计算机二级C++考点
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计算机二级C++考点
计算机二级C++考点:C++语言概述
11C++语言的发展
C++起源于C语言。
1980年贝尔实验室的BjarneStroustrup和他的同事们开始对C语言进行改进和扩充,把Si1nUIa67(一种早期的面向对象语言)中类的概念引入到C语言,并将改进后的C语言称为“带类的
C w(Cwithc1ass)o1983年夏,“带类的C”被正式命名为“C++”,并于同年7月首次对外发表。
12C++语言的特点
IC++是一种面向对象的程序设计语言
(1)抽象数据类型。
(2)封装和信息隐藏。
(3)以继承和派生方式实现程序的重用。
(4)以运算符重载和虚函数来实现多态性。
(5)以模板来实现类型的参数化。
2C++是程序员和软件开发者在实践中创造的
C++往往从编写实际程序的角度出发,为程序员提供了各种实用、灵活、高效的语言特性。
3C++是C语言的超集
能够很好地兼容C语言正是C++取得成功的原因之一,这
是因为:
(I)C++继承了C语言简明、高效、灵活等众多优点。
(2)以前使用C语言编写的大批软件可以不加任何修改,直接在C++开发环境下维护。
(3)C语言程序员只需要学习C++扩充的新特性,就可以很快地使用C++编写程序。
13面向对象程序设计
C++是一种面向对象的程序设计语言,它充分支持面向对象思想中的三个主要特征是:
1封装性
封装性是指将数据和算法捆绑成一个整体,这个整体就是对象,描述对象的数据被封装在其内部。
如果需要存取数据,可以通过对象提供的算法来进行操作,而无需知道对象内部的数据是如何表示和存储的。
这种思想被称为信息隐藏。
2继承性
继承性是指一种事物保留了另一种事物的全部特征,并且具有自身的独有特征。
C++语言采用继承来支持重用,程序可以在现有类型的基础上扩展功能来定义新类型。
新类型是从现有类型中派生出来的,因此被称为派生类。
3多态性
多态性是指当多种事物继承自一种事物时,同一种操作在它们之间表现出不同的行为。
C++语言中使用函数重载、模板、虚函数等概念来支持多态性。
C++语言主要包括面向过程和面向对象两部分内容。
学习C++语言时,应该先学习其面向过程部分,再学习面向对象部分。
14C++语言的基本符号
C++语言中的'基本符号可以分为3类:
1字母。
包括大写英文字母和小写英文字母共52个符号。
2数字
3特殊符号。
包括:
+-*/=,_:;?="='〜I!#%&()口{}人V>和“空格”共30个符号。
这三类符号共计92个,它们组成了C++语言的基本符号集合。
15C++语言的词汇
1关键字
关键字也称为保留字,它是由C++语言本身预先定义好的一类单词。
表IANSIC标准规定的关键字
autobreakcasechar
Constcontinuedefau1tdo
doub1ee1seenumextern
f1oatforgotoif
intIongregisterreturn
Shortsignedsizeofstatic
Structswitchtypedefunion
Unsignedvoidvo1ati1ewhi1e
表2ANSIC++标准补充的关键字
boo1catchc1assconst_cast
dynamic_castexp1icitfa1se
friendin1inemutab1enamespace
newoperatorprivateprotected
pub1icreinterpret_casestatic_casttemp1ate
thiSthrowtruetry
tYpeidtypenameusingvirtua1
wchar_t2标识符
标识符是用户为程序中各种需要命名的“元素”所起的名字。
标识符的组成要符合一定的规则:
(1)标识符是一个以字母或下划线开头的,由字母、数字、下划线组成的字符串。
(2)标识符不能与任意一个关键字同名。
⑶标识符中的字母区分大小写。
(4)标识符不宜过长。
C++语言一般设定一个标识符的有效长度为32个字符。
3字面常量
常量是指在程序中固定不变的值。
常量一般有两种表示形式,即符号常量和字面常量。
