魔兽6 0悬槌堡:为织雾武僧正名 M1-7心得

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《魔兽世界》德诺拉之王6.0职业技能之武僧高手速成全攻略解析

《魔兽世界》德诺拉之王6.0职业技能之武僧高手速成全攻略解析

前言这篇是在屁股的威胁下拉翔的时候写出来的,之所以叫做“前瞻性”指南是因为本人太懒没有上测试服没有玩到100级版本。

大家可以看到之前的指南是在SOO全通之后才写的,所以这次不可避免地有脑洞和不确定的成分,希望大家不要期待过高,但是我会认真做的。

不够准确的地方还请大家果断指出,虽然可能不太有时间,100级开放之后我也尽量跟进吧。

由于织雾整个专精的变化比较大,我打算直接从基础开始讲起,也不再专门列举改动。

织雾武僧简介织雾武僧和神圣骑士一样属于双资源治疗职业,织雾甚至可以算是三资源。

我们通过消耗法力产生治疗和真气,消耗真气产生治疗和法力茶,再喝茶来回复法力。

保持好蓝-气-茶循环才能让织雾发挥出最好的能力。

但是众所周知,织雾依然是所有治疗中上手难度最高的,我要提醒各位刚入门的师弟师妹们,你们可能需要付出其他职业两倍以上的努力来达到差不多的团队表现,但是我敢说这个职业的趣味性也比他们要强。

所以我要再次强调执行力的重要性,这篇只是心法,实战需要自行体会,大家需要发现哪些你已经知道的东西没有在战斗中发挥出来。

所有治疗都能够完成任何一场常规战术下战斗的治疗任务,是为“不弱”。

织雾从来不弱,也不会弱。

充值介绍《魔兽世界》网易代理需要使用战网一卡通充值,如果购买的是网易一卡通或其它游戏点卡及一卡通充值卡,可以到易换卡网(/product/list-7 ) 兑换成战网一卡通在充值《魔兽世界》技能介绍也许现在读技能书已经不太够用了,因为BLZ精简了技能书的同时拿掉了一些必要的说明,导致你可能找不到某个东西是怎么来的。

姿态灵龙式:现在它提高所有治疗效果20%,并让神鹤踢能够治疗队友;移除碎玉闪电的蓝耗,但不再产气。

并且拥有专属技能:抚慰之雾:一个强力的、高性价比引导HOT(持续治疗效果),当没有其他需要做的事情时你应该对某一个掉血的队友保持它(比如说坦克)。

毛线的首跳治疗和蓝耗已经被移除,并且不再产气,所以双跳毛线已经失去90%的意义了,而且频繁重拉还会导致丢失雕像的毛线跳数,尽量不要过多重拉。

魔兽世界PT悬槌老7攻略个人总结详细

魔兽世界PT悬槌老7攻略个人总结详细

P1:T把BOSS啦中间点名debuff6、 7层的时候出人群消出小怪转手标记的骷髅(奥术畸兽)光晕远程往前跳一下毁灭共鸣全体远程往右坦克中“混沌标记”远离人群;
P2:T把BOSS啦中间毁灭共鸣:偏移全体远程往右出小怪转手标记的骷髅(位移的
奥术畸兽)光晕远程往前跳一下人群主动远离中“混沌标记:偏移”的坦克
P2.5:远程集合倒三角被高里亚战争法师锁定的玩家离开人群优先击杀标记的骷髅怪(高里亚战争法师)然后再打不稳定的畸体注意要单点治疗要重点照顾被点名人的血WST风筝小怪主动帮DPS打FS怪能打断就打断 DKT
P3:毁灭共鸣:强固全体远程往右优先击杀标记的骷髅(强化的奥术畸兽),‘沙包’接力处理“奥术愤怒:强固”8层时终止传递,人群主动远离中“混沌标记:强固”
的坦克;光晕远程往前跳一下 MS去加沙包的血沙包最好是LR和FS
P3.5:开YY 优先击杀标记的骷髅近战怪(高里亚劫掠者)“毁灭震波”背对人群;“踢脸”换坦;“高里亚劫掠者”务必远离“高里亚战争法师”,其他跟2.5处理一

P4:T把BOSS啦中间远程围绕BOSS分散站位另外半场给坦克处理“混沌标记”人
群做好准备躲奥术球优先击杀“复制的奥术畸兽”和“奥术残渣”光晕往前跳一下“毁灭共鸣:复制”跑开奥术残渣所有人别A让WST风筝中印记自己开减伤保命。

备战5.4:织雾武僧装备保值度及属性分析

备战5.4:织雾武僧装备保值度及属性分析

本文主观内容比较多,并且主要针对亚服25人装备。

5.4已经上线,闲谈一点自己关于装备保值、属性取舍的话题。

套装目前多数人穿的是2T15,根据测试结论4T16效果好于2T15,而且存在装等上的优势,所以套装更换的路线应该是2T15→2+2→4T16。

套装部位取舍上鉴于2T16对精通的收益还没有实战测试的结论,所以就分急速精通和急速暴击两种属性选择。

急速精通:因为SoO掉落急速皮甲相对ToT要少,为了满足急速至少能到猛虎式9158断点并且尽可能选择不带暴击的部件,可以选择T15头+手搭配T16肩膀+裤子,衣服用莱登的急速精通或者SoO的散件急速精神胸甲;4T16因为可能需要重新提高急速断点,可以选择急速精神散件胸甲搭配四件套出套装效果。

急速暴击:同样需要满足一定急速并且避免精通装的前提下,可以选择T15裤子+手搭配T16头+胸甲(或者T15裤子+胸甲搭配T16头+手套,前者属性更高一点),肩膀用散件急速精神或者暴击精神;4T16选择散件裤子搭配四件套出套装效果。

饰品两个增幅饰品:常驻属性具有成长性,而且触发特效是内置CD,后期如果实测副属性收益高可能会是bis选择,初期在绿字属性不高/主要堆主属性的前提下收益可能不如常驻智力的饰品,稳定触发的话对于偏闪电输出向的治疗模式更好。

精神衰退饰品:唯二常驻智力的饰品(数据库还有个il553常驻智力使用触发精神的饰品没有列出来),回蓝向属于bis饰品,尽管织雾武僧对于依靠饰品回蓝的需求不是很大,对于传统治疗模式作为郝立东饰品的替代或者双回蓝饰品都是很好的选择。

