java 选项事件

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java常见事件处理

java常见事件处理

文本框的动作事件
• 当在文本框中按回车键时就会生成 ActionEvent动作事件类的对象,即产 生动作事件。例Textevent2.java
文本区与文本事件
文本区是一种输入界面,是多行多列 的文字编辑区。它是由java.awt类库中 的TextArea类来创建。文本区是事件源, 当在文本区中编辑文字时产生文本事件 TextEvent.文本区不能产生动作事件 ActionEvent 。
设置下拉列表监听鼠标事件
设置下拉列表监听鼠标移动 void addMouseMotionListener(MouseListener e ) 事件
列表List与选择事件
• 列表是一种输入界面,用于从列表中选 择一项或多项。列表是事件源,可以产 生动作和选择两类事件。当用户单击列 表的列表项时产生选择事件ItemEvent, 当用户双击列表的列表项时产生动作事 件。 列表对象由java.awt包中的List类 创建。
ActionEvent类使用的主要方 法
• getSource( 方法):用来获取引发事件 的对象名。 • getActionCommand( )方法:用来获取 ) 引发事件动作的命令名。
适配器类
• • • • • • • • 适 器 称 ComponentAdapter ContainerAdapter FocusAdapter KeyAdapter MouseAdapter MouseMotionAdapter WindowAdapter 适 器说 组件适 器 器适 器 适 器 键盘适 器 标适 器 标动 适 器 口适 器 对应 口类 ComponentListener ContainerListener FocusListener FocusListener MouseListener MouseMotionListener WindowListener

java事件详解

java事件详解

java事件详解

目前在一些java应用程序的GUI测试工具,可以提供捕获用户操作的能力并在代码被修改之后能够自动回放用户的操作。文章将分析Java的事件处理模型及其原理,介绍了基于事件源识别的捕获/回放所需要了解的关键技术并给出了两种实现方式。

1、Java事件介绍

1.1什么是事件

首先我们来回答"什么是事件"这一基本问题。其实事件本身就是一个抽象的概念,他是表现另一对象状态变化的对象。在面向对象的程序设计中,事件消息是对象间通信的基本方式。在图形用户界面程序中,GUI组件对象根据用户的交互产生各种类型的事件消息,这些事件消息由应用程序的事件处理代码捕获,在进行相应的处理后驱动消息响应对象做出反应。我们在GUI上进行叫化操作的时候,在点击某个可响应的对象时如,按钮,菜单,我们都会期待某个事件的发生。其实围绕GUI的所有活动都会发生事件,但Java事件处理机制却可以让您挑选出您需要处理的事件。事件在Java中和其他对象基本是一样的,但有一点不同的是,事件是由系统自动生成自动传递到适当的事件处理程序。

1.2 Java事件处理的演变

当java的开发者开始解决用java创建应用程序这一问题时,他们就认识到java事件模型的必要性。下面对java事件处理的发展做简要的概括。

在JDK1.0的版本采用用的事件模型,提供了基本的事件处理功能。这是一种包容模型,所有事件都封装在单一的类Event中,所有事件对象都由单一的方法handleEvent来处理,这些定义都在Component类中。为此,只有Component 类的子类才能充当事件处理程序,事件处理传递到组件层次结构,如果目标组

java两个按钮二选一

java两个按钮二选一

java两个按钮二选一

(最新版)

目录

1.Java 概述

2.Java 中的两个按钮:单选按钮和复选按钮

3.如何使用这两个按钮

4.二选一的实现方法

正文

【1.Java 概述】

Java 是一种广泛使用的计算机编程语言,其特点包括跨平台性、安全性、简单性、面向对象等。Java 可以编写各种类型的应用程序,如桌面应用程序、网络应用程序、移动应用程序等。在 Java 中,按钮是一种常用的界面元素,可以让用户与程序进行交互。

【2.Java 中的两个按钮:单选按钮和复选按钮】

在 Java 中,按钮可以分为两种:单选按钮(JRadioButton)和复选按钮(JCheckBox)。它们的主要区别在于:

