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吃货必点的中餐菜单成都菜菜单设计(一)2024

吃货必点的中餐菜单成都菜菜单设计(一)2024

吃货必点的中餐菜单成都菜菜单设计(一)引言概述:中餐菜单在成都,作为具有浓厚地方特色的美食之都,充满了各种美食的选择。

在这个吃货必点的中餐菜单设计中,我们将为您呈现经典的成都菜菜单。

无论您是初次品尝成都菜还是饕餮美食家,我们相信这份菜单将为您开启一场美食的盛宴。

正文:一、川味招牌菜1. 麻婆豆腐:麻辣鲜香的口感,辣味浓郁的豆瓣酱,搭配豆腐的细腻口感,成为了成都菜中最具代表性的川菜之一。

2. 口水鸡:选用嫩鸡肉,配以麻辣的调料,独特的口感和美味使其成为成都最受欢迎的冷菜之一。

3. 干煸四季豆:炒制时火候拿捏得当,豆角外焦里嫩,煸炒出的香气令人食欲大增。

4. 毛血旺:是以毛肚、鸭血等为主料的火锅菜品,麻辣浓郁的口味深得食客的喜爱。

5. 酸辣粉:以米粉为主料,配以麻辣调料、酸菜、酱油等,酸辣清爽的味道让人回味无穷。

二、经典川菜1. 水煮鱼:选用新鲜的鱼肉,以特制的红油和花椒炖煮而成,麻辣鲜香的口感让人难以忘怀。

2. 双椒肉丝:选用猪肉丝,搭配青红椒炒制而成,口感鲜嫩,香辣可口。

3. 鱼香茄子:采用茄子切段,搭配特制的鱼香调料,炒制出鲜美的口感和独特的鱼香味。

4. 干煸豆腐:豆腐金黄酥脆,外焦里嫩,配以香辣的调料,为经典川菜之一。

5. 回锅肉:选用五花肉细切,配以豆瓣酱炒制而成,色香味俱佳,为成都经典川菜之一。

三、地方特色小吃1. 龙抄手:传统的成都特色小吃之一,以薄皮、多汤为特点,肉馅鲜美可口。

2. 毛肚烧烤:川渝地区热门小吃,以毛肚为主料,烤制到金黄酥脆,搭配各种调料食用。

3. 麻辣烫:热辣火爆的成都特色小吃,在冬天尤为受欢迎,可以根据个人口味选择各类配料。

4. 羊肉粉:成都特色美食,清香滑爽,羊肉的独特味道使其成为一道独特的小吃。

5. 麻辣豆板鱼:以豆板鱼为主料,搭配麻辣调料,辣味浓烈,是成都小吃中的佼佼者。

四、经典素菜1. 酸菜鱼:选用鱼肉配以泡菜炖煮而成,清爽的酸味和鲜美的鱼肉相互搭配,成为一道经典的素菜。

3d 菜单大全

3d 菜单大全

3DS MAX 5.0菜单命令一览3D Studio Max是3DS系列软件中的主要产品,它基于PC平台,广泛用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,是一个完全,多线程,可充分发挥对称多处理器和任意网络渲染能力的强大软件。

本文讲解其最新版本3DS MAX 5.0R 菜单命令。

一、File(文件)菜单:New(新建):在不改变当前场景系统设置下清除场景中的所有内容。

同时该命令可选择保留场景内物体及其层级供新场景使用。

快捷键为Ctrl+N.Reset(重置):清除当前所有的数据并恢复原有的系统设置。

Open(打开):将打开3DS MAX场景文件或角色建模文件。

快捷键为Ctrl+O。

Save(保存):会保存当前场景的变化并覆盖上一次的保存动作。

快捷键为Ctrl+S。

Save As(保存为):将会打开相应的对话框供你以不同的名字、路径保存当前的场景或角色。

Save Selected(保存选择):允许你在当前场景中选择一个或多个物体另存为一个场景文件,所有与被选择物体关联的物体和属性都将被保存。

XRef Objects(外部引用物体):该命令可供你从其他场景文件中引用物体到当前场景中来。

你可以修改该物体,或者选择更新该物体以应用源文件的改动。

XRef Scenes(外部引用场景):该命令可以让你引用其他场景作为你场景的背景或基础。

Merge(合并):可以将其他场景文件中的物体复制合并到当前场景里来,作为当前场景的一部分。

Merge Animation(合并动画文件):可以将动画动作数据从另一个场景或当前场景的物体上传输到当前所选择的物体、组合物体或层级物体上,可以同时合并数个动画动作数据。

Replace(替换):可以让你将场景中的一个物体替换为另一个物体。

Improt(输入):可让你在3ds max中打开或合并非3ds max格式的文件。

如3ds/dwg/ai/dxf等文件。

快餐菜单文档

快餐菜单文档

快餐菜单1. 前言快餐是一种方便、快速而美味的食物选择,已经成为现代快节奏生活中的主要饮食选择。

无论是快餐店还是外卖平台,都提供了各种各样的快餐菜单供顾客选择。

本文档将会呈现一个简单且易于阅读的快餐菜单,包括主食、汤品、小吃和饮料等各个方面的选择。

2. 主食2.1 汉堡•经典汉堡 - 一份美味的经典汉堡,包括牛肉饼、生菜和酸黄瓜酱,搭配酥脆的面包,口感丰富。

2.2 炸鸡•麦乐鸡 - 酥脆的麦乐鸡外壳下是嫩滑多汁的鸡肉,让你爱不释手。

•香辣鸡翅 - 辣味十足的香辣鸡翅,给你带来火辣的口感。

•脆皮炸鸡腿 - 外皮酥脆,内里多汁的炸鸡腿,是品味的最佳选择。

2.3 美式烧烤•烤肋排 - 被秘制烧烤酱腌制过的肋排,烤制至香脆,肉质鲜嫩。

•烤鸡翅 - 烤制过的鸡翅,外皮焦香,肉质鲜嫩多汁。

•烤玉米 - 烤制过的玉米,底部带有微焦的香气,甜而多汁。

3. 汤品3.1 浓汤•蘑菇奶油汤 - 香浓的蘑菇汤,加入奶油提升了口感。

3.2 清汤•鸡汤 - 清爽的鸡汤,煮得浓郁鲜美,温暖身心。

4. 小吃4.1 薯条•原味薯条 - 烤得金黄酥脆的薯条,一口咬下,外酥里嫩。

4.2 鸡块•辣味鸡块 - 香辣鸡块,外酥里嫩,辣而不燥。

4.3 洋葱圈•脆皮洋葱圈 - 酥脆的外皮,口感丰富,适合与汉堡一同享用。

5. 饮料5.1 咖啡•美式咖啡 - 醇厚浓郁的美式咖啡,给你带来一天的活力。

5.2 可乐•可口可乐 - 可口可乐的独特气泡和甜度,是消暑的最佳选择。

5.3 果汁•橙汁 - 新鲜榨取的橙汁,充满了天然的甜味和维生素。

6. 总结快餐菜单提供了丰富多样的选择,适合各种口味的顾客。

我们提供了多种主食、汤品、小吃和饮料,无论你是喜欢汉堡还是炸鸡,喜欢辣味还是清汤,都可以在我们的快餐菜单中找到适合自己的美食。

无论是吃在店里还是外带,我们都保证为您提供最好的快餐体验。

希望您在我们的快餐店中享受美味与便利!。

md真人快打终极版

md真人快打终极版
4)高P,高P,防,低P,←+高P,←高P;
5)高K,高K,←+高K;
6)高K,高K,↓+高P,高P,防,低P,←+高P;
7)高K,高K,↓+高P,高P,防,低P,←+高P,低K;
8)高K,高K,高P,高P,↓+高P;
9)高K,低P,低P,低P,高K;
10)高K,低P,低P,低P,低K;
STAGE FATALITY: ←,↓,→,→+高K;
BABALITY: ↓,←,←+高K;
FRIENDSHIP: 低K,跑,跑,↑;
BRUTALITY: 高P,低K,高K,低P,高P,高K,高K,高P,高P,低P,高P;
Combos:
1)高P,高P,低P,低K,高K,←+高K;
2)高P,高P,低K,高K,←+高K;
FATALITY 2:按住低P靠近对手 →↓↓→ 松开低P
FATALITY 3:→→→低P
ANIMALITY:近身按住高P 防防防 松开高P
STAGE FATALITY:↑↑←低K
Brutality:高P.低P.防.低P.高P.防.高K.低K.防.高K.低K
BABALITY:→→↓↓低K
3)←+低P+防 ; 或者 ←+防 +低K; 或者 ←,←+跑;
4)↓,→+高P;
5)↓,→,←+高P;
6)↓,←,→+高P;
FATALITY 1: ←,←,↓,←+跑;
FATALITY 2: 防,防,跑,防,跑;
FATALITY 3: ↓,→,→+跑;

