神魔大陆暗黑血魔天赋加点全面解析 暗黑血魔天赋怎么加点
神魔大陆深度剖析血魔各系天赋特点
神魔大陆深度剖析血魔各系天赋特点血魔,黑暗中的猎杀者,鲜血的盛宴神魔大陆中,血族的独立职业血魔特点:施法者,诅咒释放者,作为血液掌控者是所有施法职业中生命值最长的一个,攻击手段暗黑和火焰,部分治疗和攻击技能需要消耗自身的生命值群体诅咒:魔影诅咒,血魔的每次技能都记都能让对手进入持续掉血状态,可以叠加5次持续20秒CD20秒弱点:法力值非常稀缺,技能消耗非常大,控制不好容易被自己的技能杀死。
血族天赋技能:吸血鬼的触摸,300秒CD,18米的射程,从对手那里吸取相当于自身25%的生命值并且沉默对手4秒。
-------------------------------------- 优雅的血族当中的鲜血的掌控者血魔,大部分的技能和血魔的生命值挂钩血魔的三系天赋,生命,暗黑,邪炎血魔作为一个拥有治疗能力的DPS职业,三系天赋分工明确血魔最大的特点技能:血魔形态,由于对鲜血控制的不熟练血魔只能在300秒内主动进入血魔形态一次(CD300秒)增加自身生命值上限10%,攻击10%,移动速度50%每次击杀和自身等级5级内的目标可以恢复自身8%生命值血魔形态会在攻击8次后自动消失,或者20秒后结束(随血魔形态等级提高持续时间和攻击次数会增加,成长率极高)魔击,血魔形态使用瞬间移动至目标并且造成100%攻击+XX点伤害每次使用增加0.5秒CD伤害增加50%技能消耗增加20%(随技能等级改变,无CD但是连续使用CD叠加式增长最多2.5秒)(最多叠加5次持续10秒,5层效果为250%的伤害增加,CD2.5秒消耗增加100%,耗蓝大户就是它了基本上用几次就空蓝)三系天赋都能强化魔击(不过邪炎天赋强化的魔击是最弱的……三系天赋都能一个天赋让血魔使用该系技能的时候增加10%的几率获得血魔形态疾风之蝠:快速的向前飞行一段距离CD30秒,血魔形态下-10秒的CD(只能被邪炎天赋最下层强化)追杀跑路就靠这个笑蝙蝠飞呀飞了……玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3275509.html。
神魔40级守护FB天赋加点
神魔40级守护FB天赋加点
以下是本人40级守护天赋加点个人心得只共参考我走是守护路线以下是加点图解粉碎重击+5点(重击有50%几率降低被攻击目标5%的攻击力)守护之秘+1点(减少守护打击技能冷却时间1秒)仇恨意志+3点(意志集中额外提高守护技能命中18点并提升仇恨)嘲讽之秘+1点(减少嘲讽冷却时间4秒)前面加点总数为10点可以激活本系第3层天赋石灵之神+4点(石灵护体附加被治疗效果上升40% 每两秒回复生命最大值8%的生命)群体嘲讽+1点(20米范围内最多嘲讽16个目标持续6秒)混沌嘲讽+1点(群体嘲讽附加目标命中降低30点)守护力量+2点(额外获得力量守护状态持续5秒该状态下被攻击时防御值提升2% 额外提升防御值20 持续10秒可叠加3层)40级守护可以获得总天赋值21点上面加了18点还剩3点我是加到光明上面的意志守护+1点(在意志集中状态下守护打击的基础攻击力提升10%)意志之怒+2点(意志集中状态增加24秒)我这样的加点适合下副本群体拉怪更好的保护队友开火车时候血量掉到最低时候可以开无敌瞬间恢复自身血量可以跑的更远同时也不会丢失太多的攻击力最后就是守护职业打怪时如果不是遇到很强大的怪最好少用(守护打击)技能因为这个技能是降低自己的攻击力获得防御
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神魔大陆血魔职业玩法介绍
神魔⼤陆-⾎魔职业玩法介绍
在游戏神魔⼤陆⾎魔作为游戏中的颜值担当⼈⽓⾮常的⾼,那么⾎魔这个职业怎么玩呢?下⾯⼩编就给⼤家带来了,神魔⼤陆⼿游⾎魔职业玩法介绍,带⼤家了解到五化均衡职业。
⾎魔:
⿊暗中的杀⼿,⼀个⽐较综合的职业,背着⼤⼗字架,可以远程、可以近程、可以加⾎、可以输出,⾎魔是最全能的职业。
喜欢美⼥又不知道⾃⼰喜欢什么职业的朋友可以选择这个职业。
副本:⾼D P S,有⾃我治疗技能,必要时可以扛怪。
特殊技能必要时可以保住队友的⽣命。
P K:虽然防不⾼,但⾎厚,离远了有远程,近了能⾁搏⽽且也属于爆发型,再加上⼤量的诅咒技能,负⾯状态,1V1野外⾎魔很难给杀死。
输出能⼒:★★★
防御能⼒:★★★
治疗能⼒:★★
操作要求:★★★★
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暗黑血统2加点心得
暗黑血统2加点心得暗黑血统2技能加点,因为暗黑血统2平砍,连击爽快实在,加上确实技能按键不是很理想,所以很小有人研究加点的,这里为有需要的玩家朋友们分享心得一篇,希望大家能喜欢。
暗黑血统2技能加点主要分为2个流派,一个是力量流加点,一个是召唤流加点!力量流加点方法:移动绞杀:属于中型伤害技能、耗蓝两百、附带少量吸血效果。
这是一个很好用且机动性很高的技能,锁定目标后直接冲刺到其身后,但在冲刺的过程中同样可以被敌人攻击。
二级吸血是百分之十二、三级增加百分之三,伤害每级增加百分之十。
一线:火焰祭杀:持续攻击技能,累计伤害还是很高的,升级后对伤害和持续时间有所加持,这个技能建议加一点有个过度就行了。
死神之怒:击中敌人后蓝在十秒内恢复加快,一级可加快百分之四十,二级就有点坑爹只有百分之十。
所以加一点就行了。
