循环结构
第4章 循环结构(C++版)

些数都是不超过1000的整数。 样例输入:2 8 3 5 1 7 3 6 样例输出:1 8 4.375
【参考程序】 #include<cstdio> int main() {
int x,n=0,min,max,s=0; while (scanf("%d",&x)==1) {
(5)按所示数列改变控制变量值:99、88、77、66、55、44、33、22、11、0,增 量为-11
for(int j=99;j>=0;j-=11) (6)控制变量i和j共同进行循环控制,i从1变到99,j从2变到100,增量均为2。
for(int i=1,j=2;i<=99&&j<=100;i+=2,j+=2)
sum+=i; cout << sum; return 0; }
第一节 for语句
例4.3 利用for循环计算n!的值。
分析:n!=1*2*3…*n
#include <cstdio>
Байду номын сангаас
using namespace std;
int main ()
{
long long s;
//Noip2010开始C++语言中long long类型允许使用
int n;
//n不能定义为long long,否则for语句死循环
s=1;
scanf("%d",&n);
for (int i=1; i<=n ; ++i)
循环结构

printf("%d ",n);
}
}
编程小结
如何按要求输出几项后换行; 在程序设计中,常引入标志变量(或称开 关变量)来表征某个量“是”或“不是”; 课后习题6.1如何求最大公约数和最小公 倍数的算法:辗转相除法; 课后习题6.2,针对“输入一行字 符,……”的题目处理判断条件 while((c=getchar())!=„\n‟)
重要注意:
请认真阅读课本
P359—P363 P371—373
附录中关于上机事项的介绍;
作业
NO1: 编写程序,求1-3+5-7+…-99+101的值; 按正序和反序输出字母表;(只是一道题) 1 1 1 1 1 编写程序,求e≈ 1 ! 2 ! 3 ! n! ①用while循环,要求直到最后一项的值小 于10-4。 ②用for循环,计算前50项; ——此题目的:看哪种方法精度高。
(注意:赋初值时刻及{}包括的范围) 另:为考虑阅读的方便,请务必 注意书写时的缩进及层次
例:打印各种形状图形
***** ***** ***** * ***** *** *** ***** * 考虑:采用双重循环,一行一行输出。 每一行输出步骤:一般3步。 1)光标定位 2)输出图形 3)每输完一行光标换行(\n)
说明(此部分可自学,P111)
for语句使用非常灵活,可以省略“表达 式1”、“表达式2”、“表达式3”中的 几个或全部表达式,但2个“;”不
可省;
①省略“表达式1”:表达式1”的作用 是设定循环初始条件,“表达式1”省略 后,应在for语句前面设置循环初始条件; ②省略“表达式2” (即循环条件), 不判别循环条件,认为循环循环条件始
c语言循环结构三种形式

c语言循环结构三种形式
c语言循环结构主要有三种形式:for, while和do-while循环。
for循环应用最为广泛,最开始就非常有效地在程序中实现循环,具有如下优点:
(1)for循环可以方便地设置初始值、循环条件和自增步长;
(2)可以轻松实现多次循环;
(3)for循环可以轻松实现多次跳转,提高代码效率。
while循环移植性很强,可以在各种编程环境中使用,其特点如下:
(1)while循环这种结构可以在完成迭代后进行求和、求交集等操作;
(2)while循环操作符号简单,只有while、break、continue;
(3)while循环可以满足常见的迭代需求,如逐行读取文件、拆分字符串以及连接字符串等。
do-while循环最大的优势在于可以保证循环至少执行一次,其优点如下:
(1)执行流程不会因外部影响而受到损害;
(2)循环条件位于循环末尾;
(3)可以简单实现多次迭代,可以根据条件来完成不同的功能。
总的来说,c语言的循环结构非常灵活,根据实际需求可以采用for、while或者do-while结构进行编程。
对于开发者来说,掌握这三种循环结构将可以帮助你更加方便有效地完成程序编写任务。
第6讲 三种循环结构