C++语言中符号常量的名字就是一个标识符,而字面常量却是一类特殊的单词。
字面常量分为整型、浮点型、字符型和字符串型四类。
4运算符
运算符是对程序中的数据进行操作的一类单词。
C++语言中运算符的种类非常丰富,其中有:
(1)单字符组成的运算符。
(2)双字符组成的运算符。
(3)三个字符组成的运算符。
(4)关键字运算符。
5标点符号
标点符号是在程序中起分割内容和界定范围作用的一类单词。
表3C++语言的标点符号
标点符号描述
(空格)语句中各成分之间的分割符
;(分号)语句的结束符
'(单引号)字符常量的起止标记符
〃(双引号)字符串常量的起止标记符
#(井字号)预处理命令的开始标记符
{(左花括号)复合语句的开始标记符
}(右花括号)复合语句的结束标记符
〃(双斜杠)行注释的开始标记符
/*(斜杠和星号)块注释的开始标记符
*/(星号和斜杠)块注释的结束标记符
16C++程序的基本框架
由于C++语言既支持结构化程序设计,又支持面向对象程
序设计,所以它同时具有结构化程序设计和面向对象程序设计两种基本框架。
1结构化程序设计框架
在C++的结构化程序设计框架中,函数是程序的基本组成单元。
程序的主体通常由若干函数定义构成。
函数是程序中完成一定功能的模块。
各个函数之间通过参数、返回值和全局变量来进行数据通信。
当编写一个较大的程序时,可以把它按照功能逐级划分成许多相对独立的小模块。
每个小模块的功能由一个函数实现,再通过适当的方法将这些函数组织在一起协同工作,就能够完成整个程序所规定的任务。
这种方法体现出了结构化程序设计中“功能分解,逐步求精”的思想。
使用结构化程序设计方法编写出的C++程序包括一个主函
数和若干用户定义函数。
主函数由操作系统调用,它是整个程序的入口。
在主函数中调用其他函数,其他函数之间也可以相互调用,并且同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次。
在
C++中一个函数被调用之前必须先被声明。
函数声明和函数体放
在一起组成函数定义;函数体是用花括号括起来的若干语句,它
们完成了一个函数的具体功能。
一般地,一个C++程序的结构化程序设计框架可以表示为:
V函数1的声明>
V函数2的声明>
V函数n的声明>
V主函数Inain()>
V函数1的定义>
V函数2的定义›
V函数n的定义>
2面向对象程序设计框架
在C++的面向对象程序设计框架中,类成为程序的基本组成单元。
程序的主体通常由若干类的定义构成。
类可以把数据和函数封装在一起,用以描述事物的属性和对事物的操作。
类与类之间一方面通过封装而具有明确的
独立性;另一方面又通过成员、友元、参数、继承和派生等关系,达到相互通信和联络的目的,从而形成一个有机的整体。
在结构化程序设计中,除了主函数之外,所有函数之间一律“平等”,没有层次关系可言,当程序规模稍大时,就会使整体结构变得相当混乱。
相反,在面向对象程序设计中,类与类之
间能够按照逻辑关系组成有条理的层次结构,从而使一个复杂程序变得有“纲”可循。
这正体现出面向对象思想的优越性。
一般地,一个C++程序的面向对象程序设计框架可以表示为:
V类1的定义›
V类2的定义›
〈类n的定义>
V主函数main()>
V类1的成员函数定义›
V类2的成员函数定义›
V类n的成员函数定义›
17C++程序的开发过程
开发一个C++程序的过程通常包括编辑、编译、链接、运行和调试等步骤。
1编辑
在VC6集成开发环境中,用户可以使用编辑窗口来进行
C++程序的编辑工作。
VC6的编辑窗口是专门为编辑C++程序而设计的,它提供了包括语法亮色、调用提示、自动缩进、查找和替换等在内的一系列功能,使用起来十分方便。
当用户完成了C++程序的编辑时,应将输入的程序文本保
存为以cpp为扩展名的文件(保存C++头文时应以h为扩展名)。
2编译
在VC6集成开发环境中,用户可以使用编译(Co1nPi1e)命令将一个以cpp为扩展名的C++源程序文件转换成一个以Obj 为扩展名的目标文件。
如果一个C++程序由多个源程序文件组成,应将它们分别进行编译形成多个目标文件。
3链接
在VC6集成开发环境中,用户可以使用生成(BUi1d)命令来进行目标文件的链接工作。
