第六章《概率初步》回顾与思考
最新北师大版七年级数学下册第六章《概率初步 回顾与思考》优质教学课件
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第六章 回顾与思考
概率的两种计算方法: (1)用数目比求概率
(2)用面积比求概率
P(事件A)= 事件A发生的所有可能结果所组成的图形面积 所有可能结果组成的图形的面积
1、什么是必然事件?什么是不可能事件?什么是随机事 件? 解:必然事件是指一定会发生的事件,
不可能事件是指一定不会发生的事件; 随机事件是指无法肯定它会不会发生的事件。
点取在阴影部分的概率是多少?请你重新设计图案,使
得这个点取在阴影部分的概率为 3 .
解:P(点取在阴影部分)= 1 7
7
使得这个点取在阴影部分的概率为
3 7
的图案如下:(答案不唯一)
5.(2017青岛模拟)某商场设定了一个可以自由转动的转
盘(转盘被等分成16个扇形),并规定:顾客在商场消费每
满200元,就能获得一次转动转盘的机会.如果转盘停止后
个正方形组成,闭上眼睛,由针随意
扎这个图形,小孔出现在阴影部分的
概率是 2 。
2a
a
点拨: 5
面积比
P(事件A)= 事件A可能出现的结果 所组成的图形面积 所有可能出现的结果 所组成的图形面积
阴影部分面积= (2a)2 + a2 - 1 • 2a •(2a + a) = 2a2 2
2a 2 2 ∴P(小孔出现在阴影部分)= 5a 2 = 5
A中.2808次摸到黑B.球2,4 估计盒C中. 大28约有白球D.3208 个.
2.(P157 T5)如图,有一枚质地均匀的正二十面体形状
的骰子,其中的1个面标有“1”,2个面标有“2”,3
个面标有“3”,4个面标有“4”,5个面标有“5”,
其余的面标有“6”.将这枚骰子掷出后,
北师大版七年级下册数学教学设计:第六章《概率初步回顾与思考》
北师大版七年级下册数学教学设计:第六章《概率初步回顾与思考》一. 教材分析本节课为人教版七年级下册数学的第六章《概率初步回顾与思考》。
这一章节主要让学生回顾之前学习的概率知识,并通过实际问题引出概率的意义和应用。
内容主要包括事件的确定性和不确定性,以及如何利用概率来描述和解决实际问题。
教材通过丰富的例题和练习题,帮助学生巩固概率知识,提高解决问题的能力。
二. 学情分析学生在之前的学习中已经接触过概率的基本概念,对事件的确定性和不确定性有一定的了解。
然而,由于年龄和认知水平的限制,学生在理解概率的抽象概念和解决实际问题时仍存在一定的困难。
因此,在教学过程中,需要结合学生的实际情况,用生动具体的例子来帮助学生理解和掌握概率知识。
三. 教学目标1.知识与技能:让学生回顾和巩固概率的基本概念和方法,学会用概率来描述和解决实际问题。
2.过程与方法:通过小组合作、讨论等方式,培养学生的合作精神和解决问题的能力。
3.情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,培养学生的思维能力和创新精神。
四. 教学重难点1.重点:回顾和巩固概率的基本概念和方法,学会用概率来描述和解决实际问题。
2.难点:理解概率的抽象概念,并将概率知识应用于解决实际问题。
五. 教学方法1.情境教学法:通过具体的生活实例,引导学生理解和掌握概率知识。
2.小组合作学习:引导学生分组讨论和解决问题,培养学生的合作精神和解决问题的能力。
3.激励评价法:在教学过程中,对学生的表现给予积极的评价,激发学生的学习兴趣和自信心。
六. 教学准备1.教具:电脑、投影仪、黑板、粉笔等。
2.教学资源:教材、PPT课件、练习题等。
3.教室环境:座位排列以小组合作学习的形式进行调整。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用PPT课件展示一些与概率相关的生活实例,如抛硬币、抽奖等,引导学生回顾之前学习的概率知识。
同时,让学生思考:概率在实际生活中有什么作用?2.呈现(10分钟)利用PPT课件呈现本节课的主要内容,包括事件的确定性和不确定性,以及如何利用概率来描述和解决实际问题。
北师大版七年级数学下册第六章《概率初步》回顾与思考教学设计
北师大版七年级数学下册第六章《概率初步》回顾与思考信宜市旺沙中学七年级数学集备组一、学生知识状况分析在本单元中,学生了解了不确定现象的特点,通过具体情境体会概率的意义,在丰富的实际问题中认识到概率是刻画不确定现象的数学模型,同时学习了一些计算概率的方法,并通过概率帮助自己作出合理的决策。