while语句的说明: 语句的说明: 语句的说明
(1) while语句属当型循环,即先 语句属当型循环 语句属当型循环, 判断条件(表达式),再执行循环体。 ),再执行循环体 判断条件(表达式),再执行循环体。
0 (假)
(2) 表达式为一条件,用于控制循 表达式为一条件, 环是否可继续执行,故称控制表达式。 环是否可继续执行,故称控制表达式。
N 输出 4*s
-7
≤
10
− 7
程序: 程序:
#include <math.h> main() () { int n=0; float s=0; ; ; do { n+=1; ; s+=pow(-1,n+1)/(2*n-1); } while ( 1./(2*n-1) >= 1e-7 ); ( ) printf(“PI = %.6f\n", 4 * s ); ( }
流程图: 流程图:
程序: 程序: main ( ) { int s, i; ;
, 定定 定 定 s, i
s=0, i=1; , ;
s = 0,i = 1; , ;
N
i≤ 100
while ( i < = 100 ) { s+=i; ;
循环条件控制语句
Y
; s+=i;
i++; ; }
循环条件改变语句
S n = S n −1
− x2 × ( 2 n − 2 )( 2 n − 1 )
main() { float x, s, t; int n = 1; scanf("%f",&x ); ( , x = 2 * 3.1415926 * x / 360; s = x; t = x; do { n = n + 1; t = t * (-1) * x * x / (( 2 * n - 2)*(2*n - 1)) )); ) ( * )) s = s + t ;} while ( t > 1e-6 ); printf(" SIN(%f)= %.3f \n ", x ,s); ( ( ) ) }
c语言中循环结构

c语言中循环结构循环结构在C语言中是一种非常重要的控制结构,它能够让程序重复执行某段代码,实现代码的复用和效率的提高。
循环结构主要有三种形式:while循环、do-while循环和for循环。
1. while循环while循环是一种先判断条件再执行的循环结构。
它的语法形式如下:```while (条件) {循环体语句;}```在循环开始之前,先判断条件是否成立,如果条件成立,则执行循环体语句;否则,跳过循环体语句,继续执行后面的代码。
循环体执行完毕后,再次判断条件是否成立,如果成立,则继续执行循环体语句,直到条件不成立为止。
2. do-while循环do-while循环和while循环类似,不同之处在于它是先执行循环体,再判断条件是否成立。
它的语法形式如下:```do {循环体语句;} while (条件);```在循环开始时,先执行循环体语句,然后判断条件是否成立,如果条件成立,则继续执行循环体语句,否则跳出循环。
3. for循环for循环是一种常用的循环结构,它的语法形式如下:```for (初始化表达式; 条件表达式; 更新表达式) {循环体语句;}```for循环的执行顺序是先执行初始化表达式,然后判断条件是否成立,如果条件成立,则执行循环体语句;执行完循环体语句后,再执行更新表达式,再次判断条件是否成立,以此类推。
当条件不成立时,跳出循环。
循环结构的应用非常广泛,可以用于处理各种重复性任务,比如计算数列的和、输出九九乘法表等。
下面以计算数列的和为例,演示这三种循环结构的使用。
我们来看一下使用while循环计算数列的和的代码:```#include <stdio.h>int main() {int n = 10; // 数列的长度int sum = 0; // 数列的和int i = 1; // 循环变量while (i <= n) {sum += i;i++;}printf("数列的和为:%d\n", sum);return 0;}```在这段代码中,我们使用while循环从1开始累加到n,得到数列的和。
循环结构-高中数学知识点讲解

循环结构
1.循环结构
【知识点的认识】
1.循环结构:需要重复执行同一操作的结构称为循环结构,即从某处开始,按照一定的条件反复执行某一处理步骤,反复执行的处理步骤称为循环体.
2.两种循环结构:
【命题方向】
掌握循环结构的功能特点,注意与其他算法结构的区分.理解“当型”和“直到型”两种循环结构的含义、作用,尤其注意区分两者区别.题目多以应用计算为主,考查纯概念性问题较少,解题时要留意题目所给条件,细心作答.
例:若执行如图所示的程序框图,输出S 的值为 3,则判断框中应填入的条件是()
1/ 2
A.k<6?B.k<7?C.k<8?D.k<9?
分析:根据程序框图,写出运行结果,根据程序输出的结果是S=3,可得判断框内应填入的条件.
解答:根据程序框图,运行结果如下:
S k
第一次循环 log23 3
第二次循环 log23•log34 4
第三次循环 log23•log34•log45 5
第四次循环 log23•log34•log45•log56 6
第五次循环 log23•log34•log45•log56•log67 7
第六次循环 log23•log34•log45•log56•log67•log78=log28=3 8
故如果输出S=3,那么只能进行六次循环,故判断框内应填入的条件是k<8.
故选:C.
点评:本题考查程序框图,尤其考查循环结构,对循环体每次循环需要进行分析并找出内在规律,属于基础题.
2/ 2。
c语言循环结构三种形式