另外,在源程序文件没有被编译的情况下直接使用此命令,可以使编译和链接工作一起完成。
4运行和调试
在编译和链接工作成功地完成之后可以运行得到的可执行程序,观察程序是否符合我们所期望的运行结果。
在VC6集成开发环境中,用户可以使用执行(EXeCUte)命令来运行程序。
如果程序的运行结果不是我们所期望的,说明源程序文件中存在着语义错误。
这时,需要使用调试器对可执行程序进行跟踪调试来查找错误发生的原因。
在VC6集成开发环境
中,用户可以很方便地进入调试状态,对程序进行设置断点、单步执行、观察变量等操作。
计算机二级C++考点:基本控制结构
IC++语句
C++语句按照不同功能大体分为6种类型,它们是:
(1)声明语句:用于对程序中的各种实体进行声明、定义及初始化。
(2)表达式语句:用于对程序中的数据进行具体操作和处理。
(3)选择语句:用于实现程序的选择结构。
(4)循环语句:用于实现程序的循环结构。
(5)跳转语句:用于实现程序执行流程的转移。
(6)复合语句:用于表示程序中的语句块概念。
应当指出的是,C++中并不存在赋值语句和函数调用语句,赋值和函数调用都属于表达式而不是语句。
2顺序结构
1声明语句
声明语句又称为说明语句,它可以用来对程序中出现的各种名称进行声明。
这些名称通常是表示变量、常量、函数、结构、类、对象等实体的标识符。
在C++程序中,一个名称在使用之前必须先被声明。
声明的目的是告诉编译器某个名称所指代的实体类型。
使用声明语句能够在程序中进行如下操作:
(1)变量声明
(2)常量声明
(3)函数声明
(4)类型声明
声明语句可以完成的工作不仅局限于为名称指定类型,同时也是定义语句。
另外,使用声明语句还可以在定义变量时对其进行初始化。
2表达式语句
C++中所有对数据的操作和处理工作都是通过表达式语句来完成的。
表达式语句的语法格式为:
V表达式>;
(1)赋值操作。
(2)复合赋值操作。
(3)增量、减量操作。
(4)函数调用操作。
(5)输入输出操作。
3基本输入输出
一个程序通常会向用户输出一些信息,一般也会要求用户输入一些信息。
C++程序的输入输出操作是通过标准库中的输入/输出流对象来完成的。
在头文件iostream中定义了代表屏幕的标准输出流对象cout 和代表键盘的标准输入流对象Cinocin和cout具有强大的输入输出功能和极为灵活的用法。
在程序中使用Cin和COUt之前,应首先加入预处理命令:ftinc1ude<iostream>,以包含标准头文件iostream o
使用COUt进行数据输出操作的一般格式为:
cout<<Expr;
这是一条表达式语句。
其中,EXPr代表一个表达式;“VV”称为插入运算符。
整条语句的含义是:将表达式EXPr的值输出(显示)到屏幕上当前光标所在位置。
4复合语句和空语句
复合语句又称为块语句,它是用一对花括号“{}”将若干条语句包围起来而组成的一条语句,其语法格式为:
V语句1>
V语句2>
V语句n>
)
其中,V语句i>(i=1,2∙∙∙,n)可以是声明语句、表达式语句、选择语句、循环语句或跳转语句等任何合法的C++语句,当然,也可以是一个复合语句。
分隔符“和
”的作用是把若干条语句组成的序列包围起来,使它们在逻辑上成为一条语句。
复合语句可以出现在程序中任何需要语句的地方,但在通常情况下复合语句可以作为以下成分出现在程序中。
(1)函数的函数体;
(2)循环语句的循环体;
(3)if语句的分支;
(4)switch语句的执行部分。
实际上,空语句是一种特殊的表达式语句。
其语法格式为:
;即空语句只由一个分号组成。
3选择结构
1语句
if语句又称为条件语句,它是程序设计语言中最常见的一种选择语句。
(1)基本if语句
基本if语句的功能是根据给定条件是否成立来决定要不要
执行一条语句或语句块,它的语法格式如下:
if(V条件>)V语句>
其中,if为关键字;V条件>通常是一个表达式且必须用圆括号包围起来;V语句>称为if子句,它可以是任何类型的语句(包括复合语句和空语句)。
基本if语句的执行过程是:首先计算〈条件>的值,如果此值不为O(“真”),则执行V语句>;如果此值为O (“假”),则忽略V语句>(即不执行)而继续执行if语句之后的下一条语句。