七年级学生具有求知欲较强的特点,学生间相互评价、小组间的竞争能够激起学生的好胜心,因此,参与本节课的热情应该是比较高的。
二、教学任务分析本节主要是复习本章内容,测试并总结学生的学习情况。
本节是从知识结构图入手,使学生进一步加深本章所学知识点。
组内,通过“生教生”的方法展开例题的学习,努力做到全员参与。
组间,通过竞赛的形式做到进一步的能力提升。
增强学生互帮互助精神,激发学习兴趣。
三、教学过程分析本节课设计了六个教学环节:知识回顾与梳理;知识结构;知识点回顾与应用;课堂检测;感悟收获;课后作业。
四、教学目标知识与技能1.会判定必然事件、不可能事件、不确定事件及它们发生可能性的大小.了解事件发生的等可能性及游戏规则的公平性2.理解概率的意义,会计算两种简单事件的概率.3.会设计游戏使其满足某些要求.过程与方法1、在具体情境中,进一步了解概率的意义,能对两类事件(古典概型和几何概型)发生的概率进行简单的计算,能判断游戏是否公平,并能设计符合要求的简单概率模型。
2、进一步体会“数学就在我们身边”,发展“用数学”的意识和能力.情感态度与价值观1.积极参与回顾与思考的过程,对数学有好奇心和求知欲.2.学会用数学知识来解决生活中的实际问题,增强创新精神和应用数学的意识,从而实现知识来源于生活,又服务于生活的转化过程.3.在数学活动中获得成功的体验,锻炼克服困难的意志,建立自信心.五、教学重难点:教学重点:能求一些简单不确定事件发生的概率.能判断游戏是否公平.并能设计符合要求的简单概率模型教学难点:在丰富的实际问题中认识到概率是刻画不确定现象的数学模型;并能用数学知识来解决生活中的实际问题.导学过程一、知识回顾与梳理1、__________________叫确定事件,________________叫不确定事件(或随机事件),__________________叫做必然事件,______________________叫做不可能事件.2、P(必然事件)=;P(不可能事件)=;<P(不确定事件)<。
北师大版七年级数学下册教案:6.4概率初步(回顾与思考)
(一)导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是《概率初步(回顾与思考)》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中是否遇到过可能性大小不同的情况?”(例如:抛硬币正面朝上的可能性是50%)这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索概率的奥秘。
在讲授新课的过程中,我发现通过举例和实际操作,学生们对概率的计算方法有了更直观的认识。尤其是树状图和列表法的使用,他们能够逐步掌握并应用于简单问题的解决。然而,对于一些步骤较多或条件较为复杂的问题,学生们在分解问题和构建模型时仍显得有些吃力。
在实践活动中,分组讨论和实验操作环节,学生们积极参与,课堂氛围较为活跃。但我也注意到,部分学生在讨论过程中过于依赖同伴,缺乏独立思考。在今后的教学中,我需要更加关注这部分学生,引导他们独立分析问题,提高解决问题的能力。
1.讨论主题:学生将围绕“概率在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果。这些成果将被记录在黑板上或投影仪上,以便全班都能看到。
北师大版七年级数学下册教案:6.4概率初步(回顾与思考)
一、教学内容
北师大版七年级数学下册教案:6.4概率初步(回顾与思考)
1.理解概率的定义,回顾概率的表示方法。
2.掌握利用树状图和列表法计算简单事件的概率。
3.应用概率知识解决实际问题,体会概率在生活中的应用。
4.回顾以下内容:
2024年概率初步章节教学反思通用
2024年概率初步章节教学反思通用概率初步章节教学反思篇一《概率》这一章主要教学目的是通过学生猜测——试验并搜集试验数据——分析试验结果等活动来理解必然事件,不可能事件和不确定事件发生的可能性,理解事件发生的等可能性及游戏规那么的公平性,会对古典概型和几何概型发生地概率进展简单的计算。
通过课堂教学和作业反响以及单元检测我有以下感受:学习的积极性,用生活事例加强概念的理解,培养了学生学习数学的兴趣.在轻松且愉快的教学情境中,学生学习“有用的数学”,应用数学解决了问题。
