辣眼睛!萌汉子配双马尾 ?《天天打波利》出海量新时装啦

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天天打波利手游电脑攻略

天天打波利手游电脑攻略

天天打波利官网重磅消息!经典人设,特色属性加点完美重现,跟谁回忆脚步再度出发。

广阔地图,穿越村庄、森林和沙漠,决战众神之黄昏,萌动幻宠,天使波利,海盗之王,巴风特通通收入囊中,下面简单介绍天天打波利手游网易mumu助手的使用方法。

网易mumu助手
我们需要下载网易mumu助手,在百度直接搜索关键字或者再网址里面输入网易mumu助手搜官网。

安装过程中可以自行修改安装路径,简单快捷,安装完毕之后,即可打开网易mumu 助手安装模拟器。

安装完毕后,点击进入应用中心,下载天天打波利。

也可以通过网页下载的形式下载所需要的游戏apk,然后网易mumu助手本地安装。

天天打波利是全3D形象重现经典人设形象,有爱的人物、Q弹的怪物,更精致的米德加尔特王国,普隆德拉、吉芬、斐扬震撼归来耳熟能详的头饰、坐骑被全部复刻,更有惊喜新元素加入自由加点、就职转职玩法悉数保留,还你一个熟悉的RO。

DOUBLE CALL 2

DOUBLE CALL 2
礼二郎:塔马你还真是受欢迎啊。
波多野:啊?哪里那里,我也要看
塔马:这家伙真的进来了?
礼二郎:你可能对我的波多野动歪脑劲哦。
千堂:你们在看什么?
塔马:【千堂,你怎么这个时候来呀】
千堂:啊,是选拔赛的第一名的……
礼二郎:国东洸一。
千堂:啊,对了,好像是以为擅长投变化球的那个投手。啊,对了,波多野,
塔马:虽然说是一起,但是在一起也有痛苦的时候。好了,走啦。
堀田:塔马?
(车上)
千堂:在看什么?
塔马:千堂……
千堂:九重楬的花,开得很灿烂呢。
塔马:千堂!你……,你的眼镜呢?
千堂:螺丝松了拿去修理了。因为是捧球专用的眼镜,所以很难调整。
塔马:那你可以看得见吗?
千堂:我有带隐形眼镜。看
女记者:是这样吗?堀田选手真的很喜欢娃娃呀。
塔马:千堂,是你吧,想出那种方法的人?
千堂:不错的点子吧。……,好羡慕,只是一个熊娃娃,堀田就觉得如此满足。
我,是不是太贪心了?没有被触摸的话,就没有安全感……
教练:千堂!!你在干什么!!
塔马:【是因为没有戴眼镜的关系吗?只是被摸到居然会有这么大的感觉……,那家伙平时和我做爱的时候总是把眼镜脱下来,难道说……是故意不戴眼镜的?】
千堂:你自己去问堀田怎么样?
塔马:怎么了,堀田?往后每一天都要面对严格的练习哦,你这个样子可是撑不下去哦。
堀田:因为……
塔马:因为?
堀田:已经一个月没有见到秋吉先生了。而且秋吉先生他……
(回想起和秋吉的对话)
堀田:伏马?!
秋吉:对,要到伏马集训。
堀田:伏马那么远我怎么去嘛。塔马你们就好啦,在同一个队中可以一直在一起。

NDS游戏《火焰纹章 新纹章之谜》流程攻略

NDS游戏《火焰纹章 新纹章之谜》流程攻略

《火焰纹章新纹章之谜》图文流程攻略拯救了世界的英雄王马尔斯无人不知其名但是“那个人”的名字却鲜为人知在战场上挥舞宝剑的马尔斯身侧云集着知名的战士们以及“那个人”的身影此人为马尔斯之心腹为其挚友为支持着马尔斯胜利的影子为未记入历史书中的影之英雄英雄战争的另一个主人公其名为——转载请注明以下ID:LU:人不猥琐枉少年A9:madaorz火花天龙剑:云之狼个人第一次写攻略,欢迎拍砖,但请轻拍系统解析(以与前作不同处与新要素为主)I. 模式选择カジュアル:失去的同伴会在下一章复活,能够轻松挑战游戏的新模式。

适合繁忙人士或者想轻易游戏的人士。

クラシック:失去的同伴不会返回,需要仔细考虑的系列经典模式。

适合追求充满紧张感的游戏方式的人士。

II. 会話战前准备画面中新加入的选项。

可以了解每一章的剧情形式以及战场情报,如果有可以说得的同伴,部分会有相应的说得角色的提示。

并且能发生主角与其他角色发展关系的对话,以及部分角色之间的关系对话。

只要多派出某名角色,一定章数后就能发生对话。

对话分为三个等级,发生到三级后,会得到增加该章某项能力的道具。

III. みんなの様子战前准备画面中新加入的选项。

主要会出现四中情况:和主角关系变好;增加经验值,增加的经验值不会达到使该角色升级的数值;该章某项能力增加;捡到道具,主要为增加该章某项能力的道具以及一些恶搞武器,当然也有一些很实用的武器和道具,比如提高能力的杖,能恢复HP的斧头,能增加魔防的剑等。

IV. ガイド新加入的指南功能,除了在战前准备画面能够开启,在剧情对话中按L键也能开启。

能够通过索引检索,了解游戏角色以及国家势力之间的关系,熟悉游戏发生的剧情背景。

V. 訓練場战前准备画面中新加入的选项。

主要玩法与斗技场相同,如果连胜对手也会越来越强。

与以往的斗技场的区别为训练场不返还资金,而且连胜也需要支付资金,因此就等于是花钱让角色成长;可预览对手能力与战斗情报,即会和地图中战斗相同,出现战斗情报,可以了解所选角色是否能战胜对手;可选择身上携带的武器,且消耗该武器的耐久度,另外如果武器耐久不足以完成此次战斗也无妨,只是这轮获胜后会强制退出,无法连战,即如果选择的武器耐久只有1,但是需要三次攻击才能解决对手,仍然能进攻三次战胜对手,只是这轮结束后会提醒武器损坏返回选人画面,算是小厚道一下。

