DirectX实战检验热门中高端游戏卡决战
计算器使用说明书
计算器使用说明书This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020计算器使用说明书目录取下和装上计算器保护壳 (1)安全注意事项 (2)使用注意事项 (3)双行显示屏 (7)使用前的准备 (7)k模式 (7)k输入限度 (8)k输入时的错误订正 (9)k重现功能 (9)k错误指示器 (9)k多语句 (10)k指数显示格式 (10)k小数点及分隔符 (11)k计算器的初始化 (11)基本计算 (12)k算术运算 (12)k分数计算 (12)k百分比计算 (14)k度分秒计算 (15)kMODEIX, SCI, RND (15)记忆器计算 (16)k答案记忆器 (16)k连续计算 (17)k独立记忆器 (17)k变量 (18)科学函数计算 (18)k三角函数/反三角函数 (18)Ch。
6k双曲线函数/反双曲线函数 (19)k常用及自然对数/反对数 (19)k平方根﹑立方根﹑根﹑平方﹑立方﹑倒数﹑阶乘﹑随机数﹑圆周率(π)及排列/组合 (20)k角度单位转换 (21)k坐标变换(Pol(x, y)﹐Rec(r, θ)) (21)k工程符号计算 (22)方程式计算 (22)k二次及三次方程式 (22)k联立方程式 (25)统计计算 (27)标准偏差 (27)回归计算 (29)技术数据 (33)k当遇到问题时...... (33)k错误讯息 (33)k运算的顺序 (35)k堆栈 (36)k输入范围 (37)电源(仅限 MODEx。
95MS) (39)规格(仅限 MODEx。
95MS) (40)取下和装上计算器保护壳在开始之前 (1)如图所示握住保护壳并将机体从保护壳抽出。
结束后 (2)如图所示握住保护壳并将机体从保护壳抽出。
机体上键盘的一端必须先推入保护壳。
切勿将显示屏的一端先推入保护壳。
使用注意事项在首次使用本计算器前务请按 5 键。
虐杀原型2显卡设置,解决运行不流畅问题
【解决方法】硬件配置已满足配置玩起来却不流畅,及配置略差的进以下只对N卡有效,A卡没用过不知道是什么样子我的560的显卡这样设置以后有十分明显的改善,其他的应该也和这一样上内容:进入NVIDIA控制面板→3D设置→管理3D设置→全局设置然后按照截图设置就行了图一:图二:“各向异性过滤”还有“平滑处理-设置这两项,低档显卡选关,可以增加游戏流畅程度,中等显卡选8X,高端显卡选16X,具体操作自行把握进入游戏选最低特效都行,放心画面不会变差,因为已经用3D设置强行置换了应用程序的设置了,效果极其明显配置不满足的也可以通过在这里设置把特效降低(比如把那些选开的选项改成关)从而使游戏变得流畅,如果差了太多进都进不去就不用试平滑处理-模式一定要选…置换任何应用程序设置”不然就白设置了有physX功能的把处理器改成CPU,在玩支持physX的3D游戏是会减轻显卡的负担,使游戏更流畅,但是会影响游戏的性能,这点自己把握文案编辑词条B 添加义项?文案,原指放书的桌子,后来指在桌子上写字的人。
现在指的是公司或企业中从事文字工作的职位,就是以文字来表现已经制定的创意策略。
文案它不同于设计师用画面或其他手段的表现手法,它是一个与广告创意先后相继的表现的过程、发展的过程、深化的过程,多存在于广告公司,企业宣传,新闻策划等。
基本信息中文名称文案外文名称Copy目录1发展历程2主要工作3分类构成4基本要求5工作范围6文案写法7实际应用折叠编辑本段发展历程汉字"文案"(wén àn)是指古代官衙中掌管档案、负责起草文书的幕友,亦指官署中的公文、书信等;在现代,文案的称呼主要用在商业领域,其意义与中国古代所说的文案是有区别的。
在中国古代,文案亦作" 文按"。
公文案卷。
《北堂书钞》卷六八引《汉杂事》:"先是公府掾多不视事,但以文案为务。
"《晋书·桓温传》:"机务不可停废,常行文按宜为限日。
品牌显卡PPT
电脑硬件概览