多媒体教学的利用,不但给学生一种活生生的生活情境,而且可以加大信息量,进步课堂效率.三、教学方式的开放:运用了讨论发现法,让学生参与课堂讨论,自主探究.在知识的学习中,重视知识的形成过程和概括过程;在解决问题中,引导学生多角度进展全面分析.利用小组合作学习的方式,让学生之间建立了互相依存的形式.在小组合作学习的过程中,学生各自发表了自己的见解,互相评价,互相完善,在自主探究中发现概念的形成过程,提升学生的整体认识程度。
四、存在的问题1、教具的'缺乏导致学生不能亲自动手试验,由于没有与教材配套的教具,我只能自制教具,导致“转盘游戏”只能有我演示,学生观看得出结论,使得学生对不确定性体会不深,且由于本人自制教具的才能有限,并不能完全保证转盘能正常工作,使得学生对“转盘”游戏的理解大大降低,为此,我不得不通过口述在加课件演示重复讲解,使学生加深印象。
在“掷硬币”游戏中,由于要求试验次数较多,并需统计,学生对此游戏的兴趣不浓,并由于课堂教学时间的限制,在对全班同学试验结果统计并完成折线统计图后剩余时间不多,不得对“做一做”这个游戏压缩时间,让学生不做试验去考虑得出结论。
在“摸到红球的概率”这个游戏中,由于事前准备的乒乓球数量有限,在分组中每个小组的人数较多,而学生的好奇性很大,导致课堂比较的“乱”,但是效果还是不错,通过试验,学生能过掌握概率的计算公式。
第六章概率初步回顾与思考
第六章概率初步〔回复与思考学案〕学习目标1. 可以用自己的方式梳理本章的知识结构,了解事件的分类及随机事件的概率;体会频率与概率的关系;理解等可能事件发生的概率并能进行简单的计算。
2. 会用概率的思想解释身边的现象,开展用数学的意识与能力。
3. 能体会概率是描述随机现象的数学模型,并能设计符合要求的简单概率模型,开展数据分析观念。
学习重点难点1•能计算等可能事件的概率•2. 会用概率的思想解释身边的现象,开展用数学的意识与能力。
学习过程一、创境设问:孔子留下的名言:“三人行必有我师焉!〞你知道其中的科学道理和依据吗?你能用概率的知识来解释吗?知识链接:1•事件的分类:有些事件我们事先肯定它一定发生,这些事件称为__________ ,有些事件我们事先肯定它一定不会发生,这些事件称为____________ ,必然事件和不可能事件统称____________ ;有些事件我们事先无法肯定它发不发生,这些事件称为________ 也称为_____________ 。
2.频率的稳定性:在n次重复试验中,不确定事件A发生了m次,那么事件A发生的频率为 ___________ 。
在试验次数很大时,频率都会在一个常数附近摆动,这就是______________ 。
一般地,大量重复试验中,我们常用不确定事件A发生的频率来估计事件 A 发生的___________ 。
概率:概率用来刻画不确定事件A发生的可能性的大小,记_____________ 3•等可能事件的概率:设一个试验的所有可能的结果有n种,每次试验有且只有一种结果出现,如果每次出现的可能性_______ ,那么我们称这个试验的结果是________ 。
一般地,如果一个试验有n种______ 结果,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为: __________ 。
二、探究活动考点一:事件的分类和概率的意义1、在成语“瓮中捉鳖〞、“拔苗助长〞、“守株待兔〞和“水中捞月〞描述的事件中, 分别是什么事件?2、以下事件中,属于必然事件的个数是()⑴翻开电视,正在播广告;(2)投掷一枚普通的骰子,掷得的点数小于10;(3)射击运发动射击一次,命中10环;(4)在一个只装有红球的袋中摸出白球。
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考点二 频率、频率稳定性及概率
1.频率:在n次重复试验中,不确定事件A发生了m次, 则比值 称为事件A发生的频率; 2.频率的稳定性:在实验次数很大时,不确定事件发生 的频率都会在一个常数附近摆动,这个性质称为频率的 稳定性; 3.概率:我们把刻画事件A发生的可能性大小的数值, 称为事件A发生的概率,记为P(A);
不确定事件 (2)两条线段可以组成一个三角形;
不可能事件 (3)400人中有两人的生日在同一天;
必然事件 (4)掷一枚均匀的骰子,掷出的点数是质数.