死神盛宴:提高角色超高爆炸的伤害,如果是纯粹辅助的就可以不用管它了,如果追求高伤害高攻击,这个就强烈建议加满。
二线:死路难逃:和火焰祭杀冲突,感觉实在是个鸡肋,不想多说。
墓地之怒:百分之十至二十的技能暴击,这个技能还可以,不过主手镰刀的暴击伤害高才能展现出强大的威力。
等有多余的点以后再来加。
不可阻挡:这个技能有BUG的存在只能当作一个被动技能使用了。
在力量上加一点,持续时间不加,其他的加满。
致命打击升级后在伤害、回蓝和吸血方面都增加了百分之十五。
不过在使用这个技能的时候会对其他的物理攻击技能有所影响。
收割:范围大、伤害高、击飞小兵,还可以打断那些无法闪躲的连招,这个技能在伤害、辅助、强化上都有显著效果,而且需要的消耗很少,两百的耗蓝和超高的伤害,的确是一个相当不错的技能。
这个技能达到三级增加百分之二十五的攻击范围;收割暴击百分之十五至二十五;重伤百分之十至二十;血腥收割八至十二。
加一点就好。
收割者风暴:耗蓝四百伤害较高,使用后变身木乃伊旋风(不是无敌状态),每升一级增加两秒的时间和各种伤害。
个人建议不加,因为距离越近伤害才会越高攻击不稳定消耗还比较大,并且有些怪不吃硬直,感觉不适用于战斗。
血魔天赋-资料站-《神魔大陆》官方网站
血魔天赋-资料站-《神魔大陆》官方网站展开全文血魔天赋鲜血天赋名称图标天赋类型学习条件最高等级天赋说明鲜血之魔被动无 5 提升吸血印记、活血术、生命之种、黑暗契约进入血魔状态的几率2/4/6/8/10%鲜血之印被动无 5 提高吸血印记吸血量5/10/15/20/25点,在附加最大吸血量的0.6/1.2/1.8/2.4/3%魔击延伸被动本系天赋5点 2 使魔击的射程提升20/40%强化吸血印记被动本系天赋5点 4降低吸血印记的冷却时间0.5/1/1.5/2秒魔血被动本系天赋5点 5 血之诅咒的持续时间提升5/10/15/20/25秒,额外降低目标血量最大值1/2/3/4/5%血之魔击被动本系天赋10点魔击延伸1点5使得魔击攻击每次可以吸取生命40/80/120/160/200点,对处于血之诅咒状态的目标会额外造成魔击附加攻击力10/20/30/40/50%的伤害生命之种主动本系天赋10点 3 延迟5秒后治疗目标1996/2934/3824点生命值,若目标血量低于50%则直接触发治疗效果,使用此技能有10%几率进入血魔状态血之精研被动本系天赋10点 3 降低回复技能的魔法消耗8/16/24%黑暗契约被动本系天赋15 5 降低黑暗契约的冷却时间0.5/1/1.5/2/2.5秒印记能量被动本系天赋15点强化吸血印记2点5提升吸血印记的基础攻击力10/20/30/40/50%蝙蝠之影被动本系天赋20点 2 疾风之蝠50/100%几率解除定身类效果生命之力被动本系天赋20点生命之种1点4强化生命之种治疗量10/20/30/40%,并使得生命之种有2/4/6/8%几率触发绩效治疗(双倍治疗量)盛宴之血被动本系天赋20点 3 使得盛宴效果下自身的基础防御力提升80/160/240%,每秒回血量额外提升0.5/1/1.5%。
血脉链接被动本系天赋25点 4 活血术额外吸取血魔最大血量的0.5/1/1.5/2%血魔形态被动本系天赋25点 4 强化血魔形态下的治疗能力10/20/30/40%,击杀目标额外回复1/2/3/4%生命夜遁被动本系天赋25点 2 降低回复技能引起的仇恨值15/30%生命授予被动本系天赋30点血脉链接1点4活血术提升目标生命上限3/6/9/12%,持续20秒血之魔杀被动本系天赋30点 4 魔杀吸血的血量提升50/100/150/200%血之诅咒主动本系天赋35点 2 目标附近6米范围内最多15/20个敌人进入血之诅咒状态,持续20秒,血之诅咒状态下被攻击会获得血咒,持续60秒,降低血魔的最大生命值4%,血咒状态最多可叠加5层,使用此技能有10%几率进入血魔状态,技能下一等级需角色达到55级暗黑黑暗之魔被动无 5 提升影波动、暗黑之种、黑暗契约进入血魔状态的几率2/4/6/8/10%影之力被动无 5 影波动额外消耗自身最大血量的0.5/1/1.5/2/2.5%附加到攻击,提升影波动暴击率1/2/3/4/5%魔击之速被动无 2 魔击每次使用后的冷却时间增加量降低0.3/0.5秒强化影波动被动本系天赋5点 4 降低影波动的冷却时间0.5/1/1.5/2秒黑暗延伸被动本系天赋5点 5 暗之诅咒的持续时间提升5/10/15/20/25秒,额外就爱你高低目标命中值6/12/18/24/30点暗之魔击被动本系天赋10点 5 20/40/60/80/100%几率眩晕目标1秒,魔击能量状态下眩晕几率减半,对暗之诅咒目标造成10/20/30/40/50%附加攻击力的额外伤害。
血魔邪炎、生命、暗黑天赋详解攻略
血魔邪炎、生命、暗黑天赋详解攻略既可当一个扛BOSS的MT,又可成为抚平队友创伤的医生!还能是一个火力凶猛的输出者?神魔大陆中角色发展最灵活的职业,一个游走于各职业边缘的自由人,能抗能打能奶人!这就是我们血魔,一个多姿多彩的职业。
那么在这诸多选择中,应该选哪些呢,下面就给大家血魔的选择方向和详细天赋攻略:神魔大陆血魔的三个天赋,暗黑,生命,邪炎,分别代表着3种不同路线发展的神魔大陆血魔。
神魔大陆血魔做为一个二奶(就是有输出的小奶妈)HOHO,3个天赋的分别可是很大的哦。