测试平台信息硬件平台信息
CPU 主板 内存 硬盘 显卡 Intel I5-2500K 40*100Mhz=4.0GMhz ASROCK Fatal1ty P67 Professional Apacer DDR3-1333 2GB*2 By SPD Seagate 7200.12 1TB(500pcs) Radeon HD6570 GDDR5(800/4000Mhz) Radeon HD5670 GDDR5(775/4000Mhz) Radeon HD6570 SDDR3(650/1800Mhz) Geforce GT440 GDDR5(810/1620/3200Mhz)软件平台信息
系统软件 驱动程序 测试软件
Windows 7(X86_CHS) DirectX Redist Jun 2010 AMD_Catalyst_8.84.2_RC2_Win7_March23 NVIDIA 270.61_desktop_win7_winvista_32bit_international Futuremark 3DMark 11 v101 Futuremark 3DMark Vantage v110 Unigine Heaven-2.5《天堂 2.5》 Crysis2《孤岛危机2》 FarCry2《孤岛惊魂2》 Resident Evil 5《生-化/危 机5》 Street Fighter 4《街头霸王4》 Need for speed:shift《极品飞车15:变速2》 StarCraft 2《星际争霸2》 METRO 2033《地铁2033》 Colin McRae DiRT 2《科林麦克雷:尘埃2》 Aliens vs Predator《异形大战铁血战士》 Battlefield: Bad Company 2《战地:叛逆连队2》
内存测试方法大全
将各种硬件进行组装之后,我们成功地在该平台上安装了Windows Vista SP1中文旗舰版操作系统,并安装了相关测试软件。
为了令测试更具有普遍意义,部分测试只采用了基本的默认设置,而且处理器并未超频。
好!现在我们就正式进入测试环节。
CPU-Z测试Windows Vista操作系统安装好以后,从计算机右键属性里可以看到系统的大致信息。
Windows 版本为Windows Vista Ultimate SP1,不过系统尚不能完全认出处理器型号,显示为@ 0000 @ 3.20GHz,内存容量3GB,系统类型为32位操作系统。
如果用CPU-Z 1.46版测试的话,虽然软件已经可以认出处理器代号为Bloomfield,支持Socket 1366 LGA插槽,也能够正确识别出L3缓存等参数,但是处理器名称一栏只会显示Intel Processor。
不过如果用CPU-Z 1.48版查看的话,软件已经可以成功识别出英特尔Core i7 Extreme 965处理器,Core i7新图标看上去相当赏心悦目。
Core i7 Extreme 965采用45纳米制程,默认核心电压为1.165V,支持MMX、SSE、SSE2、SSE3、SSSE3、SSE4.1、SSE4.2以及EM64T等指令集。
Core i7处理器可以支持“Turbo Mode”技术——英特尔智能加速技术,所以处理器可以独立控制每个核心的电压和频率,也能为内存控制器、I/0单元以及缓存独立控制电压,从而可以在空载或者非满载情况下,让部分核心休息实现智能省电的功能,同时把富余的提速能力加到正在运行的核心上。
“Turbo Mode”是Nehalem微架构的独特创新技术。
从CPU-Z软件截图上可以看出,默认情况下Core i7 Extreme 965会自动调整倍频,如上图所示此时处理器倍频仅为12倍,总线频率133.3MHz,处理器核心频率仅为1599.7MHz。
视频会议系统测试方案
