计算机解决问题的过程
计算机解决问题的过程
计算机解决问题的过程1. 确定问题:首先需要明确要解决的问题是什么。
这个步骤需要对问题进行分析和定义,明确问题的目标和约束条件。
如果要解决一个关于学生成绩统计的问题,目标可能是计算学生的平均分和总分,约束条件可能是只统计某个班级或某个科目的成绩。
2. 设计算法:在明确问题后,需要设计一个算法来解决它。
算法是一系列有序的步骤,用于解决特定问题。
在这个步骤中,可以使用数学公式、逻辑推理等方法,将问题转化为计算机可以理解和执行的指令。
3. 编写代码:根据算法的设计,编写相应的代码实现解决问题的步骤。
代码可以使用编程语言来实现,例如C++、Java、Python等。
编写代码时需要注意语法规则和逻辑结构,确保代码的正确性和可读性。
4. 调试测试:编写完代码后,需要对其进行调试和测试。
调试是指通过查找和修改程序中的错误,确保程序的正确性和预期的功能。
测试是指通过给程序输入不同的测试数据,验证程序的正确性和性能。
调试和测试过程中可能需要使用调试工具或者编写单元测试,以及检查输出结果和比较预期结果。
5. 优化改进:在测试过程中,可能会发现程序运行速度较慢或者存在其他性能问题。
这时可以对代码进行优化,改进算法或者改善程序结构,以提高程序的执行效率和性能。
6. 部署应用:经过测试和优化后,可以将程序部署到实际的应用环境中,供用户使用。
部署可能涉及到安装、配置和集成等多个步骤,确保程序能够在目标环境中稳定运行和满足用户需求。
计算机解决问题的过程包括确定问题、设计算法、编写代码、调试测试、优化改进和部署应用等步骤。
这个过程需要清晰的问题定义、合理的算法设计、正确的编码实现、认真的调试测试和持续的优化改进,才能最终解决问题并满足用户需求。
计算机解决问题的过程
计算机解决问题的过程在当今社会,计算机已经成为了我们工作和生活中不可或缺的一部分。
从个人电脑到超级计算机,计算机在解决问题和提供解决方案方面发挥着重要作用。
那么,计算机是如何解决问题的呢?本文将从计算机解决问题的整体过程、问题解决的方法以及计算机如何应用这些方法来探讨这个问题。
计算机解决问题的整体过程可以概括为四个步骤:问题定义、问题分析、解决方案设计和解决方案实现。
首先是问题定义,这一步是确定要解决的问题,并明确问题的范围和目标。
接着是问题分析,这一步是对问题进行彻底的分析、拆解和理解,以便找到解决问题的关键点。
然后是解决方案设计,这一步是根据问题的分析结果,设计出能够解决问题的方案,并为其制定合理的计划和策略。
最后是解决方案实现,这一步是将设计好的解决方案付诸实施,并对其进行测试和验证,以确保其能够有效地解决问题。
这四个步骤构成了计算机解决问题的整体过程,每一步都至关重要,缺一不可。
与人类解决问题的方法相似,计算机也有自己的问题解决方法。
常见的计算机问题解决方法包括算法、模拟和智能系统。
首先是算法,算法是解决问题的一种数学方法,它是一系列精确的操作步骤的有序集合,可以用于解决特定类型的问题。
算法可以分为逻辑算法和数值算法,逻辑算法主要用于解决逻辑性问题,而数值算法主要用于解决数学计算问题。
接着是模拟,模拟是一种模仿真实世界的方法,通过计算机模拟真实世界的过程和行为,以解决实际问题。
模拟可以分为数学模拟和物理模拟,数学模拟主要用于解决数学问题,而物理模拟主要用于解决物理问题。
最后是智能系统,智能系统是一种模拟人类智能的计算机系统,通过模拟人类的思考和决策过程,以解决复杂的问题。
智能系统可以分为专家系统、神经网络和遗传算法等,它们都具有自学习和自适应的能力,可以不断地优化和改进解决方案。
计算机如何应用这些方法来解决问题呢?在实际应用中,计算机会根据具体的问题和需求,选择适合的问题解决方法,并进行相应的计算和处理。