三个天赋都能强化神魔大陆血魔的基本攻击技能该技能是神魔大陆血魔的所有输出技能中较BT的技能,因为该技能需要在神魔大陆血魔形态下才能使用,而且可以连续叠加5次,攻击伤害随着叠加次数的增加而增大,但是CD时间也会加长,但是在本人看来,这点加长时间还是可以忽略的,最大的不好就是耗蓝相当大,所以用起来自我感觉有些奢侈! 3种天赋的共同点在于基本技能都能提高神魔大陆血魔在技能施放过程中变身成血魔形态几率。
一旦进入“血魔形态”,血魔的攻击力、生命上限、移动速度、治疗能力都会大大提高,这一状态下,任何人见到我们都会望风而逃!先来说说第一种天赋,暗黑天赋。
诅咒输出威力无穷打架PK?血魔非常在行!吸血、定身、魔焰燃烧、束缚、降低目标血量上限……众多的诅咒效果让我们在潇洒的挥击中总能给对手带来无穷的麻烦!该天赋应该算是纯粹的PK天赋,也是目前唯一一个拥有控制能力的天赋。
但此天赋的平时输出不是很稳定,该既能在血魔状态和正常状态的输出相差很大。
该天赋不但可以提高状态技能的持续时间,还可以减少技能的CD时间,加大技能的暴击率。
而且此天赋可以加强神魔大陆血魔唯一的控制并带沉默的技能:暗黑之种。
在PK下,这个技能可是令很多职业恐惧的哦!接着说第二天赋,生命天赋。
该天赋主要是针对辅助性的神魔大陆血魔设计的。
例如有些MM也喜欢玩神魔大陆血魔,但是又不喜欢高操作,血腥的PK,只想当个辅助型的人,那选择这个天赋再好不过了。
神魔大陆刺客天赋加点综合经验心得
神魔大陆刺客天赋加点综合经验心得刺客刺客进攻速度迅速,擅长隐藏自身的行动,同时因为是近战职业而要求具有较强的力量。
因此人类和吸血鬼是成为刺客的最佳种族。
刺客使用的武器是双刀,在潜行至敌人身后迅速展开致命攻击是刺客的战斗特点。
刺客职业技能技能名称图标伤害类型类型具体作用刺杀物理攻击基础技能,造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力痛苦刺击黑暗攻击造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,获得一点“痛”,“痛”最多可叠加4点,获得“痛”后可以提升自身攻击力噩梦绝杀物理攻击终结技,两段攻击,每段造成100%基础攻击伤害,分别额外附加一定攻击力,消耗所有“痛”点数,使目标进入伤痛状态,一定时间内失去一定生命值,消耗所有“封”点数,使目标降低攻击力并减速潜影无祝福使角色进入潜行状态,移动速度降低,临时提高提升下一次攻击的伤害,再次使用取消潜行效果,受到伤害或进行攻击会脱离潜行,战斗状态下不可用封喉物理攻击造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,获得一点“封”,最多可叠加4点,“封”可提升自身暴击伤害急速闪避无祝福大量提升角色闪避值,降低角色攻击力追杀无诅咒降低目标速度,提升自身移动速度,同时迅速移动到目标身边,使用该技能后会驱散自身的潜行状态,并给目标加上一个追杀标记,使其无法潜行投掷黑暗攻击造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,100%打断目标施法,使正在吟唱的目标短暂沉默,“痛”可以提升投掷基础攻击力,驱散目标的追杀效果精准无被动增加角色命中值疾风迅影无祝福提升移动速度致命无被动增加暴击率影袭黑暗攻击二段攻击,每段攻击造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,每段攻击附加不同的暴击效果,获得一点“痛”,“痛”最多可叠加4点,“痛”可提升自身攻击力影魔之佑无祝福强行进入潜行状态,降低移动速度(战斗状态下也可潜行)残影无祝福提升潜行状态下的暴击率利刃刺杀物理攻击二段攻击,每段攻击造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,每段攻击附加不同的暴击效果,获得一点“封”,“封”最多可叠加4点,“封”可提升自身暴击伤害首先,本人属于攻击型自然流,闪避流或纯控型流请点X,且本人平民,款哥请闭眼。
DNF大暗黑天 灵魂收割者 淤血魔神 机械之心 大魔导师 剑圣 加点
短剑精通满上挑+5,格挡+1前置三段斩+1崩山击+1鬼斩+1刀魂之卡赞+1后跳+强制远古记忆+满地裂波动剑+满冰刃波动剑+满爆炎波动剑+满裂波斩+1波动刻印+满鬼印珠+满邪光斩+满,修罗邪光斩+1满杀意波动+5 前置挫折意志+1!波动爆发+1无双波一点都不加!邪光波动阵+满不动明王阵+满刷图的话,觉醒主动技能暗天波动眼+满被动技能+1远古的记忆满=======【技能分类】=================-------【迅捷】---------------------翔击,等级:1强制-翔击,等级:1弧光闪,等级:1-------【死灵】---------------------降临:尼古拉斯,等级:27 (72级王子生存力保障,伴随的蜘蛛阵EX,SP 反正富裕)诅咒之箭,等级:5 (前置)屠戮之惧,等级:9 (死灵招牌技能70依旧狗血,满)死亡之爪,等级:27 (死灵招牌技能,减抗和瞬发高伤,满)强制-死亡之爪,等级:1服从,等级:18 (王子的被动,四模式的提升百分比可观)驱使僵尸,等级:1 (控场强技之一,类人型怪控场抱抱,1级sp还是有的)暗影蛛丝阵,等级:23(提升暗强化、多段攻击、最强束缚控场强技,没有之一,满)暗魂波,等级:5 (前置,大巴Z的同时使用,可蓄气)暗黑仪式,等级:20(全程保持高智力保证,几百智力哪找,满)死灵之怨,等级:26 (减速LV71、控场强技之二)强制-死灵之怨,等级:1 (既然满了主动,被动点了扫地)百鬼夜行,等级:10 (控场强技之三,EX前置10)强制-百鬼夜行,等级:1 (接扫地和收回大巴离体)降临-暴君巴拉克,等级:18 (这个还要解释吗)吸魂暗劲波,等级:1 (控场强技之四,作为保命点1)巴拉克的野心,等级:16 (死灵招牌无色之一,满)巴拉克的愤怒,等级:1 (死灵招牌无色之二,和谐后按固定伤提升)千魂祭,等级:5 (堆高智力独立攻击暗强等buff70版本输出最高固伤无色,没有之一,剩余SP补)EX:强化-暗影蛛丝阵,等级:2 (提升蜘蛛网伤害和束缚状态等级)EX:死灵之缚,等级:3 (理由同上)EX:释魂暗劲波,等级:1 (控场强技之五,伤害绝对对得起tp)EX:强化-百鬼夜行,等级:3 (0.75秒延长很美,TP富裕给的起)裂波斩,等级1强制 - 裂波斩,等级1*********【武器技】*********上挑,等级10强制 - 上挑,等级1三段斩,等级5光剑掌握,等级1武器之奥义,等级1疾影手,等级1极•鬼剑术(斩铁式),等级1格挡,等级5银光落刃,等级20强制 - 格挡,等级1空中连斩,等级1强制 - 三段斩,等级1光剑精通,等级10后跳斩,等级1里鬼剑术,等级1破极兵刃,等级10逆转反击,等级10拔刀斩,等级16破军升龙击,等级5猛龙断空斩,等级5强制 - 破军升龙击,等级1幻影剑舞,等级1极•鬼剑术(暴风式),等级1*********【血气】*********崩山击,等级1十字斩,等级1嗜魂之手,等级1*********【鬼神】*********鬼斩,等级1刀魂之卡赞,等级1*********【通用】*********重甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1剑魂轻甲专精,等级1跃翔,等级1受身蹲伏,等级1职业:狱血魔神等级:70总SP:6994已用SP:6935剩余SP:59任务获得:830总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】================= -------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:1裂波斩,等级:5强制- 裂波斩,等级:1-------【武器技】--------------------- 上挑,等级:10强制- 上挑,等级:1三段斩,等级:30格挡,等级:3强制- 格挡,等级:1巨剑精通,等级:19强制- 三段斩,等级:1强化- 三段斩,等级:1-------【血气】--------------------- 死亡抗拒,等级:1崩山击,等级:28血之追忆,等级:1十字斩,等级:30强化- 十字斩,等级:3强制- 十字斩,等级:1强制- 崩山击,等级:1血气旺盛,等级:1暴走,等级:16血气唤醒,等级:5血之狂暴,等级:18魔狱血刹,等级:1嗜魂之手,等级:26强制- 嗜魂之手,等级:1怒气爆发,等级:21强制- 怒气爆发,等级:1嗜魂封魔斩,等级:16崩山裂地斩,等级:13灭魂之手,等级:3血气爆发,等级:1强化- 暴走,等级:2-------【鬼神】--------------------- 鬼斩,等级:1刀魂之卡赞,等级:1-------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制- 后跳,等级:1狂战士重甲专精,等级:1强化- 基本技能熟练,等级:3 力量之源,等级:3命中精通,等级:2物理暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1跃翔,等级:1职业:大魔导师等级:70总SP:6164已用SP:6140剩余SP:24任务获得:0总TP:21已用TP:21剩余TP:0=======【技能分类】================= -------【元素】--------------------- 魔法记忆,等级:10暗影夜猫,等级:30元素集中,等级:9移动施法,等级:10杰克爆弹,等级:5光电鳗,等级:30冰霜雪人,等级:5元素点燃,等级:16魔法秀,等级:17虚无之球,等级:5湮灭黑洞,等级:16强化 - 光电鳗,等级:1冰墙,等级:5雷旋,等级:5光电冰墙,等级:3烈焰冲击,等级:5虚无火山,等级:1暗系精通,等级:10光系精通,等级:10火系精通,等级:10冰系精通,等级:10陨星幻灭,等级:4-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:1-------【战斗魔法】--------------------- 天击,等级:1强制 - 天击,等级:1魔法护盾,等级:1替身草人,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素师布甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1智力之源,等级:3属性攻击精通,等级:3强化 - 基本技能熟练,等级:3命中精通,等级:1魔法暴击,等级:10魔法背击,等级:10远古记忆,等级:10剑圣等级:70总SP:6994已用SP:6975剩余SP:19任务获得:830总TP:23已用TP:23剩余TP:0【通用】物理暴击,等级:10 剑魂的破极兵刃就是加暴击的,还有被动觉醒那个恶心的技能也是靠暴击的,点满很有必要。
