第07章 地址和指针 03
c23_地址与指针
p=&s; *P 代表 S,*S代表K,因此**P代表K。来自psk
&s
&k
20
小结:
1、地址与指针 内存编号,指针与地址同意。
2、指针类型与定义 指向何种类型变量,则定义为该基类型。 指针变量用于存放变量的地址,从而指向这个变量。
3、指针变量引用 当指针变量指向某变量时,则可通过它间接访问该变量。
double *pd; /*pd中只能存放double类型变量的地址*/
float *pf;
/*pf中只能存放float 类型变量的地址*/
char *st;
/*st中只能存放字符类型变量的地址*/
又如:int *p,i,k;
i=3;
p=&i;
/*将i 的地址赋给指针变量*/
k=*p;
/*将所指地址中的内容赋给k*/
节都有一个编号,这个编号就称为内存地址。
内存中的存储空间是连续的,内存中的地址号也是连续的,并
用二进制数来表示(为方便描述,我们采用十进制表示地址) 。
在程序中定义了一个变量,C就会在内存为其分配一定字节的
内存空间。
注:如:int a,b;float x;
1010
3
a
a=3,b=4; x=8.6;
1012
4
b
1014
此时,a分配的单元为两个字节,第一个
字节的编号是1010,故a 的地址为1010。1216 同理,变量b的地址为1012,变量x的地 1218
8.6
x
址为1216。 变量的地址用&运算符进行运算。
1220
如:&a 的结果为:1010。 地址1010中的内容是3。
C语言教材第七章指针实验
C语⾔教材第七章指针实验第七章指针第⼀部分知识训练【知识要点】1. 地址与指针指针变量的概念:⽤⼀个变量专门来存放另⼀个变量的地址。
2. 指向变量的指针变量指针变量的形式:基类型 *指针变量名;&: 取地址运算符;*:指针运算符。
3. 指针与数组引⽤⼀个数组元素可以⽤下标法和指针法;可以⽤数组名作函数的参数。
4.指针与函数函数指针变量定义的⼀般形式为:类型说明符 (*指针变量名)();⼀个函数的返回值可以是⼀个函数。
【典型习题与解析】5. char * const p;char const * pconst char *p上述三个有什么区别?【解析】char * const p; //常量指针,p的值不可以修改;char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改;const char *p; //和char const *p。
6. main(){int a[5]={1,2,3,4,5};int *ptr=(int *)(&a+1);printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));}输出结果是什么?【解析】答案:输出:2,5*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执⾏结果是2,5。
&a+1不是⾸地址+1,系统会认为加⼀个a数组的偏移,是偏移了⼀个数组的⼤⼩(本例是5个int)。
1)&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];⽽指针加1要根据指针类型加上⼀定的值,不同类型的指针+1之后增加的⼤⼩不同。
2)a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int),所以ptr实际是a[5],但是prt与(&a+1)类型是不⼀样的(这点很重要),所以prt-1只会减去sizeof(int*) a,&a的地址是⼀样的,但意思不⼀样。
3)a是数组⾸地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)⾸地址,a+1是数组下⼀元素的地址,即a[1],&a+1是下⼀个对象的地址,即a[5]。
07第7章 文件系统
图7.4 文件的多重结构
图7.5 文件的转置结构
(4) 顺序结构 如果系统要求按某种优先顺序来搜索或追加、删除记录, 则最好采用顺序结构。如果给定了顺序规定(例如按字母顺 序),则把文件中的键按规定的顺序排列起来就形成了顺序 结构文件。
7.2.2 存取方法
用户通过对文件的存取来完成对文件的修改、追加和搜索 等操作。常用的存取方法有三种: 顺序存取法 随机存取法(直接存取法) 按键存取法 (1) 顺序存取是按照文件的逻辑地址顺序存取。在记录式文 件中,这反映为按记录的排列顺序来存取,例如,若当前 读取的记录为Ri,则下一次读取的记录被自动地确定为 Ri+1 。在无结构的字符流文件中,顺序存取反映当前读写 指针的变化。在存取完一段信息之后,读写指针自动加或 减去该段信息长度,以便指出下次存取时的位置。
图7.3 文件的记录名和键构成的行列式