第一章如何用计算机解决问题1
机器语言
机器码
1000101100 ┄┄ ┄┄
汇编语言
汇编指令 Mov ax, bx ┄┄ ┄┄
高级语言
Basic、 C/C++
算法是“灵魂”
1、算法就是解决问题的方法和步骤,问题不仅仅是数字计算的问题,还存在于人们的生活
当中……
2、同一个问题有不同的求解过程,就有不同的算法。 3、 计算机科学家尼克劳斯.沃斯(N.Wirth)指出,算法是程序设计的灵魂 “算法+数据结构=程序”即(算法不能单独构成程序,它必须与数据结构合二为一)。
伪代码
优点:用伪代码描述的算法简洁、易懂,修改 起来也比较容易,并且很容易转化为程序语言 代码。 缺点是不够直观,不容易排查逻辑错误。
条件判断: If条件 Then 执行语句一 Else 执行语句二 End If
如何描述算法
例:韩信点兵p4
相传我国汉代有位大将军叫韩信,他在点兵时让士兵分别从1~3、1~5、1~7报 数,然后报告各次的余数,这样韩信就凭这些数,可以求得这队士兵的总人数。
网络上的网页是使用网页制作工具完成的,记事本要输入代码, Frontpage和Dreamweaver可以直接使用可视化工具。
计算机解决问题的过程
1. 分析问题
2. 设计算法
3. 编写程序
4. 运行程序验证结果
用计算机来解决问题
自然语言是不能被计算机执行的
自然语言 程序设计 程序设计语言 思想 编写工具 计算机程序 计算机
(数据结构是一门专门的课程,主要研究数据之间的关系特点。数据结构的类型会影响算法的选择。)
4、算法是在有限的步骤内求解某一问题所使用的一组定义明确的规则 5、算法独立于任何具体的程序设计语言,一个算法可以用多种程序设计语言来实现。
计算机解决问题的过程
计算机解决问题的过程
1. 问题定义
计算机解决问题的第一步是确立问题的定义,明确解决问题的目标和需求。
在这一步中,需要认真分析问题,理解问题的背景和相关条件,以及问题的本质和解决方法。
2. 数据采集和处理
数据采集是指从各种来源获得数据,包括输入、传感器、数据库等。
采集的数据需要进行处理,包括格式化、清理、预处理等步骤,以保证数据的完整性和准确性。
3. 算法设计
在问题定义和数据处理的基础上,需要设计合适的算法来解决问题。
算法的设计需要考虑问题的特点和数据的特性,选择适当的计算模型和优化策略,以尽可能高效地解决问题。
4. 编程实现
算法设计完成后,需要将算法转化为具体的程序代码。
在编程实现过程中,需要考虑程序的可读性、可维护性和可扩展性等方面,确保程序的稳定性和可靠性。
5. 测试和验证
程序编写完成后,需要进行测试和验证以保证程序的正确性和可用性。
测试的方式可以包括单元测试、集成测试、性能测试等,通过测试可以发现和修复程序中存在的错误和缺陷。
6. 应用和优化
程序通过测试和验证后,可以将其应用到实际问题中。
在应用过程中,需要不断优化程序的性能和效率,以满足不断变化的需求和挑战。
综上所述,计算机解决问题的过程包括问题定义、数据采集和处理、算法设计、编程实现、测试和验证以及应用和优化等阶段,每个阶段都需要认真、细致和持续地工作,才能解决实际问题并取得成功。
2-1计算机解决问题的过程-(课件)-高中信息技术教科版必修一-
【游戏】“最强大脑”游戏程序。 【规则】用 10 秒记忆 10 个物品以及它们的编号,之后根据提问回答 5 个物品 的编号,看谁记住物品编号数量多,谁就获胜。
P
4
项目分析
第 二 单 元 编 程 计 算— — 计 算 机 解 决 问 题 的 过 程
【游戏】“最强大脑”游戏程序。 【规则】用 10 秒记忆 10 个物品以及它们的编号,之后根据提问回答 5 个物品的编号,看谁记住物品编号数量多,谁就获胜。
