ProE中的复制几何的用法
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ProE中的复制几何的用法
早就知道ProE里可以在不同的零件之间复制特征,自己一直没有试过。昨天尝试了一下,原来如此的好用。
最简单的用法就是直接用复制,粘贴。也就是在一个零件里面选中要复制的特征,然后按键盘上的ctrl+c进行复制,然后激活另一个零件(ctrl+A),直接按键盘上的ctrl+V完成粘贴。
另一个方法是使用发布几何与复制几何。
复制几何:在装配件中,激活想要复制几何的零件,然后点“插入-共享数据--复制几何”,然后你可以在其它零件中复制曲线,曲面等供激活的零件所用。
发布几何:在某个零件中,点“插入-共享数据-发布几何”,选取曲线,曲面等发布,然后在组件中,激活想要插入发布几何的零件,然后点“插入-共享数据-发布几何”,打到发布几何的零件选取该发布几何,DONE。
当然不进入装配体也可以在零件之间进行复制几何。比如打开一个零件,然后选择发布几何,选中这个零件上需要复制的曲线、曲面,完成后保存。然后打开另一个零件,使用复制几何将刚才发布的特征放进来。
下面举个例子。
有一个零件(四周为不规则面的斜面),如图1所示,现在需要在图2所示零件的一个平面上挖一个与零件1配合的坑。
图1 零件1
图2 零件2
方法就是把零件1的曲面进行发布几何,然后在零件2里面复制几何,将零件1的曲面与零件2的上表面, 再实体化切除。
先在零件1里面使用上表面中心使用三个平面相交的方法创建一个坐标系,作为对齐的坐标系,如图3。
图3
然后选中零件1的所有曲面进行发布几何,如图4。
图4
然后打开零件2,在上表面中心创建坐标系如图5。
图5
然后复制几何,如图6。使用自己创建的两个坐标系来对齐,选择零件1里面发布的曲面作为发布几何。
图6
最后进行实体化切除,如图7。
图7