显然,如果只按行列式结构来排列记录,将会浪费较多的 存储空间。从而,我们把行列式中那些为零的项去掉,并 以键Ki为队首,以包含键Ki的记录为队列元素来构成一个 记录队列。对于一个有m个键的队列来说,这样的队列有m 个。这m个队列构成了该文件的多重结构(multi_list)。 如图7.4所示。 (3) 转置结构 在图7.4的多重结构中,每个队列中和键直接相连的只有一 个记录。这种结构虽然在探索时要优于连续结构,但在探 索某一特定记录时,必须在找到该记录所对应的键之后, 再在该键所对应的队列中顺序查找。与此相反,转置结构 把含有相同键的记录指针全部指向该键,也就是说,把所 有与同一键对应的记录的指针连续地置于目录中该键的位 置下(如图7.5所示)。转置结构最适合于给定键后的记录搜 索。
(4) 完成对存放在存储设备上的文件信息的查找。
(5) 完成文件的共享和提供保护功能。
GP-PROEX基础实践课程------第07章:显示图片
9显示图片本章将介绍如何使用GP-Pro EX[图片显示器]及其基本设置方法。
请首先阅读"9.1 设置菜单" (p9-2)然后转到相应页面。
9.1设置菜单..........................................................................................................9-29.2用位的ON/OFF控制图片显示........................................................................9-49.3交替显示图片.................................................................................................9-109.4移动图片........................................................................................................9-159.5设置指南........................................................................................................9-209.6限制...............................................................................................................9-449.1设置菜单9.2用位的ON/OFF控制图片显示9.2.1简介您可以根据指定位地址的状态,调用和显示来自其他画面的图片或已注册的图片。
MIS-5e 第07章 数据资源管理技术
上 个 月 有 多 少 产 品 的 销 售 额 超 过 10000美 元
如 果 库 存 以 10%速 度 下 降 , 那 么 新 的 库 存 担 负 的 成 本 是 什 么 ?
顾 客 能 变 向 接 受 高 价 位 产 品 吗 ?
图7.1 联机事务处理与联机分析处理
3.在信息应用过程中管理信息 在信息应用过程中管理信息 企业使用数据库技术来对信息进行管理,在管理信息时考虑: 企业使用数据库技术来对信息进行管理,在管理信息时考虑: (1)考虑适当的技术组织信息,方便使用者使用信息 )考虑适当的技术组织信息, (2)考虑使用信息的权限 ) (3)考虑信息的更新与维护 ) 7.2文件组织 文件组织 7.2.1文件 文件——数据库的基础 文件 数据库的基础 为解决数据容量太大而主存储器容量不够、 为解决数据容量太大而主存储器容量不够、数据分散在不同的数据库中 的问题,企业数据一般以文件的形式存储在外存储器上, 的问题,企业数据一般以文件的形式存储在外存储器上,方便用户进 行存储和调用操作。 行存储和调用操作。 7.2.2数据的物理组织和逻辑组织 数据的物理组织和逻辑组织 信息的物理组织:面向机器、 信息的物理组织:面向机器、面向存储设备的组织形式 信息的逻辑组织: 信息的逻辑组织:面向用户的应用需求的组织形式 数据处理的关键是使数据的物理存储和逻辑处理分离, 数据处理的关键是使数据的物理存储和逻辑处理分离,系统软件的技术 界面实现信息的逻辑处理向相应的物理存储转换。 界面实现信息的逻辑处理向相应的物理存储转换。
增 加 一 条 新 的 生 产 线
更 该 产 品 单 价
扩 大 顾 客 的 信 誉 范 围 顾 客 数 据 库
更 改 顾 客 收 入 水 平 个 人 信 息 数 据 库
地址和指针
变量名 :a
1B39H 1B3AH
1B3BH 1B3CH
变量值: 3
一、地址和指针
2.系统对变量的访问方式 ② 间接访问: 通过另一变量访问该变量的值。
一、地址和指针
3.指针相关概念
指针:内存单元的地址;
XXXX
变量的指针:
变量的地址,指示该变量对应的位置; 指针变量:
C语言程序设计
主讲:刘春英
目录
ACCD PPT
一、地址和指针
1.地址相关概念
地址:内存区的每一个字节的编号 int a=3; 变量地址:
分配给变量内存单元的起始地址
变量名 :a
1B39H 1B3AH 1B3BH
变量值 :3
1B3CH
一、地址和指针
2.系统对变量的访问方式 ① 直接访问: 按变量的地址(变量名)存取变量;
YYYY
一个地址变量,存放的是另一个变量的地址。
iபைடு நூலகம் 65
P: XXXX
感谢聆听
最新C语言第7章指针第1讲课件
temp
5
xy
&a &b
2021/2/13
ab
xy
19
简单变量作函数参数与指针变量作函数参数的比较
a
b
a
b
a
b
15
8
main
函数
Swap
函数
x
y
15
8
x ②y
15
8
x
y
15
8
8
15
8
15
temp
① temp 15
③ temp 15
6
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
2021/2/13
7
2021/2/13
8
&与*操作符
&用来取变量的地址 *用来取指针指向的内存中的内容
int i=3, *p; p = &i; printf(“*p=%d”,*p); int *p, a[10]; p = a; *p=20; 等价于 a[0]=20;
int *p, a[10]; p = &a[0]; *p=20; int *p, a[10]; p = &a[5]; *p=20;
p = p1; /*p1,p2为内部变量*/ p1 = p2; p2 = p; }
2021/2/13
9
指针变量与其它类型变量的对比
共性
– 在内存中占据一定大小的存储单元 – 先定义,后使用
特殊性 – 它的内容只能是地址,而不能是数据 – 必须初始化后才能使用,否则指向不确定的存储单元,
对该空间进行访问,将可能造成危险
C语言讲义第07章-结构体与其他构造数据类型(原)
atoi(char*str);将数字字符串转换为整型。
atof(char*str);将数字字符串转换为双精度的 实型。 atol(char*str);将数字字串转换长整型。 使用上述函数,要包含头文件"stdlib.h"。
7.1 结构体
• 例7-1类型转换函数在结构体变量数据输 入中的应用示例。定义结构体类型及变 量,输入一个学生的有关信息并输出。 例7-1源程序
7.1 结构体
结构体变量一旦进入其作用域,系统便根据结构体类 型定义时成员排列的先后,自动为结构体变量的每一 个成员分配相应的存储空间。结构体变量的各个成员 均有自己的存储空间,结构体变量所占存储空间的大 小为各成员所占空间之和。 例如:student1 所占空间大小为:8 + 10 + 1+ 4 * 2 = 27(字节)。
例如:指针变量p1,p2指向结构体变量x。
p1 = p2 = &x; 例如:通过结构体指针p1和p2来引用结构体变量x成员。以下三种 方式是等价的。 x.no、、x.score[0] p1->no、p1->name、p1->score[0]
(*p2).no、(*p2).name、(*p2).score[0]
7.2 结构体数组的定义和引用
• 结构体数组的输入与输出一般在循环结构中进行, 一次循环可以输入或输出一条结构体记录。 • 例7-3定义一个结构体数组用于存储和显示三个学 生的基本信息。
例7-3源程序
• 程序运行结果如下:
no. 06030217 06050105 06010116 name zhang san li si wang wu sex m m f age 19 18 18 depart Economy & Commerce engineering Computer science
C语言中指针和取地址符的关系
C语⾔中指针和取地址符的关系⼀概念定义: 严格说起来,应该这么讲:指针存的是地址,⽽&运算符是取变量的地址。
指针原理:其实计算机中的内存就像⼀个个抽屉(⼀兆内存就相当于1百万个抽屉),每个抽屉都有⼀个编号,⽤于存放数据。
为了⽅便使⽤,编译器允许我们在写程序的时候,对抽屉进⾏命名(⽽不是使⽤抽屉的编号),这就是变量名。
就⽐如说我们在程序中定义:char C; 这个时候系统会帮我们找⼀个空闲的抽屉(⽐⽅说编号为981的抽屉),命名为C,⽤于存放⼀个字符变量。
以后我们在程序⾥只要使⽤C这个变量,系统就知道是要对981这个抽屉⾥的数据进⾏操作。
指针是什么呢?指针是我们申请⼀个空抽屉,⾥⾯不放数据,⽽放编号。
⽐如我们申请⼀个字符指针:char *ch=&C; 这个时候,ch⾥⾯放的是C这个变量的地址(也就是981),其中&是取址符,也就是取C这个变量的地址,⽽不是值。
*ch才是ch指向的值。