- 单选按钮:在同一组单选按钮中,用户只能选择一个选项。当用户选择一个单选按钮后,其他单选按钮将自动取消选择。

- 复选按钮:用户可以选择一个或多个选项。用户可以自由选择需要的选项,而不会影响其他选项的选中状态。

【3.如何使用这两个按钮】

要在 Java 中使用这两个按钮,首先需要导入 javax.swing 包。以下是一个简单的示例:

```java

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

public class Main {

public static void main(String[] args) {

JFrame frame = new JFrame("Java 按钮示例");

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

实验五Java事件处理

实验五Java事件处理

实验五Java事件处理

实验目的

1.掌握Java语言中的事件处理方法

2.掌握Java语言中事件源、监视器和处理事件的接口的概念

实验内容

1.图形用户界面设计程序(ArtFont.java)

在实验三第1题的基础上,添加事件处理机制,并逐步完善程序功能。分别用ArtFont 类的对象做监视器和匿名内部类的对象做监视器实现。

要求实现如下功能:

●当在文本框中输入文字后回车,在文本域中显示输入的文字。

●当分别选择粗体和斜体复选框时,文本域中的文字分别显示粗体和斜体样式。

●当点击颜色按钮时,出现颜色选择对话框,选择需要的颜色,按确定按钮后,

按钮的前景色和文本域的前景色设置为选定的颜色。

●当选择字体样式下拉框中的某一字体样式时,文本域中的文字设置为指定的字

体样式。

●当选择字体大小下拉框中的某一字体大小时,文本域中的文字设置为指定的字

体大小。

●当选择窗体样式下拉框中的某一窗体效果时,窗体外观改变为指定的窗体外观。

图1 程序界面运行效果

package Sy;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class ArtFont extends JFrame {

static ArtFont artFont;

JComboBox fontType;//字体样式下拉框

JComboBox fontSize;//字体大小下拉框

JComboBox windowStyle;//窗体样式下拉框

JCheckBox boldBx;// 粗体按钮

java addlistener用法

java addlistener用法

java addlistener用法

Java AddListener是一种用于在Java应用程序中添加事件监听器的方法。它允许您在特定事件发生时执行特定的操作,例如按钮点击、文本框更改等。在本篇文章中,我们将介绍Java AddListener的基本用法、事件监听器的类型、如何注册监听器以及如何处理事件。

一、基本用法

Java AddListener的基本用法非常简单。您可以通过调用组件(如按钮、文本框等)的add监听器方法,将一个事件监听器注册到该组件上。当该组件触发相应的事件时,监听器将被调用,并执行相应的操作。

二、事件监听器类型

Java AddListener支持多种类型的事件监听器,包括:

1. ActionListener:用于监听按钮点击、菜单项选择等事件。

2. ChangeListener:用于监听文本框内容变化等事件。

3. ItemListener:用于监听复选框、单选按钮等项目选择事件。

4. MouseListener:用于监听鼠标点击、移动和释放等事件。

5. KeyListener:用于监听键盘按键事件。

三、注册监听器

要注册监听器,您需要使用组件的add方法,并将监听器类型作为参数传递。例如,要注册一个ActionListener到按钮上,可以使用以下代码:```java

button.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// 处理按钮点击事件的操作

java实现题目以及选项乱序的方法实例

java实现题目以及选项乱序的方法实例

java实现题⽬以及选项乱序的⽅法实例

前⾔

在现实⽣活中,考试是我们的必经之路,但是线上考试总有⼀部分⼈抄写答案,为了防⽌抄写,将题⽬和答案打乱,防⽌抄袭。本⽂实现通过map轮询时将选项乱序,最终答案也变化。

选择题类 ChoiceQuestion

import java.util.Map;

/**

* 单选题

*/

public class ChoiceQuestion {

private String name; // 题⽬

private Map<String, String> option; // 选项;A、B、C、D

private String key; // 答案;B

public ChoiceQuestion() {

}

public ChoiceQuestion(String name, Map<String, String> option, String key) {

= name;

this.option = option;

this.key = key;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

= name;

}

public Map<String, String> getOption() {

return option;

}

public void setOption(Map<String, String> option) {

this.option = option;

treeselect select事件

treeselect select事件

treeselect select事件

treeselect select事件是一种常见的前端交互技术,它可以让用户通过下拉选择框来选择不同的选项。在本文中,我们将探讨treeselect select事件的使用方法和应用场景。

让我们来了解一下treeselect select事件的基本概念。treeselect select事件是指当用户在treeselect选择框中选择一个选项时触发的事件。通过监听这个事件,我们可以执行相应的操作,比如根据用户选择的选项加载不同的数据或执行特定的函数。

在使用treeselect select事件时,我们需要先定义一个treeselect选择框,并为其添加一个select事件监听器。当用户选择一个选项时,触发的select事件会传递一个参数,其中包含用户所选的选项的值和标签。我们可以通过这些参数来获取用户选择的具体内容,并进行相应的处理。

treeselect select事件的应用场景非常广泛。例如,在一个电商网站中,我们可以使用treeselect选择框来让用户选择不同的商品分类,当用户选择一个分类时,我们可以根据用户的选择来展示相应的商品列表。又如,在一个城市选择页面中,我们可以使用treeselect 选择框来让用户选择不同的省份、城市和区域,当用户选择一个区域时,我们可以根据用户的选择来展示相应的地图或相关信息。

除了上述的应用场景,treeselect select事件还可以用于许多其他的

交互功能。例如,在一个表单页面中,我们可以使用treeselect选择框来让用户选择不同的选项,当用户选择一个选项时,我们可以根据用户的选择来改变其他表单字段的可见性或可编辑性。又例如,在一个数据分析页面中,我们可以使用treeselect选择框来让用户选择不同的数据维度,当用户选择一个维度时,我们可以根据用户的选择来展示相应的数据图表或统计结果。

java项目使用Echarts做柱状堆叠图包含点击事件

java项目使用Echarts做柱状堆叠图包含点击事件

java项目使用Echarts做柱状堆叠图包含点击事件

ECharts是一款基于JavaScript的开源可视化库,可以用于创建丰

富多样的图表,包括柱状图、折线图、饼图等。在Java项目中使用ECharts创建柱状堆叠图,并添加点击事件可以提供交互性和可视化效果。

下面是一套详细的教程,介绍如何在Java项目中使用ECharts创建

柱状堆叠图并添加点击事件。

1. 导入ECharts库

2.创建柱状堆叠图容器

在HTML文件中,创建一个用于展示柱状堆叠图的容器。可以使用一

个div元素来作为容器。