网络英雄洛克人EXE6超完整图文流程攻略

网络英雄洛克人EXE6超完整图文流程攻略

(转)GBA-洛克人EXE6完整攻略洛克人EXE6完整攻略游戏基本信息游戏名称:ロックマンェグゼ6電脳獸ファルザー/電脳獸グレイが洛克人EXE6 电脑兽法尔萨(红鸟兽)/电脑兽格尔加(蓝牙兽)容量:各64Mb制造商:CAPCOM发表日期:2005.11.23价格:各5040日元(入税)游戏类型:ARPG对应人数:1~2人对应周边:GBA通信对战线/无线通信对战装置/Card e Reader+======================================================= =■■━━━━━━━━━━■■■■ ■■■■■■■PG工房Garsiazero制作■■■━━━━━━━━━━━━■■■攻略前的说明:1,游戏中会获得REGULAR MEMORY提升的道具,意思是提升了记忆容量.每枚芯片都有其容量大小,当自身容量大于该芯片容量的时候按SELECT可以选择记忆该芯片,记忆后战斗第一芯片必为该记忆芯片.攻略里将以获得RM XMB作为表示2,PLUG IN/OUT,基本动作,对有电脑的地方按R即可PLUG IN进入网络世界,若在网络世界按R回到现实则称为PLUG OUT3.游戏的金钱是以ZENNY表示,攻略里简写为Z.4.基本地名中日对照:セントラル:中央镇,网络中为中央地域シーサイド:海滩镇,网络中为海滩镇网络すいぞくかん:水族馆グリーン:绿镇.スカイ:天空镇秋原町:不解释了......ウラインターネット:黑暗网络アンダーグラウンド:地下网络グレイブヤード:坟墓网络地域5.攻略内有提到上锁的数据,这类数据需要道具オープンロック来打开.这种道具可以在世界各地的辅助芯片商店内获得.4000Z一个(黑啊)CAPTURE第一章光热斗搬家了,这件事情无论是热斗自己还是同伴们都很不开心.来到新家,先到外面看看吧,不过首先要和爸爸妈妈谈谈话,了解到自己的电脑还没上网,所以还不能PLUG IN.到了外面的小公园内,见到一只染了电脑病毒的机器犬准备袭击一个女孩.此时还犹豫什么?按R PLUG IN消灭病毒吧.当然了,系列传统,开始教学关.......消灭病毒后,热斗问女孩叫什么名字,可是女孩好象吐字不清?只是说了句谢谢就离开了..事件完成后再PLUG IN一次,入内可以获得600Z.和所有人对话过后爸爸来信,电脑已经能上网了.赶快回家上网吧.这次EXE6继承了EXE5 DS版的一些内容,例如地图.....不过很可惜地图只能在固定位置查看,....相对DS的EXE5来说确实不怎么方便....来到中心地域1的尽头,左路可以获得ミニエネルギー.地域尽头门锁着,需要一张リフレクメット1芯片做为钥匙.附近随便战斗一下就可以弄到手了.中心地域2左路可以获得RM 2MB.通过地图板绕路到中央可以获得コピーダメージ*.来到地域2尽头,和NAVI谈话得知这里暂时还没有钥匙资料,无法通过.就此PLUG OUT睡觉吧.第二天,热斗还是往常一样喜欢睡懒觉.....去上学吧,穿过昨天遇见女孩的那个公园就是学校了.可是一进门,学校突然就发出警报:发现侵入者,发现侵入者.而且马上就被包围了.汗.热斗解释自己是这里的学生,可是被要求需要学生证.这可让热斗傻眼了.自己是刚转学的,怎么会有呢?正当热斗准备让洛克人进去破坏程序的时候从机器人声上传来了人声,对话得知它就是热斗的新老师.....再大汗,非也,真正的老师只不过借机器人的扬声器在说话罢了......此时可以左行去职员室了,热斗此时发现上面有个奇怪的人偶,虽然很在意,不过现在还是去职员室要紧.来到职员室,找到红色衣服的老师,老师自我介绍,叫做麻波刚,呵呵,首先第一件事情自然就是给热斗学生证了.同时说出了教室地址在2楼的6-1班.离开职员室,从右边的入口进去来到自己的教室.同时自我介绍后,坐在了那个名叫新垣刚次郎的后面,可是刚次郎好象并不是很友好的样子...轮到自己行动了,黑板电脑PLUG IN可以获得700Z和芯片サンダーボール*,调查黑板旁边的格子显示屏可以获得RM 1MB.和所有同学对话后,开始上课了,这节课是病毒实战课,首先一来,刚次郎就叫老师让热斗先来展示一下,这时却突然发生了一件意想不到的事.原本预定好的病毒メットール变了样子,此时刚次郎在一旁挑衅了:"怎么了?害怕得动不了了?"看得出这一定是刚次郎预谋好的了.先不管那么多,开打吧.胜利后,麻波老师让刚次郎去一趟职员室(哎,肯定的了.)事后刚次郎还在和自己的NAVI吵架.突然在刚次郎的PET里出现了NAVIブラストマン,并且又准备向热斗挑衅了.上课了,首先老师向热斗介绍了才叶市的新技术"COPY LOID"将NAVI利用那个人偶实体化到现实世界里.然后自然是让洛克人实体化了操纵洛克人在班内和所有人对话后,刚次郎准备行动了.突然间警卫机器人闯了进来,上课时间警卫机器人擅自进课室十分不对劲.老师马上前来想保卫学生,结果还是被警卫机器人打倒了.此时所有警卫机器人都爆走,刚次郎留下一句话,"好玩的事情现在才开始呢"并且利用ブラストマン令警卫机器人吐火阻止热斗的前进.这么热,普通人是无法靠近的.利用"COPY LOID"将洛克人实体化后离开教室,来到一楼和图中小孩对话获得盛水用的伞后回去6-1教室.一盆水洒过去救出了学生们.此后自然就是去找刚次郎了.首先和躺在地上的老师对话获得职员室PASS 证.然后一路来到职员室,见到了刚次郎,事件后刚次郎也不想继续把事情弄大,可是ブラストマン不依,还和刚次郎失去了联络....马上PLUG IN.没想到电脑世界也着火了,首先从小NAVI那获得灭火程序,此后就是寻找各个着火的小NAVI替他们灭火,途中注意发起大火浪的时候利用路上的黑铁块躲开火浪.左边地带尽头可以获得HP MEMORY.将所有的小NAVI身上的火灭掉,路就开了.来到2区,一进来,洛克人就被大火包围,热斗马上问刚次郎他先前的NAVI哪里去了.3次对话后,调查发亮的桌子找到了刚次郎原来的NAVI,同时也替所有人解了围.在2区左边可以获得RM 2MB,在右上方则可以获得リカバリー30*.救出所有小NAVI后和ブラストマン开战了,评价不必理会,即使S级也是1000Z事件完后,刚次郎还是一幅满不在乎的样子,倒是同学大森名日太超级感动.....不过刚次郎还是给了热斗钥匙道具,此时可以去中央地域3区了.赶快回家看看吧回到自己的房间,得到信息,收邮件.从美露那里获得芯片ロールR首先到中央地域2尽头的门那里调查,此后到图中位置调查即可获得开门钥匙.来到中央地域3,往高处去的地方可以获得ハイキャノンL,中间还有一个锁上的数据エレキソードE.调查电子兽雕像后就可以PLUG OUT睡觉了.第二章第二天,刚次郎差点迟到,可是在他后面跟着一个怪东西...而且赶也赶不走(笑),老师也没办法,就让刚次郎先照顾一下.可是下课后刚次郎和热斗都不知道企鹅吃什么,热斗于是去职员室请教老师看看怎么样了,与图中老师对话得知信息后寻找生物系的同学要企鹅的食物,来到6-2班和这位同学对话,得知这个同学也不能帮什么忙,但是他叔叔今天也许能帮忙,顺便,6-2班的黑板内有RM 2MB和一个上锁的数据,别忘记拿了.1-2的黑板内可以找到一个神秘NAVI 花2000Z获得病毒图鉴和获得HP MEMORY,而1-1内则可以获得フルエネルギー和芯片エナジーボムK.离开学校到车站那里和老爷爷对话,老爷爷的盒子好象染了电脑病毒,自然二话不说,热斗和洛克人替老爷爷清除病毒后获得企鹅的食物,回去6-1吧.喂完后,洛克人提醒热斗不如去网上看看有没有和这只企鹅的相关资料,和刚次郎告别后回家上网.结果发现朋友们都一一来信了,去到中央一区收到EMAIL,通知最近网络常有不明NAVI袭击,需要注意.在2区确实见到了一个黑色NAVI,挑战后辅助道具芯片上限上升.来到中央区3,往右边走,一个红色NAVI和洛克人同路,但是路被堵了,回去中央区1,与图中NAVI对话得知需要工具程序,可是工具程序给弄丢了,于是洛克人和热斗一起帮忙寻找.热斗让洛克人PLUG OUT.热斗在厕所里找到了遇上麻烦的妈妈,原来厕所马桶出了点毛病,虽然找了人来修理可是马桶状况好象更加坏了的样子,马上PLUG IN马桶里,马桶电脑内有一个开锁道具,先拿了再上去吧.找到了病毒,可是洛克人不想打架,因为那个怎么看都不象是工具,热斗却好象没有听到,开始了战斗.打完后有电话来了,修理工让热斗将工具带到中央地域3区.赶快去自己电脑那里PLUG IN来到中央地域3区右边的水地带找到修理工NAVI将工具程序给他,地面上的水也清理完毕了.此时电脑世界突然发生了地震.不过还好没什么大碍,洛克人一路前进来到了シーサイドタウン1区,通过右边的传送点进去可以获得1000Z和芯片ダブルシュート*.回去海滩镇(シーサイドタウン)1区通过左边的传送点来到下面,可以到达公告板那,得知确实有人在找企鹅,虽然不知道海滩镇怎么去,不过先告诉一下刚次郎怎么回事为好,和刚次郎对话后去车站来到海滩镇,去水族馆。

