Windows下设备驱动程序的开发方法
Windows设备驱动程序的开发
中图分 类号 :T 3 67 P 1.
文 献标 识 码 :A
引 言
wi o s n w 操作系统的正常工作依赖于大量的硬件设备 , d 这些硬件设备也许在主机中, 也许是所谓 的 外部设备 ,不管硬件设备的物理位置在什么地方 ,如果只是进行 电气连接 ,设备并不能工作 ,Wi o s n w d 操作系统依靠设备驱动程序 ( ei r e ) D v e i r 来实现对硬件设备的操作。Wi o s cD v n w 自身提供一些标准设 d 备的驱动程序 , 但硬件厂商众多 , 再加上大量的 自制硬件设备 , 必须对这些非标准的硬件编写设备驱动 程序 , n o s Wi w 才能识别这些设备 , d 并完成对这些设备 的控制。 在很大程度上驱动程序起到了原来 BO IS
了驱动 程序 的结 构 ,分析 了驱 动程 序在 W id w 操 作 系统 中的作 用和机 制 。研 究 了驱 动程 序与 其 它 内 no s
核 组件 、驱动 程序 与应 用程 序之 间的相 互关 系。通过 对 开发 工具 的介 绍 ,简述 了驱 动程 序 开发 的基 本 过 程 ,总结 了几种 驱动 程序 开发 工具 的优 缺点 。 关 键词 :Wid ws n o ;设备 驱 动程序 ;DDK 工具 包;V os 工 具 包 ;W iDr e 工具 包 To l D n ir v
收稿 日期 :20 .21 061—4
作者简介:蹇红梅 ( 90 ) 18.,女,四川南充人 ,助教 ,主要从事计算机应用技术方面的研 究。
维普资讯
1 2
四 川理 工 学院学报 (自然科 学版 )
20 0 7年 8月
驱动程序也可 向驱动程序发出请求。最后由驱动程序实现对硬件设备的访问。 I O管理器在调用驱动程序的例程时 ,将来 自 请求者的请求信息进行封装 ,以 I O请求包 (R )的 IP 数据结构发送给驱动程序 的例程。 驱动程序例程 接收 IP 并对 IP进行分析 、 R , R 处理 , 完成请求 所要求的工作。除以下所述的设备驱动程序外 , 操作 系统 的磁盘 文件 系统 、 内核线 程调度 、 拟 虚 内存管理 、 中断与 D A处理等工作都 由Wi o s M n w d 驱动程序完成。驱动程序还参与网络通信管理 、 U B接口、打印机管理 、显示管理等工作 。 S
windows设备驱动程序WDF开发(1)
windows设备驱动程序WDF开发(1)武安河另外讲WDM的书是《windows 2000/xp wdm设备驱动开发》KDMF 构建在WDM之上,内核级,sys⽂件UDMF ⽤户级,dll⽂件第1章 Windows 2000和WDM驱动程序1.中断优先级(IRQL): 32个中断级别,可打断0 : PASSIVE_LEVEL, 常规线程1:APC_LEVEL, 异步调⽤过程2:DISPATCH_LEVEL, 延迟过程调⽤3~26: DIRQL, 硬件中断2. 在DISPATCH_LEVEL 运⾏代码时,访问⾮分页内存是⼀个根本原则第2章 KMDF驱动程序框架1. 环境变量结构_DEVICE_CONTEXT{}pDeviceContext = GetDeviceContext(Device);2. 创建对象的⽅法KMDF控制的对象⽣命周期:WDFDRIVER, WDFDEVICE, WDFFILEOBJECT, WDFREQUEST (IRP)3. KMDF结构1)DriverEntry:设置 EvtDeviceAdd (安装时调),WdfDriverCreate 创建驱动对象2) EvtDriverDeviceAdd: 新设备被枚举时会调⽤,职责:创建设备对象,I/O队列,GUID接⼝,事件回调例程,WdfDeviceCreate, WdfDeviceCreateDeviceInterface, WdfDeviceInitSetExclusive(DeviceInit,TRUE); // 独占,只允许⼀个应⽤打开WDF_IO_QUEUE_CONFIG_INIT_DEFAULT_QUEUE(&ioQueueConfig, WdfIoQueueDispatchSequential); // IO为串⾏ WdfIoQueueCreate // io队列WdfDeviceCreateDeviceInterface // guid接⼝3)I/O处理例程WDF_FILEOBJECT_CONFIG_INIT(&FileConfig,EvtDeviceFileCreate, EvtFileClose, EvtFileCleanup);ioQueueConfig.EvtIoDeviceControl = PCI9056WDF_EvtIoDeviceControl; // DeviceIoControl 调⽤ioQueueConfig.EvtIoRead = PCI9056WDF_EvtIoRead; // ReadFileioQueueConfig.EvtIoWrite = PCI9056WDF_EvtIoWrite; // WriteFile第3章基本对象1. WDFREQUEST: I/O请求,即IRPWdfRequestComplete :完成请求WdfRequestCompleteWithInformation :完成请求,完成的传输字节数WdfRequestRetrieveInputBuffer: 获取输⼊缓冲器地址WdfRequestRetrieveInputMemory: 获取输⼊缓冲器地址,形式为WDFMEMORYWdfRequestRetrieveInputWdmMdl: 获取输⼊缓冲器地址,形式为MDLWdfRequestGetIoQueue:返回队列对象WdfRequestGetFileObject: 返回⽂件对象WdfRequestGetInformation: 完成的传输字节数WdfRequestCreate: 创建IO请求2. IO请求(IRP)基本操作取消IO请求:编写取消例程向下传递IO请求3. WDFQUEUE 队列, WdfIoQueueDispatchSequential 串⾏初始化默认队列 WDF_IO_QUEUE_CONFIG_INIT_DEFAULT_QUEUEWdfIoQueueCreateWdfIoQueueStart : 启动接收和分发IRPWdfIoQueueStop:暂停分发,但还接收WdfIoQueueDrain: 停⽌接收,但分发WdfIoQueuePurge: 停⽌接收,取消队列中的IRP4. WDFTIMER, WDFDPC, WDFWORKITEM, WDFMEMORY5. 