```html

<div id="chart-container" style="width: 600px;height:

400px;"></div>

```

3. 初始化ECharts实例

在JavaScript代码中,使用ECharts库的初始化函数创建一个ECharts实例。

```javascript

var chartContainer = document.getElementById('chart-

container');

var myChart = echarts.init(chartContainer);

```

4.配置柱状堆叠图选项

接下来,需要配置柱状堆叠图的选项。可以设置图表的标题、数据、颜色等。

```javascript

var option =

title:

text: '柱状堆叠图',

left: 'center'

},

tooltip: {},

legend:

data: ['类别1', '类别2', '类别3']

Java添加事件的四种方式

Java添加事件的四种方式

Java添加事件的四种⽅式Java添加事件的⼏种⽅式(转载了codebrother的⽂章,做了稍微的改动)

1/**

2 * Java事件监听处理——⾃⾝类实现ActionListener接⼝,作为事件监听器

3 *

4 * @author codebrother

5*/

6class EventListener1 extends JFrame implements ActionListener {

7private JButton btBlue, btDialog;

8

9public EventListener1() {

10 setTitle("Java GUI 事件监听处理");

11 setBounds(100, 100, 500, 350);

12 setLayout(new FlowLayout());

13 btBlue = new JButton("蓝⾊");

14 btDialog = new JButton("弹窗");

15

16// 将按钮添加事件监听器

17 btBlue.addActionListener(this);

18 btDialog.addActionListener(this);

19

20 add(btBlue);

21 add(btDialog);

22

23 setVisible(true);