中考物理平面镜成像的规律

中考物理平面镜成像的规律

1、一个人站在距离平面镜3米处,则像距平面镜 米,人像相距 米。
2、从平面镜中看到石英钟的指针所指的时候为1点40分,则实际时候为

3、一个同学由远而近走进一个平面镜,则他在镜中的像将
。(填
“变大”、“变小”、“不变”)
4、站在河边能斜看到水中的白云和鱼在云中游,前者是光的
现象,
后者是光的
现象。
5、站在河岸上的人看见水中的鱼,其实看到的是 ( )
例6、一只小鸭浮在平静的湖面上。下图 能正确表示小鸭和它在水中所成的倒影 的是( C )
例7、物体在平面镜中所成像的大小取决 于( C ) A、镜面的大小 B、观察者的位置 C、物体的大小 D、物体与镜面间的距 离
例8、如下图,两条反射光线是同一发光 点S发出的入射光线反射后形成的,请根
课ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ作业:
A、鱼的虚像,较鱼的实际位置深; B、鱼的虚像,较鱼的实际位置浅
C、鱼的实像,较鱼的实际位置浅
D、鱼的实像,较鱼的实际位置深
6、请画出折射光线的大致方向:
例3、一只小鸟在秀丽的石门湖湖面上水平
飞过,若水深为10m,小鸟距水面3m,映 在平静湖水的鸟的“倒影”是虚 像(填
“实”或“虚”),它是由光于的光反的射
形成的,该“倒影”距3小鸟
m。
例4、小宝同学站在平面镜前照镜子,他在
平面镜中所成的像是( D )
A.比他大的实像 B.比他小的实像
C.比他小的虚像 D.与他等大的虚像
第三课时 平面镜成像的规律
光的折射规律
一、平面镜成像的特点是:像和物体到平 面镜的距离相等;像和物体的连线跟镜面 垂直;平面镜成正立、等大的虚像。
例1、一个人站在距离平面镜3米处,他向 平面镜走近1米后,人像相距 2 米,人 和他的像距离变化 4 米。

lovely cation2攻略===

lovely cation2攻略===

lovely cation2攻略此攻略改自某坑爹的日文攻略喵翻,根据自己通关过程修改,对应0.9汉化补丁。

序盘的选择转折点在4月9号(固定追一个妹纸就好了,序盘的那些地点总是选她,选项是对她好奇/帮忙之类的。

)对其他的妹纸地点和选项无视,下周目再追其他的也不会少剧情。

根据所拥有的物品,在某些地方对话有追加或者变化(对好感度有影响)在4/ 10,4/ 15~4/16等地方选择错误的or好感度不足的话,也会BAD END黄金周期间(4月29~5 / 5)道具的入手不了,所以需要的东西需提前购买起始能力奖励:每推完一女主,重新开始时全能力+5。