顺劈/多重治疗饰品:前者rppm触发机制后者内置CD,由于没有实测数据支持很难讲是否在某些场合是神器,由于没有常驻主/副属性收益,可能不是很好的选择。

郝立东垂死之息&闪电圣杯:ToT时代传统治疗的bis,强在常驻主属性,有高等级H 模式两个饰品的话可以考虑用到开荒HSoO,或者将圣杯换成新饰品中的一个。

联盟战士1-70练

联盟战士1-70练

联盟战士1-70练级路线日期:2009年07月07日16:49来源:766魔兽世界专区作者:早期不需要注重太多暴击(因为本身也达不到一个明显的程度),强度野熊系列(力耐)都是很好的选择.双持也不必过于追求,因为命中以及等级惩罚等设定,加上好的双手武器并不少,所以拿双手不错.另外不推荐太早加出武器专精天赋,因为早期武器千变万化,换了以后就等于少了5点天赋,还不如先加适应性强的狂暴系.推荐组队练级职业:撒满圣骑士特色:BUFF多续航能力强推荐副本配合职业:法师术士牧师特色:装备不合你冲突哈哈1~10级大家都是在新手区接任务吧,开始没什么好说的11~20LM:这时候适合的副本是死亡矿井,大家尽快往西部荒野发展,西部荒野的几个任务都有适合战士的奖励,人民军之剑也可以用上一段时间.但是切记不要独自下矿洞打,你会死的很惨.死亡矿井出产相当多优秀的双手武器(工头战斧和牛头的那个双手锤子),而最后BOSS掉落的单手剑也可以用用.记得早点学习远程武器,那些机器人和强盗不拉过来打很容易Add然后跑尸体.天赋:先加狂暴5点残忍接下来去加战斗系的强化英勇和2点招架.其他副本值得拿的装备:哀嚎洞穴:召唤BOSS掉的胸甲,毒蛇之刺(单手锤),乌龟盾. 21~30LM:这时候是在赤脊山和夜色镇之间来往,跑腿的任务都删了把那是虐待战士用的.打扎堆的狗头人一定要组队打,否则就是浪费时间,鱼人也是.等级足够高之前不要去招惹狼人,巡逻多,远程还是打暗影箭无视防御的,砍砍骷髅就好了.监狱副本纯属路过,没啥好东西可以拿.天赋:加出战术掌握和强化压制,然后转回狂暴系加怒不可遏.其他副本值得拿的装备:黑暗深渊:最后BOSS掉落的双手剑.海藻手套.剃刀沼泽:长牙头盔(非常好出的一个头盔,此时不少人还没头)尸体制造者(双手斧)31~40LM:先在荆棘谷做一点简单的任务,如果忍受不了PVP的话就转战荒芜,一地的草皮矿,还是很爽的.如果不是很激烈的话那么继续荆棘谷打下去任务还是很多D.特别说明:凄凉之地奖励相当多锁甲装备,而且可多兽项链也是一个很容易入手的东西.凄凉很多隐藏的任务,比如船长箱子和撒特头皮之类的,如果都接满会发现2~3个任务都在同一地方完成,非常省心.特别说明2: 如果凄凉半人马也很多人打的话就去悲伤沼泽做做任务,不过不如凄凉的性价比高.此时双方可以下诺莫瑞根副本,这个副本我的建议是能不去就不要去了,浪费时间,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友.天赋:加1刺耳怒吼--3血之狂热-1战斗怒吼然后加5狂怒武器:抓紧做出旋风系列.LM方面血色的任务不要选择双手斧头,提升太小,拿平静之剑是个好的tank剑.此时高地+血色任务的剑双持非常不错.小任务1:阿拉西高地下方海边有黑水海盗给的任务,有一个是抵挡那加攻击的,奖励一个海焰指环虽然是绿色但是属性很好(3力量2敏捷8耐力).小任务2:尘泥沼泽右上有个小木屋可以接任务,不过不管他,房子旁边有个墓地可以接任务.交了一次以后再去接,又能接到后续,奖励一个蓝色戒指.小任务3:塔论米尔的破碎岭食人魔任务最好完成,因为奖励的虚空护符这个项链会陪伴你很久.其他值得拿的副本装备:血色:十字军套(胸腿鞋). 破坏者(恶搞). 赫洛德的护肩狂暴者头盔血色指挥官之盾高地:蜘蛛胸甲蛛丝披风冰铁头盔野猪人勇士腰带(稀有怪掉落,性价比极其高).41~48这是一个阶段了.3个副本奥达曼,祖尔法拉克,以及马拉顿都是相当考验战士水平的副本.当然掉落也是相当的不俗.武器方面最实用就是奥达曼最后BOSS掉落的锤子或者是剑(我还是觉得锤子比较好,此时缺爆).公主掉的锤子也不错,鳄鱼斧头就太垃圾了.练级推荐在加己森打海盗---打胖子.或者是刷副本练级.打海盗非常好,一个是出郎姆酒,一个是出地图碎片和船长钥匙,都是附带的东西.天赋:加死亡之愿--强化拦截--乱舞.其他值得拿的副本装备:奥达曼:随机前缀戒指祖尔法拉克:大坏蛋肩甲XX之夹钳虎口撕裂者(单手斧)马拉顿:元素石脊护腿黑石之戒丛林守护者披风神器:斩首者康恩非常好的一把斧头,可以陪你很久...额外推荐:刽子手之斧蓝色性价比极其高48~52这段时间你要花在神庙上面,菲吾德森林的任务还是不错的,你该把你的武器F屠魔来打这里或者艾萨拉的恶魔,相当好用.神庙掉的武器相当多,不过没什么实际意义.主手一般是用MLD痛击之刃,额外一次攻击让你怒气充足,副手拿一个XX之龙指的匕首不错. 天选者印记也是个练级非常好的饰品,触发几率相当高.如果你是练金或者锻造或者裁缝附魔,那么现在就要来灼热峡谷做任务了,完成任务以后可以加不少瑟银兄弟会声望.其他值得拿的副本装备:神庙:XX之龙抓指环至高徽记之盾喷火者阿塔利恩之环(太繁琐了还是不要拿算了),战士的拥抱.额外推荐:XX之无双战斧,绿色武器,简直是神器.谁用谁知道.辛特兰巨魔系列任务: 卫兵队长符文和常情藤项链都是可以陪伴你到60级的东西. 天赋:这个等级嗜血应该已经加出来了,虽然作用不大好歹也是个瞬发技能.如果有好的双手武器可以考虑洗点出致死打击改做武器战士.53~58这段时间,东西瘟疫的任务是不要去SOLO了,怪物放的debuff太恶心,而且不少怪都有瞬发魔法,打人非常疼.最好练级就是燃烧平原的胖子洞,胖子傻,但是要小心ADD,带好绷带和面包过去打,还能打出不少好的紫装.任务方面此时没太多优秀奖励的任务可以做.等级偏高以后可以来逆风小径打胖子,骚扰少ADD少,怪傻的要死.冬泉谷,XLSS,还有燃烧额外推荐:XX之屠杀长剑,绿色武器 3.8速度208上限,属性极其佳,8G以下买一把那是大赚.额外推荐2:塔萨基歌唱之剑上限高带奥术攻击,蓝色双手剑,东瘟疫稀有怪掉落.58~70这段时间最好和一个能+的同伴一起冲在外域做任务+时常去去副本地狱火半岛——赞加沼泽——泰罗卡森林——纳格兰(那有个JJC的任务比较难不过奖励丰厚)——影月谷。