c语言循环结构三种形式
循环结构是c语言程序设计中重要的一环,它是指将指定的语句重复执行多次的程序结构,循环结构有三种形式:for循环,while循环和do…while循环。
for循环是一种最常用的循环结构,其结构形式为:for(表达式1;表达式2;表达式3)语句;(注意:表达式1、2、3之间用分号隔开,表达式3要用分号结尾),每次循环都会按照表达式1、2、3的顺序执行,其中表达式1一般是初始化变量的值,表达式2则是作为循环条件(集限),表达式3则是更改变量的值。
while循环是另一种比较常用的循环结构,其结构形式为:while(表达式)语句,while循环的作用是当表达式值为真时则重复执行相应的语句,也就是说,只要表达式的值为真,语句就会一次被执行,最后当表达式值为假时,结束循环。
最后一种结构是do…while循环,其结构形式为:do句 while (表达式),不同于while循环,do…while循环会先执行语句,然后才判断表达式,也就是说,无论表达式的值是真还是假,语句都会被至少执行一次。
c语言程序设计中,for循环,while循环和do…while循环共同构成了循环结构的三种形式,它们均是c语言中重要的程序控制结构。
对于for循环,我们可以使用其来完成同一段代码的多次执行;而对于while循环,可以利用其来完成当表达式值为真时的重复执行;最后,对于do…while循环,可以利用其来完成将语句至
少执行一次的操作。
从上面可以看出,不论是c语言编程还是其他编程语言,都不可缺少循环结构,其中for循环,while循环和do…while循环是循环结构当中最为常用的三种形式,他们能够极大地提高程序员的编程效率,帮助我们完成一些复杂的程序编写工作。
什么是循环结构知识点详解

什么是循环结构知识点详解 循环结构是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构。
那么你对循环结构了解多少呢?以下是由店铺整理关于什么是循环结构的内容,希望⼤家喜欢! 循环结构的简介 循环结构可以看成是⼀个条件判断语句和⼀个向回转向语句的组合。
另外,循环结构的三个要素:循环变量、循环体和循环终⽌条件. ,循环结构在程序框图中是利⽤判断框来表⽰,判断框内写上条件,两个出⼝分别对应着条件成⽴和条件不成⽴时所执⾏的不同指令,其中⼀个要指向循环体,然后再从循环体回到判断框的⼊⼝处。
当条件成⽴的时候,执⾏循环体的代码,当条件不成⽴的时候,跳出循环,执⾏循环结构后⾯的代码。
循环结构可以减少源程序重复书写的⼯作量,⽤来描述重复执⾏某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构。
循环结构可以看成是⼀个条件判断语句和⼀个向回转向语句的组合。
另外,循环结构的三个要素:循环变量、循环体和循环终⽌条件。
循环结构在程序框图中是利⽤判断框来表⽰,判断框内写上条件,两个出⼝分别对应着条件成⽴和条件不成⽴时所执⾏的不同指令,其中⼀个要指向循环体,然后再从循环体回到判断框的⼊⼝处。
C语⾔中的循环语句 三个循环 C语⾔中提供四种循环,即goto循环、while循环、do…while循环和for循环。
四种循环可以⽤来处理同⼀问题,⼀般情况下它们可以互相代替换,但⼀般不提倡⽤goto循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运⾏带来不可预料的错误,在学习中我们主要学习while、do…while、for三种循环。
常⽤的三种循环结构学习的重点在于弄清它们相同与不同之处,以便在不同场合下使⽤。
这就要清楚三种循环的格式和执⾏顺序,将每种循环的流程图理解透彻后就会明⽩如何替换使⽤,如把while循环的例题,⽤for语句重新编写⼀个程序,这样能更好地理解它们的作⽤。
特别要注意在循环体内应包含趋于结束的语句(即循环变量值的改变),否则就可能成了⼀个死循环,这是初学者的⼀个常见错误。
循环结构