70级冰雪法PK加点讲解附天赋及装备选择
70级冰雪法PK加点讲解附天赋及装备选择神魔大陆冰系法师种族如何选择人族天赋:1、祈祷:瞬间回复自身25%魔法上限的魔法值驱散并免疫自身眩晕.定身.沉默.睡眠.缴械状态4秒2、人类的祝福:提升全系伤害精通1%,提升基础血量上限1% 持续30分钟血族天赋:1、吸血鬼之触:从目标身上吸取相当于自身血量最大值15%的生命值同时使目标沉默3.0秒2、血族的祝福:提升黑暗火焰精通3% 提升基础血量上限1% 持续30分钟所以大家可以看出,单挑牛B就选血法(天赋:单体吸血沉默),群战牛B就选人雷法(天赋:省蓝/免疫才是王道),副本刷怪就雷火双修人法(天赋:省蓝绝对王道)!神魔大陆冰系法师天赋加点1、水之精准:1点。
提高冰箭术伤害和命中,冰箭术是最常用的技能,加满!2、寒冰灵感:2点。
减少冰箭术的CD2秒!加满!3、冰晶:5点。
完全冻住对手6秒,目标沉默,增加15%防御!虽然几率只有10%不过个人测试效果还是很不错的,PK出1次冰晶后,你胜率70%,出2次即使对方装备比你好一些,还是95%以上胜率,别小看10%,几率很高的,亲身体验,不会错!4、寒冰:5点。
降低目标水、火抗性10点,可叠加10层,那就是100点。
非常可观,虽然PK不可能叠加到10层,但是由于【精修冰锥之刺、深寒、深寒延伸】这些技能的辅助,相信叠加效果还是不错的,应该能合【寒冰专注】相提并论了,当然,我的这套加点放弃了【寒冰专注】。
5、冰锥之刺:3点。
想加满要75级,这个技能是冰法最王道的技能了,伤害非常高,这个技能就是神技!6、精修冰锥之刺:5点。
对冰冻目标造成100%伤害,提高暴击率10%,伤害100%我倒没感觉,暴击率还是很不错的,点满!7、深寒:5点。
别看10%几率出20秒深寒,效果下次冰箭术必定冰冻目标,下次冰锥之刺必定暴击,不过大家注意,深寒只能对冰箭术或冰锥之刺其中1个技能有效果!8、魔能之水:3点。
加精通的,还用解释吗?9、精修风行:2点。
神魔大陆暗黑系血魔天赋加点分享及讲解
神魔大陆暗黑系血魔天赋加点分享及讲解导读:游戏天赋加点一直都是大家最关心的事情,天赋没有最标准加点,只有适合自己的加点。
暗黑血魔高爆发,控制,群攻都体现出来,下面分析下每个天赋点的加点原因。
看到我的加点一般人第一个反应时这加点怎么这么2的居然把黑暗之种点满了,而黑暗束缚却不加满,很多好天赋都不加,简直太SX了,那么下面分析下加点原因现在的血魔基本都是60+到满级70的了,所以先从开始来说,大家的认识还是有长进了,毕竟从之前很多不加第一层影之力的朋友终于也知道了这个天赋的好处了,第一是暴击这个不解释了,打怪很好用,对吧,PK的话几率确实就低了,而且耗血那么多真不划算,当然这是对于只玩到40级的血魔来说的,没事,认识比较浅而已,这个天赋的真正强悍之处在于最后一层暗黑血魔形态才是他真正发挥作用的时候,有人说练级啊什么的太耗血拉,但是能够如此爽的打出暴击的技能练级不加说的过去么,血魔的加血技能不是白看的。
魔击系列的天赋就不做解释了,是人都加,那么分歧出现了一些,我居然看到有人不加满第4层的黑暗侵袭,该死啊这么个PK核打怪都舒服的天赋居然不加,抗性降低75点能把目标抗性降为负值,多么恐怖,如果精通是每点提高0.4左右伤害的话,降了75的抗性是什么概念,在非血魔形态下打出影波动几率提高这么多,有人说了,哥出血魔形态很容易,好吧,您RP很好,但是在PK中先手的暗之诅咒的优势是相当重要的,不是么。
接下来就是重点了,黑暗之种这个争论不休得技能,为什么这么说呢,在很久以前我也认为这是个垃圾技能,减速而已。
对远程没用,对近战。
咳咳,魔击上去干嘛的,那么后来为什么我把他加满了呢,很多人都知道黑暗之力这个位于种子下一层的天赋很重要,但是更惊人的东西在后面。
对比着2图立马看出不同了吧,为什么很多人说种子垃圾,什么受到4次伤害才沉默一秒,错了,都是官方模拟器惹得祸,左图位官方模拟器,右图为当前游戏,看出不同了吧,3秒和1秒的差别是什么自己懂得吧,所以这是毕满的天赋,这才是真正的血魔高控制技能,沉默!PK的时候魔焰诅咒的实际效果不是很清楚,但是应该是有用的,这个技能加上BB的攻击啊撕裂的什么的绝对是控到死,所以我把黑暗之种的技能点到了12秒持续时间,至于降CD得haunted,可有可无吧,这个你们自己去想象吧,一场战斗不会拖到20多秒之久吧?一个是沉默一秒是加3点出来的,一个是沉默3秒也是加3点出来的,看看文字就知道了,图应该没发错吧。
纯鲜血血魔与各职业PK技巧及胜算分析
纯鲜血血魔与各职业PK技巧及胜算分析神魔大陆血魔一直是个颇受争议的职业,下面我们分析下如何和其他各职业进行切磋。
多的就不说了,直接进入正题吧!血魔天赋按我现在碰见的大抵可以分为5类,三种天赋纯加的为一类,因为鲜血算黑暗精通类的,所以混加的有两类,主鲜血辅助黑暗主打魔击(65级以后转型最合适PK辅助下本的双修天赋选择前期天赋点不够),双种子平衡修(这类比较少我到现在就碰到俩),强弱来说下本最合适的纯魔焰,纯鲜血,pk最厉害的纯黑暗,主鲜血辅助黑暗的双修。
关于PK,我说的PK是指城内的切磋,不带宝宝。
可以喝蓝药,其他不让用。
本人是个59级的纯鲜血系的小血魔,因为血魔这个职业还是比较多的,所以根他们互相间切磋的比较频繁,这个一会详细说下。
首先来说下和各个职业的PK情况:说的不会太详细,大家看看就好,装备武器强9,身上强6一身,7块2级坚硬,7块1级自然. 1、牧师不得不说做为1个鲜血血魔很悲哀。