武僧战役流程

武僧战役流程

武僧战役流程
武僧战役是一场古老而又激烈的战斗,它展现了武僧们的勇气、力量和智慧。

在这场战役中,武僧们需要经历一系列的流程,才能最终取得胜利。

下面将详细介绍武僧战役的流程。

首先,武僧们需要进行严格的身体训练。

他们需要通过长时间的打坐、冥想和
体能训练来提升自己的身体素质和内力。

只有拥有强健的体魄和充沛的内力,武僧们才能在战斗中立于不败之地。

接下来,武僧们需要学习武艺。

他们需要掌握各种武术技能,包括拳法、腿法、器械等。

在战斗中,这些武艺将成为他们的利器,帮助他们战胜强敌。

除此之外,武僧们还需要修炼心法。

心法是武僧们内心的修炼,他们需要保持
内心的平静和清明,不被外界的诱惑和干扰所影响。

只有内心强大的武僧,才能在战斗中保持冷静和理智。

在完成了身体训练、武艺学习和心法修炼之后,武僧们将进入战役的准备阶段。

在这个阶段,他们需要磨练自己的战斗技巧,熟悉战场环境,制定战术和策略,为最终的战斗做好充分的准备。

最后,武僧们将迎来真正的战役。

在这场战斗中,他们需要全身心投入,发挥
出自己的全部实力和智慧。

他们需要面对强大的敌人,克服种种困难和挑战,最终取得胜利。

总的来说,武僧战役流程包括身体训练、武艺学习、心法修炼、战役准备和最
终战斗。

每一个环节都至关重要,缺一不可。

只有经过严格的训练和准备,武僧们才能在战场上立于不败之地,捍卫自己的信仰和荣誉。

这就是武僧战役的流程,一个充满挑战和荣耀的过程。

流放之路武僧攻略

流放之路武僧攻略

流放之路武僧攻略引言《流放之路》(Path of Exile)是一款由新西兰游戏开发公司Grinding Gear Games开发的免费在线动作角色扮演游戏。

作为一名玩家角色,你在游戏中将扮演一名流放者,探索被遗弃与邪恶力量侵蚀的大陆。

在这个世界中,你需要选择一个职业来进行角色扮演,而武僧(Monk)则是一种非常有趣且强大的职业选择。

本文将为大家介绍流放之路中武僧职业的基本玩法、技能建议以及装备选择等攻略内容。

希望能够帮助大家更好地理解武僧职业的特点,并在游戏中发挥出最大的潜力。

武僧的特点武僧是一种以快速、敏捷打击和强大的生命恢复能力为特点的职业。

他们不擅长使用重型武器,但可以通过快速的拳脚攻击来快速消灭敌人。

武僧还具有瞬间移动的能力,可以在战斗中灵活穿梭,迅速接近敌人或者躲避攻击。

作为武僧,你将掌握独特的技能来增强自己的战斗能力。

以下是一些值得关注的技能:1. 虎掌拳(Fists of Thunder)虎掌拳是一种非常迅猛的连续拳击技能,可以快速地攻击敌人。

它不仅造成高额的物理伤害,还可以触发许多有益的效果,例如吸取敌人生命值或增加攻击速度。

2. 毒虫吐息(Breath of the Mantis)毒虫吐息是一种距离攻击技能,可以向敌人喷射剧毒的酸液。

它具有范围伤害,可以同时攻击多个敌人,并且有一定概率触发中毒效果,使敌人持续受到伤害。

3. 活力奔腾(Dashing Strike)活力奔腾是一种瞬间移动技能,可以让你迅速闪现到目标位置。

你可以使用它来躲避敌人的攻击,或者快速接近敌人进行打击。

技能建议以下是针对武僧职业的技能建议,可以帮助你在游戏中取得更好的成绩:1. 技能选择在游戏中,你可以通过改变技能和符文的组合来构建不同的战斗风格。

以下是几个值得尝试的技能设置:•暴风猛虎(Cyclone Strike):这个技能可以创造一个旋涡,对周围的敌人造成大量伤害。

可以通过符文改变技能效果,例如增加暴击率或减少冷却时间。

悬槌堡1号

悬槌堡1号

悬槌堡1号:卡加斯•刃拳普通/英雄难度攻略一、概述普通/英雄难度区别只是技能所造成的效果值不同;卡加斯•刃拳–悬槌堡1号,是玩家在WOD团队副本中遇见的第一个BOSS;难度:简单BOSS位置:场地中央嗜血时机:起手战斗场地截图:二、团队配置10人模式:坦克2名、治疗2-3名30人模式:坦克2名、治疗6-7名远程输出稍占优势;免伤职业(法师、猎人、骑士)稍占优势;爆发AOE职业(恶魔术、战士等)稍占优势;上看台组DPS推荐爆发AOE天赋;非上台组DPS推荐单体输出天赋。

三、BOSS主要技能简述对坦克技能“穿刺”:8秒定身持续受伤,2层换T对场下技能“狂暴冲锋”:BOSS从离他最远的3名玩家中随机选择一名进行(顺劈)冲锋,持续20秒;在冲锋过程中,BOSS移动速度逐渐加快,直到目标死亡或者受到火柱影响才会停下;“锁链投掷”:BOSS跳至场地中心并击退附近玩家,开始读条:锁链投掷,读条结束后将其身边最近的5名玩家扔上看台;“钢铁炸弹”:小怪地板技能,躲开脚下的圈以降低治疗压力;“暴虐酒”:小怪地板技能,第一时间躲开绿圈;“烈焰之柱”:环境技能,场上的4个骷髅头会随机升起击退附近玩家并形成火焰AOE “贪婪的血喉”:环境技能,场上的4个坑里会有老虎出现,玩家掉进去即秒杀;对看台技能“火焰炸弹”:小怪技能,躲开即可;“邪恶吐息”:小怪技能,躲开正面即可;四、重要技能应对“狂暴冲锋”的应对:事先安排3-4名有自身免伤技能的远程职业离开人群做‘沙包’,BOSS对某一沙包施放“狂暴冲锋”时,该沙包应将BOSS引向火柱,BOSS在火柱的影响下会中断“狂暴冲锋”;“锁链投掷”的应对:BOSS读条的时候1名坦克和事先安排好的1名治疗职业、3名AOE能力强的输出职业靠近BOSS,其他人远离BOSS;五、灭团、减员点分析及应对“狂暴冲锋” BOSS正面形成锥形顺劈,伤害非常高。

在BOSS正读条“狂暴冲锋”的时候所有人立刻远离BOSS并且离开BOSS的前进路径;“烈焰之柱”升起时会将附近玩家击退,如果击退到老虎坑里就秒杀了,下图是危险站位区域:六、心得随时观察场上的“烈焰之柱”的位置,尽量站到“烈焰之柱”附近,以方便应对“狂暴冲锋”。

魔兽世界7 0奶僧属性天赋心得分享

魔兽世界7 0奶僧属性天赋心得分享

魔兽世界7.0奶僧属性天赋心得分享魔兽世界7.0奶僧属性天赋心得分享属性优先级1、基础属性优先级对于织雾来说是不一样的,而这取决于你是否是鹤僧(仙鹤之魂),同时我们也提供了一种不同的大秘境的属性优先级。