⼆实例解析:下⾯这个例⼦很好的说明了两者的关系:1 #include <stdio.h>23 typedef struct4 {5int arr;6int brr;7 }test_array;89 test_array i_test;1011void test(test_array *btest)12 {13 btest->brr = 20;15 printf("btest->brr:%d ",btest->brr);1617 }18int main()19 {20 i_test.arr = 10;22 test(&i_test);24 printf("i_test.arr:%d ",i_test.arr);2526return0;27 }。
《地址和指针》PPT课件
p 2000 2050
q 1010 2000
a5 1010
7.2.2 指针变量的基类型的作用
在C语言中,不同的数据类型变量系统为它们开辟的存储空 间的字节数是不同的。int类型的数据存储空间是2个字节, float类型的数据存储空间是4个字节, char类型的数据存储 空间是1个字节。
系统表示每一个存储空间的地址时,是取该存储空间的第1 个字节的地址作为该变量存储空间的地址。根据指针变量p 中存放的“地址”,只能寻找到变量a第1个字节的存储空间, 它并不是变量a的原值,因为变量a原值是通过2个字节来 数据。
第七章 地址和指针
主要内容 地址和指针的概念 指针变量的定义 给指针变量赋值 对指针变量的操作 指针在函数方面的应用
7.1 地址和指针的概念
7.1.1地址和指针的概念 1.“地址”的概念
在计算机里每一个存储数据的存储单元也都必须 具有一个唯一的“地址”,以示区别不同存储单 元的位置。
NULL是在stdio.h头文件中定义的预定义符,因此使用NULL时,应该在程 序的前面应加上预定义命令行:#include “stdio.h”
7.4 对指针变量的操作
7.4.1通过指针或地址引用一个存储单元 当指针变量中存放了一个确切的地址值时,通过指针可以用
“间接运算符”(*)来引用该地址所代表的存储单元。 1.在赋值号右边由“*”运算符和指针变量组成的表达式,代表
指针所指存储单元的内容。 例如:int *p,i=10,j;
p=&i;
j=*p; 2.在赋值号左边由“*”和指针变量组成的表达式,代表指针
所指的存储单元。 例如:int *p,k=0;
p=&k; *p=150; 整数150存入变量k中。
操作系统:07(左老师)第七章_文件系统
多级目录(Multi-Level Directory as in UNIX) root
bin
usr
lib
dev
etc
unix cc vi Li
users
clib flib
Wang
console lp
bin passwd
s
d1 d2
yacc
f2 f1
文件目录的查找
查找路径
由根目录开始查找 由当前目录开始查找
(2) 将文件名和文件号作为FCB次部填到末级目录中 (3) 以写方式打开 例如: creat(“/usr/li/d1/f1”, mode)
7.8 文件系统的界面
打开文件 命令形式: fd=open(path_name, mode) 参数说明
path_name: 文件路径名; mode: 打开方式.
7.3 文件的组织
逻辑组织
用户看到的文件组织形式
记录式文件:记录的序列
等长记录(优点:处理方便,速度快;缺点:空间浪费) 不等长记录(优点:省空间;缺点:处理不便,速度慢)
流式文件:字节的序列(UNIX, Windows, etc)
物理组织
逻辑组织到磁盘块的映射
文件:记录(字节)序列 变换关系 磁盘:块(block)序列
起始位置 Hash(key)=addr
保存记录: 计算addr=hash(key)
对应冲突记数加1 T 本记录空闲 F
标记为占用 填记录内容
顺取下一个
... 空闲标志 冲突记数 记录内容
空闲标志 冲突记数 记录内容
... 文件空间
查找记录: 计算addr=hash(key)
取addr对应记录的冲突记数count
C语言程序设计第07章 指针
8
10/7/2013
内存地址
内存单元
1000 1001 1002 1003 1004
1004
12
图 一个变量指向另一个变量
9
10/7/2013
1、两个概念:变量指针与指针变量
变量指针:一个变量的地址 指针变量:专门存放变量地址的变量
指针 变量的地址
…...
2000
2001 2002 2003 2004 2005
k的 地址 2005
2004
…...
5
8.7
…...
…...
i
k
float k;
编译或函数调用时为变量分配内存单元 变量是对程序中数据 存储空间的抽象
4
程序中:i = 5; k = 8.7;
…...
10/7/2013
7.1.1 指针的概念
理解变量的地址和变量的值
变量名
00000000H 00000001H
C语言程序设计教学课件
第7章
指针
7.0 目标 理解指针的概念 定义指针变量 掌握对指针的操作 理解指针和数组的楼
存储地址
内存
0
…...