环节
解决的问题
解决问题的具体方法和步骤
出题 显示物品和编号 10 秒
答题 输出结果
给出物品,回答编号 , 统计答对题数
输出答对题目的数量
P
6
项目实施
第 二 单 元 编 程 计 算— — 计 算 机 解 决 问 题 的 过 程
环节
解决的问题
出题 显示物品和编号 10 秒
给出物品,回答编号, 答题 统计答对题数 输出结果 答对题目的数量
项目实施 用自然语言描述
1. 出题 2. 答题 3. 输出结果
第 二 单 元 编 程 计 算— — 计 算 机 解 决 问 题 的 过 程
用流程图描述
开始 出题 答题 输出结果 结束
起止框
输入 / 输出框
处理框
P
判断框
流程线 连接符
11
项目实施
环节பைடு நூலகம்
自然语言
出题 1. 显示游戏规则、物品及其编号 10 秒 2. 清屏
解决问题的具体方法和步骤
1. 显示游戏规则、物品及其编号 10 秒
2. 清屏
1. 给出一个物品名称 2. 回答编号 3. 如果回答正确,答对的题数加 1 4. 重复以上步骤,直到答完 5 道题
计算机解决问题的方法和步骤
计算机解决问题的方法和步骤
计算机解决问题的方法和步骤通常包括以下几个阶段:
1. 理解问题:明确问题的需求、目标和约束条件。
这可能需要与相关人员进行交流和沟通,以准确理解问题的背景和要求。
2. 设计算法:根据问题的特点和要求,设计出解决问题的算法。
算法应该能够细致地描述问题的解决步骤和逻辑。
3. 编写代码:根据算法,使用特定的编程语言编写代码。
代码应该准确地实现算法的逻辑和处理过程。
4. 调试和测试:运行代码进行调试和测试,以确保其能够正确地解决问题。
调试过程中,需要逐步排查代码中可能存在的错误和问题,并进行修正。
5. 优化和改进:对代码和算法进行优化,以提高问题解决的效率和性能。
如果需要,还可以根据用户反馈和需求进行改进和扩展。
6. 部署和应用:将代码部署到实际使用的环境中,并应用于解决实际的问题。
可以在实际使用中不断收集和分析数据,以进行进一步的优化和改进。
在整个问题解决过程中,需要遵循科学的思维方法和程序设计原则,例如分析问题、模块化、抽象和复用等,以确保解决方
案的质量和可靠性。
同时,也需要不断学习和更新技术知识,以适应不断变化的问题和需求。
举例说明计算机求解问题的过程
举例说明计算机求解问题的过程在计算机科学领域中,求解问题是一项重要而又复杂的任务。
在本文中,我将通过举例说明计算机求解问题的过程,以及解决问题的方法和策略。
我将从简单到复杂,由浅入深地探讨这一主题,以期让读者更深入地理解计算机求解问题的过程。
1. 分析问题计算机求解问题的过程始于对问题的深入分析。
就像人类面临问题时需要仔细分析一样,计算机也需要对问题进行彻底的分析,以确保能够找到合适的解决方案。
在一个简单的数学问题中,计算机需要分析问题的输入、输出和相关条件,才能找到适当的解决方案。
2. 设计算法一旦问题得到了充分的分析,接下来就需要设计解决问题的算法。
算法是指一组清晰的指令和步骤,可以帮助计算机解决特定的问题。
举一个简单的例子,当计算机需要对一组数字进行排序时,它就需要设计一个排序算法,例如冒泡排序或快速排序。
这些算法能够帮助计算机有效地解决排序问题。
3. 编写代码一旦算法设计完成,接下来就需要将算法转化为计算机能够理解和执行的代码。
编写代码是计算机求解问题过程中至关重要的一步。
通过编写代码,计算机能够按照设计好的算法来执行解决问题的步骤。
举个例子,如果要解决一个简单的加法问题,计算机就需要编写相应的代码,以实现对数字的加法操作。
4. 测试与调试完成代码编写后,就需要进行测试和调试。