说明:
①C++中规定:如果〈条件>是一个表达式,则当此表达式的值不为O时,条件结果为“真”;只有当此表达式的值为O时,条件结果才为“假”。
②V条件>也可以是一条声明语句,其中必须定义一个变量并对它进行初始化。
这时,若此变量的值不为0,则条件结果为
“真”;若此变量的值为0,则条件结果为“假”。
(2)if∙∙∙e1se语句
if…e1se语句是基本if语句的扩展,其功能是根据给定条件是否成立来决定执行两部分语句中的哪一部分,其语法格式如下:
if(V条件>)
V语句1>
e1se
V语句2>
其中,if和e1se为关键字;V语句1>称为if子句,V语句2>称为e1se子句,它们可以是单条语句或复合语句。
if…e1se语句的执行过程是:首先计算V条件>的值,如果此值不为O(“真”),则执行V语句1>,然后忽略V语句2>而去执行if语句之后的下一条语句;如果此值为O (“假”),则忽略V语句1>,执行V语句2>,然后继续执行if语句之后的下一条语句。
(3)if语句的嵌套
if子句和e1se子句可以是任何类型的C++语句,当然也可以是if-e1se语句本身。
通常将这种情况称为if语句的嵌套。
2switch
switch语句又称为开关语句,它也是一种选择语句。
SWitCh语句的功能是根据给定表达式的不同取值来决定从多个语句序列中的哪一个开始执行,其语法格式如下:
SWitCh(V表达式>){
CaSeV常量表达式1>:
V语句序列1>
CaSeV常量表达式2>:
V语句序列2>
CaSeV常量表达式n>:
V语句序列n>
defau1t:
V语句序列n+1>
}
其中,switch,CaSe和defau1t为关键字;V表达式>的值必须属于整型、字符型或枚举型。
〈常量表达式i>(i=1,2…n)是取值互不相同的整型常量、字符常量或枚举常量,其具体类型应与V表达式>的值相一致。
V语句序列i>(i=1,2∙∙∙n,n+1)可以是任意
多条语句。
switch语句的执行过程是:
(1)首先计算出V表达式>的值,设此值为E;
(2)然后计算每个V常量表达式i>的值,设它们分别为
C1,C2,∙∙∙,Cn;
(3)将E依次与C1,C2,∙∙∙,Cn进行比较。
如果E与某个值相等,则从该值所在的CaSe标号语句开始执行各个语句序列,在不出现跳转语句的情况下,将一直执行到SWitCh语句结束。
'
(4)如果E与所有值都不相等且存在defau1t标号,则从defau1t标号语句起开始向下执行,直到switch语句结束(同
样,在不出现跳转语句的情况下)。
(5)如果E与所有值都不相等且不存在defau1t标号,则switch语句不会执行任何操作。
说明:
(1)多个CaSe标号可以共用一组语句序列,以实现对于几个常量值都执行同一操作。
(2)defau1t标号语句是可选的。
当defau1t不出现时,如果V 表达式>的值与所有V常量表达式i>(i=1,2…n)的值都不相等,则程序执行流程会跳过SWitCh语句。
(3)switch语句是可以嵌套的。
case和defau1t标号只与包含它们的最内层的switch组合在一起。
(4)当需要针对表达式的不同取值范围进行不同处理时,使用if…e1se…if阶梯结构比较方便。
因为SWitCh语句只能对相等关系进行测试,而if语句却可以用关系表达式对一个较大范围内的值进行测试。
4循环结构
Ifor语句
for语句是C++中最常用且功能最强的循环语句,其语法格式如下:
£01'(<表达式1>;V表达式2>;V表达式3>)
V语句>
其中,for为关键字;V表达式1>是for循环的初始化部分,它一般用来设置循环控制变量的初始值;V表达式2>是for 循环的条件部分,它是用来判定循环是否继续进行的条件;V表达式3>是for循环的增量部分,它一般用于修改循环控制变量的值;V语句>称为for循环的循环体,它是要被重复执行的代码行,for循环体可以是单条语句,也可以是由花括号包围起来的复合语句。
for语句的执行过程是:
(D计算V表达式1>的值;
(2)计算V表达式2>的值,如果此值不等于0(即循环条件为“真”),则转向步骤(3);如果此值等于0(即循环条件为“假”),则转向步骤(5);
(3)执行一遍循环体V语句>:
(4)计算V表达式3>的值,然后转向步骤(2);
(5)结束for循环。
C++中for语句的'书写格式非常灵活,这主要表现为:
(I)V表达式1>可以是变量声明语句,即循环控制变量可在其中定义。
(2)V表达式1>可以省略。
这时,应在for语句之前给循环控制变量赋初始值。
注意:省略V表达式1>时,其后的分号不能省略。
(3)V表达式2>可以省略。
这时,for语句将不再判断循环条件,循环会无限次地执行下去。
这种情况通常称为“死循环”。
(4)V表达式3>可以省略。
这时,应在循环中对循环控制变量进行递增或递减操作,以确保循环能够正常结束。
(5)三个表达式可同时省略。
这时,for语句显然也是一个“死循环”。
(6)<表达式1>、V表达式2>和V表达式3›都可以是任何类型的C++表达式。
2whi1e语句
WhiIe语句是一种形式较为简单的循环语句,其语法格式如下:
WhiIe(V表达式>)V语句>其中,WhiIe为关键字:V表达式>是WhiIe循环的条件,它用于控制循环是否继续进行;V语句>称为WhiIe循环的循环体,它是要被重复执行的代码行;
WhiIe循环体可以是单条语句,也可以是由花括号括起来的复合语句。
实际上,WhiIe语句是for语句省略掉表达式1和表达式3的特殊情况。
Whi1e语句的执行过程是:
(1)计算V表达式>的值,如果此值不等于0(即循环条件为“真”),则转向步骤(2);如果此值等于0(即循环条件为“假”),则转向步骤(4);
(2)执行一遍循环体V语句>;
(3)转向步骤(1);
(4)结束WhiIe循环。
从中可以看出,WhiIe语句将在V表达式>成立的情况下重复执行〈语句〉;如果在第一次进入WhiIe循环时V表达式>就不成立,则V语句>一次也不会执行。
注意:
(1)由于Whi1e语句中缺少对循环控制变量进行初始化的结构,因此在使用WhiIe循环之前对循环控制变量进行初始化显得很重要。
(2)在Whi1e循环体中不要忘记对循环控制变量的值进行修改,以使循环趋向结束。
3do∙∙∙whi1e语句;do∙∙∙whi1e语句也是一种循环语句,它的功能类似于Whi1e语句,只是将循环的判定条件移到了循环体之后,其语法格式如下:
doV语句>whi1e(V表达式>);
其中,do和Whiie为关键字;V语句>称为do…Whiie循
环的循环体,它是要被重复执行的代码行,do……Whi1e循环体可以是单条语句,也可以是由花括号包围起来的复合语句;V 表达式>是do……Whi1e循环的条件,它用于控制循环是否继续进行。
笆意:在do…Whi1e语句中最后的分号不能丢掉,它用来表示do .......... whi1e语句的结束。
do ..... whi1e语句的执行过程是:
(D执行一遍循环体〈语句〉;
(2)计算V表达式>的值,如果此值不等于0(即循环条件为“真”),则转向步骤(1);如果此值等于0(即循环条件为“假”),则转向步骤(3);
(3)结束do∙∙∙whi1e循环。
注意:
(1)在使用do-whi1e循环之前同样需要对循环控制变量进行初始化;在do-whi1e循环中仍然不要忘记对循环控制变量进行修改,以使循环趋向结束,避免死循环的发生。
(2)do∙∙∙whi1e循环与whi1e循环的不同之处在于:do…WhiIe循环的循环体在前,循环条件在后,因此
do…Whi1e循环体在任何条件下(即使不满足循环条件)都至少被执行一次。
而Whi1e循环条件在前,循环体在后,当条件不满足时,循环体有可能一次也不会执行。
这一点正是在构造循环结构时决定使用whi1e语句还是do∙∙∙whi1e语句的重要依据。
循环的嵌套
在一个循环结构中又完整地包含着另一个循环结构称为循环的嵌套。
C++中三种类型的循环语句都可以相互嵌套,并且嵌套
的层数没有限制。
程序设计中有许多问题需要使用循环结构的嵌套来解决。
5跳转语句
C++中有4种跳转语句,它们是:break语句、continue语句、return语句和goto语句。
Ibreak语句
break语句又称为跳出语句,其语法格式如下:
break;
即由关键字break加上一个分号构成。
break语句只能用在SWitCh语句和循环语句中。