没有控制,盛宴血魔都会,控制说不上,所以和牧师打基本就是没完没了,单加鲜血血魔和牧师有的比我最久和个65牧师打了8分钟不分胜负,吃豆豆虽然能赢不过没水准。
所以和牧师是平手。
2、诗人和诗人打也很没意思,诗人不到65基本算不上成型,而且不是水诗人pk也谈不上厉害,单加你比他厉害,就算冻你玩控制,加几下就回来了,冲过去打他几下他就死了,诗人血普遍还是太少,不过有的时候技能没冷却,也是会输的,输赢比(按鲜血血魔比其他职业)9:1 3、守护虽然不知道是不是职业想克,但任何职业的血魔打守护都简单的不行,基本都爱虐守护,我57打65全身强9的322守护也赢了,他们开无敌咱加速或者蝙蝠跑,平时束缚给他们套上也能加血,实在没难度,输赢比9:1因为有的时候没看见他们开无敌。
4、法师法师pk都是玩的技术,冻上你就玩死你,不过对于鲜血血魔来说没用,首先束缚的射程没有显示不过我估算应该是16到18,所以上来就束缚他近身,开盛宴不让他跑了,有时候被定蝙蝠飞就好,如果碰上技术超级好一直拉距离的,那只好无耻的先魔击了,鲜血魔击修的是射程,根法师差不多,想拉距离没门。
浅谈鲜血系血魔的专长:生存与诅咒
浅谈鲜血系血魔的专长:生存与诅咒鲜血系血魔,俗称三奶,一个少为人知的天赋。
很多人争论鲜血血魔单加比牧师加得多,好吧,那只是有时,不出极致啥也不是,两秒施法不是假的,生命之种给队友加,五秒过后没人打他种子作废也是铁铮铮的事实,控制技能对于暗黑来说更是少得可怜,切人也没魔焰快,但却多了两项专长:生存与诅咒。
相信广大血魔也深有体会,在PVP中,血魔比牧师诗人更加集火,为什么?因为暗黑血魔是可以不依赖奶**强大控制DPS,输出+再生+控制绝对是任何职业的噩梦,在无数战士的冲锋刺客的利刃+守护的巨石的打击下,咱选择了鲜血血魔(咱一直暗黑)鲜血血魔的生存之道,除了加血技能外,还有一个盛宴:防御+240%,每秒回自己血量8,5%持续8秒(双修+3秒)防御+240%一个伪战神之佑的效果,打得不疼,回得轻松,可以说只要你有2W的血量,在血魔形态+血祭+活血的状态下通过刷血(之前有位仁兄介绍过,不多说)起码也有4.4W的血,加上血祭等因素,每秒差不多回6000的血,也就是说在盛宴8秒的时间超级人民币也难秒你。
在全状态下,4.4W血,给对面上一个魔血诅咒(被击中降低对方血魔自身5%血量,最多5层),挨了5下打之后瞬间没了1.1W的血上限,是20秒以内永远不回头1.1W 血,至于对于哪些职业来说噩梦就不说了,且降低30%被治疗效果,加上血之弱点,降低45%被治疗效果,这些因素针对谁,就不说了。
新出了等级天赋点上出了一个热血涌动的天赋,给自己加血+激动,用吸血印记减对面精通,虽然只是五秒的浮云,虽然要两分钟CD的血祭前提才能配合,但个人感觉1打1的情况下效果不错。
血继限界,不是火影啦是天赋啦。
血魔的加血技能射程是16米,加上此天赋等于20米,然后75级出新技能,凋零空间,+50%治疗技能施法距离?=30米!?个人十分质疑这距离这数据是否有效。
30米应该人影也见不到吧?另外新技能还有给自身增加50%血上限,可以使用治疗祝福诅咒技能,刷血不冲突,降血上限不冲突,也就是说在之前那位仁兄的数据上来说7.3W血加50%然后再刷活血,十多万的鲜血血魔的魔血诅咒可不是开玩笑,试问没了两万多接近三万的血上限且难加上血,是强大还是鸡肋呢?诅咒自身范围单位160精通,给目标治疗时同时给自身同样效果,也就是说鲜血血魔在25秒内猛加血且保护自己,至于是否强大自己掂量,3V3中是否强大,个人感觉此奶神妓。
50级纯血系血魔谈PK天赋加点和技能应用
50级纯血系血魔谈PK天赋加点和技能应用个人觉得55级以前血魔还是血系比较好一些,比较有下副本的需要。
许多时候副本不要血魔让我很奇怪,跟有把血魔沦落为兽医的地步╮(╯_╰)╭其实血魔加血也是很强大滴。
在此与大家分享一下偶滴心得。
黑暗精修是血魔常用的加血技能2秒释放1.5秒冷却3000血量。
生命之种这个技能我个人觉得属于保命和急救的。
虽然它也是2秒释放,但是技能本身的双倍治疗几率很大,而且加血量达到了4000之多。
同时延时加血在PK时候非常有效。
不得不承认强大的加血量是在牺牲了部分输出换来的。
但是同级的暗黑系血魔却不一定能单PK死血系的血魔。
同时附上强悍单体PK的天赋加点两者不同在于治疗系追求的是双倍治疗的强化,而战斗型强化了血魔的一个重要技能——盛宴作为血魔技能中冷却时间最长的技能之一,盛宴的用处很大。
尤其是每秒2.5%的最大血量的回血,8秒就是20%!而且14米定身对50级以下守护相当管用,8秒中攻击应该够把守护打到被迫开无敌,甚至直接打死。
在血魔状态下的血魔移动速度都加快四处移动吃斗魂,躲过守护的眩晕技能守护就只有等死的份了。
50级以下的血魔看见同级守护害怕是不对滴,蹂躏大块头是很有意思的事情。
充分练习与目标的距离感和攻击输出顺序。
血系血魔的攻击不然暗黑系所以输出的频率就格外重要了。
血系血魔我个人觉得最头疼的对手是战士和精灵牧师,对于战士要抓放飞的时间,不然很可能被缴械。
而精灵牧师特有的吸魔属性很麻烦。
关于血系血魔参与群体PK,个人觉得还是守护牧师法师多一点。
因为血魔天生对刺客占有很大的优势。
刺客偷袭不论哪个团队都很难做到统一发动。
血魔盛宴发动起来会直接驱散方圆14米的潜行效果而且定身。
潜入的刺客多数就成了壮士一去不复还了。
另外血魔状态发动之后给自己补充个生命之种,依靠生命之种的延时回血,飞射出去P对方前排的诗人也是有很大胜算的。