在测试过程中,计算机将会对指定的问题进行求解,并输出相应的结果。
如果结果符合预期,那么说明代码正确无误。
但如果出现问题,就需要通过调试来找出并修复错误。
测试与调试是确保计算机能够正确求解问题的重要环节。
总结回顾计算机求解问题的过程包括对问题的分析、算法的设计、代码的编写以及测试与调试。
通过这一系列的步骤,计算机能够有效地解决各种复杂的问题,从而为人类社会带来了许多便利和进步。
个人观点与理解在我看来,计算机求解问题的过程实际上是一种复杂的思维活动。
通过对问题的深入分析和算法的设计,计算机能够模拟人类的思维过程,并最终找到解决问题的方法。
高中信息技术课件 2.1 计算机解决问题的过程
2.1 计算机解决问题的过程
算法的概念及特征
PROJECT PEOFILE
概念:解决问题的方法和步骤。(P21)特征:(P99)(1) 有穷性。算法必须能在执行有限个步骤之后终止。(2) 确切性。算法中的每一次运算都有明确的定义,具有无二义性,并且可以通过计算得到唯一的结果。(3) 输入项。一个算法有0个或多个输入,以刻画运算对象的初始情况,所谓0个输入是指算法本身给出了初始条件。(4) 输出项。算法一定要有输出,任何算法都不能无功而返。(5) 可行性。算法中执行的任何计算都可以在有限时间内完成(也称为有效性)。算法中的运算都必须是可以实现的。
随堂练习
3、下列不属于算法描述方法的是( )。A.自然语言 B.流程图 C.伪代码 D.列表法4、下列流程图符号表示“运算和处理”的是 ( )。
随堂练习
5、某市规定,只有年龄不超过26岁且学历在本科及以上的毕业生才能享受政府提供的住房补贴。如果用编程实现这一规定,在设计算法时要采用哪种基本结构来实现? ( )A.顺序结构 B.分支结构 C.循环结构 D.数据结构6、计算机程序设计语言的发展一共经历了三个阶段,最早出现的编程加工语言是 ( )。A.自然语言 B.汇编语言 C.机器语言 D.高级语言
随堂练习
1、下列关于算法的描述错误的是( )。A.算法必须在有限的步骤内执行完毕B.算法就是解决问题所需步骤集合C.算法必须要有输入项,否则无法进行运算D.算法可以没有输入,但一定有输出2、算法分析的两个主要方面是( )。A.正确性和简单性B.可读性和文档性C.数据复杂性和程序复杂性D.空间复杂度和时间复杂度
程序设计语言的发展
从低级到高级: 机器语言 汇编语言 高级语言。机器语言: 由二进制的0、1代码指令构成,能被计算机直接识别。汇编语言: 是符号化的机器语言,仍属于低级语言。高级语言: 更接近自然语言,程序可读性强,修改、维护方便。常见的高级语言有 Java、C/C + + 以及 Python 等。
1.1使用计算机解决问题的一般过程
①编制计算机程序,用计算机进行处理
②分析问题,确定计算机解题任务为“计算圆周率”
③构建数学模型,设计算法
正确的顺序是
( D)
A.①②③ B.③①②
C.②①③ D.②③①
3.用计算机解决圆锥体体积问题时经历了若干阶段,其中编
写代码属于
( B)
A.“分析问题确定要用计算机做什么”阶段
B.“寻找解决问题的途径和方法”阶段
3.算法实现及结果检验 用计算机执行设计好的算法程序解决问题,并对结果进行检测 分析和验证。 (1)一个程序由如下两部分组成: ①指令部分:指令是对计算机操作类型和操作数地址作出规定 的一组符号。指令部分由一系列的指令组成,每条指令指定了要求 计算机应执行的一个动作。由适当的指令构成的序列,描述了解决 这个问题的计算过程。 ②数据部分:计算所需的原始数据、计算的中间结果或最终结 果。
④输出结果vt
其正确的顺序是( A )
A.②①④③
B.①②③④
C.④②③①
D.①④②③