wps文字文档菜单总结

wps文字文档菜单总结

wps文字文档菜单总结
WPS文字文档是一款强大的文字处理工具,菜单中包含了许
多功能,可以帮助用户编辑、格式化和处理文档。

以下是对WPS文字文档菜单的总结:
1. 文件菜单:包括新建、打开、保存、另存为等基本文件操作,还可以设置页面属性和打印文件。

2. 编辑菜单:提供了剪切、复制、粘贴等常用的文本编辑功能,还可以查找和替换文本。

3. 格式菜单:用于设置文档的字体、段落、页面、表格等格式,还可以进行自动排版和格式刷的操作。

4. 插入菜单:可以在文档中插入图片、表格、图表、超链接等内容,还可以添加页眉、页脚和页码。

5. 工具菜单:提供了拼写检查、语法检查、计数统计等文档处理工具,还可以进行目录生成和文档修订的操作。

6. 表格菜单:用于创建和编辑表格,包括表格插入、删除、合并等功能。

7. 校对菜单:提供了拼音校对、查词、自动更正等功能,还可以设置段落格式和换行符。

8. 视图菜单:用于切换不同的文档视图,包括普通视图、页面
视图和大纲视图等。

9. 插件菜单:提供了许多额外的功能插件,可以扩展软件的功能和应用范围。

10. 帮助菜单:提供了软件的帮助文档和在线支持的链接,还可以更新软件和查看版本信息。

以上是WPS文字文档菜单的主要功能总结,用户可以根据自己的需要选择合适的菜单进行操作。

word2010菜单目录完全版

word2010菜单目录完全版

开始邮件合并:开始邮件合并,选择收件人,编辑收件人列表 编写和插入域:突出显示合并域,地址块,问候语,插入合并域,规则,匹配域,更新标签 预览结果:预览结果,查找收件人,自动检查错误 完成:完成并合并 审阅: 校对:拼写和语法,信息检索,同义词库,字数统计 语言:翻译,语言,英语助手,更新输入法词典 中文简繁转换:繁转简,简转繁,简繁转换 批注:新建批注,删除,上一条,下一条 修订:修订,显示以供审阅,显示标记,审阅窗格 更改:接受,Байду номын сангаас绝,上一条,下一条 比较:比较 保护:阻止作者,限制编辑 OneNote:链接笔记 视图: 文档视图:页面视图,阅读版式视图,Web 版式视图,大纲视图,草稿 显示:标尺,网格线,导航窗格 显示比例:显示比例,100%,单页,双叶,页宽 窗口:新建窗口,全部重排,拆分,并排查看,同步滚动,重设窗口位置,切换窗口 宏:宏 加载项:工具栏命令 表格工具 设计 表格样式选项:标题行,汇总行,镶边行,第一列,最后一列,镶边列 表格样式:样式,底纹,边框 绘图边框:线型,线宽,绘制表格,擦出 布局 表:选择,查看网格线,属性 行和列:删除,在上方插入,在下方插入,在左侧插入,在右侧插入 合并:合并单元格,拆分单元格,拆分表格 单元格大小:自动调整,高度,宽度,分布行,分布列 对齐方式:方式,文字方向,单元格边距 数据:排序,重复标题行,转换为文本,公式
文件: 保存,另存为,打开,关闭,信息,最近所用文件,新建,打印,保存和发送,帮助。选项、退出 开始: 剪贴板:粘贴,剪贴,复制,格式刷 字体:字体,字号,放大,缩小,大小写转换,清除格式,添加拼音,字符边框,加粗,斜体,下划线,删除 线,下标,上标 段落:项目符号,编号,多级列表,减少和增加缩进,水平拉伸字符,排序,显示隐藏编辑符号,左对齐,中 间对齐,右对齐,两端对齐,行和段落间距,底纹,边框 样式:样式层级,更改样式 编辑:查找,替换,选择 插入: 页:封面,空白页,分页 表格:表格 插图:图片,剪贴画,形状,SmartArt,图标,屏幕截图 链接:超链接,书签,交叉引用 页眉和页脚:页眉,页脚,页码 文本:文本框,文档部件,艺术字,首字下沉,签名行,日期和时间,对象 符号:公式,符号,编号 页面布局: 主题:主题,颜色,字体,效果 页面设置:文字方向,页边距,纸张方向,纸张大小,分栏,分隔符,行号,断字 稿纸:稿纸设置 页面背景:水印,页面颜色,页面边框 段落:缩进,间距 排列:位置,自动换行,上移一层,下移一层,选择窗格,对齐,组合,旋转 引用: 目录:目录,添加文字,更改目录 脚注:插入页脚,插入尾注,下一条脚注,显示备注 引文与书目:插入引文,管理源,样式,书目 题注:插入题注,插入表目录,更新表格,交叉引用 索引:标记索引项,插入索引,更新索引 引文目录:标记引文,插入引文目录,更新表格 邮件: 创建:中文信封,信封,标签

PMC-651T配电变压器保护测控装置用户说明书_V5.2

PMC-651T配电变压器保护测控装置用户说明书_V5.2
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2 技术指标...................................................................................................................................................................3 2.1 工作环境条件.............................................................................................................................................. 3 2.2 额定参数.......................................................................................................................................................3 2.3 准确度...........................................................................................................................................................3 2.4 遥信分辨率.................................................................................................................................................. 5 2.5 过载能力.......................................................................................................................................................5 2.6 继电器输出.................................................................................................................................................. 5 2.7 开关量输入.................................................................................................................................................. 5 2.8 外壳防护等级(IP).................................................................................................................................. 5 2.9 端子螺丝紧固力矩...................................................................................................................................... 5 2.10 电气绝缘性能............................................................................................................................................ 5 2.11 机械性能.....................................................................................................................................................6 2.12 电磁兼容性能............................................................................................................................................ 6

柜员531业务知识考试系统(终极版)

柜员531业务知识考试系统(终极版)

客户账号 新标准IC卡 ATM机 特殊日期 否 0.2 个人资信证明(发 生额) 个人资信证明(发 生额) 全行任一营业网点 《旅游机构提前解 除出境游保证金证 明申请书》 《旅游机构提前解 除出境游保证金证 明申请书》 全行任一营业网点 不收不付 预约开户 分行
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客户办理出境游销证业务时,若无法提供《个人出境游 保证金证明》正本,需提供哪些材料? 客户办理出境游证明开立和销证可到哪里办理? 内部止付的止付模式不包括( )。 第三方存管业务签约模式不包括( )。 基金退款失败后退至( )基金退款失败户,由原来的综 合记账优化为待处理任务模式进行退款。 收到保险公司划转的代理保险手续费及手续费分润盘片 后,( )通过“内部管理-手续费分润-银保通”交易导 入手续费分润盘片 代收付协议签约交易界面中签约类型选择( )。 原批量代收单位编号移植规则为( )。 原批量代付单位编号移植规则为( )。 以下( )能够实现保险产品新保缴费功能
允许 客户申请 个人身份证件以自 单位名称 然人名称 个人身份证件以自 单位名称 然人名称 个人身份证件以自 单位名称 然人名称 办理日常转账结算 对资金进行专项管 和现金收付需要 理和使用 办理日常转账结算 对资金进行专项管 和现金收付需要 理和使用 对公 支持但收费 对私 支持且免费 仅后台集中处理 境内非居民 异地
24
单位国内柜面汇款 手续费收入
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对不符合境内外管政策的汇款申请(
)。
不可予以受理
26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41
系统内转账需人工验印的,由(
)处理
金融服务中心 企业地址 当日 线上清算 一级平盘模式 一级平盘模式 T+0 蓝字 协议实时缴税 营业日 网点 湖北省分行业务处 理中心 T-1日 个人存款证明 个人存款证明 原个人存款证明开 立网点 《个人出境游保证 金证明三方协议》 (客户保管联和境 内旅游机构保管 《个人出境游保证 金证明三方协议》 (客户保管联和境 内旅游机构保管 旅游机构结算账户 开户网点 只收不付 销户取款 钞户 银行密码 个人客户 当日 装卡未确认

面包机终极版食谱

面包机终极版食谱

香橙面包



配料 750克 橙汁加鸡蛋(一个) 2/3 杯 蜂蜜 1大勺 奶粉 1/2杯 盐 3/4小勺 糖 1/3杯 面包粉 2+2/3杯 干酵母 2小勺 香蕉 1/3根 黄油 2+1/2大勺 适合程序:甜面包。
提子面包