视频会议系统测试方案目录一、内容概述 (2)1.1 背景与目的 (3)1.2 适用范围 (3)1.3 目标与要求 (4)二、测试概述 (5)2.1 测试目标 (6)2.2 测试范围 (7)2.3 测试策略 (7)2.4 测试环境搭建 (9)三、测试用例设计 (10)3.1 用户登录测试 (11)3.1.1 正常登录 (12)3.1.2 未注册用户登录 (12)3.1.3 错误密码登录 (13)3.2 视频通话测试 (14)3.2.1 一对一视频通话 (14)3.2.2 多人视频通话 (15)3.2.3 同时进行语音和视频通话 (16)3.3 会议功能测试 (17)3.3.1 创建会议 (18)3.3.2 加入会议 (19)3.3.3 会议控制 (20)3.3.4 会议录制与回放 (21)3.4 系统性能测试 (22)3.4.1 带宽测试 (23)3.4.2 延迟测试 (24)3.4.3 CPU与内存占用测试 (26)四、测试执行与记录 (27)4.1 测试准备 (28)4.2 测试执行步骤 (29)4.3 测试结果记录 (31)4.4 缺陷跟踪与管理 (32)五、测试报告与总结 (33)5.1 测试报告内容 (34)5.2 测试结果分析 (35)5.3 改进建议 (36)5.4 测试总结 (37)一、内容概述本文档旨在全面而详细地阐述视频会议系统的测试方案,以确保系统在各种应用场景下的稳定性、可靠性和高效性。
测试方案覆盖了从需求分析、测试环境搭建、测试用例设计到测试执行和缺陷跟踪的整个测试周期。
我们将对视频会议系统的功能需求、性能需求和非功能需求进行深入分析,明确系统的预期行为和性能指标。
我们将搭建一个与实际生产环境尽可能一致的测试环境,包括硬件设备、网络配置、软件版本等,以确保测试结果的准确性。
基于需求分析的结果,我们将设计一系列覆盖正常流程、边界条件和异常情况的测试用例,以验证系统的正确性和健壮性。
glmarks2全屏测试代码
glmarks2全屏测试代码GLmarks2是一款广泛应用于图形渲染性能测试的工具,其全屏测试代码引起了广泛关注。
本文将详细解析全屏测试代码,并探讨如何使用GLmarks2进行全屏测试,以及其实用性和局限性。
一、GLmarks2全屏测试代码的背景和目的GLmarks2的全屏测试代码主要用于评估计算机图形渲染性能,尤其是在显卡和驱动程序的性能优化方面。
通过对全屏测试代码的分析,可以了解到图形处理器(GPU)在不同负载情况下的表现,为显卡和驱动程序的开发者提供参考。
二、分析GLmarks2全屏测试代码的关键部分GLmarks2全屏测试代码主要包括以下几个部分:1.初始化:设置测试环境,包括清除屏幕、设置渲染目标等。
2.渲染循环:执行一系列渲染任务,包括基本图形渲染、纹理渲染等。
3.测量时间:在每个渲染任务完成后,记录当前时间,以便计算渲染速度。
4.数据处理:对收集到的数据进行处理,计算各项性能指标。
5.输出结果:将计算出的性能指标输出到屏幕或文件。
三、如何使用GLmarks2进行全屏测试要使用GLmarks2进行全屏测试,首先需要下载并安装GLmarks2软件。
然后按照以下步骤进行测试:1.运行GLmarks2,选择全屏测试模式。
2.确保测试环境设置正确,如清除屏幕、设置渲染目标等。
3.开始执行渲染循环,观察渲染过程中的性能变化。
4.在测试结束后,查看生成的报告,分析性能指标。
四、GLmarks2全屏测试代码的实用性和局限性GLmarks2全屏测试代码具有较高的实用性,可以为显卡和驱动程序的开发提供有力支持。
然而,它也存在一定的局限性:1.仅适用于图形渲染性能评估,不适用于其他类型的性能测试。
2.测试结果受硬件、软件环境等因素影响,可能不具备通用性。
3.测试过程中需手动设置测试环境,操作较为繁琐。
五、结论和建议总之,GLmarks2全屏测试代码是一种有效的图形渲染性能评估工具,但在实际应用中需注意其局限性。
《幽浮2》画面剧情与战斗心得
