魔方解法

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几种适合初学者的魔方还原法

几种适合初学者的魔方还原法

魔方简明开解法之一本简明开解法适合初次玩魔方的人。

第一层(顶层)还原: 分两个步骤, 以下举例说明。

第一步:将顶层的四个边块逐一归位。

首先,将中心色为蓝色的一面定为前面,将中心色为黄色的一面定为顶面,然后找到目标边块即黄蓝边块,将其从当前位置转到前顶位置。

转法如下:将黄蓝边块转到底层,然后转动底层将其转到前底位置,由于将黄蓝边块转到底层时可能打乱了已正确归位的其他边块,故这一步应将这个其他边块转还原到正确位置,最后将前面转动180度。

黄蓝边块已归位,可能颜色方向不正确,那么:前-、上+、左-、上-。

接着整体转动魔方,将中心色为红色的一面定为前面,顶面中心色黄色不变,找到目标边块即黄红边块,将其从当前位置转到前顶位置。

黄橙边块和黄绿边块同理归位。

第二步:将顶层的四个角块逐一归位。

首先,将中心色为蓝色的一面定为前面,将中心色为黄色的一面定为顶面,将中心色为红色的一面定为右面,然后找到目标角块即黄蓝红角块,将其从当前位置转到底层,再转动底层将其转至前右底位置, 接着还原可能被打乱了的角块, 最后将目标角块即黄蓝红角块转到目标位置即前右顶位置。

接着整体转动魔方,将中心色为红色的一面定为前面,顶面中心色黄色不变,将中心色为绿色的一面定为右面,然后找到目标角块即黄红绿角块,将其从当前位置转到底层,再转动底层将其转至前右底位置, 接着还原可能被打乱了的角块, 最后将目标角块即黄红绿角块转到目标位置即前右顶位置。

黄绿橙角块和黄橙蓝角块同理归位。

为了进一步加深理解,下面有关第一层还原的具体转动法,供大家参考:第一层(顶层)还原的相关转动法:看了前文的举例说明,以下内容应该能够理解。

第一层还原时没有需要特别记忆的转法, 以下转动法仅供大家参考。

+:顺转90°;-:逆转90°;2:转动180°;括号后的数字:重复转的遍数。

一.前顶边块定位转动法。

1.后顶至前顶转动法: 上+右-上-前- 7.后右至前顶转动法: 右2前-右22.左顶至前顶转动法: 左+前+ 8.前底至前顶转动法: 前23.右顶至前顶转动法: 右-前- 9.后底至前顶转动法: 下2前24.前左至前顶转动法: 前+ 10.左底至前顶转动法: 下+前25.前右至前顶转动法: 前- 11.右底至前顶转动法: 下-前26.后左至前顶转动法: 左2前+左2二.前顶边块定向转动法,前顶边块颜色方向不正确时采用。

六种魔方还原方法

六种魔方还原方法

六种魔方还原方法探索魔方的六种还原路径:一场解谜的艺术之旅在世界的几何学和智力游戏中,魔方无疑是最具挑战性和魅力的一种。

这个小小的立方体,看似简单,却隐藏着无穷的复杂性,它的六个面,每个面上的九个小正方形需要按照特定的顺序排列,这就是我们熟知的“魔方还原”。

今天,我们将深入探讨六种主要的魔方还原方法,带你领略这一解谜艺术的独特魅力。

一、CFOP(Cross, F2L, OLL, PLL)方法CFOP,全称是Cross, First Two Layers, Last Layer Orientation and Permutation,这是最经典的魔方还原策略。

它将还原过程分为四个步骤:十字形、第一层两面块、最后一层定向和最后的插片。

此法注重逻辑和记忆,对于新手来说,虽然学习曲线较陡峭,但掌握后能实现高效的解法。

二、 Roux方法Roux方法,又称二层十字法,强调的是对称性和效率。

首先通过形成一个稳定的“Roux”结构,然后逐步解决剩余的部分。

这种方法适合那些希望减少手动操作,更偏向于观察和思考的玩家。

三、OLL(Orientation of the Last Layer)和PLL(Permutation of the Last Layer)OLL和PLL是专门针对最后一层的解决策略,OLL负责确定所有颜色的正确位置,而PLL则负责排列这些块的顺序。

它们独立于前两层的还原,是许多高级解法的基础。

四、OLL+(One Look OLL)和PLL+OLL+和PLL+是OLL和PLL的优化版本,它们通过减少记忆负担,使得在最后一层的处理更为直观和高效。

这种方法适合那些已经掌握了基本技巧,希望进一步提升速度的玩家。

五、OLL3(Three Look OLL)和PLL3(Three Look PLL)OLL3和PLL3是对于OLL+和PLL+的进一步提升,它们要求解法者在极短的时间内完成观察和决策,适合专业级选手进行比赛时使用。