750克甜面包




主料 :2大杯高筋面粉 80ml牛奶 3大勺黄 油 3大勺白糖 2大勺蜂蜜 配料:2个鸡蛋 1小把葡萄干 一小勺安琪金 装酵母 0.5小勺盐 操作步骤 1:把黄油化开 牛奶加热(以不烫手为准) 鸡蛋打散 依次放入面包桶 2:盐和糖放入面包同对角 3:倒入蜂蜜 4:放入面粉 在面粉上挖一小洞,把酵母 放入然后 盖上盖 5:设定程序 甜面包 颜色浅 重量750克 6:在面包离烘烤20分时 打开盖子 唰蛋清 和芝麻 烘烤至结束 注意事项 1:第一次和面的时候 要去观察下 如果面 团干或稀 要加入水和面粉 但是不要一次性加入 要慢慢加入 2:如果面团发的过高 顶到面包桶上 要在 烘烤结束前20分钟 拔下电源 把面包机拿出来 面包掉换个 放入面包桶 插上电源继续烘烤(注意别被烫伤,时间 为10分钟内) 3.群里朋友成功经验是 可以提前20分钟结 束烘烤 面包也是熟的 面包皮会很薄 大家 也可借鉴下

面包机保养及日常维护




三、每次做完面包后,都要及时的把所有的配件及机子外观、内 腔体清洁擦干并安装原位,只有这样做才能使机子得到很好保养, 对机子寿命也会有所提高的哦。 四、家用小电器要用得好,必须科学使用,家用小电器特别是机 电类产品,要想长久耐用的发挥其功能,对大家生活带来方便, 更要从量使用,当电机有发热等异常情况时,一定要让其停下来 冷确后再使用,否则会缩短其使用寿命,或造成马达烧损,所以 在机子工作完第一次后,必须要等到机子彻底冷却后才能进行第 二次的使用。 五、家用小家电产品要想使用寿命延时就要平时做好保养,机子 在平时没有使用的时候也有偶尔(最少3个月2次)拿现来通通电 让机子干烧一下,及打开盖子让机子透透气。 六、面包机在每次做好面包、蛋糕、果酱等其它菜单或中断菜单 程序的时候,请先按“启动/停止”键5秒后再关电源。

雷蛇毒蝰终极版 高级用户指南说明书

雷蛇毒蝰终极版 高级用户指南说明书

雷蛇毒蝰终极版高级用户指南目录1. 要求 (2)2. 简要介绍 (2)3. 配置 RAZER MOUSE (3)4. 安全与维护 (17)5. 法律声明 (19)1. 要求产品要求▪具有一个可用 USB 端口的电脑RAZER SYNAPSE 雷云要求▪Windows®7 64 位(或更高版本)▪互联网连接,用于安装软件2. 简要介绍你现在拥有了一台很棒的设备,并且附带两年的有限保修。

即刻通过/cn-zh在线注册,充分发挥设备的所有功能,并获得 Razer 雷蛇的独家福利。

如果遇到问题,请通过/cn向 Razer 雷蛇支持团队提出问题。

3. 配置 RAZER MOUSE免责声明:此处列出的功能特性需要你登录到 Razer Synapse 雷云 3 才能使用。

这些功能特性在不同的软件版本和操作系统上也会不同。

此处所示的图像仅供参考,可能与实际设备不同。

SYNAPSE 雷云选项卡当你首次启动 Razer Synapse 雷云 3 时,Synapse 雷云选项卡将是默认选项卡。

此控制板可以允许您浏览子选项。

控制板“控制板”子选项卡是 Razer Synapse 3 雷云 3 的总控制台,你可以在其中访问所有 Razer 设备、模块和在线服务。

鼠标+垫选项卡鼠标+垫选项卡是 Razer Mouse 的主选项卡。

你可以在这里更改鼠标的设置,例如按键分配、DPI 灵敏度和灯光效果。

在此选项卡下进行的更改将自动保存到系统和云存储。

自定义“自定义”子选项卡用于修改鼠标的按键分配。

配置文件配置文件是用于保存所有 Razer 外围设备设置的数据存储。

默认情况下,配置文件名称以系统名称为基础。

只需按下“其他”按钮 (),即可添加、重命名、复制或删除配置文件。

鼠标使用此选项使你可以切换主要和次要鼠标功能的方向,以适应惯用左手或惯用右手的用户。

HypershiftHypershift 模式是次级按键分配组合,在按下 Hypershift 按键时会被激活。

AE菜单中英文对照表(超全)

AE菜单中英文对照表(超全)