1.1织雾如果你不是鹤僧,你需要遵从以下优先级智力>全能>暴击>急速=精通请注意,急速和精通的权衡取决于你蓝量的需求,精通更适合于低蓝量的处境。

1.2鹤僧智力>全能>急速>暴击>精通请注意,当你的蓝量紧张时,暴击的收益会高于急速。

急速对于DPS来说是一个更好的属性,同时当你的蓝量并不紧张时,这也是一个更好的属性。

当你知道如何控制你的蓝量时,你就会开始去平衡这两个属性。

1.3大秘境智力>急速>精通>全能>暴击附魔附魔的选择取决于你需要解决的情况。

2.1 团本项链利爪之印(如果你是鹤僧)古代受训士兵(?)披风智力之缚智力真言(更便宜)戒指全能之缚全能真言(更便宜)2.2 大秘境项链利爪之印(如果你是鹤僧)古代受训士兵披风智力之缚智力真言(更便宜)戒指急速之缚急速真言(更便宜)第三层天赋评论缠绕之雾对于短时间战斗中有持续单体治疗压力,并且你只需要关注少数几个目标来说,是最好的选择。

同时,它也是大秘境最好的选择。

仙鹤之魂是鹤僧的默认天赋,由于它可以重置旭日东升踢,所以他提供了最多的续航能力/治疗量。

当你要使用的精华泉多于氤氲之雾或者活血术时,你也可以选择仙鹤之魂。

当你选择碧玉疾风时,你也不得不选择仙鹤之魂。

当你要使用大量活血术时,生生不息是最标准的选择,因为生生不息提供了最多的蓝量支持。

不仅如此,当你不能满足仙鹤之魂所需要的gcd时,你可以尝试生生不息和升腾之雷的组合。

碧玉疾风的使用条件1.raid中重叠站位2.当你能在近战位中发挥仙鹤之魂的作用3.当你的精通在你的属性列表中占比很低时,因为碧玉疾风对于精通的收益是很小的,只有你在其之后释放的精华泉会有收益。

织雾武僧指南

织雾武僧指南

德拉诺之王织雾武僧指南来自-----大爱安哥织雾是一个很独特的治疗专精,他们可以使用传统治疗法术或是龙威显赫——将特定技能的伤害转化为智能治疗来治疗盟友。

织雾依赖法力和真气来释放他们的技能,使用法力会产生真气,消耗真气会产生1层法力茶——可以在战斗中消耗来回复法力。

6.0.2补丁生存指南武僧的全部改动都可以在德拉诺之王武僧改动指南中找到,以下是会影响你在熊猫人之谜剩余时间内的游戏体验的织雾武僧部分:治疗法术只能在灵龙式下使用,与此同时,触发龙威显赫的伤害技能只能在神鹤式下使用。

抚慰之雾不再产生真气,但治疗量比过去提高了不少。

雷光聚神茶不再使你下一个振魂引刷新你现存复苏之雾Hot的持续时间。

振魂引现在有了6个目标的软上限。

如果它治疗超过6个受伤的盟友,每个人受到的治疗将会降低。

你现在可以在神鹤式下使用一个新技能,旭日东升踢。

你在两种姿态下都可以使用一个新技能,引爆真气。

你不再能施放疗伤珠。

其余的大部分变化都很小,但是失去了抚慰之雾产生的真气和专用“织拳”姿态玩法的出现可能会让你有所不适应。

在大多数情况下,你会和你现在的治疗方式类似,但你会需要依靠升腾之雾来产生真气。

许多团队副本装的织雾的武僧已经如此了,但是对于更低装等的玩家来说,可能对他们的玩法是一个巨变。

在90级,你的基础法力回复和精神的效果已经被大大加强来补偿许多装备上损失的精神,并且降低了获取真气的技能如升腾之雾或神鹤引项踢的法力消耗。

因此,你不应该感到受到了法力的限制,但请注意,当你到达100级是法力又会成为值得关注的问题!织雾武僧可以使用两种姿态,每种姿态允许使用不同的技能。

灵龙式允许使用传统治疗法术,并且提高所有法术20%的治疗量。

神鹤式将伤害转化为治疗,允许织雾武僧像伤害输出者一样,代价就是治疗量会降低。

部分法术两种姿态都可以使用,但会有轻微的功能区别。

灵龙式复苏之雾:在目标身上放置一个会跳转至两名其他玩家身上的Hot,每次跳转会选择受伤最重的玩家。

魔兽世界___少林寺潘达利亚分院___《魔兽世界·熊猫人之谜》新职业武僧全分析

魔兽世界___少林寺潘达利亚分院___《魔兽世界·熊猫人之谜》新职业武僧全分析

熊猫人内测已经进入了中后期,随着Raid副本的开放,职业的天赋、技能也大多已经圈定框架。

由于熊猫人之谜(简称MOP)可以算是一次全面反省和回归WLK、TBC模式的资料片,所以游戏整体的耐玩度和趣味性也比CTM要好不少——至少在内测期间,笔者不会不耐烦地关掉游戏。

其中,新职业武僧的玩法可以说是MOP最大的亮点,因此本期就重点向大家介绍武僧的整体定位。

本文作者:豪猪/责任编辑:坨坨狼少林寺潘达利亚分院《魔兽世界•熊猫人之谜》新职业武僧全分析官方主页: 客服电话:************游戏类型:MMORPG武僧的技能模式可以看成是盗贼、DK的结合体。

主要的技能资源是“气”以及“内力”,内力类似盗贼的能量系统,消耗内力使用技能可以让武僧获得“气”,而气则用来施展一些强力的技能——武僧最高可以叠加4个“气”(通过天赋可以增加1个上限),而不同技能消耗的气也从1~4个不等。

综述篇除此之外,武僧还拥有几种不同的“姿态”,包括猛虎式:增加20%伤害并且提高气的获取效率;磐牛式:降低20%伤害,提高内力获取速度30%,降低受到6%暴击,增加30%生命;灵龙式:提高20%治疗效果,提高回蓝(参考治疗职业),法伤可以转换为2倍的攻击强度,内力条变成法力条,最高法力上限为10万(不再随智力提高而提高)。

从目前练级的情况看,这个系统运作还是不错的,无论是坦克还是治疗,由于有了合适的属性转换机制,加上技能也给力,所以练级效率与DPS相差无几,并且在副本适用性上更强——毕竟练级中的副本,坦克和治疗永远都是缺乏的。

考虑到新职业永远是暴雪的“宠儿”,所以在可以预见的将来,武僧会牛B很长一段时间(正式上线后至少半年),同时武僧的整体玩法也相当有趣,这一点将在下文提及。

这里简单说一下武僧的可选种族以及优劣。

武僧目前可选种族是11个,除了狼人和地精以外其他种族都可选。

虽说种族目前对于职业的影响已经没有过去那么大,价值。

而且熊猫人实在憨厚可爱,“萌”态十足,不选一个练到满级简直就是对不起暴雪的一番苦心(真是强烈推荐,特别是男熊猫人……就算你是美型控,亡灵控你也绝对不会拒绝它的)。