在SWitCh语句中,break用来使执行流程跳出SWitCh语句,而继续执行SWitCh后面的语句。
在循环语句中,break用来使执行流程无条件地跳出本层循环体。
另外,break语句还经常用于使执行流程跳出死循环。
2continue语句
COntinUe语句又称为继续语句,其语法格式如下:
continue;
即由关键字continue加上一个分号构成。
COntinUe语句仅用在循环语句中,它的功能是:结束本次循环,即跳过循环中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的条件判定。
在whi1e和do∙∙∙whi1e循环中,continue语句将使执行流程
直接跳转到循环条件的判定部分,然后决定循环是否继续进行。
在for循环中,当遇到COntinUe时,执行流程将跳过循环中余下的语句,而转去执行for语句中的V表达式3>,然后根据V表达式2>进行循环条件的判定以决定是否继续执行for循环体。
3return语句
return语句又称为返回语句,它具有两种语法格式:
(1)return;
(2)returnV表达式>;
其中,retwrn为关键字,第2种格式中的V表达式>可以是任何类型的C++表达式。
return语句只能用在函数体中。
在返回类型为VOid的函数体中,若想跳出函数体,将执行流程转移到调用该函数的位置,应使用return语句的第1种格式。
在返回类型不是VOid的函数体中,应使用return语句的第2种格式,使执行流程转移到调用该函数的位置,并将V表达式>的值作为函数的返回值。
对于非VOid返回类型的函数来说,其函数体中必须至少具有一条return语句。
4goto语句
goto语句又称为转向语句,其语法格式如下:
gotoV标号>;
其中,goto为关键字;V标号>是一个由用户命名的标识符。
在goto语句所处的函数体中必须同时存在一条由V标号>标记的语句,其格式为:
V标号>:V语句>
即在V标号>和V语句>之间使用一个冒号分隔,这种语法结构称为标号语句。
标号语句中的V标号>应与goto语句中的V 标号>相同,V语句>可以是任何类型的C++语句。
注意:某个goto语句和相应的标号语句必须位于同一函数体内。
goto语句的功能是使执行流程跳转到V标号>所标记的V语句>处(即对应的标号语句处)。
计算机二级C++函数考点
1函数定义
在标准C++中,函数的定义形式为:
V返回类型>v函数名>(v形参列表>)
(
V函数体>
)
V函数名>一般是标识符,一个程序只有一个I nain函数,其他函数名可随意取(当然,必须避免使用C++的关键字),好的程序设计风格要求函数名最好是取有助于记忆的名字,如getchar函数,通过函数的名字可以知道函数的功能,这无疑会增加程序的可读性。
V形参列表>是由逗号分隔的,分别说明函数的各个参数。
形参将在函数被调用时从调用函数那里获得数据。
在C++中,函数形参列表可以为空,即一个函数可以没有参数。
但即使函数形参列表为空,括起函数参数的一对圆括号也不允许省略。
V返回类型>又称函数类型,表示一个函数所计算(或运行)的结果值的类型。
如果一个函数没有结果值,如函数仅用来更新(或设置)变量值、显示信息等,则该函数返回类型为VOid类型。
一个没有返回值的函数类似于一些程序语言(如pasca1语言)中的过程(procedure)o
由一对花括号括起来的V函数体>是语句的序列,它定义了函数应执行的具体操作。
需要注意的是,C++不允许函数定义嵌套,即在一个函数体内不能包含有其他函数的定义。
2函数调用
C++中函数调用的一般形式为:
V函数名>(V实参表>)
当调用一个函数时,其实参的个数、类型及排列次序必须与函数定义时的形参相一致,也就是说实参与形参应该一对一地匹配。
当函数定义时没有形参,则函数调用时,V实参表〉亦为空。
依据对函数返回值的使用方式,函数的调用方法可分为以下几种:
(1)语句调用,这通常用于不带返回值的函数。
这种情况下,被调用函数作为一个独立的语句出现在程序中。
(2)表达式调用。
将被调用函数作为表达式的一部分来进行调用。
它适用于被调用函数带有返回值的情况。
(3)参数调用。
被调用函数作为另一个函数的一个参数进行调用。
3函数原型。