魔方解法大全_(超简单_超全_带图片)[精华]

魔方解法大全_(超简单_超全_带图片)[精华]

图1 要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,图101才是正确的完成了底棱归位图2 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。

底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。

有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。

复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。

因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。

图2-1 图2-2图201 图202 图203图3 魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。

当碰到图 301的情形时,你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到这种情况或者类似这种情况,我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。

魔方的解法

魔方的解法

魔方的解法
魔方的解法有许多种,下面简单介绍一种常见的解法方法:
1. 底层十字:首先选择一种颜色作为底面,将其中心块放
在底面中心位置。

然后围绕这个中心块,将底面上的边块
按照颜色排列成十字形。

2. 底层角块:在底面的角落位置找到色块和底面中心块颜
色相同的角块,然后将其放到底层对应的位置上。

3. 中间层:将中间层的边块按照颜色对应放到中间层的位置,同时保持底层和顶层的十字形不受影响。

4. 顶层十字:将顶层的边块调整位置,使得顶层出现一个
颜色的十字形。

5. 顶层角块:找到顶层四个角块中底面上角块所对的颜色,然后将其放到对应的位置上。

6. 顶层调整:将顶层角块按照正确的位置操作,直到完成
魔方。

需要注意的是,解魔方需要一定的规律和技巧,通过不断
的练习可以提高解魔方的速度和准确性。

同时,也可以探
索其他更复杂的解法方法。

魔方教程公式口诀

魔方教程公式口诀

魔方教程公式口诀魔方是一种非常受欢迎的益智玩具,它的魔力就在于它看似简单,实则包含了很多技巧和公式。

为了帮助学习者更好地掌握魔方的解法,我们特别整理了一份公式口诀,通过掌握这些公式,你将能够更快速、更准确地还原和打乱魔方。

1.底层还原公式:(1)白底层还原公式:公式一:右下↓右上↑公式二:右上↑右下↓公式三:左下↓左上↑公式四:左上↑左下↓(2)黄底层还原公式:公式一:右上↑右下↓公式二:右下↓右上↑公式三:左上↑左下↓公式四:左下↓左上↑2.顶层还原公式:(1)顶角还原公式:公式一:右上↑右上↑右上↑公式二:左上↑左上↑左上↑(2)顶棱还原公式:公式一:右上↑右上↑公式二:左上↑左上↑3.中层还原公式:(1)水平中层还原公式:公式一:右下↓右下↓右上↑右上↑公式二:左下↓左下↓左上↑左上↑(2)垂直中层还原公式:公式一:右上↑右上↑右下↓右下↓公式二:左上↑左上↑左下↓左下↓4.十字公式:(1)白十字公式:公式一:右下↓右下↓右上↑右上↑右上↑右上↑公式二:左下↓左下↓左上↑左上↑左上↑左上↑(2)黄十字公式:公式一:右上↑右上↑右下↓右下↓右上↑右上↑公式二:左上↑左上↑左下↓左下↓左上↑左上↑5.调整顶角位置公式:公式:右上↑左下↓右上↑右下↓右上↑左下↓左上↑右下↓左上↑6.调整顶棱位置公式:公式:左上↑右下↓右上↑右下↓左上↑左下↓右上↑左下↓7.整体调整公式:公式:右上↑右下↓左下↓右上↑左下↓8.辅助还原公式:这些公式可以帮助你更快地解决魔方,但是学会这些公式需要一定的时间和经验。

(1)交换角块公式:公式一:右上↑右上↑右下↓左下↓左上↑左上↑公式二:左上↑左上↑左下↓右下↓右上↑右上↑(2)交换棱块公式:公式一:右上↑左上↑右下↓左下↓右上↑左上↑公式二:左上↑右上↑左下↓右下↓左上↑右上↑(3)换向公式:右上↑左下↓右上↑左下↓右上↑左下↓右上↑左下↓以上就是魔方教程公式的口诀,掌握了这些公式,相信你能够更加轻松地还原和打乱魔方。