7.下列是用VB编程解决问题时的三个步骤:
①在VB编程环境中设计界面,编写程序代码
②分析问题,确定解决问题的算法
③调试、运行程序
正确的顺序是( D )
A.①②③
B.③②①
C.①③②
D.②①③
8.发生交通事故时,交通警察到达案发现场后,开展工作的
B( )
A.设计“田径运动会系统”的算法
B.分析“田径运动会系统”的需求
C.编写程序代码
D.认真阅读有关系统编写的文章,学习经验
6.做匀加速直线运动物体的瞬时速度计算公式是vt=v0+ at, 其中v0是初速度,a是加速度,t是时间。计算步骤有:
①用公式计算瞬时速度vt=v0+ at ②输入初速度v0、加速度a和时间t ③结束
1.1使用计算机解决问题的一般过程
算法模块学案(1)――算法的概念学习目标:1、知道计算机求解问题的基本过程。
2、理解算法的概念与特点。
3、能用语言描述简单的算法。
重点:算法的概念与特点。
难点:对于给定算法,分辨其不符合哪些特征。
一、使用计算机解决问题一般要经历哪三个阶段?1、________________________2、________________________3、________________________二、算法的定义:算法是在_________________________ 内求解某一问题所使用的具有__________________ 的一系列操作规则。
三、算法的特点:1、2、3、4、5、五、算法的择优如果你要外出购物,需要到菜市场买肉、菜,到超级市场采购副食品,到服装店买衣服。
请讲一讲你的购物算法(先买什么,后买什么)。
作业A :1、关于算法,以下表述错误的是__________________ 。
A.算法就是指解决问题的方法和步骤B.算法可用多种程序设计语言实现C.算法就是计算方法D.算法的每个步骤都必须是确定的,不能有二义性2、关于算法的特征,以下表述错误的是___________________ 。
A.算法中的每个步骤都必须有确切的含义B.求解某一类问题的算法是唯一的C.算法的步骤是有限的D.算法执行后一定产生输出作业B:3、全家人过河:写出过河算法。
第1 步:开始第2 步: ________________________________________________第3 步: ________________________________________________。
用计算机解决问题一般步骤
引言用计算机解决问题一般步骤:一般来说,用计算机解决一个具体问题时,大致经过以下几个步骤:首先要从具体问题抽象出一个适当的数学模型,然后设计一个解此数学模型的算法,最后编出程序进行测试调整知道的到最终解答。
寻求数学模型的实质就是分析问题,从中提取操作的对象,并找出这些操作对象之间含有的关系,然后用数学的语言加以描述。
三种经典的数学模型图书书目自动检索系统——线性关系 博弈问题——树 城市道路问题——图数据结构(data structure )简单的解释:相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。
数据间的联系有逻辑关系、存储联系,通常的数据结构指的是逻辑结构。
前面提到的三种经典的数学模型体现了数据结构的基本结构,数据结构通常有如下四种关系:(1)集合结构 (2)线性结构 (3)树形结构 (4)图状结构 ☆ 线性表(一)N 个数据元素的有限序列存储结构:顺序存储结构、链式存储结构 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) 12 131522343843当需要在顺序存储的线性表中插入一个数据元素时,需要顺序移动后续的元素以“腾”出某个合适的位置放置新元素。