循环结构循环结构:即需要重复性的做一些事情。
一、for循环for(表达式1;表达式2;表达式3)语句;该语句就是要重复做的事情。
例如:循环输出1-100的整数。
for(int i;i<=100;i++)printf(“%d”,i);在这里i为循环变量;表达式1为循环变量的初始化;表达式2为循环终止的条件;表达式3为循环的步长。
二、while语句其实就是for语句的变形表达式1;While 表达式2{语句;表达式3}上面的例子改写成while语句Int i=1;While(i<=100){Sum=sum+I;i++;}三、循环的嵌套所谓循环的嵌套,就是循环里面还有内循环。
举一个比较形象的例子,循环的嵌套就如钟表的时针、分针一样,内循环如分针,走一圈,外循环如时针走一步。
例如:求100-200间的全部素数。
注:所谓素数即只能被自己和1整除的数。
例题:求Fibonacci数列的前40个数。
这个数列有如下特点:第1,2两个数为1,1。
从第3个数开始,该数是其前面两个数之和。
即:F1=1(n=1)F2=1 (n=2)F n=F n-1+F n-2 (n≥3)例题:求100-200间的全部素数例题:3n+1问题猜想:对于任意大于1的自然数n,若为奇数,则将n变为3n+1,否则变为n的一半。
经过若干次这样的变换,一定会使n变为1.例如,3-10-5-16-8-4-2-1.输入n,输出变换的次数。
n≤109.样例输入:3样例输出:7例如:两个乒乓球队进行比赛,各出3人。
甲队为ABC,乙队为XYZ。
已抽签决定比赛名单。
有人向队员打听比赛的名单,A说他不和X比,C说他不和X,Z比,请便程序找出3对赛手的名单。
1、猴子吃桃问题。
猴子第1天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一个。
第2天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。
以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。
到第10天早上想再吃时,见只剩下一个桃子了。
循环结构课件(42张)

C.i≤9
D.i<9
【解析】选B.第一次循环:S=0+ 1 , n=4,i=2;
2
第二次循环:S=0+ 1 + 1 , n=6,i=3;
24
第三次循环:S=0+ 1 + 1 + 1 , n=8,i=4;
246
…
第十次循环:S=0+ 1+1+1++1,n=22,i=11.
246
20
此时已得到所求,故应结束循环.所以应填i>10.
2.3 循环结构
1.循环结构的有关概念 (1)定义:反复执行相同操作的结构. (2)组成
【思考】 循环结构有哪些特点?
提示:循环结构有三个特点: ①重复性:在一个循环结构中,总有一个过程要重复 一系列的步骤若干次,而且每次的操作完全相同. ②判断性:每个循环结构都包含一个判断条件,它决 定这个循环的执行与终止. ③可终止性:循环结构的循环体要根据条件是否成立 才执行,故在判断框中的条件在循环体中要改变,否 则循环体不执行或无限期执行(死循环),这不符合程 序设计要求.
(2)在循环结构中,要注意根据条件设置合理的计数变 量,累加(乘)变量,同时条件的表述要恰当、精确. (3)累加变量的初值一般为0,而累乘变量的初值一般 为1,累加(乘)和计数一般是同步进行的,累加(乘)一 次,计数一次.
【习练·破】 设计一个算法,求1×2×3…×100的值,并画出算法 框图.
类型一 循环结构算法框图的识别与解读
【典例】1.当m=7,n=3时, ( )
A.7
B.42
C.210
D.840
2.执行如图所示的算法框图,若输入n的值为3,则输 出s的值是 ( )
A.1
B.2
C.4
循环结构(又称为重复结构)

计算12个输入数据的平均值
开始 计数器变量n赋初值0
实验数据总和变量t赋初值0
输入实验数据a
t=t+a n=n+1
否 N>=12 是 输出 t/12 的值
结束
s=0
For i = 1 To 12 input a
s=s+a
Next i
Print s / 12
画圆形 Circle (500, 800), 100, RGB(255, 0, 0)
题目:画10个同心圆
For i = 100 To 1000 Step 100 Circle (1800, 1500), i, RGB(255, 0, 0) Next i
计算s=1*2*3*4*…10 10!
s = 1
For i = 1 To 10
s=s*i
Next i Print s
直到型(Until) 循环: Do 语句组 [Exit Do ] 语句组 Loop Until <条件>
直到型(until)循环的执行过程是:先执行
Do-loop之间的语句(称为循环体);执行 完循环体,再去判断<条件>,当条件成立 时退出循环,否则继续执行循环体,直到 条件成立,退出循环。
计算1+2+3+…10的值 1.Do while 和 FOR 对比
从1+2+3+4+………,加到什么数 时和大于10000。打印出这个加数 及这时的和。
N=0 s=0
n=n+1
s=s+n
n=0 s=0 do while s<=10000 n=n+1 这两句代码次序能互换吗? s=s+n loop print n,s
循环结构的名词解释