魔方常规解法汇总

魔方常规解法汇总

魔方常规解法汇总
本文档将介绍几种常见的魔方解法方法,供初学者参考。

以下是四种经典的解法方法:
1. 弗里德里希(Fridrich)法
弗里德里希法是一种速解魔方的方法,也是目前最流行的解法之一。

该方法将魔方的还原分为四个步骤:底层十字、底角还原、中层棱还原和顶层还原。

弗里德里希法要求记忆一些特定的算法,但一旦熟练掌握,解魔方的速度会提升。

2. 老朋友(Old Pochmann)法
老朋友法是一种比较简单的解魔方方法,适合初学者。

该方法通过一系列的步骤,依次还原魔方的四个角块、中间的四个棱块和剩下的四个角块。

老朋友法不需要记忆复杂的算法,因此很容易入门。

3. 层先法
层先法是一种逐层解魔方的方法。

该方法首先还原顶层,然后还原中层,最后还原底层。

这种方法相对简单,不需要记忆复杂的算法,但可能会比较耗时。

4. ZZ法
ZZ法是一种相对较新的解魔方方法,该方法注重优化每个步骤的效率。

ZZ法先还原魔方的底层,然后通过一些特定的算法来解决顶层的复杂情况。

这种方法需要掌握一些特定的算法,但解魔方的速度会比较快。

以上是几种常见的魔方解法方法,每种方法都有其特点和适用场景。

初学者可以根据自己的情况选择适合自己的方法进行学习和练习。

希望本文档对魔方解法有所帮助!。

魔方解法算法详解

魔方解法算法详解

魔方解法算法详解魔方是世界上最受欢迎和普及的玩具之一。

自1974年Rubik先生发明魔方以来,它就风靡全球,成为智力运动中不可缺少的一部分。

很多人都希望能够在最短时间内解开它,当然这需要掌握正确的算法来完成。

魔方解法算法首先需要记住的是“公式”,三层魔方大致有43,252,003,274,489,856,000种可能性,其中最少只需要20个不同的公式,就可以快速且有效地解决魔方。

接下来,我们将介绍其中两种最常用的算法——Fridrich方法和Roux方法。

Fridrich方法Fridrich方法(也称CFOP:Cross,F2L,OLL,PLL)是魔方求解中最广泛使用的方法之一。

该方法最早由李显龙在1982年提出,它的主要特点是一层平移法和倒推法。

一层平移法:即按照颜色分类,将每个边角块放到魔方中央的第一层。

倒推法:即从完成状态逆向思考,通过旋转实现魔方还原。

步骤分为F2L、OLL和PLL。

F2L(First Two Layers):用公式完成第一层的两个角块和两个边块的归位。

OLL(Orientation of Last Layer):将最后一层的面色旋转至还原状态,有57种不同的情况。

其中OLL公式有21个,平均需要执行两次。

PLL (Permutation of Last Layer):最后一步就是解决最终方块的排列问题,共有21种不同的情况。

其中PLL公式需要执行19-23次。

Roux方法Roux方法是一种另类的魔方解法方法,主要由Gilles Roux在不久前(2003年)提出。

该方法将所有的解法步骤转化为一种特殊类型的方程式,使得诸如恒等式之类的解法方法可以被应用于得到最终的答案。

它的主要特点是::1. 相较于Fridrich法,Roux法保留最少的公式。

2. Roux法以40步左右高速还原魔方,但也有需要耗费超过140步才能完成还原的情况。

Roux法的主要步骤是:1. 将魔方的中心块放在顶部,然后使用两个手握个两个下面的边角块将中间的边角块设置为固定的。

转魔方的简便公式

转魔方的简便公式

以下是转魔方的简便公式:
1. 底部十字还原:动图所示为梅花还原法。

2. 底部边角还原:白块在左侧使用公式URU'R',白块在右侧使用公式U'L'UL。

3. 中间边角还原:对齐顶部中间的颜色,然后分两种情况:一种是顶部颜色在右边,使用公式URU'R'U'F'UF;另一种是顶部颜色在左边,使用公式U'L'ULUFU'F'。