24 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

25 }

26// ***************************事件处理***************************

java 单击事件

java  单击事件

java 单击事件

ActionEvent单击事件是Java GUI中比较常见的事件之一,是高级事件。单击按钮、单选按钮和菜单项等都会触发相应的ActionEvent事件。

在下拉菜单中,单击某一个菜单项时,会执行相关操作。其实质上是使用菜单项的单击事件,即ActionEvent事件。当单击上面菜单项事件源时,会触发Actio nEvent事件,即ActionEvent类创建一个实例化对象。

通过ActionEvent类的getActionCommand()方法,可以获取触发事件的事件源名称。一个类如果要成为ActionEvent事件的监听器,必须要继承ActionListener接口。ActionListener接口具有一个名称为actionPerformed(ActionEvent e)的方法。

下面创建一个案例,来说明单击事件的使用。代码如下所示。

单项itemNative、itemMotif、itemMetal和itemColor。在下面分别为四个菜单项添加相应的事件,代码“itemNative.addActionListener(new ActionListener(){}”表示为it emNative添加了一个ActionEvent事件的匿名类,在实现的方法actionPerformed()中,设置要实现操作的代码。其他菜单项依此类推。

执行上述代码,会显示初始化窗口。单击【窗口风格】菜单,会显示【系统平台风格】、【Motif风格】和【跨平台风格】三个菜单项。单击【Motif风格】、【系统平台风格】或【跨平台风格】菜单项,会改变窗体的风格,如图10-12所示。单击【改变颜色】|【选择颜色】菜单项,弹出颜色选择框,选择颜色并单击【确定】按钮,改变窗体的颜色,如图10-13所示。

7.4+Java的事件处理

7.4+Java的事件处理

public void textValueChanged(TextEvent e) { if(e.getSource()==tf) ta.setText(((TextField)e.getSource()).getText()); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource()==tf) ta.setText(""); } }
)—当动作 (2) public int getModifiers( ) 当动作 是同时与功能键配合使用时, 是同时与功能键配合使用时,获得引发事件 的组合键信息, 的组合键信息,如:ALT_MASK
ActionListener, 动作事件对应的事件监听器是 ActionListener, 其主要方法是: 其主要方法是: actionPerformed( e) actionPerformed(ActionEvent e) —发生动作 发生动作 事件时被调用 实现动作事件的操作过程是: 实现动作事件的操作过程是: 1)注册动作事件监听器 addActionListener(ActionListener) addActionListener(ActionListener) 实现ActionListener接口的方法: ActionListener接口的方法 2) 实现ActionListener接口的方法: actionPerformed( e) actionPerformed(ActionEvent e)

Java事件类型

Java事件类型

低级事件与语义事件

AWT 提供了二种概念性事件类型:低级事件和语义事件。

低级事件代表屏幕上可视化组件的低级输入或窗口系统事件。AWT 定义的低级事件类如下:

java.util.EventObject

java.awt.AWTEvent

ponentEvent(组件改变大小,移动等)

java.awt.event.FocusEvent(组件获得焦点,失去焦点)

java.awt.event.InputEvent

java.awt.event.KeyEvent(组件获得键按下、键释放等)

java.awt.event.MouseEvent(组件获得鼠标按下、鼠标移动等)

java.awt.event.ContainerEvent

java.awt.event.WindowEvent

语义事件是在较高层次定义的,用于封装用户接口组件模型的语义。AWT 定义的语义事件类如下:

java.util.EventObject

java.awt.AWTEvent

java.awt.event.ActionEvent(“执行命令”)

java.awt.event.AdjustmentEvent(“值被调整”)

java.awt.event.ItemEvent(“项目状态改变”)

java.awt.event.TextEvent(“文本对象的值改变”)

注意这些语义事件不依赖特定的基于屏幕的组件类,但可以应用到实现类似语义模型的一套组件上。例如,Button 对象将在被按下时抛出“action”事件,List 对象将在双击其中项目时抛出“action”事件,当从菜单中选择MenuItem 时抛出“action”事件,而非可视化 Timer 对象在计时器到时时抛出“action”事件(后者为假设情况)。