循环结构的名词解释循环结构是指在一定的范围内,事物或现象按照一定的规律反复出现、循环往复的现象。
这种结构常见于自然界、社会生活以及科学研究的各个领域。
循环结构的出现,不仅有助于人们理解事物演变的规律,更能够帮助人们把握时间、样式的变化,为人们的生活和工作提供参考和便利。
循环结构在自然界中是常见的。
例如,四季轮回间隔一年一次,每年春、夏、秋、冬交替发生;白天和黑夜的交替,天空中的日月星辰的循环;水的循环过程包括水蒸发、形成云、降雨以及水流、再次蒸发等。
这些自然循环的存在,使得我们能够按照规律变化的节奏来安排自己的生活,如预防感冒和护理植物的最佳时机。
社会生活中也存在着循环结构。
例如,传统节日的年年重复,如春节、清明节、端午节、中秋节等,这些节日以特定的时间为基点,每年如期而至,人们可以在其中感受到历史的沉淀和文化的传承;二十四小时不间断的工作与休息时间循环,人们按照工作时间表或课程安排来规划每一天的活动,保证生活工作的有序进行。
这种社会循环的存在,使得人们能够有序地进行社交活动、工作学习和生活起居。
科学研究中,循环结构有助于我们理解事物的发展和变化趋势。
物理学中,波动现象是循环结构的典型例子。
波动的传播是通过媒质上的粒子振动而产生的,这种振动是按照波长和振幅等特定规律进行的。
这种循环性质的存在,为我们研究物体的传播速度、波动频率和能量传递等提供了依据;另外,生物学中的生物钟也是循环结构的体现。
生物钟内部的节律变化,使得生物体能够适应环境的变化,有规律地进行休息、进食和活动。
生物钟的存在和作用,为我们理解生物体的行为周期和生命节律提供了重要线索。
总之,循环结构是指在一定的范围内,事物或现象按照一定的规律反复出现、循环往复的现象。
它不仅存在于自然界、社会生活中,也在科学研究的各个领域中发挥重要作用。
了解和掌握循环结构,能够帮助我们预测和适应环境的变化,提高生活和工作的效率,也为科学研究提供了新的视角和方法。
循环结构流程图

循环结构定义:
运行程序时重复执行某一段程序代码称为 循环结构
一、格式
for/next 循环语句
For 循环变量 = 初值 To 终值 [Step 步长值] <循环体>
Next [循环变量]
二、流程图
1、步长为正:超过 指的是大于 2、步长为负:超过 to 2 step -1 Print " abc”" Next I
3、分析程序 For i=1 to 1 step 0 Print " abc " Next I
4、分析程序: For i=2 to 2 step 1 Print " abc " Next i
5、分析程序 For i=2 to 2 sep -1 Print " abc " Next i
Next [循环变量]
三、执行过程
For/Next 循环的执行过程是:
①循环变量取初值; ②循环变量与终值比较,没有超过终值转③,否则 循环结束,接着执行循环语句的后继语句; ③执行一次循环体; ④循环变量增加一个步长; ⑤重复步骤②~④。
说明:
①、循环变量的初值、终值、步长都是数值型。其 中要重复执行的操作称为循环体,步长可正可负, 如果没有设置 Step,则增量的缺省值为1。
问题二:步长为正数的循环,什么情况下结束循环? 答:当初值大于终值时。
问题三:步长为负数的循环,什么情况下执行循环体? 答:当初值大于等于终值时。
问题四:步长为负数的循环,什么情况下结束循环? 答:当初值小于终值时。
例1:增量为正 For I = 2 To 1 Step 1 Print "abc" Next I
循环结构(for、while)