不过这个比较需要操作,时机把握在双方诗人互睡之间,杀完就放飞。
血魔天赋浅谈:魔焰血魔PK之魔蝠极限
血魔天赋浅谈:魔焰血魔PK之魔蝠极限作为一个玩血魔的玩家,我一直梦想着自己的能成为最强的血魔,于是除了在装备和宠物上的花费后,那就是在天赋上下功夫了。
最近洗了天赋,洗成纯魔焰血魔了。
有人说魔焰血魔PK就是被人虐,但是我发现魔焰血魔变成蝙蝠后PK,能打的对方不能还手~!首先,说下魔焰天赋的加点方法,个人推荐是:邪焰火沿线加满,火焰之种沿线加满,蝙蝠魔蝠沿线加满,烈焰杀沿线加满,然后就是盛宴加满,邪炎忍耐加满。
为什么这么加?说下自己的看法:首先邪焰火,魔焰最高输出技能,必须加满否则魔焰没有任何输出可言,为什么沿线加满呢?因为邪焰火冷却时间减少、燃烧八层高级输出。
火焰之种:附加诅咒,增加燃烧伤害和减少对方抗性,也等于高级输出,配合着烈焰杀,火焰之种和烈焰杀被称为魔焰血魔无限晕人特技。
蝙蝠加满,为了让邪焰火无冷却和烈焰杀减少冷却和施放时间并附加燃烧诅咒,增加伤害。
盛宴加满就是克制近战职业,放出盛宴,跑远回血,攻击。
邪炎增加火焰抗性。
但是我主要想说的是烈焰杀。
加满烈焰杀,减少烈焰杀冷却时间,附加退怪和眩晕效果(虽然是40%的几率但是变成蝙蝠后一秒施放两秒冷却足以让对方一直处于眩晕状态)。
那么我们PK的时候怎么用烈焰杀和魔蝠化呢?首先变身魔蝠,上火焰之种,对方眩晕2秒,增加燃烧诅咒,并且直接减少1000-2000的生命值。
然后放烈焰杀,邪焰火魔焰诅咒,邪焰火和烈焰杀重复使用,足以在20秒内让对方一直处于眩晕状态,直到死亡,即使没死,变身回复,我们的控制技能几乎没用一个,上魔击上吸血鬼之触,难道对方还不死吗??相关内容推荐:70级高玩解读魔焰血魔的装备如何选择神魔大陆血魔的控制技能解说与应用血魔详解:黑暗中的猎杀者鲜血的盛宴血魔春天即将到来主鲜血辅暗黑或成主流暗黑系血魔全方位分析解读装备、PK玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3278192.html。
神魔大陆 天赋加点
1、猎豹之灵巧系列
2、猎豹之自然系列
3、割裂之灵巧系列 6、鹰眼之泉水系列
7、鹰眼之结晶系列
8、棕熊之泉水系列
9、棕熊之灵巧系列
10、棕熊之自然系列
11、单独的灵巧系列
12、单独的自然系列
从天赋、装备、技能、技巧四方面解剖法师
法师(Mage)
中国特色的游戏------一般叫道士、术士等,精通各种道法。特点;身体脆弱,血少防低,但可以通过各种道法的控制杀敌于无形,
西方元素的游戏-------又称为魔法师、魔术师等,通过自己的超自然的亲和力来对天地之间的各种元素加以控制排列,让其形成各种单体或群体攻击控制法术,达到自己目的。特点;身体脆弱,血少防低,
武器;狂怒火光―――――――――--30级
护腕;纵火者手镯――――――――--36级
法袍;纵火者法袍-―――――――--30级
法库;魔力水晶长裤―――――――--33级
法鞋;魔力水晶靴子――――――――38级
护肩;魔力水晶肩垫――――――――36级
腰带;魔力水晶腰带――――――――33级
1.7、人类祝福,提升全系精通伤害1%提升基础血量上线1%持续时间30分钟,辅助技能。很不错的一个自身辅助技能,无论打怪还是PK下FB时时刻刻记得让这个状态上,
1.8、祈祷;瞬间让自身回复25%的魔法并驱散并免疫眩晕、定身、沉默、睡眠、缴械状态,冷却时间300秒,这个技能让人跌眼镜的就是冷却时间太长,不过这个技能很实用,当你打怪的时候突然发现身上的战药,吃完了,怪还没死,这个时候这个技能就是救命的了,呵呵,如果这个技能用了,怪还没死,呵呵,那就是杯具了,
3、下FB;目前封测等级一直停在40级有段时间了,我们法师目前下FB的资本要衡量清楚并给个定位,魔法艺术加上、变形术怪多的时候救人用、攻击距离远拉怪用,除开以上这些我们就是DPS,只要跟好队伍打怪不偷懒一切搞定,绝不会因为法师的操作不好,造成灭团的杯具发生,但也可以试着换一些新的打法让自己做主力,例如;我现在40级的人类法师,下道标要塞,一个人单挑10分钟搞定,下帝王单挑20分钟之内通关不打隐藏BOSS,试练带2个25级的小号,打35级的怪,小号输出几乎不记,50分钟内完胜通关,下灯塔终极变态搭配,法师+火枪+血魔,3个人法师抗灯塔FB所有BOSS,血魔充当变态奶妈,只有最后一个BOSS有点吃力外其他的都可以轻松通过,游戏、打法、方法,只有我们不断的挑战自己的终极水平才能找到其中的乐趣,
神魔大陆暗黑血魔天赋加点全面解析 暗黑血魔天赋怎么加点
神魔大陆暗黑血魔天赋加点全面解析暗黑血魔天赋怎么加点神魔大陆游戏暗黑血魔天赋加点一直都是大家最关心的事情,天赋没有最标准加点,只有适合自己的加点。
下面就请和百度攻略&96u小编来一起看看1、暗黑血魔形态:我不选择先加,70级再点!一是出血魔形态才能回复血,我实验过用处不大,FB里有牧师,竞技场出了血魔形态你还用影波动?反正我的反应是一出形态就用魔击。
2、体魄:65级必点,点满后100%清除定身和眩晕,很不错吧!而且血祭的冷却变成40秒,如果在竞技场,1回合能用一次,如果打的持久,1回合内能用2次。
3、影之力:我一点都不点,因为我不偏好暗黑血魔形态,我不认为那个加血对我有啥作用,影之力的5%能出几次?2.5%的掉血,血魔打怪PK掉的血有一半都是技能掉的。