WOW织雾白皮书

WOW织雾白皮书

5.2织雾武僧白皮书总体改动:∙新60级天赋:[平静之环]∙[真气波]造成的伤害提高100%,治疗效果降低14%,并且不再消耗真气。

但现在该技能有15秒冷却时间。

∙[禅意珠]的上限提高为2颗(从1颗上调),并且在受术者的生命值降低到35%或者被驱散时都将自动触发。

该技能不再消耗真气,并有10秒的冷却时间。

该技能的周期性伤害提高22%,周期性治疗量降低61%,爆发的治疗效果降低62%,爆发的影响范围扩大40%。

∙[真气爆裂]的治疗效果提高69%,不再消耗真气,且有30秒的冷却时间。

∙[隔空劲]天赋已被移除。

∙[繁花铺道]技能已被移除。

∙[繁花铺道雕文]已改为[分筋错骨雕文]。

该雕文可使武僧的分筋错骨技能移除目标身上的所有持续伤害效果。

∙[分筋错骨]现在是物理效果,不再能被驱散,不能被根基图腾吸收,也不能被反射,基础射程提高至20码。

分筋错骨效果在非玩家目标身上可持续40秒(原为30秒),在对其它玩家使用时可持续4秒,且在某目标背后使用时可延长50%(原为200%)。

∙对面朝武僧的目标使用[切喉手],可使其沉默2秒(原来为4秒)。

∙[蛮牛冲]的冷却时间降低至30秒(从60秒下调)。

∙[躯不坏]可以在昏迷状态下使用。

冷却时间将在使用之后立即触发,而非效果结束后触发。

∙[金创药]现在为武僧恢复15%最大生命值(从10%上调)。

∙[真气突]造成的伤害提高15%。

∙[疗伤珠]现在持续1分钟。

精通:青龙之赐生成的疗伤珠现在持续30秒。

织雾改动:∙[贯日击]现在消耗8%(原为4%)的基础法力值。

∙插过雕文的[振魂引]现在消耗16%的基础法力值(原为6.6%)。

∙[作茧缚命]现在不能被驱散。

∙武僧PVP套装4件套特效禅意聚神现在更容易触发了。

∙被沉默时不能使用[雷光聚神茶]。

∙[抚慰之雾]现在能更加连贯地生成真气,且平均生成速率略微提高。

∙[召唤青龙雕像]不再消耗法力值。

∙[疗伤珠]如果没有被捡起,则将在失效时在成50%治疗效果。

鹤僧

鹤僧

前言来自-----大爱安哥在阅读之前,请先阅读银之石巨巨的[织雾基础指南]。

本文是在此基础上,鹤僧方向的讨论。

和MOP时代无缝切换治疗技能不同,暴雪为了更好的平衡织雾的输出和治疗能力,把织雾分成了灵龙式和神鹤式两个姿态。

神鹤式是织雾在6.0获得的新姿态,它是MOP时代输出织雾的延续。

这个姿态的主要特点,是通过输出来治疗队友。

一般来说,主玩神鹤式的织雾,我们称其为“鹤僧”。

对应的,主玩龙式的织雾,为“龙僧”。

龙僧和鹤僧之间的主要沟壑在于切换姿态的那一个GCD。

由于这个姿态技能的全新设计,现在很难有人说自己已经精通它了。

所以我想尝试用笔记的方式来介绍神鹤式。

想到什么写什么吧。

鹤僧的优势:1. 拥有半个DPS的输出能力,对精神无需求。

2. 平稳输出时期可以保持比较高的持续群疗能力。

3. 智能治疗机制过量相对较少。

4. 操作节奏快,每分钟一次蓝-气-茶循环,适合抽筋党。

5. 野外安全,杀怪速度也足够快。

单刷比较方便。

鹤僧的劣势:1. 大多技能需要近战范围。

有输出才有治疗。

近战不友好的boss很难有所作为。

2. 需要关注的状态和技能较多,需要清醒的头脑。

3. 缺少指向型治疗技能。

个别人血崩的情况较无力。

4. 治疗范围严重受两个20码(本体+雕像)的限制,导致很多boss战不能很好的发挥出智能治疗的优势。

鹤僧的乐趣:1. 可以以DPS身份排5H副本,两奶打5H轻松惬意。

等待时间虽然略长,这时间正好可以做掉各种要塞任务,野外寻宝什么的。

2. 可以轻松拿到黄金伤害试炼和"大错特错"成就。

3. 装等高些后可以打搏击俱乐部主要技能核心机制:[龙威显赫]:神鹤式下的被动技能。

使你的输出伤害会产生其50%的等量治疗,随机治疗身边20码范围内的队友。

你的雕像会复制这个治疗,治疗雕像周围20码内的队友。

理想情况下我们的HPS至少和输出的DPS相等。

把这个技能放到第一位说,是因为龙威是鹤僧最主要的治疗机制。

魔兽织雾武僧 各种日常小问题整理解答

魔兽织雾武僧 各种日常小问题整理解答

魔兽织雾武僧各种日常小问题整理解答Q:我是一个传统奶,我缺蓝!检查自己手法:1、是否有资源浪费?包括扔出了高过量的技能(我的复苏振魂过量通常在50%以下),满气状态使用攒气技能的情况。

2、是否充分利用了法力茶的回蓝?3、是否充分利用了T2 T6天赋来治疗?4、过多的升腾(你们没奶骑么?这么加?)5、低精神下使用了过多的复苏。

Q:我是一个输出+传统奶,我缺蓝!除了上一条的内容,检查你的手法:1、[熟能生巧]是否有浪费,包括连打贯日/神鹤刷新掉的和时间到了消失掉的。

2、在不必要的时候使用了过多的幻灭(这会吃掉很多由复苏/移花/免费升腾/毛线产生的本来可以用来振魂的真气)3、不紧急的时候打出了过量很多而且拿不到buff的神鹤踢。

4、无buff状态的虎掌/幻灭。

5、观察自己蓝量的时候请连同法力茶层数一起计算,因为输出治疗蓝转换成茶的速度是很快的。

Q:我想要输出治疗,同装等下单手好还是双手好(或是敏捷武器)?敏捷武器不要考虑。

5.1的结论是单手更好,因为两者的技能伤害差不多而单手白字受到的被动加成更高。

5.2暂时没有做过测试,也没有听到过公式修改什么的消息。

但是白字占总输出量下降的情况下个人认为已经差不多了,选总属性高的方案吧。

毕竟团刷上复苏振魂已经是绝对大头了。

(楼主暂时手头上没有装备以供测试,待以后有条件或者有同学测试之后改动吧。

)Q:怎么选择/比较饰品?一般认为常驻智力,特效触发回蓝效果的饰品是最好的。

如果你已经不缺蓝,常驻智力,增加治疗效果的特效(闪电圣杯)可能更好。

内置CD机制/手动开启的饰品可以比较容易地把特效换算为常驻精神的形式五秒回蓝(五回)包括两个部分:基础五回(6000)+精神回蓝(精神值*9/8)然后由于被动[法力冥想]效果,战斗中的精神回蓝为50%(精神值*9/16)勇气治疗饰品效果为1467智力,每3分钟恢复29805法力,折合成战斗五回为29805/180*5=827.9,约为1471.85精神。

