第1章 文件结构
高质量C编程指南(林锐博士)(强烈推荐)
4.2 复合表达式 36 4.3 IF 语句 37 4.4 循环语句的效率 40 4.5 FOR 语句的循环控制变量 41 4.6 SWITCH 语句 42 4.7 GOTO 语句 43 第 5 章 常量 45 5.1 为什么需要常量 45 5.2 CONST 与 #DEFINE 的比较 45 5.3 常量定义规则 46 5.4 类中的常量 46 第 6 章 函数设计 49 6.1 参数的规则 49 6.2 返回值的规则 50 6.3 函数内部实现的规则 54 6.4 其它建议 56 6.5 使用断言 56 6.6 引用与指针的比较 58 第 7 章 内存管理 61 7.1 内存分配方式 61 7.2 常见的内存错误及其对策 61 7.3 指针与数组的对比 63 7.4 指针参数是如何传递内存的?66 7.5 FREE 和 DELETE 把指针怎么啦?69
第 10 章 类的继承与组合 113 10.1 继承 113 10.2 组合 116 第 11 章 其它编程经验 119 11.1 使用 CONST 提高函数的健壮性 119 11.2 提高程序的效率 122 11.3 一些有益的建议 123 参考文献 126 附录 A :C++/C 代码审查表 127 附录 B :C++/C 试题 132 附录 C :C++/C 试题的答案与评分标准 139
前 言
软件质量是被大多数程序员挂在嘴上而不是放在心上的东西! 除了完全外行和真正的编程高手外,初读本书,你最先的感受将是惊慌: “哇!我以前捏造的 C++/C 程序怎么会有那么多的毛病?” 别难过,作者只不过比你早几年、多几次惊慌而已。 请花一两个小时认真阅读这本百页经书, 你将会获益匪浅, 这是前面 N-1 个读者的建议。
公文部件格式
公文部件格式
一、公文部件格式
1. 标题:
公文标题应简明、准确地反映公文的主要内容,并使用符合规范的标点符号。
标题通常应居中排列,行文时使用2号小标宋体字。
2. 秘密等级:
如需标注秘密等级,应用3号黑体字,顶格编排在版心左上角第1行,并按“绝密”、“机密”、“秘密”分别标示。
3. 紧急程度:
如需标注紧急程度,应用3号黑体字,顶格编排在版心右上角第1行,并按“特急”、“加急”、“平急”分别标示。
4. 发文字号:
发文字号由发文机关代字、年份代码和发文顺序号三部分组成。
发文代字应准确、鲜明、简短,并避免与相近的简称重复。
年份代码用4位阿拉伯数字表示,年份代码应置于方括号中。
发文顺序号不加括号,不编虚位(即1不编为0001),不加括号。
发文字号在红色反线之上居中对称排列。
5. 主题词:
主题词是用来揭示公文主题内容的词或词组。
主题词应选用能确切反映公文主题内容的常用名词术语,不得随意简化或缩写。
主题词在红色反线之下另起一行居左空2个字用3号黑体字标注。
词组间用顿号隔开,最后一个词组后不用标点符号。
6. 公文正文:
公文正文应结构严谨,层次分明,文字简练,语言流畅。
正文内容应按照要求进行分段表述,段落分明,条理清晰。
第1章第1讲 linux简介PPT课件
1. Linux内核
2. Linux Shell 3. Linux文件结构
文件结构是文件存放在磁盘等存储设备 上的组织方法
4. Linux实用工具 一般来将,实用工具可分三类: (1)编辑器:用于编辑文件。 (2)过滤器:用于接收数据并过滤数据。 (3)交互程序:允许用户发送信息或接收
所谓GNU(General Public License, ) ,是Stallman在1984年提出的一个计划 ,它的思想是“源代码共享,思想共享”, 。
1.1.2 Linux的特点 1. 自由与开放 2. 配置要求低廉 3. 功能强大而稳定 4. 独立工作
1.1.3 Linux操作系统的架构 Linux一般有四个主要部分:内核、Shell、
1984:GNU与FSF计划的成立 GNU:Stallman建立一个自由开放的UNIX系统 GPL:通用公共许可证 获取软件源代码 复制 修改 再发行 回馈 不能修改授权 不能单纯销售
GPL好处: 软件安全性好 软件执行性能好 软件除错时间短 贡献的源代码永远存在
Torvalds在Minix基础上编写与unix兼容的操作 系统
来自其他用户的信息
切换X Window与命令模式 Ctrl+Alt+F1~F7 开始执行命令 ls –al date cal bc
为方便学习与使用课件内容, 课件可以在下载后自由调整
Learning Is To Achieve A Certain Goal And Work Hard, Is A Process To Overcome Various Difficulties For A Goal
第一章 linux入门及安装
1.1 Linux入门 1.1.1 什么是Linux Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix
(完整版)操作系统知识点整理
第一章操作系统引论操作系统功能:1. 资源管理:协调、管理计算机的软、硬件资源,提高其利用率。
2. 用户角度:为用户提供使用计算机的环境和服务。
操作系统特征:1.并发性:指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。
2.共享性:资源可供内存中多个并发执行的进程(线程)共同使用3.虚拟性:是指通过某种技术把一个物理实体变为若干个逻辑上的对应物在操作系统中,虚拟的实现主要是通过分时使用的方法。
4.异步性:进程是以人们不可预知的速度向前推进,此即进程的异步性客户/服务器模式的优点:1.提高了系统的灵活性和可扩充性2.提高了OS的可靠性3.可运行于分布式系统中微内核的基本功能:进程管理、进程间通信、存储器管理、低级I/O功能。
第二章进程程序和进程区别:程序是静止的,进程是动态的,进程包括程序和程序处理的对象程序顺序执行:顺序性,封闭性,可再现性程序并发执行:间断性,无封闭性,可再现性进程:1.进程是可并发执行的程序的一次执行过程;2.是系统进行资源分配和调度的一个独立的基本单位和实体;3.是一个动态的概念。
进程的特征: 1.动态性:进程是程序的一次执行过程具有生命期;它可以由系统创建并独立地执行,直至完成而被撤消2.并发性;3.独立性;4.异步性;进程的基本状态:1.执行状态;2.就绪状态;3.阻塞状态;进程控制块PCB:记录和描述进程的动态特性,描述进程的执行情况和状态变化。
是进程存在的唯一标识。
进程运行状态: 1.系统态(核心态,管态)具有较高的访问权,可访问核心模块。
2.用户态(目态)限制访问权进程间的约束关系:1.互斥关系进程之间由于竞争使用共享资源而产生的相互约束的关系。
这种因共享资源而产生的制约关系称为进程的互斥。
—间接相互制约关系2.同步关系并发执行进程之间通过在执行时序上的某种限制而达到相互合作的这种约束关系称为进程的同步—直接相互制约关系临界资源:凡是以互斥方式使用的共享资源都称为临界资源。
临界资源具有一次只允许一个进程使用的属性。
SWF文件格式
目录第一篇文章 (2)第二篇文章 (3)第三篇文章 (6)第四篇文章 (11)第五篇文章 (18)第一篇文章首先,我创建了一个默认的SWF 文件,即舞台大小为550*400,帧频为12,背景为白色,仅一帧的文件。
首先用UltraEdit打开这个文件,我们可以看见二进制的文件结构:每行自; 号以后(包括; 号)的字符都不用理会。
首先给出SWF 文件头的各属性列表:字段类型说明标识8位表示文件是否被压缩("46" F 为没有压缩,"43" C 为被压缩)。
标识8位总是"57" W。
标识8位总是"53" S。
版本号8位代表SWF文件的版本(如果是9,就为"09")。
文件长度32位表示文件的大小。
帧大小RECT结构表示舞台的大小。
帧频16位每秒要播放的帧数。
帧数16位总共的帧数。
是否压缩标识:我们从UltraEdit中打开的文件来看,前3 个字节为46 57 53,即FWS,Flash 默认情况下会压缩SWF 文件,但是我们的文件为空,所以没有被压缩。
版本号:第四个字节为09 表示是用Flash9 制作的文件,注意是16 进制,如果是Flash12(如果有的话) 制作的,会显示0C。
文件大小:第五个字符到第八个字符表示文件大小,为24 00 00 00,注意是16 进制,并且低位在前,表示文件大小是36 个字节。
这里有必要详细的介绍一下,这里表示的文件大小是没有压缩时的文件大小,如果文件被压缩过(前 3 个字节为CWS 的话),这里的大小会和实际大小不一致,会大许多。
再说说文件大小的算法,我专门搞了个没有压缩的文件,大小为45023 字节(43.9KB),这里显示为DF AF 00 00 (压缩后输出文件实际大小为29.4KB,但是还是显示DF AF 00 00 数字),那么它是怎么表示文件大小的呢?“16 进制,并且低位在前。
Flash(Swf)文件结构说明
SWF文件头:所有SWF文件头都具有如下内容(格式定义见第三章基本数据格式):文件开头包含0x46,0x47,0x53(“FWS”)或者0x46,0x57,0x43(“CWS”)三个字节大小的域。
FWS标记表示无压缩的SWF格式文件;CWS表示在使用标准的ZLIB压缩完8个字节长度FileLength域后的域。
数据格式使用1950到1952通用标准文档的ZLIB库进行描述。
只有在SWF6.0以后版本才允许进行CWS文件压缩。
然后是一个字节的版本域。
版本域不是ASCII字符而是一个8位的数字。
例如:SWF4.0版本的版本字节是0x04,而不是ASCII字符‘4’(0x35)。
在文件头中文件长度域包含了SWF文件的总长度。
如果是无压缩的SWF(FWS域)文件,文件长度域储存文件的大小。
如果是压缩的SWF文件,文件长度域存储压缩后的文件大小,这样一般不用计算文件的大小。
如果无压缩有效,则能够进行更有效的压缩处理。