所以推完之后就重新开始比较好魅力对好感度的影响特别大,提升好感度王道方法就是提升各种属性了。

有一部分CG根据主人公能力及女主好感度会有不同(主要是梦想CG),后面会附上表BY:吐槽の囧虚七沢由仁好感度影响大:魅力/食物/时髦好感度影响小:体力/感性/艺术/运动将超市里的便当A~C套餐都买了就能买到D套餐4/ 6(水)“不去”(三朝月冈路线否决)“不擅长这种事”(天瀬优希否决)4/ 7(木)“想要情报”(七沢由仁路线flag)4/ 9(土)“OK”(七沢由仁路线flag)4/12(火)《巧克力蛋糕》(超市入手)在手→一部分对话改变“要谈一谈”→第二天《时尚杂志》入手4/13(水)《巧克力蛋糕》在前一天4/12买到手→对话追加4/14(木)“拿出勇气”4/15(金)好感度达到一定以上“有空啊”4/19(火)《烹饪教室》(图书馆入手)在手→一部分对话改变4/20(水)《烹饪教室》在前一天4/19买到手→对话追加4/21(木)“会这么做”4/23(土)梦想场景14/24 (日)“发短信”4/27(水)“已经足够了啊”自由行动遭遇到→魅力27以上对话追加4/28(木)《便当·D套餐》在手→第二天梦想场景24/30(土)《隔壁的猪先生》在手→一部分对话改变5/ 1(日)好感度一定以上“那就试试吧”→第二天体育15以上梦想场景35/ 5(木)梦想场景45/ 8(日)梦想场景5 →第2次“体内XX”通往BAD END5/10(火)《实用梦想eating Sound》(录像馆)在手→一部分对话改变5/11(水)《实用梦想eating Sound》在前一天5/10买到手→对话追加梦想场景65/14(土)梦想场景7天瀬优希好感度影响大:感性/智力/艺术/娱乐好感度影响小:魅力/时髦/学问※4/13开始,女主同行到各地方,五次后,选择到自己房间好感度会下降(日语无力,可能有错,总之自由行动带着妹纸时避免到自己房间)※感性25娱乐10可以买到《BBG Sound Track》(录像店)4/ 6(水)“不去”(三朝月冈路线否决)“加入谈话”→“加入谈话”→“现在马上加入谈话”(天瀬优希flag)4/ 7(木)“不想牵扯太多”(七沢由仁路线否决)自由行动遭遇4/ 8(金)“去屋顶”(天瀬优希flag)4/ 9(土)“我没怎么多想”(天瀬优希flag)4/11(月)“很坚强呢”4/12(火)《Starlig梦想t Kids》(录像店入手,neta 幸运星)在手→一部分对话改变4/13(水)《Starlig梦想t Kids》在前一天买到手→对话追加“无所谓啊”4/14(木)自由行动去图书馆4/16(土)《不让说话的**局》(DVD出租屋入手)在手→一部分对话改变好感度达到一定以上→“我知道哦”4/17(日)《不让说话的**局》在前一天买到手→对话追加4/18(月)体力超过15会话的变化4/19(火)“在一起就觉得很平静”4/23(土)《Big Band Girls》(DVD出租屋入手)在手→一部分对话改变4/24(日)《Big Band Girls》在前一天买到手→对话追加感性16以上→对话变化4/26(火)“我喜欢你”梦想场景14/27(水)“还早着呢”梦想场景24/29(金)的感性20以上→对话变化,艺术7以上→对话追加4/30(土)梦想场景35/ 4(水)智力20以上→对话变化,学问20以上→对话追加梦想场景45/ 5(木)好感度达到一定以上→对话追加5/ 7(土)好感度达到一定以上→梦想场景55/ 8(日)《双子天使饰物》入手(有BUG,显示的是上次购物的东西画面,道具表里没有这个东西)5/ 9(月)“文学小说”5/10(火)好感度达到一定以上→对话追加5/11(水)《BBG Sound Track》在手→梦想场景6 5/14(土)梦想场景7犬吠崎绫好感度影响大:灵巧/感性/游戏/动物好感度影响小:魅力/娱乐/时髦※《白鼬抱枕》:电玩中心玩抓娃娃机,灵巧30游戏20赠品优先入手(只有1次、星期无关)4/ 6(水)“不去”(三朝月冈路线否决)“不擅长这种事”(天瀬优希否决)4/ 7(木)“不想牵扯太多”(七沢由仁路线否决)自由行动2次遭遇、好感度一定以上→绫的对话发生(犬吠崎绫flag)4/ 8(金)“总有人会想办法的”(黑川瀬良路线否决)自由行动遭遇(犬吠崎绫flag)4/ 9(土)“保持沉默”→“沉默”自由行动遭遇→“继续干”(犬吠崎绫flag)4/11(月)《超辣点心》(超市)在手→一部分对话改变4/12(火)《超辣点心》在前一天买到手→对话追加自由行动遭遇→『北极企鹅挂饰』在手→对话变化4/13(水)“喊住她”→自由行动遭遇4/15(金)自由行动遭遇→电玩中心事件4/16(土)好感度达到一定以上→“约她一下吧”4/18(月)《蔷薇少女罗曼史》所持的对话变化4/19(火)《蔷薇少女罗曼史》的前一天得到会话追加“我也去吧”4/22(金)“把我的伞借给你吧”4/23(土)“你还是回家吧”通往BAD END4/24(日)梦想场景14/27(水)“我很期待”4/29(金)梦想场景24/30(土)《白鼬大人抱枕》在手→梦想场景35/ 5(木)梦想场景45/ 7(土)“倒不如说是喜欢贫乳”5/ 8(日)好感度达到一定以上→梦想场景55/ 9(月)《探索地球生物》在手→一部分对话改变“我的女朋友”5/10(火)《地球生物纪行》在前一天买到手→对话追加5/11(水)“捉弄一下”、好感度达到一定以上→梦想场景65/14(土)梦想场景7三朝月冈好感度影响大:体力/娱乐/运动好感度影响小:感性/魅力/游戏/动物※黄金周结束后只有5月13号和14号可以自由行动,此时入手道具也没用了,所以要在之前把东西准备好※《T梦想e Sperian》,感性25娱乐15可以在DVD 出租屋入手4/ 6(水)“一起去”(三朝月冈路线flag)“不擅长这种事”(天瀬优希否决)4/ 7(木)自由行动遭遇4/ 8(金)“总有人会想办法的”(黑川瀬良路线否决)4/ 9(土)好感度达到一定以上→“包庇三朝”4/11(月)《三朝的手制便当》入手“才没那回事啊”4/14(木)“我来帮你”→《春风春奈·T梦想e·Best》在手→对话变化(貌似有bug,系统没辨识到这个道具)4/15(金)《春风春奈·T梦想e·Best》在前一天买到手→对话追加(貌似有bug,系统没辨识到这个道具)自由行动后,好感度达到一定以上→对话→第二天“有空啊有空啊”。

角色扮演剧本范例

角色扮演剧本范例

角色扮演劇本範例處理購後焦慮~衣服篇口白﹕小花是一位在証券公司上班的粉領新貴,有著現代人夢昧以求的三高生活,所謂三高是指薪水高(展示信用卡)、學歷高(展示書本)、身高高(展示身材)。

一直以來她想要擁有一件高尚衣服來襯托她的氣質。

一天,她來到了楠梓最具規模、現代感的量販店-台糖場景﹕台糖專櫃專櫃﹕小姐有什麼需要服務的嗎?小花﹕我可是在証券業上班的粉領新貴,有沒有符合我身份的衣服,拿幾件來看看吧!專櫃﹕哦~~我知道有一件專為你量身訂作的喔!這可是名設計師所設計的呢!全世界才三件,全台灣唯一件在這呢!你看看~~優雅中顯現著專業的形象,淺藍色更能襯托出你高貴的氣質、光滑的肌膚、粉嫩的膚色,雖然價錢貴了一點點!不過這是一定要的啦!小花﹕不然是多貴!專櫃﹕一萬二而已啦!小花﹕小意思,幫我包起來!遭受打擊一(二天後地攤前)老闆﹕照過來、照過來!我們這裡的衣服是高貴而不貴,二件算你五百,半買半相送丫~(小花從一堆衣服裡抽出一件與她購買相似的衣服,露出驚訝的眼神,並看看自己身上那一件)(小花的內心)—不可能、不可能,跟我的這件絕對不一樣。