AE菜单中英文对照表(超全)AE CS4 菜单中英文对照表View菜单新视图← New View放大← Zoom In缩小← Zoom Out解析度← Resolution┗Full → 最佳Half → 一半Third → 三分之一Quarter → 四分之一Custom.... → 自定义隐藏/显示标尺← Show Rulers隐藏/显示辅助线← Hide Guides吸附辅助线← Snap To Guides锁定辅助线← Lock Guides清楚辅助线← Clear Guides隐藏/显示网格← Show Grid吸附网格← Snap t o Grid视图选项← View Options...显示图层控制← Hide Layer Controls重置3D视图← Reset 3D View切换3D视图← Switch 3D View┗Active Camera → 当前摄象机Front → 前视图Left → 左视图Top → 顶视图Back → 后视图Right → 右视图Bottom → 底视图Custom View 1 → 自定视图1Custom View 2 → 自定视图2Custom View 3 → 自定视图3快速设置3D窗口← Set 3D View Shortcut┗Replace "Front" → 替换为前视图Replace "Custom View 1" → 替换为自定视图1 Replace "Active Camere" → 替换为动态摄象机切换到最近的3D视图← S witch To Last 3D View 观察选择图层← Look At Selected Layers观察所有图层← Look At All Layers前往指定时间← Go To Time...Layer菜单1新建← New┗Text → 文字Solid... → 实色Light... → 灯光Camera.. → 摄象机Null Object → 虚拟对象Adjustment Layerv → 调节层层设置← Layer Settings...打开层窗口← Open Layer Window打开素材窗口← Open Source Window 遮罩← Mask┗New Mask → 新建遮罩Mask Shape → 遮罩形状Mask Feather → 遮罩羽化Mask Opacity → 遮罩不透明度Mask Expansion → 遮罩伸缩Reset Mask → 重置遮罩Remove Mask → 删除遮罩Remove All Masks → 删除所有遮罩Mode →模式┗None → 无Add → 相加Subtrace → 相减Inte rsect → 交集Lighten → 变亮Darken → 变暗Difference →差值RotoBezier → 旋转式曲线Inverse → 反转Closed → 封闭Set First Vertex → 设置起始点Locked → 锁定Motion Blur → 运动模糊┗Same As Layer → 与层相同On → 开Off → 关Unlock All Maskss → 解锁所有遮罩Lock Other Masks → 锁定其他遮罩Free Transform Points → 自由变换点质量← Quality ┗Best → 最佳Layer菜单2Draft → 草图Wireframe → 线框转换开关← Switches┗Hide Other Video → 隐藏其他视频层Show All Video → 显示所有视频层Unlock All Layers → 解锁所有层Shy → 退缩Lock → 锁定Audio → 音频Videl → 视频Solo → 独奏Effect → 特效Collapse → 卷展Frame Blending → 帧融合Motio n Blur → 运动模糊Adjustment Layer → 调节层变换← Transform┗Reset → 复位Anchor Point → 定位点Position → 位置Scale → 缩放Orientation → 方向Rotation → 旋转Opacity → 不透明度Auto-Orient → 自动定向三维层← 3D Layer添加标记← Add marker保持透明← Presserve Transparency混合模式← Blending Mode┗Normal → 正常Dissolve → 溶解Dancing Dissolve → 动态溶解Daiken → 变暗Multiply → 正片叠底Linear Burn → 线性加深Color Burn → 颜色加深Classic Color Burn → 典型颜色加深Add → 加Lighten → 变亮Screen → 屏幕Linear Dodge → 线性减淡Color Dodge → 颜色减淡Layer菜单3Classic Color Dodge → 典型颜色减淡Overlay → 叠加Soft Light → 柔光Hard Light → 强光Linear Light → 线性光Vivid light → 艳光Pin Light → 点光Hard Mix → 强烈混合Difference → 差值Classic Difference → 典型差值Exclusion → 排除Hue → 色相合成Sateration → 饱和度Color → 颜色Lumi nosity → 亮度Stencil Alpha → Alpha模版Stencil Luma → 亮度模版Silhouette Alpha → Alpha轮廓Silhouette Luma → 亮度轮廓Alpha Add → Alpha添加Luminescent Premul → 冷光下一个混合模式← Next Blending Mode上一个混合模式← Previous Blending Mode 轨道蒙版← Track Matte┗No Track Matte → 无Alpha Matte → Alpha蒙版Alpha Inverted Matte → 反相Alpha蒙版Luma Matte → 亮度蒙版Luma Inverted Matte → 反相亮度蒙版图层置顶← Bring Layer to Front图层置上← Bring Layer Forward图层置下← Send Layer Backward图层置底← Send Layer to Back转换为可编辑文本← Convert To Editable T ext 创建轮廓← Create Outlines自动追踪← Auto-trace...激活时间变速← Enable Time Remapping时间伸缩← Time Stretch...重组← Pre-compose...特效控制←Effect Controls上一个特效←Reduce Interlace Flicker全部删除←Remove All有储收藏←Save Favorite应用收藏←Apply Favorite最近收藏←Recent Favorites三维通道←3D Channel┗3D Chaccel Extract →提取三维通道Depth Matte →深度蒙版Depth of Field →场深度Fog 3D →雾化ID Matte →ID蒙版调整←Adjust┗Brightness & Contrast →亮度和对比度Channel Mixer →通道混合Color Balance →色彩平衡Color Stabilizer →色彩平衡器Curv es →曲张Hue/Saturation →色相/饱和度Levels →色阶Levels(Individual Controls) →色阶(个体控制) Posterize →色调分离Threshold →阈值音频←Audio┗Backwards →倒播Bass & Treble →低音和高音Delay →延迟Flange & Chorus →变调和合声High-Low Pass →高低音过滤Modulator →调节器Parametric EQ →EQ参数Reverb →回声Stereo Mixer →立体声混合Tone →音质模糊与锐化←Blur & Sharpen┗Channel Blur →通道模糊Comound Blur →混合模糊Direction Blur →方向模糊Fast Blur →快速模糊Gaussian Blur →高斯式模糊Radial Blur →径向模糊Sharpen →锐化Unsharp Mask →反遮罩锐化通道←Channel┗3D Glasses →三维眼睛Alpha Levels →Alpha色阶Arithmetic →运算Blend →混合Calculations →计算Channel Combiner →通道组合Cineon Converter →转换Cineon文件Compound Arithmetic →复合计算Invert →反相Minimax →扩亮扩暗Remove Color Matting →删除蒙版颜色Set Channels →设置通道Set Matte →设置蒙版Sh ift Channels →转换通道Solid Composite →实色合成扭曲←Distort┗Bezier Warp →贝塞尔曲线弯曲Bulge →凹凸镜Corner Pin →边角定位Displacement Map →置换Liquify →液化Magnify →放大Mesh Warp →网格变形Mirror →镜像Offset →位移Optics Compensation →镜头变形Polar Coordinates →极坐标转换Resha pe →形变Ripple →波纹Smear →涂抹Spherize →球面化Transform →变换Turbulent Displace →剧烈置换Twirl →扭转Warp →弯曲Wave Warp →波浪变形新建← New┗New Project → 新建项目New Folder →新建文件夹打开项目← Open Project打开最近项目← Open Recent Projects关闭← Close保存← Sa ve另存为← Save As...保存副本← Save a Copy...恢复← Revert导入← Import┗File... → 文件Multiple Files... →多个文件Placeholder... →输入占位符Solid... →实色导入最近镜头← Import Recent Footage输出← Export查找← Find...再次查找← Find Next添加镜头到合成← Add Footage to Comp选定脚本建立合成← New Comp From Selection... 整理镜头← Consolidate All Footage删除未用镜头← Remove Unused Footage简化项目← Reduce Project文件打包← Collect Files...浏览文件夹← Watch Folder...运行脚本← Run Script建立代理← Create Proxy┗Still... →静态图片Movie... → 影片设置代理← Set Proxy┗File... → 文件None →无解释镜头← Interpret Footage┗Main... → 常规Proxy... → 代理Remember Interpretation →保存解释Apply Interpretation →应用解释替换镜头← Replace Footage┗File... → 文件Placeholder... → 占位符Solid.. → 实色重载镜头← Reload Footage显示所在文件夹← Reveal in Explorer 项目设置← Project Settings...打印← Print...退出← ExitEdit菜单撤消← Undo Copy重复← Redo Copy历史记录← History剪切← Cut复制← Copy粘贴← Paste清除← Clear副本← Duplicate分层图层← Split Layer抽出工作区域← Lift Work Area挤压工作区域← Extrace Work Area 选择全部← Select All全部取消← Deselect All标签← Label清空← Pruge┗All → 全部Undo → 撤消Image Caches → 图象缓存Snapshot → 快照Video Memory → 视频内存编辑原稿← Edit Original模版← Templates┗Render Settings... → 渲染设置Output Module... → 输出模式预置← Preferences┗General... → 常规Previews... → 预演Display → 显示Import... → 输入Output → 输出Grids & Guides... → 辅助线及网络Label Colors... → 标签颜色Label Defaults... → 标签设置Cache... → 缓存Video Preview... → 视频预演Animation菜单添加关键帧← Add Keyframe冻结关键帧← Toggle Hold Keyframe关键帧插值← Keyframe Interpolati on...关键帧速率← Keyframe Velcity...辅助关键帧← Keyframe Assistant┗Convert Audio to Keyframes → 转换音频为关键帧Convert Expression to Keyframes → 转换表达式为关键帧Easy Ease → 缓和曲线Easy Ease In → 缓和曲线进入Easy Ease Out → 缓和曲线离开Exponential Scale → 指数缩放RPF Camera Import → RPF摄象机导入Sequence Layers... → 图层排序Time-Reverse Keyframes → 反转关键帧文字动画← Animate Text┗Anchor Point → 轴心点Position → 位置Scale → 缩放Skew → 倾斜Rotation → 旋转Opacity → 不透明度All Transform →所有变换Fill Color → 填充色Stroke Color → 描边色Stroke Width → 描边宽度Tracking → 追踪Line Anchor → 线形频谱Line Spacing → 线形间距Character Offset → 字符位移Character Value → 字符值率添加文字选择器← Add Text Selector┗Range → 平行Wiggly → 抖动移除所有文字动画← Remove All Text Ani mators 添加表达式← Add Expression追踪运动← Track Motion稳定运动← Stabilize Motion追踪当前属性← Track this property显示关键帧← Reveal Animating Properties显示被修改属性← Reveal Modified Properties。

Razer BlackWidow Ultimate 2013 Battlefield 4 雷蛇 黑寡妇 终极版 2013 说明

Razer BlackWidow Ultimate 2013 Battlefield 4 雷蛇 黑寡妇 终极版 2013 说明

启动程序 通过“启动程序”,您可以使用被分配的按键运行程序或应用程序。当您从下拉式
菜单中选择“启动程序”时,系统将出现一个 按钮,您可以通过该按钮搜索特 定的程序或您要使用的应用程序。
禁用 此选项可使被分配按键不可用。在您无需某一按键或某一按键干扰您游戏时,可 将其禁用。
12 | For gamers by gamers™
下方所列为自定义选项及其说明。 键盘功能
通过此选项,您能够将任意一个按键变为另一个键盘功能。要选择键盘功能,您 需要从主下拉式菜单中选择键盘功能,然后在下方对应的字段中输入您想使用的 按键。也可以包含辅助键,如 Ctrl 键、Shift 键、Alt 键,或任何上述按键的组合。
鼠标功能 通过此选项,您能够将任意一个按键更变为鼠标按键功能。要选择鼠标功能,您 需要从主下拉式菜单中选择鼠标功能,此时将显示分配按键子菜单。
3 | razer™
4. 键盘布局
A. 音量控制键 B. 多媒体按键 C. 飞敏宏录制按键 D. 游戏模式按键 E. LED 控制键 F. 休眠模式键 G. LED 指示灯 H. 5 个额外的宏按键 I. 音频输出接口 J. 麦克风输入接口 K. USB 扩展端口
4 | For gamers by gamers™
配置文件部分中还有其他选项可用,如单击
按钮,创建新的配置文件;
单击
按钮,删除当前配置文件;单击按 Nhomakorabea,复制当前配置文
件。您甚至可以通过使用链接程序选项,单击 按钮进行搜索,来设置和特定
程序或应用程序相关的配置文件。也可以通过快捷方式字段为每个配置文件创建
快捷键。每个配置文件可使用快捷方式下拉框设置为 FN + 0 到 9,进行快速配置 文件切换。

无双大蛇3终极版键盘设置教程(一)

无双大蛇3终极版键盘设置教程(一)