FrameSize(帧大小)域定义了动画的宽度和高度。
并以RECT格式存储,也就是它的大小依照需要的字节大小进行改变。
X 和Y 坐标一直保持为0;最大坐标值用来定义动画的宽度和高度。
(见使用字值)。
FrameRate (帧速)表示每秒帧的播放速度。
这个速度不是在SWF 文件中流声音数据的速度或运行在低速率CPU 上的速度。
FrameCount (帧数)指SWF 动画的总帧数。
SWF 文件结构:下面的SWF 文件头由几个连续的标签(Tag)数据块组成。
所有的标签(Tag)都是一个格式,因此分析一个SWF 文件不用去了解这些数据块。
数据块中的数据指向它内部的数据,但不能指向其他数据块内部的数据。
这样便于使用工具对SWF 文件进行增加、删除、修改标签(Tag)。
标签(Tag)格式:每个标签(Tag)都包含标签(Tag)类型和长度。
有两种标签(Tag)头格式,长类型和短类型。
短标签(Tag)用于标识小于62字节的数据。
标准化文件的结构和起草规则(结合GBT1
术语和定义 “下列术语和定义适用于本文件。(如果仅该要素界定的术语和定义适用时) “……界定的术语和定义适用于本文件。(如果仅其他文件中界定的术语和定义适用时) “……界定的以及下列术语和定义适用于本文件。(如果其他文件及该要素界定的术语和定义适用时)
本文件没有需要界定的术语和定义。
附加信息
清单、脚注 列表(自动生成的内容)
a章编号和标题的设置是必备的,要素内容的有无根据具体情况进行选择。
3文件结构
规范性引用文件 “下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款。其中,注日期的引用文件, 仅该日期对应的版本适用于本文件;不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于 本文件。”
3文件结构
要素的分类 按照功能,可以将文件内容划分为相 对独立的功能单元一一要素。从不同 的维度,可以将要素分为不同的类别。 a)按照要素所起的作用,可分为: •规范性要素, •资料性要素。 b)按照要素存在的状态,可分为: •必备要素, •可选要素。
3文件结构
要素
要素的类别
必备或可选
规范性或资 料性
9章10附录
4 5、6 附录D 5 5 6 7 8 9 附录B 附录E
附录F
附录C 附录I 附录J 附录A 附录G 附录H
章标题
总则 部分内容 标准名称的起草 部分内容 结构 要素的起草 要素的表述 其他规则(部分内容) 编排格式 层次编号示例 标准化项目标记
条款表述所用的助动词
专利 标准格式 标准中的字号和字体 部分基础标准清单 量和单位 标准条文编排示例
化文件的结构以及文件起草的总体原则和要求,并规定文件名称、层次、要素的编写和 表述规则以及编排格式。 • GB/T 1.2《第2部分:标准化文件的制定程序》,拟确立标准制定程序的阶段构成,规 定程序各阶段的工作内容、涉及文件、工作要求,并给出对应的追溯证实方法。 • GB/T 1.3《第3部分:标准化技术组织》,拟确立为使标准化技术组织达到各相关方的 广泛参与而确立组织的层次结构,规定组织的管理和运行要求。
第一章总体要求和使用范围 解读
第一章总体要求和使用范围解读
第一章总体要求和使用范围是指导整个文件的基础,通常包括以下内容:
1. 文件的目标和宗旨:明确文件的目的和意图,说明其制定背景和目的,以及期望通过该文件实现什么目标。
2. 适用范围:明确文件的适用范围,包括适用的领域、时间、地点等。
例如,某些规定可能仅适用于特定行业、特定地区或特定时间段。
3. 文件的基本原则:阐述文件所遵循的基本原则或核心价值观,例如公平、公正、透明、诚信等。
这些原则为文件的具体规定和要求提供了指导。
4. 术语定义:对文件中涉及的术语进行定义和解释,以确保文件的一致性和准确性。
这些术语可能包括特定术语、缩写、专业名词等。
5. 文件结构安排:简要说明文件的整体结构和章节安排,以便读者能够更好地理解文件的逻辑和组织。
总之,第一章总体要求和使用范围旨在为读者提供一个整体概览,帮助读者理解文件的背景、目的、适用范围、基本原则、术语定义和结构安排。
行政公文的公文篇章结构
行政公文的公文篇章结构公文是公共行政机关正式发布的文件,具有法律效力和行政责任。
公文的篇章结构是指其组织形式和各部分的内容要求。
本文将就行政公文的篇章结构进行探讨。
一、封面公文的封面通常包含发文机关名称、发文日期、公文编号等信息。
封面的排版应整洁美观,信息清晰明确。
二、标题公文的标题应简明扼要,准确概括主题,具有一定的亮点和吸引力。
标题一般置于封面之下,使用较大的字体,以便于阅读和识别。
三、发文机关章公文的发文机关章放置在正文上部左侧,为行政机关的公章或印鉴。
发文机关章的使用应符合规定,字迹清晰,不可模糊或有磨损。
四、正文1. 顶部信息公文的正文应以发文日期作为正文的起始。
紧接着是发文机关名称,一般位于正文的顶部左侧。
在发文机关名称下方,可以包括一些补充信息,如公开范围、紧急程度等。