数据同步1)⾃旋锁运⾏在DISPATCH_LEVEL(⾃动提升),因此不能访问分页内存WdfSpinLockCreate, WdfSpinLockAcquire, WdfSpinLockRelease2)WDFWAITLOCK 运⾏在PASSIVE_LEVEL, 同步锁WdfWaitLockCreate, WdfWaitLockAcquire, WdfWaitLockRelease6. 字符串CHAR, WCHAR, STRING, UNICODE_STRINGWDFSTRING: WdfStringCreate串处理函数:strlen之类7. 队列编程 QueueSample// 因为取消例程等要⽤环境变量,所以⽤⼀个设备对象范围同步(重要)deviceAttr.SynchronizationScope = WdfSynchronizationScopeDevice;调⽤例程,取消例程,定时器回调例程,都⽤了设备对象范围同步,所以运⾏在DISPATCH_LEVEL,不能⽤分页内存。
Windows驱动开发入门
接触windows驱动开发有一个月了,感觉Windows驱动编程并不像传说中的那么神秘。
为了更好地为以后的学习打下基础,记录下来这些学习心得,也为像跟我一样致力于驱动开发却苦于没有门路的菜鸟朋友们抛个砖,引个玉。
我的开发环境:Windows xp 主机+ VMW ARE虚拟机(windows 2003 server系统)。
编译环境:WinDDK6001.18002。
代码编辑工具:SourceInsight。
IDE:VS2005/VC6.0。
调试工具:WinDBG,DbgView.exe, SRVINSTW.EXE上面所有工具均来自互联网。
对于初学者,DbgView.exe和SRVINSTW.EXE是非常简单有用的两个工具,一定要装上。
前者用于查看日志信息,后者用于加载驱动。
下面从最简单的helloworld说起吧。
Follow me。
驱动程序的入口函数叫做DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDriverObj,PUNICODE_STRING pRegisgryString)。
两个参数,一个是驱动对象,代表该驱动程序;另一个跟注册表相关,是驱动程序在注册表中的服务名,暂时不用管它。
DriverEntry 类似于C语言中的main函数。
它跟main的差别就是,main完全按照顺序调用的方法执行,所有东西都按照程序员预先设定的顺序依次发生;而DriverEntry则有它自己的规则,程序员只需要填写各个子例程,至于何时调用,谁先调,由操作系统决定。
我想这主要是因为驱动偏底层,而底层与硬件打交道,硬件很多都是通过中断来与操作系统通信,中断的话就比较随机了。
但到了上层应用程序,我们是看不到中断的影子的。
说到中断,驱动程序中可以人为添加软中断,__asm int 3或者Int_3();前者是32位操作系统用的,后者是64位用的。
64位驱动不允许内嵌汇编。
下面是我的一个helloworld的源码:注意第16行的宏。
winusb设备的开发方法
winusb设备的开发方法
开发WinUSB设备涉及一些复杂的步骤和概念,需要一定的专业
知识和经验。
以下是开发WinUSB设备的一般步骤和方法:
1. 硬件设计,首先需要设计和制造符合WinUSB标准的硬件设备。
这可能涉及选择合适的芯片、接口和电路设计。
2. 驱动程序开发,WinUSB设备需要相应的驱动程序来与Windows操作系统进行通信。
通常使用微软提供的WinUSB驱动框架
来开发驱动程序。
开发驱动程序需要熟悉Windows Driver Kit (WDK) 和 Windows Driver Framework (WDF)。
3. USB描述符配置,在设备固件中配置USB描述符,以确保设
备能够正确地与Windows系统进行通信。
描述符包括设备描述符、
配置描述符、接口描述符等。
4. 测试和调试,在开发过程中需要进行大量的测试和调试工作,确保设备和驱动程序的稳定性和兼容性。
可以使用微软提供的HLK (Windows Hardware Lab Kit) 进行测试。
5. 证书签名,最终的WinUSB驱动程序需要通过微软的数字签名认证,以确保安全性和兼容性。
这需要申请和获取相应的数字证书。
需要注意的是,开发WinUSB设备需要一定的专业知识和经验,包括硬件设计、驱动程序开发、USB协议等方面的知识。
此外,开发过程中可能会遇到各种问题和挑战,需要耐心和细心地解决。
最好的方法是参考微软官方文档和开发者社区的经验,以及与经验丰富的开发者进行交流和讨论。
WINDOWS驱动编程
WDM驱动程序开发之读写设备寄存器:KIoRange类2009-11-09 14:05WDM驱动程序开发之读写设备寄存器:KIoRange类收藏KIoRange类:一、OverviewKIoRange类将一系列特殊的外围总线的地址映射到CPU总线的地址空间。
CPU总线上的地址即可能在CPU的I/O空间,也可能在CPU的内存空间,这取决于平台和外围总线的控制方式。
考虑到可移植性,所有对I/O周期(I/O cycle)进行译码的设备驱动程序必须用这个类对I/O的位置(location)进行正确的访问(access)。
KIoRange是KPeripheralAddress类的派生类。
一旦映射关系建立起来,驱动程序就用KIoRange类的成员函数去控制设备的I/O寄存器。
这个类提供了8位、16位和32位I/O访问控制的函数。
这些函数是以内联(in-line)函数方式来使用的,它们调用系统内相应的宏来产生依赖于平台的代码。
对I/O位置(location)进行访问的另一种备选方案是创建一个KIoRegister 的实例。
这要通过取得一个KIoRange对象的数组元素来实现。
为了访问一系列外围总线内存空间的地址,需要用KMemoryRange类。