无双大蛇3终极版键盘设置教程(一)
无双大蛇3终极版键盘设置教程
介绍
本教程将为你详细介绍如何设置无双大蛇3终极版的键盘映射,以提升游戏体验。

无双大蛇3终极版是一款热门的动作格斗游戏,通过合理设置键盘映射,你将能更加灵活自如地进行游戏操作。

步骤
1.打开无双大蛇3终极版游戏
2.进入设置菜单
主菜单操作
•使用方向键上下移动光标
•使用回车键确认选择
设置菜单操作
1.选择“键盘设置”
2.进入键盘设置界面
基本操作
•使用方向键上下移动光标
•使用回车键确认选择
键位调整
1.选择需要调整的键位
2.按下你想要设置的新键位
3.确认保存修改
默认设置
•选择“恢复默认设置”可将键盘设置恢复为出厂默认
游戏操作映射建议
以下是一些常见的键位映射建议,你可以根据自己的喜好和游戏习惯进行调整。

•移动:WASD
•攻击:J
•跳跃:K
•格挡:L
•技能1:U
•技能2:I
•技能3:O
•技能4:P
请注意,以上仅为建议,你可以根据个人需求进行键位映射的调整。

结论
通过本教程,你应该已经掌握了如何设置无双大蛇3终极版的键盘映射。

合理的键盘设置能够提高游戏体验,希望你能够享受到更加顺畅和舒适的游戏操作。

如果有任何问题,请随时向我们寻求帮助。

内置功能菜单栏大全

内置功能菜单栏大全

内置功能菜单栏大全
1. 文件:用于创建、打开、保存和关闭文件。

2. 编辑:包含剪切、复制、粘贴和撤销等编辑操作。

3. 查看:用于调整文档的显示方式,例如放大、缩小和全屏模式。

4. 插入:向文档中插入图片、表格、图表等对象。

5. 格式:用于设置文本的字体、颜色、行距等格式属性。

6. 工具:提供一些辅助工具,例如拼写检查、语法检查和字数统计。

7. 设置:用于修改应用程序的一些设置,例如界面语言和默认保存路径。

8. 帮助:提供用户手册、在线帮助和更新信息等支持资源。

9. 打印:控制打印文档的页面布局和打印选项。

10. 导出:将文档导出为其他格式,例如PDF、HTML或纯文本文件。

11. 分享:用于共享文档,例如通过电子邮件或云存储服务。

12. 插件:提供额外的功能扩展,例如翻译、计算器和翻译工具等。

13. 历史:查看文档的修改历史记录,并恢复特定版本。

14. 快捷键:显示应用程序支持的快捷键列表。

15. 注释:在文档中添加注释或批注。

16. 审阅:用于文档的审查和修订。

17. 自动保存:设置自动保存文档的间隔时间。

18. 撤销/重做:撤销或重做上一步操作。

19. 全局搜索:在文档中进行全局搜索并替换操作。

20. 视图:切换不同的视图模式,例如阅读模式、编辑模式和大纲视图。

这只是一个一般的功能菜单栏大全示例,具体的菜单栏内容可能会因应用程序的不同而有所变化。

不义联盟手柄操作方法

不义联盟手柄操作方法

不义联盟手柄操作方法
《不义联盟》是一款著名的格斗游戏系列,因为有多个版本,所以不同版本的手柄操作方法可能会有所差异。

下面是《不义联盟2》和《不义联盟:终极版》的手柄操作方法:
《不义联盟2》手柄操作方法(PlayStation 4版本):
1. 左摇杆:移动角色
2. 右摇杆:控制摄像机
3. 方向键:控制内容菜单
4. X 按键:轻攻击
5. 方向键右键+ X 按键:重攻击
6. 四个方向键:技能按钮(每个角色有不同的技能)
7. R1 按键:环境互动
8. R2 按键:力量出招
9. L1 按键:切换人物
10. L2 按键:出招特效
11. L3 按键:发动必杀技
12. Options 按键:暂停游戏
《不义联盟:终极版》手柄操作方法(PlayStation 4版本):
1. 左摇杆:移动角色
2. 右摇杆:控制摄像机
3. 方向键:选择菜单
4. X 按键:轻攻击
5. 方向键右键+ X 按键:重攻击
6. 四个方向键:技能按钮(每个角色有不同的技能)
7. R1 按键:环境互动
8. R2 按键:力量出招
9. L1 按键:切换人物
10. L2 按键:出招特效
11. L3 按键:发动必杀技
12. Options 按键:暂停游戏
这些是基本的手柄操作方法,具体的游戏操作指南可以在游戏菜单中找到。

请注意,这些操作方法适用于PlayStation 4版本的游戏,不同平台的版本可能会有所差异,请根据你所使用的平台查找相应的操作方法。

AE的菜单中英文对照(完整)

AE的菜单中英文对照(完整)