魔古山宝库攻略

魔古山宝库攻略

1号石头守卫BOSS前小怪:小怪分2种,成群的小狮子和独立的大狮子。

小狮子会随机标记,点名一个变大并减少附近小怪受到的AOE压力。

有2种处理方式:1是先单点标记变大的再A,2是把标记的拉远去掉AOE减伤效果。

大狮子技能是叠层石化不能动并清除仇恨,要避免全团同时石化脱离战斗怪重置。

部分大狮子会巡逻,拉小的时候不要误拉到。

还是2处理方式:1是集火同一个在石化前先杀再处理另外一个,2是安排部分人员后进本错开石化时间避免脱离。

团队配置:10人:2T 5DPS 3治疗坦克:由于BOSS对坦主要伤害为流血伤害。

所以骑士坦、武僧坦、死骑坦都有相对良好的表现。

治疗:奶骑补坦较好。

奶德、神牧补团较好。

DPS :暗牧、鸟德、盗贼、火法、武器战为优势职业。

BOSS战综述:这场战斗的机制比较特殊。

场上有四只共享血量的狮子,有三只会参战。

开战后不久,其中一只狮子会被激活,激活的狮子会让全团人慢慢石化但是受到该狮子的魔法伤害降低99%,只有让其能量到100才能消除石化(完全石化等于灭团)。

那么狮子怎么涨能量呢?场上任意两只狮子距离12码以内就会一起涨能量,落单的那只不涨能量但99%免伤。

不过,一只狮子能量涨到100会进行AOE(即过载),激活的狮子AOE伤害极低,未激活的狮子AOE伤害可以导致灭团。

因此很显然,我们要做的就是,将激活的狮子与未激活的狮子拉在一起涨能量(同时对它们进行双目标输出),并通过合理的换坦嘲讽,保证激活的狮子能量先到100过载,造成极低AOE伤害的同时解除石化。

接下来下一个狮子激活后,继续同样的工作保证下一次超载的也是激活的狮子,如此循环直至战斗结束。

战术分配:a)坦克任务:坦克分别坦住守卫,其中一个坦克拉2只守卫。

坦克需要让其他未激活的守卫者与激活的守卫者在一起增长能量,并且使得激活的守卫者能量最先到达100而超载。

你可以点击这里查看换坦战术详细图解。

b)治疗任务:2治疗看坦克,1个治疗看中红线的人。

永不停滞的副本《魔兽世界

永不停滞的副本《魔兽世界

032网站Ḽwow.163.com ●ྜାᄐႼḼԕ༶ ●᧺ᚱԕػḼᒢ೔ ●ᒢ೔ḼMMORPG ●ѳᓠḼᣰხ ●ᑼ᧜Ḽϵ૿ 攻略点通永不停滞的副本本期为大家带来雷电王座细节攻略之二。

有很多玩家问团队副本DPS怎么打得高,其实很简单,就根据Boss技能的时间轴。

技能不是CD一好就用(特别是大招),而是根据Boss技能来定,有些Boss有易伤效果,有些Boss需要你跑位,这些技能会让玩家面对不同的输出环境。

如果你在需要跑位的阶段开了大招,那你就是浪费了输出,自然打不高。

同样,在需要爆发的阶段你已经提前用了大技能,自然也不如人家。

如果你在看攻略的时候,还会去研究自己职业爆发的时机和输出特点,那么恭喜你,你很快就会成为团队里面的中坚分子。

ǒᵊԣοᆅf ၳჯЙϠᣌǓ ᰿ᅻᄅਈᐲᗤಁᆍ͔ϼ͕这个Boss打法有很多种,对应的技能应对也简单,主要是考验团队DPS,DPS不行,坦克叠加的Debuff就多,从而治疗压力就大,最后导致团灭。

所以,一切的关键在于DPS躲避技能的时候,能不能高效。

毒头的技能就是一个螺旋式的毒圈,出现之后躲开即可;冰头是点名玩家,然后自动跟踪连线,连线的路径形成冰面(3分钟后消失),这可以和火圈互相抵消,更是这场战斗的重点。

基于团队表现,笔者建议如下:团队跑位比较差,坑爹队友比较多的,少打冰,多打毒,这样就把压力转嫁到治疗身上,让治疗痛苦;跑位比较好,反应快的团队,多打冰和火,场地上冰、火如果没放好,最终就是没地方站人。

战斗的DPS压力会越来越大,尤其是头被击杀的时候,新头出现都会有20秒狂暴时间,同时也是考验团队DPS的时候。

坦克叠加2层Debuff,那团队DPS就算给力,3层是正常团队水准,4层以上就不合格了。

这里推荐萨满作为治疗,加血在这个Boss上非常给力,如果团队DPS和治疗非常霸道,可以考虑使【火+毒】的打法,纯粹比拼团队硬件,无脑刷血,无脑驱散,无脑DPS即可。

高效躲避!5号Boss——墨格瑞拉Copyright©博看网 . All Rights Reserved.033结语我们已经逐渐接近雷神,下一期将会带给诸位风暴之巅的速成攻略。

7 0史诗翡翠梦魇 梦魇之龙 织雾武僧

7 0史诗翡翠梦魇 梦魇之龙 织雾武僧

7.0史诗翡翠梦魇梦魇之龙织雾武僧视频及简单攻略本文来源于NGACN,作者 dou812760475 原文地址:点我查看转载请注明出处!1.所有梦魇之龙会同时加入战斗,也就意味着每个阶段都将面对两个龙的空中技能。

2.所有boss会使用扫尾,现在不能站在龙的后方了。

3.标记的叠加范围更大,变为60码。

4.Boss90% 60% 30%血量时会在四周的梦境传送门中刷新大怪,如果不在80s内打掉将会灭团,安排1治疗4近战dps进门,大怪的血红之月AOE是无法躲避的,读条技能需要安排进门组打断,如果不打断会在地上出现红圈,砸中会降低中的人50%的伤害,4断时偶尔会有漏圈,dps要躲开。