2. 正文内容公文的正文内容应遵循逻辑严密、言简意赅的原则。
正文应分段落进行论述,每段落之间应有清晰的句子过渡。
公文的写作风格应务实、明确,语句通顺,避免冗长和复杂的句子结构。
3. 末尾信息公文的正文结束后,应署名发文人员,并标明其职务和联络方式。
在签名下方可以添加落款日期。
此外,根据实际需要,还可以附上相关文件、资料或附件。
五、页脚公文的页脚一般包含页码和制作日期等信息。
页码一般从第一页开始编号,并在每一页底部居中显示。
制作日期则标明了公文的制作时间。
六、附件公文中的附件是为了更好地展示和说明公文的内容,具有必要性和补充性。
附件可以按照正文的顺序编号,并在正文中进行引用和解释。
七、装订公文完成后,需要进行合适的装订。
装订方式一般有订书钉、胶装、水平封装等。
装订应工整、牢固,以确保公文的完整性和保存性。
总结:行政公文的公文篇章结构包括封面、标题、发文机关章、正文、页脚、附件和装订等部分。
每个部分都有其固定的位置和格式要求,需遵循规范和规定进行编写。
公文的格式整洁美观,语句通顺,可以提高公文的可读性和权威性,有助于有效传达信息。
A系列GUT文件结构解读及反编译
A系列GUT文件结构解读及反编译序言一直有很多人在怀念着A系列的辉煌,想了解曾经的A系列,那么为什么不自己尝试着看看这篇教程,然后了解下一些知识呢。
本篇教程是我们天际边工作室2012教程系列的第15篇,特点是是图文并茂,简单易懂,并且随教程附送反编译工具。
希望大家喜欢,谢谢!本教程中如果有大家不懂的地方,还望指正。
本教程共分为两章。
第一章GUT文件格式;第二章反编译器使用简介;附录一GUT 命令大全;附录二简介天际边工作室的一些作品及历史。
wstjb2013.06.27第一章GUT文件格式1.1 头部偏移(图1-1)0205代表2-5.gut.这24字节的数据不计入在后面的偏移量中,因此计算时需减去。
1.2 文件大小(图1-2)0x0209h换为10进制为521 521+24=545字节文件大小:(图1-3)1.3 转移表大小(图1-4)2D代表转移表的大小,换成10进制为45(字)90(字节),即下图中圈出部分1.4转移表内容(图1-5)(图1-6)转移表即对应gutevent的值0x0191h+18h(24)=0x01a9h,即人A这个标号所在位置(图1-7)中间有00 00 是因为这张表采用连续编号方式。
1.5 语句编译区(图1-8)(图1-9)此处:36 B1 B1 C6 BD 00即语句setscenename “北平”的编译结果。
36表示setscenename这个语句。
具体的各种语句的编号值:(详见附录)此处:B1 B1 C6 BD 00 是“北平”的16进制值(图1-10)(图1-11)同理这里的圈是按顺序一一对应的(图1-12)(图1-13)(图1-14)这里我想说明的是0B 4C 00 8B 00 指if 76 来0x8bh+18h=0xa3h这样就实现了跳转到“来”这个标号处(地址:0x00a3h)的语句执行。
(图1-15)(图1-16)我们再来看一下结尾:这两句也是分别对应的哦!第二章反编译器使用简介打开(附件中有)(版权归FeBaby所有,这里只是介绍使用方法)(图2-1)将拖到上面(图2-2,2-3)(图2-4)(图2-5)弹出这样一个控制台窗口过一会消失然后。
数据结构与算法分析课后习题答案
数据结构与算法分析课后习题答案第一章:基本概念一、题目:什么是数据结构与算法?数据结构是指数据在计算机中存储和组织的方式,如栈、队列、链表、树等;而算法是一系列解决问题的清晰规范的指令步骤。
数据结构和算法是计算机科学的核心内容。
二、题目:数据结构的分类有哪些?数据结构可以分为以下几类:1. 线性结构:包括线性表、栈、队列等,数据元素之间存在一对一的关系。
2. 树形结构:包括二叉树、AVL树、B树等,数据元素之间存在一对多的关系。
3. 图形结构:包括有向图、无向图等,数据元素之间存在多对多的关系。
4. 文件结构:包括顺序文件、索引文件等,是硬件和软件相结合的数据组织形式。
第二章:算法分析一、题目:什么是时间复杂度?时间复杂度是描述算法执行时间与问题规模之间的增长关系,通常用大O记法表示。
例如,O(n)表示算法的执行时间与问题规模n成正比,O(n^2)表示算法的执行时间与问题规模n的平方成正比。
二、题目:主定理是什么?主定理(Master Theorem)是用于估计分治算法时间复杂度的定理。
它的公式为:T(n) = a * T(n/b) + f(n)其中,a是子问题的个数,n/b是每个子问题的规模,f(n)表示将一个问题分解成子问题和合并子问题的所需时间。
根据主定理的不同情况,可以得到算法的时间复杂度的上界。
第三章:基本数据结构一、题目:什么是数组?数组是一种线性数据结构,它由一系列具有相同数据类型的元素组成,通过索引访问。
数组具有随机访问、连续存储等特点,但插入和删除元素的效率较低。