Adobe After Effects中英文注释目录一、菜单 (3)1. File菜单 (3)2. Edit菜单 (5)3. Animation菜单 (6)4. View菜单 (7)5. Layer菜单 (9)6. Effect菜单 (12)7. Compostion菜单 (16)8. Window菜单 (17)9. Help菜单 (18)二、特效注释 (19)1. Adjust (19)2. Audio 音频特效 (20)3. Blur&Shmpen图像模糊和锐化效果 (22)4. Video效果 (25)5. Perspective特效 (26)6. Image Control效果 (27)7. Distort效果 (28)8. Simuation Partcle Playground (31)9. StyliZe风格化效果 (32)10. Text特效 (34)11. KEY 键控 (36)12. TIME效果 (42)13. Transition效果 (43)14. Render效果 (45)三、表达式注释 (55)1.全局对象 (55)2.向量数学方法 (56)3.随机数方法 (56)4.插值方法 (57)5.彩色转换方法 (58)6.其它数学方法 (58)p属性和方法 (58)8.脚本属性和方法 (59)10.层的一般属性和方法 (59)yer 3D属性和方法 (60)13.层空间转换方法 (61)14.摄象机属性和方法 (61)15.灯光属性和方法 (62)16.效果的属性和方法 (62)17.遮罩属性和方法 (62)一、菜单1.File菜单新建← New┗New Project → 新建项目New Folder →新建文件夹打开项目← Open Project打开最近项目← Open Recent Projects关闭← Close保存← Save另存为← Save As...保存副本← Save a Copy...恢复← Revert导入← Import┗File... → 文件Multip le Files... →多个文件Placeholder... →输入占位符Solid... →实色导入最近镜头← Import Recent Footage输出← Export查找← Find...再次查找← Find Next添加镜头到合成← Add Footage to Comp选定脚本建立合成← New Comp From Selection...整理镜头← Consolidate All Footage删除未用镜头← Remove Unused Footage简化项目← Reduce Project文件打包← Collect Files...浏览文件夹← Watch Folder...运行脚本← Run Script建立代理← Create Proxy┗Still... → 静态图片Movie... → 影片设置代理← Set Proxy┗File... → 文件None →无解释镜头← Interpret Footage┗Main... → 常规Proxy... → 代理Remember Interpretation →保存解释Apply Interpretation →应用解释替换镜头← Replace Footage┗File... → 文件Placeholde r... → 占位符Solid.. → 实色重载镜头← Reload Footage显示所在文件夹← Reveal in Explorer项目设置← Project Settings...打印← Print...退出← Exit2.Edit菜单撤消← Undo Copy重复← Redo Copy历史记录← History剪切← Cut复制← Copy粘贴← Paste清楚← Clear副本← Duplicate分层图层← Split Layer抽出工作区域← Lift Work Area挤压工作区域← Extrace Work Area选择全部← Select All全部取消← Deselect All标签← Label清空← Pruge┗All → 全部Undo → 撤消Image Caches → 图象缓存Snap shot → 快照Video Memory → 视频内存编辑原稿← Edit Original模版← Templates┗Render Settings... → 渲染设置Output Module... → 输出模式预置← Preferences┗General... → 常规Previews... → 预演Display → 显示Import... → 输入Output → 输出Grids & Guides... → 辅助线及网络Label Colors... → 标签颜色Label Defaults... → 标签设置Cache... → 缓存Video Preview... → 视频预演3.Animation菜单添加关键帧← Add Keyframe冻结关键帧← Toggle Hold Keyframe关键帧插值← Keyframe Interpolation...关键帧速率← Keyframe Velcity...辅助关键帧← Keyframe Assistant┗Convert Audio to Keyframes → 转换音频为关键帧Conv ert Expression to Keyframes → 转换表达式为关键帧Easy Ease → 缓和曲线Easy Ease In → 缓和曲线进入Easy Ease Out → 缓和曲线离开Exponen tial Scale → 指数缩放RPF Camera Import → RPF摄象机导入Sequence Layers... → 图层排序Time-Reverse Keyframes → 反转关键帧文字动画← Animate Text┗Anchor Point → 轴心点Position → 位置Scale → 缩放Skew → 倾斜Rotation → 旋转Opacity →不透明度All Transform → 所有变换Fill Color → 填充色Stroke Color → 描边色Stroke Width → 描边宽度Tracking → 追踪Line Anchor → 线形频谱Line Spacing → 线形间距Character Offset → 字符位移Character Value → 字符值率添加文字选择器← Add Text Selector┗Range → 平行Wi ggly → 抖动移除所有文字动画← Remove All Text Animators添加表达式← Add Expression追踪运动← Track Motion稳定运动← Stabilize Motion追踪当前属性← Track this property显示关键帧← Reveal Animating Properties显示被修改属性← Reveal Modified Properties4.View菜单新视图← New View放大← Zoom In缩小← Zoom Out解析度← Resolution┗Full → 最佳Half → 一半Third → 三分之一Quarter → 四分之一Custom.... → 自定义隐藏/显示标尺← Show Rulers隐藏/显示辅助线← Hide Guides吸附辅助线← Snap To Gui des锁定辅助线← Lock Guides清楚辅助线← Clear Guides隐藏/显示网格← Show Grid吸附网格← Snap to Grid视图选项← View Options...显示图层控制← Hide Layer Controls重置3D视图← Reset 3D View切换3D视图← Switch 3D View┗Active Camera → 当前摄象机Front → 前视图Left → 左视图Top → 顶视图Back → 后视图Right → 右视图Bottom → 底视图Custom View 1 → 自定视图1Custom View 2 → 自定视图2Custom View 3 → 自定视图3快速设置3D窗口← Set 3D View Shortcut┗Replace "Front" → 替换为前视图Replace "Custom View 1" → 替换为自定视图1Replace "Active Camere" → 替换为动态摄象机切换到最近的3D视图← Switch To Last 3D View观察选择图层← Look At Selected Layers观察所有图层← Look At All Layers前往指定时间← Go To Time...yer菜单新建← New┗Text → 文字Solid... → 实色Light... → 灯光Camera.. → 摄象机Null Object → 虚拟对象Adjustment Layerv → 调节层层设置← Layer Settings...打开层窗口← Open Layer Window打开素材窗口← Open Source Win dow遮罩← Mask┗New Mask → 新建遮罩Mask Shape → 遮罩形状Mask Feather → 遮罩羽化Mask Opacity → 遮罩不透明度Mask Expansion → 遮罩伸缩Reset Mask → 重置遮罩Remove Mask → 删除遮罩Remove All Masks → 删除所有遮罩Mode →模式┗None → 无Add → 相加Subtrace → 相减Intersect → 交集Lighten → 变亮Darken → 变暗Difference → 差值RotoBez ier → 旋转式曲线Inverse → 反转Closed → 封闭Set First Vertex → 设置起始点Locked → 锁定Motion Blur → 运动模糊┗Same As Layer → 与层相同On → 开Off → 关Unlock All Maskss → 解锁所有遮罩Lock Other Masks → 锁定其他遮罩Free Transform Points → 自由变换点质量← Quality┗Best → 最佳Draft → 草图Wireframe → 线框转换开关← Switches┗Hide Other Video → 隐藏其他视频层Show All Video → 显示所有视频层Unlock All Layers → 解锁所有层Shy → 退缩Lock → 锁定Audio → 音频Videl → 视频Solo → 独奏Effect → 特效Collapse → 卷展Frame Blending → 帧融合Motion Blur → 运动模糊Adjustment Layer → 调节层变换← Transform┗Reset → 复位Anchor Point → 定位点Position → 位置Scale → 缩放Orientation → 方向Rotation → 旋转Opacity → 不透明度Auto-Orient → 自动定向三维层← 3D Layer添加标记← Add marker保持透明← Presserve Transparency混合模式← Blending Mode┗Normal → 正常Dissolve → 溶解Dancing Dissolve → 动态溶解Daiken → 变暗Multiply → 正片叠底Linear Burn → 线性加深Color Burn → 颜色加深Classic Color Burn → 典型颜色加深Add → 加Lighten → 变亮Screen → 屏幕Linear Dodge → 线性减淡Color Dodge → 颜色减淡Classic Color Dodge → 典型颜色减淡Overlay → 叠加Soft Light → 柔光Hard Light → 强光Linear Light → 线性光Vivid light → 艳光Pin Light → 点光Hard Mix → 强烈混合Difference → 差值Classic Difference → 典型差值Exclusion → 排除Hue → 色相合成Sateration → 饱和度Color → 颜色Luminosity → 亮度Stencil Alpha → Alpha模版Stencil Luma → 亮度模版Silhouette Alpha → Alpha轮廓Silhouette Luma → 亮度轮廓Alpha Add → Alpha添加Luminescent Premul → 冷光下一个混合模式← Next Blending Mode上一个混合模式← Previous Blending Mode轨道蒙版← Track Matte┗No Track Matte → 无Alpha M atte → Alpha蒙版Alpha Inverted Matte → 反相Alpha蒙版Luma Matte → 亮度蒙版Luma Inverted Matte → 反相亮度蒙版图层置顶← Bring Layer to Front图层置上← Bring Layer Forward图层置下← Send Layer Backward图层置底← Send Layer to Back转换为可编辑文本← Convert To Editable Text 创建轮廓← Create Outlines自动追踪← Auto-trace...激活时间变速← Enable Time Remapping 时间伸缩← Time Stretch...重组← Pre-compose...6.Effect菜单特效控制←Effect Controls上一个特效←Reduce Interlace Flicker全部删除←Remove All有储收藏←Save Favorite应用收藏←Apply Favorite最近收藏←Recent Favorites三维通道←3D Channel┗3D Chaccel Extract →提取三维通道Depth Matte →深度蒙版Depth of Field →场深度Fog 3D →雾化ID Matte →ID蒙版调整←A djust┗Brightness & Contrast →亮度和对比度Channel Mixer →通道混合Color Balance →色彩平衡Color Stabilizer →色彩平衡器Curves →曲张Hue/Saturation →色相/饱和度Levels →色阶Levels(Individual Controls) →色阶(个体控制)Posterize →色调分离Threshold →阈值音频←Audio┗Backwards →倒播Bass & Treble →低音和高音Delay →延迟Flange & Chorus →变调和合声High-Low Pass →高低音过滤Modulator →调节器Parametric EQ →EQ参数Reverb →回声Stereo Mixer →立体声混合Tone →音质模糊与锐化←Blur & Sharpen┗Channel Blur →通道模糊Comound Blur →混合模糊Direction Blur →方向模糊Fast Blur →快速模糊Gaussian Blur →高斯式模糊Radial Blur →径向模糊Sharpen →锐化Unsharp Mask →反遮罩锐化通道←Channel┗3D Glasses →三维眼睛Alpha Levels →Alpha色阶Arithmetic →运算Blend →混合Calculations →计算Channel Combiner →通道组合Cineon Converter →转换Cineon文件Compound Arithmetic →复合计算Invert →反相Minimax →扩亮扩暗Remove Color Matting →删除蒙版颜色Set Channels →设置通道Set Matte →设置蒙版Shift Channels →转换通道Solid Composite →实色合成扭曲←Distort┗Bezier Warp →贝塞尔曲线弯曲Bulge →凹凸镜Cor ner Pin →边角定位Displacement Map →置换Liquify →液化Magnify →放大Mesh Warp →网格变形Mirror →镜像Offset →位移Optics Compensation →镜头变形Polar Coordinates →极坐标转换Reshape →形变Ripple →波纹Smear →涂抹Spherize →球面化Transform →变换Turbulent Displace →剧烈置换Twirl →扭转Warp →弯曲Wave Warp →波浪变形表达式控制←Expression Controls┗Angle Control →角度控制Checkbox Control →检验盒控制Color Control →色彩控制Layer Control →层控制Point Control →点控制Slider Control →游标控制图象控制←Image Control┗Change Color →转换色彩Change To Color →定向转换色彩Color Balance(HLS) →色彩平衡Color Link →色彩连接Colorama →彩光Equallize →均衡Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益Grow Bounds →增长边缘PS Arbitrary Map →映象Tint →色彩键控←Keying┗Color Difference Key →色彩差异键Color Key →色彩键Color Range →色彩范围Difference Matte →差异蒙版Extrace →提取Inner/Outer Key →轮廓键Keylight →光键Linear Co lor Key →线性色彩键Luma Key →亮度键Spill Suppressor →溢色抑制蒙版工具←Matte Tools┗Matte Choker →蒙版清除Simple Choker →简单清除杂色←Noise绘画←Paint透视←Perspective渲染←Render仿真←Simulation风格化←Stylize文字←Text时间←Time切换←Transition视频←Videopostion菜单新建合成←N ew Composition合成设置←Compodition Settings背景颜色←Background Color设置海报←Set Poster Time修剪合成适配工作区域←Trim Comp to Work Area裁切合成适配自定区域←Crop Comp to Region of Interest增加到渲染序列←Add To Render Queue添加输出模块←Add Output Module预演←Preview┗RAM Preview →内存预演Wireframe Preview →线框预演Motion with Trails →运动轨迹Audio →音频Audio Preview(Here Forward) →音频预演(当前位置)Audio Preview(Work Area) →音频预演(工作区域) 存储单帧为←Save Frame As┗File →文件Pho toshop Layers →Photoshop图层制作影片←Make Movie组合渲染←Pre-render存储内存预演←Save RAM Preview观察流程图←Comp Flowchart View8.Window菜单工作空间←Workspace┗One Comp View →单视图Two Comp View →双视图Four Comp View →四视图Conform All Windows →适应窗口Save Workspace →存储工作空间Delete Workspace →删除工作空间层叠←Cascade拼贴←Tile排列图标←Arrange Icons全部关闭←Close All全组关闭←Closing in Groups工具箱←Tools信息调板←Info时间控制调板←Time Controls音频调板←Audio特效调板←Effects字符调板←Character段落调板←Paragraph绘画调板←Paint笔刷技巧调板←Brush Tips运动草图←Motion Sketch智能遮罩插值←Smart Mask Interpolation 平滑←The Smoother抖动←The Wiggler对齐和分布←Align & Distribute追踪控制←Tracker Controls立方体建立←Box Creator Lite立体散布←Cubic Distribution Light 圆柱体建立←Cylinder Creator Lite当前文件←Untitled Project.aep*项目流程图←Project Flowchart View渲染序列←Render Queue重置调板位置←Reset Palette Locations9.Help菜单关于AfferEffects ←About After EffectsAfferEffects帮助←After Effects Help特效帮助←Effects Help脚本帮助←Scripting Help每日技巧←Tip og the Day注册←Registration第二章特效中英文注释二、特效注释1.Adjust主要都是一些调整参数的滤镜,主要包括以下滤镜:⏹Brightness&Contrast亮度和对比度⏹Channel MixerChannel Mixer用于通道混合,可以用当前彩色通道的值来修改一个彩色通道。