有人说增加输出呢,我想说后期那几百的输出可以无视了,一个小状态就补到了,难道你们没发现,后期其实注重的是血、闪、命中,攻击放到最后才加强了,输出的年代过去了。
4、强化影波动:我只点2点,就为激活下边的技能,况且1秒的冷却和2秒的冷却没区别,你用完别的技能再回来用时间足够了!5、暗之魔击:想杀人,就点满吧!这其实算是一个控制技能,眩晕、40%输出。
6、暗影之种:点一点激活下边沉默技能就OK了。
7、黑暗之眼:建议点满,强化30点命中,试想一下,相当于一个4级鹰眼石头+3级,点3点这个来的实惠。
8、盛宴:如果有闲置点,我建议点满,增加3秒的定身。
没闲置点的话,点不点的吧。
9、魔暴大师:建议满,20%伤害+增加2米距离,群P时很过瘾。
10、魔暴:建议满,我发现这个技能催状态很好用,别小看这个技能,我群P现在经常用,吃点豆豆后很有杀伤力,最主要的是不用选定人直接放技能!发现了吗,有时候卡的选定人都需要好几秒,选定人再放技能,耗时间,有时候打别人,那人再跑,太拖时间。
而且魔暴可以引爆目标身上的诅咒效果。
11、黑暗急速:反正我是点满了,束缚冷却变成了34秒,魔暴变成了6秒,竞技场内一回合可以用2次束缚。
超详细神魔大陆守护天赋加点逐一分析
超详细神魔大陆守护天赋加点逐一分析小谈一下神魔大陆的巨人,就我本人来说呢不喜欢玩MT这类的角色,而是喜欢远程高攻职业,在进服前和朋友组了个固定组,他们什么职业都选好了,非得逼我去玩个守护,没办法,只好硬着头皮上了。
嘿嘿,升级路线嘛,因为守护来说做任务打怪输出太低,打个怪砍半天,多数呢还是有好的队友经常一起玩的才有劲来玩,要不然一个人玩守护是很难玩下去的.很多论坛都有写的贴子了。
大体呢都相同,那我来写写我个人的加点心得,纯属娱乐,多余的话也不说了,下面是我写的我练守护时的加点。
守护系:首先要明白自己的定位,练守护的嘛,很明确的就是要能扛,要明白自己在那个位子,所以风骚的意识**的走位,加犀利的引怪这三条件必备的,马虎不得,往往你一个失误的操作就可能导致团灭,练守护你就是一个小组的灵魂人物,所你往哪走,你的队友就是跟到哪里,职责就是把你队友周围的火力全吸引过来,你就合格了。
天赋点第一波(守护之秘粉碎重击) 这两技能后面的天赋必需天赋点加起来共五点才能点后面的第二波的,就我本人嘛。
我是加的守护之秘:五点,减CD又加减免伤害,就是说减少技能冷却时间五秒和减伤百五,但同时的和技能结合会减少六十点的攻,加六十点的防,但是可叠加三层,防就加一百八十嘛,减伤也达到百分之十五,你主要是扛,所丢这点攻击无所谓,攻击就交给你的队伍的DPS了重击:我是舍弃掉它的天赋点了,加五点有百分五十的几率降低目标百分之五的攻击力,效果加三层也才百分十五,和技能结合十点怒的情况下也才加百分十的攻击力。
所以我是不点的(如果到六十级后你可以考虑多的点点上去但个人感觉没多大必要。
) 天赋点第二波(嘲讽之秘,仇恨意志,恢复光环) 这三个天赋必需得前面天赋的加点和是五点,下一波天赋要前面点的和是十点,所在这里先只能用掉五点,我当时练到这等级时先加了嘲讽之秘两点和意志集中三点,然后是把后面必加的点加了有多的点才来把嘲讽之秘的这一点加上的。
意志集中:属状态技能给自己加的。
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神魔大陆暗黑血魔天赋加点全面解析暗黑血魔天赋怎么加
点
神魔大陆游戏暗黑血魔天赋加点一直都是大家最关心的事情,天赋没有最标准加点,只有适合自己的加点。
下面就请和96u小编来一起看看
1、暗黑血魔形态:我不选择先加,70级再点!一是出血魔形态才能回复血,我实验过用处不大,FB里有牧师,竞技场出了血魔形态你还用影波动?反正我的反应是一出形态就用魔击。
2、体魄:65级必点,点满后100%清除定身和眩晕,很不错吧!而且血祭的冷却变成40秒,如果在竞技场,1回合能用一次,如果打的持久,1回合内能用2次。
3、影之力:我一点都不点,因为我不偏好暗黑血魔形态,我不认为那个加血对我有啥作用,影之力的5%能出几次?2.5%的掉血,血魔打怪PK掉的血有一半都是技能掉的。
有人说增加输出呢,我想说后期那几百的输出可以无视了,一个小状态就补到了,难道你们没发现,后期其实注重的是血、闪、命中,攻击放到最后才加强了,输出的年代过去了。
4、强化影波动:我只点2点,就为激活下边的技能,况且1秒的冷却和2秒的冷却没区别,你用完别的技能再回来用时间足够了!
5、暗之魔击:想杀人,就点满吧!这其实算是一个控制技能,眩晕、40%输出。
6、暗影之种:点一点激活下边沉默技能就OK了。
7、黑暗之眼:建议点满,强化30点命中,试想一下,相当于一个4级鹰眼石头+3级,点3点这个来的实惠。
8、盛宴:如果有闲置点,我建议点满,增加3秒的定身。
没闲置点的话,点不点的吧。
9、魔暴大师:建议满,20%伤害+增加2米距离,群P时很过瘾。
10、魔暴:建议满,我发现这个技能催状态很好用,别小看这个技能,我群P现在经常用,吃点豆豆后很有杀伤力,最主要的是不用选定人直接放技能!发现了吗,有时候卡的选定人都需要好几秒,选定人再放技能,耗时间,有时候打别人,那人再跑,太拖时间。
而且魔暴可以引爆目标身上的诅咒效果。
11、黑暗急速:反正我是点满了,束缚冷却变成了34秒,魔暴变成了6秒,竞技场内一回合可以用2次束缚。
不管怎么说暗黑血魔的PK技能还是蛮多的,所以在竞技场中又该是最有优势的~!需要的只是大家的慢慢练习和磨合。
血魔加点图:
以上就是暗黑血魔天赋加点的所有方案,希望可以帮助到各位玩家们。