二、题目:栈和队列有什么区别?栈和队列都是线性数据结构,栈的特点是“先进后出”,即最后压入栈的元素最先弹出;而队列的特点是“先进先出”,即最先入队列的元素最先出队列。
第四章:高级数据结构一、题目:什么是二叉树?二叉树是一种特殊的树形结构,每个节点最多有两个子节点。
二叉树具有左子树、右子树的区分,常见的有完全二叉树、平衡二叉树等。
vtt 文件结构
vtt 文件结构摘要:一、前言二、vtt 文件结构概述1.文件基本信息2.文件类型与用途三、vtt 文件组成部分1.文件头2.章节信息3.字幕条目四、vtt 文件格式详解1.文件头部分2.章节信息部分3.字幕条目部分五、vtt 文件应用领域六、总结正文:一、前言VTT(Versatile Text Track)是一种广泛应用于数字视频中的字幕文件格式。
它被设计用于提供多种语言的字幕以及多种不同类型的字幕,如静态字幕、滚动字幕和卡拉OK 歌词等。
在我国,vtt 文件结构广泛应用于网络视频、数字电影等领域,为广大观众提供便捷的字幕服务。
二、vtt 文件结构概述1.文件基本信息VTT 文件通常包含一系列的字幕条目,它们按照特定的顺序和格式排列。
每个字幕条目都包含了一些基本信息,如显示时间、持续时间、文本内容等。
2.文件类型与用途VTT 文件主要用于为数字视频提供多种语言的字幕。
它可以在各种播放器和视频编辑软件中使用,支持多种不同类型的视频格式。
三、vtt 文件组成部分1.文件头VTT 文件头包含了一些文件的基本信息,如文件版本、作者、创建时间等。
它以特定的字符序列开头,以便于播放器和编辑软件识别和处理。
2.章节信息VTT 文件中的章节信息用于描述字幕条目的组织结构。
每个章节都包含了一个唯一的章节ID、章节名称和显示时间范围。
章节信息按照特定的顺序排列,以便于播放器正确地显示字幕。
3.字幕条目VTT 文件中的字幕条目是文件的核心组成部分。
每个字幕条目都包含了一个唯一的ID、显示时间、持续时间、文本内容等信息。
字幕条目按照章节信息中的时间顺序排列,以便于播放器正确地显示字幕。
四、vtt 文件格式详解1.文件头部分VTT 文件头通常包含了一些基本信息,如文件版本、作者、创建时间等。
这些信息可以帮助播放器和编辑软件识别和处理文件。
2.章节信息部分VTT 文件中的章节信息用于描述字幕条目的组织结构。
每个章节都包含了一个唯一的章节ID、章节名称和显示时间范围。
公文部件格式 -回复
公文部件格式-回复如何正确使用公文部件格式。
公文是一种正式的文字材料,常用于政府机关、企事业单位等场合。
为了确保公文的规范性和统一性,使用正确的公文部件格式非常重要。
本文将一步一步回答如何正确使用公文部件格式。
第一步:设置纸张格式在使用公文部件格式之前,我们需要先设置纸张格式。
一般情况下,公文常用的纸张规格为A4(210mm×297mm),横向放置。
通过设置纸张格式,可以使公文在打印或复印过程中保持统一的大小。
第二步:编写公文标题公文的标题是公文的重要组成部分,通常位于公文正文的上方。
公文的标题应尽可能简明扼要地概括公文的主题,能够清晰地传达公文的内容。
公文标题要注意使用中文,字体一般使用黑体或楷体。
第三步:填写公文标志公文标志是公文的重要标识,用于显示公文的性质和分类。
一般包括公文编号、发文单位名称、发文日期等内容。
公文标志应放置在公文标题的下方,居中对齐,字体一般使用宋体。
第四步:编写公文主体公文主体是公文的核心内容,包括发文机关署名、正文、落款等内容。
公文主体应注意结构严谨,内容具体明确,逻辑清晰。
一般来说,公文的开头要点明公文的行文目的和发文机关,正文要具体表达发文机关的观点、要求或决定,结尾要有发文机关签署或落款。
第五步:书写公文附件如果公文有附件,需要在公文主体之后书写附件。
公文附件的内容应与公文主体内容相对应,并在附件前注明“附件”字样。
附件的格式可以是纸质格式或电子文档格式,按照实际需要来决定。
第六步:整理公文格式在公文编写和填写完成后,应该对公文的格式进行整理。
整理公文格式的目的是为了保证公文的美观整洁,方便阅读和归档。
应该注意检查公文的字体、字号、行距、标题居中对齐等格式是否符合规范要求。
第七步:打印和分发公文最后一步是将公文打印并分发给相关人员。
在打印公文时,应该选择合适的打印机和纸张,并确保打印质量良好。
分发公文时,可以通过邮件、传真、专递等方式,根据实际需要选择合适的分发方式。
古风印章bmp格式
古风印章bmp格式1.引言1.1 概述概述:古风印章一直以来都是中国文化中独特且美丽的艺术形式,它包含了丰富的意象和独特的表达方式。
而BMP格式作为一种经典的图像文件格式,广泛应用于计算机图形处理领域。
本文的目的是探讨古风印章与BMP 格式的结合,分析其意义和未来发展。
在古代,印章被广泛运用于各个方面,如官方文件、文书、契约等等。
古风印章与现代的印章有所不同,它更加强调艺术性和传统文化的内涵。
常见的古风印章图案有花鸟、山水、古典人物等,通过精细的雕刻和特殊的印材,展现出浓厚的中国风情。