Oringin菜单介绍(非常完整).doc

Oringin菜单介绍(非常完整).doc

Oringin菜单介绍(非常完整)。

当你运行原始程序时,首先出现在屏幕上的是原始程序的工作空间和一个新的工作表。

在Origin的工作空间中,除了支持工作表窗口,它还支持其他文件窗口,如:矩阵。

布局)、EXCEL等窗口如下图所示。

图14.1的菜单栏和菜单命令源提供了一些可以在当前窗口中执行相应操作的命令,例如:打开文件或显示工具栏。

当当前窗口改变时,菜单栏的内容也会改变。

下面的图2和图3分别是工作表和图形的菜单栏:图2:图3:当当前窗口改变时,相应的菜单栏也会改变。

即使菜单名称相同,具有不同功能(子菜单不同)的图形的分析菜单(分析)和工作表分析菜单(分析)如下图所示:图4origin提供了两个菜单:完整菜单和简短菜单的默认值为完整菜单。

它们与其他软件具有相同的特性,一些原始菜单也有相应的快捷键。

例如,当当前窗口是工作表时,Ctrl F5是设置所有列值的快捷键。

工具栏中的图形按钮与菜单栏中的菜单具有相同的功能,如下图:右键单击要编辑的区域,将出现相应区域的快捷菜单:图64.2工具栏)origin为常用的菜单命令定制按钮工具栏。

每个按钮工具栏中的按钮只有在当前窗口可以使用时才被激活。

当鼠标悬停在按钮上时,下方会出现一个解释其功能的可视框。

如图所示: 图7工具栏间隔条打开原点时,工作表中有一个矩形空白区域。

当您仅在原点打开或创建新的EXCEL窗口时,该空白区域将由工具按钮填充。

比较下面两张图片可以帮助你更好地理解这个问题。

读者可以打开或创建其他窗口(如图表、布局等。

)在原始环境下进行验证。

图8和图9暂时隐藏工具栏空格:当原点打开时,通过右键单击上述空白区域将出现快捷菜单(隐藏工具栏空格),并且当执行菜单命令时,空白区域将被隐藏。

当EXCEL窗口打开时,EXCEL的工具栏按钮会自动显示在原来两个的空白区域。

当EXCEL窗口关闭时,空白区域将再次出现。

永久隐藏工具栏空格:当前窗口是一个EXCEL 窗口。

在菜单窗口(窗口)的子菜单中选择选项菜单,将出现一个对话框。

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茶缘茶餐厅菜单设计报告指导老师:***13班方元和她的小伙伴们组组员: 方元111011006龚亦纯111011007杨希珣111011022高溯111011303目录一.餐厅规划 (3)二.茶缘餐厅的分析 (3)三.菜单设计 (4)四.菜单分类 (5)五.菜单标准 (8)六.菜单定价 (28)七.采购因素 (33)一.餐厅规划餐厅姓名:茶缘餐厅餐厅地址:上海黄浦区南京路步行街档次:中偏平高档次的港式茶餐厅。

茶餐厅,是一种起源于香港的快餐食肆,提供揉合了香港特色的西式餐饮,随着香港人口的移动和香港文化的传播,香港以外的地方也不难找到茶餐厅的踪影,中国大陆、海外的唐人街等有茶餐厅算是寻常不过。