(小花丟掉手上那件衣服)—哼!我的這麼高貴,怎麼跟我這件比呢?便宜果然沒好貨。

遭受打擊二(小花離開地攤後,到了小鄭與莉莉合開的泡沬紅茶店,剛好聽到老闆在對話)小鄭﹕莉莉!你這件去那裡買的,你的年紀穿這一種的衣服好適合哦!莉莉﹕身材好、穿什麼都嘛好看!那個地攤的老闆介紹我穿這種吔!她講這件不分年齡、身份、性別老少咸直,所以我也幫你買一件變作情侶裝二件五百,我還給她殺了一百元。

小花露出驚訝、焦慮、生氣的表情(臉都綠了)小花﹕我不相信、我不相信(歇斯底里~~~~)場景﹕台糖專櫃專櫃﹕小姐,能為你服務嗎?小花﹕你不是說這件衣服,全台一件,而且符合我的身份嗎?為什麼連小鄭和莉莉那對老少配也拿來當情侶裝在穿!專櫃﹕小姐,我跟你講啦!莉莉和小鄭他們那幾件衫,當然跟你這件不能比吔!你看質料就差粉多,你看看(專櫃拿出放大鏡),你的布料那麼細、那麼柔,這地攤貨吔!這呢粗俗!而且穿過一次,你看,嘿嘿!!起毛球了小花﹕我不管,你換一件給我,我不想和老少配穿一樣啦!專櫃﹕嗯~~(沈思)好啦!我幫你重新設計讓你絕對和別人不一樣,一定會超炫、超棒~~(20分鐘後)小花﹕哇!!好有真實感哦!真別緻,我真甲意哦!多謝老闆~~產生購後焦慮的原因?消費者購買後,會產生滿意或不滿意的感受。

日本语総合教程単语分类一覧表

日本语総合教程単语分类一覧表

日本語総吅教程第六冊単語分類一覧表1、愛嬌をふりまく:〈連語〉人に対たいする好意こういや親したしみを示しめしたり与あたえたりする。

(对人表示好感)2、あぐらをかく:〈慣〉)自分じぶんはなんの努力どりょくもせず、ゆうゆうと利益りえきだけを受うけている。

(盘腿坐;喻指大模大样)3、挙句あげくの果はて:〈連語〉「あげく」を強めた言い方。

(结果,到头来)4、足あしを棒ぼうにする:〈慣〉長時間歩ちょうじかんあるき続つづけて、ひどく足あしが疲つかれる意いで、何なにかを探さがし求もとめて方々かたがたを歩き回まわること。(累得腿发硬,腿跑直了)5、頭あたまを悩なやます:〈連語〉〔あることを解決するために〕あれこれと考えをめぐらす。(伤脑筋,困扰)6、有あるか無なきか:〈連語〉あるのかないのかわからない。

いるのかいないのかはっきりしない。

(或有或无,似有似无)7、息いきを呑のむ:〈慣〉驚おどろいた時ときなどに思おもわず息いきがとまること。

(因为惊险等吃惊)8、いくらなんでも:〈連語〉常識じょうしきの範囲はんいを越こえている。

(怎么说…都…)9、一芸いちげいに秀ひいでる:〈連語〉一ひとつの技芸ぎげい、芸能げいのうなどに優すぐれている。

(有一技之长)10、一巻いっかんの終おわり:〈慣〉すべてが終わること。

特に死ぬこと。

(全完,完蛋)11、一計いっけいを案あんじる:〈連語〉目的もくてきを達成たっせいするために、うまい策さくを考かんがえ出だす。(心生一计)12、意表いひょうをつく:〈連語〉思おもいがけない行動こうどうを取とること。

(出人意料)13、いまのいままで:〈慣〉「いままで」を強つよめた語ご。

たった今まで。

(至今,迄今,直至现在)14、いやがうえにも:〈連語〉すでにそうであるのに、なおそのうえに;ますます。

(越发)15、浮うき彫ぼりにする:ある物・物事を他よりも目立つように表すこと。

(突出描绘,刻画)16、尾おを引ひく:〈慣〉影響があとあとまでのこる/影响一直延续到以后。拖着尾巴。(留下痕迹)17、音おとを立たてる:〈連語〉音を出す。

社工活动中的常用破冰游戏

社工活动中的常用破冰游戏

一些破冰游戏/团体辅导活动比比谁高形式:4-5人一组类型:创新类时间:活动分2次进行,每次10分钟材料:每组一套工具(扑克牌两副、吸管60支,万字夹一盒)操作程序:1、培训师发给每组扑克牌两幅,万字夹一盒。

2、每个小组在规定的时间内利用材料做一个物体,使物体做得尽量又高又稳固。

3、培训师测量物体的高度。

在测量前,要先用力拍一下桌子。

4、做得最高的物体为胜。

5、在第二次活动时,培训师将另外的材料吸管发给学员。

规则同上一次一样。

有关讨论1、小组如何通过讨论进行创新?2、第二次创新和第一次创新有什么不同?(一)流星雨一、游戏目的:了解合作默契的重要和影响因素;体验、回味自己他人的互动情形,并找出增进彼此合作默契的方式。

二、游戏程序:1、所有成员背向圆心,围成一大圆圈。

2、培训师给其中3个人每人一个不同颜色的小球,让其听哨音向上拋球,令其他成员接住此3个球(上述三人不可再接回他们向上拋的球),一个人只能接一个球,再由刚接住球的三个人,向上拋球,由其它成员接,如此练习直到所有人都接过球(接过的人不可再接球)。

3、培训师再加入2个球,重复上述第2步的步骤,直到所有人都接过球,且球不落地(若有一个落地需重新开始)。

接着再增加几个球,重复上述第2的步骤,最后直至加到N个小球,让团体成员每人皆有一个不同颜色的球。

4、进行最后一项挑战,听到哨音,所有成员将球拋向天空,不能接到自己的球,看看团体成员总共能接住几个球。

让团体进行讨论后,进行第二次全数抛球的挑战。

5、游戏分享讨论题目:(1)在此活动中,你觉得印象最深刻的是哪一个阶段?为什么?(2)当你接到球或漏接了,你有什么感觉?为什么?(3)当球越来越多时,你有什么感受?你会如何配合团体成员共同达成目标呢?(4)团体进行讨论时,你会主动加入讨论或当旁观者,为什么呢?(5)在活动中,我觉得够团体能达成任务最重要的原因是什么?三、游戏规则:1、每当球一落地,培训师需让成员共同讨论,再重新进行下一次的挑战。