二、Member Functions1、KIoRange - Constructor (4 forms)构造函数【函数原型】FORM 1:KIoRange( void );FORM 2: (NTDDK Only)KIoRange(INTERFACE_TYPE IntfType,ULONG BusNumber ,ULONGLONG BaseBusAddress,ULONG Count,BOOLEAN MapToSystemVirtual =TRUE);FORM 3 (WDM):KIoRange(ULONGLONG CpuPhysicalAddress,BOOLEAN InCpuIoSpace,ULONG Count,BOOLEAN MapToSystemVirtual =TRUE);FORM 4 (WDM): (NOTE: This form is deprecated as of DriverStudio version 2.0.)KIoRange(PCM_RESOURCE_LIST pTranslatedResourceList,ULONG Ordinal=0,BOOLEAN MapToSystemVirtual =TRUE);FORM 5 (WDM):KIoRange(PCM_RESOURCE_LIST pTranslatedResourceList,PCM_RESOURCE_LIST pRawResourceList,ULONG Ordinal=0,BOOLEAN MapToSystemVirtual =TRUE);【Parameters】IntfType 指定总线类型。
Windows平台下PCI设备驱动程序的开发
pDfiverO啦t一>MajorFunction[1RP_MJ_CLOSE]=
Dispatch_Close;
pDriverObject一>MajorFunction[IRP-MJ—READ]=
Dispatch—Read;
pDriverObject一>MajorFunction[IRP_MJ_WRITE]= Dispatch_Write;
万方数据
为广泛。 程序的人几函数DriverEntry中,主要的逻辑功能
是指定该驱动程序的各个功能函数的入【1:
pDriverObject一>DriverUnload=DriverUnload: pDriverObject一>MajorFunction[IRP_MJ_CREATE]=
Dispatch_Create;
户地址到PCI存储器地址的转换,这个映射在操作系 统中用一个内存描述表(MD!。)米表达,该农的内容如 图5所示‘2|。
用户模式虚拟地址 Vaddr a
物理地址 Paddr a
Vaddr n
Paddr n
图5 MDL的结构
这种情况下,应用程序访问PCI硬件地址对应的 虚拟地址时,操作系统通过访『nJ该MDL,把该虚拟地 址映射到相应的PCI存储器,达到直接访问的目的。 应川程序可以像访问系统的物理内存一样访问PCI的 硬件存储器。该过程町以这样总结:应用层虚拟地址 -+MDL映射_物理地址-+经过北桥_+对应PCI插槽 -+PcI桥芯片_【砒al地址_+板载RAM、FPGA。
Windows XP环境下USB设备驱动程序的开发
[] 石 . 2阎 电子技 术基 础 ( 字 部分 ) . 京: 华大 数 【 北 清 M]
学 出版社 , 0 . 2 0 0
由于采用 C L P D大规 模可 编程 逻辑 器 件 ,整 机功 耗 小 、 干扰 能 力强 、 抗 系统 稳 定 、 作 可 靠 、 工 升级 方 便 。 另外 , 由于 器件 资 源 尚有 较 大 的扩 展 空 间 , 据 实 根 际需要 , 系统 可 方 便 地 增 加 所 需 功 能 , 通 过 器 件 如
理 。结合 数据 采 集 实例 , 绍 了开发 . 具 D ieSu i 介 Y - r rtdo的功 能 , 借助 该 工具 对 U B驱 动程 序 开发 v 并 S
和 安装过 程进 行 了说 明。
关
键
词 : 动程 序 ; M; S 驱 WD U B; D vrtdo i r eSu i
中图分 类号:P 1 T 36
Ab t a t h r h tc u e o W DM n W i d w a d s e i c t n o B a e a ay e ,n h sr c : e a c i t r f T e i n o s XP n p cf a i f US r n l z d a d t e i o o e ai n p i cp e o B i l r e . Ac o d n o a x mp e a o td t - olc in t e f n t n o p r t r i l fUS s c a i d o n i f c r i g t n e a l b u a a c l t , u c i f e o h o
Wid w P具 有运 行可 靠 、 定 且速 度快 的特 n o sX 稳
Windows下设备驱动程序的开发方法
目录一、驱动开发环境的搭建 (1)1.1 关于DDK (1)1.2 关于驱动程序的编译 (1)1.3关于驱动程序的运行 (2)二、驱动程序的结构 (3)2.1 驱动程序的头文件 (3)2.2 驱动程序的入口点 (3)2.3 创建设备例程 (4)2.4 卸载驱动例程 (5)2.5 派遣例程 (6)三、编写驱动程序的基础知识 (6)3.1 内核模式下的字符串操作 (6)3.2 内核模式下各种开头函数的区别 (8)3.3 一个示例程序 (10)3.4 补充说明 (10)四、在驱动中使用链表 (10)4.1 内存的分配与释放 (10)4.2 使用LIST_ENTRY (12)4.3 使用自旋锁 (12)五、在驱动中读写文件 (15)5.1 使用OBJECT_ATTRIBUTES (15)5.2 创建、打开文件 (16)5.3 读写文件操作 (16)5.4 文件的其它相关操作 (18)六、在驱动中操作注册表 (18)6.1 创建、打开注册表 (19)6.2 读写注册表 (20)6.3 枚举注册表 (21)七、在驱动中获取系统时间 (21)7.1 获取启动毫秒数 (21)7.2 获取系统时间 (22)八、在驱动中创建内核线程 (23)8.1 创建内核线程 (23)8.2 关于线程同步 (24)九、初探IRP (25)9.1 IRP的概念 (25)9.2 IRP的处理 (26)9.3 IRP派遣例程示例 (27)十、驱动程序与应用层的通信 (29)10.1 使用WriteFile通信 (29)10.2 使用DeviceIoControl进行通信 (32)十二、驱动程序开发实例 (33)12.1 NT驱动程序 (33)12.2 WDM驱动程序 (35)十三、参考资料 (41)一、驱动开发环境的搭建1.1 关于DDK开发驱动程序必备的一个东西就是DDK(Device Development Kit,设备驱动开发包),它跟我们在ring3常听到的SDK差不多,只不过它们分别支持开发不同的程序而已。