4. 顶部十字还原:使用公式FURU'R'F'。

5. 顶部边角还原:顶角还原,了解“2前4左”这个原则。

2前,指的是当顶部还剩2个方块时,黄色块朝前放置,然后使用右手小鱼公式。

4左,指的是当顶部还剩4个方块时,黄色块朝左放置,然后使用右手小鱼公式。

右手小鱼公式:RUR'URU2R'。

左手小鱼公式:L'U'LU'L'U'2L。

6. 顶棱归位:“黄色朝前”!有两同色角块的面朝下,如没有则随便一面朝下。

(右下角三角块会逆时针交换一格) 公式:上右上,下层右右,下左上,下层右右,下下,顺时针90度。

7. 棱块归位:已经好的一面朝前(如没有随便一面朝前)。

这些步骤仅供参考,魔方的解法有很多种,具体操作需根据实际情况进行调整。

如果对魔方解法感兴趣,建议查阅专业书籍或请教专业人士。

魔方教程 公式

魔方教程 公式

魔方教程公式魔方,又称魔方体,是一种由小立方体构成的立体拼图。

它的特点是可以在每个面上旋转,从而改变小立方体的位置,从而改变整个魔方的拼图。

魔方是一种很受欢迎的益智玩具,对于喜欢挑战和解谜的人来说,它提供了无尽的乐趣和刺激。

想要解开魔方,我们首先需要学习一些基本的公式和技巧。

下面是一些常见的魔方公式:1. 简单公式- R:顺时针旋转右面一次- L:逆时针旋转左面一次- U:顺时针旋转上面一次- D:逆时针旋转下面一次- F:顺时针旋转前面一次- B:逆时针旋转后面一次2. 2层公式- R2:顺时针旋转右面两次- L2:逆时针旋转左面两次- U2:顺时针旋转上面两次- D2:逆时针旋转下面两次- F2:顺时针旋转前面两次- B2:逆时针旋转后面两次3. 其他公式- R':逆时针旋转右面一次- L':顺时针旋转左面一次- U':逆时针旋转上面一次- D':顺时针旋转下面一次- F':逆时针旋转前面一次- B':顺时针旋转后面一次当我们掌握了这些基本公式后,就可以开始尝试解开魔方了。

具体的解法可以分为多种方法,比如CFOP法、Roux法等。

这里简单介绍CFOP法(也称弗里德里希法):1. 底层十字:首先解决底层的十字,确保底层颜色对齐。

可以通过层叠和旋转公式来完成。

2. 底层角块:找到底层边角块的正确位置,并使用公式把它们放到正确的位置。

3. 中层边块:找到中层的边块正确的位置,并使用公式把它们放到正确的位置。

4. 顶层十字:利用公式,将顶层的边块放到正确的位置上,形成一个十字。

5. 顶层角块:找到顶层的角块正确的位置,并使用公式把它们放到正确的位置。

6. 顶层边块:找到顶层的边块正确的位置,并使用公式把它们放到正确的位置。

通过熟练掌握这些公式和解法,我们就可以解开魔方了。

不过,魔方的解法并不仅限于以上所述,还有许多其他的解法,每个人都可以根据自己的喜好和习惯选择适合自己的解法。

魔方玩法(七步复原)简单易学

魔方玩法(七步复原)简单易学

魔方玩法(七步复原)简单易学
魔方是一种迷宫游戏,又称为七巧板、魔术方块,游戏的目的是将乱码的魔方重新组合成扇形,是一款休闲游戏类型。

魔方玩法有许多,其中最常见的方法是七步复原,又称七步解法。

首先,让特定的两个面组合成扇形。

其次,将元方块按正确的顺序,依次排在每个拼上面,即先调整拼装上面,再拼装拼好上面拼上下面;
第三,将左右角块安放好,再依次拼装剩下的边缘块;
第四,仔细观察,可以把剩下的旋转方块都拼好;
第五,将顶面所有的乱码的小块重新组合起来;
第六,然后把顶面的块排成十字,最终调整形成三角形;
第七,全部拼接成一个正方形,即可完成复原。