社工活动中的常用破冰游戏

社工活动中的常用破冰游戏

一些破冰游戏/团体辅导活动比比谁高形式:4-5人一组类型:创新类时间:活动分2次进行,每次10分钟材料:每组一套工具(扑克牌两副、吸管60支,万字夹一盒)操作程序:1、培训师发给每组扑克牌两幅,万字夹一盒。

2、每个小组在规定的时间内利用材料做一个物体,使物体做得尽量又高又稳固。

3、培训师测量物体的高度。

在测量前,要先用力拍一下桌子。

4、做得最高的物体为胜。

5、在第二次活动时,培训师将另外的材料吸管发给学员。

规则同上一次一样。

有关讨论1、小组如何通过讨论进行创新?2、第二次创新和第一次创新有什么不同?(一)流星雨一、游戏目的:了解合作默契的重要和影响因素;体验、回味自己他人的互动情形,并找出增进彼此合作默契的方式。

二、游戏程序:1、所有成员背向圆心,围成一大圆圈。

2、培训师给其中3个人每人一个不同颜色的小球,让其听哨音向上拋球,令其他成员接住此3个球(上述三人不可再接回他们向上拋的球),一个人只能接一个球,再由刚接住球的三个人,向上拋球,由其它成员接,如此练习直到所有人都接过球(接过的人不可再接球)。

3、培训师再加入2个球,重复上述第2步的步骤,直到所有人都接过球,且球不落地(若有一个落地需重新开始)。

接着再增加几个球,重复上述第2的步骤,最后直至加到N个小球,让团体成员每人皆有一个不同颜色的球。

4、进行最后一项挑战,听到哨音,所有成员将球拋向天空,不能接到自己的球,看看团体成员总共能接住几个球。

让团体进行讨论后,进行第二次全数抛球的挑战。

5、游戏分享讨论题目:(1)在此活动中,你觉得印象最深刻的是哪一个阶段?为什么?(2)当你接到球或漏接了,你有什么感觉?为什么?(3)当球越来越多时,你有什么感受?你会如何配合团体成员共同达成目标呢?(4)团体进行讨论时,你会主动加入讨论或当旁观者,为什么呢?(5)在活动中,我觉得够团体能达成任务最重要的原因是什么?三、游戏规则:1、每当球一落地,培训师需让成员共同讨论,再重新进行下一次的挑战。

《天天炫斗》时装合成 各种8888战力时装介绍

《天天炫斗》时装合成 各种8888战力时装介绍

【征服者】系列时装一共分为五套,分别为洛璃【灵花征服者】,布鲁【王座征服者】,康斯坦丁【暗月征服者】,仓木薰【圣枪征服者】,凯瑟琳【魅惑征服者】。

五款征服者,不但外观华丽,还能为玩家提供海量战力和大量属性,大幅度增强玩家的战斗能力。

【征服者】为玩家提供生命值+18000,攻击力+2048,防御值+1588,命中+81,闪避值+81。

除了暴击以外的所有的基础属性,都有着大幅度提升,在提供属性上是比较完美的。

除此之外,【征服者】还有其余时装没有的【特殊属性】。

【特殊属性】可以激活时装对应职业,任一可装备技能等级+1效果,我们可以在【属性选择】选项中选择所要激活的技能,激活后技能等级+1.时装特殊属性激活后,即使在非穿戴状态也能生效。

介绍完了属性效果,相信小伙伴们已经被【征服者】强大的属性和美丽的外观所征服,【征服者】不需要购买,只需要在时装系统中合成获得。

时装合成分为永久时装合成和限时时装合成,前者合成的【征服者】是永久的,而后者合成的【征服者】是限时时装,时限三天。

【永久时装合成】消耗永久时装券,红黑纹章S,永久时装合成经验卡等道具提供经验,当经验槽集满100,再消耗一个高级转换装置,就能进行合成,但是合成并不是一定成功的,也可能合成其余时装的变装券碎片,操作80次合成必得【征服者】永久时装。

铃木达央

铃木达央

谢谢观看
ห้องสมุดไป่ตู้
铃木达央
日本男声优、歌手
01 人物经历
03 个人生活
目录
02 演出作品
基本信息
日本的男性声优、歌手,1983年11月11日生。千叶县市川市出身。所属事务所为为I'm Enterprise,唱片公 司为Lantis。代表作及角色有《黑子的篮球》高尾和成、《Free!》橘真琴、《邻座的怪同学》吉田春、《终结的 炽天使》柊深夜、《境界的彼方》名濑博臣、《歌之王子殿下》黑崎兰丸、《笨蛋、测验、召唤兽》坂本雄二、 《 七 大 罪 》 班 、 《 阴 阳 师 》 源 博 雅 、 《 V i t a m i n X 》 真 壁 翼 、 《 最 终 幻 想 X V 》 诺 克 提 斯 ·路 西 斯 ·伽 拉 姆 、 《 魔 鬼 恋 人》无神悠真、《吸血鬼仆人》椿、《调教咖啡厅》秋月红叶、《JOJO的奇妙冒险:黄金之风》普罗修特、 《敦君与女朋友》庄敦大等。
活动表演
TV/Web节目 ◆ アニソンぷらす「となりの怪物くん大特集」(テレビ:2012年10月29日/WEB配信开始:11月2日) ◆花の声优界! スター☆ボウリング新春から吠えて笑って大暴投SP (2006年1月1日) ◆Production I.G铃木达央のI.G来ちゃいました。(全7回:2012年5月23日‐6月25日) ◆元気と达央のMYSTIC OPERATION COMPANY(声优Wave:2004年11月23日 - 2006年6月30日) ◆ファミ通TV3rdSEASON (2010年10月1日 - 2011年12月23日) EVENT ◆官能昔话秋叶原1号店现场朗读 ◆「First Survival’05」握手会 ◆OLDCODEX Harsh_Wind_Tour_Final演唱会 ◆KAMEN RIDER DRAGON KNIGHT SPECIAL EVENT (2010年......