基于Windows的USB驱动程序开发
WDM驱动程序的一个特殊函数,PllP管理器为每个设备实
例调 用 该 函 数 。
virtual
NTSTATUS
AddDevic圮(PDEVICE_OBJECT Pdo);(下转第62)·54·万方数据
MicrocomputerAppfications VoL 26,No.2,2010
学习园地
微型电脑应用
【4】宋爱波,董逸生,吴文明等.Web挖掘研究综述【J】.计算机 科学,2001,ll(28):15.
【5】李国慧.Web数据挖掘研究【J】.电脑知识与技 术,2008,(4):592.
【6】6王实,高文’李锦涛.Web数据挖掘【J】.计算机科学,2000,4 (27):28-29.
【7】张建宇,叶长青.基于Web的数据挖掘在远程教育个性 化学习授导中的应用【J】.教育技术导刊,2005,(10):29.
·53-
万方数据
MicrocomputerApplications V01.26,No.2,2010
开发应用
微型电脑应用
2010年第26卷第2期
一旦运行错误可能会对整个操作系统产生灾难性的后果。所 以我们选择配合第三方软件来实现。DriverStudio是由 Numega公司出品的专门用于设备驱动程序开发的软件包, 包含VtoolsD、SofllCE和DriverWorks等开发工具。可以实 现驱动制作的“自动化”,安装驱动向导一步一步的生成驱 动。 2.1 基于DDK和DriverStudio制作驱动平台
所需的驱动程序。在sys\objchk\i386里就有我们的 MW70A.sys,在sys文件夹下有我们的MW70A.inf文件。 按照LPC2368的同定端点配置(如表1),这里我们使用默认 的端点0和批量传输的断点2实现USB设备的枚举和读写 操作。
基于Windows操作系统PCI设备驱动程序通用设计方法
主要 问题及常用解决方法 ,并介绍一种封装设备驱动 的方法 。
关键词 : 驱动程序 ; C ;内存 映射 ;中断处理 ; PI 封装
PCIDe i e Drv rf r Un v r a sg e h d Ba e n W i d wsOS v c i e o i e s l De i n M t o s d o n o
Ke r s y wo d :Dr e P ;Me r p;I tru t r c s P c a i g i r; CI v mo yma n e r p o e s; a k g n p
在设 计和使 用 P I C 设备 时 ,经 常要在计 算机 的软件 中访 问和控制硬件 设备 ,但 Widw 操作 系统 ( 括 Widw 9 / nos 包 n o s5 9 、Widw T 8 n o sN 、Widw 0 0X n o s2 0 / P等为 了保 证 系 统 的安 全 性 、稳定 性和可移 植性 ,对 应用程序访 问硬件 资源加 以限制 , 这就要求开 发设 备驱 动程序 以实现计算 机软件 对 P I C 设备 的
( IA和 P I 如 S C)在许 多硬件工作机 制上是不 同的 ,所 以驱 动 能模块与主机 P I C 总线接 口功能。
22 寄 存 器 .
程序设 计也不同。P I0 2是一种 P I C9 5 C 总线设 备 ,提供 板卡功
1 开发 工具 的选择
开发设 备驱动采 用的 主要 开发工 具是微 软为设 备开发者 提供 的软件包 D vc r e i ( D ) e i D vr t D K 。这个软件包包括有关 e i K 设 备开发 的文档 、编译需 要 的头 文件和库 文件 、调 试工具 和
WindowsXP下PCI设备驱动程序的设计
cn et 它支持 6 o nc , ) 4位数 据传送 、 多总线主控 和线 性突发方式 fus , B r)其数据传输率大 。在 P I 备插 人 P I t C设 C 插槽 E电后 , 总
线 配 置 机 构 自动 根 据 P I 备 的 要 求 实 现 配 置 。 在 Wi— C设 n dwX o s P系 统 中 , 了 保证 系统 运 行 的 安 全性 和可 移 植 性 , 应 为 对 用 程 序 对 于 硬 件 的 操 作 进 行 丫 限制 ,不 支 持 直 接 对 系 统 硬 件 资源 的操 作 , 因而 在 设 计 开 发 P I 备 时 , 要 开 发 相 应 的 驱 C设 需 动 程 序 来 实 现 对 P I 备 的操 作 ,用 户应 用 程序 通 过 驱 动 程 C设
^h● 嘲
文献标识码: B
文 章编 号 :030 0(000-0 20 10 - 17 1)7 0 1- 3 2
: i r ce ito ce h e h so x ot t n a l a in f rP vc ie nW i o s P h Il n p o e s o Ths at l r du st e m t o f pli i nd r i t o CI i n d e ao ea z o de ie dr r o w X T e  ̄ r c s f v i d T
n 通 用 测试
_
7 er en al Tes t
W i d ws n o XP 下 PCI 备 驱 动 程 序 的设 计 设
De ino s g fPCI De i e Dr v ri i do XP v c i e n W n ws
孔 祥 速 , 正 ( 同 电子 科 技 集 团公 司 第 4 研 究 所 , 徽 蚌 埠 李 中 1 安
Windows下的VxD设备驱动程序制作方法
权级 0 (ig)是 留给 操 作 系统代 码 ,设 备驱 动 程序代 码 使用 的 ,工 作于 系统 核心 态 ,而 Rn 0 、 特 权极 3 ( g )则 给普 通 的用 户 程 序使 用 ,工作在 用 户 态 。Vx ( iu l e i r e Ri 3 n D Vr a D v eD vr t c i )
11 虚 拟 机 的概 念 .