《幽浮2》画⾯剧情与战⽃⼼得 《幽浮2》⼀款经典的策略⼤作,⼩伙伴们玩了吗?今天⼩编就为⼤家带来了幽浮2画⾯剧情与战⽃⼼得,⾮常不错的内容哦,⼩伙伴们⾮常不错的策略游戏,想不想看看到底哪⾥好玩呢?下⾯快跟我⼀起来吧。
幽浮是⼀款神作,这个神作不是现代意义上的神作,⽽是存在于我们记忆中的⿊科技,那是D O S时代的S L G⿐祖级别的游戏,今天的战棋游戏,⼤部分都有着当年幽浮设定的影⼦。
在D O S时代,只不过⼀个4M的⼩游戏,却能让你沉迷20个⼩时以上。
幽浮系列是集合资源、科技、战⽃为⼀体的游戏,敌⼈的A I相当的⾼,如果保证在⼀局中⽆伤亡过局,保存战⽃⼒,如何利⽤有效的地形、利⽤⽕⼒乾掉敌⼈是这个游戏最有魅⼒的地⽅。
在那个相当原始的年代,幽浮已经有了⽴体战⽃的概念,当时幽浮游戏中的地形都是都有四层⾼度,如果玩家充满想象⼒,那么就可以玩出各种花样,乃⾄于隔墙杀⼈,或者利⽤地形从容逃⽣,只有想不到,没有做不到,所以不但是⼀代经典,还是⼀款创造⼒⼗⾜的S L G游戏。
这是最经典的战略游戏,幽浮系列⼀共出到X C O M7,是铁⾎联盟等等之类的游戏的祖师爷。
幽浮系列包幽浮1、幽浮2、幽浮3-启⽰录、幽浮-深海出击、幽浮-歼击机、幽浮-末⽇过后、幽浮-未知敌⼈,这⼏作均为S L G策略战棋游戏,《幽浮2》是幽浮系列的正统续作,由曾开发《⽣化奇兵2》的2K M a r i n⼯作室开发。
同时也是D O S版幽浮的的幽浮时代。
《幽浮2》早在2010年就由2K G a m e s公布,并且在2011年E3游戏展上⼤放异彩,但谁也没想到,等到他们正式降临,需要六年之久。
六年磨⼀剑,霜刃未曾试,今⽇把⽰君,莫嫌来得迟。
⼀、画⾯和配置 与2011年E3上展出的那款幽浮相⽐,如今的《幽浮2》其实是⼀款重新设计的全新游戏,在画质上有了巨⼤的提升。
对于曾经的策略战棋游戏来说,画质并不是最重要的,⽽在策略战棋衰退的当下,画质却是⼀个不得不重视的⼀个卖点,因为这是⼀个快节奏的时代,轻浮没耐⼼的玩家们能够轻易跟着画⾯和操作⼿感跑掉,磨磨蹭蹭玩内政外交,排兵布阵,已经不是他们的菜了。
七彩虹 ATI系列 显卡 说明书
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DirectX 11显卡专用裁判《3DMark 11》深度解析
分 等 级 的 , 者 说 只有一 个 等 级 , 或
( DM a k 0 》, 作 任 何 设 置 直 ( 3 r 6 不
甚至 对 其 中一 些 画面还 历 历在 目。 而在 ( D a k 1 发布后 , 多人 悚奇地 发现 . 3 M r 1) 很 测 那 就 是 “ 认 ” 默 。例 如 , 要 你 打 开 只
多线程 技 术是标 配
Die t 1中引 入 的多 线 程 技 术 rcX 1
f能很 好 地 对 多 杨 处 理器 进 行 优化 ,
:
E t E : .] : nr ) A f 级 用于测 试 显卡低 负载下的 系统性 能 表现 。 y( - 测试 在 12 X 0 让 渲 染 任 务尽 可 能平 均 地 分 摊 在 各 处 04 60 理 器 上 。 正 是 由于 多 线 程 技 术 的 采 也
DM a k 会 给 出成 绩 , 将 导 致 整 r也 这 2 0 ), 有 目前 尚在 使 用 的 3 0 5) 还 DM ak Va tg )等 , 对 当时 显卡 的发 展 带 3 r na e ) 都
来 了深 远 的 影 响 , 至 还 左 右 了显卡 厂 商 的 宣传 策 略和 市 场 手段 。 甚
T e c h  ̄凄 l 0 o
趋势与技术
如 果你是 一 个 老 玩 家 . 肯定 不会 忘记每 代 显卡 运行 3 M r测试 软件 的 情形 . D ak
试 时 间变 短 了. 画质更 漂 亮 了, 当然对 显卡 的要求 更高 统 负载也 更 重了。 么 . 系 那 (D ak 1 是 通 过 怎样 的设 计来 实现 如此 绚丽的 画面7 3 Mr1 ) 它采 用 了哪些 新 技 术 ?