七步复原是比较容易学习的一种玩法,值得推荐。

不仅让玩家学习熟悉魔方上各个元件的功能,更强化了魔方结构,让玩家更容易有效地掌握魔方。

魔方口诀表上左下左上左左下

魔方口诀表上左下左上左左下

魔方口诀表上左下左上左左下魔方是一种受到广泛喜爱的益智玩具,也是一项挑战智力和手眼协调能力的活动。

在初学者面对魔方时,经常会感到手足无措。

但是,只要熟练掌握几个基本的魔方口诀,就能够解决魔方的难题。

本文将介绍一个魔方口诀表,帮助初学者理解和记忆魔方的基本解法。

1. 上面层面:•白色十字:将白色中央块放在上面中央位置,然后将其余四个白色块放在对应的位置上。

F R U R' U' F'•完成上一层:将上面十字的四个角块放到正确的位置,使得上面层面颜色相同。

R U R' U R U U R' U'2. 中间层面:•转动下层面找到正确的颜色块:将颜色块放在下面正确的位置上。

F R U R' U' F'•将中间层面的颜色块放到上面层面:寻找中间层面的颜色块,并将其放到上面。

U R U' R' U' F' U F•调整中间层面的颜色块位置使得两侧颜色相等。

R U R' U' R' F R F'3. 底面层面:•填充下面面层面:填充下面面层面中剩下位置的块。

F R U R' U' F'•调整下面面层面中的角块:使得下面面层面的角块位置正确。

R U R' U' R' F R F'•调整下面面层面中的边块:使得下面面层面的边块位置正确。

F R U R' U' F'通过上述的魔方口诀表,我们可以很容易地使用简单的动作序列来解决魔方。

当然,这只是魔方解法的入门口诀,随着你的实践和经验的积累,你可以学习更高级的解法和技巧。

掌握这些基本的魔方口诀,相信你会享受到魔方带来的挑战和乐趣!注意:本文所提供的魔方口诀所有动作都是基于3x3魔方的解法。

在实践中,你可能会遇到不同尺寸和类型的魔方,但基本的解法思路和口诀是相通的。

魔方的解法技巧

魔方的解法技巧

魔方的解法技巧
魔方是一种经典的玩具,也被称为“魔方大师”。

常见的魔方由6个颜色的一维网格组成,它的目的是把它扭转,把它的颜色重新安排拼成一个正方体。

虽然它看起来很简单,但没有任何经验的玩家们总是很难破解它。

但是,这并不意味着没有好的解法技巧可以使玩家解开魔方。

实际上,魔方玩家利用解法技巧,解决了这个问题,令人惊叹。

本文将介绍一些解法技巧,以帮助玩家们更容易地解开魔方。

首先,一些基本的解法技巧包括:扭转一个平面,并将它移至魔方上,然后把魔方扭转回平面位置。

另一种通用技巧是使用某种组合或范式,例如“右下角解法”,它可以让你知道应该将哪一块方块放在哪一边以获得最佳结果。

其次,玩家们也可以尝试一些像迷宫般的方法来解决魔方。

这种方法可以帮助玩家“解开”魔方,就像玩家在解开谜题一样,不断调整魔方的方向,直至最终的方块停在所需的位置上。

第三,也有一些可以帮助玩家走出困境的技巧,例如“三结合”,它可以让玩家轻松解决魔方的繁琐的部分,使魔方的解法更加容易。

它利用了三个方块的特性,让它们拼合在一起,从而解决了魔方上最难的旋转和扭转问题。

最后,一个经典的解法技巧是通过复制前面的结果来实现。

这里可以利用类似块的旋转,或者与之前的块进行前后比较,以复制已有的解决方案。

以上就是关于魔方解法技巧的一些介绍。

魔方并不是一个难以解决的玩具,因为它有许多经过精心设计的解法技巧,可以让玩家们轻松解决魔方的难题。

当一个玩家学会这些技巧之后,他会发现解决魔方的乐趣和乐趣。

魔方复原方法简单易懂

魔方复原方法简单易懂

魔方复原方法简单易懂引言魔方,也被称为鲁比克方块,是一种由小块组成的立方体谜题。

解开魔方是一项有趣的挑战,但对于初学者来说可能会感到困惑。

本文将介绍一种简单易懂的魔方复原方法,帮助你快速解决魔方。

步骤一:确定颜色与中心块魔方由六个不同的颜色组成,每个颜色都对应一个中心块。

首先,观察整个魔方,找到一个颜色的中心块,该中心块的颜色将成为魔方顶面的颜色。

将魔方按照顶面颜色放置,并记住每个颜色与对应的中心块位置关系。

步骤二:还原顶面十字在魔方的顶面,寻找与顶面颜色相同的边块,并将其移动到顶面对应位置。

如果找不到这样的边块,你可以将这些边块从底层移动到顶面,并找到正确的位置放置。

重复此步骤,直到顶面形成一个十字形状,中心块与顶面的四个边块分别对齐。

步骤三:还原顶面角块在魔方的顶面,寻找与顶面颜色相同的角块,并将其移动到顶面对应位置。

如果找不到这样的角块,你可以将这些角块从底层移动到顶面,并找到正确的位置放置。

重复此步骤,直到顶面完成。

步骤四:还原中间层边块将魔方翻转到底层朝上,并找到顶面第一步中未还原的边块。

将这些边块从底层移动到中间层,并找到正确的位置放置。

重复此步骤,直到还原完所有中间层边块。

步骤五:还原底面十字将魔方翻转到底层朝上,并找到底面需要还原的边块。

将底面的边块移动到顶面。

重复此步骤,直到底面形成一个十字形状。

步骤六:调整底面边块将魔方翻转到底层朝上,并找到底面需要调整的边块。

将底面的边块移动到中间层,并找到正确的位置放置。

重复此步骤,直到底面所有边块归位。

步骤七:还原底面角块将魔方翻转到底层朝上,并找到底面需要还原的角块。

将底面的角块移动到中间层,并找到正确的位置放置。

重复此步骤,直到底面所有角块归位。

结语通过以上的步骤,你将能够快速解决魔方谜题。

虽然这种方法对于初学者非常简单易懂,但对于更高级的魔方解法还有很大的提升空间。

希望这篇文章能够帮助你开始自己的魔方之旅!。

三阶魔方最笨口诀

三阶魔方最笨口诀

三阶魔方最笨口诀三阶魔方最笨口诀,生活中,许多人都很喜欢玩魔方,但许多人玩魔方也会遇到着不到方法,久久不能复原魔方。

下面给大家分享三阶魔方最笨口诀!三阶魔方最笨口诀1口诀一:“上左下右上”将底部十字对齐之后,再找到任意两面相邻的侧面,每个面上面部分两个颜色一样,应用这个口诀可以将四面,每一个面上面部分的两个颜色都变成一样,主要是处理棱块颜色。