循环结构(for、while)3.4⽤for语句实现循环结构什么是循环结构for语句1.什么是循环结构?循环结构⼜称为重复结构,是利⽤计算机运算速度快以及能进⾏逻辑控制的特点来重复执⾏某些操作。
重复执⾏的部分称为循环体。
2.for语句格式:当步长为1时,表达式2可省略。
说明:1、 for语句针对向量的每⼀个元素执⾏⼀次循环体。
2、退出循环之后,循环变量的值就是向量中最后的元素值。
3、当向量为空时,循环体⼀次也不执⾏。
计算圆周率π(1)利⽤⽆穷级数展开式求π的近似值。
(迭代法)这是求n个数之和的累加问题,可⽤以下递推式来描述: y i=y i-1+f i (y0=0) // 上次循环的累加和加上当前的累加项f可⽤以下赋值语句来实现。
y=y+f其中累加项f的符号可⽤以下赋值语句来实现(每循环⼀次反号⼀次)。
g=-g累加项f就可⽤以下赋值语句来实现。
f=g/(2*i-1)程序:y=0; //y存放最后的累加值g=-1; //类加项的符号n=input('n=?’);for i=1:ng=-g; //每⼀次先求符号y=y+g/(2*i-1); //累加到y中endpai=4*y迭代法:设置⼀个变量(称为迭代变量y),其值在原来值得基础上按递推关系计算出来。
迭代法就⽤到了循环的概念,把求n个数之和的问题转化为求两个数之和的重复。
⽤向量求和的⽅法实现程序:n=input('n=?');x=1:2:(2*n-1); //⽣成⼀个向量xy=(-1).^(2:n+1)./x; //y的各累加项pai=sum(y)*4 //sun函数(2)利⽤定积分的近似值求π的近似值。
求函数f(x)在[a,b]上的定积分,就是求曲线y=f(x)与直线x=a,x=b,y=0所围成的曲边梯形的⾯积。
近似求出每个⼩曲边梯形⾯积,然后将n 个⼩曲边梯形的⾯积加起来,就得到总⾯积,也就是定积分的近似值。
a=0;b=1;n=input('n=?');h=(b-a)/n; //求宽度x=a:h:b; //n+1个⾃变量的值f=sqrt(1-x.*x); //点乘s=[];for k=1:n s1=(f(k)+f(k+1))*h/2; //⼩梯形的⾯积 s=[s,s1]; //s1追加到s中去endpai=4*sum(s)//当然matlab也提供了关于数值积分的标准函数(3)利⽤蒙特卡洛法求π的近似值。
第6讲 三种循环结构

i++; ;
printf("s=%ld\n", s); ;
输 输s
}
注意: 注意:
如果循环体中包含一个以上的语句, 如果循环体中包含一个以上的语句,应该用花括弧 括起来,以复合语句的形式出现。如果不加花括弧, 括起来,以复合语句的形式出现。如果不加花括弧,则 后的第一个分号处。 while语句的范围只到while后的第一个分号处。 在循环体中应该有使循环趋向结束的语句, 在循环体中应该有使循环趋向结束的语句,否则会 导致死循环。 导致死循环。 如上例中的语句改写 成如下形式: 成如下形式: i=1; while ( i < = 100 ) s+=i; ; i++; ; 则while语句的循环体语句为: 语句的循环体语句为: 语句的循环体语句为 s+=i; ; 循环变量i的值没有改变,循 循环变量 的值没有改变, 的值没有改变 环不能终止, 环不能终止,陷入死循环
(1)在循环语句前给循环变 ) 量赋初值 (2)循环体内修改循环变量 )
{sum=sum+i; i++;} 相当于: 相当于: while (i<100)
{sum=sum+i; i++;}
例6.4:for( y=20,x=1 ;x<--y ;x+=x ) ( ,
printf("%d,%d\n",x,y); ( , , , ); 循环变量赋初值 循环条件 循环变量增值
第6讲 三种循环结构
一、while 语句 二、do-while 语句 do三、for 语句
循环结构也称重复结构 重复结构:程序中反复执行的一 循环结构 重复结构 组指令或程序段。 循环体: 循环体:被反复执行的程序段。
第八课循环结构——For循环(课件ppt)