存储 单元
601
501
602 502
2000 2001
50
2002 注意:内存单元的地址与内存单元中的数据是 401 402 两个完全不同的概念。 2003 存储单元有
存放变量的内存 单 元 ,int 型 为 两 个 字节。
6
a
变量的值(a=6)
int a; a = 6;
变量的 地址
变量存储在内存某个单元中; 不同类型变量所占内存空间大小不一定相同; 不同编译环境,同一类型变量占用空间大小可能不同
全国计算机等级考试二级C语言视频教程(完整版)
第一章程序设计的基本概念·01-01.程序设计的基本概念(1)·01-02.程序设计的基本概念(2)·01-03.程序设计的基本概念(3)第二章C语言基础知识·02-01.简单C语言的构成和格式(1)·02-02.简单C语言的构成和格式(2)·02-03.标识符的组成和分类·02-04.整型数据和实型数据(1)·02-05.整型数据和实型数据(2)·02-06.整型数据和实型数据(3)·02-07.整型数据和实型数据(4)·02-08.整型数据和实型数据(5)·02-09.整型数据和实型数据(6)·02-10.整型数据和实型数据(7)·02-11.算术表达式和赋值表达式(1)·02-12.算术表达式和赋值表达式(2)·02-13.算术表达式和赋值表达式(3)·02-14.算术表达式和赋值表达式(4)·02-15.自加自减运算·02-16.课后习题和典型例题讲解第三章C语言函数·03-01.输出函数(1)·03-02.输出函数(2)·03-03.输出函数(3)·03-04.输出函数(4)·03-05.输出函数(5)·03-06.输入函数(1)·03-07.输入函数(2)·03-08.输入函数(3)·03-09.输入函数(4)·03-10.程序举例·03-11.课后习题和典型例题详解第四章C语言表达式和简单语句·04-01.关系运算符和关系表达式(1)·04-02.关系运算符和关系表达式(2)·04-03.逻辑运算符和逻辑表达式(1)·04-04.逻辑运算符和逻辑表达式(2)·04-07.选择语句的使用(2)·04-08.选择语句的使用(3)·04-09.选择语句的使用(4)·04-10.goto语句和课后习题详解(1)·04-05.逻辑运算符和逻辑表达式(3)·04-06.选择语句的使用(1)·04-11.goto语句和课后习题详解(2)第五章C语言循环语句及实例演示·05-01.while语句和do-while语句(1)·05-02.while语句和do-while语句(2)·05-03.while语句和do-while语句(3)·05-04.while语句和do-while语句(4)·05-05.while语句和do-while语句(5)·05-06.for语句和累加累乘算法(1)·05-07.for语句和累加累乘算法(2)·05-08.for语句和累加累乘算法(3)·05-09.for语句和累加累乘算法(4)·05-10.for语句和累加累乘算法(5)·05-11.循环嵌套实例(1)·05-12.循环嵌套实例(2)·05-13.循环嵌套实例(3)·05-14.循环嵌套实例(4)·05-15.循环嵌套实例(5)·05-16.循环嵌套实例(6)·05-17.循环嵌套实例(7)·05-18.循环嵌套实例(8)·05-19.循环嵌套实例(9)·05-20.循环嵌套实例(10)·05-21.循环嵌套实例(11)·05-22.循环嵌套实例(12)·05-23.循环嵌套实例(13)·05-24.循环嵌套实例(14)·05-25.循环嵌套实例(15)·05-26.循环嵌套实例(16)·05-27.循环嵌套实例(17)·05-28.循环嵌套实例(18)·05-29.循环嵌套实例(19)·05-30.循环嵌套实例(20)·05-31.break语句和continue语句的使用方法·05-32.课后习题和典型例题的讲解(1)·05-33.课后习题和典型例题的讲解(2)第六章字符型常量和变量及输入输出函数·06-01.字符型常量和字符型变量(1)·06-02.字符型常量和字符型变量(2)·06-03.字符型常量和字符型变量(3)·06-04.字符型常量和字符型变量(4)·06-05.输入输出函数(1)·06-06.输入输出函数(2)·06-07.输入输出函数(3)·06-08.程序举例(1)·06-09.程序举例(2)·06-10.程序举例(3)·06-11.课后习题讲解和典型例题分析第七章C语言函数和程序设计实例·07-01.函数的定义和返回值(1)·07-02.函数的定义和返回值(2)·07-03.函数的定义和返回值(3)·07-04.函数的定义和返回值(4)·07-05.函数的调用和说明(1)·07-06.函数的调用和说明(2)·07-07.调用函数和被调用函数之间的数值传递(1)·07-08.