口诀二:“上左下右”,底面十字做好之后,将立方体转180度,底面朝下,通过这个口诀,将底面的颜色全部做好。

口诀三:上面左移,右手做“上左下右”,立方体向左转90度,左手做“上右下左”。

这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和右面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。

口诀四:上面右移,左手做“上右下左”,立方体向右转90度,右手做“上左下右”。

这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和左面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。

口诀五:前面顺时针旋转90度,应用口诀“上左下右”再将前面逆时针旋转90度。

这个口诀用于做出“顶层十字”。

口诀六:“下右上右下右右上”这个口诀主要做出顶层小鱼形状,再继续做出顶面全部颜色。

口诀七:“上右上,下面顺时针转180度,下左上,下面顺时针旋转180度,右侧面逆时针旋转180”这个口诀主要用于做好侧面棱块。

口诀八:“下左下右下右下左上左,逆时针旋转180度”,这个口诀是将其中一个好的侧面,对着自己,顶面是做好的状态,做好这个口诀,魔方就还原了。

注意事项Tips1:公式一定要举手,可以多加练习。

Tips2:要有耐心和恒心。

魔方口诀表:上右上右逆左顺;上左顺下逆下;上左下左上左左下左左;上左上左上右下右下右。

中,上代表右面顺时针旋转90°;左代表上面顺时针旋转90°;顺代表正面顺时针旋转90°;下代表右面逆时针旋转90°;右代表上面逆时针旋转90°。

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魔方终极解法--棱先法只用两种公式的复原方法作者:cube_mas… 文章来源:本站原创 点击数:20084 更新时间:2006-6-22(由魔方神仙编辑整理、cube_master 再整理)转棱公式 转角公式第一步:十字架 第二步:对中棱 第三步:对顶棱 第四步:对五角 第五步:搞掂啦转棱公式首先我们将还原12条棱(edge )。

在“第一步”中要先还原某一面上的四条棱,这并不难,再用一系列简单的…替换‟还原其他的棱。

使用下面介绍的这一个有对称性的四步转棱公式可以使三条棱绕着一个魔方的一个角旋转。

图1a---------------->图1b如图1a,红面(指中心粒为红色,下同)在前面,用前(又如用右表示右面)表示。

红黄棱应该移到前右。

但是不能简单地将…前面‟顺时针旋转90度,因为底面的四条棱已经处于正确位置了,我们并不想将它们打乱。

这时我们可以用转棱公式在不打乱其他棱的同时将图中的红黄、橙黄、红绿三条棱(即图中标记为1、2、3的棱)绕着他们中间的角(即前右上角)转动一圈。

公式是:前+ 右- 前- 右+(前+指顺时针旋转,前-指逆时针旋转。

余同)使用此公式后,图1a中的魔方变成了图1b。

即:棱1变成了棱3,棱2变成了棱1,棱3变成了棱2,结果是三条棱绕着魔方的一个角逆时针旋转了一下,底面的带蓝色的四条棱却没有打乱。

有些角粒的位置变了?不要紧,我们现在只关心棱边的变化。

在这个公式中棱边123是怎样变化的呢?1.前+1-->22.右-3-->13.前-还原步骤14.右+还原步骤2具体来说,到底有什么变化?如果把图1b的前面逆时针转90度,你会发现棱1的…对位‟和图1a一样(即白在上,绿在前)。