秋之回忆4攻略

秋之回忆4攻略

注意:要进入True Story(真实篇),必须满足以下的条件:①2.20~偶遇~选择「①询问有关飞田扉的事情」,~准备好的台词?~选择「①很在意」②Clear祈的Normal Ending{ED03:祈~不变的岁月~}(在①的基础上)③Clear果凛或者叶夜的Good Ending{ED10:果凛~空白之中~/ED12:叶夜~回忆的灯火~}之后可以在标题画面、或者继续祈的路线开始True Story。

祈的CG1-18:afflitto、1-19:sognando于雅篇中取得,CG1-20:schwankend 于缘篇中取得。

学园篇2/13 ②不知道2/14 ②平板巧克力[祈+1]2/15 ①要她放开2/16 ③因为喜欢学校吧?①去见她[祈+1] ①会去上班①危险!①想起一年前的那个骚动①快拯救静流姊!②很自然地逃走2/17 ②还是不要好了①就带来吧②在学校吃中饭①离开②随便问问②打电话给祈2/18 ②停止对话[祈+1]②不怎样②不收[祈+1]2/19 ②不管她③回去!②不行!2/20 ①询问有关飞田扉的事情[祈+1] ①很在意[祈+1]祈篇2/21 ①我试着尽力游说看看[祈+1]2/22 ①走为上策②模仿骑士精神2/23 ②因为我喜欢聆听祈的钢琴演奏啊[祈+1]②断然拒绝②你以为我会中计吗!2/24 ②装傻2/26 ①死缠烂打[祈+1]2/27 ①我再另外想想办法[祈+1] ②打倒!鬼校长同盟成立?①顺着祈的意思放她离开[祈+1]2/29 ①回想过去[祈+1] ①跟静流姊商量3/1 ①放弃继续扮演说服祈的角色[祈+1]3/2 ①采取正攻法主动联络[祈+1] ①希望能正确无误地解除谜底[祈+1]3/3 ①大摇大摆地坐了起来[祈+1] ②我一睁开眼就坐在这里了啊①你不用担心[祈+1]3/7 ①确实挂念着她《①以朋友的立场向她打气√ ②就此死了这条心(To咖啡屋篇)》真实篇3/13 ①「扫晴娘」娃娃3/14 ①回送礼物给祈[祈+1] ②天使音乐盒[祈+1]3/17 ①「不要靠近祈!」[祈+1]3/18 ①再等一下3/19 ①握住她的手[祈+1]3/20 ①这都是因为你不免不休地照顾我[祈+1] ①静静地让她靠着自己[祈+1] 3/22 ①凯文实在太可怜了3/23 ①谜语集3/24 ①继续睡×②起床吧√※选择「①继续睡」……{ED02:祈~遥远的距离~}[祈Bad Ending]鹭泽缘攻略注意:若要进入Bad Ending{ED05:缘~选择的代价~},需要提升祈的好感度,并且在3.6~小鸟的啄食~选择「①接吻」,然后在3.8~人类的心真正的心意~选择「①祈」。

爱乐活攻略243320

爱乐活攻略243320

爱乐活攻略243320[吃惊]乌克兰真人版“芭比娃娃” 巨胸美颜引发整容热潮。

#整容##芭比娃娃#。

乌克兰女青年瓦莱里娅·卢基亚诺娃借助整形手术,让自己拥有“芭比娃娃”一样的身材。

她把自己的真人芭比照片和视频上传至共享网站,引发热议。

卢基亚诺娃现年21岁,家住乌克兰南部城市敖德萨。

她拥有一头漂亮的金色长发,皮肤呈象牙色,五官立体,身材如芭比娃娃般完美,令人称羡。

英国《每日邮报》22日刊登的照片中,她或站或坐,在丰满胸部衬托下,盈盈一握的腰部更显得纤细。

最有意思的是,穿上各式服装摆造型拍照时,她妆容夸张,嘴角不带笑容,水蓝色双瞳圆睁,似乎无法对焦,像是没有生命的布娃娃。

卢基亚诺娃自称是“俄语论坛上最火少女”。

这位21岁的少女因为芭比娃娃式的面容与身材,在乌克兰和俄罗斯网站上首次惊艳现身后,一直受到众人关注。

据Valeria自己称,她吸收了宇宙能量从而改变了自己的容貌,同时她也获得了关于宇宙的终极奥秘的答案。

在她惊艳现身之后,人们开始从她以前留下的社交资料和档案顺藤摸瓜,发现她可能进行过多种外科手术,如隆鼻和肋骨切除术。

某家网站甚至公布了据称是Valeria整容之前的照片。

她的走红引发热议,称羡之外,有人说她的脸如同用橡胶做成,有人说她看上去像是整形失败,有人质疑她身材的真实性,说自拍照用PS处理过度。

《每日邮报》援引网民评论报道:“她看上去不只丑,还古怪。

”另一个人评论称:“这名外形完美的女子让人感到厌恶。

”(摘自北京晨报网)。

完美又另类的美,你接受的了吗?@jincuodao@酒。

爱乐活改头换面。

21岁的乌克兰女孩Valeria Lukyanova将自己改造成拥有丰满上围的芭比娃娃黄金”芭比比例“身材神似活体模特有网友指责过于虚假,难以接受这种人造美网友揭秘“芭比娃娃”整容前真面目上围丰满坚挺爱乐活——有态度、正能量的品质生活社区。

热爱生活,乐于分享的各类达人聚在这里,分享消费攻略,激发生活灵感,发现城市最IN 的角落。

五彩缤纷的城镇、商店和房间!乐高好朋友2023年1月份新套装公布

五彩缤纷的城镇、商店和房间!乐高好朋友2023年1月份新套装公布

五彩缤纷的城镇、商店和房间!乐高好朋友2023年1月份新套装公布在前一段时间,我们就曾报道过一些关于乐高好朋友新品的新闻,现在乐高官方正式公布了几乎所有新套装的图片和信息,下面我们就向大家介绍下2023年1月的乐高好朋友新品套装。

最重要的是,这次有了全新的角色。

乐高好朋友2023年1月新品30633 百趣滑板场•套装编号:30633•套装名称:滑板坡道•零件数量:46•迷你娃娃:1•建议年龄:5+•价格:3.99欧元•发布时间:2023年1月1日30634 友谊的花朵•套装编号:30634•套装名称:友谊的花朵•零件数量:84•迷你娃娃:-•建议年龄:5+•价格:3.99欧元•发布时间:2023年1月1日41723 甜甜圈店暑期到了,与丽安一起在甜甜圈店工作。

她正发挥自己的创造力,为顾客们准备色彩多样的甜甜圈。

瞧!利奥骑着他的小型摩托车来了,准备尝试新口味。

可以装饰橱窗,把美味的食物递给顾客,通过窗口收取现金。

•套装编号:41723•套装名称:甜甜圈店•零件数量:63•迷你娃娃:2•建议年龄:4+•价格:9.99欧元•发布时间:2023年1月1日41724 佩斯利的舒适房屋认识一下佩斯利,她是一位羞涩的女孩,但拥有丰富的想象力!当她在家与家人一起放松时,可以加入他们。

在厨房中制作甜点,或者到楼上参观佩斯利和她妹妹埃拉的共有卧室。

•套装编号:41724•套装名称:佩斯利的舒适房屋•零件数量:185•迷你娃娃:3•建议年龄:4+•价格:44.99欧元•发布时间:2023年1月1日41726 假日野营旅行准备好与奥特姆和阿莉娅一起去野营了吗?驾驶汽车在心湖城森林中寻找理想的野营地点。