虚拟机 ( VM:V r a Ma hn )是 由 系统 创 建 的 假象 。虚 拟 资 源是 硬 件 资 源 的 仿 真 , i u l c ie t
为 了产 生虚 拟 资源 ,仿 真必 须 是 完全 的 , 以便在 编 写 程 序时 硬 件 是真 实 的 ,而 不 是仿 真 的 ,当一 个 系统 虚拟 了所有 或 者几 乎 所 有 的程序 可 访 问 的资 源 时 。他 就 创 造 了一个 虚拟
环境 。
虚 拟机 指 的是一 个 任务 具有 自己独 立 的执 行 环境 ,包 括 :内存 空问 、IO空 问 、 巾断 / 操 作 、寄 存 器 。虚 拟 机 的 管 理 主 要 由虚 拟 机 管 理 器 ( i ulMahn Ma a e:V Vr a t c ie n gr MM)完 成 ,V MM 利 用 系统 的硬 件 ,不 仅 可创 建 一个 虚拟 机 ,而且 创 建 几个 相 互 独 立 的 虚 拟机 。 每个 虚 拟 机都 有 自 己的虚 拟 环境 ,所 有 的 Widw 应 用 程 序运 行 在 一个 称 为 系 统 虚拟 机 no s (ytm V S s M:S S M e Y V )内。 1 处 理器工 作模 式 . 2 为 了创 建 和维 护 虚拟 机 ,VMM 开 发 了 8 3 6以及 以后 的兼 容处 理 器 的特 殊 性 能 。这 08 些 处理 器有 三种 运行 模式 :实模 式 、保护 模式 和 V 6模 式 。 8
基于Windows CE.NET的设备驱动程序开发
发工具, 并以华恒科技 的HHAR 一E U 开发 板的触摸 屏驱动程序 ,] n o E NE M9 D  ̄Wid ws . T环境 下开发 具体驱动程序作 了解释。 ' C
关■ 词 : id w C . T 驱 动程 序 ;lt r B i e W n o E NE Paf m ul r o d 中田分类号: 367 TP 1 . 文献标识码 : A
统 发 行 时 , 些 驱 动程 序 就 要 被 修 改 。 这
操作 系统 , 并且支持多种处理器产品 , 包括x 6XsaeAR 8 、 cl、 M、
MI S等 系列 , 可 自 己开 发 相 关 硬 件 的 B P包 , 许 开 发 人 P 也 S 允
员选择合适硬件 。笔者使用基于 AR 核 心的开发板进行触 M9 摸屏驱动程序 的开发 , 并且使用微软 的 Pafr B i e lt m ul r开发 o d
维普资讯
MIrcmp t p l ain o.2 N . 。0 6 co o ue A pi t sV 12 , o 3 20 r c o
技 术交流
微 型 电脑应 用
20 0 6年第 2 2卷第 3期
文 章 编 号 :07 77 20 )3 O 8 O 1 0 — 5 X(0 6 0 一O 4 一 3
1 什么 是设备 驱动 程序
在开 始编写驱动程序 之前 , 您应该 了解设 备驱 动程 序 的 用途 。 驱动程序将基础硬件从 操作系统 中抽 象出来 , 使之更好 地面对应用程序开发人员 。这里所说 的设备 是一些物理和逻 辑实体 , 包括控 制、 资源管理等等 设备驱 动程序是管理虚拟 或者物理设备 、 协议 、 服务操作 的软件模 块 。 它存在 于任何一 个基 于Mi oot n o E平台的系统中 。 用程序 开发 c sf Wid ws r C 应 人员无需知道显示硬件或 串行硬件 的详细信息 。 例如 。 串行 设 备 是用通 用异步接收/ 送装置 ( 发 UAR T)实现 的还是用现 场
windows驱动开发入门
主要应用场合
➢安全软件 ➢硬件驱动 ➢各种底层相关,特殊功能的软件
需要掌握的基础知识
➢汇编语言 ➢C语言 ➢Windows操作系统知识 ➢硬件相关知识
Windows驱动开发入门
Windows驱动简介 几个典型的Windows驱动 一个简单的Windows驱动例子 Windows驱动的开发、编译和调试 寒江独钓中的例子浅析 驱动编程中的注意点
键盘硬件
特定功能的实现
➢保护用户输入信息
在用户输入敏感信息时,从底层接管键盘输入,绕过任何之前的黑客程序, 将键盘输入直接交给用户处理。
➢更改按键功能
监视所有按键操作,在用户使用特定按键时调用特定功能。
➢可编程键盘
监视所有按键操作,遇到被编程按键后根据编程信息将此按键输入转为其它 按键或多个按键组合
➢WinDbg的设置
"C:\Program Files\Debugging Tools for Windows\windbg.exe" -k com:port=\\.\pipe\com_1,baud=115200,pipe
Windows驱动开发入门
Windows驱动简介 几个典型的Windows驱动 一个简单的Windows驱动例子 Windows驱动的开发、编译和调试 寒江独钓中的例子浅析 驱动编程中的注意点
WDK
➢获取WDK(免费)
/whdc/DevTools/WDK/WDKpkg.mspx
➢安装WDK ➢WDK相关文档
WDK编译环境
➢各种Windows版本 ➢Check build和Release build ➢Source和makefile文件 ➢命令行编译
基于Windows平台设备驱动模块的开发
Ke r s d vc rv r d l; mo i rn ; c n g rto ; h d reitra e d n mi ikl rr ywo d : e iedie mo u e nti g o o f u ain i r a wa e fc ; y a cl b ay n n i
类 不 同设 备 的驱 动模 块 具有 开发 周 期短 、 试 方便 、 调 软件 可 靠等 特 性 , 而且对 开发 不 同种 类 的设 备驱 动模 块 也 同样 具 有这
些特 性 。
关键 词: 设备 驱动模 块 ;监控 ; 组态 ;硬件 接 口; 动态链接 库
中 图法分 类号 : P 1. T 3 11
计 算 机 工 程 与 设 计 C m u r ni en d e g 2 1, o 3, o 33 o pt E g er g n D s n 0 1 V 1 2 N . 25 e n i a i . 9
基于 Wi o s n w 平台设备驱动模块的开发 d
冯 克 平 ( 海工程 技 术 大学 资产 管 理及 保 障处 ,上海 2 16 ) 上 0 2 0
读 写 、数 据 显 示 打 印 等 分 成 若 干 个 任 务 线 程 来 完 成 。 主 要 模
功能 , 而且有其 独特 的优 点: 时多任务 、 口开放 、 实 接 使用灵
活 、功 能 多 样 、运 行 可 靠 和 可 扩 充 性 。工 业 实 时 监 控 组 态 软 件 , 名 思 义 它 是 以灵 活 多 样 的 组 态 方 式 而 不 是 编 程 方 式 为 顾 用 户 提 供 良好 的开 发 界 面 和 简 捷 的使 用 方 法 , 预 设 的 各 种 其
在Windows XP下用DriverStudio开发USB设备驱动