1.天赋是生生不息+小鸡+双雷光。

2.楼主是进门组,基本就当5人本进去刷就可以。

第一轮小鸡单刷,第二轮进门组身上debuff层数不高,加一会儿之后给个茧,出门支援外场。

第三轮进门组debuff层数很高,如果没有嗜血的话需要泄蓝刷。

这场战斗还魂的效果不明显,如果进门的时候有四人以上身上有暗影箭debuff,可以直接用还魂驱掉。

3.第一轮进门出来时要走最后一个,此时的时间轴可能会在进门组出门时点小花,需要进门组治疗去踩。

第二轮和第三轮请自行斟酌团队治疗压力选择是否提前出门。

4.这场战斗的治疗压力较之老一和蜘蛛有着质的飞跃,请务必规划好蓝量的使用。

内场的雷光茶可以用于强化活血来节省蓝量。

我在本场战斗中选择将急速适当压下来并提高精通,以此应对内场的治疗和降低蓝耗5.根据团队dps的不同,这个boss的时间轴将发生很大的变化,各个团队还需要治疗们自己去把握加血的节奏。

由于楼主是自由人,所以会在身上debuff合适的时候去压力较大的半场支援。

好吧,躺着过boss已经成为了楼主的标志,我已经不打算挣扎了。

如果不出意外明天会过掉乌索克,还请期待楼主在翡翠梦魇中第一次使用鹤僧时的表现。

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魔兽6.0悬槌堡:为织雾武僧正名 M1-7心得黑石铸造厂专题|6.1信息汇总|要塞系统|德拉诺声望专题最近僧区织雾太过冷清,鄙人抛砖引玉分享下个人见解和心得。

有说得不对的地方望大家轻喷。

一个优秀的奶僧集合团刷是不虚SM的,分散团刷是不虚ND的。

经常关注WOL的可能见到过我,除了M1上台子和M2,开荒阶段基本都能排上名次。

当然治疗的数据并不能说明太多。

个人以前是玩DPS的,AFK了一年多,6.0前夕回归用奶僧休闲了一个月左右(混了下JJC和评级),发现自己很中意奶僧这个职业。

6.0治疗机制改了后,智能治疗被砍,抬血变缓,个人认为奶僧会是一个很适合开荒的治疗。

问了下之前的公会,结果之前团长直接说奶僧根本没用。

(自己实在是很喜欢织雾。

)于是自己找了个招奶僧的团6.0转服加入一个新公会,并且首发参与了所有M1-7的开荒。

节奏和时间轴非常重要,团里现在的治疗减伤链主要由我来提供建议,战斗时我会帮忙叫减伤,个人也经常会对BOSS提出战术性建议。

如果你以前玩过DPS,能把DPS的增益饰品药水技能爆发融入到奶僧的理解中,那是最好的。

龙与鹤:个人对鹤的史诗开荒持保留态度。

主要原因是鹤加血的不确定性很大,当有人血线非常危险的时候,鹤只能提供一个顺发的升腾和茧(不是随时都有),无形中将压力留给了其他治疗。

而龙的指向性很好,0.5秒的抚慰加升腾在救急上是有很大优势的,尤其在史诗的开荒中。

(个人更喜欢作为治疗时对血线的掌控力)所以下面的文字基本上是站在龙的角度。

属性:在拿到690戒指之前,除了蜡烛,我全身没有一件精神装备,面板附加精神为0,大部分boss 战我会使用碧玉疾风,依然极少会有空蓝的情况出现。

主要属性:溅射暴击急速本人不是数据党,不喜欢过于专注于数值,下面谈下我个人对这3个属性的理解:急速:相同的蓝量和真气下,急速越高,蓝气茶的循环越快。

暴击:相同的真气下,暴击越高,茶越多。

溅射:相同的蓝量下,溅射越高真气越多,真气越多茶越多。

对于不缺蓝,喜欢使用真气突的朋友个人推荐溅射急速。

对于经常空蓝或者极限压低精神的朋友个人推荐溅射暴击。

武器双附魔技巧:影月之印是内置CD40S,霜狼之印是RPPM。

常驻霜狼之印,卡40SCD通过一键宏换武器触发影月之印可以同时收益双附魔,40SCD一次7000左右回蓝。

饰品:目前使用的是蜡烛科普兰双BOE。

(个人感觉足够应对史诗1-7开荒)个人认为当前BIS是685 沉寂符石和 685 虚无碎片,特定时间轴的BOSS可能会选择科普兰。

(M5的饰品我没有需,让给团里的DPS了,DPS拿完后我会入手,科普兰实际提供的法强只有1000左右)天赋:目前奶僧的天赋基本争议不大。

谈一下真气突和碧玉,个人更喜欢碧玉,第一碧玉的HPS比突高而且更可控(在大团掉血而且需要跑位的情况下我会加入碧玉),第二史诗跑位很多,滚用来跑位更加适合一些。

雕文:我的常驻是:抚慰之雾雕文,幸运珠雕文,复苏之雾雕文。

M2我会用轮回雕文取代抚慰之雾雕文。

插件:主要插件 VuhDo,T MW,suf。

开场起手:个人习惯是倒数时一个移花接木,两个雾,一个升腾,吃面包满蓝满气开场。

BOSS分析:M1:(4治疗)我是上台组治疗,第一层天赋选择迅如猛虎,上台后给T加速方便第一时间聚怪,聚完后用蛮牛冲帮忙晕住。

因为人群过于分散第6层选择白虎。

M2:(4治疗)这个BOSS对织雾机制很不友好,我申请到近战分摊1组。

和大部分织雾不同,第5层我会选择金疮药,18秒一次15%血量回复,配合移花接木和幸运珠雕文基本可以保证分摊顺劈时自己的血量。

开场偷药水,切鹤输出到第二组两刀结束(狂暴前每组吃2刀,因为DPS压力不是特别大这里我习惯4刀结束后切龙)。

切龙,铺雾,茧给T或吃刀组,镇魂。

第2组一刀前(第7刀),科普兰,预读真气爆裂,第2组一刀时丢出去覆盖到两组,镇魂。

(击飞前可用1到2个碧玉,低精神2个以上碧玉后面会有蓝压力。

)第一次击飞前还可以读一个真气爆裂。

击飞时爆珠子,灵狐读镇魂回原地。

魂体双分提前跑位法力茶。

(魂提前留在下个集合点)狂暴前基本是爆裂,雾,镇魂,移花,单个低血量抚慰,升腾,第二组吃刀时碧玉。

(注意这时的距离,调整站位碧玉是可以同时加到2组人的。

)30%狂暴后,药水,科普兰,保持碧玉,给T茧,其他不变。

2组3刀吃完后的击飞还魂(这里是狂暴后第一次吃满6刀后的击飞,尽量吃到药水科普兰)。

击飞回地后壮胆酒,吃3刀,轮回那个胖子。

M3:(3治疗)这个boss开荒完保持了近2周的WOL世界第一,现在没需求一直在替补装备让给其他团员。

一般我是站在靠近近战的位置,帮近战分摊躲小圈的压力,同时如果有大怪刚刷时打治疗或远程OT我会帮忙嘲讽过来(记住织雾也是有嘲讽的)。

正常抚慰升腾氤氲单刷近战和T。

第一次分裂前 BOSS能量60左右开第一个科普兰过早会导致第一次AOE吃不到科普兰,过晚会导致第二次大AOE科普兰没CD。

能量85开始雷光铺雾,90能量回远程位,AOE时碧玉,爆裂(从远程往近战放),镇魂,结束时爆掉珠子回近战位。

第二次大AOE 85能量雷光铺雾,90能量回远程位,AOE时药水+科普兰,碧玉,爆裂,镇魂xN,碧玉,还魂。

算好时间尽量还魂交出时AOE结束且全团满血。

药水科普兰增效下的还魂,不解释。

2分8时奶僧可以提前去场另外一边,站靠墙位,提前给T茧,泄蓝泄气强刷T,结束。

M4:(4治疗)主要精力用在刷蘑菇和喊减伤链上,还魂也没有分到固定减伤中,开荒完时WOL前10(当时装备不好,传的人少也有很大关系)蓝蘑菇出来第一时间茧给蓝蘑菇,抚慰升腾氤氲刷满,(蓝蘑菇绿蘑菇刷满后再补一个氤氲保证持续时间。

