括号

-*乘号

-+加号

-++变量自加一

--减号

---变量自减一

-/除号

-<小于

-<=小于等于

-<>不等于

-==相等

->大于

->=大于等于

-and逻辑与

-not逻辑非

-or逻辑或

-typeof返回变量类型

-void实体,无返回

-||逻辑或操作

+BitwiseOperators位操作符

-&位与操作

-<<位左移

->>位右移

->>>位右移(无符号)

-^位异或操作

-|位或操作

-~补位操作

+CompoundAssignOperators复合操作符-%=A%=B等效于A=A%B

-&=A&=B等效于A=A&B

-*=A*=B等效于A=A*B

-+=A+=B等效于A=A+B

--=A-=B等效于A=A-B

-/=A/=B等效于A=A/B

-<<=A<<=B等效于A=A<

->>=A>>=B等效于A=A>>B

->>>=A>>>=B等效于A=A>>>B

-^=A^=B等效于A=A^B

-|=A|=B等效于A=A|B

+StringOperators字符串操作符(注:实质上是ASCII的比较)

-add连接两个字符串

-eqAeqB字符串A值与字符串值B相等

-geAgeB字符串A值大于等于字符串B值

-gtAgtB字符串A值大于字符串B值

-leAleB字符串A值小于等于字符串B值

-ltAltB字符串A值小于字符串B值

-neAneB字符串A值不等于字符串B值

+Functions函数

-Boolean取表达式的布尔值(True或False)

-escape除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String)

-eval访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值

-false布尔非值(0)

-getProperty获取属性

-getTimer获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数)

-getVersion获取浏览器的FLASHPlayer的版本号

-globalToLocal场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标

-hitTest测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)

-int把十进制数值强制转换成整数

-isFinite测试数值是否为有限数

-isNaN测试是否为非数值

-keycode返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)

-localToGlobalMC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标

-maxscroll文本框的最大行度

-newline换行符

-Number将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:

如果x为一数字,则返回值即为该数字;如果x为一布尔数,则返回0或1;如果x为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。

-parseFloat将字符串转换成浮点数

-parseInt将字符串转换成整数

-random产生0到指定数间的随机数

-scroll文本框中的起始滚动行

-String将参数转换成字符串

-targetPath返回指定实例MC的路径字符串

-true布尔是值(1)

-unescape保留字符串中的%XX格式的十六进制字符

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