课堂总结
一、循环结构、循环变量 二、For…Next循环的流程、执行过程 三、循环结构的程序设计
板书设计
循环结构——For循环
一、循环结构的认识
十字路口信号灯变换、星期一到星期五循环往复、日出日落、时钟指针循环、班级座位的轮换
二、循环结构的流程图表示
循环三要素:循环变量、循环体、循环终止条件
三、循环结构程序实例
小试牛刀
计算题:用三分钟的时间计算
打开计算 exe
的值
1 1000
循环结构的优点:使用循环可以避免重复不必要的操作,简化程序,节 约内存,提高效率。
三、循环结构的程序实例
在印度有个古老的传说:国王打算奖赏发明国际象棋的大臣 。国王问他想要什么,他对国王说:“陛下,我只要一些麦粒。请 您在这张棋盘的第1个小格放1粒麦子,第2个小格放2粒,第3个小 格放3粒,第4个小格放8粒……以此类推,把64格棋盘放满就行了 。”国王觉得这个要求太容易满足了,就答应给他这些麦粒。当人 们把一袋一袋的麦子搬来开始计数时,国王才发现:就算把全印度 甚至人世界的麦粒都拿来,也满足不了他的要求。
N Y
界面设计
(1)新建一个“标准的EXE”工程,在窗体中添加2个标签控件、2 个文本框控件、1个按钮控件。
(2)参考下标设置各个对象的属性,程序界面效果如图所示
对象
属性名
属性值
Form1
Caption
棋盘上麦粒数计算
Label1
Caption
请输入棋盘的格子数(n=)
Label1
Caption
赏赐的麦粒总数(s=)
那么,那位大臣要求得到的麦粒到底有多少呢?
任务分析
该问题可用累加的方法求解,相邻各自的麦粒数有一定规律,即后 一格的麦粒数前一格的2倍。若用i表示当前所处格子的序号,p表示此 各自中存放的麦粒数,s表示累加得到的麦粒数,分析过程如下表。
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(3)由前面的分析,我们知道,这个算法的处理功能是:
判断2000~2500年中,哪些年份是闰年,哪些年份不是闰 年,并输出结果。
循环结构是一种简化算法叙述的结构
例3 设计算法,求100个数中的最大数,画出算法框图。
分析:采用循环结构来描述。
引入变量i ,b,并用 ai(i=1,2,3,…100)表示待比较的数.
前面介绍了算法的两种重要结构——顺 序结构和选择结构,并学习了运用变量 和赋值来描述算法,下面介绍算法的另 一种重要结构——循环结构。
例1 设计算法,输出1000以内能被3和5整除的 所有正整数,画出算法框图。 分析:凡是能被3和5整除的正整数都是15的倍数, 由于1000=15×66+10,因此1000以内一共有66个 这样的正整数。 解:引入变量 a表示待输出的数,则
比较b与ai,如果b<ai,则b=ai. 这就是循环体. 在循环体中,操作都是一样的,待比较的数可能有变化。因此 用变量i来表示待比较的数的序号,则i的初始值为2,终止值为100, 它是循环变量.
这个循环体不能无限制地执行,当i=100时,进行的是最后一 次比较,因此循环的终止条件是i>100.
一般来说,在画出循环算法框图之前,需要确定 三件事.
a=15n(n=1,2,3,…,66)
n从1变到66,反复输出a,就能输出1000以内 的所有能被3和5整除的正整数。
算法框图:
开始 n=1 a=15n 输出a n=n+1 否 n>66 是 结束 ③ ②
①
开始 n=1 a=15n 输出a n=n+1 否 n>66 是 结束ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ③
像这样的算法结构称为循 ① 环结构,其中反复执行的 第②部分称为循环体。
② 变量n控制着循环的开始与
结束,称为循环变量,第 ①部分就是赋予循环变量 初始值,预示循环开始。 第③部分判断是否继续执 行循环体,称为循环的终 止条件。
例2 阅读图中所示的框图,回答下列问题:
(1)变量y在这个算法中的作用是什么?
(2)这个算法的循环体是哪一部分,功能是什么?
(3)这个算法的处理功能是什么?
开始 y=2000 4整除y 是 100整除y 否 输出“y是闰年” 输出“y 不是闰年” 否 是 否 400整除y 是 输出“y 是闰年” ②
①
输出“y不是闰年”
y=y+1 否 y>2500 是 结束
③
解:(1)变量y是循环变量,控制着循环的开始和结束
(2)框图中的第②部分是循环体,其功能是判断年份y 是否是闰年,并输出结果;
(1)确定循环变量和初始条件;
(2)确定算法中反复执行的部分,即循环体;
(3)确定循环的终止条件。