)AOE:第一次AOE前BOSS 90能量科普兰就可以开了,(每次AOE会有几秒的时间差,提前使用可以保证后面的单数次AOE都能覆盖饰品)AOE前雷光铺雾,AOE时碧玉,爆裂,镇魂,爆珠子。

还魂尽量能留就留(主要用于应对AOE集合时出潮汐,人群需要大幅度移动的情况)对于卡这个BOSS的朋友,可以试试将YY留着第3次集合第2个大怪入场时开启。

M5:(5治疗)开荒完时WOL前10(当时装备不好,传的人少,现在FARM起来压力很小,也谈不上什么数据了)开场偷一个药水可以基本覆盖第一次地震。

茧给T或者中冲锋中火层数高的人。

集合刷血依然是镇魂爆裂碧玉。

大团移动躲火时加入碧玉疾风,粉碎分散时雷光铺雾。

还魂交在第一次粉碎的大落石,后面地震时还能给一个(第二次还魂用掉第二瓶药水可以覆盖到后面的粉碎AOE)。

震荡和瓦解看读条预读碧玉或镇魂爆裂。

总体来说不算难的boss。

M6:(4治疗)开荒完时WOL前10(还魂只用了一次)分配有进门和吃球任务,天赋个人选择白虎。

开场偷一个药水可以基本覆盖第一次火阶段。

第一个球落地前雷光铺雾,丢白虎,镇魂。

(如果还魂是4暗球落地加第二次暗影时交,这时可以开科普兰,因为正常后面紧接有会有一个冰球,时间轴可以对上2暗影的还魂。

)正常来说有3轮暗影,如果分配还魂应对第1,3次暗影可以第一次暗影时再用科普兰,药水也可以这时吃掉。

提前几秒给进门的人丢茧,第二次CD才能轮过来。

第二次CD没好可以留给第三次进门的人,抚慰升腾氤氲单刷。

这个BOSS奶僧要特别注意提前铺雾,尤其是暗影阶段和冰阶段,以及爆球阶段。

M7:(4治疗)这个BOSS开荒了近300把,前面走了很多弯路,比较辛苦,当然最后过BOSS时大家在YY 欢呼的那一刻,一切都值得了。

这个BOSS的技能理解很重要,给还没开荒或正在开荒的朋友科普下BOSS技能(地下城手册中的说明不太准确):P1:偏移+复制 100%-66%P2:偏移+强固 66%-33%P3:复制+强固 33%- 4%奥术愤怒(印记)偏移:移动10码限制复制:双点名强固:弹跳距离缩小减半毁灭共鸣(地雷)偏移:陷阱扩大复制:双陷阱强固:双倍持续时间奥术畸兽(大怪)偏移:击飞复制:7只残渣强固:免疫击晕+75%HP 奥能新星(推波)偏移:波浪击退效果复制:4码AOE强固:推波3次混沌标记(坦克)偏移:传送人群复制:爆炸后出球强固:定身效果P4:古加尔疯狂之眼:每个27S在随机玩家身边,疯狂之眼每5S对离它最近的玩家释放深渊凝视,造成8W点暗影伤害,并且叠加持续15S的DEBUFF,使下1次深渊凝视承受伤害+50%,当15S的深渊凝视DEBUFF结束时,对半径8码内玩家造成32W暗影伤害。

黑暗之星:每55秒在场地上随机一名玩家身边召唤一个黑暗之星,5S后爆炸,对半径25码范围内成员造成32W点暗影伤害。

噬体之夜:1分钟1次全屏AOE,伤害分别为20W/40W/60W。

(正常DPS只会出2次)无尽黑暗:每60S点3名玩家获得无尽黑暗DEBUFF,吸收所有承受治疗效果,当无尽黑暗移除后,吸收的治疗量总和将以护盾形式平摊到所有玩家身上。

用来应对噬体之夜。

天赋我还是选择了碧玉疾风(沙包FS意外死亡后我会用滚帮忙消除印记),用真气突的朋友可以通过空格+真气突来控制位移。

由于开荒时间比较久,时间轴会出现偏差,整个P1和P1-P2的转阶段我基本在攒茶。

(打完发现还是有点过于谨慎了)P1:4气开场(开场YY)给接BOSS坦克氤氲,真气酒,切武器附魔,读闪电,抚慰中标记的人。

第一个雷出现3S后开始雷光铺雾,小怪出来后镇魂爆裂镇魂,小怪击飞前预读一个碧玉,给T茧(每次T出去放球爆炸时记得安排给当前T技能)。

推波时分散用滚,也可以留魂在原地。

正常DPS会出3只大怪,第3次根据DPS情况可能出推波也可能不出。

P1-P2:转移雕像,转阶段基本抚慰氤氲升腾刷被点名的人,雷光升腾别省,层数高了之后很容易猝死,无压力时帮忙闪电,小怪10%时帮忙给个轮回。

进入P2基本蓝在80%且有15层茶以上。

P2:标记4层传法师,5层后给FS茧。

大怪刷之前会出一个雷,出现3S后开始雷光铺雾(每次雷光都可以以这个雷为时间点),大怪出来后镇魂爆裂镇魂(根据蓝量和团队血线决定是否加入碧玉)第一个推波之后第二次推波前会出一个雷,碧玉走位,走完位后留下魂,往后站朝人群读爆裂,双分躲波(手速快还能加到自己一次),移花铺雾走位。

正常P2阶段4个大怪4个推波,第4次推波根据DPS情况可能出也可能不出。

P2-P3:转移雕像(重要),抚慰氤氲升腾刷被点名的人,这时T压力很大,注意给T氤氲。

(我们团队是先杀两FS怪再杀近战胖子,方便转阶段时人群能第一时间集合)物理怪10%时帮忙给个轮回。

P3:转移雕像(重要),回满蓝(保持满蓝身上带几层茶最好)印记5层传FS,这时治疗压力开始加大了,智力药水可以在P3喝掉。

5层传印记的人如果血下半一定要注意给茧。

每次推波分散完集合的第一时间带碧玉读爆裂(小怪死前的雷出来时分散),大怪阶段团刷需要加入碧玉。

正常P3阶段3-4个大怪视团队DPS情况。

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