删除元素呢? ☆ 线性表(二) 链式存储插入新元素的时候只需要改变指针所指向的地址。
☆ 二维数组与线性表 具体问题数学模型算法 编程、调试 得到答案20如果某一线性表,它的每一个数据元素分别是一个线性表,这样的二维表在数据实现上通常使用二维数组。
二维数组的一个形象比喻——多个纵队形成的方块m * n☆数组地址计算问题题目描述:已知N*(N+1) / 2个数据,按行的顺序存入数组b[1],b[2],…中。
其中第一个下标表示行,第二个下标表示列。
若aij (i>=j ,j=1,2,…,,n)存于b[k]中,问:k,i,j之间的关系如何表示?给定k值,写出能决定相应i,j的算法。
答案①K=i*(i-1)/2+j②Read(k);For i:=1 to k dofor j:=1 to i doif k=(trunc(I*(I-1)/2)+j) then writeln(k,’对应的i,j为:‘,i,’,’,j)☆栈特殊的线性表操作特点:后进先出(Last In First Out)栈顶——表尾栈底——表头空栈☆栈(考题分析)(1998)栈S初始状态为空,现有5个元素组成的序列{1,2,3,4,5},对该序列在栈S 上一次进行如下操作(从序列中的1开始,出栈后不再进栈):进栈、进栈、进栈、出栈、进栈、出栈、进栈。
计算机解决问题的过程
计算机解决问题的过程计算机解决问题的过程,一般可以分为以下几个步骤:1. 理解问题计算机解决问题的第一步是理解问题。
在这一步骤中,我们需要深入了解我们要解决的问题,包括问题的定义、特点、限制和需求等。
我们还需要通过分析问题,确定问题的输入和输出,以及输出与输入之间的关系。
2. 设计算法在理解问题之后,我们需要设计适当的算法。
算法是用来解决问题的一系列有序步骤,可以在计算机中执行。
在设计算法时,需要考虑多种解决方案,并评估每个方案的优缺点,选择最优方案。
3. 编写程序设计完算法之后,我们需要编写程序来实现算法。
编写程序可以使用不同的编程语言,如C ++、Python、Java等,这些语言都有其特定的优势和适用范围。
在编写程序时,我们需要考虑每个步骤的编程实现,并确保程序的正确性和效率。
4. 调试程序编写程序之后,我们还需要进行调试。
调试是检查程序中错误和缺陷的过程,以确认程序的正确性。
调试程序可以通过逐步执行和跟踪程序的处理过程来实现,或者使用调试工具进行。
完成程序编写和调试之后,我们需要测试程序。
测试是验证程序是否符合我们预期的行为的过程。
我们可以使用不同的测试技术来测试程序,例如手动测试、自动化测试和单元测试等。
6. 优化程序在测试程序后,我们可以通过优化程序的过程来提高程序的效率和性能。
优化程序可以通过修改算法、改进代码结构和使用更快的数据结构来实现。
总之,计算机解决问题的过程是一个复杂的过程,包括理解问题、设计算法、编写程序、调试程序、测试程序和优化程序。
在这个过程中,我们需要不断尝试和改进,以确保我们开发的程序可以解决实际问题,并具有高效、可靠和可维护性等特点。
2.1计算机解决问题的过程
things=["苹果","香蕉","橙子","梨子","猕猴桃","柚子",
"猴魁","铁观音","彩蛋","复活节"]
for i in range(10):
print(i,":",things[i]) #在屏幕上显示编号及物品
time.sleep(10)
#延时10秒
os.system("cls")
S2
S3:关上冰箱门。
S3
自上而下
分支结构 如 果 “ 大 象 太 大 无 法 进 入 冰 箱 ” , 怎 么 办 ?
用自然语言描述 如果大象太大无法进入冰箱, 那么就换一只小象进。
用流程图表示
是
象太大?