JAVA常用方法事件大全

JAVA常用方法事件大全

JAVA常用方法事件大全

Java是一种面向对象的编程语言,拥有丰富的类库和方法,用于实

现各种功能。下面是Java中常用的方法和事件,以及其功能和用法。

1.字符串处理方法:

- `charAt(int index)`:返回指定索引位置的字符。

- `length(`:返回字符串的长度。

- `trim(`:去除字符串两端的空格。

- `toUpperCase(`:将字符串全部转换为大写。

- `toLowerCase(`:将字符串全部转换为小写。

- `substring(int beginIndex, int endIndex)`:截取字符串的一

部分。

- `split(String regex)`:按照指定的正则表达式分割字符串。

- `replace(char oldChar, char newChar)`:替换字符串中的字符。

2.数组处理方法:

- `length`:返回数组的长度。

- `toString`:将数组转换为字符串。

- `sort`:对数组进行排序。

- `copyOf`:复制数组的一部分。

- `fill`:将数组的所有元素置为指定值。

- `binarySearch`:在有序数组中查找指定元素。

- `equals`:比较两个数组是否相等。

3.输入输出方法:

- `System.out.print`:输出字符串。

- `System.out.println`:输出字符串并换行。

- `Scanner.next(`:读取下一个输入项。

- `Scanner.nextInt(`:读取下一个整数。

- `Scanner.nextLine(`:读取整行输入。

java 事件订阅规则

java 事件订阅规则

java 事件订阅规则

在事件驱动编程中,事件订阅模式是一个重要的概念。它基于观察者模式,允许对象(观察者)订阅和接收其他对象(主题)触发的特定事件。在Java中,事件通常由事件类(Event Class)表示,它包含与该事件相关的信息和数据。事件订阅者(Event Subscriber)则是订阅和处理特定事件的对象。事件订阅的基本原理事件订阅模式的基本原理是:一个对象(称为发布者)在发生某个特定事件时,通知所有已经订阅该事件的其他对象(称为订阅者)。在Java中,事件的订阅和发布通常通过以下步骤实现:定义事件类:创建一个表示特定事件的类,通常包含事件的相关信息和数据。

Java语言中的事件及其处理

Java语言中的事件及其处理

Java语言中的事件及事件处理

在GUI界面程序中,为了使程序能够接收用户的命令,系统应该能够识别这些鼠标和键盘的操作(事件)并做出响应。在此将讨论事件的产生和响应。

8.1 事件处理

通常每一个键盘或鼠标操作会引起一个系统预先定义好的事件,程序只需要定义每个特定事件发生时应该做出的响应。

在Java中,除了键盘和鼠标操作外,系统的状态改变、标准图形界面元素等都可以引发事件。

8.1.1 事件

事件处理对GUI界面的程序设计是必不可少的。程序等候用户执行一些操作,用户通过GUI界面控制程序执行操作的顺序。例如,在例7.3中创建了一个选课的GUI界面,使用鼠标选中所要的课程之后,单击按钮执行按钮事件处理程序,将选中的课程在文本框中显示。这种方法就称为事件驱动程序设计。

1.事件组件

一个事件包含以下3个组件:

(1)事件对象

在Java中,每一个事件(Event)都是对象。Java.util.EventObjrct是所有事件对象的根类。

这里只介绍的事件对象只属于其中的一类。这一类事件对象的根类是java.awt.AWTEvent,它是

EventObject的直接子类。从名称上可以看出这一类事件对象都是与用户界面有关的。

在java的定义中,每一个事件对象都有其事件发起者和事件使用者。事件发起者对应了将要介绍的事件源,而事件使用者对应事件监听器。同时,为了在使用事件时能够访问到事件源,