不确定事件
针对训练
1.下列事件中,是必然事件的是( B ) A.任意买一张电影票,座位号是2的倍数; B.13个人中至少有两个人生肖相同; C.从13张红桃扑克牌中任抽一张,是红桃A; D.从13张方块扑克牌中任抽一张,是红桃10.
(4)请你重新设计藏宝图案,使得宝藏被埋在该 区域的概率为 3 .
8
课堂小结
1.掌握事件类别及其发生的概率取值在0,1之间; 2.概率的简单计算; 3.游戏的公平性,并作决策.
事实上,宝藏埋在哪个区域的概率大小与区域的形状无 关,只与区域的面积有关,区域面积越大,其概率越大, 区域面积越小,其概率就越小.
针对训练
4.(3)如果埋宝藏的区域如下图所示(图中每个 三角形完全相同),(1)、(2)的结果又会怎 样?
1 23
选择区域2,因为区域2的面积最大,但不能 保证在区域2一定能找到宝藏; 宝藏埋在区域1和区域3的概率相同;
典型例题分析
例3、一个口袋中装有4个白球、6个红球,这些球
除颜色外完全相同,充分搅匀后随机摸出一个球,
发现是白球.
(1)如果将这个白球放回,再摸出一个球,那么
它是白球的概率是
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不确定事件:(1) (4)
例2 如图所示有9张卡片,分别写有 1至9这九个数字。将它们背面朝 上洗匀后,任意抽出一张。
(1)P(抽到数字9)= ; (2)P(抽到两位数)= ; (3)P(抽到的数字大于6)= , P(抽到的数字小于6)= ; (4)P(抽到奇数)= ,P(抽到偶数)=
有一个宝藏被随意埋在下面的长方形 区域内(图中每个方块完全相同)。 1 2 3
(1)假如你去寻宝,你会选择哪个区域? 为什么?在这个区域一定能找到吗? (2)宝藏埋在哪两个区域的可能性相同? (3)如果埋宝藏的区域如下图所示(图 中每个三角形完全相同),(1)、 (2)的结果又会怎样? 1 2
3
P161 2题
如图是一个转盘,小颖认为转盘上共有 三种不同的颜色,所以自由转动这个转 盘,指针停在红色、黄色或蓝色区域的 1 概率都是 3 ,你认为呢?(转盘被等分 成4个扇形)
如图,假设可以随意在图中取点,那么 这个点取在阴影部分的概率是多少?请 你重新设计图案,使得这个点取在阴影 部分的概率为 3 。
7
现有足够多除颜色外均相同的球,请你 从中选12个球设计摸球游戏。 (1)使摸到红球的概率和摸到白球的 概率相等; (2)使摸到红球、白球、黑球的概率 都相等; (3)使摸到红球的概率和摸到白球的 概率相等,且都小于摸到黑球的 概率。
。
例3 如图,一个均匀的转盘被平均分成10 等份,分别标有1,2,3,4,5,6,7,8,9,10这 10个数字。转动转盘,当转盘停止后, 指针指向的数字即为转出的数字。 两人参与游戏:一人转动转盘,另一人 猜数,若所猜数字与转出的数字相符, 则猜数的人获胜,否则转动转盘的人获 胜。猜数的方法从下面三种中选一种:
事 件 的 可 能 性 不 确 定 事 件
确定事件
必然事件 P(A)=1 不可能事件 P(A)=0
不确定事件 (随机事件 0<P(A)<1) 游戏的公平性 做出决策 概率的简单计算
m (频率的稳定性,P(A)= ) n
例1 下列事件中,哪些是确定的? 哪些是不确定的?说明理由。 (1)随机开车经过某路口,遇到红灯; (2)两条线段可以组成一个三角形; (3)400人中有两人的生日在同一天; (4)掷一枚均匀的骰子,掷出的点数是质数。
(1)猜“是奇数”或“是偶数”; (2)猜“是3的倍数”或“不是3的倍数”; (3)猜“是大于6的数”或“不是大于6的数” 如果轮到你猜数,那么为了尽可能获胜, 你将选择哪一种猜数方法?怎样猜?
1、事件发生的可能性的取值在0,1之间; 2、概率的简单计算; 3、游戏的公平性,并做决策。
如果某地明天降水概率为30%,后天降水 概率为70%,当地居民这两天中哪一天出 门时更有可能会带伞?P1 Nhomakorabea2 5题