调用函数和被调用函数之间的数值传递(2)·07-09.函数程序举例(1)·07-10.函数程序举例(2)·07-11.函数程序举例(3)·07-12.函数程序举例(4)·07-13.函数程序举例(5)·07-14.函数程序举例(6)·07-15.函数程序举例(7)·07-16.课后习题讲解第八章变量的地址和指针及指针操作举例·08-01.变量的地址和指针·08-02.指针的定义赋值(1)·08-03.指针的定义赋值(2)·08-04.指针的定义赋值(3)·08-05.对指针变量的操作(1)·08-06.对指针变量的操作(2)·08-07.对指针变量的操作(3)·08-08.对指针变量的操作(4)·08-09.指针在函数中的应用及举例(1)·08-10.指针在函数中的应用及举例(2)·08-11.指针在函数中的应用及举例(3)·08-12.课后习题讲解(1)·08-13.课后习题讲解(2)·08-14.课后习题讲解(3)第九章一维数组和二维数组中指针的应用实例·09-01.一维数组的定义和一维数组的引用(1)·09-02.一维数组的定义和一维数组的引用(2)·09-03.一维数组的定义和一维数组的引用(3)·09-04.一维数组和指针(1)·09-05.一维数组和指针(2)·09-06.函数之间对一维数组和数组元素的引用及实例(1)·09-07.函数之间对一维数组和数组元素的引用及实例·09-15.二维数组的定义和二维数组元素的引用(1)·09-16.二维数组的定义和二维数组元素的引用(2)·09-17.二维数组和指针以及二维数组程序举例(1)·09-18.二维数组和指针以及二维数组程序举例(2)·09-19.二维数组和指针以及二维数组程序举例(3)·09-20.二维数组和指针以及二维数组程序举例(4)·09-21.二维数组和指针以及二维数组程序举例(5)(2)·09-08.函数之间对一维数组和数组元素的引用及实例(3)·09-09.函数之间对一维数组和数组元素的引用及实例(4)·09-10.函数之间对一维数组和数组元素的引用及实例(5)·09-11.函数之间对一维数组和数组元素的引用及实例(6)·09-12.函数之间对一维数组和数组元素的引用及实例(7)·09-13.函数之间对一维数组和数组元素的引用及实例(8)·09-14.函数之间对一维数组和数组元素的引用及实例(9)·09-22.二维数组和指针以及二维数组程序举例(6)·09-23.二维数组和指针以及二维数组程序举例(7)·09-24.二维数组和指针以及二维数组程序举例(8)·09-25.二维数组和指针以及二维数组程序举例(9)·09-26.二维数组和指针以及二维数组程序举例(10)·09-27.课后习题讲解(1)·09-28.课后习题讲解(2)第十章字符串数组·10-01.用一个一维数组来存放字符串(1)·10-02.用一个一维数组来存放字符串(2)·10-03.字符串的输入和输出(1)·10-04.字符串的输入和输出(2)·10-05.字符串的输入和输出(3)·10-06.字符串数组(1)·10-07.字符串数组(2)·10-08.字符串数组(3)·10-09.字符串数组(4)·10-10.字符串数组(5)·10-11.用于字符串处理的函数(1)·10-12.用于字符串处理的函数(2)·10-13.用于字符串处理的函数(3)·10-14.用于字符串处理的函数(4)·10-15.用于字符串处理的函数(5)·10-16.用于字符串处理的函数(6)·10-17.实例讲解(1)·10-18.实例讲解(2)·10-19.课后习题的讲解第十一章main函数和函数的递归调用·11-01.传给main函数的参数(1)·11-02.传给main函数的参数(2)·11-03.通过实参向函数传递函数名或指向函数的指针变量(1)·11-04.通过实参向函数传递函数名或指向函数的指针变量(2)·11-05.函数的递归调用(1)·11-06.函数的递归调用(2)·11-07.函数的递归调用(3)·11-08.函数的递归调用(4)·11-09.函数的递归调用(5)·11-10.函数的递归调用(6)·11-11.课后习题讲解(1)·11-12.课后习题讲解(2)·11-13.课后习题讲解(3)第十二章局部变量、全局变量和生存期·12-01.局部变量、全局变量和存储分类·12-02.局部变量及其作用域和生存期(1)·12-03.局部变量及其作用域和生存期(2)·12-04.全局变量及其作用域和生存期(1)·12-05.全局变量及其作用域和生存期(2)·12-06.函数的存储分类·12-07.课后习题讲解(1)·12-08.课后习题讲解(2)·12-09.课后习题讲解(3)第十三章宏替换·13-01.宏替换(1)·13-02.宏替换(2)·13-03.宏替换(3)·13-04.宏替换(4)·13-05.文件包含和动态存储分配(1)·13-06.