此 时成 绩仅 仅作 为 一 个 数 据 来 传 递 信 息 , 不够 可 靠也 不 够 完 整 。
CS起源控制台命令
控制台命令fps_max "101"fps_modem "0.0"cl_cmdrate "101"cl_updaterate "101"cl_c4dynamiclight "1"deathmatch "0"r_propsmaxdist "5000"r_decal_cullsize "0"r_lod "-5"cl_ragdoll_collide "1"mat_bufferprimitives "1"mat_mipmaptextures "1"jpeg_quality "100"rcon changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如mapcl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,mapcl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoyfps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。
DirectX 诊断工具介绍
DirectX 诊断工具介绍文章编号:405582010-10-21 9:19:34DirectX 诊断工具旨在帮助排查与DirectX 有关的问题。
Microsoft Windows 2000 和Microsoft Windows XP 的Dxdiag.exe 默认安装文件夹为: C:\\Windows\\System32若要启动DirectX 诊断工具,请依次单击「开始」、“运行”,在“打开”框中键入dxdiag,然后单击“确定”。
以下列表包含对“DirectX 诊断工具”对话框中各个选项卡的介绍。
系统“系统”选项卡提供关于计算机的系统信息,并指出计算机上安装的DirectX 版本。
DirectX 文件“DirectX 文件”选项卡列出计算机上安装的每个DirectX 文件的名称和版本号,以及在DirectX 下运行的游戏使用的许多常见文件的名称和版本号。
如果DirectX 诊断工具检测到DirectX 文件的错误,则会在“说明”框中显示一个警告消息。
显示'N'('N' 是物理显示设备的编号。
)“显示”选项卡列出当前显示设置,并允许您禁用DirectDraw、Direct3D 和AGP 纹理加速。
此选项卡也允许测试DirectDraw 和Direct3D。
若能通过这些测试,则表明“DirectX Graphics”(DirectX 图形)运行时文件已安装并且运行正确。
这不是对计算机显示硬件的全面测试。
“显示”选项卡还列出设备的可用内存,并通过检查“WHQL Logo'd”设置为“是”还是“否”来告诉您视频驱动程序是否通过了Microsoft Windows 硬件质量实验室(WHQL) 测试。
注意:Dxdiag.exe 不能报告在其启动时使用的内存。
因此,如果您看到报告的内存比视频卡实际具有的内存少,这并没有什么奇怪的。
如果DirectX 诊断工具检测到显示设置的错误,则会在“说明”框中显示一个警告消息。
基恩士IG系列说明书
基恩士IG系列说明书---------------------------------------------------------------------------------------------------基恩士IG系列说明书96083CCCD光透过型激光传感器IG 系列用户手册使用前请阅读本手册以期实现最佳性能。
阅读后请妥善保存本手册,以便随时参考。
前言本说明书描述了 IG 系列的基本操作和信息。
请仔细阅读本手册以确保安全使用 IG 系列并发挥其性能和功能。
请妥善保管本说明书以备参考。
确保此说明书最终由终端用户持有。
??标示以下标示是提醒您有关防止人体伤害和产品损坏之事宜。
注为正确操作提供额外信息。
为操作提供进一步的有用信息。
提供参考页。
IG 系列的安全信息一般注意事项?在启动和操作期间,请务必监控本产品的功能和性能,并确认能够正常运作。
?我们建议您采取充分的安全措施,以免发生问题时造成任何损失。
———————————————————————————————————————————————---------------------------------------------------------------------------------------------------?如果产品的改装与使用和规格中所描述的有出入,则无法保证其功能和性能可以正常发挥。
