flash常用脚本代码大全
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FLASH脚本代码大全
-Goto跳转到指定的帧
-Play播放
-Stop停止
-ToggleHighQuality在高画质和低画质间切换-StopAllSounds停止所有声音的播放
-GetURL跳转至某个超联结
-FSCommand发送FSCommand命令
-LoadMovie装载影片
-UnloadMovie卸载影片
-TellTarget告知目标
-IfFrameIsLoaded..判断帧是否被完全载入-OnMouseEvent鼠标事件
。其他Actions。包括:
-break跳出循环
-call调用指定帧(一般喊有某个特定函数)-comment注释
-continue继续循环
-delete删除一个对象(Object)中的变量
-dowhiledowhile循环
-duplicateMovieClip复制MC
-else否则(与if联用)
-elseif否则如果(与if联用)
-evaluate调用自定义函数(Function)
-forfor循环
-for..in依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素
-FSCommand发送FSCommand命令
-function声明自定义函数
-getURL跳转至某个超联结
-goto跳转到指定的帧
-if如果
-ifFrameLoaded..帧是否完全被载入
-include读入外部的ActionScript程序文件(.as)
-loadMovie装载MC
-loadVariables转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值
-on鼠标事件的触发条件
-onClipEventMC的事件触发程序
-play播放
-print输出到打印机
-removeMovieClip删除MC
-return在函数(function)中返回一个值
-setvariable设定变量值
-setProperty设定属性
-startDrag开始拖动
-stop停止
-stopAllSounds停止所有声音的播放
-stopDrag停止拖动
-swapDepths交换两个MC的深度
-tellTarget指定Action命令生效的目标
-toggleHighQuality在高画质和低画质间切换-trace跟踪调试
-unloadMovie卸载MC
-var声明局部变量
-while当..成立时..
-with对..对象(Object)做..
。操作符(Operators)
-!逻辑非操作
-!=不等于
-""字符串
-%取余数
-&&逻辑与操作
-()括号
-*乘号
-+加号
-++变量自加一
--减号
---变量自减一
-/除号
-<小于
-<=小于等于
-<>不等于
-==相等
->大于
->=大于等于
-and逻辑与
-not逻辑非
-or逻辑或
-typeof返回变量类型
-void实体,无返回
-||逻辑或操作
+BitwiseOperators位操作符
-&位与操作
-<<位左移
->>位右移
->>>位右移(无符号)
-^位异或操作
-|位或操作
-~补位操作
+CompoundAssignOperators复合操作符-%=A%=B等效于A=A%B
-&=A&=B等效于A=A&B
-*=A*=B等效于A=A*B
-+=A+=B等效于A=A+B
--=A-=B等效于A=A-B
-/=A/=B等效于A=A/B
-<<=A<<=B等效于A=A<
->>=A>>=B等效于A=A>>B
->>>=A>>>=B等效于A=A>>>B
-^=A^=B等效于A=A^B
-|=A|=B等效于A=A|B
+StringOperators字符串操作符(注:实质上是ASCII的比较)
-add连接两个字符串
-eqAeqB字符串A值与字符串值B相等
-geAgeB字符串A值大于等于字符串B值
-gtAgtB字符串A值大于字符串B值
-leAleB字符串A值小于等于字符串B值
-ltAltB字符串A值小于字符串B值
-neAneB字符串A值不等于字符串B值
+Functions函数
-Boolean取表达式的布尔值(True或False)
-escape除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String)
-eval访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值
-false布尔非值(0)
-getProperty获取属性
-getTimer获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数)
-getVersion获取浏览器的FLASHPlayer的版本号
-globalToLocal场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标
-hitTest测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)
-int把十进制数值强制转换成整数
-isFinite测试数值是否为有限数
-isNaN测试是否为非数值
-keycode返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)
-localToGlobalMC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标
-maxscroll文本框的最大行度
-newline换行符
-Number将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:
如果x为一数字,则返回值即为该数字;如果x为一布尔数,则返回0或1;如果x为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。
-parseFloat将字符串转换成浮点数
-parseInt将字符串转换成整数
-random产生0到指定数间的随机数
-scroll文本框中的起始滚动行
-String将参数转换成字符串
-targetPath返回指定实例MC的路径字符串
-true布尔是值(1)
-unescape保留字符串中的%XX格式的十六进制字符