而BMP格式作为一种无损的位图图像文件格式,由于其简单和易于处理的特点,在计算机图形处理中得到广泛应用,尤其是在Windows操作系统中。
BMP格式可以存储各种颜色的像素点信息,并支持24位真彩色图像。
同时,BMP格式还可以存储图像的元数据信息,如分辨率、图像大小等,使得图像的处理更加灵活和方便。
结合古风印章和BMP格式的特点和应用,可以带来一些有趣的效果和应用场景。
例如,可以利用BMP格式的图像处理功能,对古风印章进行局部放大、旋转、镜像等操作,增强印章的视觉效果。
同时,可以通过BMP格式的元数据信息,记录古风印章的创作时间、作者等信息,便于文化遗产保护和学术研究。
本文将深入探讨古风印章与BMP格式的结合意义,并展望古风印章BMP格式的未来发展。
通过分析它们的相互影响和发展趋势,我们可以更好地理解和传承古代的文化艺术,同时也为计算机图形处理领域提供新的思路和应用思考。
文章结构部分的内容可以包括以下几点:1.2 文章结构概述:本文按照以下章节结构进行展开,以便全面、有条理地介绍古风印章与BMP格式的相关内容。
1. 引言1.1 概述:在本部分,将对古风印章和BMP格式进行简要的介绍,引出接下来正文的讨论。
1.2 文章结构:本节将详细说明本文的章节结构,以便读者能够清晰地了解全文的组织和内容。
1.3 目的:在该部分,说明本文的写作目的和意义,以及阐述作者撰写本文的初衷。
底层软件设计规范
底层软件设计规范第1章文件结构每个C程序通常分为两个文件。
一个文件用于保存程序的声明,称为头文件。
另一个文件用于保存程序的实现,称为定义文件。
C程序的头文件以“.h”为后缀,C程序的定义文件以“.c”为后缀。
1.1版权和版本的声明版权和版本的声明位于头文件和定义文件的开头,主要内容有:(1)版权信息。
(2)文件名称,标识符,摘要。
(3)当前版本号,作者/修改者,完成日期。
(4)版本历史信息。
/* * Copyright (c) 2010,成都中天鼎盛科技有限公司* All rights reserved. **文件名称:filename.h*文件标识:见配置管理计划书*摘要:简要描述本文件的内容**当前版本:1.1*作者:输入作者(或修改者)名字*完成日期:2010年2月8日**取代版本:1.0*原作者:输入原作者(或修改者)名字*完成日期:2010年2月9日*/1.2头文件的结构头文件由三部分内容组成:(1)头文件开头处的版权和版本声明。
(2)预处理块。
(3)函数和类结构声明等。
【规则1-2-1】为了防止头文件被重复引用,应当用ifndef/define/endif结构产生预处理块。
【规则1-2-2】用#include<filename.h>格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)。
【规则1-2-3】用#include“filename.h”格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。
【建议1-2-1】头文件中只存放“声明”而不存放“定义”。
建议将成员函数的定义与声明分开,不论该函数体有多么小。
【建议1-2-2】不提倡使用全局变量,尽量不要在头文件中出现象externintvalue这类声明。
//版权和版本声明见示例1-1,此处省略。
#ifndef GRAPHICS_H //防止graphics.h被重复引用#define GRAPHICS_H#include <math.h>//引用标准库的头文件⋯#include “myheader.h”//引用非标准库的头文件⋯void Function1(⋯); //全局函数声明⋯class Box//类结构声明{⋯};#endif1.3定义文件的结构定义文件有三部分内容:(1)定义文件开头处的版权和版本声明。
高质量CC++编程(完整)
5。
2 CONST 与#DEFINE的比较5.3 常量定义规则5。
4 类中的常量第6章函数设计6。
1 参数的规则6。
2 返回值的规则6.3 函数内部实现的规则6。
4 其它建议6.5 使用断言6。
6 引用与指针的比较第7章内存管理7。
1内存分配方式7。
2常见的内存错误及其对策7。
3指针与数组的对比7。
4指针参数是如何传递内存的?7.5 FREE和DELETE把指针怎么啦?7.6 动态内存会被自动释放吗?7。
7 杜绝“野指针”7。
8 有了MALLOC/FREE为什么还要NEW/DELETE ? 7。
9 内存耗尽怎么办?7.10 MALLOC/FREE 的使用要点7。
11 NEW/DELETE 的使用要点7。
12 一些心得体会第8章C++函数的高级特性8.1 函数重载的概念8。
2 成员函数的重载、覆盖与隐藏8.3 参数的缺省值8。
4 运算符重载8。
5 函数内联8.6 一些心得体会第9章类的构造函数、析构函数与赋值函数9.1 构造函数与析构函数的起源9。
2 构造函数的初始化表9。
3 构造和析构的次序9。