棱2也是这样的(注意这儿是要把图1b的右面逆时针转90度)。

但是,棱3变了。

把图1b的顶面逆时针转90度把棱3转回来时它的对位已经颠倒了,原来的…红绿‟变为了…绿红‟。

棱1变成了棱3,棱2变成了棱1,棱3变成了棱2;在对位上…1、2不变3要变‟,使用转棱公式时棱的变化始终就是这样的。

当然,你也可以换一种编号方式,变化结果也是一样的,如图2a。

注意和图1a不同的是顶面逆时针旋转了90度。

我们的目的还是要把红黄棱移到前右位置去。

但为了对位正确,它必须颠倒一下,所以将它编号为3。

又因为…棱1变成了棱3‟,所以橙黄棱应编号为1。

剩下的绿白棱当然就是2号了。

步骤同前:1.前-1-->2(具体转哪一面要看情况)2.右-3-->13.前+还原步骤14.右+还原步骤2如图2b,红黄又一次被正确还原了。

在这上个例子中出现的橙黄棱被移到了与上次不同的位置。

结果是三条棱绕着一个角顺时针旋转了一圈。

图2a图2b图3a------图3b-------图3c这个公式的作用是将顶层的三个角粒转一圈。

如图3a,橙色在前面。

用公式:上+右+上-左-上+右-上-左+转一下试试,结果如图3b--如果将魔方整个儿转180度就是图3c(橙背面是红,绿背面是黄)。

除了橙绿白角(前右顶)没变以外,其余三个角粒在位置上逆时针转了一圈,并且在对位上都顺时针…翻转‟了(本在顶层的白色转到了侧面)。

如果用反对称变化公式:上-左-上+右+上-左+上+右-则刚好相反:前左顶角不变,其余三个角粒在位置上顺时针转一圈,在对位上都逆时针…翻转‟。

(图3d)图3d在这个公式的两种情况中,你会发现在第一步中被转到后面的角粒(前右顶或前左顶角)最终都会被转到其对角线上(后左顶或后右顶角)去。

具体用哪一种情况就要靠自己分析了。

返回页顶下面开始第一步:十字架第一步:十字架这一步较简单,一般都没问题。

图4a图4b图5a图5b图5c---------->图5d同理,为了让更多的白色面在顶面上,在图5c中应这样编号:黄红1、红绿棱2、橙白3;或先将顶层逆转90度(图5d),将红绿棱编号为3号,橙白1,红白2。

请重复应用转棱公式,直到:有三条中棱归位;有三条顶棱的顶色面在顶面上;第四条顶棱在中层;第四条中棱在顶层。

如果三条中棱归位后你发现只有两条顶棱的顶色面在顶面上,将在中层的一个顶棱和顶色面不在顶面上的两个顶棱编号为123应用公式即可。

再有就是转棱公式是为了不打乱底棱。

第四步时如果是要转顶层,就可以省去这一步。

返回页顶第三步:对顶棱第三步:对顶棱下面轮到将第四个中棱及四个顶棱归位了。

在结束第二步时,顶色面在顶面上的三个顶棱的相对位置有以下几种情况:1. 都不对(或只有一个对,因为顶层可以自由转动)2. 有两个相邻的顶棱对了,另一个不对3. 有两个相对的顶棱对了,另一个不对4. 都对图6a----->图6b图6c-------图6d1图6a中的三个白顶棱都不对。

如将顶层顺转90度则只有黄白棱是对的。

(记住颜色相对关系:红-橙,黄-绿,白-蓝)再旋转也始终是要么都不对要么只有一个对。

但用一次转棱公式即可打破这种局面:将在中层的顶棱编号为1号,另两号一定要选顶色面在顶面上的两个顶棱,还要注意最后一定要有三个顶色面在顶面上的顶棱。

如图6a只能这样编号:白橙1、白黄2、白绿3。

结果如图6b,现在有两个相邻的顶棱(白橙、白黄)对了,另一个(白红)不对。

2这时再用一次转棱公式即可:先将顶层转一下,使要编号的三个棱中,一个是在中层的顶棱(白绿棱)、一个是位置不对的那一个顶棱(白红棱)、还有一个是在顶层的中棱(黄橙),正确使用转棱公式一次即可将四个顶棱全部归位。

搞定。

3有时有两个相对的顶棱对了而另一个不对,如图6c。

相对的白黄棱和白绿棱(可用排除法认定背后那一个是白绿)对了,而白红棱不对。

白橙棱应移到白红棱处,用右橙面顺转90度(右+)就可轻易做到。

把顶层转180度后再把右橙面转回来(右-)就会发现白红棱回到了原来的位置但与其它三个顶棱的相对位置已经对了。

当然你可以再把顶层转180度转回来就可以清楚地看到顶层四个顶棱都对了。

搞定。

4如图6d,三个全对。

怎么办呢?首先用留在中层的顶棱替换掉顶层中那三个中的任一个,变为只有两个对的情况,然后再重复一下2或3中的步骤即可将四个顶棱全部归位。

搞定。

你可能会问为什么没提到“第四个中棱”。

但事实上,如果12条棱边中已经有11条归位了,则剩下那一个自然而然就会自动归位。

返回页顶第四步:对五角第四步:对五角该用转角公式了.图7a------>图7b----->图7c如图7a,绿红白角(前右上)应该被逆时针移到后右上角去,且自身需要顺时针转一下。