文件包含和动态存储分配(2)·13-07.文件包含和动态存储分配(3)·13-08.课后习题讲解(1)·13-09.课后习题讲解(2)·13-10.课后习题讲解(3)第十四章结构体·14-01.用typedef说明一种新类型名·14-02.结构体(1)·14-03.结构体(2)·14-04.结构体(3)·14-19.利用结构体变量构成链表(1)·14-20.利用结构体变量构成链表(2)·14-21.利用结构体变量构成链表(3)·14-05.结构体(4)·14-06.结构体(5)·14-07.结构体(6)·14-08.结构体(7)·14-09.结构体(8)·14-10.结构体(9)·14-11.结构体(10)·14-12.结构体(11)·14-13.结构体(12)·14-14.结构体(13)·14-15.结构体(14)·14-16.结构体(15)·14-17.结构体(16)·14-18.结构体(17)·14-22.利用结构体变量构成链表(4)·14-23.利用结构体变量构成链表(5)·14-24.利用结构体变量构成链表(6)·14-25.利用结构体变量构成链表(7)·14-26.利用结构体变量构成链表(8)·14-27.利用结构体变量构成链表(9)·14-28.利用结构体变量构成链表(10)·14-29.共用体和共用体变量的引用(1)·14-30.共用体和共用体变量的引用(2)·14-31.课后习题讲解(1)·14-32.课后习题讲解(2)·14-33.课后习题讲解(3)第十五章位运算符·15-01.位运算符及其功能(1)·15-02.位运算符及其功能(2)·15-03.位运算符及其功能(3)·15-04.课后习题讲解(1)·15-05.课后习题讲解(2)·15-06.课后习题讲解(3)第十六章C语言文件的概念和文件指针·16-01.C语言文件的概念和文件指针·16-02.打开和关闭文件(1)·16-03.打开和关闭文件(2)·16-04.打开和关闭文件(3)·16-05.打开和关闭文件(4)·16-06.六组文件函数的应用(1)·16-07.六组文件函数的应用(2)·16-08.六组文件函数的应用(3)·16-09.六组文件函数的应用(4)·16-10.六组文件函数的应用(5)·16-11.六组文件函数的应用(6)·16-12.六组文件函数的应用(7)·16-13.六组文件函数的应用(8)·16-14.课后习题讲解。
C++程序设计教程修订版_第07章_数组
2、访问数组元素
•数组中特定的元素通过下标访问。 •为整个数组赋值时,必须一个一个元素逐个访问。
int main() { int iArray[10]; iArray[0] = 1; iArray[1] = 1; iArray[2] = 2; //........ iArray[9] = 55;
}
在定义时也可以只对部分元素赋初值而省略第一维的长度,但 应分行赋初值。如 0 0 3 0 int a[ ][4]={{0,0,3},{ },{0,10}}; 0 0 0 0 0 10 0 0
5、二维数组
作为参数传递一个二维数组给函数,其意义也为内存地址:
//********************* //** ch7_7.cpp ** //********************* #include <iostream.h> int maximum(int[ ][4],int,int); void main() { int sg[3][4]={{68,77,73,86}, {87,96,78,89}, {90,70,81,86}}; int maximum(int grade[][4],int pupils,int tests) { int max=0; for(int i=0; i<pupils; i++) for(int j=0; j<tests; j++) if(grade[i][j]>max) max=grade[i][j];
– int a[500]; – memset(a,0,500*sizeof(int));
• 数组名称 a 代表整个数组的起始(第一个元素)的地址
4、向函数传递参数
• 传给自定义函数
07第七章 文件系统
... ...
7.4 文件目录
文件控制块与目录项
文件控制块(FCB)
文件存在的标志,其中保存系统管理文件需要的 全部信息
目录项
目录文件中的一项,内容为FCB
文件目录与目录文件
文件目录
用于检索文件的目录
目录文件
内容为目录项的文件
文件控制块FCB(File Control Block)
冲突记数-1 对应hash(key)
注意:
文件可循环使用,满 时保存失败。
UNIX文件物理结构(索引+链接)
...
…
i_addr[0]
...
...
i_addr[9]
i_addr[10]
i_addr[11]
...
i_addr[12]
...
inode ...