第27卷第5期V ol 127 N o 15长春师范学院学报(自然科学版)Journ al o f Chang chun N ormal University (N atural Science )2008年10月Oct.2008在Windows XP 下用DriverStudio 开发US B 设备驱动孙 猛,李灿平,程文波(成都理工大学信息工程学院,四川成都 610059)[摘 要]US B 设备的驱动程序设计是开发USB 外设的关键。
本文介绍了一种在W indo ws X P 下结合使用DriverS tudio 、D DK 、Visual C ++开发US B 设备驱动程序的方法。
采用这种方法,可大大提高USB 设备驱动的开发速度,缩短开发周期。
[关键词]Driv erStudio ;W DM;URB ;DDK[中图分类号]T P336 [文献标识码]A [文章编号]1008-178X(2008)05-0008-03[收稿日期]3[作者简介]孙 猛(),男,成都理工大学信息工程学院硕士研究生,从事信号与信息处理研究。
1 引言开发一个US B 总线外设的关键是如何设计好US B 总线设备的客户端驱动程序。
本文简单分析了W D M 型US B 驱动程序的结构[1-2],然后介绍了一种在W indows XP 环境下,结合使用驱动程序开发工具D riverStu 2dio312和Wind ows XP D DK (Driver Development K it )开发US B 设备驱动程序的方法[3-4]。
2 W D M 型US B 驱动程序结构W DM (Windows Dr iver Model ,视窗驱动模型)是微软公司推出的一种分层体系结构的驱动程序模型,旨在简化驱动程序的开发,在实现对新硬件支持的基础上,减少并降低必须开发的驱动程序的数量和复杂性。
它是在W i ndows NT 内核驱动程序模型的基础发展起来的,增加了对即插即用(Plug and Play )、电源管理(P ower Management)、W indow s 管理诊断(W indows Management I nst rumentation)的支持。
WindowsXP环境下测控系统非标准设备驱动程序的开发
( . 中科 技 大学水 电学 院 , 北 武汉 1华 湖
4 0 7 ; .空军第 一航 空学 院 , 30 4 2 河南 信 阳
44 0 ) 60 0
摘 要 : 分 析 W id ws 在 n o XP操 作 系统 内核 模 式 的基 础 上 , 在 这 种操 作 系统 下 开 发 设 备 驱 动 程 序 的 具 体 方 法 , 对 尤 其是 非 标 准设 备 驱 动 程 序 的开 发 方 法进 行 了讨 论 。
于测 控 应 用 程 序 , 不 和 实 际 的 系统 硬 件 打 交 道 。另 一 类 软 它 件 则 是 针 对 系 统 硬 件 操 作 而 编 写 的 , 般 被 称 为设 备 驱 动 程 一
序。
1 驱 动 程 序 的 主 要 开 发 方 法
目前 , 开发 Wi o P设备驱 动程序 主要 有三种方法 n ws 的 编 程 工 具 , B r n C+ + 、 使 如 ol dC/ a Vs a C C+ + 等 , 后 紧 贴 设 备 自身 特 点 , 时 排 除 要 深 i l / u 然 同 入 了 解 W id w X 内 部 运 行 机 制 方 面 的 干 扰 , 发 者 可 以 no s P 开 编 出非 标 准设 备 驱 动 程 序 , 种 程 序 不 同 于 Mi oot 义 这 c sf 定 r 的 标 准驱 动程 序 , 一般 多 以 ★. L 它 D L的 形 式 出现 。 本 文 针 对 第 三 种 实 现 W id w XP设 备 驱 动 程 序 的开 发 no s
同时借 助于 MAS . 1或更高 版本 的宏汇 编工具 , 发者 M6 0 开 可 以编 写 出Wid w X n o s P标 准设备 驱动程 序 , 种程序 形式 这
如何进行计算机硬件驱动程序开发
如何进行计算机硬件驱动程序开发计算机硬件驱动程序是指用于操作和控制计算机硬件设备的软件程序。
它们充当计算机操作系统与硬件设备之间的桥梁,为操作系统提供对硬件设备的访问和控制能力。
本文将介绍计算机硬件驱动程序开发的基本流程和注意事项。
一、了解硬件设备在进行硬件驱动程序开发之前,首先需要详细了解目标硬件设备的规格和功能。
这包括硬件设备的型号、接口类型、寄存器的功能和访问方式等。
同时,还需要了解硬件设备所使用的通信协议和数据格式。
通过对硬件设备的深入了解,可为后续的开发工作提供基础。
二、选择合适的开发平台和工具选择合适的开发平台和工具是进行硬件驱动程序开发的关键。
常见的开发平台包括Windows、Linux和嵌入式操作系统等。
根据目标硬件设备的特点和要求,选择适合的开发平台。
对于Windows系统的硬件驱动程序开发,可以使用Windows Driver Kit(WDK)提供的工具和文档。
WDK包含了Windows驱动程序的开发环境和相关文档,可帮助开发人员进行驱动程序的编写、调试和测试。
对于Linux系统的硬件驱动程序开发,可以使用Linux内核源代码和相关文档。
Linux内核提供了丰富的驱动程序框架和API,可以方便地编写和调试驱动程序。
针对嵌入式系统的硬件驱动程序开发,通常需要使用专门的嵌入式开发板和开发工具。
开发板上的硬件设备和接口通常有一定的差异,需要根据具体情况进行相应的开发和调试。
三、进行驱动程序的编写和调试在进行硬件驱动程序的编写时,需要根据硬件设备的规格和功能,使用相应的编程语言和开发工具进行开发。
通常情况下,硬件驱动程序使用C或者C++语言编写。
编写硬件驱动程序时,需要熟悉操作系统的驱动程序框架和API。
针对不同的操作系统,其驱动程序框架和API可能有所不同。
需要根据开发平台提供的文档和示例代码进行学习和理解。
完成驱动程序的编写后,需要进行调试和测试。
调试硬件驱动程序时,可以使用操作系统提供的调试工具,如Windows下的调试器和Linux下的GDB。
Windriver 快速说明书
选择硬件:• 从开始菜单里,选择WinDriver|Driver Wizard,运行DriverWizard程序。
DriverWizard将会在你的机器上显示所有的即插即用设备。
• 对于即插即用设备: 从列表中选择你的硬件设备。
• 对于非即插即用设备: 从列表中选择“ISA”(你的鼠标,键盘,内存等都是ISA设备) 。
谁必须用WinDriver?1. 硬件开发者--用这个驱动程序向导来快速测试你的新硬件。
2. 软件开发者 --用这个驱动程序向导来产生设备驱动代码驱动你的硬件。
用 WinDriver 工具来检测和调试你的驱动程序。
.WinDriver支持哪个操作系统?1. WinDriver现在支持 Windows 95, 98, NT, 2000, Windows CE, Linux, Solaris和 VxWorks. 检查一下 RFTech网址看看在操作系统支持上是否有新的升级。
2. 利用WinDriver,你写一样的驱动程序将会运行在以上所有的平台上--只要重新编译即可运行。
学习WinDriver的方式,请看 WinDriver技术白皮书。