将魔方整个儿逆时针转动90度得到图7b,使用转角公式:上+右+上-左-上+右-上-左+即可如愿。

或再将魔方整个儿逆时针转动90度(图7c)后再使用转角公式:上+右+上-左-上+右-上-左+也可如愿。

再转也可以。

别转晕了哈:)图7d--------图7e-----图7f在图7d中,红蓝黄角…位于‟前右上角。

它有一个蓝色面,所以它属于顶层。

但红色和黄色与两侧不匹配(前绿右橙)。

橙背面是红,绿背面是黄,蓝背面是白,还记得吗?所以红黄蓝角…属于‟后左上角,即顶层对角线处,且自身需逆时针转一下。

用反对称变化公式:上-左-上+右+上-左+上+右-即可!如果可能的话,谁都想一次搞定两个角。

运气好的话你确实会碰到这种情况,但大多数时候需要我们自己创造这样的机会。

我们在用转角公式之前要把一些面先转动一下,做点儿准备工作,改变公式要涉及到的三个角。

这正是为什么本解法只用了两种公式(相对来说别的解法的公式太多了!)就能还原魔方的奥秘所在。

将图7c右橙面转180度(右2)得图7e。

同样使用转角公式:上+右+上-左-上+右-上-左+,但这次绿红白和绿红蓝角同时归位了。

当然别忘了要再将右橙面转180度(右2)转回来。

你会发现决定一个角应该移到哪儿比判断哪个角应该移到这儿要简单得多,甚至只需要稍微瞟一下就可以了。

如图7c中前左上的橙黄蓝角(使用公式后它会移到顶层对角线处且它的蓝面会翻转到定层)应该移到哪儿去?因为它的颜色和周围三色都不匹配,所以它应该在整个儿魔方的对角线处,即后右下。

所以,将图7c右橙面逆时针转90度(右-)得图7f。

同样使用转角公式:上+右+上-左-上+右-上-左+,但这次绿红白和橙黄蓝角同时归位了。

当然别忘了要再将右橙面顺时针转90度(右+)转回来。

图8a---------->图8b又如图8a。

后右上的橙蓝绿角应移到前右上,怎样使前右上的黄蓝红角同时归位呢?可以看出它应移到前蓝面对角线处。

所以,先将图8a左黄面转180度(左2)得图8b。

用反对称变化公式:上-左-上+右+上-左+上+右-,再将左黄面转180度(左2)转回来。

这样橙蓝绿角和黄蓝红角同时归位了。

图9a---------->图9b有时可能会遇到象图9a这样的情况。

如直接用反对称变化公式:上-左-上+右+上-左+上+右-将前右上的红黄蓝角顺时针移到对角线处,就会将已归位的后右上的橙黄蓝角打乱。

这时应该先将右橙面顺时针转90度(右+)得图9b而使用转角公式:上+右+上-左-上+右-上-左+将红黄蓝角逆时针时针移过去。

当然别忘了要再将右橙面逆时针转90度(右-)转回来。

没打乱吧?搞定。

图10a--------图10b------图11如图10a,也可以一次移三个角。

先将底面逆时针转90度(下-)并将左面顺时针转90度(左+),得图10b。

(顺逆要分清楚,以右手为准)用反对称变化公式:上-左-上+右+上-左+上+右-再倒序还原前面的准备工作:左-下+。

OK!又如图11,前左上的黄蓝红角应移到前右上,但顶层上没有三个需要调整的角,怎么办呢?简单。

只需先把背面顺时针转90度(后+),后右下角移到了顶层,就可以用公式了。

当然别忘了要再将背面逆时针转90度(后-)转回来。

没打乱吧?搞定。

图12a-------->图12b-----图13又如图12a,前左上的黄蓝红角应移到前右上,但从角上红蓝红蓝的棋盘对称布局上你应意识到要同时将前右上的绿蓝红角归位是非常困难的。

将绿背面逆时针转90度(后-),将白底面顺时针转90度(下+),再将绿背面逆时针转90度(后-),得图12b。

使用一个后右上角不动的转角公式,再倒序还原前面的准备工作:后-下-后+。

办法还是有的嘛!图13是另一种…棋盘‟。

红黄棱上下的两个角以及顶层对角线上的两个角都需要…对换‟。

前者方法同上。

后者呢?先将后右上角移到其正确位置的…魔方‟对角线处(后-,即将正确位置本为前左上的绿红白角移到后右下角去),再将底面逆时针转90度或180度(下-或下2,这两步顺逆性相同)。

这样,绿红白角处在了其其正确位置的红面对角线处或邻角上,就可以用转角公式了。

当然别忘了要再还原前面的准备工作。

在这一步中需要还原五个角。

一次两个的话是很快的,祝您好晕!返回页顶最后冲刺!第五步:搞掂啦还有最后三个角拉!它们必须位置和对位一次到位。

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