在每一个事件对象中都保存了一个指向事件源的引用。由于用户对组件的操作有所不同,因此

java为这些不同类型的操作定义了相应的事件:

java中各类事件

java中各类事件
getText()方法用来获取标签中的字符串。一 般用个字符串变量保存。 例如:String str=msg.getText()
TextField类
用来创建图形用户界面中的文本框,只 能接受用户输入的单行文本
TextField类的声明 格式1: TextField 变量名=new TextField(); 功能1:表示声明一个文本框,其大小为默认 值,一般是1。 格式2: TextField 变量名=new TextField(int i) 功能2:表示声明一个文本框,其大小为变量 I的数值 格式3: TextField 变量名=new TextField(String s) 功能3: 声明一个文本框,其初始值为字符串变量S的 值,其大小根据字符串的长短来确定
1)在程序的最前面使用“import java.aw t.event.*”语句导入java.awt.event包中 所有的类。 2)给程序主类添加ActionListener接口, 其格式如下。 public class 类名 extends Applet imple ments ActionListener
java.awt.event包:提供了用来控制不同 类型的事件的类和接口,并使每个图形 界面的组件本身可以拥有处理它上面事 件的能力。如:ActionListener接口、Ac tionEvent类等
회사소개 1.接口
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ItemEvent类常用的方法如表10-2所示:
表10-2ItemEvent类常用方法
方法名称
功能描述
getItem()
返回受事件影响的项,即选中或取消的项
ItemSelectable getItemSelectable()
返回事件的产生程序
getStateChange()
返回状态更改的类型(已选定或已取消选定)
jl=new JLabel();
//设置标签的布局方式
content.setLayout(new FlowLayout());
//为容器添加监听事件
combo.addItemListener(new Mo());
//向容器分别添加标签、组合框
content.add(jll);
content.add(combo);
//当组合框选项是5时,设置标签图片
if(combo.getSelectedIndex()==4)
jl.setIcon(new ImageIcon("5.gif"));
}
}
public static void main(String args[])
{
new ItemEventShow();
}
}
在上述代码中,实现的功能是当你选择下拉列表框中的某张图片时,会响应单击事件,显示选中的图片。Mo类是响应选项事件的类,在该类中,通过combo对象的getSelectedIndex()方法进行判断,最后得出要显示的图片。执行上述代码,结果如图10-10所示。
java
在Java GUI中,当进行选择性的操作时,如单击复选框或列表项时,或者当一个选择框或一个可选菜单的项被选择或取消时生成选项事件。选中或取消其中一项都会触发相应的选项事件。触发选项事件的组件比较多,如JComboBox、JCheckBox、JRadioButton组件。当用户在下拉列表、复选框和单选按钮中,选择一项或取消一项,都会触发所谓的选项事件ItemEvent,此时ItemEvent类将会自动创建一个事件对象。
content.add(jl);
//设置标题
setTitle("选项事件测试");
//设置大小
setSize(400,400);
//设置显示
setVisible(true);
}
class Mo implements ItemListener
{
public void itemStateChanged(ItemEvent e)
{
content=getContentPane();//初始化容器
//定义数组
String s[]={"南非豹","波斯猫","欧州牛","悠闲狗","非洲鹦鹉"};
//添加数组到组合框
combo=new JComboBox(s);
//初始化标签
jll=new JLabel("选择你喜欢的动物:");
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class It源自文库mEventShow extends JFrame
{
Container content;//添加容器
JComboBox combo;//创建组合框
JLabel jll,jl;//添加标签
public ItemEventShow()
如果要在Swing实现选项事件,其事件处理者需要继承ItemListener接口。该接口中只有一个方法“itemStateChanged(ItemEvent e)”,该方法在用户已选定项或取消选定项某项时调用。
下面创建一个案例,来说明选项事件的使用。代码如下所示。
import javax.swing.*;
{
//当组合框选项是1时,设置标签图片
if(combo.getSelectedIndex()==0)
jl.setIcon(new ImageIcon("1.gif"));
//当组合框选项是2时,设置标签图片
if(combo.getSelectedIndex()==1)
jl.setIcon(new ImageIcon("2.gif"));
图10-10选项事件
//当组合框选项是3时,设置标签图片
if(combo.getSelectedIndex()==2)
jl.setIcon(new ImageIcon("3.gif"));
//当组合框选项是4时,设置标签图片
if(combo.getSelectedIndex()==3)
jl.setIcon(new ImageIcon("4.gif"));
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