茶餐厅以其美食的多样化、上菜速度的快捷、宽松的就餐环境以及适中的价钱吸引了非常多的食客。

而其独特的卡位,轻松的环境氛围,更成为现代年轻人聊天聚会的最佳选择。

本餐厅的餐厅设计如下:餐厅分为上下两层一层都是2人台或4人方台,也有些是6至8人的圆台或长台。

二层东侧设有4至6人卡座,其余地区都是包间。

二.茶缘餐厅的分析1. 目标客人根据之前做过的问卷调查,我们不难发现随着人们生活节奏的不断加快茶餐厅因其多样化的美食,快捷的上菜速度越来受到广大群众的欢迎。

因我们餐厅的选址在繁华的商务区,所以茶餐厅的主要消费人群以商务区及其周边的白领阶层和当地的青少年跟游客为主,除此之外还有一些热爱港式小吃的群体。

在茶缘餐厅消费的客人人均为70-150元左右。

工作日客人只是为了解决温饱问题,而周末假期,客人大多数是为了聚餐或是来体验港式美食,故而选择了本店。

2.产品介绍1.餐厅有零点菜单与商务套餐菜单。

商务套餐一般都包含了一杯饮料或汤,一份饭或面、小菜、沙拉或水果。

价格在十几元至二十几元之间,品种多样、菜量丰富而价格实惠。

零点菜单包含冷菜,热菜,主食,甜品,饮料,汤品100等多道菜品,其中有中餐、西餐和其他地区的特色美食。

2.非就餐时间顾客可以选择茶餐厅提供的冷热饮品,咖啡、各种茶、现场调配的果汁、奶茶等等。

同时,搭配一小块三明治,或者一份中西小点心。

3.餐厅拥有自己的特色菜,粤港小炒、风味炒饭、面品、点心,细致小巧。

3.经营限制营业时间不定,通常由早上6时至凌晨,繁忙地区的茶餐厅更可能通宵营业。

餐厅不收小费可以搭枱(多位互不相识的客人共用一桌)由点菜至结账都讲求速度,同时餐厅的营业时间时间较长,所以对服务员、厨师的数量技能及素质要求极高。

传统餐厅售卖的食品价钱通常比较贵。

茶餐厅里的一顿饭可能只需五十多元,茶餐厅里的常餐、快餐会包含饮料,或免费提供清水或热茶。

4.财务目标随着沿海城市的发展,国门日益打开,多饮食文化的发展趋势必不可少。

此外,中国经济的高速发展,特别是上海,人民生活水平不断提高,消费水平亦然,我们的国内外市场前景广阔。

我们所希望的预期收益是打造“茶缘”品牌,让更多的人们了解这个品牌,占领更多的市场份额。

三.菜单设计1、菜单种类采用零点、套餐菜单。

内容丰富,冷热菜分类搭配合理,点心、汤类安排适当,各种菜点营养平衡,定价合理,能够满足客人不同需求。

餐厅菜单能够反映本餐厅的特点与风格,形式多样,尺寸、规格合理。

2、菜单设计餐厅菜单精心设计,外观精美,图案鲜明。

封面印有店徽标志、餐厅名称等。

各种菜点反映餐厅经营风味。

菜单设计做到美观、大方、典雅、舒适、有艺术特色。

餐厅菜单大小尺寸安排在21cm×50cm左右。

3、语言文字菜单、菜品名称中外文对照。

菜品分类顺序编排合理、排列美观。

文字简洁清楚,印刷或书写漂亮。

各种菜点配有菜品名称菜单价格与配料。

无涂改、污迹、油迹,清洁卫生。

4、花色品种菜单花色品种安排合理。

冷菜、热菜、甜点、汤类齐全。

零点菜单花色品种100种,零点菜单的菜品类别比例为:冷菜10%、热菜40%、主食20%、甜品15%、饮料10%、汤品5%。

各种产品高中低档搭配,档次较高、质量较好的产品安排在25%-30%左右,便于客人选择消费,适应客人多层次、多方面的消费需求。

5.菜单呈现方式一本彩色的硬皮菜单,Two-Panel四.菜单分类一、冷菜1.白切鸡2.芝麻手撕鸡3.凉拌烧鸭丝4.金钱肉片5.白云猪手6.五香小排骨7.凉拌海蜇8.虾沙拉9.柳橙法式鹅肝酱10.水果沙拉二、热菜1.四季豆焖排骨2.双糖五花肉3.白萝卜烧牛腩4.客家酿苦瓜5.爆炒腰花6.荷香腊肉7.珍珠肉丸8.黑椒牛柳9.糖醋猪脚姜10.惠林顿牛排11.奶油焗蘑菇12.菜心炒素鸡13.香炸纸包鸡14.冬瓜薏米煲鸭15.茄汁煎鸡扒16.花雕鸡17.酱香鸭18.鸡腿蛋鱿鱼19.笋丝蛋卷20.甜汁烧三鲜21.板栗焖鸡22.客家鲫鱼滚荷包蛋23.玻璃白菜24.藕片扒里脊肉25.板栗煮南瓜26.四色素炒27.鸡蛋土豆丁28.明珠菜心29.咖喱土豆焖鸡30.三鲜炒百合31.鲜菱香菇32.咸香茄子煲33.三鲜烧鱼尾34.卤味拼盘35.豆豉蒸平鱼36.菜心焖鱼腐37.柠香鳕鱼38.脆薯凤尾虾39.清汤虾丸40.黄金虾球三、主食1.印尼炒饭2.什锦肉丁炒饭3.叉烧肉盖浇饭4.八宝蒸饭5.猪肉番茄烩饭6.豉汁蒜蓉排骨煲仔饭7.梅干菜肉片煲仔饭8.意大利肉酱面9.意式干酪通心粉10.鲜虾云吞面11.酸菜肉丝炒面12.鲜肉馄饨13.虾仁馄饨13.皮蛋瘦肉粥14.生滚鱼片粥15.鸡汁粥16.公司三明治17.芝士焗海鲜饭18.干炒牛河19.意式饺子20.西班牙炒饭四、点心、甜点1.腊味萝卜糕2.冰火菠萝油3.叉烧酥4.翡翠鲜虾饺5.抹茶红豆糕7.西米芒果冻糕8.蜂蜜厚多式9.红豆西米露10.叉烧包11.豉汁排骨12.凤爪13.马蹄糕14.黑森林蛋糕15.草莓奶酪蛋糕16.香草威风蛋糕五、汤类1.清补凉煲瘦肉汤2.白菜清水汤3.冬瓜荷叶薏米排骨汤4.红枣山药汤5.栗子冬菇鲜鸡汤六、饮料1.焦糖拿铁冰咖啡2.卡布奇诺咖啡3.美式摩卡4.珍珠奶茶5.鸳鸯奶茶6.英式奶茶7.柠檬红茶8.金橘柠檬茶9.香草奶昔10.拿铁奶昔五.菜单标准1.冷菜2.热菜单位成本菜品名称:板栗煮南瓜TITLE OF DISH Boiled pumpkin with Chinese chestnut份量NUMBER OF PORTION: 350克数量QTY 计量单位UNIT原料INGREDIENTS规格UNITSIZE单位成本UNITCOST总计TOTAL COST主料200 克南瓜克0.0337元/克 6.75150 克板栗克0.0396元/克 5.94配料2 克食盐克10元/袋0.0220 克姜丝克0.015元/克0.3总计SUB TOTAL13.01做法:1.板栗用水泡一下,上火蒸15分钟,然后去外壳及内膜,南瓜洗净,切成滚刀块。

2.锅内倒入植物油烧热,先爆香姜丝,等爆出香味之后再放入南瓜块和栗子翻炒至变色。

3.加入食盐和适量水,盖上锅盖,煮至南瓜熟透软烂即可。

口味:南瓜香甜绵软,栗子爽口香甜。

菜品名称:糖醋猪脚姜TITLE OF DISH Pork knuckle ginger withsweet and sour份量NUMBER OF PORTION: 300克数量QTY 计量单位UNIT原料INGREDIENTS规格UNITSIZE单位成本UNITCOST总计TOTAL COST主料300 克猪蹄克0.118元/克35.4配料100 克姜片克0.015元/克 1.5 50 克红糖袋8.7元/袋 1.45 50 克陈醋瓶 6.5元/瓶0.8 10 克食盐袋10元/袋0.1总计SUB TOTAL39.25做法:1.鸡蛋加水煮熟2.煮熟后剥壳3.姜拍扁后切小块4.将猪脚放入电压力锅,加入甜醋、酱油和姜,通电煲开5.煲开后加入鸡蛋6.电压力锅跳到保温后待气体排完后打开盖子,再按通电煮大概8分钟更入味口味:酸甜爽口菜品名称:鸡蛋土豆丁TITLE OF DISH Fired potatoes with eggs份量NUMBER OF PORTION: 270克数量QTY 计量单位UNIT原料INGREDIENTS规格UNITSIZE单位成本UNITCOST总计TOTAL COST主料250 克土豆克0.008元/克 23 个鸡蛋个0.5元/个 1.5配料3 克食盐袋10元/袋0.02 8 克花生油瓶45元/瓶 4.08 6 克葱末克0.037元/克0.222 4 克味精袋15元/袋 1.16 4 克香油瓶30元/瓶0.228总计SUB TOTAL8.91做法:1.将土豆去皮洗净,切成小块;鸡蛋磕入碗内搅匀,加入少许食盐调散。

2.锅内加入适量水烧开下入土豆块煮熟,捞出沥平,加适量食盐搅匀。

3.另起锅,放入花生油烧热,爆香葱末,下入蛋液炒熟,再放入土豆块,调入味精,香油烧熟即可。

口味:咸鲜口味3.主食菜品名称:意大利肉酱面TITLE OF DISH Spaghetti份量NUMBER OF PORTION: 520克数量QTY 计量单位UNIT原料INGREDIENTS规格UNITSIZE单位成本UNITCOST总计TOTAL COST主料320 克意大利面条(1.6mm)袋9.9元/袋 6.336 200 克牛瘦肉克0.048元/克9.6配料70 克洋葱克0.008元/克0.56 40 克橄榄油瓶19.9元/瓶 3.184 100 克胡萝卜克0.00375元/克0.375 200 克红番茄克0.009元/克 1.8 1 克百里香袋10元/袋0.05 400 毫升清水毫升0.0015/豪升0.6 30 毫升番茄沙司瓶 6.3元/瓶0.57 15 克盐袋10元/袋0.15总计SUB TOTAL23.23做法:1.将蔬菜冲洗干净,番茄切成小粒,放在盆中,洋葱去皮,切碎粒备用。

2.中火烧热锅中橄榄油,放入洋葱粒,大蒜粒翻炒匀,炒出香味后,加入牛肉拌炒均匀备用。

3.转大火倒入番茄酱,放入番茄粒,炒出汤汁后,调入百里香、香叶。

4.大火沸煮后转小火,盖上盖子焖煮至原料熟透,锅中汤汁变稠,调入盐,离火备用。

5.汤锅中加入适量的清水,大火煮沸,放入橄榄油,意大利面,中火煮10分钟至面条无硬心,捞出意大利面倒入漏网中,沥出水分,盛入面条盘中,拌上做好的肉酱,以意大利香菜点缀即可。

口味:意大利风味4.点心,甜点菜品名称:蜂蜜厚多士TITLE OF DISH Baked toast with honey份量NUMBER OF PORTION: 275克数量QTY 计量单位UNIT原料INGREDIENTS规格UNITSIZE单位成本UNITCOST总计TOTAL COST主料200 克吐司个20.9元/个20.920 克冰淇淋克0.0653元/克 1.306配料25 克蜂蜜瓶31.8元/瓶 2.024 5 克芝士粉瓶23元/瓶 2.7 25 克黄油克0.005元/克 1.25总计SUB TOTAL28.18做法:1.准备好方形吐司、黄油和蜂蜜2.用刀子在吐司中间切出一个方形的吐司,外壳留用,将切出的吐司再切成方块。

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