否
换小象
进入
做出判断
循环结构 如 果 有 三 只 小 象 进 冰 箱 , 怎 么 解 决 ?
习惯,且容易理解。
✓
也叫程序框图,是算法的一种图形化表示方法,
与自然语言描述算法相比,用流程图描述算法形象、直观、
更容易理解。
一 、 使用自然语言描述算法
显示游戏规则、显示物品以 及编号,屏幕停留10秒;
随机出题,给出物品,回答 编号;判断回答是否正确,如果 正确,则答对的题述加1。
重复以上步骤,直到答完5道 题,显示答对的题数。
规定苹果原价1.5元,购买2千克以 (1)输入苹果的重量x
上的,超过2千克的部分可以在原 (2)判断苹果的重量是否大于2千克
价的基础上打8折。请同学们用语 言描述付款的算法。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
• 分析问题就是从具体的 问题中,明确条件和需 求,找出条件和需求之 间的关系,并尽量用数 学的语言加以描述。
分析 问题
• 算法是解决问题方法的 精确描述,设计算法的 任务就是针对具体问题, 寻求解决问题的方法。
设计 算法
• 通过调试运行,让程序 更好的运行于系统,服
务于用户。
调试 程序
INPUT m , n r=m mod n DO WHILE r≠0 M=n N=r R= m mod n Loop Print n
算法的特征
Байду номын сангаас
输入 确定性 有穷性
输出 能行性
• 一个算法有零个或多个输 入。
• 算法的每一个步骤必须要 确切的定义。
• 一个算法在执行有穷步之 后必须结束。
• 算法有一个或多个输出。
算法的描述
1.用自然语言描述算 法
2.用流程图描述算法 3.用伪代码描述算法
算法描述方式
优势
不足
自然语言
流程图
伪代码
开始结束 判断框 输入/输出框 处理框 连接线
开始
输入正整数 m 和n
r=m除以n的 余数
R=0 是
输出n的值
否 M=n,n=r
结束
图1-3 求两个数的最大公约数
用伪代码描述欧几里得定理
• 算法中有待执行的运算和 操作必须是相当基本的。
一个问题只能有一种算法? 一种算法只能由一种程序设计需要编写?
算法是程序设计的
灵魂,算法的好坏直接 影响着程序的通用性和 有效性,影响问题解决 的效率。
在有限的存储空间 内运行有限长的时间, 能得到正确的结果,则 称这个问题是算法可解 的。
运用算法知识解决 实际生产生活中的问题, 是算法学习的根本目的。
华罗庚 统筹方法
设两个正整数m=112, n=64,利用辗转相除 法,求两个数的最大 公约数。
• 算法如下:
• (1)112除以64,余数为_______ • (2)____除以 ______余数为 _______ • (3) ____除以 _____余数为 _______ • 答:112和64的最大公约数为_______
循环结构
循环结构可以看 成是一个条件判 断语句和一个向 回转向语句的组 合。另外,循环 结构的三个要素: 循环变量、循环 体和循环终止条 件.
算法和算法的描述
算法是在有限的步骤内求解某一问 题所使用的一组定义明确的规则。
欧几里得算法
设给定的两个正整数 为m和n,求它们最 大公约数的步骤为:
1.以m除以n,令所得 余数为r。 2.若r=0,则输出结果 n,算法结束;否则 继续步骤(3)。 3.令m=n,n=r,并返 回步骤(1)继续进 行。
编写 程序
• 编写程序的任务就是用 一种计算机程序设计语
言来描述问题求解的算
法。
程序的三种结构
顺序结构
顺序结构是最简 单的程序结构, 也是最常用的程 序结构,只要按 照解决问题的顺 序写出相应的语 句就行,它的执 行顺序是自上而 下,依次执行。
选择结构
选择结构用于判 断给定的条件, 根据判断的结果 判断某些条件, 根据判断的结果 来控制程序的流 程。