最大 =10+256+2562+2563(块)
7.3 文件的组织
逻辑组织
用户看到的文件组织形式
记录式文件:记录的序列
等长记录(优点:处理方便,速度快;缺点:空间浪费) 不等长记录(优点:省空间;缺点:处理不便,速度慢)
流式文件:字节的序列(UNIX, Windows, etc)
物理组织
逻辑组织到磁盘块的映射
文件:记录(字节)序列 磁盘:块(block)序列 变换关系
(2) 将文件名和文件号作为FCB次部填到末级目录中 (3) 以写方式打开 例如: creat(“/usr/li/d1/f1”, mode)
7.8 文件系统的界面
打开文件 命令形式: fd=open(path_name, mode) 参数说明
path_name: 文件路径名; mode: 打开方式.
了解指针与地址的概念最新实用版
在程序的执行语句中引用的“﹡p”,其中的“﹡”
是一个指针运算符,﹡p表示“p指向的变量”,如图
所示,p已经指向整型变量i,因此下面两个语句作
用相同:
printf(“%d”, ﹡p); p
i
printf(“%d”,i); &i
3 ﹡p
运行时都输出i的值3。
继续
指针变量的引用
例1:
main( )
p1
{ int ﹡p1, ﹡p2,i1,i2;
px+n px-n px++ px-- ++px --px px-py py-px
注意:(1)不能让指针加上或减去一个其他类型 的数据。
(2)不允许对两个指针进行相加或让指针
参与乘法、除法、取余及字位运算等
操作。
继续
指针变量的算术运算
1. 指针变量与整数相加减。 指针加或减一整数时,地址的实际变化也就有所
继续
运算符
在c语言中有两个有关指针的运算符:
&运算符
为取地址运算符, &x的值为 x的地址。
﹡运算符
称指针运算符,或指向运算符, 也称间接运算符, ﹡p代表p所 指向的变量。
注意:此处的﹡p与定义指针变量时用的﹡p含 义是不同的。
继续
不同点
在定义时,“int ﹡p”中的“﹡”不是运算符,
它只是表示其后面的变量是一个指针类型的变量。
p1
i1
&i1
10 ﹡p1
i1=10; i2=20;
p1= &i1; p2= &i2;
p2
i2
i= ﹡p1; ﹡p1= ﹡p2; ﹡p2=i; &i2
20 ﹡p2
printf(“i1=%d,i2=%d\n”, i1,i2); 完成指针变量所指向的变
地址和指针
ACCD PPT
一、地址和指针
1.地址相关概念
地址:内存区的每一个字节的编号 int a=3; 变量地址:
分配给变量内存单元的起始地址
变量名 :a
1B39H 1B3AH 1B3BH
变量值 :3
1B3CH
一、地址和指针
2.系统对变量的访问方式 ① 直接访问: 按变量的地址(变量名)存取变量;
YYYY
一个地址变量,存放的是另一个变量的地址。
i: 65
P: XXXX
感谢聆听
பைடு நூலகம்
例如:scanf(“%d”,&a); k=i+j;
变量名 :a
1B39H 1B3AH
1B3BH 1B3CH
变量值: 3
一、地址和指针
2.系统对变量的访问方式 ② 间接访问: 通过另一变量访问该变量的值。
一、地址和指针
3.指针相关概念 指针:内存单元的地址;
XXXX
变量的指针:
变量的地址,指示该变量对应的位置; 指针变量:
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第七章地址和指针 03
7.3 指针变量作为函数参数:
实参:在调用函数中使用
形参:在定义函数中使用
规则:单向值传递(即只能由实参传给形参,但是没有办法通过形参的改变来改变实参的值)
函数的参数不仅可以是整型、实型、字符型等数据,还可以是指针类型;它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中
【例7.4.1】题目同例7.2,即输入的两个整数按大小顺序输出,今用函数处理,而且用指针类型的数据作为参数#include<stdio.h>
swap(int *p1,int *p2)
{
int temp;
temp=*p1;
*p1=*p2;
*p2=temp;
}
main()
{
int a,b;
int *pointer_1,*pointer_2;
scanf("%d,%d",&a,&b);
pointer_1=&a;
pointer_2=&b;
if(a<b) swap(pointer_1,pointer_2);
printf("\n%d,%d\n",a,b);
}
运行结果:输入5,9时
此处地址传递
附加:
值传递:整型、实型、字符型等
地址传递:双向传递(传的不是本身的数,而是传地址)
实参→形参(类型都是地址) 函数的实现是来交换地址里存的值。