?当本产品与其他仪器一起使用时,其功能和性能可能会降低,视操作条件和周围环境等情况而定。
?本产品不能用于保护人体的用途。
?切勿使包括周边装置在内的每一个装置处于温度剧变的环境中。
水气凝结可能会导致产品发生故障。
激光产品的安全注意事项?本产品使用半导体激光作为其光源。
?控制,调整或各步骤性能的使用若与此处指定的方法有出入,可能会导致曝露在有害的辐射中。
?请遵守本说明书中的指示。
-否则,可能会对人体(眼睛和皮肤)造成伤害。
1 类激光产品注意事项?切勿拆卸本产品。
测试显卡用什么软件
测试显卡用什么软件要测试显卡,最常用的软件包括3DMark、Unigine Heaven、GPU-Z和MSI Afterburner等。
下面将对这几款软件进行简要介绍。
1. 3DMark:3DMark是一款由Futuremark开发的用于测试显卡和计算机性能的软件。
它基于DirectX和OpenGL的图形技术,通过一系列场景测试显卡在游戏中的渲染性能和计算性能。
3DMark提供多个版本,包括基本版、高级版和专业版,用户可以根据自己的需求选择适合的版本。
该软件测试结果可用于评估显卡性能和与其他用户进行比较。
2. Unigine Heaven:Unigine Heaven是一款专业的渲染引擎,也是一款非常受欢迎的显卡测试软件。
它提供了一系列高质量的场景,测试显卡在不同的负载下的性能表现。
用户可以通过设置不同的参数来测试显卡的渲染能力,并可以查看帧率、温度、功耗等信息,全面了解显卡的性能水平。
3. GPU-Z:GPU-Z是一款轻量级的显卡信息监测和测试软件。
它能够实时监控显卡的核心频率、显存频率、温度、功耗和风扇速度等参数,并提供历史记录和图表展示,方便用户了解显卡的性能状态。
此外,GPU-Z还提供了显卡的详细规格信息,比如型号、架构、流处理器数量等,帮助用户更好地了解显卡的硬件配置。
4. MSI Afterburner:MSI Afterburner是一款常用的显卡超频和性能监测工具。
除了可以对显卡进行超频操作外,它还可以实时监控显卡的核心频率、显存频率、温度、功耗等参数,并提供图表展示。
MSI Afterburner还支持截图、录制视频、定制皮肤等功能,可个性化用户的使用体验。
综上所述,以上这几款软件都是用于测试显卡性能的常用工具。
用户可以根据需要选择适合自己的软件进行显卡测试,了解显卡的性能状况,并根据测试结果进行相应的调整和优化。
CS起源控制台命令
控制台命令fps_max "101"fps_modem "0.0"cl_cmdrate "101"cl_updaterate "101"cl_c4dynamiclight "1"deathmatch "0"r_propsmaxdist "5000"r_decal_cullsize "0"r_lod "-5"cl_ragdoll_collide "1"mat_bufferprimitives "1"mat_mipmaptextures "1"jpeg_quality "100"rcon changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如mapcl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,mapcl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoyfps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。
dxva checker使用 -回复
dxva checker使用-回复标题:深入理解与使用DXVA CheckerDXVA(DirectX Video Acceleration)是Microsoft推出的一种视频加速技术,它能够将视频解码的工作从CPU转移到GPU,从而提高视频播放的效率和质量。
DXVA Checker则是一款用于检测系统是否支持DXVA 以及其具体级别的工具。
以下我们将一步步解析DXVA Checker的使用方法和其背后的工作原理。
一、准备工作在开始使用DXVA Checker之前,我们需要确保以下几点:1. 系统环境:DXVA Checker适用于Windows操作系统,因此你的电脑必须运行Windows XP或更高版本。