4 示例:类STRING的构造函数与析构函数9。
5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数9.6 示例:类STRING的拷贝构造函数与赋值函数9。
7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数9.8 如何在派生类中实现类的基本函数9.9 一些心得体会第10章类的继承与组合10。
1 继承10.2 组合第11章其它编程经验11。
1 使用CONST提高函数的健壮性11.2 提高程序的效率11。
3 一些有益的建议参考文献附录A :C++/C代码审查表附录B :C++/C试题附录C :C++/C试题的答案与评分标准前言软件质量是被大多数程序员挂在嘴上而不是放在心上的东西!除了完全外行和真正的编程高手外,初读本书,你最先的感受将是惊慌:“哇!我以前捏造的C++/C程序怎么会有那么多的毛病?”别难过,作者只不过比你早几年、多几次惊慌而已.请花一两个小时认真阅读这本百页经书,你将会获益匪浅,这是前面N—1个读者的建议。
wps章节格式
wps章节格式WPS是目前广泛使用的办公软件之一,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助我们高效地完成文档编辑和排版工作。
其中,章节格式是一个关键的排版元素,对于组织文件结构、导航和阅读体验都有很大的影响。
下面就让我们来了解一下WPS中的章节格式功能吧。
一、什么是章节格式?章节格式是指文件中分隔不同内容的方式。
通常,一个文件可以分为多个章节,每个章节可以有不同的页边距、页眉页脚、页码、标题样式等。
在WPS中,我们可以通过设置章节格式来实现这些效果,并且可以根据不同需求来调整各种排版参数。
二、如何设置章节格式?设置章节格式的步骤如下:1. 打开WPS文件,选中需要分章节的部分。
2. 点击页面布局-> 页面设置,在弹出的对话框中选择“章节”选项卡。
3. 在“章节起始页码”区域可以设置不同的起始页码。
4. 在“应用于该章节的页面布局”区域指定所需的页面边距、页眉页脚、标题样式等。
5. 可以在“页码设置”中设置不同的页码格式和位置。
6. 点击确定按钮,新的章节格式就会生效。
三、章节格式的注意事项在设置章节格式时,需要注意以下几点:1. 确认需要分章节的内容已经选中。
2. 不同的章节之间可以使用不同的页面设置,因此需要仔细控制各项参数以达到预期的效果。
3. 必须启用“普通视图”才能对章节格式进行设置。
如果需要对多个章节进行设置,可以分别选中不同的内容再进行设置。
四、总结章节格式是WPS中一个极其重要的排版功能。
通过合理设置不同章节的页面布局和样式,可以使得文档结构更加清晰、易读。
我们可以利用WPS提供的丰富功能,对章节格式进行灵活调整,以满足不同的排版需求。
行文管理制度 (精选)
行文管理制度第一章制度引言1.1制度背景在当今信息化时代,企业的行文管理不仅关乎内部协同运作,更关系到企业形象和外部沟通。
为了确保公司行文工作规范、高效,特制定此行文管理制度,以提高行文质量、减少沟通误差,增进内外部合作的有效性。
1.2制度目的1.2.1优化行文管理流程,提高公司行文工作的效率。
1.2.2规范文件起草、审批、签发、分发、归档等流程,确保公司文件的合法性和安全性。
1.2.3强化公司行文人员的责任意识,保障企业信息的机密性和准确性。
1.3制度依据1.3.1《公司法》1.3.2《中华人民共和国档案法》1.3.3《电子签名法》1.3.4公司内部相关规章制度第二章文件的起草2.1起草前准备2.1.1制定文件起草计划,明确文件目标、内容和受众。
2.1.2进行前期调研,收集并整理相关资料,确保文件内容准确。
2.2文件结构和格式2.2.1制定标准文件结构,包括标题、摘要、正文、附件等。
2.2.2规范文件格式,统一字体、字号、行距,提高整体印象。
2.3内容编排2.3.1采用逻辑清晰的结构,确保行文思路连贯,避免歧义。
2.3.2强调关键信息,使用标题、加粗、斜体等方式突出重点。
第三章文件的审批与签发3.1审批程序3.1.1制定明确的审批流程,包括各级主管的审批权限和责任。
3.1.2设置合理的审批时限,确保文件流转高效不拖延。
3.2签发标准3.2.1确定签发人员资格和权限,建立签发标准。
3.2.2对于涉及法规或重大事项的文件,采用多人签发方式。
第四章文件的分发与传递4.1分发程序4.1.1设定明确的文件分发程序,确保信息的及时传递。
4.1.2制定分发名单,确保文件抵达指定受众。
4.2传递方式4.2.1选择适当的传递方式,如电子邮件、内部通讯平台等。
4.2.2对于需要保密的文件,采用加密和安全传递方式。
第五章文件的归档与管理5.1归档程序5.1.1制定详细的文件归档程序,包括文件分类、编号、保管期限等。