使用玩具相机抓拍只稀有的蝴蝶,整理好野营车准备过夜。

可以在篝火旁享用烤棉花塘,然后进入野营车美美地睡一觉。

•套装编号:41726•套装名称:假日野营旅行•零件数量:87•迷你娃娃:2•建议年龄:4+•价格:24.99欧元•发布时间:2023年1月1日41727 狗狗救援中心奥特姆和她的朋友扎克到狗狗救援中心拜访加芙列拉医生,中心里的狗狗皮克尔、达希和格雷丝都等着人们来领养。

猫村狂想曲:水手菠菜

猫村狂想曲:水手菠菜

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善良加油站
水手菠菜
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读书笔记
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猫村狂想曲:水手菠菜
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01 思维导图
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本书关键字分析思维导图
美宝
菠菜
小宝
水手
水手
小满
猫村
菠菜
猫村
加油站
内容摘要
内容摘要
《猫村狂想曲》系列共10个故事,每个故事有1个主题。本册的主题词:善良猫村的码头来了一位饥肠辘辘 的水手叫菠菜,因为在海上孤立无援地漂泊了好久,菠菜骗取了小满和美宝的食物。小宝从一开始因为衣衫褴褛 的菠菜没有好感,也识破菠菜的小骗局,并与菠菜发生了冲突。在矛盾升级的时候,意外出现的鲨鱼让小宝和小 满陷入了困境,菠菜挺身而出,凭借与鲨鱼搏斗的经验救了两个小伙伴。相互谅解后,菠菜也实现了欺骗小满和 美宝时许下的承诺,3人成为朋友。

二年级下音乐教案-巧嘴巴_苏教版

二年级下音乐教案-巧嘴巴_苏教版

二年级下音乐教案-巧嘴巴_苏教版单元目标:1、在听赏和演唱歌曲的活动中,感受音乐情绪,拓宽学生的动物知识面,激发学生对动物的喜爱之情。

2、能积极有序地参加音乐游戏和音乐表演,并能表现出浓厚的爱好和热情,表演大胆、投入。

3、通过练习《绕口令》和观赏《鸭子拌嘴》,感受与了解速度与节奏的变化对表达音乐情绪和音乐形象的作用。

4、通过本单元的学习,明白真正的“巧嘴巴”就在我们的周围,让学生学会在生活中查找美、发觉美、感受美、体验美。

单元重点:1、能用不同的速度和节奏念“绕口今”。

2、在演唱、听赏歌曲的过程中,充分培养学生对动物的热爱之情。

单元难点:1、用自已创作的节奏及不同的速度念出专门的“绕口令”。

2、能在老师的关心下创编和表演乐曲的动作。

课时安排:课时唱听动拓展第一课时我家小院嘴巴多我的制造第二课时数鸭子鸭子拌嘴第三课时猜谜谣蝈蝈和蛐蛐第四课时唱大戏综合表演第一课时教学内容:1、动:我的制造:用不同的速度和节奏念绕口令2、听:《我家小院嘴巴多》教学目标:1、通过用不同的速度我节奏念绕口令,明白不同的节奏和速度对表现情绪和气氛的作用。

2、通过《我家小院嘴巴多》的听赏与表演,从各方面了解家畜和家禽的知识。

教学重点:用不同的速度和节奏念绕口令。

教学难点:用自己的方式和不同的速度有节奏感地念绕口令,尽量与其他同学不同。

教学过程:一、组织教学1、学生听音乐《我家小院嘴巴多》律动进教室入座。

2、安定情绪,师生问好。

二、学习“用不同的速度和节奏念绕口令”1、游戏导入师:今天老师带来一个游戏,游戏的题目是“请你跟我如此说”。

出示:①今天天气真正好②今?天天气真?正好③今天天气真?正好【设计意图】:教师按不同的节奏、速度说一遍,学生跟一遍,并请学生找出不同点。

师:同学们,你们有没有发觉刚才我们说的几句话,有什么变化?有什么不同?【设计意图】:通过这一环节让学生明白,相同话能够用不同的节奏与速度来表达,不同的节奏与速度可丰富表达方式,并为以下绕口令学习起到示范与铺垫作用。

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辣眼睛!萌汉子配双马尾?《天天打波利》出海量新时装

蜡烛头饰、波利帽子、趴趴猫头饰……还记得当年熬夜打材料就为了制作这些个性外观吗?虽然在RO里疯狂制作外观的年代已经远去。

但这些拥有逗趣外观的头饰也一样出现在了《天天打波利》中。

相信不少玩家在第一时间就已经发现,游戏在最新的一次功能更新中加入了大量新的时装,不仅有耍酷卖萌的头饰、还有全新的武器及发型外观,一场新的时尚风暴正在游戏中爆发,还不快交出你的时装币?
随着游戏内时装的大量更新,我们又有了新的八卦话题,那就是“聊天室の时装秀“。

由于现在游戏中暂时还没有试穿功能,不少对新时装感兴趣的小伙伴们纷纷请求“时尚界”老司机秀出新外观样子。

游戏的聊天室喜闻乐见的成了各种老司机的秀场,大伙都搬起了小板凳坐在前排开始围观老司机们的新时装,新搭配。

清新可人风,逗趣可爱风,时尚前卫风……当然!中场还混进了不少辣眼睛的搭配,由于目前游戏中的发型并没有性别的限制,所以各种搞笑时装和发型搭配起来产生了很(liang)意(xia)外(yan)的效果,性别翻转以及各种让人捧腹的辣眼搭配便由此闪亮登场了。

小伙伴们纷纷表示眼睛似乎受到了10000点的伤害。

∑(っ°Д°;)っ我们一起感受下这场辣眼的时装大秀吧!
“秀场”中不少汉子绑起了马尾辫和包子头,而妹子则蓄起了小胡子。

看来每一个萌汉子的内心深处其实是一个萌妹属性(≧ω≦)
而妹子的内心则有着一个无所不能的汉子属性(???)?
相比大家埋首推图,这种热闹又有趣的“时装秀”更加有意思呢!不论是吐槽还是欣赏,这些有趣的外观将我们的距离拉的更近。

不过,有些时装并不都是每次都能遇见,如果遇到喜欢的可千万不要手下留情,该剁手时需剁手,因为下一次再遇到就不知道是什么时间了呢!
时装秀正在如火如荼的举行的同时,对于玩家关注度非常高的橙宠等平衡性问题我们也已经展开了调整,许多的体验和玩家们的建议我们也会在之后逐步改进,在解决问题的同时,未来我们还会给大家带来更多创新好玩有趣的玩法,让我们一起努力把这个小世界营造的更加好玩,温暖,有爱。

以上就是手游汇小编为大家带来天天打波利详解攻略,敬请关注手游汇天天打波利(仙境RO放置版)。

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