2. 软件安装:下载并安装DXVA Checker。
你可以在其官方网站或者其他可靠的软件下载网站找到最新的版本。
3. 硬件要求:DXVA的运行依赖于GPU,因此你的电脑需要配备一块支持DXVA的显卡。
二、启动与基本操作1. 启动DXVA Checker:在安装完成后,找到程序图标并双击启动。
2. 读取信息:启动后,DXVA Checker会自动检测你的系统和显卡是否支持DXVA,并在主界面中显示相关信息。
这些信息包括DXVA的级别、支持的编码格式等。
三、解读检测结果1. DXVA级别:DXVA有多个级别,每个级别代表了不同的功能集。
一般来说,级别越高,支持的视频解码格式越多,性能也越好。
DXVA Checker 会告诉你系统支持的最高级别。
2. 支持的编码格式:DXVA Checker还会列出系统支持的视频编码格式,如H.264、MPEG-2等。
如果你经常观看某种编码格式的视频,那么这项信息就非常重要。
四、高级设置与故障排查1. 高级设置:在某些情况下,你可能需要调整DXVA的设置以优化视频播放效果。
DXVA Checker提供了一些高级设置选项,如启用/禁用特定的解码模式等。
2. 故障排查:如果你发现视频播放不流畅或者画面出现异常,可能是DXVA没有正常工作。
dxva checker使用
dxva checker使用标题:深入理解与使用DXVA CheckerDXVA(DirectX Video Acceleration)是一种由微软开发的视频加速技术,它允许显卡硬件直接处理视频解码任务,从而减轻CPU的负担,提高视频播放的流畅性和效率。
DXVA Checker则是一款用于检测系统是否支持DXVA以及其具体级别的工具。
以下是一步一步使用DXVA Checker 的详细指南。
第一步:下载和安装DXVA Checker首先,我们需要从互联网上下载DXVA Checker。
这是一个小巧的便携式应用程序,无需安装即可运行。
你可以在其官方网站或者一些知名的软件下载网站找到最新的版本。
下载完成后,只需双击运行程序即可。
第二步:启动DXVA Checker打开DXVA Checker后,你会看到一个简洁的界面。
主界面上方会显示你的操作系统信息和DirectX版本,下方则是详细的DXVA检测结果。
第三步:解读DXVA Checker的检测结果在DXVA Checker的主界面中,你会看到一系列的测试项,包括Decoder, Processor, PostProcessing等。
这些测试项分别对应了DXVA的不同功能模块。
1. Decoder:这项测试检查你的系统是否支持DXVA解码器。
如果结果显示为“Supported”,那么你的系统就可以利用显卡进行视频解码。
2. Processor:这项测试检查你的系统是否支持DXVA处理器。
处理器主要用于处理视频的缩放、色彩空间转换等操作。
3. PostProcessing:这项测试检查你的系统是否支持DXVA后期处理。
后期处理主要包括反交错、去噪、锐化等视频优化操作。
每一项测试的结果都会详细列出支持的级别和配置,这对于了解你的系统在播放高清视频时的性能表现非常有帮助。
第四步:根据检测结果优化视频播放设置了解了DXVA Checker的检测结果后,你可以根据实际情况优化你的视频播放设置。
CS起源控制台命令
控制台命令fps_max "101"fps_modem "0.0"cl_cmdrate "101"cl_updaterate "101"cl_c4dynamiclight "1"deathmatch "0"r_propsmaxdist "5000"r_decal_cullsize "0"r_lod "-5"cl_ragdoll_collide "1"mat_bufferprimitives "1"mat_mipmaptextures "1"jpeg_quality "100"rcon changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如mapcl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,mapcl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoyfps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。
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