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每个 C++/C 程序通常分为两个文件。一个文件用于保存程序的声明( declaration ),称为头文件。另一个文件用于保存程序的实现( implementation ),称为定义( definition )文件。
C++/C 程序的头文件以“ .h ”为后缀, C 程序的定义文件以“ .c ”为后缀, C++ 程序的定义文件通常以“ .cpp ”为后缀(也有一些系统以“ .cc ”或“ .cxx ”为后缀)。
l 【规则 1-2-3 】 用 #include “filename.h” 格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。
2 【建议 1-2-1 】 头文件中只存放“声明”而不存放“定义”
在 C++ 语法中,类的成员函数可以在声明的同时被定义,并且自动成为内联函数。这虽然会带来书写上的方便,但却造成了风格不一致,弊大于利。建议将成员函数的定义与声明分开,不论该函数体有多么小。
* All rights reserved.
*
* 文件名称: filename.h
* 文件标识: 见配置管理计划书
* 摘 要: 简要描述本文件的内容
*
* 当前版本: 1.1
* 作 者: 输入作者(或修改者)名字
* 完成日期: 2001年7月20日
( 2 )头文件能加强类型安全检查。如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的负担。
1.5 目录结构
如果一个软件的头文件数目比较多(如超过十个),通常应将头文件和定义文件分别保存于不同的目录,以便于维护。
( 2 )预处理块。
( 3 )函数和类结构声明等。
假设头文件名称为 graphics.h,头文件的结构参 见示例 1-2 。
l 【规则 1-2-1 】 为了防止头文件被重复引用,应当用 ifndef/define/endif 结构产生预处理块。
l 【规则 1-2-2 】 用 #include < filename.h> 格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)。
…
}
示例 1-3 C++/C定义文件的结构
1.4 头文件的作用
早期的编程语言如 Basic 、 Fortran 没有头文件的概念, C++/C 语言的初学者虽然会用使用头文件,但常常不明其理。这里对头文件的作用略作解释:
( 1 )通过头文件来调用库功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可。用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。编译器会从库中提取相应的代码。
#include <math.h> // 引用标准库的头文件
…
#include “myheader.h” // 引用非标准库的头文件
…
void Function1(…); // 全局函数声明
…
class Box // 类结构声明
{
…
};
#endif
*
* 取代版本 : 1.0
* 原作者 : 输入原作者(或修改者)名字
* 完成日期: 2001年5月10日
*/
示例 1-1 版权和版本的声明
1.2 头文件的结构
头文件由三部分内容组成:
( 1 )头文件开头处的版权和版本声明(参见示例 1-1 )。
示例 1-2 C++/C头文件的结构
1.3 定义文件的结构
定义文件有三部分内容:
(1) 定义文件开头处的版权和版本声明(参见示例 1-1 )。
(2) 对一些头文件的引用。
(3) 程序的实现体(包括数据和代码)。
假设定义文件的名称为 graphics.cpp, 定义 文件的结构参 见示例 1-3 。
2 【建议 1-2-2 】 不提倡使用全局变量,尽量不要在头文件中出现象 extern int value 这类声明。
// 版权和版本声明见示例 1-1 ,此处省略。
#ifndef GRAPHICS_H // 防止 graphics.h 被重复引用
#define GRAPHICS_H
例如可将头文件保存于 include 目录,将定义文件保存于 source 目录(可以是多级目录)。
如果某些头文件是私有的,它不会被用户的程序直接引用,则没有必要公开其“声明”。为了加强信息隐藏,这些私有的头文件可以和定义文件存放于同一个目录。
�
1.1 版权和版本的声明
版权和版本的声明位于头文件和定义文件的开头(参见示例 1-1 ),主要内容有:
( 1 )版权信息。
( 2 )文件名称,标识符,摘要。
( 3 )当前版本号,作者 / 修改者,完成日期。
( 4 )版本历史信息。
/*
* Copyright (c) 2001,上海贝尔有限公司网络应用事业部
// 版权和版本声明见示例 1-1 ,此处省略。
#include “graphics.h” // 引用头文件
… nction1(…)
{
…
}
// 类成员函数的实现体
void Box::Draw(…)
{