在哪获得更多深入的资料?1. 要想得到WinDriver技术白皮书、更深入的资料和价值30天的免费使用,请看 KRFTech 网址:/dnload.html2. 完整的 WinDriver指南可以从/manuals.html 下载。
六步建立设备驱动程序:快速入门指南安装:• 把硬件装置插入到PC机上• 安装 WinDriver。
五分钟学会写设备驱动程序.检测 / 定义硬件:• Driver Wizard 将自动测试即插即用设备资源(I/O 范围, 内存范围以及中断)。
你可以手动定义寄存器。
•对于非即插即用设备: 你需要动定义硬件资源。
.. .BYTE MyCard_ReadStatusRegister (MyCard_HANDLE hMyCard) {BYTE data;MyCard_ReadWriteBlock(hMyCard, MyCard_StatusRegister_SPACE, MyCard_StatusRegister_OFFSET, &data, sizeof(BYTE), MyCard_MODE_BYTE); 测试硬件:在写驱动程序之前确信你的硬件工作正常是很重要的。
李银辉windows驱动开发教程
李银辉windows驱动开发教程李银辉Windows驱动开发教程在计算机领域中,驱动程序是操作系统与硬件设备之间的桥梁,起到了关键的作用。
Windows操作系统中的驱动开发,是指为硬件设备编写相应的驱动程序,以实现操作系统与设备的通信和协同工作。
本篇文章将介绍李银辉编写的Windows驱动开发教程,帮助读者了解和掌握该领域的知识和技术。
一、什么是Windows驱动开发?Windows驱动开发是指为Windows操作系统编写设备驱动程序的过程。
驱动程序是操作系统的核心组成部分,负责管理和控制计算机硬件设备的工作。
通过编写驱动程序,可以实现对硬件设备的访问和控制,使其能够与操作系统无缝协同工作。
二、为什么需要学习Windows驱动开发?随着计算机技术的不断发展,硬件设备的种类和数量也在不断增加。
为了更好地支持和兼容各种硬件设备,Windows操作系统提供了丰富的驱动开发接口和工具。
学习Windows驱动开发可以帮助我们理解和掌握操作系统与硬件设备之间的交互原理,为开发高性能、高可靠性的驱动程序提供基础。
三、李银辉Windows驱动开发教程的特点作为国内著名的Windows驱动开发专家,李银辉编写的驱动开发教程具有以下特点:1.系统全面:李银辉的教程从驱动开发的基础知识开始讲解,逐步深入,涵盖了驱动程序开发的方方面面。
读者可以系统地学习和掌握驱动开发的各个环节和技术。
2.实践性强:李银辉的教程以实际案例为基础,通过编写具体的驱动程序来讲解相关的知识和技术。
读者可以通过实际的编程练习,加深对驱动开发原理和方法的理解。
3.案例丰富:李银辉的教程提供了大量的案例代码和实验,覆盖了多种设备类型和应用场景。
这些案例可以帮助读者更好地理解和应用所学知识,提升驱动开发的实际能力。
4.实用性强:李银辉的教程注重实用性,重点介绍了一些常见的驱动开发技术和工具,以及解决实际问题的方法。
读者可以通过学习这些内容,提高自己的驱动开发水平。
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姓名:赖锡盛 学号:2120080411 专业:计算机应用技术
பைடு நூலகம்
目录 一、 驱动开发环境的搭建 ..............................................................................1
1.1 关于DDK................................................................................................1 1.2 关于驱动程序的编译.............................................................................1 1.3 关于驱动程序的运行..............................................................................2 二、 驱动程序的结构 ......................................................................................3 2.1 驱动程序的头文件.................................................................................3 2.2 驱动程序的入口点.................................................................................3 2.3 创建设备例程.........................................................................................4 2.4 卸载驱动例程.........................................................................................5 2.5 派遣例程.................................................................................................6 三、 编写驱动程序的基础知识 ......................................................................6 3.1 内核模式下的字符串操作.....................................................................6 3.2 内核模式下各种开头函数的区别.........................................................8 3.3 一个示例程序.......................................................................................10 3.4 补充说明...............................................................................................10 四、 在驱动中使用链表 ................................................................................10 4.1 内存的分配与释放...............................................................................10 4.2 使用LIST_ENTRY ...............................................................................12 4.3 使用自旋锁...........................................................................................12 五、 在驱动中读写文件 ................................................................................15 5.1 使用OBJECT_ATTRIBUTES..............................................................15 5.2 创建、打开文件...................................................................................16 5.3 读写文件操作.......................................................................................16 5.4 文件的其它相关操作...........................................................................18 六、 在驱动中操作注册表 ............................................................................18 6.1 创建、打开注册表...............................................................................19 6.2 读写注册表...........................................................................................20
II
Windows 下设备驱动程序的开发方法
2120080411 计算机应用 赖锡盛
一、 驱动开发环境的搭建
1.1 关于DDK
开发驱动程序必备的一个东西就是 DDK(Device Development Kit,设备驱 动开发包),它跟我们在 ring3 常听到的 SDK 差不多,只不过它们分别支持开发 不同的程序而已。DDK 和微软其他的产品一样,具有良好的向后兼容性,比如 你用 DDK2000 开发的驱动在 DDKXP 里面同样可以编译,但反之却不能保证
DDK 常见的版本有 DDK2000、DDKXP 等,不过现在微软推出的驱动开发 包已经不叫 DDK 了,而是 WDK(Windows Driver Kit,Windows 驱动开发包)。 同时您还可能听说过 Driver Studio 之类的驱动开发工具,其实那只是对 DDK 的 简单封装,跟 SDK 与 MFC 的关系差不多,不过 Driver Studio 不仅仅是对 DDK 的封装,而是个完整的开发工具包,它提供了很多有用的工具用于驱动程序的开 发和调试,不过这些工 具我们可以单独提取出来使用。 DDK 可以在微软的官 方网站下载,当然也可以在 Google 搜索到很多链接,推荐至少使用 DDKXP 或 更高的版本,下载到本地后直接双击安装就可以了。
7.1 获取启动毫秒数...................................................................................21 7.2 获取系统时间.......................................................................................22 八、 在驱动中创建内核线程 ........................................................................23 8.1 创建内核线程.......................................................................................23 8.2 关于线程同步.......................................................................................24 九、 初探IRP..................................................................................................25 9.1 IRP的概念 .............................................................................................25 9.2 IRP的处理 .............................................................................................26 9.3 IRP派遣例程示例 .................................................................................27 十、 驱动程序与应用层的通信 ....................................................................29 10.1 使用WriteFile通信 .............................................................................29 10.2 使用DeviceIoControl进行通信..........................................................32 十二、驱动程序开发实例 .................................................................................33 12.1 NT驱动程序 ........................................................................................33 12.2 WDM驱动程序 ...................................................................................35 十三、参考资料 .................................................................................................41